三国志 中原の覇者 改造 @ wiki
http://w.atwiki.jp/3594chugen/
三国志 中原の覇者 改造 @ wiki
ja
2021-07-04T22:29:39+09:00
1625405379
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中原の覇者改
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/49.html
*三国志 中原の覇者 改
**オリジナル版との変更点(ver4.11.0&newimage(time=1000,image=http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/new01.gif))
-マップ変更
南方は削り地形や城の配置や道などをそれっぽく変更しました。
地名(都市名)も変更しています。
初期保有都市や初期配置武将も変更しています。
&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/mainmap.png)
-戦場変更
傾向としては中原から北は平地や森が多く、西は山が多く、南東は水辺が多くなっています。
武将の兵科が結構重要です。平軍は得意地形が無い代わり移動コストで優遇しています。
以下の戦場はギョウ、セイト、ケンギョウの地形です
&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/sample_map1.png)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/sample_map2.png)&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/sample_map3.png)
-登場武将変更
255名の武将が登場します。各勢力ごとのメジャーな武将は大体押さえてあります。
同名の武将も登場します。顔や能力で区別してください。
-顔グラ変更
同じ顔グラの武将はいません。約半数以上が新規の顔グラです。既存の顔のミックスや覇王の大陸や他の三国志の作品を参考に作成してあります。
-君主変更
ソンケンからソンサクに変更しています。ソンケンは在野に居ます。
-NPC君主追加
リョフ、エンジュツ、チョウロが登場します。残念ながらプレイヤーが選択することは出来ませんがメモリエディタ等で弄れば使えます。
-シンボルカラー変更
登場君主を変更追加に伴いシンボルカラーを変えました。
-ステータス変更
統率:兵種の基準値、部隊のHP、部隊の攻撃力(※)
武力:武将の生命力、一騎打ちの攻撃力、部隊の攻撃力(※)
知力:計略の種類、計略の成功確率、計略の阻止確率、情
2021-07-04T22:29:39+09:00
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拾い物紹介
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/48.html
**拾い物紹介(勝手に)
チラ裏なページ
とあるリンク元からのアクセス回数が異常にあったので見てみたら、お隣の大陸にある掲示板からでした。
中原の覇者の中国語(ピンイン)化や顔グラの変更などをやってるみたいでその中でここの三中改が紹介されてた。
翻訳サイトで翻訳してみてもよくわからない日本語になるので小バカにされているのか褒められているのかわかりませんがw
それはさておき仙人甲さん作成の三国志群雄逐鹿1.5の紹介(群雄逐鹿とは群雄割拠の意味です)
-群雄逐鹿1.5
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/c_3594/c_1.5.png) ()
君主6人の顔グラはもちろんの事、名前の表記まで変わってますね
すでに魏呉蜀が建国状態です
都市のアイコンも変更してあります
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/c_3594/c_busyou.png) ()
リュウビ、カンウ、ショカツリョウ、リョフです。
やはりリョフは追加されていてソウソウかリュウビの都市で登場するようです(ジョセイバグを利用してるみたい)
特筆すべき点は能力値です
一見カンウは弱体化してるように見えますが違います。名前の上に星印のようなマークがついていますよね。
4箇所に付けられる場所があり左から体力、知力、武力、人徳に対応していて、星印があると能力値に+100がされています。
なのでカンウの武力表示は68ですが星印が左から3番目の場所についているので実際には168で、リョフは体力199武力169となります。
星印がついている人物は10名ほどらしいのですがリュウビ軍は初期で4人、1年後にはショカツリョウが登場するので
半数がリュウビ軍に所属するというチートっぷりです(でもリュウビの人徳199は意味無いんじゃん・・・)
星印が2つ付いている武将はショカツリョウとリョフだけで
説明によると理論上リョフであればいかなる武将・城でも攻略でき、ショカツリョウが城を守ればいかなる武将(リョフは除く)でも突破できないそうです。
ショカツリョウの武力はリョフより上の176か・・・最強ですね。
一騎打ちは試していないけど100以上にするとバグる事あるの知らない
2013-02-16T18:31:52+09:00
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右メニュー
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/47.html
更新履歴
#recent(20)
2013-02-13T17:37:33+09:00
1360744653
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コメントログ2
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/46.html
- 新掲示板を作成したのでこのトップページの掲示板は閉鎖しました。 -- (管理者) &size(80%){2011-11-18 23:05:44}
- 三中改ver4.6.0うpしました -- (管理者) &size(80%){2011-11-25}
- 戦争日数延長パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2012-08-19}
- 三国志_中原の覇者_完全版パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2012-08-22}
- 三中改ver4.7.0パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2012-11-01}
- 三中改ver4.7.0パッチ再うpしました -- (管理者) &size(80%){2012-11-10}
- 三中改ver4.8.1パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2012-12-21 20:59:56}
- 三中改ver4.8.4パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2013-01-17 01:05:58}
- 三中改ver4.9.2パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2013-03-09 01:41:12}
- 三中改ver4.9.2パッチ再うpしました -- (管理者) &size(80%){2013-03-10 11:26:57}
- 三中改ver4.10.1パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2013-03-15 02:06:03}
- 三中改ver4.10.2パッチ(ver4.10.1バグフィックス版)うpしました -- (管理者) &size(80%){2013-03-18 21:59:00}
- 三中改ver4.10.3パッチ(ver4.10.2バグフィックス版)うpしました -- (管理者) &size(80%){2013-06-01 23:46:35}
- 三中改ver4.11.0パッチうpしました -- (管理者) &size(80%){2013-06-17 21:20:53}
- 三中改ver4.11.1パッチうpしました -- (管理者) &
2015-02-28T21:08:21+09:00
1425125301
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改造例/ルーチン変更・追加
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/45.html
■敵計略ルーチン
B644h
※計略候補ビットパターン
籠共連虚要乱陥火
$B634 A2 00 ldx #$00 ;機動力3以下の計略候補
$B636 AD 6F 06 lda $066F ;
$B639 C9 04 cmp #$04 ;
$B63B 90 1A bcc $B657 ;
$B63D A2 30 ldx #$B0 ;機動力4の場合の計略候補
$B63F C9 05 cmp #$05 ;
$B641 90 14 bcc $B657 ;
$B643 A2 33 ldx #$33 ;機動力5の場合の計略候補
$B645 C9 06 cmp #$06 ;
$B647 90 0E bcc $B657 ;
$B649 A2 37 ldx #$B7 ;機動力6の場合の計略候補
$B64B C9 07 cmp #$07 ;
$B64D 90 08 bcc $B657 ;
$B64F 20 D0 D5 jsr $D5D0 ;追加ルーチン
$B652 90 03 bcc $B657 ;
$B654 EA nop ;
$B655 A2 FF ldx #$FF ;機動力12以上の場合の計略候補
$B657 A4 9C ldy $9C ;
$B659 B9 1A 6E lda $6E1A,y ;
$B65C 29 0F and #$0F ;
$B65E 85 16 sta $16 ;
追加ルーチン($D5D0+10h=D5E0h)
$D5D0 A2 3F ldx #$3F ;機動力7の場合の計略候補
$D5D2 C9 09 cmp #$09 ;
$D5D4 90 04 bcc $D5DA ;
$D5D6 A2 7F ldx #$7F ;機動力9の場合の計略候補
$D5D8 C9 0C cmp #$0C ;
$D5DA 60 rts ;
■計略を使える知力判定(COM)
B689h($B679)
$B679 F0 1E beq $B699 ;
$B67B C0 2D cpy #$2D ;要撃(45以上)
$B67D 90 0A bcc $B689 ;
$B67F C0 41 cpy #$41 ;乱水(65以上)
$B68
2012-11-12T23:45:44+09:00
1352731544
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中原の覇者改/チョウロ軍
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/44.html
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/kao/08_chouro.png)チョウロ
*攻略難易度:&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/meirei.gif)
五斗米道の根拠地。蜀と中原を結ぶ唯一の連絡路。
ほとんど攻勢に出る事はなく篭りっきりになる傾向が強い。
幸い前半の在野武将の能力が低いので国力と良将が充実する前に落として置きたいところだ。
|>|&bold(){カンチュウ}&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/town_buki.png)&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/town_gakumon.png)&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/town_shichi.png)|MIDDLE:CENTER:登場年|MIDDLE:CENTER:名前|MIDDLE:CENTER:統率|MIDDLE:CENTER:武力|MIDDLE:CENTER:知力|MIDDLE:CENTER:政治|MIDDLE:CENTER:忠誠|MIDDLE:CENTER:兵科|
|>|&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/map/map_1A_kanchuu.png)|MIDDLE:CENTER:初期|MIDDLE:&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/kao/08_chouro.png)チョウロ|MIDDLE:CENTER:51|MIDDLE:CENTER:26|MIDDLE:CENTER:73|MIDDLE:CENTER:78|MIDDLE:CENTER:--|MIDDLE:CENTER:山|
|~|~|MIDDLE:CENTER:初期|MIDDLE:&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/kao/13_enho.png)エンホ|MIDDLE:CENTER:29|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:82|MIDDLE:CENTER:79|MIDDLE:CENTER
2021-07-04T13:18:04+09:00
1625372284
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中原の覇者改/エンジュツ軍
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/43.html
&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/kao/07_enjutsu.png)エンジュツ
*攻略難易度:&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/meirei.gif) ()&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/meirei.gif)
四世三公の名門袁家の出身。仲だか成だかの皇帝。
配下の質は二・三流がほとんどだが攻勢に出る事が多い。慣れないうちは練習相手にもってこいだ。
ハチミツ好きかはわからない。
|>|&bold(){ジョナン}&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/town_gakumon.png)&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/town_shichi.png)|MIDDLE:CENTER:登場年|MIDDLE:CENTER:名前|MIDDLE:CENTER:統率|MIDDLE:CENTER:武力|MIDDLE:CENTER:知力|MIDDLE:CENTER:政治|MIDDLE:CENTER:忠誠|MIDDLE:CENTER:兵科|
|>|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/map/map_09_jonan.png)|MIDDLE:CENTER:初期|MIDDLE:&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/kao/99_choukun.png)チョウクン|MIDDLE:CENTER:72|MIDDLE:CENTER:68|MIDDLE:CENTER:41|MIDDLE:CENTER:39|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:平|
|~|~|MIDDLE:CENTER:初期|MIDDLE:&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/3594chugen/pub/kao/D8_youkou.png)ヨウコウ|MIDDLE:CENTER:18|MIDDLE:CENTER:25|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:CENTE
2021-07-04T13:17:54+09:00
1625372274
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作成中、解析中/コメントログ
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/42.html
- 育成のルーチンを、「対象武将は忠誠度が低い武将」「上昇値はランダム+20くらい」ということにすれば、COMは武将を育成しない・忠誠度をきちんと上げるという思考にできるかも -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-11 15:44:15}
- 体力90以上・武力が低いとか、人徳71以上・知力が低いとか、将来性のあるザコがどんどん強くなると敵が手強くなるかな -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-11 15:46:29}
2012-10-11T15:46:29+09:00
1349937989
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中原の覇者完全版
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/41.html
*三国志 中原の覇者 完全版
**オリジナル版からの修正点
◇修正点
-道を見る
微妙に違うマップチップを加筆、配置修正
-城の位置
ほとんどの城の位置が下に1ドット分ずれているので修正
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/normal_map.png)
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/perfect_map.png)
※上の図がオリジナル版で下の図が完全版
城の位置の1ドット分の修正は分かりづらいですがウィンドウが表示されたときに
城の底辺とウィンドウの上枠が重ならないようになっています
-武将の顔
チョウショウ(張松)の下枠が太いので加筆修正
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/chousyou_face_revision.png)
-情報集め結果メッセージ
おおけのハカを→おうけのハカを
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/king_grave.png)
-武将名
シンビ→シンピ(辛毘)
シンビョウ→シンピョウ(辛評)
ギキョ→ショウギキョ(蒋義渠)
ボクトツ→トウトン(トウ頓)
ソウユイ→ソウユウ(曹熊) ※1
チンジュ→チンシュウ(陳就)
ソウカン→テイホウ ※2
コウロウ→ショウロウ(向朗)
エイネン→ホウヨウ(彭ヨウ)
コウエキ→そのまま ※3
キンカンケツ→そのまま ※4
※1能力値はソウエイと交換
※2おそらくソンカン(孫桓)の間違えだが修正するとソンカン(孫乾)とかぶるので
異論はあると思うがテイホウにした
※3テイホウを入れるならこいつを修正するべきか迷ったがソンカンかぶりがあるので
ここはショウキン(蒋欽)の字のコウエキ(公奕)ではなくコウソ(黄祖)の子の
コウエキ(黄射)と判断した
※4最大で8文字だが濁点半濁点が入らないと表示されるときにスペースがなくなり見栄えが悪くかつ
8文字目が欠ける事もあるのでそのままとした
-在野武将
リョウトウ(遼東)51:コウソンコウ(
2012-10-30T22:54:49+09:00
1351605289
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能力値見えないパッチ
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/40.html
**能力値見えないパッチ(ver2)
-ノーマル版、改造版共通パッチ
武将の能力値が全て--で表示されるパッチです
白兵戦時も--なので、緊張感をもって臨めるでしょう
武将育成も調整が難しいです
部隊属性も表示されません(「○軍」の表示の替わりに「部隊」を表示させています)
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/mekakushi_play01.png) ()&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/mekakushi_play03.png)
戦争時の部隊の総数は大部隊、中部隊、小部隊の大まかな表示になります
偵察をする事で正確な数がわかります
&ref(http://www20.atwiki.jp/3594chugen/pub/mekakushi_play02.png) ()
山軍だと思っていた武将が平軍だったりと移動や戦闘をする事で
部隊属性が分かったりするなどある意味記憶力との勝負です
2012-10-02T00:29:21+09:00
1349105361