AwakeFactor BBNTRPG2.0ルールブック

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  空を飛ぶ夢を見なくなったのは、いつのころからだろう。
  自分には、弾丸を受け止めることはできないと悟ったのは、何歳ごろだっただろう。
  子供じみた空想の揺り戻しは、極端な現実主義として表れ、人はいつしか集団の中に没落していく。
  代り映えのしない毎日を送り、当たり前の日常が始まり、過去の夢も空想も忘れはてる。平穏な怠惰な幸福な陳腐な、現実。
  諦観と失望を持って、あなたはそれを受け入れている。
 
  ・・・でも、この現実は、真実?
  ・・・でも、思い描いていたあの世界は虚構?
 
  それはただ、眠っているだけ。永遠にも感じられるような繰り返しの中で、それに気づかずにいるだけ。
  たったひとつの「きっかけ」で、全ては音を立てて崩れ出す。それはほんのささいなことで、あなたの全てを変えてくれる。 
  さあ、目覚めよう。力強く起き上がろう。
  そこに待っているのはきっと、とても懐かしい、新しい世界。 
  もはや昨日までのしがらみ存在せず、これから始まる未来には無限の力と可能性に満ちている。
  進化の袋小路に陥り、繰り返しに淀み濁っていた世界にもたらされた奇跡。
  ずっと眠っていた可能性を、鮮やかに花開かせる。
  目覚めの因子が、目の前に広がる世界を、変えていく。
  その名前は・・・Awake Factor
 *&italic(){Awake Factor}(アウェイクファクター)―BBNTRPG2.0―
 
 
  このページは、オリジナルTRPGシステム「アウェイクファクター BBNROG2.0」の紹介&ルールブックサイトです。
  あなたの発想と想像力次第で、このゲームはどんどん進化していきます。すこしでも興味をもたれたら、是非ご覧ください。
 
 
 **イントロダクション
 ・[[アウェイクファクターの紹介]]
-・[[参加方法>http://www.geocities.jp/misirusan/page7.html]]
+・[[参加方法l]]
 
 **アウェイクファクター BBNRPG2.0 ルールブックver.1.0
 
 **キャラクターセクション
 ├[[キャラクター作成]]
 ├[[ライフパスシステム]]
-├[[技能一覧]]
-├[[能力値一覧]]
-├[[装備品一覧]]
+├[[シンプトム]]
+├[[能力値]]
+├[[装備品]]
 ├[[成長方法]]
 ├[[ダイス作成ルール]]
 └[[NPC作成]]
 
 **アクションセクション
 ├[[物語の進め方]]
 ├[[行動判定]]
 ├[[戦闘の流れ]]
 ├[[追加行動]]
 └[[状態異常]]
 
 **ワールドセクション
 ├[[アウェイクファクターの世界]]
 ├[[アウェイクファクターマップ]]
 └[[アウェイクファクターの組織・人物]]
 
 
 **追加セクション
 └[[成長していくシステム]]
 
 **サンプルセクション
 ├[[WEB用簡易スタイルシート]]
 ├[[敵データ]]
 └[[ストーリーサンプル]]
 
 **[[エンディング]]
 [[参考にさせていただいたサイト様・文献]]
 [[あとがき]]
 
 **Wiki内検索
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