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    <title>バイオハザード 5 攻略＠wiki</title>
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    <title>Boss攻略</title>
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*基本知識
ノーマルを基準として攻略 
大半のボスはMAPに表示されるので、よく見て適切な位置取りを心掛ける。 
大抵のボスはロケットランチャー１発で即死。硬い外殻を持っているタイプのボスなら弱点に1発どうぞ。
迅速に倒すための手段なのでゲームバランスを崩したくないならオススメしない。あくまで最終手段。
+   難易度プロのボス攻略に必要なロケットランチャー必要直撃数
Chap1-1 一発 処刑マジニ 
Chap1-2 一発 ウロボロス 
Chap2-1 二発 チェーンソーマジニ(鍵取得後復活) 
Chap2-2 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) 
Chap3-2 二発 チェーンソーマジニ紅/青(しばらくすると復活) 
Chap3-3 一発 アーヴィング(舌の本体に一発。ちなみに泳いでる時に一発当てれば直ぐに本体露出モードになる。) 
Chap4-1 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) 
Chap5-1 二発 U-8(外殻で覆われていない赤い部分に当てる→手榴弾イベントで口の中へ撃ち込む) 
Chap5-2 一発 ウロボロス・ムコノ 
Chap5-3 不可　ジル(正確に機械に打ち込んでも倒すには至らない) 
Chap6-1 一発 ガトリングマジニ 
Chap6-2 三発 ウロボロス・アヘリ(左右の触手→本体) 
Chap6-3 二発 ウェスカー初戦(ロケランイベント後、起爆用に一発) 
Chap6-3 一発 ウェスカー二戦目(背中の弱点に当てれば即終了&amp;三戦目カット)  

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*処刑マジニ(チャプター1-1)
斧男の後ろに回りこんで釘の部分を撃つ(又は頭にハンドガン2発/ライフル1発)と怯むので体術で追撃。
これを繰り返すだけで素早く倒せるが、斧の攻撃に当たるリスクがある。 
体術による攻撃を2回連続で当てると、斧を振り回すので注意。
時間が足りなければ、イベント終了直後に居る建物の屋上にある手榴弾３つを使うといいかもしれない。 
このボスに対する安全地帯は廃バスの中と最初にいた建物の3階(屋上)。狙撃なりなんなりと。 
無限に湧いてくる雑魚マジニにも注意。斧男にばかり気を取られていると痛い目にあう。


プロフェッショナル攻略
プロではある意味、斧男より四方八方からやってくる雑魚マジニの不意の一撃が危険。
斧男を倒すならフル改造した強力な武器で一気に畳み掛ければ瞬殺可能。
逃げるならさっさと安全地帯に移動し、向かってくる雑魚の処理に気を抜かないこと。 

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*ウロボロス(チャプター1-2)
ガスボンベを倒し、その上をウロボロスが通過するとボンベを体内に取り込むので、焼却炉内でそれを撃つ。
怯んでいる間に焼却炉を点火し、中に閉じ込めると倒せる。
クリス・シェバのどちらかか焼却炉点火装置の前で待機し、一人が時計回りに焼却炉に誘い込むといい。 
敵が焼却炉に入る直前ぐらいでスイッチ前に待機していた相方が点火すると成功しやすい。
誘い込んだ方は焼却炉に閉じ込められないようにすばやく反対側の扉から脱出すること。 
アマチュアでは1回焼却すれば倒せるが、ベテランでは2回必要。 
プロフェッショナルでは2回焼却でも倒せない。+ガスボンベ爆破で倒せる。
本体をひたすら撃つことでも倒せる。弱点は、素体となる人体が露出している触手密度の薄い部分。
腕の付け根の赤い部分にある程度のダメージを与えると片腕がもげる。
焼却装置以外の攻撃でとどめを刺すと、黄金の指輪(売値5000)を落とす。 
焼夷手榴弾やグレネード焼夷弾のダメージにプラス補正があるかどうかは要検証。 


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*チェーンソーマジニ(チャプター2-1、3-2)
攻撃パターンは即死の横振り、一発DYINGの縦振り、振り回し。
広い場所でなるべく戦い、とにかく近づかせないことが安全。 
ハンドガンで頭に連続2発またはライフル一発撃ち込むと怯むので、
体術で追撃して離れるというヒット＆アウェイ戦法で簡単に倒せる。
厳しいならドラム缶や変圧機を活用する。
ただしドラム缶一発でダウンするとは限らないので注意。変圧器では怯むがダウンはしない。
高難易度の場合、以下に記した個体は復活し、起き上がってチェーンソーを振り回す。
復活する個体の特徴として、一度目撃破の倒れる速度が通常より遅い、仰向けに倒れるなどが挙げられる。
厄介なのですぐに距離をとってから、止めを刺すことがオススメ。
2-1中ボス ノーマル以上(ただしゲームランクが低いと復活しない) 
3-2滑車で滑り降りてすぐ出てくる赤ズボン ベテラン以上 
3-2エレベーターから他のマジニと一緒に出てくる赤ズボン ベテラン以上 
マーセナリーズの青ズボン
ベテラン以上でChap3-2の二度目に出現するズボンが青紫色のチェーンソーは体力が高い。
火力の低い武装だとかなりの弾数が必要、体術を活用しよう。
耐久力が高い代わりに復活はしない。 
登場場所が上れない高台なので、強力な武器で焦って倒すとトレジャーが取れないので注意。
3-2扉解除後、エレベーターから出てくる3度目のチェーンソーマジニは
戦う通路が狭い&amp;周囲に複数マジニがいるだけに近くで戦うのは危険。やるならばライフルなどで遠くから狙撃するべし。
中途半端に奥で逃げながら戦っているとジョッシュが犠牲になる可能性がある。

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*ポポカリム(チャプター2-2、4-1)
弱点は腹部の赤色部分。その他の部位はダメージを大幅に軽減される。 
一人が囮になり、もう一人が後ろから弱点を撃つ。基本的に挟み撃ちの形に持っていこう。
シングルプレイで挟み撃ちをするなら、AIへの指示をAssaultにすること。 
感知式爆弾を踏ませるとダウンさせられる。ダウン中は身動きが取れないので弱点を狙い放題。 
閃光、感知以外の爆発、火炎を当てると怯み、3回目の怯み＝ダウンとなる。 
飛行中なら1回怯ませるだけでダウンをとれる。着直前の爆発が狙いやすい。 
飛行中は弱点をライフルで数回狙撃、もしくは閃光で墜落→ダウン
なおショットガンに対して耐性があるため、弾に余裕がない限りは使用するのは控えた方が良い。


Chapter4-1での戦闘では、戦わずに階段へ逃げることでイベントを発生させ、戦闘を回避できる。
階段イベントを発生させずに倒すとトレジャー(エバーグリーン)が入手可能。売却価格10000Nと非常に高価。
ここでしか手に入らないので実績狙いなら注意。 
pro以外なら直前に設置されている樽から感知式爆弾が入手できる。
ポポカリム登場イベント前に予め仕掛けておくと瞬殺可能。


プロフェッショナル攻略
プロでは閃光手榴弾・感知式爆弾が配置されていないため挟み撃ちや手榴弾をメインで戦おう。 
または浮遊中に弱点を打ってダウンさせるとよい(こちらの方が実用的) 
ただしストックから持って行けば他難易度と同様瞬殺できる。 

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*ンデス(チャプター2-3)
脇に出てくる雑魚マジニを処理しつつ、本体及び寄生体を銃撃する。 
コマンド以外の大体の攻撃は頭を狙って阻止（踏みつけは足でも止められる） 
柱を持とうとする行動や岩を投げる行動は、近くのドラム缶を打つことで止めることができる。 
岩は持つ前から二人で岩を集中して撃てば目の前ギリギリで破壊可能、柱持ち上げは頭を撃つことでも止められる。 
腰を低くしての突撃も頭を撃つことで止めることが可能。 
数回攻撃を止めて本体の体力を０にすると、体から２or４箇所寄生体（小）が出てくる。
これを全て撃って潰すと、背中から寄生体（大）が出るのでそこを撃つ。
寄生体(大)に一定ダメージ蓄積で撃破。
4のエルヒガンテは難易度に関わらず防御力が一定だったが、5のンデスは難易度により防御力が変動する。
背中の寄生体出現時は二人の機銃をフルで当てれば、難易度によるが基本的に2セットで倒せる。
高難度では、どちらかが雑魚マジニの処理にまわると2セットでは倒せない。
背中の寄生体出現時は脇に目を振らず徹底してこれを狙うのも一つの手段。
右にボウガン、左に火炎瓶マジニが定期的に出現する。ンデスがのけぞった隙など出来るだけ倒しておく。 
ンデスから何かしらの攻撃を受けていた場合は、2回目の岩投げが当たった場合ほぼ死亡する。
岩は絶対に防ぐことと、電柱を使った横なぎ攻撃は近い位置のマジニも一緒に倒してくれるので、
電柱持った場合はあえて放置してもいいということを頭に入れておこう。 
ちなみに、ンデスが始めて攻撃する方法で最初どちらにマジニが出てくるか判別できる。
（叩きつけ→左の火炎瓶マジニ、踏みつけ→右のボウガンマジニx2） 
寄生体x2が出てくるまでは片方しか出現しない(要検証)


プロフェッショナル攻略 
ンデスがのけぞった際などに積極的に左右の雑魚マジニを処理すること。ダメージが馬鹿にならない。 
コマンドアクション回避のタイミングがかなりシビア。
ソロの場合はコマンドが出る瞬間にスタートボタンを連打してコマンドを確認して入力すると良い。
coopの場合、どちらかが成功してれば回避できるので、談合して担当コマンドを決めて連打すれば確実に避けれる。
操作をBタイプやDタイプにすることで、回避コマンドがボタン一つになる。成功率が上がるかも？
ボウガンのダメージは低く、矢が外れることもあるので、１体だけ倒して放置し、火炎瓶とンデスに集中するのも手。
ただしンデスの攻撃は一発ももらわないことが前提となる。
岩攻撃は絶対に防ぐこと。喰らうと一気に厳しくなる。
co-opではこれを連携して防がないことにはクリア出来ない。これが解ってないパートナーだといくらリトライしても時間の無駄。 
AIパートナーのエイムは正確なのでco-opで倒せない人はソロでチャレンジするといい。
AIパートナーは、ンデスを集中攻撃（頭部・寄生体）岩投げ時は岩を攻撃する。
かなりの頼りになるので落ち着いてサポートすれば勝てる。連携が組めてない初見のco-opパートナーより頼りになる。
プレーヤーは、優先順→（岩＆アクションボタン）・ンデス頭部・左右マジニ・寄生体（小）。
寄生体（小）は狙えれば狙うくらいの優先度。

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*アーヴィング(チャプター3-3)
固定銃座(機銃・迫撃砲)で戦う。普通の銃で戦うのは弾薬の浪費になるのでお勧めできない。
AIは迫撃砲に、自分は機銃を使うとよい。(AIは高確率で迫撃砲を直撃させる。迫撃砲の扱いに自信があれば逆も可) 
2周目等でマグナムなど強力兵器をフル改造している場合、実は機銃よりそれらを使った方が短時間で撃退できる。
射撃の腕に自信があるならば、それら強力兵器を使用した方が安全かつ早く終わる。
首の付け根辺りにある赤い膨らみが弱点なのでそこを狙う。
 
左右に来た時に出る4本の触手は真ん中あたりの膨らんだ部分を狙うことで破壊可能。 
2本の大型触手はコマンド回避できないので巻きつかれる前にショットガン等で対処。
噛み付き攻撃は中央部で食らうと即死なので注意。
後ろに大きく下がればそれだけで回避可能。コマンド回避が苦手な方はどうぞ。 
後ろに来た時はチャンスタイム。ひたすら弱点を狙うのみ。 
ある程度ダメージを与えるとアーヴィングの位置が後ろに固定され、口から本体が出てくる。本体に一定ダメージを与えれば撃破。
アーヴィングが1度潜り、再浮上した後には触手が4本出るが、AIはひたすら本体を狙っているので自分で壊すこと。
触手を放置すると、高難度になる程回避に忙しくて攻撃の時間を取れない上に危険。
攻撃のほとんどはコマンド回避が可能。


プロフェッショナル攻略
触手叩きつけ攻撃は一撃でDYINGになり、相方が回復して硬直が解けた直後にもう一撃、とループしかねない。
対衝撃アーマーを着ると体力MAXならギリギリで耐えられるので重宝する。

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*U-8(チャプター5-1)
出現時、ムービー中にいきなり即死の鋏攻撃をするのでアクションコマンドで回避。 
外殻で覆われていない赤い部分が弱点。 
脚の赤い部分を攻撃し、一定ダメージを蓄積させることでダウンさせる。
パクパクと開いた口への攻撃でもダウンを狙えるが、特にメリットはない上リスクを負うので素直に脚を撃つのが得策。

手榴弾をスロット内に入れている状態でダウン中の口に近づくと、「投げ込む」というコマンドが出る。（装備する必要はない）
また、プレイヤーが所持していなくともAIが所持しつつ、プレイヤーのスロットに空きがある場合は、
最初のダウンの時のみ手榴弾を自動的に手渡してくれる。
コマンドを成功させると、外殻の一部が外れて撃ち込み放題になる。
手榴弾を3回投げ込むと倒せる(難易度に関わらず一定。PROでも3回)。
手榴弾はムービー直前に1個、その場に2個落ちている（PROは無し)
※手榴弾二回目投げ込み後、ステージを揺らし即死の鋏攻撃をしてくるので注意（アクションコマンドで回避可）。 

ダウン中は口が開きっぱなしになるので、この隙に集中攻撃することでも倒せるが、かなりの弾数が必要になる。
手榴弾投げ込み×3が最も効率的。基本的にハンドガンと手榴弾3個だけあれば勝てる相手。
戦闘中に小型の飛行型BOWを吐き出してくるが（一度に12匹)柱の周りを走っているだけで処理できる。
勝手に床や柱に突っ込んで自滅してくれる上、弾薬や手榴弾を落とす。補給に使える。 


プロフェッショナル攻略
U-8の正面に立たず、常に足を狙える位置をキープしながら動けばノーダメージで勝てる。
手榴弾は小虫が落とす。
3体1セットで飛ばしてくる雑魚の攻撃ではダイングにならないので、走って回避で十分。 
時間を気にしないのであれば、ここで弾薬の補給も可能。 

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*ウロボロス・ムコノ（チャプター5-2）
フィールド内に火炎放射機が設置されているが、初期状態では燃料の充填中(約1分)なので使用不可能。
燃料充填完了後、放射器で本体に一定の熱を蓄積させると、黄色く光る弱点を露出させるのでこれを攻撃する
しばらくするとまた弱点が覆われてしまうので、再び焼き払い弱点を攻撃。
これの繰り返し。 
本体の体力とコアの体力が別々に設定されており、本体の体力は無限。
つまり弱点を狙わない限り永遠に倒せない（ロケットランチャーのみ例外で、本体への攻撃で倒せる）。
火炎放射機の燃料が切れたら元の場所に戻し、再充填(約30秒)されるのを待つ。 
ガスボンベを使う際は、事前に倒しておき敵がそれを飲み込んだ時に爆発させれば即コアを露出させられる。
腕を破壊していないと火炎放射器を使っている時に殴られるので注意。
ボンベや焼夷手榴弾などでダウンした所へ放射器を仕掛けると反撃を受けずに済む。


焼夷手榴弾が5つもあれば、一歩も動かず勝てる。
まずAIシェバに強力な武器（マグナムなど）を持たせ、クリスは弱点を狙いやすい、連射の利く武器を装備する。
戦闘開始したら焼夷手榴弾を投げ（この時シェバの銃撃より早く投げるのがポイント）、後はハンドガンなりを弱点目掛け連射。
弱点が覆われたら一呼吸置いてまた焼夷手榴弾を繰り返す。
プロでは弾薬系アイテムが設置されていないため焼夷手榴弾が手に入らない。
(椅子の右・マップ左下救急スプレーと緑ハーブのみ)
ストックから持って行けば上記の攻略ができる。 


プロフェッショナル攻略
腕を破壊せずに火炎放射器を当てると殴られ、一撃dyingなのでかなり危険。
両腕の耐久力が高めになっており破壊しづらいので、上記の焼夷手榴弾を使った攻略法がオススメ。 

----
*ウェスカー＆ジル(チャプター5-3)
ウェスカーとジルの2名で攻撃してくる。 
基本的にジルへは攻撃をせず、ウェスカーに攻撃するか、もしくは7分間逃げ切ることで戦闘終了。 
(COOPの場合)ウェスカーに狙われている人が柱の周りを回っていると、攻撃されずに距離を保って引付けておくことが出来る。
その間にもう一人がウェスカーを後ろから撃てば簡単。 
ウェスカーに追われていないプレイヤーがジルを羽交い絞めして拘束しておく方法もある。
相当長い時間拘束しておく事が出来るが、アクションコマンドに失敗するとダメージを受けるので注意。 
一定ダメージを与えて怯ませた時に近づくと、アクションコマンドで体術を仕掛けられる。
ボタン入力の受付が短いため５発すべて出すのは難しいが、コマンドは一定なので覚えておくと楽。
（PS3:□→□→○→×→□＆×） （xbox360:X→X→B→A→XA） （Move:Move→Move→○→Move→Move＆トリガー）
1階東側にある青いドアを調べると即ドアイベントが始まる
ドアイベントを発生前に与えたダメージはリセットされるので注意。 
イベントでドアが開いた後、奥に進んでいくとマグナムL.ホークとトレジャー2つが入った石棺がある。
協力アクションで取ろう。ウェスカーが戦闘から離脱すると、破壊されたドアに入れなくなり、取れなくなるので注意。


トロフィー･実績をとる場合はロケットランチャーを使用すると楽。
開始すぐに1F右の鍵がかかった扉を調べるか、一定時間経過するとイベントで開くので、そこを通ってウェスカーと距離を開ける。
背後に回ってロケットランチャーを撃ち込むと受け止められるが、
つかんでる時に銃撃すると爆破でき、即撃退できる。同時に実績獲得。
ウェスカー撃破に成功した場合､広間1階にここでしか手に入らないトレジャーが出現する。ジルとの戦闘時に回収可能。 
ロケットランチャーを使わない場合は階段を利用するなどしてうまく誘導し、自分は二階の横の道で登ってくる。
ウェスカーの背中が見える位置で攻撃すれば安全に背中を攻撃できる。
二階まで上られた場合はまた一階まで誘導し、二階に登って同じように攻撃すればよい。
マグナム等で背中を攻撃→怯んだ時に体術連撃、
これを繰り返すことでも撃破可能だが、時間的余裕はあまりないので手際よく行う必要がある。 

ランチャー爆破を行った時に、ウェスカーの近くにジルがいた場合、
爆風に巻き込まれてジルが即死してゲームオーバーになる。爆破の際には近くにジルがいないことを確認してから。


プロフェッショナル攻略
ウェスカーのハンドガン、ダッシュ後の体術、ジルのマシンガン(2発以上)､格闘は即Dying。
ハンドガンはコマンド回避可能。
ダッシュ後の体術も同じくカウンター可能だがこちらはタイミングがややシビア(以降のウェスカー戦でも有効)
ウェスカーの攻撃ではネリチャギが唯一死亡しない攻撃、ジルに至ってはマシンガン1発かすっただけで半分削られる。
戦闘開始直後にドアを調べ、ドア破壊イベント発生させる。広間で戦うのは危険。
下手に攻撃を仕掛けていると、死角からジルに銃殺される。
狭い道に入り込んで逃げ回るのが安全。とにかくジルのマシンガンを喰らわないように足を止めないこと。
ウェスカーに5000以上のダメージを与え、かつ銃撃を加えることで撃退できる。
しかしウェスカーの各部位のダメージ補正が0.1〜0.3と非常に堅い。
ロケランを使用せずに撃退する場合は、部位軽減を無視できる５連体術を使うのが最も効率が良い。
マグナム2発＋体術を３セット程繰り返せば撃退可能。
銃撃だけでも倒すことはできるが、限界改造のM500ですら5〜10発程の弾数を必要とする。 
どうやらCo-opプロではロケラン爆破以外では体術を2回使わないと撃破できない模様。
マグナムを20発近く撃ち込んでも平然としているが体術2発→マグナム1発だと沈む。 
ロケランを打ち込み、起爆するだけで撃退可能(つかまれたロケランを銃撃で爆破) 
ウェスカーは倒すと必ず『こしゃくな』と言ってくるのでそれを目安に。
体術でダウンさせた場合は言わないので、撃退するには必ず銃撃する必要がある。
ジルの視界内にいるとマシンガンを最大4セット撃ち込んでくる。
マグナムやロケランなどの硬直の長い銃を使ったとき撃たれたらそれだけでゲームオーバー。 
ジルは近距離に接近されると距離を保とうと逃げる行動に出るので追いかけ回すと簡単に羽交い締めが可能。
(AIの場合はドア破壊イベント後まで余り投げる行動に出てくれないがCoopの場合はこれで簡単にジルを気絶させられる) 
Co-opの場合ジル羽交い絞めは控えるのが無難。回避コマンドの受付時間がゲーム中最短。
本当に一瞬しか表示されないので羽交い絞めにした場合ほぼ確実にDying。 
オフ一人の場合、ドアイベント後高確率でジルに殺されるので、AIと離れず協力してジルを気絶させ、
その後ウェスカーにロケランを撃ち込む事に専念する(プロでもロケランを撃ち込む→受け止められる→掴んでる時に銃撃→爆破) 
一人プレイで逃げ回る際にAIがジルを追い掛け回した挙句銃殺される、
というパターンが多いが、ウェスカーから距離を置いてカモンすればずっと側にいてくれる。
しかしすぐ離れようとするのでカモンを連発しつづけ、ジルが近づいてきたら羽交い絞めしてAIに投げてもらうのがよい。 

ソロの場合、
1.開幕時AIをアサルトにして距離を取る
2.東側のドアへ向かい調べてイベント（※1）
3.イベント後AIをカバーにして呼び寄せる（※2）
4.マグナムがある部屋まで逃げる（※3）
5.AIがジルを狙うようになる
6.AIと離れず一緒にジルの元へ
7.ジルを投げて気絶させる
8.ウェスカーの背後を取りロケラン発射＆爆破※4
9.しばらくするとウェスカーが起き上がり二階のエレベータへ高速移動で終了が楽

※1 ドアへ向かう際マシンガンの音がしたら一旦近くの柱に隠れて間を置く事
※2 呼び寄せてる際にAIがウェスカーに倒されないよう、ウェスカーに避け動作を続けさせる等フォローする
※3 階段の先にある長い通路を通過する間にウェスカーに見つからなかった場合、
　　ウェスカーが通路を歩いてる途中でロケランを当てるチャンスの可能性があるので(「どこへ隠れた」の台詞が目安)、
　　二階北東の角に隠れてチャンスを伺うのも手
※4 ジルが起き上がり、AIがジルを再度狙うようになった場合は、一緒にジルの元へ→気絶させる→ウェスカーの背後の繰り返し 
ウェスカーに正面から近づくと「蹴り」もしくは「水面蹴り」を繰り出してくるが、
この蹴りが出る瞬間は完全に無防備であり、こちらの攻撃が100％当たる。
なので、正面から近づく→蹴りの出始めにマグナムでカウンター→もう1〜2発撃ち込む→格闘を繰り返せば正面からやりあっても勝てる。
水面蹴りの時にウェスカーが低姿勢になるので、あらかじめ足元に照準を合わせておくとやりやすいかも。
大抵ウェスカーを殴ってるあたりでジルが起きあがるので、ＤＵＯなら
開始直後にジルを投げる→素早くウェスカーに近づき上記の方法でダウンさせる→ジル投げる→ウェスカーに近づいて…の繰り返しで、
2階も隠し通路も使わずに2分ほどで勝利できる。
マグナムが外れるとこっちが死んでしまうのでリスクは高いが、ロケランを使わずに倒すなら恐らく最速の方法だと思われる。
斜め後ろに待機していると高確率でくる回し蹴りでも可能、というかこっちの方が安全。
タイミングはウェスカーの顔がこちらを向いた辺りで撃つ。
撃って体術 → ダウンしている間に撃って強制的に起こす（こちらにダッシュ） 
→ 同時に前に移動しウェスカーの背後を取る → 回転蹴りをカウンター の繰り返しで瞬殺可能だが、
ジルとAIの関係で一気にこなすのは難しい。 

ドアイベント小ネタ?：開幕ジルの足元に数発入れるとジルが後方に逃げる。
即、扉に向かいイベントでほぼジルの攻撃はない(ジルが移動した階段に挟まれた所から狙えないためか？それとも移動するためか？要検証) 
ドアイベント小ネタ?：扉イベント後ウェスカーの体術でパートナーが昇天しがち。
扉をあける□を押した後即左右にどちらかに少し移動し（移動できるタメ・時間がある）パートナーを呼び寄せる。
イベント後ドアの所に居るウェスカーから見ると、真後ろでなく少しずれている為、即体術ではなくプレイヤーを追ってくる。
角を曲がり銃撃を受ける心配が無い位置でパートナーを呼んでください。※余裕があれば足元に1〜2発いれて時間をつくり逃げるのも良い。 
↑ドアイベントの直後、パートナーが攻撃されそうになったらその前にマグナムでウェスカーを撃つと逆に怯んだウェスカーをAIがダウンするまで殴ってくれる。
開幕と同時にウェスカーを撃って牽制→扉まで最短でダッシュ→AIを一回カモン→扉を調べる　と動くとジルの横槍が無ければかなり安定して決まる。
ただしこのAIの体術は回数に加算されていない可能性があり、自分でもう一度体術+マグナムを決めても撃退できなかった。
PC版ですが、AIの体術も加算されました。マグナムを1発ではなく、一度に2発ぶち込まないとダメージが足りないのだと思います。

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*ジル(チャプター5-3)
「ウェスカー＆ジル」戦で7分経つかウェスカーを撃退すると、ウェスカーがいなくなりジルの胸部の赤い装置が露出する。
赤い装置を撃つか、背後に回り込んで「羽交い絞め」コマンドで一定時間動きを止める事が出来る。
赤い装置を撃つか、近づいて「はずす」コマンドでボタン連打を数回繰り返すことでクリア。 
羽交い絞め時、装置を撃つと「投げる」コマンドが発生し、投げた後ダウンしているジルに「はずす」コマンドが出る
どうやら装置を撃つと「はずす」一回分に相当するらしい。ある時は七回「はずす」でクリア。
ある時は五回「はずす」＋二回撃った。両方プロ。二回しか検証していないので不確か。 
装置を外せなかった場合は羽交い絞めをしている方を確実に反撃してくるので、表示されるボタンを押して回避すること。
クリス操作時、ジルに向かい合うと「呼びかける」コマンドを使う事が出来る。
「呼びかける」が成功すると、クリスから距離を開けたあとしばらく硬直したり､
銃を構えているときにはその行動をキャンセルさせることができる。 
シェバにはハンドガン等威力の弱い武器を持たせると良い。外すことがあり、フル改造ライフルなどでは殺してしまう。
スタンロッドで直接攻撃でも投げられる
タッグ・リキャプチャーが取れないあなたに(COOP必須)
ジルを二階の左右の細い通路まで誘導して、ジルをパートナーと挟み打ちにしよう。
狭い通路ではジルはあまり動き回れず、必ずどちらかのプレイヤーに背を向けているのでそこを羽交い締めにし、
後は装置をはずすなり投げるなりお好きなように。
接近し過ぎるとジルの格闘で吹っ飛ばされるので、後退を意識して少し距離を離しつつ背を向けたのを見たら接近→羽交い締め。
上手くいくとほとんど反撃させずに装置をはずすことができる。


プロフェッショナル攻略
ジルに&quot;はずす&quot;をしかけた後の反撃避けのコマンドが2種類かつ､入力判定が激シビア。
失敗した場合は1撃でDyingになる。
羽交い絞め時のはずすを使用した後の反撃をよけられなかった場合､また通常時の格闘､
2丁拳銃を１セットもらった場合は吹き飛ばされて確実に回復が間に合わない。
協力プレイの場合、反撃を食らったときの保険のために相方は回復アイテムを&quot;装備&quot;しておく。
これで1拍子遅い協力ボタンの&quot;回復させる&quot;を待たず自分で回復できるので
反撃された場合蹴り飛ばされる方向にあらかじめ立っておき､
もし反撃されたらその瞬間にアクションボタンで&quot;回復させる&quot;(何度も言うが協力ボタンではない)
これで生存率が段違いに変わるのでCoop時は是非試してほしい。 
クリスは接近して呼びかけるを連発する。近づきすぎると回し蹴りで殺されるので絶妙な距離感を覚えるのが大切。
一番安全なのは羽交い絞めしているときに&quot;はずす&quot;を使わないこと。羽交い絞め→マシンガンで装置射撃→投げる→(はずす)
投げた後の地面に倒れた状態での&quot;はずす&quot;を使うのがいい。
胸の装置に異常が出るまでは&quot;はずす&quot;をしないのもいい。外せる状態になるとかなりビリビリしてるのでその時にだけはずせばいい。
「はずす」を一切せず、つまり装置を6回撃った後に「はずす」を行えば回避動作無しで連打が1回で済む。 
閃光手榴弾、閃光グレネードを用意するのが楽。
任意のタイミングでジルの攻撃・行動をキャンセルできる。 
使用した直後には、羽交い絞めや投げることができる。 
AIは味方の閃光の影響を受けないので、一人プレイ時はAIとジルが近い時に閃光弾を使用すると、すぐに羽交い絞めにしてくれる。 
閃光で怯ませる→羽交い絞め→装置を狙撃→閃光で怯ませる→･･･でループできる。TAでは必須。 
グレネード冷凍弾でも代用可能。ちなみに電撃弾を当てるとはずすを飛ばして直接装置に異常が発生しているように見えるが、
一応殺傷力があるので当てすぎたり直撃させたりすると殺してしまう可能性があるので注意。
どうしても無理という人は、「はずす」を行わず寝てるジルにハンドガンを1発お見舞いしよう。
するとよろけながら立ち上がるので、そのとき「羽交い絞め」をしてパートナーに撃たせて「投げる」。
これを繰り返し最後に「はずす」で余裕クリア
なお撃たせる回数は6回。7度目で「はずす」を行おう
パターンハメ？（クリスでオフプレイ＆プロで確認）
開始直後の位置から動かずにいると、ジルの方から勝手にこちらに向かって二階に上ってくる（どちらの階段かはランダム） 
近づいて「呼びかける」コマンド。コマンド入れたらジルが攻撃してくるので即離れる。
やり方としてはジルに近づく時にボタン連打→そのまま素通り。
※攻撃を確実に受けないため、MAPを頼りに一定の距離を保つ。
※タイミングを見誤ると、攻撃をくらう上にジルが一階に下りてしまう。その時は開始地点に戻りまた1．〜のパターンで。 
2.を1〜3回繰り返すと、高い確率で相方(AI)が羽交い絞めしてくれるので、近づいて「引き剥がす」。
※この時のジルの反撃は相方(AI)が避けてくれるので安全。 
引き離されたらジルに近づき2．〜のパターンから。
※上記の行動を7〜8回程繰り返せば簡単に倒せる。上手くいけば武器無消費＆無傷＆実績解除。 

ジル攻略＜ソロコネタ?（プロオフ）クリス＞　上記・閃光手榴弾が大変有効　開幕即階段を駆け降りジルが止まったら
即、投擲すると（必ずしもジルの近くに投げなくても怯む）、ジルに銃を使わせることなく近寄れる。
コンプまでの個数は10個ほどで十分（自信がなければ多めにご準備ください）、適当にアマなどこなし集めておくのが肝要。 
ジル攻略＜ソロコネタ?（プロオフ）クリス＞　パートナーの羽交い絞め時○ポタンでなくナイフで切りつけると□ボタンですぐ投げ飛ばす。
6回ほど繰り返すと、装置の異常も大きく伸びる。(時間短縮のためプレイヤーの羽交い絞めは、各自の趣向で) 
ジル攻略＜ソロコネタ?（プロオフ）クリス＞　投げ飛ばした後は、ナイフで切り付け起こす。(2回ほど切り付ける時間的余裕が十分ある)
その後自分の足元に閃光手榴弾を投げる。プレイヤーが怯んでる内にパートナーが羽交い絞めしてくれる。 
ジル攻略＜ソロコネタ?（プロオフ）クリス＞　ジルは投げ飛ばされると仰向けでのびる。
馬乗りで×ボタン連打で外せます。ジルの悶える屈辱的な姿を見たい方はお試しあれ。?〜?でも時間短縮＆無傷可能

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*ウロボロス・アヘリ(チャプター6-2)
衛星レーザーを起動する。弱点のオレンジの球体に照準をあわせ、『LOCK　ON』と表示されたら、すかさず発射。
これの繰り返しでいけるが、衛星レーザーは再充電に時間がかかるので、装填中は他の武器で攻撃する。
装填中は機械音が鳴るので、その音が切れたら再びレーザーで攻撃。

銃撃により弱点が黒く覆われた時は動きが止まるので、レーザー照準が容易になる。 
球体の攻撃はコマンドアクションで回避可能。球体の動きを良く見ていればタイミングがつかめる。
（横に大きくしなった時→薙ぎ払い攻撃 / こちらに向かってきた時→回転押しつぶし攻撃）
レーザー照準機でエイムしているときは辺りの様子が見えないうえ、エイムに夢中になるあまり回避が疎かになりやすいので注意。 
球体を一つ潰すごとに床に個体を撒きちらす。攻撃してくるので、ハンドガン等で一掃する。
この個体は弾薬・ハーブを落とすのでなるべく倒そう。これらを一定数倒さないと、撃破数が足りずクリア時のランクが下がるので注意
触手が4つ横に並びシェバに「上から来るわ」と警告されたら、どれか一つを潰さないと一撃死するので注意。 
狙いが定まらない場合は、手持ちの武器で攻撃すると簡単に怯み、動きが鈍るのでその隙に狙う。 
ロケットランチャーならどの状態でも一撃で破壊できるので、保険で持っていくと良いかもしれない。
が、本体が出た時に撃てば１撃で終わるので、どうせ使うならこのタイミングで使用する方が無難。


プロフェッショナル攻略
co-opでやるならレーザー照準機担当と個体処理担当に役割分担すると効率が良い。さらに右隅or左隅に二人で固まれば回復も容易。 
撒き散らす個体にあたると即ライフが1mmになってしまい危険。
ここであせって回復すると持続ダメージでさらに削られるので自キャラから触手が離れてから回復しよう。 
まず、右か左のオレンジの球体を銃撃し一時的に黒くする。
しばらく待ち個体が飛んでくるのでハンドガン・マシンガンで処理。
その後レーザー発射装置を拾う。
そうしたら上にはのぼらず入ってきたドアの前に2人でかたまる。
1つ目をレーザー役が壊しチャージングになったらすぐ地面に置きとんで来た個体を処理。
2つ目も同様にレーザーで壊し中央の大きいコアを露出させる。
このとき中央のコアにレーザーを使った場合、次弾を最速で撃たないと後述の理由で死亡するので注意。
コアを隠されたら上に4本の触手が出てくるのですぐにレーザーでどれか1つを攻撃する(これにより即死攻撃を止めることができる)。
先程と同様に4つ目まで壊しコアを露出させる。コアの出現時間が短いので、
3つ目までレーザーで破壊し4つ目は武器で破壊すると余裕を持って攻撃できる。
そして出てきたコアにレーザーを打ち込むとよい。
さらに2本触手がでるので、同様に1つはレーザー残りの1つは武器で破壊し出てきたコアにレーザーを打ち込んで終了。

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*ウェスカー(チャプター6-3)
1戦目
開幕直後にいきなりハンドガンを撃ってくることがある。（狙いはクリスのみ？）回避の用意を。Proだと危険。 
開始直後左にロケットランチャー(暗視)があるが、これはここでのみ使える専用のもの。
持ち込みのロケットランチャーでもクリアできる(プロフェッショナルも確認)。
少し見えづらい程度なので、無限化しているなら自前のものを使った方が早くて楽。
撃ち終わっても周囲の木箱からロケットランチャー(暗視)の弾を回収することで再び撃てるようになる。 
横の梯子から上にのぼると5発分ある。 
ロケットランチャー(暗視)ではなく通常のロケランでも同様のイベントが発生する。
部屋の角の3箇所にレバーがある。それぞれを引くと、1Fの一部が暗くなり、その部分ではウェスカーが攻撃対象を見失うことがある。
攻撃対象を見失って立ち止まったウェスカーは隙だらけ。ロケランの狙い目。 
攻撃対象を見失ったウェスカーが、イベントでミサイルを持つことがある。すぐにミサイルを撃つか壁に隠れること。 
ウェスカーはレバーの傍に行くと、レバーを蹴って明かりをつけることがある。折を見てもう一度レバーを引こう。
ウェスカーが膝をついた後ダメージを与えると拘束時間が伸びる。


最初に3箇所のレバーを引いて暗くする。できるだけ3箇所全て暗くしておきたいが、1箇所でも攻略は可能。
少し逃げてウェスカーがこちらを見失ったらロケットランチャーを使う。
ロケランを撃っても受け止められるので、ハンドガン等で撃って起爆する。
ダウンしているときにウェスカーに近づくと「羽交い絞め」のアクションコマンドが出る。
この状態で相方がウェスカーの正面で「打つ」を成功させればクリア。
一度目の羽交い締めは拘束時間が非常に短く高確率で失敗するが、
最速で入力できれば一回でクリア可能(難易度プロ、AIパートナーでも確認)


プロフェッショナル攻略
プロではなんとロケットランチャー(暗視)の弾は一切配置されていないため1発のみ。
他難易度と同様にいきなりウェスカーに撃つと、そこで一気に厳しくなるため注意が必要
(羽交い絞めをしても打ち込みコマンドが見えない(確認できず。見えた人居たら指定頼む))。
まず他難易度と同様暗くし挟み撃ちの形に持っていく。そうしたら気づかれてない方のプレイヤーがウェスカーを撃つ。 
何発か撃つとウェスカーがふらふら状態になるのでどちらかが近づき体術を繰り出す(PS3:□→□→○→×→□×)(Xbox360:X→X→B→A→XA)。
体術コマンドを間違えてしまった場合即L1＋R1で回避しよう。避けられないと確実にDYINGになってしまう。
また、ふらふら状態のときに弾を撃つと、ふらふら状態が解除されてしまう。
あせって連射すると体術タイミングを逃すので、一発撃つごとにウェスカーのリアクションを確認しながら撃つと良い。 
体術を決めたらさらに撃ちこみウェスカーに膝をつかせる。
ここで羽交い絞めをしてもよいが厳しいのであえて近づかず弾を撃ちまくる。 
そうしてロケランを取りに行き羽交い絞め→打ち込むで〆。
※ウェスカーのハンドガンは確実に回避すること。挟み撃ち状態ではまず回復は間に合わない。 


もっと早く倒すなら、ウェスカーが投げるミサイルを利用する攻略法もある。
ウェスカーがクリスとシェバ2人ともを見失った後、
しばらくすると稀にミサイルを投げてくる(3箇所の照明が消えているとほぼ確実に行う模様)が、
ハンドガンでも何でもいいので銃で撃ち込むとミサイルを爆破出来、ウェスカーをふらつかせることが出来る。
その隙に強力な武器を撃ちこみまくれば羽交い絞めの拘束時間が延びる。
3回ほど繰り返した後にロケットランチャーを撃てば、楽にクリア可能。


2戦目
ウェスカーの触手に触れると火口に落ちて即死するので、余計な事はせず逃げる。 
反転して少し進むとイベントで通路が崩れてクリスは下、シェバは上の通路に分断される。 
シェバの言うとおり高台まで逃げつつウェスカーの背中の弱点に何度か攻撃するとウェスカーがシェバのほうに行く。
（高台で逃げ回りつつシェバの援護に期待するか、高台の高低差を利用しウェスカーが下にいる時に上から攻撃） 
シェバがしばらく進むと通路が崩れて落ちそうになるので、
登るまでウェスカーを撃ち続ける(COOP時はシェバ側のプレイヤーがボタン連打)。
それなりに距離があるのでライフルがあると楽。 
シェバが登ったら岩を足場にするよう指示が出るので、高台下の巨岩の前に行き表示されるボタン入力を実行し足場を作る。
成功すればシェバがこちらに来るので二人で高台へ。


ウェスカーから遠い側がライフル等で攻撃すると、コマンド回避可能(L1+R1)な遠距離攻撃を仕掛けてくる。
怪しい動きをしていたらボタンの準備を。
プロフェッショナルで食らってしまうと即DYING＆パートナーが分断されている為、実質的にゲームオーバー。
何が何でも避けよう。


短期決戦(ロケットランチャー必須)
スタートしたら速攻高台へ登り、左に回り込んでウェスカーを背後から見下ろせる位置へ。
ウェスカーが迫ってくるが高台の坂まで手を出さない。 
しばらくすると触手を振りまわし始めるので、背中を向けた時に背後の核へロケットランチャーを撃ち込む。
弾速が遅いため、弱点を視認してから撃ちこんでも直撃させられない。
発射から着弾までのタイムラグを考えて早めに発射しよう。リズムが大事。
一応、坂の途中に感知式爆弾を設置するか、坂の上から手榴弾を投げ込むと背中を見せたまま停止するため、かなり狙いやすくなる。 
これで逃亡ルートのアクション、3戦目をカットでき、戦闘終了となる。大幅に時間短縮になるのでTA向き。


3戦目
背中の赤い部分が弱点。右腕を上に上げた時が狙い目。 
背中の弱点を撃つのに成功するかしばらくすると、即死攻撃の触手竜巻が来るのですぐに逃げる。
背中の弱点はウェスカーが右手を掲げた時に、すぐあがった腕の方へと回り込み、
ナイフを振れば高い確率で弱点にダメージを与えられる。
竜巻終了後正面に背中のと同じ弱点の赤い部分が出るのでこれを撃つ。そうすると、再び背中に弱点が露出する。 
ウェスカーに近づくと触手で掴んでくるが、急いででほどけばダメージを負うことは無い。 
動き自体は単調なのでよく見て回避すること。 
触手竜巻の後、背後から近づく事で、コマンド「羽交い絞め」ができる。（クリス限定）
ウェスカーの動きが止まり弱点が露になるが、攻撃すると抑えてるプレイヤーもダメージを受けてしまうので注意。
クリスがDYINGになると解除される。
一人プレイのときにシェバでプレイすると果敢にクリスが羽交い絞めしてくれる。 
Coopもしくはシェバ操作の場合、羽交い絞めの時にシェバ側が近づけば連打コマンドがでるので、シェバも連打でダメージ。 
AIシェバの場合でもプレイヤーがクリスで羽交い絞めを行えば特殊アクションを行ってくれる。 
クリス羽交い絞めかつシェバのアクションのボタン連打でそのまま倒すと特別な演出でトドメ。必見。 
クリスの連打速度が遅すぎず速すぎずの適切な速度でないと、クリスの体力が最大でも徐々に減少しゲームオーバーになる。
逆に、適切な連打速度を保てれば、ノーダメージで倒すことも可能。
AIクリスならばかなり耐えてくれる。プレイヤーシェバがしっかり連打すれば十分撃破可能。 
このアクションを行って倒せないと死亡演出が特殊。1度は見るべき？
----    </description>
    <dc:date>2012-02-07T12:49:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/20.html">
    <title>TIPS</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/20.html</link>
    <description>
      &gt;*TIPS
#contents
----
**【操作関連】
***ムービースキップ
　SELECT(BACK)ボタンでムービースキップ　CO-OPでは双方がSELECT(BACK)ボタンを押さなければスキップされない。
　相手がSELECT(BACK)ボタンを押すと画面上にスキップボタンが表示される。

***挑発
-挑発は両スティック(L3、R3）押し込みで使える。
クリス：カモンと二回言う　
シェバ：口笛を吹く 
ジル：口笛を吹く　
ウェスカー：クリスとほぼ同じ　
ジョッシュ、エクセラ、バリー、レベッカ：キャラ特定のポーズを取り、挑発

***味方への指示
-○(B)ボタン長押し＋↑ SEND OUT(ゴー) 「行け」
-○(B)ボタン長押し＋↓ COVER(カバー)「援護しろ」

***味方アイテムスロットの確認
-アイテムスロットを表示し、R2(RB)ボタン押すと相手のアイテムスロットが見える。

***アイテム欄リロード
-今作では前作で出来なかったアイテム欄でのリロードが出来るようになっている。
アイテムスロットを表示し、で弾を□(X)ボタンで選択、
弾の種類に合う武器に重ねもう一度□(X)ボタンでリロードモーション無しでリロードが出来る。
-リロードモーションの時間が長い武器にすると早くリロードできる。特に時間制限があるマーセでは必要なテクニック。

***体術を発動させない(操作タイプAのみ)
-怯んでる敵に密着ショットガンしたい時に便利。
□を押しっ放しで近づいてR1で構えれば体術が発動しない。

***アイテムの装備
-アイテムスロットを表示し、装備品にカーソルを合わせた状態で、
A or C操作ならR1(RT)ボタン, B or D操作ならL1(LT)ボタンですぐそのアイテムを装備できる。

***アイテムの受け渡し
-弾を装備して近くで○(B)ボタンを押せば相手がすぐ離れても弾を渡せる。

***アイテムの持ち替え
-方向キーで即座にアイテムを持ち替えることが出来る。
　　□■□
　　■□■　塗りつぶされた部分がそれぞれ方向キー上下左右の配置となる。
　　□■□

***リロードキャンセル
格闘アクション表示を出す→リロード→リロードを行っている動作の途中でアクションを実行すると、
リロードのモーションがキャンセルされ、リロードが完了した状態でアクションが発動される

***フィニッシュブロー(FB)
「フィニッシュブロー」とは特定の条件化でしか出せない体術のこと。
クリスとシェバが交互に体術を繰り出すと3発目の演出が「フィニッシュブロー」に変化する。

①正面と背後から敵を挟む。
　　　　　　　　↓
②ハンドガンまたはマシンガンで腕を撃って狙い怯ませる。
　　　　　　　　↓
③フィニッシュブローを発生させたいメインキャラで体術を繰り出す。(1発目)
　　　　　　　　↓
④パートナーはそれを追撃。(2発目)
　　　　　　　　↓
⑤メインキャラはそれをさらに追撃すると成功。(3発目)

例：クリスでフックorキック→シェバでニーキックorミドルキック→クリスでフィニッシュ
例：シェバでミドルキックorニーキック→クリスでフックorキック→→シェバでフィニッシュ

-一連の動作は必ず別々に行うこと。敵が死亡してしまう、アクションボタンが出現しない等がある為。
-敵の体力が少ない等でアクションが途切れてしまうことがあるが、その場合は素直に諦めること。
-ボスキャラへのFBは不可。雑魚敵へのFBに巻き込むことはできる(FBのダメージは与えられる)模様。
-フィニッシュブロー参考動画http://www.gametrailers.com/player/43611.html

***ムービー時のコマンド入力について
ムービー時にコマンド入力でうっかり失敗してしまう人へ。
ぶっちゃけ全部のボタンを連打していればOK。連射パッドがあればラク。
プロフェッショナルでもムービー中ならボタン連打でも大丈夫。（戦闘中はダメ）

----
**【アイテム関連】
***ハーブの回復量
体力が満タンの時を9とすると、

ハーブ(緑)→2
ハーブ(緑+緑)→5
ハーブ(赤+緑)→9(全回復)

の分回復する。

***赤ハーブの使い方
-赤ハーブは緑ハーブと調合することで初めて使えるようになる。
調合の仕方は、メニュー → 赤ハーブを □(X)ボタンで選択→緑ハーブに重ねる→調合ハーブ完成。
効果は体力完全回復。

***お金稼ぎ
[[稼ぎ全般]]参照
お金の所持限界は9,999,999。（PS3/Xbox360版で共に確認）

----
**【小ネタ・小技】
***武器改造
前作同様、残弾０でも装填数を改造することにより最大装弾数までリロードされる。
弾が入手しづらいマグナムは特にその恩恵が大きい。

***無限弾
クリア後から武器を最大まで改造した武器を無限弾化できるが、無限弾をオンにした武器は無改造でも無限弾になる。
同じ武器を購入したり、各チャプターで入手すればその場で無限弾武器を使用できる。(性能はその武器の改造具合に準する)

***オフラインでフィニッシュブロー
敵を一撃でしとめられる便利な体術、フィニッシュブロー。
決まると嬉しい上にカッコイイが、発動条件がオフラインでは結構厳しい。
そこで、オフラインでの実行方法を紹介する。無論、これらが全てではない。

方法①
①素手のマジニにわざとつかまれる。
②パートナーがマジニを殴り(蹴り)助ける。
③ここで攻撃されたマジニはミドルキックorフックで攻撃された状態と同じになる。
(後ろから助けられた場合はキックorニーキック)
④つまり、敵の後ろに回りこみニーキックorキックで追い撃ち。
⑤パートナーのフィニッシュブロー炸裂!!

方法②(運勝負)
①腕を撃ち怯ませる。
②アサルト命令を出しまくるとたまに(※あくまでたまに)体術をパートナーが出してくれる。
③追撃。
④パートナーのフィニッシュブロー！

方法③簡単かなぁ・・・
①武器はスタンロッドでAIはなし。
②巨漢マジニのいるところに行く。
③スタンロッドで殴り自分が近づき殴り（蹴り）をする。
④AIが蹴り〈殴り〉をしてくれる。
⑤最後に自分で近づいてFBをする。

また、巨漢マジニは、足を撃ち膝を地面につかせると、
ストレートorスピンキックで攻撃でき、近くにパートナーが居ればアッパーorサマーソルトで追撃してくれる。
そこでさらに近づけばリバースナックルorエアクラッシュが発動できる。
※足は弾を数発打ち込まないと怯まない。

ガトリングマジニの場合は巨漢マジニより怯みにくいが足を撃ちまくると膝をつき、近づけば
無条件でリバースナックルorエアクラッシュを発動できる。頭を撃ち怯ませた場合は通常フィニッシュブローがでる。
シェバの場合はエアクラッシュのみ。
さらに、パートナーが近くに居ればフィニッシュ技で追撃してくれるので、かなりのダメージを与えられる。

※フックorミドルキックで攻撃した場合、背後から体術を繰り出さないとストレートorスピンキックで反撃してしまう。
また、キックorニーキックの場合はその逆。
挟み撃ちにすれば確実にパートナーがフィニッシュブローにつなげてくれる。
細い通路などがやりやすい。

***パートナーに叱られる
ボス戦[相棒]で胸の赤い装置を外す戦闘が始まった時にパートナーにアサルト命令すると
「ジルを殺す気か!」(シェバ操作時)
と怒られる。ただしオフのみ。
また、モーターボートを操ってるときに壁(草)にぶつかると、時々怒られる。

***愛嬌のあるパートナー
シングルプレイでのパートナーの待機モーションは好感度によって変化する。
好感度が低い場合は髪をかき上げたりするが、高い場合は笑いかけたり話しかけたりしてくれる。
シェバでプレイすればクリスのモーションも同様に変化する。
HELP状態のパートナーを助けたり、アイテムを渡したり、回復したりしていると好感度が上がる。 
また、HELP状態を助けて貰ったり、回復して貰った後に礼を言うと好感度が大きく上がる（アイテムを貰った後の礼は効果なし）。
パートナーが連携技を決めたり、ヘッドショットをした後に褒めても好感度が大きく上がる。
チャプター１－１のマジニと初遭遇する場所で
「わざとマジニに捕まり助けてもらった後に礼を言う」→「後ろに回りこんで体術を決めてパートナーにフィニッシュ技をさせた後に褒める」
を７回ほど繰り返せばトロフィー獲得・実績解除が簡単に出来る。

***愛嬌のないパートナー
パートナーからアイテムを貰うか、パートナーがDYING状態になると好感度が僅かに下がる。
パートナーの好感度があまりにも低いと、明らかに不機嫌そうな仕草をするようになってしまう。
クリス→舌打ちをするか、イラつきながら足踏みをする
シェバ→不満そうな顔で何かブツブツ言うか、「ふんっ」とそっぽを向く
ただし、その状態にするにはパートナーから５００回アイテムを貰うか、
パートナーを１０００回DYINGにしなければいけないので、相当な根気がいる。

***撃つと命中率が下がるもの
以下の項目は、銃で撃つと命中率が下がる。
ナイフやスタンロッドなどによる攻撃は命中率に影響は無い。
なお、これらを撃って貫通した弾が敵などにヒットすれば命中率は減らない。
・木箱･タル･壺
・扉（破壊できないものも含む）
・壁に張り付いた宝石
・BSAA隊員の死体
・ガラス
・リーパーの卵
・花の入った水槽
・パートナー
以下の項目は未確認
・錠前
・ワイヤートラップ
・ドラム缶･ガスボンベなどの攻撃オブジェクト
・消滅する直前のマジニ
・実験体(5-2のベルトコンベアから流れてくるヤツ）

***マジニ無敵化
マジニは梯子を立て掛けている間だけ完全無敵化され、マグナムを何発ぶち込もうが倒すことはできない。
このときは素直に待ってあげよう。
ちなみに、1-1で出て来る処刑マジニは金網を破る前に攻撃すると怯ませることができるが倒すことは出来ない。
さらに1-2で、女マジニが出た後の右フェンスの奥のマジニは指差しを終わるまで、
ダンボールの山の中から飛び出してくるマジニは飛び出すまで、
それ以前に攻撃しても、例えロケットランチャーを撃っても何事も無かったかのように、すぐにこちらに向かってくる。
その後は普通に攻撃が通じるようになる。

***武器の命中率を楽に上げる方法(弾薬∞推奨)
なるべく弱い武器で敵にとにかく弾数を叩き込んでやろう。
命中精度が心配でSランク取得が危なくなったら、
ポーズメニューのリスタートで弱い武器(威力無改造マシンガンVZ61がお勧め)をアイテムストックから取り出し装備して、
なるべく近距離で外さないよう敵を撃ちまくって命中率を上げるという方法がある。
攻撃の当てやすいボスがいるステージでなら、とにかくボスを撃ちまくれば(弱点でなくても良い)、ガンガン命中率を上げる事ができる。
ちなみに、デチャントなどの仲間の死体を撃つと命中率が下がってしまうので注意。

***死亡回数を増やさない
自分かパートナーがDYINGとなり、互いの回復が間に合いそうに無い時はポーズメニューからRESTARTを選ぼう。
直前のチェックポイントからやり直すことが出来る。
プレイ時間はCHECKPOINTを通過したタイムに戻されるので安心して何度でも使える。
また、死亡するとコンティニューを問うてくるが、ここでNoを選択してメインメニューでコンティニューを改めて選ぶと死亡回数が増えない。
S狙いでボス戦で死んでしまったとき、初めからやり直すより楽かと。
難易度プロのンデス戦で重宝しそう。

***正確な射撃
ライフルなどを使い遠くの敵に狙いを定め、R1(RT)ボタンで構えたまま他の武器に持ち替える。
そうするとライフルでつけた照準は変わらないので、たとえハンドガンであろうとかなり遠くの敵を正確に狙撃できる。
ライフルの弾が無くても実行できるし、マグナムに持ち替えれば、ライフル以上のダメージを与えることができる。

***ロケットランチャー早撃ち方法(初撃のみ)
ロケットランチャー以外の武器を構えた状態で、構えたままロケットランチャーに持ち換え、
その瞬間に□(X)ボタンを連打すると、構え終わる前に弾丸が飛び出す。
(もう一つ、余談として、壁に張り付いた後、構える瞬間に□(x)を連打でも構え終わる前に弾丸が飛び出します。)
***閃光手榴弾について
敵が投げてくる閃光手榴弾でもプラーガは即死する。
また閃光手榴弾やグレネードランチャー閃光弾は、自キャラのすぐ近くで爆発させると目がくらみ、一瞬だけ視覚がおかしくなる。
しかし、クリスのZebraコスチュームとマーセナリーズで使えるウェスカーは、サングラスのためか閃光手榴弾で目がくらむことがない。
ウェスカーのみ、ダメージを受けるなどするとサングラスは外れてしまうため、過信は禁物。

***慣れれば非常に便利、右スティックターン
４からのゲームシステム変更により使用可能となった小技。
使い方は至って簡単、右スティックで視点を左右にずらしながらR1で構えると、その方向に体が急旋回する。
それを利用すれば、一瞬で左右60度までの旋回が可能となる。
移動しながらでも視点をずらすこと自体は可能なため、
曲がり角へ移動後すぐに左を向いて射撃･･･なんてタイムクラ○シスの様な華麗なプレイも不可能ではない。

※操作タイプA、Bのみ可

***Chapter 1-1
-連れ去られる男
ゲームが始まってから右の道に行くと、男が二人のマジニに連れ去られるムービーが見れる。彼はまだマジニではないと見られる。
-アメリカも似たようなもの
スタート直後のステージでそのまま肉屋に行かずに一定時間経過させるとシェバとクリスの会話が発生。クリスの社会観がうかがえる。
-酷いゲームオーバー
集会場で殺されると、マジニ達にリンチにされるムービーが流れてからゲームオーバーになる。
-カークが来ない
終盤の集会場で、家の天井が破られるイベントーシーンの後、緑のフェンスを処刑マジニが斧で破ってくる。
それを、無限マグナムや無限ロケランを使って処刑マジニを怯ませ続け、阻止してみよう。
すると、一定時間経つとくるはずのカークの無線が入らず、いつまでたっても助けが来ない。
カークが薄情なのではない。フェンスが壊されるのがゲーム進行のフラグとなっているのだ。
雑魚が邪魔ならば、家の窓から出て左側、廃車が正面に見える位置で、ロケランをフェンス中央に撃ち続ければ良い。

もちろんこれによるメリットは無い。

***Chapter 2-1
-ナンバープレート
突っ込んでくるトラックを横転させたあと、トラックの後ろについているナンバープレートを見てみよう。
「8108ZA-10」→「バイオハザード」となっている。（このアナグラムは直前のコンテナ迷路終盤、救急スプレーがあるコンテナにも書かれている）

-チェーンソーマジニ戦前(体験版のShanty Town)、ビルを越えずに鍵のかかった扉を開ける方法
二階のテラス、光が差している場所(一階のカギが掛かっている扉の真上)に移動する。
そこから手榴弾をKEN&#039;S MARTという看板の文字に当たる様に投げる。
ガトリングガンの銃口を扉にめり込ませて撃つことで鍵を壊すことも可能。

***Chapter 2-2
-仮設トイレ
鉱山内部を出てアーヴィングを取り逃がすムービーの後、最初の長いハシゴの辺りに仮設トイレがある。
ハシゴ側の方から立つと？コマンドが表示される。
？コマンドをすると扉をクリスorシェバが扉をノックして、中からマジニが一体出てくる。
なぜ中にマジニが居たのかは聞かないでほしい。
ちなみに、前作(4)でも序盤の家のトイレのドアを開けると、ガナードが一体出てくると言う事があった。

***Chapter 2-3
-シューティングステージ
バイク、トラックラッシュの後それぞれにチェックポイントがあるので（画面上部に表示出る）体力に不安がある場合、
メニューの「直前のチェックポイントからやり直す」を選ぼう。
瀕死状態なら緑ハーブ１個分回復した状態からリスタートできる。評価も下がらないのでオススメ。

***Chapter 3-2
-ジョッシュ
ジョッシュと共に逃げる場面があるが、このときのジョッシュは無敵ではない。
そのためジョッシュがダメージを受けすぎると死亡してしまう。
爆発物やチェーンソーマジニ等に巻き込まれないように注意。雑魚マジニからもダメージを受ける。
ちなみに、ゲームオーバー(Your Partner Died表示)になるが、クリスorシェバ死亡時と違いパートナーが名前を叫ばない。
(すくなくともシェバにとっては縁の深い人なんだが…)
-ジョッシュと連携
ジョッシュも体術連携の発動や、プレイヤーDYING時の救出をしてくれる。両方とも狙ってやるのは難しい。
体術連携時に発言ボタンを押すとちゃんとほめる。Good job!!
-チェーンソーマジニ
バルブで吹き出す火を消し、高台に降りるとチェーンソーマジニが出現して戦うことになるが
このときマップ北東の階段にもう一人のプレイヤーが立っていると
チェーンソーマジニは高台を上ったり下がったりを繰り返す。
ただし二人の位置が少々シビアで、少しずれるとどちらかに向かってきてしまう。
あまり実用的ではないが、中々シュールな光景が見られる。

***Chapter 5-2
-増援イベント回避
ベルトコンベアの部屋に入って最初の高台から降りた所。ここの援軍はなかなか面倒なので何気に便利。
降りてすぐの場所にいるガスマスクマジニとそいつから少し遠くに見える武装マジニ、
この２体をすぐに倒すとその場所での援軍は出現しない。2体とも倒さないとダメ。
・方法１
1体はスタート地点の真下にいるので柵越しに下を狙おう。ロケランがあれば爆風で楽に倒せる。
というか赤外線を当てただけでも気付かれるので爆風かボウガンでないと不可。
(ＰＣ版マウス＆キーボードモードではボウガンも反応するので注意)
・方法２
手榴弾と、マグナムかライフルを使う方法。
スタート地点から、飛び降りる梯子の手前まで移動する。※飛び降りたら失敗
足元にいるガスマスクに手榴弾を投げる。自分の足元に投げる感覚でOK。
スタート地点側にいる武装マジニが叫び始めるので、終わるまでに狙撃すれば成功。


***Chapter 5-3
-休憩
Chapter開始後、「ウロボロス･ムコノ」になった被験者が座っていたイスに近づくと？コマンドが表示される。
？コマンドを押すと、２人のここまでの疲れが垣間見える。
余談だが、前作(4)の終盤、イベントシーン中に敵が座っていたイスを調べると、レオンが腰を下ろすと言う似たような小ネタが存在。
前述のトイレの件と言い、今後のシリーズで定番の小ネタとなる可能性も…？

***Chapter 6-1
-クレーンイベント回避
Chapter開始後すぐの高台に登り、ライフル(PSG-1推奨)でクレーンを操作するレバーの近くにいるマジニを倒しておくと、
檻に閉じ込められるイベントをなくすことができる。
-船内の警報イベント回避
船内に進入しエクセラ逃亡イベントの後、武装マジニがいる広い部屋にでる。
ここで、初期配置されている6体(入口付近から狙える4体、上層・板の裏の1体、降りた後で歩いてくる1体）
に見つからずに1撃で倒すと警報が鳴らず、二回にわたる武装マジニの追加がなくなる。

・方法１（やや難易度が高い）
通路から見える1体目を狙撃。その左上に見える2体目を狙撃。
部屋入り口踊り場から左の真下の3体目を狙撃。前進して曲がり角の板に張り付き、素早く顔を出して板の裏の4体目を狙撃。
同じ板の逆から見える下の5体目を狙撃。前進し、梯子までいって下りずに戻り、歩いてくる最後の6体目を狙撃。
(板の裏のはロケランの爆風でないと難しい。最後の一匹は下に降りず、通路の突き当りまで行って、さっき倒した奴がいた板の裏から狙撃。)

・方法２
通路から見える1体目を狙撃。その左上に見える2体目を狙撃。
通路から踊り場に出て左側（通路の真下）にいる3体目を狙撃してから、側にいる4体目を狙撃。
前進して曲がり角の板に張り付き、素早く顔を出して板の裏の5体目を狙撃。
5体目がいた板の裏までに隠れ、歩いてくる最後の6体目を狙撃すれば成功。

***Chapter 6-2
-RECORDSを充実させる
RECORDSの武器使用回数や命中率を増やしたい完璧主義者なあなたに。
船内に逃げ込んだ後、2階に倒れている武装マジニ(1階は触手が邪魔)は攻撃を当てても怯まず、死体が消えることも無い。
ここにひたすら銃弾を浴びせれば命中率が100%でなかった武器も100%に出来る。
当然固定銃座や体術はここでは増やせない。また、ヘッドショットもカウントされないので別の場所でどうぞ。

***Chapter 6-3
-椅子に座る
Chapter始めごろに通るエレベーターに近いブリッジの椅子に近づくと、？コマンドが表示される。
？コマンドを押すと、Chapter5-3同様椅子に座るが、ここでは「船長気分を楽しんでいる場合ではない」という前作4と同様のネタが存在。
-瞬殺
火山地帯でのウェスカー戦、クリスとシェバが分断され、シェバから高台へと行くように指示がある。
さっさと高台へとのぼり、左へと曲がって高台端のウェスカーを見下ろせる位置につく。
ウェスカーが坂で触手を振り回し弱点を出現させたらそこにロケットランチャーを撃ち直撃させる。(AIは不可)
すると即戦闘終了。
注意すべきことは直撃しないとだめだということ。爆風ではダメ。
-フィニッシュ技
火山地帯でのウェスカー戦で、触手竜巻の終了時にクリスで背中に回り込むとコマンドが表示される。
実行するとボタン連打でウェスカーを抑えつけることができる。
抑えているときにシェバが核に近づくと、コマンドが出るのでコマンドボタン連打で怒涛のナイフ攻撃が出せる。
この時、お互いの連打が甘いとクリスの体力が少しずつ減っていくので注意。コマンドを最後まで成功させると戦闘終了。
なお、ウェスカーを抑えているときは胸の核がガラ空きになるのでコマンド技を発動しなくても核を自由に攻撃ができる。
コマンドのフィニッシュ技の演出はなかなかカッコイイので、一度は見てみましょう。

***弾薬の入っている箱
「～の弾」が入っている箱をライフルなどのスコープでズームして見てみると、
「RED HAWK」などの名称以外にも細かい字でいろいろ書かれているのが識別できる。H&amp;K PSG1の改造スコープだととても見易い。

実は細かすぎる芸のせいで少し武器との間で矛盾が生じているが、
普通は何とも思わないので無問題…そっちに興味のある人は以下をどうぞ。各弾薬のグラフィックは前作と同じというのが原因か。
-マシンガンの弾（JACKAL）
「9mm」と書かれているが、マシンガンの中で実際に9mm弾を使用するのはH&amp;K MP5だけである。
ちなみにゲーム内に登場するハンドガンは全て実際には9mm弾を使用。
ちなみに、前作ではマシンピストル（9mm弾を使用するステアーTMP）の弾だった。

-ライフルの弾（DRAGONFLY）
「.223REM」と書かれているが、これは5.56mmx45弾の事で、対応するのはS75のみである。
ちなみに、ドラグノフは7.62mmx54R、PSG-1は7.62mmx51を使用する。

-マグナムの弾（Ballistics）
「.45」と書かれている。.45口径のマグナム弾は存在するが、今作に登場するマグナムの3丁のどれにも対応しない弾種である。

***金貨の取得音
金貨を間隔を空けず連続で取っていくと、取得時になる音が次第に高くなっていく。
途中で金塊などを挟むと元の高さに戻る模様。
同様にしてトレジャー売却時の音も高くすることが可能。

***左利き・シェバのリロード術
クリスとシェバは利き手が違うため、画面の配置や武器の構えが鏡のように反転している。
しかし、弾のリロードの際にはただ反転させた動きだけではなく、その構造にあわせて違う動作を行う。

-ハンドガンとショットガン
全ての種類がクリスの動作を反転させた様な動作。

-マシンガン
H&amp;K MP5はボルトが左側に有るため、
クリスは右手でグリップを握りボルトを引いて左手でマガジンを入れ替えた後、そのままボルトを戻してリロード完了。
対してシェバは左手でグリップを握り一度銃を傾けボルトを引き右手でマガジンを入れ替える。
そしてもう一度右に銃を傾けてボルトを戻してリロード完了。
他のマシンガンはコッキングレバーが右側に有るため、シェバは銃を傾けずにそのまま右手でレバーを引けるのに対し、
今度はクリスが銃を左に傾けて左手でレバーを引く。

-マグナム
S&amp;W M29とM500はリボルバーのため、一度シリンダーを左側に出して弾を込める。
クリスは右手で銃を握り、体の外側(右)に銃を傾け左手で弾を込める。
シェバは左手で銃を握り、体の内側(右)に銃を傾け右手で弾を込める。クリスより若干不自然でやり辛そうにも見れる。
また、シリンダーを出す際の動作にも若干の違いがある。

-ライフル
ドラグノフは右側にコッキングレバーがあるため、シェバの場合は銃を傾けずに右手でレバーを引く。
対してクリスは一度銃を左に傾けてからレバーを引く。
他のライフルではシェバが銃を傾け、クリスは傾けずにレバーを引く。
また、S75ではシェバは排莢の度に銃を傾けているため、少し面倒そうに見える。

-グレネードランチャー
クリスの動作を反転させた様な動作。

***壁張り付き後の射撃方向
壁に張り付いた後の射撃方向は、張り付いている最中に向いている方向となる。(大体画面中央)
ロングボウと同じくレーザーポインターが出ないが、
そこそこの方向に事前に合わせておくことが可能。

***足をガードしているが……
後半戦で出現する兵士マジニで、足にアーマーを装着しているマジニが出現する。 
が、実はこの足アーマー、前面だけで背後はガードされておらず、細かく言えば足先もガード 
されていないのである。 
つまり、背後から狙うか、足先を狙えば攻撃可能。つめが甘い。
この技はちょっとした遊びなので、使える!と言うようなわけでもない。 
が、前面の下腹部もなぜかガードされる。
ちなみに、頭をガードしているマジニには、ハンクに似たマスクを着用している者もしばしば。 

***THE MERCENARIESのタイムボーナス獲得時
タイムボーナスを手に入れる時、体術を使うことは皆さんもご存知だろう。
マジニが近くに来たとき相手にヒットする時がある。実用的ではない。
一応、クリティカルも発生する。

***羽交い絞めされているときに……
後ろから羽交い絞めされているときに、武器を持ったマジニは、
武器で攻撃してくるが、素手のマジニは、キックで攻撃する。
(威力：20？)
----    </description>
    <dc:date>2012-02-07T12:44:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/16.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents()
----
*武器･装備詳細
本編で入手可能な攻撃用武器（イベント用を除く）は28、マーセナリーズ専用を合わせると30になり、シリーズ中最大数の武器が登場する。
-各武器はそれぞれ長所短所があり、状況に応じた使い分けが重要。
-武器の売却価格は、購入価格/10+総改造費用/4で計算される。
-各表において上段は項目の能力、下段は改造にかかる費用を示す。
-ゲーム内で使用する通貨単位“ナイラ”は都合上、“N”と記述します。

**ナイフ
バイオお馴染みの初期装備
主に弾薬節約時や設置物破壊に使用する。
前作4では弾薬節約・体術の起点として猛威を振るったが、今作では大幅に弱体化し、使い勝手はかなり悪化した。 
前作よりリーチが少し伸びているが威力は激減(200→50)。
今作では敵のダウン中にストンプ等の追撃体術があるので更に使い勝手が限られる。
頭部を切れば確実に体術に繋げられた前作と異なり、頭等を切っても体術に繋がる怯みは低確率でしか発生しない。
しかし確実に雑魚マジ二を仰け反らせることはでき、
敵の攻撃動作を中断させられる為攻撃範囲を生かして至近距離で複数の敵に囲まれた場合の緊急回避として使用できる。 
キャラによって若干リーチに差がある。身長差がある分上方へのリーチがクリスの方が長い。
----
**ハンドガン（以下HG)
シリーズお馴染み基本装備。
4からのゲームスタイル変更により、ほとんどの雑魚敵に対応出来る万能武器となった。
一発の威力は高くないが、低反動で扱いやすく主力の武器となる。
弾の入手も容易で多少無駄撃ちしてもOK。
ヘッドショット時のクリティカル率は12.5%。

***【M92F】
#image(M92F.jpg)
・購入価格:2000
・入手場所:1-1 イベントで2丁支給+ストックスロットに初期で1丁保有。
Bioシリーズや映画でもよく見かけるイタリア・ピエトロベレッタ社の9mmHG
フル改造後の長所は高装弾数（脅威の100発）と高クリティカル率（50%）。短所は低威力。
高い装弾数により、戦闘中のリロード暴発のリスクが低く隙を晒さないのが利点。
アイテムスロットに空きスペースを作りやすいメリットもある。
クリティカルを改造するとヘッドショット時に頭部破壊による即死の確率が上がる。
クリティカルは銃の攻撃力・敵の耐久力に関係なく即死させられる為、高難度ほど利用価値が上がる。
但しクリティカルはザコマジニ以外の敵には発生しない為、他のHGと比較してザコマジニ以外の敵には力不足。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|150Damage&amp;br()|170&amp;br()N2000|190&amp;br()3000|210&amp;br()4000|230&amp;br()5000|250&amp;br()6000|-|-|-|-|-|-|-|-|N20000|
|装填速度|1.70Sec&amp;br()|1.62&amp;br()N1500|1.53&amp;br()2000|1.36&amp;br()2500|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N6000|
|装弾数|10x&amp;br()|13&amp;br()N500|16&amp;br()500|20&amp;br()500|25&amp;br()500|30&amp;br()1000|33&amp;br()1000|37&amp;br()1000|40&amp;br()2000|45&amp;br()2000|50&amp;br()4000|60&amp;br()5000|70&amp;br()5000|100&amp;br()12000|N35000|
|クリティカル|-|1&amp;br()N3000|2&amp;br()8000|3&amp;br()13000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N24000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N85000|
***【H&amp;K P8】
#image(H&amp;K P8.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:3-1 開始時購入可能
一般名称はUSP。P8はドイツ軍採用モデルの名前。
限界改造時の長所はダントツの装填速度と貫通能力（最大４回）。威力・装弾数は標準的で、これと言った短所はない。
細い通路での弾の節約など貫通能力の恩恵は大きく、原住民マジニの木の盾も貫く。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|~|
|威力|140Damage&amp;br()|160&amp;br()N2000|180&amp;br()2000|200&amp;br()3000|220&amp;br()4000|240&amp;br()4000|260&amp;br()5000|300&amp;br()6000|N26000|
|装填速度|1.53Sec&amp;br()|1.36&amp;br()N2000|1.19&amp;br()3000|1.11&amp;br()3000|1.02&amp;br()3000|0.85&amp;br()7000|-|-|N18000|
|装弾数|9x&amp;br()|11&amp;br()N500|13&amp;br()500|15&amp;br()1000|17&amp;br()2000|19&amp;br()2000|21&amp;br()3000|25&amp;br()5000|N14000|
|貫通|-|1&amp;br()N5000|2&amp;br()9000|3&amp;br()12000|-|-|-|-|N26000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N84000|
***【SIG P226】
#image(SIG P226.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:5-1 開始時購入可能。
威力はHG中最強だが、装弾数と装填速度は最低。
更にクリティカルや貫通などの特性も無い。
無駄撃ち癖のあるAIに最適なHG。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|180Damage&amp;br()|220&amp;br()N1000|240&amp;br()2000|260&amp;br()2000|280&amp;br()3000|300&amp;br()3000|320&amp;br()4000|340&amp;br()4000|350&amp;br()5000|370&amp;br()5000|390&amp;br()7000|410&amp;br()7000|430&amp;br()10000|480&amp;br()15000|N68000|
|装填速度|1.70Sec&amp;br()|1.62&amp;br()N2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N2000|
|装弾数|8x&amp;br()|10&amp;br()N1000|12&amp;br()1000|13&amp;br()2000|14&amp;br()3000|16&amp;br()4000|-|-|-|-|-|-|-|-|N11000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N81000|
***【M93R】
#image(M93R.jpg)
・購入価格:30000
・入手条件:[ハンドガン/M92F]をフル改造すると購入可。
コードベロニカにも登場したM92Fの派生型。
ストックやフォアグリップが装着されているが手ブレは他のHGと同じ。
実銃同様の3点バーストにより瞬間火力はHG中最高。
弾食い虫だが、HGとしても高威力のSMGとしても運用出来るのが最大の売り。
バーストでのブレはほぼ無いので一点集中砲火に適している。
マシンガンと同じくボタンを押す時間を調整することでバースト数を1～3発に調整可。
1~2発で止めると反動を無視して即座に次の射撃を行うことができる。これを利用してマシンガンのような運用ができる。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|~|
|威力|170Damage&amp;br()|190&amp;br()N2000|210&amp;br()3000|230&amp;br()3000|250&amp;br()3000|270&amp;br()4000|290&amp;br()4000|310&amp;br()5000|330&amp;br()5000|350&amp;br()7000|370&amp;br()8000|400&amp;br()15000|N58000|
|装填速度|1.70Sec&amp;br()|1.62&amp;br()N1000|1.53&amp;br()2000|1.36&amp;br()3000|-|-|-|-|-|-|-|-|N6000|
|装弾数|10x&amp;br()|12&amp;br()N500|14&amp;br()1000|16&amp;br()1500|18&amp;br()1500|20&amp;br()2000|22&amp;br()2000|24&amp;br()2500|26&amp;br()3000|30&amp;br()8000|-|-|N22000|
|3点バースト|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N86000|
***【Px4】
ベレッタ社製の新型HG。
MERCENARIESのジル(BSAA)が所持。威力300。装弾数25発。
一見普通のHGだが、クリティカル率が非常に高く（87.5%）ポンポン頭が爆発する。
評価は分かれるが使っていて面白いHGである。
※MERCENARIES専用武器、本編での入手は不可。
***【サムライエッジ】
MERCENARIESでウェスカー(S.T.A.R.S.)が所持。威力400。装弾数15発。
ジョウ・ケンドがラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.用にM92Fをカスタムした特注品。
強装弾を使用できるよう強化スライドに変更され、グリップが茶色、フレームの一部が銀色と刀を思わせる配色が特徴。
5で登場する銃はウェスカーが細かい注文をつけた専用特注モデル。
超硬ジュラルミン削り出しのフレームと、イメージカラーの黒色グリップエンブレムが特徴。
雑魚マジニを胴体2発で倒せる威力がある。また怯ませ効果が高く、処刑マジニ等を１撃で足止めできる。
※MERCENARIES専用武器。
----
**ショットガン（以下SG)
至近距離、特に密着時の威力は折紙つき。
大半の雑魚敵を吹き飛ばせる為、囲まれた時や敵の数が多い時など乱戦時にとても便利な武器。
遠距離では広範囲にダメージを与えられる代わりに、威力は目に見えて落ちる。
犬など足の速い敵の動きを止めやすい点では有用だが、大型の敵など怯みにくい敵に使用するのは少々危険。
入手弾数が体感多めなので、使い渋っているとすぐに弾があふれる。

なおSGは1度に複数の散弾を発射するが、
「威力×その敵に命中した散弾の数」によって総ダメージが算出される。
命中率に影響があるのはレーザーサイト上を飛ぶ中心弾だけで、他の弾は命中率に影響しない。

※SGにおける攻撃範囲について
一定の範囲内に複数の弾をバラ撒く。
Jブレイカーとハイドラで強化可能な項目で、散弾の同時発射数と左右の拡散範囲が増加する。上下は24°で一定。
なので「攻撃範囲を強化すると敵一体に当たる弾の数が減るのでは？」といった心配は無用。
着弾性と近接時の威力を両立させる重要項目。
|攻撃範囲|改造|同時発射数|攻撃範囲|
|0|未改造※|7発|左右12°|
|1|1段階|10発|左右18°|
|2|2段階|15発|左右24°|
※M37とM3もここに該当。

***【イサカ M37】
#image(Ithaca M37.jpg)
・購入価格:2000
・入手場所:1-2 協力ジャンプで梯子を上って鍵を入手する。その先にある鍵のかかった廃屋の中。
フル改造時は全弾命中で2800ダメージ。
SGの特性・使用局面を学ぶのにお世話になる入門用で、性能も初心者向け。
フル改造時の装弾数はSG中最多の25発。戦闘中のリロード暴発のリスクが減り、安全に戦える。
使っていて威力、攻撃範囲や連射速度に不満を感じるのであれば、それぞれM3、J.ブレイカーの導入を検討すると良い。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|200Damage&amp;br()|230&amp;br()N2000|260&amp;br()2000|300&amp;br()3000|330&amp;br()3000|360&amp;br()5000|400&amp;br()9000|-|-|-|-|-|-|-|N24000|
|装填速度|3.00Sec&amp;br()|2.85&amp;br()N500|2.70&amp;br()1000|2.40&amp;br()3000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N4500|
|装弾数|6x&amp;br()|7&amp;br()N500|8&amp;br()500|9&amp;br()500|10&amp;br()500|12&amp;br()1000|13&amp;br()1000|15&amp;br()1500|16&amp;br()2000|17&amp;br()3000|18&amp;br()4000|20&amp;br()5000|22&amp;br()7000|25&amp;br()10000|N36500|
|クリティカル|-|1&amp;br()N5000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N5000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N70000|
***【M3】
#image(M3.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:3-3 2回目の水門操作の場所。ボートを降りて、操作レバーと逆方向にある小屋の近く。
フル改造時は全弾命中で6300ダメージ。
威力の改造の伸びしろが大きい、火力特化型のSG。
実銃のM3はセミオートとポンプアクションを切り替えられるが、今作ではポンプアクションのみの仕様。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|300Damage&amp;br()|320&amp;br()N1000|350&amp;br()1000|370&amp;br()2000|400&amp;br()2000|420&amp;br()3000|450&amp;br()3000|480&amp;br()4000|500&amp;br()4000|550&amp;br()5000|600&amp;br()5000|650&amp;br()8000|700&amp;br()10000|900&amp;br()12000|N60000|
|装填速度|3.00Sec&amp;br()|2.70&amp;br()N3000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N3000|
|装弾数|5x&amp;br()|6&amp;br()N1000|7&amp;br()1500|8&amp;br()2000|9&amp;br()2500|10&amp;br()3000|-|-|-|-|-|-|-|-|N10000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N73000|　
***【J.ブレイカー】
#image(JBreaker.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:6-1 エクセラ逃走イベント手前。螺旋階段を下りた所。
モデルはストライカー12。
フル改造時は全弾命中で5250ダメージ。
セミオートで比較的連射が速い。
他のSGより一発の威力は低いが弾の同時発射数が多く、広範囲に広がり総ダメージもカバーする。
これらの特徴から雑魚集団への牽制に有効。
4での限定改造であった驚異的な装弾数は無い。装弾数がウリのドラムマガジンは飾りの様。
良くも悪くも4より弱体化している。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|~|
|威力|180Damage&amp;br()|200&amp;br()N2000|220&amp;br()3000|250&amp;br()4000|300&amp;br()7000|350&amp;br()10000|-|-|-|-|N26000|
|装填速度|2.52Sec&amp;br()|2.38&amp;br()N500|2.24&amp;br()1500|2.10&amp;br()2000|1.96&amp;br()5000|1.82&amp;br()7000|-|-|-|-|N16000|
|装弾数|5x&amp;br()|6&amp;br()N1000|7&amp;br()1000|8&amp;br()1500|9&amp;br()1500|10&amp;br()2000|11&amp;br()2000|12&amp;br()3000|13&amp;br()4000|15&amp;br()6000|N22000|
|攻撃範囲|-|1&amp;br()N6000|2&amp;br()15000|-|-|-|-|-|-|-|N21000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N85000|
***【ハイドラ】
#image(Hydra.jpg)
・購入価格:30000
・入手条件:[ショットガン/イサカM37]をフル改造すると購入可。
水平3連SGと呼ばれることがある。連射はセミオート並に速い。
フル改造時は全弾命中でS&amp;W M500以上の8250ダメージとなる。大抵の敵はゴリ押しで倒せる。
攻撃範囲を改造すると驚異的な範囲になり、乱射してもよく当たる。
最大の欠点はリロードの遅さ。アイテム欄リロードでその遅さを解消できるが、残弾数には常に注意を。
無限弾数有だと大変お世話になるが、強力すぎる故にcoopでは相方がほとんど何もできなくなる状況に陥りがち。
考えて使用するように。

－　クリス・ウェスカーが装備した場合の特徴　－ 
片手で銃身を前に突き出すように構えるため、発射位置が通常より前寄りになり
他のSGと比べてさほど接近しなくても高威力が望める。
ただし他の武器と比べカメラが斜めに位置するので若干狙い難い。
ガトリングを所持していると、ガトリングの弾薬BOXでレーザーサイトが隠れてしまうので
ガトリングとの併用はお勧めできない。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|~|
|威力|280Damage&amp;br()|290&amp;br()N2000|310&amp;br()3000|330&amp;br()3000|350&amp;br()4000|380&amp;br()4000|400&amp;br()5000|420&amp;br()5000|440&amp;br()7000|460&amp;br()7000|500&amp;br()10000|550&amp;br()13000|N63000|
|装填速度|3.67Sec&amp;br()|3.30&amp;br()N2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N2000|
|装弾数|4x&amp;br()|5&amp;br()N1000|6&amp;br()1000|7&amp;br()1000|8&amp;br()1500|9&amp;br()1500|10&amp;br()2000|-|-|-|-|-|N8000|
|攻撃範囲|-|1&amp;br()N6000|2&amp;br()15000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N21000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N94000|
----
**マシンガン
短時間で大量の弾をばら撒けるが、単発の威力は低く連射時に照準が大きくブレる欠点がある。
手榴弾や矢といった飛び道具の撃ち落としや囲まれた時等、防御として使える場面が多く、また素早い敵を狙う場合にも適している。
生かすも殺すもプレイヤー次第、状況による使い方で姿を変えていく武器。
入手弾数・装弾数共に多く隙が小さいため、単発で撃てばザコへの体術の起点として最適。
同時に大型の敵への強引な連射も可能であり、使用用途の幅が広く使い勝手はかなり良い。
一度に大量の弾が手に入るが、連射速度に優れる分消耗も速いので、撃ち過ぎに注意。命中率低下の要因にもなる。
co-opでは主力をHGとマシンガンに分担するのも面白い。
今作はマシンガンの種類は「サブマシンガン(以下SMG)」と「アサルトライフル（以下AR)」の二つがあるが使う弾は共通。
・SMGとARの違い
連射速度は同等。
強敵の怯み易さは　AR＞SMG
反動による照準のブレは　AR＞SMG
反動により銃口が跳ね上がっていくスピードは　AK74＞SIG556＞MP5＞VZ61　と、フルオート射撃時の操作性にはSMGに分がある。　
クリティカル、貫通の特殊効果があるのはどちらもSMG。

***【VZ61】
#image(VZ61.jpg)
・購入価格:2000
・入手場所:1-1 処刑マジニ出現後一番奥の門の右へ行き棚の上の武器トランク。ステージの隅。
SMG、別名「スコーピオン」
体験版のPublic assemblyにも登場する。マシンガン中最低威力で弾薬の消費が激しいのが欠点。
ただし連射時の安定性は高く扱い易い。装弾数は全武器中最大の300発。
この弾数でクリティカル改造が2段階まで可能なので、ヘッドショットと体術狙いに特化すれば非常に便利な武器となる。

|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|50Damage&amp;br()|60&amp;br()N2000|80&amp;br()2000|100&amp;br()4000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N8000|
|装填速度|2.83Sec&amp;br()|2.69&amp;br()N1000|2.55&amp;br()1000|2.27&amp;br()2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N4000|
|装弾数|50x&amp;br()|60&amp;br()N500|80&amp;br()500|100&amp;br()1000|120&amp;br()1000|140&amp;br()1500|160&amp;br()1500|180&amp;br()2000|200&amp;br()3000|220&amp;br()4000|240&amp;br()5000|260&amp;br()6000|280&amp;br()7000|300&amp;br()10000|N43000|
|クリティカル|-|1&amp;br()N5000|2&amp;br()15000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N20000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N75000|
***【H&amp;K MP5】
#image(H&amp;K MP5.jpg)
・購入価格:2000
・入手場所:2-1 開始直後のマップ。
SMG
体験版ではShanty Townでシェバの初期装備となっている。
威力は低いが連射時の安定性が高く、貫通力があり集団の敵に効果的。原住民マジニの木の盾も貫通する。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|~|
|威力|60Damage&amp;br()|70&amp;br()N2000|80&amp;br()3000|90&amp;br()4000|100&amp;br()6000|120&amp;br()8000|-|-|-|-|N23000|
|装填速度|2.70Sec&amp;br()|2.55&amp;br()N1000|2.40&amp;br()2000|2.10&amp;br()3000|-|-|-|-|-|-|N6000|
|装弾数|45x&amp;br()|55&amp;br()N500|65&amp;br()500|80&amp;br()1000|90&amp;br()2000|100&amp;br()2000|110&amp;br()3000|120&amp;br()4000|130&amp;br()4000|150&amp;br()6000|N23000|
|貫通|-|1&amp;br()N3000|2&amp;br()N12000|-|-|-|-|-|-|-|15000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N67000|
***【AK74】
#image(AK74.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:5-1 実験施設のモニタールーム。
有名なアサルトライフルAK47の後継型。マジニ武装兵も使用する。
高威力の弾を連射出来、火力に関しては申し分無い。
しかし連射時のブレが激しく集弾性は低い。
弱点のピンポイント射撃や遠距離戦は、単発もしくは2～3バーストで行うか、素直に他の武器に持ち替えるのが無難。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|90Damage&amp;br()|100&amp;br()N2000|110&amp;br()2000|120&amp;br()3000|130&amp;br()3000|140&amp;br()3000|150&amp;br()3000|160&amp;br()4000|170&amp;br()5000|180&amp;br()5000|190&amp;br()6000|200&amp;br()8000|220&amp;br()10000|250&amp;br()10000|N64000|
|装填速度|2.83Sec&amp;br()|2.55&amp;br()N3000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N3000|
|装弾数|30x&amp;br()|35&amp;br()N500|40&amp;br()1000|45&amp;br()1500|50&amp;br()3000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N6000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N73000|
***【SIG 556】
#image(SIG556.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:5-2 コンテナの流れるコンベア脇の机。
BSAAの主力装備のアサルトライフル。
威力がそこそこあり、AK74に比べてブレが若干小さい。
性能バランスに優れる。特にリロードが非常に速くなり、フル改造時は職人芸で一見の価値有り。
ただしAK74よりブレにくいとは言え、やはりフルオートでの扱いは難しい。連射は適度に。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|~|
|威力|80Damage&amp;br()|90&amp;br()N2000|100&amp;br()2000|110&amp;br()3000|120&amp;br()3000|130&amp;br()4000|140&amp;br()4000|150&amp;br()6000|160&amp;br()8000|180&amp;br()12000|N44000|
|装填速度|2.55Sec&amp;br()|2.41&amp;br()N1000|2.27&amp;br()2000|1.98&amp;br()2000|1.70&amp;br()3000|1.42&amp;br()4000|-|-|-|-|N12000|
|装弾数|40x&amp;br()|45&amp;br()N500|50&amp;br()500|55&amp;br()1000|60&amp;br()1000|65&amp;br()2000|70&amp;br()4000|80&amp;br()6000|-|-|N15000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N71000|
----
**ライフル
一発の威力が高く中～遠距離の攻撃に適している。
慣れてくれば至近距離の敵も対処できるが、他の武器に比べて銃を構えるモーションが長く近接戦には不向き。
またスコープを覗くため近くの敵が見えなくなる。常に周囲の確認を。
貫通効果があり、射線上に敵が重なっていれば複数を一撃で仕留めることも可能。
クリティカル率は100%。
・セミオートライフル共通の特徴
スコープを覗いたまま連発でき、外しても微調整し易い。
連射速度が速く時間当たりの攻撃力が高い。
多少の手ブレはあるが射撃時のリコイルが無い。


***【S75】
#image(S75.jpg)
・購入価格:2000
・入手場所:2-1 港を越えてヘリの援護射撃のあるエリアの小屋。
威力が非常に高いライフル。ヘッドショットでなくとも1~2発程度で雑魚を倒せる。
限界改造時の威力は脅威的で、遠距離用マグナムとも呼べる高い数値を誇る。
また最大装弾数が非常に多く、予備弾を持ち込まなくてもチャプター中は十分足りる。
ただしボルトアクションと呼ばれる装填方式のため、1発撃つ毎に手動で排莢動作を行う。
その度にスコープから目を離さなければならない上、連射速度が遅いという欠点がある。
さらに、無防備となるこのボルト操作は射撃直後に自動で行われるため、
後半の武装マジニとの銃撃戦では敵からの格好の的になる。銃撃戦ではドラグノフかPSG1を使用する方が無難。
それでもボルト操作に魅力を感じる人は多く、人によってはこだわりを持って使いたくなる武器。
高威力かつ低連射速度な性質上、狙撃能力が高いが連射癖のあるAIに適した武器の1つ。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|750Damage&amp;br()|800&amp;br()N1000|850&amp;br()1000|900&amp;br()2000|950&amp;br()2000|1050&amp;br()2000|1120&amp;br()3000|1200&amp;br()3000|1270&amp;br()3000|1350&amp;br()4000|1420&amp;br()5000|1500&amp;br()5000|1700&amp;br()8000|2000&amp;br()12000|N51000|
|装填速度|3.67Sec&amp;br()|3.30&amp;br()N3000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N3000|
|装弾数|6x&amp;br()|7&amp;br()N500|8&amp;br()500|10&amp;br()1000|12&amp;br()1000|15&amp;br()2000|17&amp;br()2000|20&amp;br()3000|22&amp;br()4000|25&amp;br()4000|40&amp;br()8000|50&amp;br()10000|-|-|N36000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N90000|
***【ドラグノフ】
#image(Dragunov.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:2-2 鉱山アーヴィングが逃げたイベント直後の部屋のロッカー。
SVDとも呼ばれる、AKベースのロシア製狙撃銃。セミオート。
構え時の手ブレが大きい。落ち着いて狙おう。
AIにセミオートライフルを持たせるならこちらを。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|~|
|威力|650Damage&amp;br()|700&amp;br()N2000|750&amp;br()2000|800&amp;br()3000|850&amp;br()3000|900&amp;br()4000|950&amp;br()5000|1000&amp;br()5000|1100&amp;br()8000|1300&amp;br()12000|N44000|
|装填速度|2.83Sec&amp;br()|2.69&amp;br()N500|2.55&amp;br()1000|2.41&amp;br()1500|-|-|-|-|-|-|N3000|
|装弾数|7x&amp;br()|9&amp;br()N500|10&amp;br()500|12&amp;br()1000|13&amp;br()2000|15&amp;br()2000|16&amp;br()3000|18&amp;br()6000|-|-|N15000|
|セミオート|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N62000|
***【H&amp;K PSG 1】
#image(H&amp;K PSG1.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:5-3 ミサイル施設2階。リフトの電源を入れる部屋。
各国の特殊部隊が使用するなど安定した動作に定評のある狙撃銃。セミオート。
ドラグノフより手ブレが小さく、精密射撃が容易。
威力の低さは遠距離からの弱点狙撃で補える。
スコープを改造すると最大ズーム倍率が上がり、遠方の敵やBSAAエンブレムを狙いやすくなる。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|~|
|威力|600Damage&amp;br()|650&amp;br()N1000|700&amp;br()2000|750&amp;br()3000|800&amp;br()3000|900&amp;br()4000|1000&amp;br()5000|1200&amp;br()7000|N25000|
|装填速度|2.55Sec&amp;br()|2.41&amp;br()N1000|2.27&amp;br()2000|2.13&amp;br()2000|1.98&amp;br()3000|1.70&amp;br()5000|-|-|N13000|
|装弾数|5x&amp;br()|6&amp;br()N1000|7&amp;br()2000|9&amp;br()3000|11&amp;br()4000|15&amp;br()5000|-|-|N15000|
|スコープ|-|1&amp;br()N3000|2&amp;br()8000|-|-|-|-|-|N11000|
|セミオート|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N64000|
----
**マグナム
ゲーム中で最も高威力な武器の一つ。
雑魚敵をほぼ一発で倒せる程の威力があるが入手弾薬は少ないので、強敵を短期戦で済ませたい時に使っていきたい。
しかしほとんどの大型ボスには、対抗策として対ボス用ギミックや装備がステージにあるので、
リッカーなど「ボス級ではないが厄介な敵」の速攻処理に用いるのもお勧め。
武装マジニの防弾アーマーを無視してダメージを与えることができる。
ただし金属盾は無効化されてしまうので注意。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
マグナムに限らず弾倉内の弾薬が無くなった時に装弾数を改造すれば装填弾数が満タンになり、
結果的に弾薬を取得できる。

***【S&amp;W M29】
#image(SWM29.jpg)
・購入価格:4000
・入手場所:3-1 村落中央の小屋の中(ザコ全滅前に入ると罠が発動するので注意)。
Chap3の最中に威力をフル改造できる。
威力はS&amp;W M500に大きく劣るが、こちらの方が低反動・高連射速度で扱い易さは上。
初回プレイでフル改造しておくと2周目以降での稼ぎの主力となる。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|~|
|威力|1500Damage&amp;br()|1700&amp;br()N2000|1900&amp;br()3000|2100&amp;br()4000|2400&amp;br()6000|2700&amp;br()8000|3200&amp;br()10000|N33000|
|装填速度|3.53Sec&amp;br()|3.36&amp;br()N1000|3.18&amp;br()2000|2.83&amp;br()3000|-|-|-|N6000|
|装弾数|6x&amp;br()|7&amp;br()N3000|8&amp;br()4000|9&amp;br()6000|10&amp;br()6000|11&amp;br()7000|12&amp;br()10000|N36000|
|貫通|-|1&amp;br()N3000|-|-|-|-|-|N3000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N78000|
***【L.ホーク】
#image(Lhawk.jpg)
・購入価格:5000
・入手場所:5-3 ウェスカー戦2F左側、協力アクションで開ける石箱の中。
ウェスカーが離脱し相棒だけになると回収出来なくなるので注意。　　　　　　　　　　　　　
モデルはデザートイーグル。
マグナム中最低の威力だが、M29との差はマシンガン1~2発程度で十分実用範囲。
本編では登場時期が遅く立場をM29に奪われがちだが、
装填速度と貫通力の高さからMERCENARIESでの使い勝手に優れ、M29との差別化が図られている。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|~|
|威力|1400Damage&amp;br()|1600&amp;br()N2000|1800&amp;br()3000|2000&amp;br()4000|2300&amp;br()6000|2600&amp;br()8000|3000&amp;br()12000|N35000|
|装填速度|1.70Sec&amp;br()|1.62&amp;br()N2000|1.53&amp;br()3000|1.45&amp;br()4000|1.36&amp;br()6000|-|-|N15000|
|装弾数|5x&amp;br()|6&amp;br()N1000|7&amp;br()2000|8&amp;br()3000|-|-|-|N6000|
|貫通|-|1&amp;br()N5000|2&amp;br()10000|-|-|-|-|N15000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N71000|
***【S&amp;W M500】
#image(SWM500.jpg)
・購入価格:30000
・入手条件:[マグナム/S&amp;W M29]をフル改造するとショップから購入可。
実銃の注意書きに「安易にこの銃を撃った場合、射手の健康は保障できない」とまで書かれた代物。
ロケットランチャーと一部のSGの全弾命中を除けばゲーム中最大の単発威力を誇る。
その威力に見合った凄まじい反動のため連射性能は低く、敵に囲まれると対処しきれない場合があり過信は禁物。
SG等と組み合わせて臨機応変に対応しよう。
|改造項目|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:改造段階|項目&amp;br()合計価格|
|~|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|~|
|威力|2100Damage&amp;br()|2300&amp;br()N2000|2500&amp;br()2000|2700&amp;br()3000|2900&amp;br()4000|3100&amp;br()4000|3300&amp;br()5000|3500&amp;br()6000|3700&amp;br()6000|3900&amp;br()8000|4100&amp;br()8000|4300&amp;br()10000|4500&amp;br()10000|5000&amp;br()15000|N83000|
|装填速度|3.53Sec&amp;br()|3.18&amp;br()N2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N2000|
|装弾数|5x&amp;br()|6&amp;br()N2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N2000|
|貫通|-|1&amp;br()N2000|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|N2000|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:改造合計価格|N89000|
----
**グレネードランチャー（以下GL）
#image(G launcher.jpg)
・購入価格:10000
・入手場所:4-1 像の鎖を引いて進むエリア、一階の中心部から西側に進んで突き当たりを左へ。
モデルはダネルMGL-140。
効果の異なる6種類の弾を切り替えて発射する。改造不可。
専用弾薬は別売りで安くはないが金さえあればいくらでも弾が補充出来る(1パック12発)。が、
U-8戦とマーセナリーズを除き敵・設置物からのランダムドロップが一切無いため、利点とは言い難い。
また、初周では冷凍弾、焼夷弾、電撃弾の弾は入手チャプターまで進まないと購入は出来ない。
本来は放物線状に飛ぶグレネード弾だが、なぜか直線状に飛んで行く。
弾速は遅いが、効果範囲の広さと各弾頭の特殊効果で近・中距離戦、特に混戦時に活躍する。
命中率を気にしないのであれば、敵に当てなくても地面や壁に当てるつもりでアバウトに撃つと良い。
過去の作品ではこれ一つでほぼ全ての敵に対応可能と言う優秀な武器だったが、今作では敵と弾頭の相性が重要。
単発での単純な攻撃力が最も高い炸裂弾でさえMAX改造ハンドガンの2,3発程度の威力しかないが、
特定の敵に特定の弾頭を撃ち込むと攻撃力が跳ね上がる特性がある。
装弾数は12発。弾頭の切替は装備メニューの組合わせで行う。GLは弾種に関わらず無限弾不可。

以下GLの弾頭
***炸裂弾
・購入価格:4800
・威力:1000
着弾時に爆発を起こす。
即効性の手榴弾として集団や硬い雑魚を怯ませるのに便利。物陰に隠れた敵を爆風で攻撃できるのも強み。
威力はそれほど高くなく、値段も高いのでメインウェポンには不向き。
ガトリングマジニのダメージ軽減特性を無視する。
リーパーに対しては、唯一弱点を攻撃せずとも体力を減らせる弾頭。ただし、止めを刺すには弱点への着弾が必要。

***硫酸弾
・購入価格:2400
・威力:500
・入手場所:6－3　ガトリングマジニが2体出てくるところの階段を登った所
着弾時に周囲に硫酸を撒き散らす。
リッカーβに有効。当てると中確率で仰向けになりジタバタする。接近してハートアタック(体術)で追い討ちを。
雑魚マジニを確実に転倒させるので、足止めにも使える。
リーパーに対してはダメージ２倍。コアを露出させる機能もある。

***冷凍弾
・購入価格:4800
・威力:100
・入手場所:6-3 リーパー、ガトリングマジニが出てくる部屋の二階の部屋
着弾と同時に極低温の液体を散布し、雑魚マジニ・巨漢マジニ・アジュレ・リッカー・ブイキチワ・キペペオを凍らせる。
凍った敵は体術や銃撃により一撃で粉砕可能。ただし時間経過で解凍するので対処はお早めに。
最も高価な弾頭だが、リッカーや巨漢マジニなどの体力が高めの雑魚に非常に有効。
リッカーの大群等ここぞと言う場面で使うと良いが、一周目では有効活用できる場は基本的にない。

***焼夷弾
・購入価格:2400
・威力:500
・入手場所:5-2 ウロボロス・ムコノ戦前の木箱。
着弾時に燃え上がる。
ウロボロス系に有効。アジュレ・ポポカリムに対してはダメージが2倍になる。
単発の威力は低いが、雑魚マジニは確実に転倒し、チェーンソーマジニなどの強めの敵も一発で怯むため
足止め効果が高い。盾やプロテクターごしにもダメージを与えられる。

***閃光弾
・購入価格:600
・威力:100
・入手場所:4－1　迷宮の上の階のオレンジ色の像の鎖の近くの宝箱
着弾時に激しい閃光を発する。 
効果は閃光手榴弾とほぼ同じで敵を怯ませる。プラーガ系には即死効果。ブイキチワ対策に是非。
閃光手榴弾と違い、射程距離が長いので遠くの敵にも有効。
安価な割にプラーガ系に対して強力で使い勝手も良いので、どんどん活用しよう。
実績、トロフィー「ウィークポイント」の解除対象とはならないので注意。 

***電撃弾
・購入価格:1200
・威力:400
・入手場所:5-3 スタート後、通路を少し進んだ先の左の部屋(リーパーが降ってくる地点の前)。
着弾時に放電する。
威力は低いが攻撃範囲が広く、盾やプロテクターごしにもダメージを与えられる。
リーパーに使うと一撃でダウンし、肩の弱点を露出する。SOLO、co-op共に有効。AIも弱点を優先的に狙ってくれる。
プラーガ系に対して与えるダメージが6倍になるが、閃光弾を使った方が安上がりな上強力なので恩恵はあまり無い。

----
**ロケットランチャー
#image(R launcher.jpg)
・購入価格:10000
・入手場所:3-1 真中付近にある沈没しかけの船(左手の棒の上を登る)。
最高の破壊力を誇る武器。威力30000。単発撃ち切りの使い捨てタイプ。モデルはRPG-7。
爆風を浴びると自身やパートナーにもダメージが入るのは手榴弾と同じ。
近距離の敵に対しては自分の身も危険にさらすため敵とはある程度距離を保って撃とう。
弾速が遅いため、動いている敵に直撃させるのは困難。
時には直撃狙いより、壁や地面などにぶつけて爆風を当てる使い方が重要になる。

改造はできないが、特定条件で無限弾化可能。
－　条件　－
難易度問わずチャプターセレクト画面のTOTALが5時間以内で解除。
ただしTOTALは全チャプタークリアしないと表示されないので、どれかの難易度で一度クリアする必要あり。
※一度、全クリしてからチャプター選択で時間を縮めていっても可(全クリした難易度で行う必要あり)。
※解除されるとSPECIAL SETTINGSのINFINITE AMMOの最後に出現する。ボーナスフィーチャーのポイントは必要ない。
----
**スタンロッド
#image(StunRod.jpg)
・購入価格:3000
・入手場所:3-1 開始時購入可能。
ナイフより遥かに高威力で、怯み・電撃効果のある近接武器。弾の節約に。
威力666、クリティカル率は0％。
100万ボルトの電撃で、攻撃対象を一時的に行動不能に出来る。巨漢マジニすら怯む。ケファロを一撃で倒せる。
巨漢・巨人マジニに強く、慣れればガトリングマジニや、単体であればリッカーも速攻で倒せる。
リーパーすら怯む。が、超接近戦になるのでリスクは高い。と言うかとても怖い。

AIに渡しカバーを指示すると、銃器の使用を控えてくれる。AIに弾を浪費させたくない場合にお勧め。
ただしリーチはナイフより短く、ナイフ感覚で攻撃すると空振りすることもしばしば。
難易度PROでは、敵に接近すること自体が死に繋がるので使用にはかなりの熟練が必要。
転倒した敵への追い打ちや梯子・窓ハメなど、安全に攻撃できるポイントで使用していくだけでもかなりの節約になる。
----
**ガトリング
#image(Gatling Gun.jpg)
・入手条件:全チャプタークリア後、マシンガン/VZ61を全強化すると50000Nで購入可能。
クリス専用装備。
購入当初から弾数無限、強化不可。グラフィックはガトリングマジニと同じ。
装備せずとも所持しているだけで弾薬箱は背負いっ放しになり、画面左側が見難くなる。
さらに厄介な事に、ナイフやハイドラを構えると画面中央が隠れてほぼ見えなくなる。
過去作品のガトリングガンと異なり、低速の可視弾を大量にバラ撒く。
弾速はロケランより遅く、ブレが異常に大きいため狙撃能力は最低クラス。中~長距離への着弾は慣れが必要。
発射ボタンを押して射撃が始まるまでタイムラグがあるので小回りは利かない。
近~中距離の敵に向かって「置く」ように弾幕を展開するように使うのがベスト。
発射しなければ砲身が回転しても敵には気付かれない。
構えるとポインターが表示されるが、撃ち始めると反動でブレる上にマズルフラッシュで見辛く目安にしかならない。
さらに腰の位置から撃つため「しゃがむ」コマンドの場所で使うと壁に当たるだけで敵を攻撃できない。
反動で上にズレていくため多少下から掬い上げるようにして狙うと当てやすい。
とても癖のある銃。
弾1発あたりの攻撃力は450。
装填速度はデータ上1.0秒だが、意味なし？

－　防具にもなる　－
背後からマジニに掴まれなくなる。
銃を持った敵に対し背中を向ければ弾薬箱が盾になり銃弾を弾く事が出来る、しかし少しでも側面から撃たれると被弾するので油断は禁物。
協力プレイの場合、自分は後ろを向いたまま接近して敵の弾丸を弾きつつ注意を引き付け、攻撃を相棒に任せるという荒技も可能。
これらの効果から防御目的だけで所持する手もある。目の届かない背後の守りが強固になるのだ。
装備中は移動速度が落ちるが、所持しているだけなら変化せず、防具としての効果は常に発揮される。
敵に囲まれるマップでは有効かも？
----
**ロングボウ
#image(Longbow.jpg)
・入手条件:全チャプタークリア後、ライフル/S75全強化すると50000Nで購入可能
シェバ専用。
購入当初から弾数無限、強化不可。
構えてもポインターが表示されず、遠距離の敵相手には慣れが必要。矢は放物線を描いて飛んでいく。
威力は1500と高く、マジニ程度ならほぼ一撃で倒せる。連射速度1.0秒でハンドガンに劣る。
弾数無制限と相まって狙撃能力の高いAIとの相性は抜群。
----
**感知式爆弾
#image(landmine.jpg)
いわゆる地雷。敵が踏むか銃撃すると爆発する。5個セットでN1500とお買い得。
威力が1500(爆風は1000)と手榴弾と同等だが、踏んだ敵には確実に爆心で攻撃できるのが強み。
咄嗟には使えないのが難点。
ポポカリムに有効で、一撃でダウンを奪える。
また、特定条件を満たすと敵が追加出現するマップで、出現ポイントに予め設置しておくと即殺できる。
登場ムービー中に爆殺できてちょっと愉快。
設置後AIパートナーが回収する場合があるので注意。
一つのマップに30個まで設置可能。ネズミなど無害な動物でも爆発する。
近くに複数設置すると誘爆するがダメージは一つ分しか入らないので効果は薄い。
難易度Proでは道中全く拾えないので、必要な場合は持ち込もう。
無限弾化不可。
----

手榴弾系。無限弾化は出来ない。

**手榴弾
#image(Explosive Grenade.jpg)
投擲武器。投擲後、一定時間後に爆発する。
威力が1500(爆風は1000)と高く攻撃範囲も広め。入手出来る数は少ないので、強敵や雑魚密集時に使おう。
投げると放物線状に飛ぶので狙った位置に投げるには慣れが必要。
敵などの障害物に当たると、ほぼ真下に落ちる。
爆発までタイムラグがあるので、敵の足元や移動先を予測して投げ込もう。
爆発に巻き込まれると、自分や味方にもダメージが入る。使用する時は互いの位置に気を付けること。
なお、AIはカバーの指示を出しているときは手榴弾系を使用しないので、
持ち物係として持たせておくことも可能。(アサルトにすれば状況に応じて使用する)

**焼夷手榴弾
#image(Flame Grenade.jpg)
投擲武器。投げてから地面に落ちるとその場で炸裂し、炎が広範囲に噴出する。
威力は手榴弾の半分の500(攻撃範囲内500)と高くはないが、怯ませ効果が高く足止めに使える。
アジュレ・ポポカリムに対しては威力が2倍になる。ウロボロス・ムコノに対しては1発でダウンを奪える。
手榴弾と同じく自分たちも巻き込んでしまう。位置関係に注意。

**閃光手榴弾
#image(Flash Grenade.jpg)
投擲武器。激しい閃光と大音響を発する。
閃光を受けた敵は一時的にスタン状態となり、身動きが取れなくなる。
スタン状態の敵には体術による追い討ちが可能。マスクや面・盾を装備した敵には効果が無い。
プラーガ系を即死させる効果がある。具体的にはケファロ、デュバリア、キペペオ、ブイキチワ、頭の割れたアジュレ。
混戦中に寄生体が出現した際に使うのが非常に有効。
あまり近くに投げると自分たちも光を浴びて怯んでしまうので注意。
敵が投げる閃光手榴弾は、わずかながらダメージを受ける。

**卵(腐乱)
投擲武器。腐った卵。
威力は直撃・飛散物共に1000。
敵に投げつけて倒すと、トロフィー･実績の「キラースメル」が手に入る。
食べることも出来るが最大体力の50％分のダメージを受ける。
他の卵と異なり鶏は産まない。ブイチキワやリッカー、マジニ(武装兵)などを倒して入手する。

----
**アーマー
2種類あり、それぞれダメージを減少させる攻撃の種類が異なる。価格は各10000N。
所有するとキャラの服装が変わる(ノーマルコスチューム時のみ)。
アイテム所持数を圧迫するが、被ダメージが減るので回復系の節約になる。
難易度ベテランではダメージが大きいため減少幅も大きく、かなりの恩恵が得られる。
逆に難易度PROでは、一部の攻撃を除いてアーマー装備でも一発DYINGになるため活用される機会は少ない。

***対衝撃
#image(armor1.jpg)
マジニ系や、プラーガ系の打撃攻撃を半減させる。
大型ボスの攻撃も大抵こちらなので防弾よりも広く役に立つ。
***防弾
#image(armor2.jpg)
ボウガンの矢や、銃撃によるダメージを半減させる。
難易度proでは矢による一撃DYINGを防いでくれるので非常に有効。
chapter3-3など、ボウガンが多く出現する場所で役立つ。
----
**イベント武器
対ボス用武器としてステージに備え付けられている。
扱い方が特殊なものが多いが、どれもAIに使用させると反応速度・命中率の面で非常に強力。
プレイヤーが永続的に入手する事は出来ない。
使用しなくてもボスは倒せるが、素直に使用した方が弾の節約になる。

***固定銃座
チャプター2-2で敵が使用する兵器として登場してから何度かお世話になる兵器。
移動はできず前方180度しか攻撃する事はできない。
ガトリング砲Ａ(威力300)・ガトリング砲Ｂ(100)・マシンガン(100)・榴弾砲(2000)といろいろある。
弾は無限だが一定時間以上の連続使用でオーバーヒートし、一定時間使用不可になる。
ガトリング砲は発射までに準備時間があるが、マシンガンよりオーバーヒートまで長い。

***火炎放射器
チャプター5-2 ウロボロス・ムコノ戦で使用。戦闘開始後1分経過でチャージ完了イベントが発生して使用可能になる。
射程は短く、かなり接近しないと当たらない。低難易度時、ヒット中は敵は行動不能。
燃料は最大100から放射時間によって消費されてゆく(2/S程度)。
ボタンを連射すると必要以上に燃料を消費するので注意。
燃料が切れても設置場所に戻して充填すれば何度でも使用可能。

***衛星レーザー照準機(L.T.D.)
チャプター6-2 ウロボロス・アヘリ戦で使用。一階の壁に設置されている。
威力は10000
武器を構えるとロケットランチャーのような照準が現れる。
対象を狙い続けるとサークルが中心に向かって収束していき、中心に到達した時点でロックオンされ発射可能になる。
発射後はチャージが必要。一定時間経過で再使用が可能になる。
チャージ中に構えると次の発射までのチャージ時間が表示される。アラーム音がやめば再発射可能。

***ロケットランチャー(暗視)
チャプター6-3 ウェスカー1戦目、右側の梯子付近にあるショーケース。
普通のロケットランチャーとの違いは3点。
・使い捨てではなく発射後に再装填が可能・スコープが暗視用・威力が3000と低め
再装填用の弾は梯子を昇った先の通路に配置されている(難易度PROでは予め装填されている1発のみ)。
装填作業は協力アクションが速いが、弾頭を床に置き、砲筒を持ってから弾頭を拾い直せば単独でも可能。
----
**攻撃オブジェクト
マップ内に設置してあり、攻撃を加えることで周囲に敵、味方問わずダメージを与える。

***ドラム缶
威力1000。
3や4でおなじみのドラム缶。火器で攻撃することで爆発する。やや、4の時より爆発範囲が広い？

***変圧器
威力200。
攻撃すると電撃を発し、周囲の敵・味方を感電させダメージを与える。
その後約15秒間は変圧器に触れるとダメージ。
繰り返し使える。

***オイル缶
威力500。
周辺に炎が広がる。焼夷手榴弾より広範囲かつ長時間燃える。
やや早めに燃やして敵を足止めするような感じで使うと良い。
----    </description>
    <dc:date>2012-02-03T04:00:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/61.html">
    <title>Chapter 1-2</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/61.html</link>
    <description>
      Sランク条件
・命中率70％以上
・撃退数15体以上
・死亡回数0回
・クリアタイム13分以内
|BGCOLOR(#171717):CENTER:ランク要求|BGCOLOR(#171717):CENTER:S|BGCOLOR(#171717):CENTER:A|BGCOLOR(#171717):CENTER:B|BGCOLOR(#171717):CENTER:C|
|CENTER:撃破数|CENTER:15~|CENTER:10~14|CENTER:7~9|CENTER:0~6|
|CENTER:クリアタイム|CENTER:0&#039;00~13&#039;00|CENTER:13&#039;01~18&#039;00|CENTER:18&#039;01~23&#039;00|CENTER:23&#039;01~|
----
#contents()
----
*[攻略]
登場[[クリーチャー]]　マジニ（住民） ケファロ ウロボロス　

1-1では開いていなかった集会所の奥の扉が開いているので、道なりに進み、ドアを開ける。
　　　　　　　　↓
先に進みドアを開ける。
　　　　　　　　↓
協力アクションでシェバを梯子の上へ。
(梯子の前を通らなければ小イベント（ムービー）は始まらない、２週目以降は建物を出てすぐ左に進むとイベントをパスできる。)
　　　　　　　　↓
道なりに進むとイベント。
　　　　　　　　↓
協力アクションでドアを開ける。
　　　　　　　　↓
金髪の女性がいる建物とは違う方の建物にショットガンがあり、金髪の女性がいた建物へ行くとイベント。
　　　　　　　　↓
イベントの後に女性が襲ってくる。ある程度ダメージを与えるとプラーガ状態になり、触手などで攻撃してくる。
先にショットガンを入手しているのなら、近距離で撃つことにより効果的にダメージを与えることができる。
この時点の装備に対して、かなりタフなので、手榴弾などを持っている場合は、それらを使ってもよい。
女性を倒すと象牙のカメオを落とす。高額で売れるので、回収し忘れないように。
（足を撃って背後から体術を使うか、連携体術を最後まで繋げるとプラーガ状態になるのを防ぐ事ができる。
　これは女性のみならず、普通の敵にも適用される。）
　　　　　　　　↓
建物を出るとマジニ達が襲ってくる。相手にする必要はないので、適当にあしらい、階段からまっすぐ進み、突きあたりを右に曲がる。赤い扉を開ける。
　　　　　　　　↓
先へ進みハシゴを登る。
　　　　　　　　↓
イベントが発生する。
　　　　　　　　↓
イベント後は部屋に弾薬などがあるので回収しておこう。デチャントの傍にハンドガンの弾が遺品の如く置かれている。
　　　　　　　　↓
エレベーターを降りる。
　　　　　　　　↓
先にある扉はまだ開かない。左に曲がり、ガスボンベのある部屋へ。ここで焼却場の鍵を回収する。来た道を戻ろう。部屋内には緑ハーブなども置かれているので、アイテム欄に空きがあるのなら回収しておこう。
　　　　　　　　↓
来た道を戻るとイベント。謎の敵が出現する。先ほどのガスボンベがある部屋へ戻る。この敵はプレイヤーを追ってくるので、部屋の奥にある、バーナーがある焼却室へ誘導しよう。

詳細な倒し方は[[Boss攻略&gt;Boss攻略#id_da0077d2]]を参照すること。
　　　　　　　　↓
敵を倒したら来た道を戻り。焼却場の鍵を使い先へ進む。
　　　　　　　　↓
エレベーターを上るとイベントがあり、クリアとなる。

*[プロフェッショナル攻略]

*[Sランククリアのポイント]
-1-1と同様、丁寧にアイテムを回収していてはタイムSは難しい。
--ショットガン/イサカM37が不要なら協力ジャンプや敵追加が面倒な廃屋の鍵も取る必要が無い為、大幅に時間短縮ができる。
-ウロボロス戦は武器が貧弱なら迷わず焼却炉を使う。反対に強力な武器があるなら普通に撃ち倒した方が早い。    </description>
    <dc:date>2012-02-02T00:33:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/159.html">
    <title>追加エピソード1攻略</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/159.html</link>
    <description>
      &gt;*LOST IN NIGHTMARES

#CONTENTS()

----

**スペンサー邸
1.ホール裏にあるレバーを倒すと、２階にある鉄格子のドアのロックが左右共に解除される。
　どちらの扉から進んでも問題は無いので、2.と3.～4.の順番は逆でも可。&amp;italic(){}

2.右側のドアを開けると、廊下に出るドアがあるので入る。
　廊下から寝室に入ると、ベッド左隣の机に日記があるので読む。キャンセルして読み飛ばしで可。
　読み終えると「パスコード３」が拾える。
　ベッド右隣の棚には、武器orアイテムが置いてある。（注：武器類は3パターンの配置組み合わせからランダム）

3.左側のドアを開けると協力ジャンプポイントが有り、ジルがジャンプする。
　co-opプレイの場合、ジル操作者はジャンプ後ドアから食堂に入り、１階に下りて鍵を開けクリスを入れる。
　（ソロプレイだと自動で進んで開けてくれる）
　※食堂２階には武器が落ちている。ソロプレイ時でもジルが拾ってくれる。

4.食堂に飾ってある肖像画の奥の区画に「パトリックの手記１」があるので読む。読み終えると「パスコード１」が拾える。
　肖像画と反対側にある暖炉の左にあるドアから進み階段を上って部屋に入ると、ピアノがあるのでジルに弾いて貰う。
　（この部屋に入って正面右側の机に「パトリックの手記２」があるので、初回プレイ時は読むのをお勧めします。）
　すると隠し扉が開くので、奥に行き「人馬のエンブレム」を入手。
　隠し扉が完全に開く前にエンブレムの横にある赤いランプを撃つと、ドアはその時点で完全に開く。 

　co-opモードの場合、ジル側のプレイヤーには演奏中画面にボタンが出現するので、それに対応するボタンを
　押していく必要がある（□と×ボタンのみ）間違えると扉は閉まりやり直しとなる。

　※２回目以降のプレイでは、ブロブ(新クリーチャー)が廊下の曲がり角や扉の脇で待ち構えている。
　　そのまま突っ込むと手痛い一撃を食らう(normalでHPフルからDYING状態)他、
　　近づきすぎると掴まれてしまい、相方に助けてもらえないと即死するので注意するように。
　　待ち構えている場合はクリーチャーの息づかいが聞こえてくる。
　　ドアごしに逃げてもドアごと破壊して追ってくるが、ホールへと続くドアは破壊できず追ってこないので、
　　ホールへ逃げればやり過ごすことができる。
　　左肩の腫瘍のような部位を撃つと、黄色い体液が飛び散る。これに触れるとダメージを受けるので注意。
　　弱点は腫瘍後部にある目玉。撃つと赤い血が飛び散り体勢を崩すので、体術を決める事ができる。

5.ホールに戻り、食堂の反対側にあるドアにエンブレムをはめてドアを開ける。
　廊下を進むとドアがあるが、ひとまず放置して進む。物置に続く錆びた鉄製のドアがあるので入る。
　物置には、手榴弾や武器orアイテムが置いてある。奥に「こげ痕のある紙」があるので拾う。
　「内側から鍵がかかっている」と表記されて開かないドアがあるが、これまたひとまずは放置。

6.食堂に行き、暖炉で紙をあぶると「パスコード２」に変化する。

7.エンブレムのドアの廊下に戻り、攻略手順5で放置したドアを、ジルにピッキングで開けてもらい書斎に入る。
　（本棚には「スペンサーの手記１～４」があるので、初回プレイならば読むのをお勧めします。）
　パソコンを調べるとパスコードを入力し「パトリックの手記３」と「被検体リスト」が読める。
　
8.ファイルを読み終わると隠し扉が開くので入る。すると罠が作動して一人が閉じ込められてしまう。
　（ソロプレイ時はパートナー、co-opプレイ時は先に入った方）
　書斎に残ったプレイヤーは一度書斎から出て物置へ行き、開かなかったドアを調べると
　ソロプレイ時の場合は、パートナーが錠前を銃で破壊してくれるので、ドアを開けた先にある停止レバーを倒す。　
　※co-opモードの場合は閉じ込められたプレイヤーが錠前を撃って破壊する必要がある。

　※ ２回目以降のプレイ、かつ難易度がベテラン・プロフェッショナルでは、ここでブロブが出現します。
　　 停止レバー操作後、真後ろに居ることもあるため注意が必要。

9.書斎の隠し部屋に戻って金庫を開けると「四角クランク」があるので、入手しホールに戻る。
　ホール裏にクランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込んで回すと格子が上がる。
　移動できるまで格子が上がったら、手の開いているプレイヤーが奥に進む。
　クランクから手を離すと格子は降りてくるが、奥にもクランクがあるので、先に進んだプレイヤーがクランクを回してもう一人を入れる。
　二人とも格子の内側に入ったら奥に進む。ドアがあり、エリアが切り替わる。

　※ソロプレイの場合、手前のクランクをパートナーに頼むこともできる。

----
**スペンサー邸地下
1.直進して飛び降り、地下牢へ

2.道なりに進んでいくと、ブロブが遠くを通り過ぎる演出が何度か入った後出現する。
　さらに進んで行くと壁に阻まれて行き止まりとなるが、壁を破壊してブロブが出現するのでそこを通過する。

　※道中に横たわってビクビクと動いている実験体は襲い掛かってくるので注意。
　※通路中央の飛び越えるアクションを利用すると安全に処理が出来る。

3.筒状の場所まで来ると再びブロブ出現。螺旋階段を上ってクランクを回して鉄格子を上げる。
　（協力ジャンプポイントがあるので、ジルはそちら経由でも上れる。アイテムが入っている樽もある）
　クランクを抑えている間に中に入り、宝箱を開けて「獄舎の鍵」を入手。

4.階段を降り、ドアの鍵を開けて進むと、水路がある回廊に出る。
　ここでブロブが登場するが、登場パターンは二つあり、最初から二匹出るパターンと、
　一匹のみで、協力ジャンプをすると新たに出現するパターンがランダムで決まる。
　自分の得意とするパターンまでリスタートでやり直すのも手。
　中央の壊れた梯子の所に協力ジャンプポイントがある。ジャンプした場所にある宝箱を開けて「金クレスト」を入手。
　左側の通路の途中にある宝箱を開けて「銀クレスト」を入手。
　鉄格子の右側にあるポイントにクレストをそれぞれはめ込むと、先に進めるようになるので鉄格子で○ボタン。

5.進むと足場が崩れて落ちるイベントがあり、装備が全て無くなる。
　下水路のような場所に落ち、ブロブが徘徊している。マップに△で表示されるので注意しておこう。
　（難易度がプロフェッショナルだと地図中に表示されないので注意）
　また一定のポイント（３か所）で水中から実験体が襲い掛かってくる。
　水路の木箱や樽から閃光手榴弾が入手できる。投げればブロブを3～4秒足止めすることが可能。
　ブロブは一定の範囲を巡回していて、近づくと襲ってくる。ある程度逃げるとまた巡回し始める。
　赤色か青色の床（マップに赤・青で表示）から上に昇っていった先に宝箱があるので、
　開けて「クランク（レッドorブルー）」を入手。
　
　入手したクランクの色の床の近くに、クランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込み回すと
　床が持ち上がり、床下にあった針が見えてくる。
　手の空いている方にブロブを誘導してもらい、針天井の下まで誘いこみ、クランクから手を離してブロブを倒す。
　（ソロプレイ時はパートナー側がクランクを回してくれるので自分で誘導し合図を送る）
　落としたトゲ床の上に「日喰蛇のメダル」があるので入手。

　※ブロブに対してクリス・ジルの距離が同じ位の時、ブロブはクランクを抑えている方を優先的に襲うので、
　　クランクの無い方向から針天井の下に誘い込む必要がある。
　　また稀に床を落としても番人が武器で支えることがある(難易度が高いと発生しやすい）が、閃光手榴弾で怯ませるか、
　　近づいて体術で攻撃すると潰れる。
　　体術で攻撃した際は、すぐに針天井の下から抜け出さないとプレーヤーも押しつぶされるので注意。

　※閃光手榴弾からの体術や､ナイフを活用することにより､天井を落とさなくてもブロブを倒すことが可能だが､
　　落とすのは天井落としで倒した時と同じメダルのみなので､メリットは無い。

6.（アマチュアの場合、入手するメダルは一つだけなのでこの手順は無い）
　メダルを鉄格子手前にあるポイントにはめ込むと新たにブロブが2体(ベテラン以上は3体)出現し、
　出現場所付近の壁が破壊されて通れるようになる。
　手順5と同じ手順でブロブを倒してメダルを入手していく。
　　　
　※メダルをはめるとcheck pointになるので、入手する度にはめ込むと、失敗した時に何個も取り直しにならないで済む。
　※位置とタイミングを調整して、一つのトラップで2体同時に倒すとボーナススコア（3,000点)加算。

7.メダルを全てはめると鉄格子が上がって通れるようになるので、奥にある梯子を登る。
　進んでいくと死体があり、傍にハンドガンと救急スプレーが落ちている。
　更に進むとイベントになり、ウェスカー戦へ

----
**ウェスカー戦
戦わずとも一定時間が経過すれば戦闘は終了する。

こちらからの銃撃・ナイフ攻撃は全て回避されてしまう。
また時折カットインが入り、突進攻撃をしてくる。回避コマンドが出現するので入力すれば回避可能。
カットイン攻撃は突進攻撃→踏みつけと続く。どちらの攻撃前にも回避コマンドは表示される。
突進攻撃時の回避コマンドはXかA(□か×)ボタンのみ。
ベテランまでは同時押しが通用する。プロフェッショナルでは無理。
踏みつけはL1＋R1(LB+RB)か、□＋×(X+A)同時押し。どちらにしても、入力受付時間はかなり短い。
銃撃もしてくるが、こちらも回避コマンド入力で回避可能。
COOPの場合は、回避に失敗したと思ったら相方がウェスカーを撃てば、
回避こそされるものの、反撃もキャンセルになるため保険としてオススメ。

ダメージを与える方法は、カットイン攻撃を回避ボタン入力で回避すると隙が出来て□ボタンで攻撃できる。
このとき、パートナーと同時に体術を決めるようにすれば一度のチャンスで２回殴れる(ソロでは不可)。
攻撃を受けていないプレーヤーはすぐに体術を決めず、回避側が体勢を立て直すのを待つといい。
またはカットイン攻撃を食らっている時にパートナーが○ボタンで助けると、ウェスカーを殴る（ガードされることもある）。

攻略法としては、ハンドガンで2～3発ウェスカーを撃って回避させるとカットイン攻撃で反撃してくるので、
それを回避して攻撃の繰り返し。攻撃後はすぐ距離を取らないと反撃されるので注意。
また、ウェスカーの背後にまわると回転蹴りをよく決めてくる。
この回転蹴りの瞬間だけは銃撃が当たり(本編ウェスカー戦と同じ仕様）、
当たると怯み近づくと□(X)ボタンで追撃ができる。この方法でも倒すことができる。

時間切れをねらう攻略方法 クリス SINGLE PLAY の場合：
ジルにCOVERの指示を出しておく。
部屋の周囲を走り続ける。
カットイン攻撃が入るとほとんどの場合ジルが狙われるので、ウェスカーに近づいて攻撃を受ける前にコマンドで助ける。
また部屋の周囲を走り続ける。この繰り返し。

ちなみにこの部屋にある本棚にはハンドガンの弾があり、合計３箱取れる。

----
**18個のエンブレム動画
http://www.gametrailers.com/video/lost-in-resident-evil/62053

----
**小ネタ

スペンサー邸にてパートナー救出後に書斎で待ち構えていると、
ブロブは書斎に入ってくるが、何故かプレイヤーに向かって来ずにそのまま踵を返してしまう。
ドアを正面にして離れたところで立っていれば、自分から背中を向けてくれるので目玉をラクに狙える。

スペンサー邸地下の「獄舎の鍵」がある鉄格子にパートナーを閉じ込めると、
ブロブはそのパートナーに対して向かってはくるが攻撃はしてこない。
パートナーを閉じ込めてブロブを誘導して引っかければ、こちらから一方的に攻撃できる。
ただし体術を使うと標的をこちらに向けてくるので、いちいち離れなければならなくなる。
目玉のみを狙って撃ちまくる方が無難か。
なお、閉じ込めたパートナーは鉄格子の一番奥に下がっていないと酸がかかりダメージを負ってしまう可能性あり。
シングルだとAIは間近で武器を連射→ダメージを繰り返してしまうので、オススメできない。

最初のホールで入ってきた扉を三回調べるとシリーズ初期の視点でのプレイができる。
----    </description>
    <dc:date>2012-01-26T21:52:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/155.html">
    <title>編集連絡所/コメント</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/155.html</link>
    <description>
      -PS3版もお金の所持限界は9,999,999確認できました。 - 名無しさん 2009-05-31 18:03:45  
--お疲れ様です - 名無しさん 2009-06-01 00:54:40  
-アダムブログはもう更新しないんですか？ - 名無しさん 2009-06-07 01:14:38  
--自分も更新楽しみにしてたんですけどね・・・。他に翻訳してるサイトあったら教えてください - 名無しさん 2009-06-07 22:24:33  
-細かいところで申し訳ない - 名無しさん 2009-06-11 21:20:13  
-アジュレのダメージ倍率、Mutated form:sprit head　はsprit=分裂した　では？ - 名無しさん 2009-06-11 21:21:41  
--split＝分裂した　でした　失礼しました - 名無しさん 2009-06-11 21:22:45  
--もう一か所同様の箇所を、Mutated form:beck　ですがbeckではなくbackでは？ - 名無しさん 2009-06-11 21:26:36  
-VSのスレイヤーズの敵の数は、160体っぽいです（PK無しで確認） - 名無しさん 2009-06-12 13:03:56  
-稼ぎ全般の「オンライン、オフラインCo-op限定」ですがオフラインではできません。 - 名無しさん 2009-06-13 00:05:39  
-ラストウェスカー戦（火口）で、ダイヤモンドを取りにジャンプして岩を渡ってたら、ジャンプ中に「ウェスカーの左腕までウロボロスになり、シェバのところまでジャンプする」ムービーになって、ムービー終わったらクリスが溶岩の下にすーっと落ちていって、一定のところで止まって普通に歩けた。まあバグですね。もう一度はできませんでした。 - 名無しさん 2009-06-15 03:12:18  
-もう皆知っているかもですが、鶏はウェスカーダッシュでひき殺せます。体術＋５秒に鶏を組み込みたい人はどうぞ。 - 名無しさん 2009-06-16 12:49:55  
-↑すみません。書いてありましたねw無視してください。 - 名無しさん 2009-06-16 13:03:33  
-↑×2　それほぼ運任せだな。俺も一回なったけど、落ちたらフリーズするんかと思ってリトライしちまった・・貴重な体験を・・ - 名無しさん 2009-06-17 18:06:27  
-あ、↑×3　だった。スマソ - 名無しさん 2009-06-17 18:07:17  
-HG　H＆K　P×8　の購入できる時を別アカウントで検証してみたところ、3ー1で確定のようです。？の文字は無くしていいかと。 - 名無しさん 2009-06-18 20:26:45  
-ベテランで、無限SIG P226のみで２時間３０分　打ち続けましたが倒せなかったのでコア以外にダメージは無いようです - ウロボロス・ムコノ 2009-06-19 01:10:38  
-↑　俺もフレとナイフ縛りやってたときに5時間かけてもスタンロッド使っても倒せんかった。やっぱ銃以外は火使ってコア出さないと倒すの無理かも。 - 名無しさん 2009-06-19 07:38:27  
- 瀕死状態の時に素早く移動するのをバーサスかTIPSのところにいれてはどうでしょうか？ウェスカーのＦＢぐらいなら避けれますし。  -- 名無しさん  (2009-06-21 18:33:27)
--どうやるんですか？ - 名無しさん 2009-06-21 19:05:27  
---やったことないですが操作タイプＤで左右移動って友達にきいたことがあります - 名無しさん 2009-06-22 20:48:39  
----とりあえず確認しましょう - 名無しさん 2009-06-23 21:47:33  
-↑　検証しようと思ってなかったが、普通にやってて横からFBやったら避けられたぜ・・ - 名無しさん 2009-06-27 08:21:14
-距離的に当たってるはずなのに普通に生きてる外国人居たよ。 - 名無しさん 2009-06-29 00:25:28  
--フィニッシュブローの話です - 名無しさん 2009-06-29 00:26:07  
-通信状況が悪いと処理しきれないときがあるみたいです。自分も何度もあります。 - note 2009-06-29 23:10:36  
-TPISのChapter6-3にフィニッシュ技を追加させていただきました。はじめて編集したので、確認を頂けると幸いです。 - note 2009-06-30 00:09:59  
--いい感じですよ。これからもお願いします。 - 名無しさん 2009-06-30 23:53:39  
-ゲーム中のトンデモ意訳集を作りたい - 名無し 2009-07-04 15:36:34  
-冷凍弾で冷凍したマジニに処刑マジニの攻撃が当たると、砕けずに一瞬で解凍される。（生きていることもある） - 名無しさん 2009-07-04 21:48:02  
-ここは編集内容の連絡のみを行うページです。 - 名無しさん 2009-07-05 11:48:10  
-あのー、管理人さん、雑談スレを作ってくれませんか？その方がこの方々も喜ぶだろうし、治安も良くなります。是非作って頂きたい - 名無しさん 2009-07-06 15:51:33  
--同意 - 名無しさん 2009-07-06 15:52:26
--雑談希望します - 名無しさん 2009-07-06 19:52:57
-雑談、いいと思います - 名無しさん 2009-07-07 20:37:10  
-上にも明記してあるように、ここは「編集内容の連絡のみを行うページです」。それ以外の書き込みはご遠慮下さい。荒らし行為があまりに悪質な場合、法的手段をとらせていただく場合がごさいます。 - 管理人 2009-07-08 20:05:18
-チャプター 6-3の攻略にある、「近くの色の違う岩は攻撃すれば壊すことができるので、岩が邪魔で狙いにくいと感じたら壊すといい。」ですが、この岩は壊せる武器と壊せない武器とがあるように思います。ショットガンは破壊できて、ロングボウは破壊できなかったので、範囲攻撃系の武器でのみ破壊できる可能性があります。 - 名無しさん 2009-07-15 18:29:42
-岩の最上部に弓当てると１発で破壊可能 - シェバ 2009-07-17 18:03:39  
-PC版が9月に発売で、新しいコスチュームとか、敵が多いマーセナリーズとかがあるらしいんで、PC版の攻略も載せていくのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2009-07-25 20:50:48  
--MOD等、PC版にしか無い要素が多数ある上、非PC版ユーザーの混乱の元になると思うので、共通した情報はこっちのwikiを見てもらって、PC版にしかない要素に特化したwikiを新しく作るのがいいかと。まあ、PC版がそんなに盛り上がるか疑問ですが・・・ - 名無しさん 2009-08-03 14:31:08  
-新しいコスチューム、有料でもいいからPS3版でも出て欲しいなぁー - 名無しさん 2009-07-26 02:29:59  
-プロフェッショナルのコマンド入力のことですが、あれは入力時間が短いのではなくプロでは一回コマンドミスするとそこで入力時間が切り捨てられて再度入力が不可能になるから短いといわれてるのではないでしょうか？実際ンデスで試したんですがあせって先に予想で押してミスすると正解のコマンドが一瞬だけしか出ませんでした。だけど、落ち着いて何もせずに正解のコマンドが表示されるまで待っってみたのですが、２回目はコマンドが２秒ほど表示されていたので、やはりコマンドの先押しミスで時間が切り捨てられるから短いと言われてるんだと思います。もし知ってても文句は言わないでください。これはあくまで私の考えですので。 - 名無しさん 2009-07-27 13:17:17  
-あと、ンデスの場合は銃を撃つコマンド（Ｘまたは□）もコマンドのうちに入っているのでンデスの横のパンチも地震を起こす攻撃も欲張って攻撃せずコマンド入力が成功するまで何もせずに待つと意外とあっさり回避できちゃいます。 - 名無しさん 2009-07-27 13:23:23  
-書き込み見てて思ったんですけど、改行しないと読みにくいです。改行できるように改良してくれませんか？改行できるように改良って、しょーもない駄洒落みたいですねw - 名無しさん 2009-07-27 21:46:39  
-確かに少し読みにくいですね。私もそのいけんに賛成です。 - 名無しさん 2009-07-29 03:19:28  
-ライフルＳ７５の装填速度の初期の所間違っています正しくは３．６７のはずです。 - 名無しさん 2009-07-30 00:38:59  
--確認したらそうでしたので、編集しておきました。 - 名無しさん 2009-07-30 15:47:31  
-ボス攻略のロケットランチャーの必要弾数のやつで、ポポカリムには殻の上からで一戦目が４発。二戦目は３発で倒せたはずです。正確な弾数なはまた後日計りますが、いらないと思ったら追加しなくていいです。 - 名無しさん 2009-07-31 00:19:59  
-↑のはプロでしたすいません。ノーマルでやった結果一回目は三発。二回目は２発でいけました - 名無しさん 2009-07-31 01:26:18  
-で、Adam blog翻訳はどうなった？ - 名無しさん 2009-08-07 21:51:41  
-巨漢マジニにFB（リバースナックル）あてても、時々生きていることがあるんですが - 名無しさん 2009-08-08 19:28:49  
--ＦＢは一撃死ではありません。ただＦＢは威力がやたら高いので殆ど一撃死みたいなもんですがねｗｗ - 名無しさん 2009-08-08 22:43:07  
--ここの記事にはＦＢは即死と書いてあるが即死ではない。威力がやたらに高く殆どの確率で死ぬので即死と言われているんだと思います。実際私も１０回ほど生きていたの目撃しましたので。 - 名無しさん 2009-08-08 22:48:41  
-検問所でクリスはヘッドセットを装備していないように見えるのですが、どうやってカークと会話したんですかね - 名無しさん 2009-08-09 00:06:25  
--そういうのは気にしない方向でｗｗそれ言っちゃったらＭ９２Ｆの装弾数もウェスカーの体の頑丈さなどきりがないのでｗ - 名無しさん 2009-08-09 03:36:00  
-アジュレのことですが先割れアジュレはＳＧで簡単に死ぬときとやたら硬いのがいますが、先割れアジュレって弱点とかあるんですか？もし知っている人がいるなら詳しく書いてくれませんか？ - 名無しさん 2009-08-09 03:51:07  
--『クリーチャー』の項目に分かり辛いし正確ではないけど書いている。簡単に言うと頭部分裂時は口の中央以外はダメージが減る。 - 名無しさん 2009-08-11 00:17:02  
---ありがとうございます。確かに書いてありますねｗ　なぜ英語で書いてあるんでしょうか・・・俺英語苦手なのに - 名無しさん 2009-08-11 14:07:36  
-シェバのヘッドバスターですが、あれって巨漢マジニに出せないんじゃないでしょうか？ここの記事には「雑魚マジニ、巨漢マジニには即死効果」って書いてあるんですが、多分巨漢マジニには出来ないはずです - 名無しさん 2009-08-09 14:26:26  
--ヘッドバスターは即死確定の為か雑魚マジニにしか使えない。もっとも雑魚マジニなら他のFBでも当たればまず倒せるだろうけど・・・ - 名無しさん 2009-08-11 00:23:18  
-シェバのリロード方法の所ですが鏡の前の字の「が」が一つ多いですよ - 名無しさん 2009-08-10 02:53:40  
-PC版の情報なんですが、新しいコスチューム、マーセの新モードに加え、立体的に見れる昨日までついてるそうです。ttp://www.4gamer.net/games/049/G004973/20090805060/ - 名無しさん 2009-08-10 18:45:34  
-もう皆知っているかもしれませんが、ジョッシュにも回復アイテムは使えます。でも、シェバが近くにいると、そっちを優先してしまうので、近くにいないほうが良いです。 - 名無しさん 2009-08-11 23:21:02  
-ジョッシュって爆風で死にますよね＾＾； - 名無しさん 2009-08-12 10:14:42  
--ロケランでぶっ殺したｗｗｗ - 名無しさん 2009-08-25 12:08:56  
-相棒にありがとう等が言えないのですが・・・＾＾； - カズ 2009-08-12 17:55:23  
-操作一覧にやり方載ってます。 - シェバ 2009-08-12 21:56:07  
-ハイドラとＪブレイカーって発射弾数って一緒じゃないんですか？　ぼくは壁に向かって撃って穴が開いた数で調べてるんですが一緒だったようなきがします。　もう一回検証してくれませんか？ - 名無しさん 2009-08-18 23:10:12  
--一緒でいい。攻撃範囲の改造で増える弾数も一緒。 - 名無しさん 2009-08-18 23:52:27  
---でもここの記事にはＪブレは１２発ハイは１４発になってるのですがどうなんでしょう？　これは無改造の状態でＪブレより２発多いってことなのでしょうか？ - 名無しさん 2009-08-19 03:21:12  
-稼ぎは３－２でも十分かせげました - 名無しさん 2009-08-20 20:21:19  
-DUO集会所の一位のスコアおかしくない？あのコンポ数であんなスコア出せるものなの？ - 名無しさん 2009-08-24 15:10:29  
--コンボボーナスなどをうまく使っていれば出せるんじゃないでしょうか？　気になるなら動画見てみればわかると思いますよ - 名無しさん 2009-08-24 21:08:45  
---バグ技ですよ。カプコン側は訂正する気は無いようです - 名無しさん 2009-08-25 08:31:33  
-マーセナリーズの武器って攻撃力はすべてフル改造の時の攻撃力なんでしょうか？ - 名無しさん 2009-08-25 11:50:07  
--武器によってマチマチだね。ミニゲームの装備性能も追記した方が良いかな？ - 名無しさん 2009-08-31 05:22:53  
---追加していただけたらうれしいです。　無理にとは言いませんがお願いします - 名無しさん 2009-08-31 21:57:41  
----連投防止になったからとりあえずカジュアルシェバまで追加した。 - 名無しさん 2009-09-05 21:49:08  
-----とても見やすいです！！　ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-09-08 22:55:32  
-----全キャラ分の追加お疲れ様でした！！　とても見やすいですありがとうございました！！ - 名無しさん 2009-09-13 12:20:36  
-ＢＳＡＡエンブレムのチャプター６-１のものすごく遠くにある奴のとり方ですが。　　あれはクレーン動かすとこまでいかなくてもスタート地点の所を後ろに下がって右向けば壊すことができます。 - 名無しさん 2009-08-25 12:04:09  
-質問になってしまうので、申し訳ないのですが、PC版の追加コンテンツは箱、PS3no - 名無しさん 2009-08-26 14:55:14  
-( - 名無しさん 2009-08-26 14:55:36  
-（↑×2の続きです）箱、PS3のDLコンテンツとして出るんでしょうかね。 - 名無しさん 2009-08-26 14:57:27  
--おそらく出ないんじゃないかな。実際その時期にならないとわからないのでなんともいえませんが・・・　まぁ出るとしたら公式ＨＰとかでお知らせするでしょうからね。 - 名無しさん 2009-08-27 00:41:52  
-Ｊブレの装弾数がうりのドラムマガジンって言うの消していただきませんか？　実銃はたしか１２発のはずですので装弾数がうりのドラムマガジンっていうのはいらないと思います - 名無しさん 2009-09-02 03:36:18  
--あれは実銃のことじゃなくて前作でのこと。まあ実銃でも他のショットガンと比べると多いけど。 - 名無しさん 2009-09-02 17:42:56  
--死ね - 名無しさん 2009-09-06 13:47:52  
---そういうコメントは控えましょうね - 名無しさん 2009-09-08 22:51:52  
-スレイヤーの時に、ダイナマイトで自爆したマジニのカウントは誰に入るんですか？全員ですかね。 - 名無しさん 2009-09-02 23:47:46  
--最後に攻撃を当てた人に入るんじゃないでしょうか？　誰も攻撃しなかったら０点・・・なのかな？　友達などに協力してもらったりしてご自分で検証してみてはいかがでしょうか？ - 名無しさん 2009-09-04 03:14:42  
--検証した訳ではないけど『同士討ちで倒れたクリーチャーは、すべてのプレーヤーが倒したものとして扱う』だそうだ。 - 名無しさん 2009-09-05 20:21:01  
-xbox360のセーブデータが破損してたので消しました。これまで獲得した実績やマーセナリーズのランクも初めからやり直し（哀）。外付けメモリに予備をとっといたほうがいいかもしれないです。 - 名無しさん 2009-09-08 05:52:38  
--実績は消えなくね - 名無しさん 2009-09-08 22:33:22  
---実績は消えてなかっです。間違いでした。実際に破損してて消したのはゲームデータのみでした。最初のチャプターからやり直した時に実績がなにも知らされなかったので気付きました。 - 名無しさん 2009-09-09 05:54:59  
-ヘッドショットするとダメージ何倍になるですか？ - 名無しさん 2009-09-13 10:51:16  
-Ｓ７５ですと2000+50％ですかね - 名無しさん 2009-09-13 10:54:27  
--ここのクリーチャーの記事にも書いてありますよ。頭は１２０％威力が増えます。　Ｓ７５だと２４００になるはずですよ。 - 名無しさん 2009-09-13 12:17:38  
---もっとも雑魚マジニの場合はライフルのクリティカル100%だから、防具でも無い限り即死になる。 - 名無しさん 2009-09-13 13:00:22  
----私が言いたいのは頭に当てたら威力１２０％上がるということで、Ｓ７５はたとえです。 - 名無しさん 2009-09-13 18:46:19  
-----威力１２０％上がるとか大嘘ついてんなや死ね - 名無しさん 2009-09-16 00:40:24  
------クリーチャーのマジニのダメージ補正の欄見てみてください。　たしかに頭は１２０％って書いてあります。 - 名無しさん 2009-09-16 21:55:45  
------えーっとあなたは何にしに来たんですか・・・。　死ねとか暴言をはくようならもうこないでくださいね。　あなたは言葉の使い方をもう少し考えたほうがいいですよ。 - ななしさん 2009-09-16 22:35:39  
------あっ！もしかして全部の敵に対して１２０％だと思ってますか？　僕は雑魚マジニに対して１２０％って言ってるんですよ。 - 名無しさん 2009-09-16 22:43:21  
-------↑×1.2.3は自演乙。威力１２０％上がるんじゃなくて威力１２０％に上がるんでしょ。お前の言い方だと威力2.2倍って意味になるんだよ。日本語もロクに話せないような低脳が偉そうに回答すんなよ。とっとと出てけ - 名無しさん 2009-09-18 19:52:56  
--------あぁそういうことだったんですか。　それならそうと言ってくれればいいじゃないですか。　そうですねちょっと気をつけます。 - 名無しさん 2009-09-18 20:53:52  
-チャプター６-１のロケットランチャーマジニがいる所はマジニを倒す前に下に降りるとブイチキワがたくさん出てきます。　一応追加しておいてくれませんか？ - 名無しさん 2009-09-14 23:57:06  
-バーサスのＨＰはいくつ？10000くらいですか？ - 名無しさん 2009-09-15 15:16:11  
--プレーヤーのHPは本編やマーセと同様で1000だよ。ダメージ量が専用のものになるから多く感じるけどね。詳しくは『VERSUS攻略』を参照。 - 名無しさん 2009-09-15 22:38:43  
-チャプター2-1で港に差し掛かった直後に現れる最初のマジニを倒すと後に出てくる巨漢マジニが出てきません。一応報告しときます - 名無しさん 2009-09-20 13:40:02  
--ダッシュしてどこか行くやつ？あいつ倒すと宝石出てくるよね - 名無しさん 2009-09-27 17:07:53  
---僕だけかもしれませんがアイツを倒すと鍵をとった後に出てくるマジニラッシュのデブさんが出てこないんです。これはアイツを倒し損ねた人のためのシステムなのかな・・・。たしか宝石の値段も一緒だったはずですし。 - 名無しさん 2009-09-28 19:22:01  
-チャプター4-2に出てくる巨人マジニですが、協力ジャンプでいく所に出てくる奴に落ちてくる所をマグナムでひるませた後に体術をしたらいきなりＦＢになりました。説明へたですいません。簡単に言うと巨人マジニに連携なしにＦＢが打てたって言うことです。バグでしょうか？ - 名無しさん 2009-09-28 22:41:38  
-PS3の方でハッカーが出た。ID=psdeath666ってIDのやつはハッカーですってメールが送信されている確実な情報ですので. - やばいよ 2009-09-29 17:24:01  
--「メールが送信されている確実な情報です」どこが確実な情報なんだよ馬鹿か。因みにそれはチェンメだから相手にするな - 名無しさん 2009-09-30 13:47:36  
---否定するのはいいですが、暴言は言ってはいけないと思います。 - 名無しさん 2009-09-30 19:09:58  
-PS3を壊すプログラムを作ったって話なので要注意してください - やばいよ 2009-09-29 17:25:24  
-↑それ本当ですか！？ - 名無しさん 2009-09-29 23:49:15  
-でもソニーさんが「現状そのようなものは確認していない」と述べているんじゃ・・・ - 名無しさん 2009-09-30 18:57:58  
-些細なことですがチャプター3あたりから出てくるンディパヤ族は「原住民」ではなく「先住民」ではないでしょうか。意味自体はそんなに変わらないでしょうがちょっと気になりまして・・・。 - んでぃぱや 2009-10-02 21:59:34  
-バイオ５リメイク（オルタナティブエディション）スペンサー邸でのストーリーが追加の模様。2010春。www.capcom.co.jp/bio5/ae/index.html - 名無しさん 2009-10-02 22:01:34  
-巨人マジニのＨＰが１０００-１２００っておかしくないですか - んでぃぱや 2009-10-03 13:29:23  
--すいません武器によるダメージを見てＨＰが低い理由がわかりました。無視してください - んでぃぱや 2009-10-03 13:33:18  
-2chからの情報とps3のフレンドからの情報ですけど何か？ - やばいよ 2009-10-04 02:19:52  
--証拠としてその情報を発見したサイトを書いてください。私もちょっと気になってるんで。 - 名無しさん 2009-10-04 03:02:36  
--&amp;font(b){ソースが2ch(笑)} - 名無しさん 2009-10-04 14:05:46  
--馬鹿な子供はこないで下さい＾＾； - 名無しさん 2009-10-04 23:31:14  
-質問になっちゃいますが・・・。マジニにつかまれたときにスティック回すじゃないですか。ニコ動などでは「Ｘも連打すると早く抜け出せる」って言う人がいますが実際どうなんですか？とても気になるんでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2009-10-04 11:15:41  
--ボタンは□×○が有効だから、この3つを連打しつつ左スティックを回すのが理想的だよ。 - 名無しさん 2009-10-04 13:15:05  
---□×○全部有効なんですか。知りませんでしたｗ。返答ありがとう。 - 名無しさん 2009-10-04 14:42:52  
-小ネタ関係：既出だったらすみません。マーセナリーズのキャラクター一覧部分の黒ウェスカー、サングラスにジルが写っていませんか？ - 名無しさん 2009-10-04 13:18:23  
--確認しましたが、あれはよくわかりませんね。真っ黒なので。でもおそらくジルではないんじゃないかと・・・。どこかの風景が写ってるんじゃないでしょうか？ - 名無しさん 2009-10-04 14:49:26  
---真ん中の、反射しているように見える部分です。黒ジルの胸元が写って見えます。ちなみに、S.T.A.R.Sの方は、操作盤みたいなのが写りこんでいます。 - 名無しさん 2009-10-04 20:25:49  
-手榴弾と感知式爆弾ですが、あれって中ボスランク（リーパーなど）以下の敵なら爆心地にいると即死じゃないですか？リッカーも感知式を踏んだら木っ端微塵。爆風なら吹っ飛ぶだけで生きてる。どちらもダメージを与えていない状態で比較しました。やはり即死？ - 名無しさん 2009-10-05 01:13:29  
--該当するのはマジニ、寄生体全般、アジュレ、リッカーβで爆発の中心にいれば即死させられます。爆発は上記の2つ以外に爆発系の攻撃オブジェクトやダイナマイト等の同士討ちでも良い様です。 - 名無しさん 2009-10-05 21:38:44  
-管理人さん、いるかどうかわかりませんがオルタナティブエディションの項目も作ってくれませんかね？ - 名無しさん 2009-10-05 17:04:57  
-アヘリと戦ってるときにびっくりしたんですけど、アヘリを攻撃すると出てくるウロボロス（小さい奴）が一匹だけぐにょーんと縦に伸びてるんです。しばらくほったらかしにしたんですが、梯子の半分くらいで止まりました。撃破したところ、なんだかジワジワと溶けて５秒ほどで消えました。小ネタとして報告しました。でもあんなのは僕も初めてでしたので確立はとても低いと思います・・・ - んでぃぱや 2009-10-05 18:24:21  
-あと、そいつはなぜだかこっちに向かってこなかったので攻撃はクリスたちに当たってなかったので攻撃力も変わるかは検証してみないとわかりません。 - んでぃぱや 2009-10-05 18:37:07  
--ウロボロス・アヘリの分離体は最大3体まで合体します。合体するとHPも2倍・3倍と増え、3体のは触手を振り回す攻撃を行います。んでぃぱやさんが見たのはこの3体合体のものと思われます。 - 名無しさん 2009-10-05 21:46:56  
---あれって合体するんですか！？知りませんでした。なぞが解けました、ありがとう。 - んでぃぱや 2009-10-05 23:50:34  
-バグ報告です。チャプター６-３で開いたらリーパーが出現する隔壁の所でマジニが無限に出てくるバグが発生しました。私もこのバグは４回くらい経験しましたので、よく発生するものなのだと思い報告しました。 - バグ報告 2009-10-06 00:05:02  
-マジで？俺はそんなバグは発生しないけど？(6-3) - kiki 2009-10-06 16:19:32  
--まぁみんななるって分けじゃないですが、私はよくあるので。誰か同じ経験した人いませんか？ - バグ報告 2009-10-06 23:39:26  
-チャプター6-1のクレーン動かす奴を狙撃できる所あるじゃないですか？あそこの近くの撃ち落とすと宝を落とす奴は頭を撃つと落下せずにかなり高い所にいるのに降りてきます。降りてきた後はどこかに消えてしまいます。後から押し寄せてくる奴らの中にまぎれてるのかもしれませんが、全員倒しても宝落とす奴はいなかったのでおそらく消えたと思われます。探しましたがいませんでした。 - んでぃぱや 2009-10-07 02:55:01  
-皆さん既にご存じの事と思いますが、チャプター2-2のスタートしてすぐの列車の車両が横並びになっている区画に、ホウセキカミキリが2匹存在しますので、トレジャーの項目に追加して頂けますか。 - 名無しさん 2009-10-08 08:35:34  
-小ネタ関係ですがレコードを充実させるっていうのＴＩＰＳにあるじゃないですか。あれと同じ方法なのですがチャプター1-2からはじめるとすぐ目の前にある変圧器にひたすら銃を撃っても武器命中率は１００％にできます。あとついでに答えてくれればいいんですがハイドラって何の銃をモデルにしているんでしょうか？できれば生産されている国も教えてくれれば嬉しいです。 - 名無しさん 2009-10-10 00:14:37  
--関係ないけどLホークって明らかデザートイーグルだよね。 - 名無しさん 2009-10-10 01:10:27  
---たしかにあれデザートイーグルですよね。あとハイドラはコメントした後にひたすらググッってみたんですが、どうやら実在しないようです。モデルはダブルバレルのショットガンだそうです。マッドマックス（名前あってるかな？）の主人公がつかっている（マックスショットガンと言われている）銃だそうです。生産は違法的に勝手に作られたそうです。長々とすいません。とりあえずハイドラは実在しないらしいです。カプコンはなぜトリプルバレルにしたんでしょうかね？ - 名無しさん 2009-10-10 03:02:27  
--聞いた話によると、ハイドラってどこかの国の言葉で蜂の巣って意味なんじゃなかったっけ。まあググッても出てこないから嘘かもしれないけど - 名無しさん 2009-10-10 01:14:18  
---蜂の巣ですか。たしかにイメージ的にはそんな感じですね。なんだか編集のことを報告するとこなのに質問になっちゃいましたね。返答ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-10-10 03:07:13  
-クリーチャーの部分に画像を入れていいですか？ - 名無しさん 2009-10-10 10:52:28  
--ここって画像アップローダーはありますか？ - 名無しさん 2009-10-10 12:02:15  
-クリーチャーのデュパリアにならない方法見つけましたので追加してください。やり方はマジニが倒れている間に倒すです。 - んでぃぱや 2009-10-11 01:54:36  
--あとキペペオにならない方法も見つけました。やり方は小屋などの中や屋根がある所で倒すです。 - んでぃぱや 2009-10-11 02:10:35  
---それとキペペオに寄生されているマジニは小屋などの屋根がある所ではナイフだろうがナンだろうが必ずクリティカルになります。 - んでぃぱや 2009-10-11 16:26:02  
-マジニが声をだしてひるんでいる時には、微量ながらもダメージが入っている。体術で吹き飛ばした敵などにあたり転んで死亡することもある。倒れているマジニの上、またはごく近くでフックやストレートなど影響がなさそうな攻撃をしても死亡することがある。 - 名無しさん 2009-10-11 12:32:07  
-ps3の方でマセで敵の攻撃をしゃがみでかわすみたいな事がやっている人を見たのですがそんな回避方法なんてあるんですか？ - kiki 2009-10-11 14:02:56  
-攻撃される瞬間を見極めて、近くにあるアイテムを拾えば、しゃがんだように見えて攻撃を回避できますよ。 - 名無しさん 2009-10-11 22:37:52  
-知っています、それとは関係が無く何も無い所で敵もいない場所で体育座りみたいな事を見たんですけど。 - kiki 2009-10-11 23:42:28  
--ほかにはアイテムを取ろうとしたがモーション中にアイテムが消えたなどが考えられます。それとそのときの場所やキャラクターは誰を使っていたかなど詳しい情報がないとなんともいえません。 - んでぃぱや 2009-10-12 01:14:38  
-稼ぎ全般のオフラインでする方法が書かれていなかったので箱○で確認済みの方法を教えます。腐った卵を例に説明します。稼ぎたい方のプロフィールは最初に腐った卵をありったけ持っておいてください。　１、まずＨＤに何でもいいのでもうひとつプロフィールを作る。　２、作ったらっそのプロフィールにバイオ５のデータを作る。　３、次にオフライン二人プレイをする。（コントローラーは二つないとダメです）　４、二人プレイが始まったら腐った卵を作った方のプロフィールに渡す。　５、渡したあとは作った方のプロフィール側は途中保存をする。稼ぐ方はセーブしない。　６、稼ぐ方は卵をすべて外して二人プレイを始める。（チャプター2-1がいいと思います。最初にムービーガないので）　７、作った方のプロフィールは先ほど渡された卵を持ってはじめます。　８、始まったら作ったプロフィールの方は腐った卵を全部稼ぐ方に渡します。　９、作ったプロフィールはセーブせずに終わり稼ぐ方はセーブして終わる。　１０、あとは稼ぐ方のアイテム設定画面で腐った卵をすべて売る。　あとは手順６～１０を繰り返すだけです。この方法は弾を増やす方法でも使えます。腐った卵を増やしたい弾にしてやればできます。 - 説明野郎 2009-10-12 01:37:53  
-あと二人プレイをはじめる時に「プロフィールを設定してください」みたいなことを言われるので２Ｐは作った方のプロフィールに設定して始めてください。これで説明を終わりますがおかしな所があったら遠慮なく教えてください。もう一回調べますので。多分間違いはないと思いますが・・・。 - 説明野郎 2009-10-12 01:43:13  
-雑談みたいになっちゃいますが。ボーナスフィーチャーでフィギュアを全部買ったあとになんとなく見てたんですけど、クリスやシェバの太ももあたりについているハンドガン入れるケースの中にはＭ９２Ｆじゃない謎のハンドガンが入ってるんですがなんと言うハンドガンなんでしょうか？ - 名無しさん 2009-10-20 17:31:17  
-ここ編集連絡所なのに、ほとんどここに書いてあるの編集されてない・・　管理人はもうすでにここにはいないのかな。さすがに7ヶ月もたってるから他のゲームに行く気持ちは分かるが・・ちょっとは覗いてくれよ - 名無しさん 2009-10-21 18:43:39  
--うーん、きっと忙しいんだよ。管理人は多分社会人だからねｗ君みたいな暇人厨房はずっと暇なんだろうけどｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2009-10-22 07:48:14  
---そう言うあなたこそ暇人なんでしょうｗかわいそうに・・・。 - 名無しさん 2009-10-22 12:47:54  
----この人の書き込んだ時刻は１２時。ニートか不登校か売れない自営業かだなｗｗｗかわいそうにｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2009-10-22 18:17:09  
-----なんでこんなコメ書かれるのだろうか・・・バイオはPC版からやり始めたからそんなこと言われてもね　ちなみに↑×2は俺じゃないぞ - 名無しさん 2009-10-22 19:58:49  
--やはり忙しいのでは？ - 名無しさん 2009-10-22 12:46:55  
--編集しているのって管理人だけじゃないんじゃないの？みんなで編集していってるんだと思いますが。 - 名無しさん 2009-10-23 00:37:36  
---じゃあまとめ。管理人は忙しいからここに来れない。けどみんなで編集できるのに誰もやらないってことですね・・暴言吐く奴が出てくるようなコメ書いて無いのに何故か出てきてしまっていろいろさーせん - 名無しさん 2009-10-23 17:59:23  
----あなたが謝る必要はないです。暴言を吐くような荒らし同然の人が悪いのですから。みんなが編集していないのは多分ここに書いてある情報は必要ないと思っているからじゃないですか？色々編集と関係ない話とかしている人たちも要るので。 - 名無しさん 2009-10-23 23:29:11  
-プレイしていて思うこと。プロフェッショナルのコマンド入力の時間ってノーマルとかと変わらないんですね。あれってプロだとコマンドが出ている間に少しでもミスったら入力時間切捨てになるからコマンドが出ている間何もしないでコマンド入力に集中すれば全然難しくないです。入力時間が短いってこれのせいなんじゃないですか？ - 名無しさん 2009-10-23 02:33:52  
-体術の威力を書いていただいてるかた。威力はどうやって調べているのですか？ - 名無しさん 2009-10-23 23:31:41  
--開発スタッフに聞いてるとか？ - 名無しさん 2009-10-27 07:59:03  
---ないない - 名無しさん 2009-10-29 17:45:22  
----VERSUSで体術をマジニに出せるようにして、そのマジニに敵プレーヤーが近づいて一緒に当たってもらって体力の減りで計算してるとか？読みにくくてスマソ - 名無しさん 2009-10-29 20:43:38  
-----解体真書に全キャラの体術の威力が載せてあったのでそれを引用したんじゃないかと。 - 名無しさん 2009-10-31 20:47:19
-チャプター６－３のウェスカー1戦目にウェスカーのグラサンがはずれたみたいなんだが、これは必要か？ - 名無しさん 2009-11-03 02:35:21  
--ウェスカーの頭を撃つとグラサン外れますよね。 - 名無しさん 2009-11-03 15:50:43  
--あまり必要ないと思いますよ。 - 名無しさん 2009-11-03 15:59:04  
--グラサンが無い時は閃光で怯ませる事ができ、連続体術とか狙える。ちなみに特定のタイミングでグラサンは復活する。 - 名無しさん 2009-11-03 16:14:57  
-ここの記事のゲームランクのところに難易度が上がると「敵の配置が増える」って書いてあるんですが、敵の数は増えないはずです。 - 名無しさん 2009-11-03 19:38:09
-このページ何？→ttp://www20.atwiki.jp/biofive/pages/156.html - 名無しさん 2009-11-07 17:07:05  
-なんでベヨネッタの情報があんだよ - 名無しさん 2009-11-08 12:15:39  
-追加エピソードが発売になるみたいだよ。名前はLOST IN NIGHTMARES - 名無しさん 2009-11-11 01:27:50  
-『バイオハザード5』で追加エピソードの配信が決定 - 名無しさん 2009-11-11 01:28:56  
-カプコンから発売中のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『バイオハザード5』で、 - 名無しさん 2009-11-11 01:29:18  
-追加コンテンツ第2弾の配信が決定した。 - 名無しさん 2009-11-11 01:29:37  
-すでに配信中の“VERSUS”に引き続き登場するのは、追加エピソード“LOST IN NIGHTMARES”。 - 名無しさん 2009-11-11 01:29:49  
-こちらのエピソードは、プレイステーション3用ソフト『バイオハザード5 オルタナティブエディション』 - 名無しさん 2009-11-11 01:30:04  
-（2010年春発売予定）の追加要素としても発表されていたもので、 - 名無しさん 2009-11-11 01:30:17  
-本編の主人公クリスが長年の相棒ジルを失うまでが描かれた、 - 名無しさん 2009-11-11 01:30:30  
-文字どおり悪夢のようなミッション内容となっている。なお、配信日および価格は後日発表予定 - 名無しさん 2009-11-11 01:30:41  
-ttp://www.famitsu.com/game/news/1229339_1124.html - 名無しさん 2009-11-11 01:32:30  
-説明なしの削除は荒らしと受け取られてしまいますよ。理由があるのなら説明したほうがいいと思いますが＞用語集を編集した方 - 名無しさん 2009-11-14 01:37:27  
--あれ削除されたけどまた元通りに出来るんでしょうか？かなり量多かったきがします。削除した人もミスで消したのではないでしょうか？それとも必要ないと思ったからかな？荒らしではないと思いますよ。 - 名無しさん 2009-11-14 14:30:57  
---とりあえず復元しといた。何度も全削除してるっぽいから確信犯でしょ。仮にミスだとしても結果が同じなら荒らしと同等に性質が悪い。 - 名無しさん 2009-11-15 02:52:16  
----そうですね。もしミスで消したらここに報告するでしょうからね。しないかもしれませんが。復元お疲れ様です。 - 名無しさん 2009-11-15 13:38:26  
-追加エピソード1と2と追加衣装1と2の販売日と値段が決まった - 名無しさん 2009-11-20 18:57:24  
-とりあえずDLCのページに、追加エピソードのこと書いといた、管理人何やってるのかなあ・・早くトップを書き換えてほしいわ - 名無しさん 2009-11-23 11:32:03  
-追加エピソード1が更新したよ - 名無しさん 2009-11-26 20:05:55  
-また用語集が消されていたので復元しました。 - 名無しさん 2009-11-27 16:18:54  
--お疲れ様です。また消す人出てきたんですね・・・。管理人は何をやっているのでしょうか。 - 名無しさん 2009-11-27 23:05:58  
-皆様こんです＾＾ - ゼウス（Z） 2009-11-30 07:23:39  
--こんにちは。 - んでぃぱや 2009-11-30 23:19:47  
-メニューにオルタナティブエディションの項目追加してみました。 - 名無しさん 2009-12-02 19:57:54  
--カッコイイですねｗｗ - 名無しさん 2009-12-02 22:36:13  
-いまさらですがPC版のマーセアンリミテッドモードについて編集しました。 - 名無しさん 2009-12-06 15:02:43  
-間違いがありましたよ。アンリミテッドモードアドバイスの最初の文章の所「多くなるたが」ってなってましたよ。 - 名無しさん 2009-12-06 19:35:51  
--もうひとつありました「マジニをちらすためにで」になってましたよ。「で」がよけいだと思います。 - 名無しさん 2009-12-06 22:33:47  
-ここのサイトに自由に質問ができる所って作れませんか？ - 名無しさん 2009-12-13 02:11:06  
--昔はあったけど、どこかの荒らしのせいでなくなっちゃった - 名無しさん 2009-12-17 23:03:30  
---荒らす奴って最低ですよね。 - 名無しさん 2009-12-18 01:29:41  
-エピソード2が更新されているよ - 名無しさん 2009-12-18 16:08:27  
-エピ2のキャラはバトジルとジョシュだって - 名無しさん 2009-12-18 16:09:09  
-追加エピソード1にBSAAジルがでるなら本編に追加武器としてPx4でてほしいなｗ - 名無しさん 2009-12-29 05:33:44  
-追加エピソードのトロフィーが出ているので追加お願いします。 - 名無しさん 2009-12-29 23:14:50  
-確認の仕方はオンで相手の人とトロフィーの比較で確認が出来ます。 - 名無しさん 2009-12-29 23:16:10  
-オルタのトロフィーが確認できるのか？知らんかった - 名無しさん 2009-12-30 01:54:38  
-オルタのトロフィーを追加しました、もし間違っている所がありましたらコメント下さい。 - 名無しさん 2009-12-30 03:17:05  
-いくら管理人といえど最低限マナーは守って欲しいです。残念です。 - 名無しさん 2010-01-03 10:40:42  
--続きです、出すぎた真似をしすぎましたね。やはり管理は管理人さんがするべきです。と、いうわけで勝手に作ってしまったAlternative Edition の項目も削除しておきます。 - 名無しさん 2010-01-03 10:50:53  
---管理人さんも無事戻ってきたようなので、あとはしっかりした管理、更新をお願いします。 - 名無しさん 2010-01-03 10:58:58  
-管理人さんが - 名無しさん 2010-01-07 00:23:51  
-戻って来た。　ヤッホー - 名無しさん 2010-01-07 00:24:22  
-公式サイト更新しています - 名無しさん 2010-01-08 15:51:45  
-６－２に登場するカードキーを持っているデュバリアは金属の足防具をつけていて倒すのに苦戦する人がいるが金属の防具は電撃攻撃だけは防げない模様。 - 名無しさん 2010-01-14 14:07:52  
-途中置いてある感知式はデュバリアに踏ませるためにあると思う - 名無しさん 2010-01-15 00:59:15  
-AEのトロフィー、1番最後のヘッドハンティングが「肩」動者となっていますが、「扇」動者の間違いではないでしょうか・・・？ - 名無しさん 2010-01-31 16:49:17  
-間違えを指摘してくれてありがとう、修正しました - 名無しさん 2010-02-01 05:37:57  
-Chapter攻略ページが、なぜかデビクラの説明文になってます！昨日までは普通に見れたのですが… - 名無しさん 2010-02-04 12:36:03  
--履歴での編集もできないし、ヤバイなこの状況。 - 名無しさん 2010-02-06 10:58:12  
-DLCの発売日が分かったから変更したよ。ファミ通情報だよ - 名無しさん 2010-02-05 15:04:57  
-何もしていないのにスパムに指定されてる俺って・・・・ - 名無しさん 2010-02-06 11:48:36  
-公式でDLCの配信日が決定したみたいですね♪ - 名無しさん 2010-02-06 11:54:43  
-各チャプターの攻略ページは生きていたようなのでChapter攻略のページを各に飛べるよう簡単ですが修正しました - 名無しさん 2010-02-06 13:36:01  
--Chapter攻略の修正お疲れ様でした - 名無しさん 2010-02-06 23:56:22  
-誰か、メニューのAlternative Editionのところに「MERCENARIES REUNION攻略」入れてくれませんか？ - 名無しさん 2010-02-12 10:01:38  
--はみ出てしまうため、表示はREUNION リンク先は上記の通りにしています。 - 名無しさん 2010-02-17 15:53:48  
-周知の事かもしれないですが、腕を撃ってひるませたい時は武器の持ち手では無い方の腕を撃つとひるみやすいです。FBやるときにどうぞ - 名無しさん 2010-02-17 15:46:28  
-小ネタなのですが追加シナリオ1の洋館入口のドアを調べまくると、視点が初代バイオみたいになりました。既出ならごめんなさい。 - 名無しさん 2010-02-18 23:14:50  
-LOST IN NIGHTMARES序盤の攻略をわかる範囲で - 名無しさん 2010-02-18 23:38:19  
--途中送信してしまいました…わかる範囲で書いて見たので、おかしな点があれば修正お願いします - 名無しさん 2010-02-18 23:38:55  
-マーセＲのバリーとレベッカの頭からの体術がウェスカーの先崩掌打に匹敵する扱いやすさです。特にレベッカのは即死（検証中。何度やっても寄生体化しないのでたぶん即死）＆他の敵を巻き込みやすい。 - 名無しさん 2010-02-19 18:46:50  
-レベッカのは寄生体でてきますよ。 - 名無しさん 2010-02-20 17:12:16  
-ステージによって体術が変わるかも - 名無しさん 2010-02-20 17:13:38  
-違いました。レベッカの火炎スプレー寄生体化したので即死ではありません。あと、レベッカの催眠スプレーがＷ火炎スプレーに変化しました。体術変化について検証お願いします。 - 名無しさん 2010-02-20 18:42:57  
-特定の条件で出せるスペシャル体術というものがあるらしい。 - 名無しさん 2010-02-20 23:03:34  
-マーセナリーズ、キャラクター別にスコアが記録されるようになってる。 - 名無しさん 2010-02-21 12:51:20  
-体術変化の条件は、おそらくキャラの組み合わせです。例:クリスとバリー(この組み合わせでクリスのアッパーがライジングアッパーに変化しました。) - 名無しさん 2010-02-21 14:44:35  
-レベッカとクリスでも確認。 - 名無しさん 2010-02-21 14:46:39  
-体術変化はほとんど仲のよい組み合わせで成立してるのに、なぜかクリスとシェバでは変化しない。他の体術なのか？あと、エクセラは誰と組めばいいのか？そもそもエクセラと仲がいいやついるの？ - 名無しさん 2010-02-21 18:37:11  
-シェバ変化しない？確認頼む。 - 名無しさん 2010-02-22 12:30:14  
-VERSUS専用の体術(助ける動作)の技名、クリス：ブレイクオフ、シェバ：カットオフ、ジル：ニ昇脚、ウェスカー：断影肘 だそうです。どなたかよろしければ追記お願いします。 - 名無しさん 2010-02-22 18:09:52  
-シェバはジョッシュとです。スラストダガーがライトニングダガーに変化します。倒れている敵にナイフを十字斬りする体術です。 - 名無しさん 2010-02-22 18:26:09  
-昔の仲間となら変わるのかな？ - 名無しさん 2010-02-22 22:55:49  
-修正をお願いします、マーセナリーズリユニンの敵を撲滅で1秒につき1000点では無いですよ - 名無しさん 2010-02-23 00:08:30  
-ごめんなさい、ページ全般修正中です。おいおい修正していきます。 - 名無しさん 2010-02-23 00:17:56  
-管理者の方かメンバーの方、REUNION用のステージ別攻略ページとキャラクター詳細ページの作成をお願いします。 - 名無しさん 2010-02-23 00:57:30  
-REUNION用のアドバイスページもお願いしますorz - 名無しさん 2010-02-23 01:01:05  
-リユニオンのハイスコアの出し方は撲滅により残りタイムで稼げないのでフルコンが一番重要なゲームに変わった - 名無しさん 2010-02-23 06:28:04  
-敵を撲滅で1秒につき200点か300点です、未確認ですが - 名無しさん 2010-02-23 06:30:03  
-300点と確認したので、編集しておきました。キャラ別攻略、ステージ攻略はメンバー以上の人が新規ページ作ったら追加します。 - 名無しさん 2010-02-23 21:49:16  
-追加エピソードやリユニオンで巨漢マジニが普通のマジニのようにしがみついてくるが、どういう攻撃何ですか？ - 名無しさん 2010-02-23 23:17:08  
-難易度によるかもしれないが、エスケープの終盤マジニラッシュ以外は、ランダムで敵が武装マジニに変化します(自分はベテランで確認)。当然武器もマシンガンやロケランに変わります。 - 名無しさん 2010-02-23 23:29:15  
-脱出を一度クリアをしていると次からランダムで武装マジニに変化しますよ、アマチュアでも確認 - 名無しさん 2010-02-24 02:55:49  
-REUNION用の新規ページができるのに時間がかかりそうなので、暫定で既存ページに雛形入れてみた。容量オーバーになったらorz - 名無しさん 2010-02-24 03:37:58  
-REUNIONでレベッカの体術はクリスとエクセラがパートナーだと変わると思う。 - ＡＲ 2010-02-24 14:07:36  
-リユニオンのぺージ、ジョッシュとエクセラの使い勝手の説明を消して書きなおしました。 - 名無しさん 2010-02-24 19:02:48  
-今さらどうかと思うが、オフラインパートナーが活躍できる武器って何ですか？ - 名無しさん 2010-02-24 22:38:54  
-レベッカの体術の｢ヒップ｣ってヒップアタックじゃ…。 - 名無しさん 2010-02-25 00:08:34  
-ハイドラとドラグノフがオススメです。あとはロケランもいいですが、爆風に注意。 - 名無しさん 2010-02-25 00:35:40  
-マグナムを装備させるならM29がいいですよ。 - 名無しさん 2010-02-25 07:11:33  
-遅くなって申し訳ないです。マーセとページ名が被ったので、REUNION&gt;ステージ別攻略,REUNION&gt;キャラクター詳細で作成 - leon 2010-02-26 14:42:38  
-追加エピソード1の洋館入口を数回調べると”調べる”のコマンドが”？”に切り替わり、更に調べると過去のバイオハザードの視点に切り替わる - YOU 2010-02-26 19:46:08  
-REUNION用の新規ページを作成してもらったので、情報を分割しました。 - KUSU 2010-02-27 00:46:59  
-通常チャプターのタイムアタックのページはありませんか？ - 名無しさん 2010-02-27 01:16:33  
-ハイドラとJブレの違いって威力、装填速度、装填数以外に何かありますか？構える速度とか。 - 名無しさん 2010-02-27 07:39:21  
-追加エピソード２の最初のメガホン男の出現条件って間違ってないですかね？　何回全滅させても確認できず。　難易度も全難易度で試した。 - 名無しさん 2010-02-28 16:26:10  
-リユニオン攻略のページで、エクセラの使い勝手の所にAKを捨てろと書いてますが、M93Rを捨てた方が戦い易いと思いませんか？というかどちらを捨てるか、もしくは捨てないかは人それぞれなので、断定的に書かない方が良いと思うのですが… - 名無しさん 2010-02-28 22:22:23  
--確かに自分の使いやすい武器を選んだほうがいいね。　ただＭ９３Ｒは強すぎるけどね。 - 名無しさん 2010-03-12 12:52:34  
-自分は偶然な出来事でよく覚えてませんが、エスケープの扇動者一人目のマジニ撲滅で出現条件は、チェックポイント後に出現するマジニは無視してすぐ協力ジャンプしたら出現しました。間違ってたらすいません。 - 名無しさん 2010-03-01 07:17:34  
-バリーのヘッドバットは巨漢マジニに対して頭掴めないという仕様(？)からか、かわりにハリケーンが一人でだせる。わかっている人多いか・・・ - 名無しさん 2010-03-01 07:55:12  
-バリーのヘッドバットは、閃光～等で一撃で倒せなかった場合、再度接近すると連続でヘッドバット出来ます。 - だびで 2010-03-02 12:22:36  
-閃光手榴弾を自分の前で使用すると画面が白くなりますが、その間は爆風に対してスーパーアーマー状態になるんですか？ - 名無しさん 2010-03-02 18:54:43  
-ウェスカー戦でこちらが見つかってるときに目の前で挑発すると掴んだり獄突をしかけたりする。余裕があるときにどうぞ - 名無しさん 2010-03-03 20:15:02  
-バリーのフルスイングは三連ではないと思います。出が速く、即死級で巻き込めますよ。 - 名無しさん 2010-03-04 23:36:12  
-追加エピソード2攻略、書き終わりました。思いつくままに書いたので、どなたか推敲をお願い致します。第3エリア担当の有志様に感謝。 - 名無しさん 2010-03-09 05:24:23  
--お疲れ様です。もらいます - 名無しさん 2010-03-09 06:35:26  
---↑ミスったww - 名無しさん 2010-03-09 06:35:51  
-国旗がタイトル画面の人がいるんですが、やり方教えてください（調べたら制作者らしいのですが - 名無しさん 2010-03-09 07:27:41  
-追加エピソード２の最初のメガホン男の出現条件は梯子全部登って敵十体以上みたいです。 - 名無しさん 2010-03-09 23:53:19  
--↑書き忘れ。トラックの横(フェンス側)を通る。 - 名無しさん 2010-03-10 00:18:40  
-追加エピ1ソロでの狂気の番人対策　エンブレム回収直後：食堂2階とテーブル上が安全地帯(ジルのみ) - 名無しさん 2010-03-11 09:07:47  
-追加エピ1ソロでの狂気の番人対策　吊り天井トラップ解除後：PC部屋が安全地帯? - 名無しさん 2010-03-11 09:09:56  
-追加エピ1ソロでの狂気の番人対策　地下牢2～3対目：破壊される壁からスコアアイテム→死体→ハンドガンの弾の場所 - 名無しさん 2010-03-11 09:12:16  
--加エピ1ソロでの狂気の番人対策　地下牢2～3対目：破壊される壁からスコアアイテム→死体→ハンドガンの弾の場所に誘導してから階段を上がりジャンプできる足場の牢屋側(スコアアイテム側)に移動。成功すると番人が下階の鉄格子に引っかかるので上から目玉を撃つ - 名無しさん 2010-03-11 09:14:52  
-追加エピソード2ラストシーンのホーミングランチャー使えたらいいのに…どんなに頑張っても無理か。 - 名無しさん 2010-03-11 09:31:17  
-追加エピソード1の右の部屋の武器ですが、必ずしも武器が出るってワケではないようです。何度もやってるのですが、はじめてノーマルで普通にハンドガンの弾がおいてありました。 - 名無しさん 2010-03-11 23:25:30  
-自分がやった所、追加エピ1の番人はアマだと固定で出るものしか出ないみたいです - 名無しさん 2010-03-12 15:43:57  
-ユニオンでグラサンクリス(多分)と組むとライフルの弾ばっかりでるのはバグ？ - 名無しさん 2010-03-14 01:36:07  
-新マーセの場合はライフル持っているキャラと組むとライフル弾ばっかり出るよ、だからライフルは捨てている - 名無しさん 2010-03-14 10:41:28  
--ライフル弾ばっかり出て弾切れになる;バグといってもいいのでは - 名無しさん 2010-03-14 17:36:47  
-自分も同じです。そんなにタイムよりコンボのほうが重要なのか？確かに残タイムによる得点加算は低いけど…ちなみにエクセラでも同じようにハンドガンの弾よりやたらグレランの焼夷や硫酸弾がでるということがしばしば。 - 名無しさん 2010-03-14 23:50:14  
-だれかVERSUS攻略にサバイバーのアイテム配置パターンを追加してくれませんか？よろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-03-15 00:07:12  
-もう誰もが知ってるようなことだが、追加エピ１で洋館の入口(始まってすぐ後ろの扉)を三回調べるとバイオシリーズお馴染みの固定視点になる。四回調べると戻る。 - 名無しさん 2010-03-16 08:27:30  
-追加エピソード2攻略のプロ攻略が途中で途切れてるんだが...いたずら？ - 名無しさん 2010-03-16 11:49:49  
-狂気の番人とあるクリーチャーの正式名称は、ブロブです。編集お願いします - 名無しさん 2010-03-16 20:14:36  
-既出の小ネタかもしれませんが、バリーで感知式爆弾を使うと、体術のマグナム時のセリフを言います。 - 名無しさん 2010-03-17 17:26:09  
-ノーマルでブロブの撃破数10体いるのですが10体目の出てくる場所が分からない、誰か教えて - 名無しさん 2010-03-18 10:48:31  
-ベテランでも12体出てくるのだが12体目が出てくる場所が分からないので教えてもらえないですか？ - 俺も知りたい 2010-03-18 10:51:20  
-既出？動画で見たのですが、Chapter3-2でAIが持っているHGの弾を要求したらジョッシュが弾をくれました。その動画（ニコ動）です。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9603220 - 名無しさん 2010-03-18 19:36:35  
-自己解決しました、何とかLOSTのSINGLEのノーマルで12万3千を取り20位になりました - 名無しさん 2010-03-19 04:22:35  
-バリーのフルスイングはケファが出るよ - 名無しさん 2010-03-20 08:50:53  
-体術の項ですが、エクセラのハイヒールは即死級ダメでは無いと思います。AKor閃光手榴弾では一撃死しませんでした。 - 名無しさん 2010-03-20 18:59:23  
-マーセナリーズ攻略で、ジルのやつだけ、アンリミテッドが書いてありません。 - 名無しさん 2010-03-22 22:11:26  
-すみません、成績優秀者を紹介させるスレを立ててみるのはいかがでしょうか？たとえばソロで１００万言った人とかを紹介して皆で質問してみんなで上手くなる的な - 神主 2010-03-25 20:11:34  
--それ、いいですね - 名無しさん 2010-03-25 20:11:57  
--スコア自慢する輩が現れて荒れるのが目に見えてるからやめろ - 名無しさん 2010-03-25 22:26:29  
-前にコメント欄ひどいことになりましたからね・・・。 - 名無しさん 2010-03-26 03:01:08  
-別によくないか？皆で質問して上手くなれればそれでいいし - 古参 2010-03-26 18:47:43  
--激しく同意 - 神主 2010-03-26 18:47:59  
--人間性に欠けてる奴が多い上位ランカーがまともに答えてくれると思うか？馬鹿にされるのだけだぞ。まぁ賛同者も居るようだから作ればいいんじゃないかな、気分を害して後悔するだけだろうが・・・俺は忠告したからな - 名無しさん 2010-03-27 13:56:29  
---もちつけ。「人間性に欠けている奴が多い上位ランカー」これは問題発言だぞ - 名無しさん 2010-03-27 15:13:30  
-キャラクター台詞集にバリーとかジョッシュ追加して欲しいです。 - 名無しさん 2010-03-26 21:28:03  
-言葉で説明されてもそんなに上達しないだろ。ここは攻略wikiだから2chとかでやってくれ。 - 名無しさん 2010-03-28 18:29:48  
-ウイルス他の項目の謎のウイルス　Tウイルスなんて言ってなかった気がするが、誰も突っ込んだりしないのか - 　 2010-04-11 20:06:40  
-既出だったらすいません。トゲトラップ終了後にブロブが出てきたら、トゲのある部屋に入って待機すると、何故かブロブがうろつくだけに。接触しても掴まれません - 名無しさん 2010-04-23 20:23:47  
-↑です、曖昧ですいません。細かく言うと、トゲトラップ終了→ブロブ出現→トゲ部屋まで戻る→ブロブが部屋に来る→ブロブがうろうろするだけに。ちなみにその部屋から出ると、通常通りに攻撃してきます。がんばればナイフだけで倒せます。時間がかかりますが・・・ - 名無しさん 2010-04-23 20:42:43  
-マーセREUNIONの集会場でもデュバリアでます - 名無しさん 2010-04-24 00:01:53  
-ハンドガンM92Fの装弾数が25→30→33だったんですが、編集能力が無いのでどなたか編集して頂けませんか? - 名無しさん 2010-05-02 03:00:32  
--直しといた - 名無しさん 2010-05-04 00:51:12  
-体術の欄でバリーの名前が消えてます。 - 名無しさん 2010-05-04 12:21:54  
-集会所ソロで１５０万行きました！！！！これって弱い方ですよね？ - 神様 2010-05-06 19:59:24  
--そういうのは他の所でやってください。あと、前にも同じような人がいましたが同じ人じゃないですよね？ - 名無しさん 2010-05-08 03:09:08  
-ブロブが持ってるのは鎌じゃなくて錨です - 名無しさん 2010-05-08 01:58:06  
-武器のページの卵(腐乱)の所ブイチキワになってましたよ。説明下手ですいません。見たらわかると思いますので。 - 名無しさん 2010-05-08 16:45:15  
-サバイバーズはチームよりソロが簡単撃って逃げればいい　チームで30回勝てるきしねー手伝って欲しいもんだよ - PS3ULTMET 2010-05-14 22:43:44  
-アダムのプログ翻訳はもうしないんですか？続き気になる。 - 名無しさん 2010-05-15 23:34:53  
-マーセナリーズリユニオン（？）の処刑マジニコンボ表とか言うのは - ベガ様 2010-06-20 17:50:45  
-すいません＾＾；↑を間違えて投稿しちゃいました＞＜； - ベガ様 2010-06-20 17:51:07  
-直すと、リユニオンの処刑マジニコンボ表とか言うのは、処刑マジニじゃなくてボスって言うのが正しいのでは？ - ベガ様 2010-06-20 17:51:48  
-隠し要素のトレジャーを50個以上集めてもウェスカーとジルは使えないデマでしょ？だってトレジャーで全部50以上持っているのに出てないよ - 名無しさん 2010-06-25 13:42:28  
-誰かあの隠し要素のデマを消して - 名無しさん 2010-06-25 13:46:02  
-デマ情報の削除ありがとうございます - 名無しさん 2010-06-26 01:53:56  
-デマ - 名無しさん 2010-06-26 01:54:12  
-Chapter攻略のページに持っていったらいいような装備を書いてみました。適宜追加なり削除なりおねがいします。 - 名無しさん 2010-07-23 01:30:29  
-ハイドラはクリスが構えるとリーチが長い？と書いてありますが、実際リーチは変わらないと思うんですが。理由はクリスはハイドラを構えるときクリス自身が一歩下がっているので実際には変わらないと思います。構えるボタンを連打したらドンドン後ろにさがっていくので。間違ってたらごめんなさい。 - 名無しさん 2010-07-26 12:01:51  
-質問ですいませんがラスボス戦のウエスカーとの戦闘のときに、シェバで道が崩れて□ボタン連打で這い上がる場面がありますが10回以上チャレンジしてみても這い上がる事ができません。クリスが岩を落としてから頑張って連打しているんですが。単に連打速度が足りないだけなのでしょうか？ - ぷよぷよ 2010-09-05 03:22:39  
--あなたの連打速度がどれくらいかわからないので何とも言えません。ただウェスカーの攻撃があたって落ちるというケースもありますのでクリスにウェスカーを簡単に足止めできる武器を持たせておいて後はがんばって連打。　　　それと連打のコツですが床に置いて力強く連打するのではなくボタンが付いている面を体と平行にして指ではなく手を使って連打するといいかもです。あと手は大きく動かさないで痙攣する感じでプルプルと連打してみてください。　　　えっとこんな感じで良いですか？多分できると思います。長文でごめんなさい。 - 名無しさん 2010-09-06 01:59:52  
--ごめんなさいちょっと説明が変な所があったので訂正します。　　「□に親指を置いて手をプルプル動かす感じ」です。　　あとコントローラーの高さは胸の前辺りがベストだと思います。　　わかりやすくなったのだろうか？不安です。 - 名無しさん 2010-09-06 02:07:32  
---アドバイスありがとうございます。ウェスカーの攻撃はクリスに止めてもらっているのでやはり連射速度が足りないのが原因みたいです。親指でかなり連打していますが未だに成功せずにオンラインでプレイしているのでパートナーにかなり申し訳なく思っています。 - ぷよぷよ 2010-09-07 03:14:56  
-一応ですが、6-3のダイヤはクリスが飛び降りた後にそこでウェスカーうちまくってるとウェスカーがシェバのほう行くので、そのときに崩れた岩にのってとることもできます。弾無限前提ですが - 名無しさん 2010-09-10 19:33:00  
-稼ぎ全般のポイント稼ぎの表を編集しました - 名無しさん 2010-09-11 13:39:14  
-グレランの弾の入手場所がないやつが - 名無し 2010-09-19 11:06:48  
-すいません↑のミスりました - 名無し 2010-09-19 11:07:42  
-本当はぐれらんの - 名無し 2010-09-19 11:08:14  
-すいませんさらに↑のミスりました本当はグレランの弾の入手場所がないやつがあったので編集しときました - 名無し 2010-09-19 11:10:09  
-トレジャーですが、空白４つも埋めている状態で（９９９個以上×４種類）さらに別の種類の９９９個持っているトレジャーを取得すると、自動売却されますが、その時の金額は１０倍になっていました。意味は無い（そこまでトレジャー持っている＝金に不自由しない）ですけど、一応小ネタとして・・。※ＰＳ３です - 暇人 2010-09-28 16:15:45  
-脱出最後のエリアのラッシュにて。ジョッシュ側の屋上の端にいると敵が上ってこない。AIのジルが下に落ちた場合もﾌﾟﾚｲﾔｰを見失うらしく上がってこない。おそらくﾌﾟﾚｲﾔｰを認識できなくなるみたいです。ボスも上がってきません。ｶﾞﾄﾘﾝｸﾞは撃ってきます。 - 名無しさん 2010-10-04 18:08:34  
-PS3の両方のマーセーナリーズ監獄にて。オフラインプレイでステージの一番下の梯子からタイムボーナスのあるマグマ（？）に足場が作られているスペースに一人置いて、もう一人を一番下から坂道を上がってすぐの出っ張りにあるタイムボーナスの位置にもう一人キャラクターを配置しておくと、バグかどうかはわかりませんが斧マジニとケファロとデュバリア以外は出っ張りから勝手に自殺を始めました。 - 名無し 2010-10-08 00:39:05  
-Capter6-2 エクセラから逃げるシーンにおいてナビコンの○ボタンが反応しない．．メーカーに問い合わせた所不具合を認めたにも関わらず修正なし，おまけに仕様と言い放ったがみなさんは如何？ - ERE 2010-11-15 16:07:21  
-↑ナビコン？モーコンじゃなくて？回避コマンドはモーコンの操作ですべていけるはずだが。ナビコンはいじらなくていい - 名無しさん 2010-11-17 22:38:32  
-巨人マジニの体力についてなんですが、１２００って低すぎませんか？　あの体力なら改造なしのＭ２９で補正などを考慮しても大体２～３発で死にますよね？　でも改造なしのＭ２９で足に６発撃ってやっと死ぬ位の体力の多さ。　どうなんでしょうか？調べてくれませんか？ - わふー 2010-11-20 00:28:43  
--実際そんなこといいでしょ - 名無しさん 2010-12-18 17:29:06  
---ん～・・・結構計画的にやる人なので自分・・・。まぁ確かに弾さえあれば倒せるからいいんですが、何かスッキリしないんです。まぁいっか。 - わふー 2010-12-18 21:39:55  
-今更ですが、本編の巨人マジニの体力は7000～10000ですよ - 名無しさん 2011-01-22 17:07:11  
--そうなんですか。ありがとうございます。やっとスッキリしましたｗｗ - わふー 2011-01-22 23:23:53  
-トロフィー集め終わったんですがCo-op出来ないのでゲームをやりつくせません。　ネットないです。390円でネットできませんか。 - 名無しさん 2011-02-09 12:32:58  
-既出かどうかﾜｶﾗﾅｲが、載ってないのでカキコ。 - 名無しさん 2011-02-24 17:23:22  
-↑途中で投稿ﾓｳｼﾜｹﾅｲ；；　洋館モードのクランクでブロブを倒して鍵を手に入れるところで、２体のブロブを同時に巻き込めると書いてありますが、初めの１体目以外の残り３体をまとめてひとつの針天井で倒すことができます。プロフで８０００点だったと思います。誘導が難しい上、ある一定の距離ブロブから離れると、自分の持ち場へブロブが帰還してしまうので非常に難易度は高いと思います。緑クランク以外での３体巻き込みは無理かと思われます＞＜； - 名無しさん 2011-02-24 17:27:44  
-チャプター攻略が見れない（ＴｕＴ） - 名無しさん 2011-04-04 01:55:06  
-↑「Chapter」で検索すればおｋ - 名無しさん 2011-04-04 23:39:23  
-今ｐｃ版やっているんですが、マーセには、（まだ一週目だけど分かります。） - 名無しのアーヴィング 2011-04-06 09:40:44  
-アンミリテッドモードといわれる非常に難易度の高いモードがあります。ちなみにそのモードで、ＳＳランクをとるには、４０万必要らしいです。 - 名無しのアーヴィング 2011-04-06 09:42:33  
-ただ、非常に難易度が高いためか、どのステージにもロケランがあるようです。 - 名無しのアーヴィング 2011-04-06 09:43:28  
-ＰＣ版には、操作法として、クイックナイフというのがあります。 - 名無しのアーヴィング 2011-04-06 09:45:33  
-↑自慢げに書いてるけど、マーセナリーズのところにとっくに書いてある - 名無しさん 2011-04-08 20:40:57  
-↑すいません。マーセを友達んちでリユニオンしかやってないもんで分からなかったんです。本当にすいませんでした。 - 名無しのアーヴィング 2011-04-08 20:49:02  
-数ページ荒らされているようです - 名無しさん 2011-04-09 15:48:46  
-攻略ページは、すべて荒らされてます。ｗｅｂｍｏｎｅｙほしいとか、(ＣＨＡＰＴＥＲ攻略より）ＰＣ版だから、意味ねーとか、(ＶＥＲＳＵＳ攻略より) - 名無しのアーヴィング 2011-04-09 16:32:27  
-↑早急を連絡して下さってる方、攻略ページの復旧をした方ご苦労様です - 名無しさん 2011-04-10 21:19:35  
-えーと、何故か、ＢＳＡＡエンブレムの画像がエラってるところがあるんですが。(おもにｃｈ１－１～３－３) - 名無しのアーヴィング 2011-04-13 22:18:08  
-chapter攻略等のページって以前の状態に戻すことはできないのでしょうか？ - 名無し 2011-04-20 18:36:34  
-閃光手榴弾の無効化コスってzebra以外にも、ＡＥとかのウォリアークリスでもできるんでしょうか？ - 名無しのアーヴィング 2011-04-27 19:53:45  
-まあ、これは、ＴＩＰＳにでも入れてくださいｍ（_　_）ｍ - 名無しのアーヴィング 2011-04-30 22:07:34  
-↑×１残り体力１でセーブデータを引き継ぎ、ｃｈ１－１をスタートすると、腹を抱えたままスタートする - 名無しのアーヴィング 2011-04-30 22:08:59  
-かなり前のｃｈ６－３でウェスカーのグラサンが取れる件について。　特定のタイミングで復活するというよりは、大きく怯んだあとに殴ったり、蹴ったりした後に、倒れて、起き上がるとグラサンがついています。実際に、ｙｏｕｔｕｂｅで確認できました。（バイオハザード５　ウェスカーとタイマンしてみたなど） - 名無しのアーヴィング 2011-04-30 22:22:09  
-↑名無しのアーヴィング氏、ここは編集の連絡所であり、情報を投稿する場所ではありません。どうしても書きたいのであれば、重要性や再現確率等の確認をした上でページを自分で編集し、報告してください。 - 名無しさん 2011-05-01 19:41:17  
-TOPpe-zi オンライン時　 - 名無しさん 2011-05-05 00:19:51  
-no - 名無しさん 2011-05-05 00:20:07  
-のところに、バーサス時２～４人と書いた方がいいのでは? - 名無しさん 2011-05-05 00:21:02  
-↑×４すいません。ページ編集するにもログインをしていないので、（というよりは、アカウントとっていないので）編集ができませんｍ（＿＿）ｍ - 名無しのアーヴィング 2011-05-05 13:34:04  
--じゃあ、アカウント取れやって話になるんじゃないですか？ - 名無しさん 2011-05-06 19:54:43  
--ネットに初心者であることは通用しません。自分でHPとかブログとかやって書いてください。 - 名無しさん 2011-05-06 23:03:18  
-↑×１アカウント取得中なので。 - 名無しのアーヴィング 2011-05-07 10:27:19  
-ｐｃ版バイオハザード５　ＴＨＥＭＡＲＣＥＮＡＲＩＥＳ　ＵＮＭＩＬＩＴＥＤモード　集会場の処刑マジニの体力は、６０００です。 - 名無しのアーヴィング 2011-05-15 13:11:01  
--しつこい。ここは編集連絡のみするところ。いい加減にしろブログでやれ - 名無しさん 2011-05-15 21:05:23  
---気にしなければいい。やりたい人が編集するだろう。あなたにはそんなに迷惑はかかってないと思う。 - 名無しさん 2011-05-15 21:58:43  
---このページ情報投稿も兼ねてるんじゃない？過去ログとか見てたらそんな感じした。 - 名無しさん 2011-05-15 23:46:36  
----発売から結構時間たってるし、今更感があるからなあ。今までこの氏が書き込んだ内容もブログでいいじゃんレベルな内容だけにさ。 - 名無しさん 2011-05-16 11:18:19  
--「名無しの」って付けてるのがウケルｗｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:43:11  
-↑×４アカウント主と宇宙 - 名無しのアーヴィング 2011-05-17 20:01:37  
--絶対PCでシェバ・ジルを脱がせたりしてるだろｗ生身の女は未経験か？ｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:52:30  
-（↑×１ミス）↑×５アカウント取得中。それで、今は持っていないので、アカウント持っている方が、情報投稿のページを作ればいいと思う。 - 名無しのアーヴィング 2011-05-17 20:03:57  
--10日以上かかってる。 - 名無しさん 2011-05-19 21:32:13  
--君だけそう思っていてくれｗｗｗみんなそんな暇ではないのだよｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:47:50  
-２００９年１月１６日（だっけ？）のアダムブログで、アリソンが話している言葉で、 - 名無しのアーヴィング 2011-05-17 20:16:17  
--コテハン使うのは大体リアで暗～～い生活送っている奴多いわｗｗｗキモｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:49:17  
-もうここにいることはできないわが、もうここ似ることができないわになっています。 - 名無しのアーヴィング 2011-05-17 20:17:32  
--あー細かいねｗｗｗつか絶対リアフレ居ない右手が彼女だろｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:46:46  
-BSAAエンブレムの前半の画像が表示されてないのですが・・ - 名無しさん 2011-05-19 00:48:43  
-↑×４管理人へメール送ったんですが。 - 名無しのアーヴィング 2011-05-22 18:29:37  
--スルーだよｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:45:49  
-実績・トロフィーの、バードハントは、マーセのジル（ＢＳＡＡ）でも解除しやすいのでは？ - 名無しのアーヴィング 2011-05-30 23:20:29  
--だから？？ - 名無しさん 2011-08-20 11:45:28  
-詳しく調べてないんですけど、ロングボウには貫通性能あるみたいです。 - 名無しさん 2011-06-10 00:10:05  
-LOSTの18個のスコアアイテムの位置、文にして載せて欲しい。ここで言うことなのかわからないけど - 名無しさん 2011-06-10 01:27:04  
-クリスの体術なんですが、ウェスカーのコンボのとき左フックが先じゃありませんでした？ここだと右フックが最初になってました。 - 名無しさん 2011-07-16 01:12:42  
-テストと書いてありますが、（更新履歴に、）　フィギュアの音声や、それの和訳、空耳を作っています。 - 名無しのアーヴィング 2011-07-17 19:50:12  
--つかおまえ・・うざいんだけど！！ - 名無しさん 2011-08-20 11:41:34  
--どんだけシェバが好きなんｗｗｗつか絶対シャバで抜いてるだろｗｗｗｗｗ - 名無しさん 2011-08-20 11:44:51  
-BONUS FEATURESk - 名無しさん 2011-07-18 18:54:25  
-BONUS FEATURESのクリスとシェバのフィギアは0pt - 名無しさん 2011-07-18 18:54:54  
-おまえら・・・いつまでやっとんの？（笑） - 名無しさん 2011-08-20 11:40:38  
-ジルの両膝落としって頭の方から使っても位置が修正されて体に当たるような気がするけど変えたほうがいいですか？ - 名無しさん 2011-09-02 17:35:35  
-エンブレムゎ取った分だけポイント加算されるんですか？アマチュア３－１で取ってゎ中断を繰り返してぃるのですが貯まってぃなぃような気が・・初心者質問スイマセン(p_-) - aimi 2011-09-04 11:19:47  
--素朴な疑問ってココ使っても良ぃんですか！？編集連絡とあるのでダメですかね(p_-) - aimi 2011-09-04 11:25:30  
--エンブレムはチャプターによって取れる数が決まっている。　各チャプター(一部を除く)に２～３個ほど設置されていて全部で３０個ある。 - 名無しさん 2011-09-05 00:08:07  
---ありがとぅござぃますッ(^O^)納得ですッ(^O^)増えなぃ訳ですね(p_-) - aimi 2011-09-05 19:43:53  
-無限ロケラン解禁ゎチャプター選択でラスボスだけ倒しても５時間かからなければ解禁になるんですかね！？ - aimi 2011-09-04 11:29:32  
-ヤギは撃退数にカウントされます　5-1でヤギ1体だけ倒して他ガン無視　リザルトは2体（ヤギとU-8）という結果になりました - 名無しさん 2011-09-07 21:03:34  
--他のオリの動物はどうでしょう！？ - 名無しさん 2011-09-19 10:21:53  
-アイテムのページに３－１で入手できる地図は記載しないのですか？　必要かどうかわかりませんが・・・。 - 名無しさん 2011-09-19 02:47:07  
--アイテムページに記載するほどのモノでないかと・・・ - 名無しさん 2011-09-19 10:20:41  
-黒おデブチャンをライフルHS一撃ではなかったの？ - 名無しさん 2011-10-02 09:27:38  
--巨漢マジニの事？あいつはヘッドショット関係とかないはず。 - 名無しさん 2011-10-02 23:25:56  
---とか　の位置ミスった・・・。 - 名無しさん 2011-10-02 23:26:42  
-武器・装備 - 名無しさん 2011-10-23 17:35:31  
-↑すいません。武器・装備の欄がおかしくなった - 名無しさん 2011-10-23 17:36:28  
-元に戻ってました - 名無しさん 2011-10-26 20:03:28  
-体術のウェスカーの体術に読み仮名追加希望　国語力なくてすいません - 名無しさん 2011-10-26 20:05:36  
--入れてみました。間違いなどあったら修正お願いします。 - 名無しさん 2011-10-30 15:43:18  
-小学校高学年くらいで習う漢字には読み仮名がほしいんですが・・・ダメ？ - 名無しさん 2011-10-31 00:22:31  
--とりあえず入れました。これ以外に読めないのがあると言うなら面倒なので全部に入れますよ - 名無しさん 2011-11-15 15:31:14  
-MERCENARIES攻略 が荒らされてない？ - 名無しさん 2011-11-04 02:23:50  
--確かに消されてる。もう殆ど更新してないからって酷いことしてるね。 - 名無しさん 2011-11-15 13:20:34  
-MERCENARIES攻略をまだ全然ですが少し戻しました。他の方も出来れば編集をお願いします。 - 名無しさん 2011-11-22 19:22:18  
--明後日の夜空いているので編集してみます。自分の判断で宜しいでしょうか？ - 名無しさん 2011-11-23 19:07:46  
---その辺はまた後でもまた編集すればいいと思うので思い通りに書いてっていいと思います。 - 名無しさん 2011-11-23 20:16:43  
----編集終わりましたが、解りやすいでしょうか？見やすく変えてみたのですが・・ - 名無しさん 2011-11-25 00:06:01  
-----具体的にどの辺です?どこが変わったか分からないですが、すいません。 - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-11-25 10:49:37  
------穴埋めだけしておきしたｗまだ終わっていません - 名無しさん 2011-11-25 23:08:16  
--MERCENARIES攻略のキャラクターを更新しました。全員の所持アイテム、使い方・特徴を少し　使い方・特徴については自分が使ったり見たりした上での個人的な意見ですので修正・追加をお待ちしています。 - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-11-24 11:10:46  
-ご苦労様。履歴取れればいいのにな…。 - 名無しさん 2011-11-23 12:58:08  
-今日もMERCENARIES攻略を編集しようとしたら荒らし対策で回数制限があったみたい、自分はこれのせいで少しの間編集出来ないので誰か編集お願いします - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-11-25 10:55:51  
--スパムなんとかしてほしいですねｗ管理はタマッタもんじゃないｗ - 名無しさん 2011-11-25 23:09:00  
-復活です。更新は集会場はほぼ全部、他のステージの出現する敵追加、その他修正、追加、削除しました。 - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-11-26 11:55:06  
--御苦労さまでした！ - 名無しさん 2011-11-27 16:13:54  
-MERCENARIES攻略の監獄更新しました。ただ場所を文での表現するのが難しいので誰か適切な表現の分かる方いらっしゃたら修正お願いします。 - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-11-28 21:24:50  
-MERCENARIES攻略の鉱山更新したのはいいけど少しミス。しかも直そうと思ったらまた回数制限に引っ掛かりました。 - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-12-08 01:09:02  
-一週間経つのにまだ解除されない...(ページ編集→エラーページに繋がる)いつになったら編集できるんだろう?管理人と連絡取れてないし(前回の回数制限時にメールを送ったが返信無し)、編集協力してくれる人も居ない、ずっとこのままかな...? - MERCENARIES攻略編集中の名無し 2011-12-15 00:25:39  
--某ゲーム板では２ - 名無しさん 2011-12-16 18:27:58  
---ミス；；２週間くらぃかかりました。 - 名無しさん 2011-12-16 18:28:22  
-マーセシェバアマゾネス編集しておきました。 - 名無しさん 2011-12-17 19:04:57  
-Chapter攻略の4-1がワープロ、2-2・3-1・6-2がそのままテキストモードで表とかが非常に作りにくいです変更権限ある方はこれらを@wikiモード等にしていただけないでしょうか - 名無しさん 2011-12-29 08:13:14  
-PS3版ってカスタムサントラ対応してますか？wiki見ても見つけられなかったので... - 名無しさん 2012-01-15 18:48:27  
-武器のナイフの項目に、「4-2の地を這うクモはシェバのナイフでは届かない」とありましたが、実際にやってみたところ普通に届いたので、その文章は削除しました - 名無しさん 2012-01-20 17:20:15  
-バイオ６、１１月か～先は長いなｗと、板違いすまんね - 名無しさん 2012-01-22 13:27:14      </description>
    <dc:date>2012-01-22T13:27:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/22.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/22.html</link>
    <description>
      消費アイテムは999個単位でストックされる。
完璧を目指すならば無限増殖もできるが、ハーブ類は困難を極めるだろう。
（増殖については『稼ぎ全般』を参照）
----
#contents
----
**ハーブ（緑）
シリーズお馴染みの回復アイテム。
今作からついにどうやって回復していたのか判明。
従来の粉末状のビジュアルから、スプレーのような形状に変化した、これを吹きかけて回復する。
一つの回復量は少量だが、他のハーブと組み合わせることによって回復量が変化する。
協力プレイ中の場合、近くにいるパートナーも一緒に回復される。
（アイテムを渡せる範囲に近づいていれば良い）
緑（単品）で最大HPの25％回復、緑＋緑だと60％回復でちょっとお得になる。
----
**ハーブ（赤）
こちらもシリーズお馴染みのハーブ。
コレ単独での使用は出来ず、ハーブ（緑）と組み合わせることにより、
HP全回復ハーブの出来上がり。補助的役割のハーブ。
緑ハーブが無かったり、アイテム欄がいっぱいだったりすると悲しくなる。
----
**救急スプレー
シリーズお馴染みの完全回復スプレー。 
相方に吹きかけてもアウトブレイクのように自分は回復しないということは無い。 
ステージ上に置かれている他、1000で購入することも可能。 
前作バイオハザード4のような購入数の制限や、使用した事によるクリア特典への影響は無いので安心して使おう。
----
**卵
回復アイテム。白、茶、金、腐乱の4種類がある。
敵に投げることもできる。
ヘビやニワトリなどが落とします。
腐乱は武装兵、先住民マジニがまれに落とします（高難易度ほど入手しやすい）。
尚、腐乱卵は絶対に使用しないようにしましょう。腹痛により大ダメージを受けてしまいます(当然DYING状態にもなる)。
投げつけてトロフィー（キラースメル）をゲットしよう。
----
**弾薬
各種銃器の弾、最大ストック数を超えると2マス目に入る。
4と同じく、各々の箱には銘柄とおぼしき名前が付いている
ハンドガンの弾：RED HAWK 50発ストック。（30発ずつ渡す）
ショットガンの弾：HEAVY FIELD 30発ストック。（10発ずつ渡す）
マシンガンの弾：JACKAL 150発ストック。（100発ずつ渡す）
ライフルの弾：DRAGONFLY 30発ストック。（10発ずつ渡す）
マグナムの弾：Ballistics 12発ストック。（6発ずつ渡す）
グレネードランチャーの各種弾：BLACK PANTHER 12発ストック。（6発ずつ渡す）
----
**金貨(小),(大)
（小）は壺、樽、木箱の中にあったり、敵がランダムで落とす。
（大）は主に特定の位置や宝箱の中にある。
金額は様々。単位はナイジェリアの通貨単位「₦」(ナイラ)と思われるがナイラは1ナイラ以外全部紙幣である、ゲームの都合か。
武器の改造や、武器・アイテムの購入に使用。
----
**金塊
宝箱の中にあったり、特定の場所に置いてあったりする。
金貨と同じように、直接所持金に加算される。
金貨より金額が高い。
----
**廃屋の鍵
Chapter1-2で協力ジャンプで進んだ先で入手。
ショットガン/イサカM37を入手する際に必要だが、必須アイテムではないので無視してもOK
----
**地下焼却場の鍵
Chapter1-2の焼却炉の前の死体を調べて入手。
----
**港の鍵
Chapter2-1の港の死体が吊るされた家。
天井付近に吊るされているのでそれを撃って入手。
----
**番人の鍵
Chapter2-1のShanty Townのチェーンソーマジニを倒す。
道中の扉を開けるために必要であり、これが無いとShanty Townはクリアできない。
----
**投光器
Chapter2-2の洞窟内で入手。
R1で投光器を構え、洞窟内を照らす事ができる。
投光器を持ったままだと全ての攻撃はできないが、アイテムを拾う事はできる。
持っている状態でナイフや武器を構えると投光器をその場に置く。
仲間がAIの場合、狙っている方向を照らしてくれる。
昇降機に乗ると消えてしまうので持ち続けることは出来ない。
----
**石板の地図
Chapter3-1の大湿原で入手。
各石板をはめる扉の右横にある。
獲得するとマップ上で石板がある場所に×マークがつく。
これを取らずに全ての石板を入手すると消滅する。
必要なアイテムではないので、石板の場所を覚えているならば無視してもOK
----
**猛獣の石版
Chapter3-1の大湿原で入手。
開始地点のすぐ近くに落ちている。
----
**戦士の石版
Chapter3-1の大湿原で入手。
西にある島の奥の部屋の宝箱。
----
**怪鳥の石版
Chapter3-1の大湿原で入手。
東にある島の沼の奥の部屋の島の宝箱。
----
**祈祷師の石版
Chapter3-1の大湿原で入手。
北にある島の奥のはしごで登った先の宝箱。
----
**獣のエンブレム
Chapter4-2の右の方にある像から入手。
----
**鳥のエンブレム
Chapter4-2の左上の方で協力ジャンプをした先で入手。
----
**魚のエンブレム
Chapter4-2の左の方にある像から入手。
----
**クレーンのカードキー
Chapter6-1で入手。
檻で閉じ込められたあとに出てくるデュバリアが落とす。
----
**貨物船のカードキーA
Chapter6-1で入手。
ガトリングマジニを倒すと落とす。
----
**貨物船のカードキーB
Chapter6-1で入手。
ガトリングマジニが出現した付近の金庫から入手。
----
**船橋のカードキー
Chapter6-2で入手。
人が倒れている場所でデュバリアを倒すと落とす。
----
**格納庫カードキーA,B
Chapter6-3で入手。
ガトリングマジニを倒すと落とす。
----
**ロケットランチャー(暗視)
Chapter6-3で入手。
ウェスカー戦1回目のフィールドにある。緑の箱でガラスを破ってから取得する。
本来のロケットランチャーは使い捨てだが、これは発射後も砲筒が残り、マップで拾った弾薬を再装填して使う。
通常のロケットランチャーでも攻略できるため、無限ロケットランチャー取得後は使われなくなる。
----    </description>
    <dc:date>2012-01-13T09:09:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/27.html">
    <title>実績・トロフィー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/27.html</link>
    <description>
      &gt;*実績・トロフィー
#contents
----
**実績・トロフィー
|CENTER:PS3|CENTER:Xbox 360 / PC|CENTER:タイトル|CENTER:詳細情報|
|CENTER:トロフィー&amp;br()グレード|CENTER:実績&amp;br()ポイント|~|~|
|プラチナ|CENTER:─|BIOHAZARD 5 プラチナトロフィー|BIOHAZARD 5 完全制覇！おめでとうございます！！|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 1 - 1 クリア|チャプター 1 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 1 - 2 クリア|チャプター 1 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 2 - 1 クリア|チャプター 2 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 2 - 2 クリア|チャプター 2 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 2 - 3 クリア|チャプター 2 - 3 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 3 - 1 クリア|チャプター 3 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 3 - 2 クリア|チャプター 3 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 3 - 3 クリア|チャプター 3 - 3 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 4 - 1 クリア|チャプター 4 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 4 - 2 クリア|チャプター 4 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 5 - 1 クリア|チャプター 5 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 5 - 2 クリア|チャプター 5 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 5 - 3 クリア|チャプター 5 - 3 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 6 - 1 クリア|チャプター 6 - 1 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 6 - 2 クリア|チャプター 6 - 2 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|チャプター 6 - 3 クリア|チャプター 6 - 3 をクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|訓練生|難易度アマチュア以上で全チャプターをクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|戦闘員|難易度ノーマル以上で全チャプターをクリアする|
|シルバー|CENTER:30|ベテラン|難易度ベテラン以上で全チャプターをクリアする|
|ゴールド|CENTER:70|オリジナル・イレブン|難易度プロフェッショナルで全チャプターをクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|エッグコンプリート|4色の卵を全て集める|
|シルバー|CENTER:30|コスチュームコンプリート|ボーナスフィーチャーで交換できるコスチュームを全て集める|
|シルバー|CENTER:30|ウェポンコンプリート|武器を全て集める|
|シルバー|CENTER:30|アップグレードコンプリート|全ての武器を限界まで改造する|
|シルバー|CENTER:30|トレジャーコンプリート|トレジャーを全て集める|
|シルバー|CENTER:30|エンブレムコンプリート|BSAAエンブレムを全て集める|
|シルバー|CENTER:30|フィギュアコンプリート|フィギュアを全て集める|
|ブロンズ|CENTER:15|ヘルパー|HELP状態のパートナーを10回以上助ける|
|ブロンズ|CENTER:15|ライフセーバー|DYING状態のパートナーを10回以上助ける|
|ブロンズ|CENTER:15|クリティカルスナイプ|20回以上ヘッドショットする|
|ブロンズ|CENTER:15|ナイフマニア|ナイフで敵を5体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|サンダーボルト|スタンロッドで敵を30体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|ガトリングソルジャー|ガトリングで敵を30体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|ボウソルジャー|ロングボウで敵を30体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|クロースコンバット|体術で敵を20体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|コンボアタック|連続技を最後までつなげる|
|シルバー|CENTER:30|バードハント|ジャンプ中のマジニをヘッドショットする|
|ブロンズ|CENTER:15|ホットショット|火炎瓶・ダイナマイト・手榴弾を撃ち抜く|
|シルバー|CENTER:60|心眼|ボウガンの矢をナイフで叩き落とす|
|ブロンズ|CENTER:15|ミートシャワー|手榴弾・感知式爆弾で一度に3体以上のマジニを倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|ウィークポイント|閃光手榴弾で一度に2体以上の敵を倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|電気ショック|変圧器の電撃でマジニを倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|シー・オブ・フレイム|オイル缶を燃やして一度に3体以上のマジニを倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|大爆発|ドラム缶やガスタンクの爆発で一度に3体以上のマジニを倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|タッグ・リキャプチャー|2人で協力して&quot;パートナー&quot;を助ける|
|ブロンズ|CENTER:15|因縁|宿敵に一定ダメージを与える|
|シルバー|CENTER:30|クラッシュメーカー|装甲トラックの運転手を撃ち抜いて倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|キラースメル|卵（腐乱）でマジニを倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|ハートアタック|ハートアタックで敵を倒す|
|シルバー|CENTER:30|トゥルートラスト|パートナーと最高の信頼関係を築く|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#2C2C2C):CENTER:DLC専用|
|ブロンズ|CENTER:15|スレイヤーズ|スレイヤーズで30回以上勝利する|
|ブロンズ|CENTER:15|サバイバーズ|サバイバーズで30回以上勝利する|
|シルバー|CENTER:30|チームスレイヤーズ|チームスレイヤーズで30回以上勝利する|
|シルバー|CENTER:30|チームサバイバーズ|チームサバイバーズで30回以上勝利する|
|ブロンズ|CENTER:15|コンボマスター|スレイヤーズで20コンボ以上を達成する|
|ブロンズ|CENTER:15|コンボマスターデュオ|チームスレイヤーズで20コンボ以上を達成する|
|ブロンズ|CENTER:15|スコアアタック|サバイバーズで40000点以上を達成する|
|ブロンズ|CENTER:15|スコアアタックデュオ|チームサバイバーズで80000点以上を達成する|
|ブロンズ|CENTER:20|キャラクターコンプリート|バーサスで使用できるキャラクターを全員アンロックする|
|シルバー|CENTER:30|ベアナックル|バーサスで敵プレイヤーを100人以上体術で倒す|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#3E3E3E):CENTER:AEまたはDLC専用|
|ブロンズ|CENTER:15|苦い記憶|Lost in Nightmaresをクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|哀失の記憶|Lost in NightmaresをSランクでクリアする|
|シルバー|CENTER:40|悪夢|Lost in Nightmaresを難易度プロフェッショナルでクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|ウェスカーズフューリー|Lost in Nightmaresでウエスカーに一定ダメージを与える|
|ブロンズ|CENTER:15|スコアハンター|Lost in Nightmaresでステージに設置されているスコアアイテムを18個破壊する|
|ブロンズ|CENTER:15|脱出|Desperate Escapeをクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|大脱出|Desperate EscapeをSランクでクリアする|
|シルバー|CENTER:40|地獄の脱出|Desperate Escapeを難易度プロフェッショナルでクリアする|
|ブロンズ|CENTER:15|バトルマスター|Desperate Escapeで1プレイ中に1人で敵を150体以上倒す|
|ブロンズ|CENTER:15|ヘッドハンティング|Desperate Escapeで1プレイ中に拡声器を持った扇動者を3体倒す|

-PCの場合はWindows Live利用の場合のみ
----
**攻略
|&amp;bold(){各難易度クリア}|高難度でクリアした場合、それ以下の難易度の実績も解除される。&amp;br()Chapter6-3クリアだけでは解除されない。&amp;br()攻略は[[Chapter攻略]]のページを参照。|
|&amp;bold(){○○で敵を○○体以上倒す}|オススメは難易度AMATEURのChapter1-1、シェバが「いったんここは引きましょう」という場面。&amp;br()敵が大量に出るうえに弱い。|

----
***ライフセーバー
回復アイテムを持たず手榴弾を持ち、2-1をスタート。
スタート後、パートナーは扉付近で待機するため、手榴弾を投げ込む。
DYINGになったら走って救助。
その後死にかけのパートナーに手榴弾を投げ込み救うの繰り返し。
手榴弾が尽きたらリスタートすれば節約にもなる。
----
***タッグ・リキャプチャー
5-3ボス戦後半、2人で協力し「パートナー」の装置を外せば解除。  
具体的には、仲間が「パートナー」を羽交い絞めした状態で装置を外すと解除。
「パートナー」を倒した（寝かせた）状態での解除では取得不可。（AIが投げを行った後の装置の解除）
装置以外にダメージが入っていても解除可能。
----
***ホットショット
マジニが使用する火炎瓶、ダイナマイト、手榴弾を撃ってマジニを倒す。
3種類ではなく、いずれか1つで解除。 
地面に落ちているものを撃っても解除される。 
----
***ボウソルジャー
マーセナリーズでも解除可能。
----
***キラースメル
卵（腐乱）を投げつけてマジニを倒すと解除。
マーセナリーズは結構な確率で卵（腐乱）が手に入るのでオススメ。
ストーリーで入手した場合､アマチュアの一番最初に遭遇するマジニは1撃で倒せる。
尚、倒してすぐにリスタートすれば実績解除した上、卵も消費せずに済む。
襲いかかってくるところから始まるので倒すなり中断するなり自由。
「マジニを倒す」とあるが、それ以外の敵に使っても解除される？
マーセナリーズにてブイキチワに当てたら解除された。敵なら何でもいいのかも。
↑ステージ４－１のブイキチワに当てても解除ならず。やはり人型マジニかも・・・。
----
***心眼
おすすめポイントはChapter2-1のトラックが突っ込んできた場所。距離が遠いので見切りやすい。
ライフルなどで事前にボウガンマジニ一体だけにしておくとやりやすい。
見切りが苦手ならトラックに半分だけ身を隠しひたすらナイフを振り続けるとよい。 
もしくはChapter3-3開始直後。ボウガンを持つマジニが大量にいる。
----
***ナイフマニア
Chapter3-1のMAP左上の小屋のある場所にて、魚が飛び跳ねている小さな池の中に入り、
ナイフで魚を倒せば楽に解除できる。
Chapter1-1の小屋の窓際でナイフを振り続けてもよい。
----
***因縁
宿敵との初戦で一定ダメージを与えると解除。 
Chapter3-1で手に入るロケランを使うのがおすすめ。
宿敵はロケランを手で止めるので、押さえてる間にロケランを射撃すること。 
Coopならドア破壊イベントを起こして狭い路地で挟み撃ちにする。宿敵が向いてない側が射撃係。
----
***クラッシュメーカー
Chapter2-3でマジニを荷台に乗せているトラックの運転席をサイドから撃って運転手を殺せば解除。 
最初は装甲板が装着されているが撃っているとそのうち剥がれる。 
1人プレイだとシェバが装甲車を撃ち壊してしまうのでCOOPが良いかも？ 
片方が解除されても、もう1人は解除されないので注意。

■1人プレイで解除を狙う場合
難易度ベテラン以上のChapter2-3をクリスで始め、1台目のトラックを破壊後、
2台目（左側から来るトラック）が出る前のチェックポイントまで少し進めます。
2台目の後の3台目（右側から来る）のトラックが狙いやすく、リスタートも早いので楽です。
シェバは正面から来るバイクの軍団を相手にしますので自分は落ち着いて運転手だけを狙いましょう。
慣れればそれほど難しくはありません。
----
***ウィークポイント
Chapter4-1。ブイキチワ初登場イベントが終わった直後に閃光手榴弾投擲でラクラク解除。
直前に固定で閃光手榴弾が出る壺があるので、そこで入手しよう。
グレネードランチャーの閃光弾では解除されないので注意。
----
***電気ショック
難易度はAMATEURで1-1でレイナード・フィッシャーが殺されるムービー後、
変圧器を撃って落とした後にマジニをおびき寄せ、変圧器を銃で撃って倒す。
----
***シー・オブ・フレイム
難易度はAMATEURで1-1でレイナード・フィッシャーが殺されるムービー後直ぐにオイル缶を撃つ！
----
***大爆発
おすすめポイントはどれもマーセナリーズの集会所。
それぞれ2つずつある上に敵が多い。また始めやすく繰り返しやすい。
またはChapter2-1で突っ込んでくるトラックを止めた直後、敵が多い上にドラム缶も複数配置されているのでやりやすい。
----
***トゥルートラスト
パートナーの好感度（隠しパラメータ）を満たすと解除。
こまめにHELP状態のパートナーを助けたり、アイテムを渡したり、回復したりしていると好感度が上がる。
逆にHELP状態を助けて貰ったり、アイテムを貰ったり、回復して貰った後に礼を言ったりしても好感度が上がる。
CO-OPでは解除出来ないので、シングルモードでやる事。
4-1のブイキチワが大量に出てくる洞窟で、非武装状態で出撃し、わざと敵に抱きつかれるようにして、
助けてもらってBで礼を言う。パートナーが抱きつかれた場合もすぐ○orBで助ける。これをしばらくやれば簡単に取れる。
または回復アイテムを持てるだけ持ち、1-2の開始地点の変圧器にナイフ攻撃をし自爆する。
パートナーが回復してくれたら○orBでお礼を言う。７回ほど繰り返すと解除できる。
難易度によって変圧器のダメージが違うのでベテランが良い。（プロだと一撃死）
----
***バードハント
ジャンプ中のマジニをヘッドショットすると解除。
おすすめポイントはChapter3-2 ワニとイカダがあるステージ。
向かいの足場から飛び移るマジニを待ち構えて狙い撃とう。
更にショットガンを使うと取りやすい。
＠Chapter1－1の集会所で屋根に乗れるところで、
マジニがジャンプするところをショットガンで撃つと簡単にできる？
----
***エッグコンプリート
白、茶、金、腐乱の4種類。 獲得後アイテムセッティング画面を開いたタイミングで解除。
白、茶、金はニワトリを放置してると産む。Chapter3-1の中央の島で収集しやすい。
この時AIへの指示をアサルトにしておくと、卵を産んだ瞬間に反応して拾ってきてくれる。
自分で見に行かなくていいので楽。
腐乱はマジニ（武装兵）、ブイキチワ、リッカーβなどが稀に落とす。 
腐乱ゲットはChapter4-1でブイキチワ(蜘蛛みたいなやつ)が大量に出るところが楽か。
また金・腐乱共に高難易度の方が出やすいようだ。
アマやノーマルだと1時間粘っても取れないことがあるが、プロだと1時間で金8～10個ほど拾えることも（あくまで体感です）。
なお、Co-opでお互いの所持分で4種あるならば、
片方に全種渡す⇒セッテイング画面を閉じる（終了ではない）⇒再度開く⇒解除、その後相手も同じ事をすれば2人とも解除可能。
この際卵を返し忘れないように。

----
***ハートアタック
リッカーβをハートアタック（体術）で倒すと解除。
ハートアタックはリッカーβが逆さまになってジタバタしている間のみ可能。
ショットガンや爆発物で吹っ飛ばすか、グレネード硫酸弾を直撃させると中確率で逆さまになる。
ジャンプ中、もしくは天井にへばりついているリッカーβを撃ち落しても可。
アマチュアの5-1でリッカーβがガラスを割っていっぱい出てくる所で、
リッカーβを1~2匹にしてからグレネード硫酸弾を撃つと簡単にひっくり返るので、その隙にハートアタックで倒せる。
ハートアタックのモーション中にリッカーが起き上がると無効になってしまうので、
攻撃ヒット判定が早いクリスでやるのがオススメ。
----
***ウェポンコンプリート
手榴弾全種類、グレネードランチャー、ロケットランチャー、感知式爆弾も武器に含まれるので注意。
----
***アップグレードコンプリート
マシンガンVZ61は、装填数が200に達して緑のメーターがMAXになっても、 
さらにその先（装填数300まで）があるので注意。
お金は1万ほど必要。最後の武器をMAXまで改造した段階で実績解除のメッセージ。
----
***コンボアタック
体術（自分）、体術（パートナー）、体術（自分）を連続で行うことで解除。
途中でマジニがダウンしてしまいがちだが、CO-OP時なら巨漢マジニがダウンしにくいため簡単に取れる。
シングルプレイで解除する場合は2-1にて港の鍵を拾い、そのままパートナーと小屋に立てこもる。
しばらくすると巨漢マジニが窓から入ってくるが、
窓際で足元にナイフを振っていれば体術が出ても壁があるためマジニとの距離が離れず、ボタン連打でフィニッシュが入る。
それでも、できなければ2-2のアーヴィングのイベント後、最初の長い梯子を上った所にいるマジニでやると成功しやすい。
----
***クロースコンバット
ただ20回体術で敵を倒せばいいので特に方法などはないが、
基本的に体術を意識するのなら足を狙い後ろから一撃でしとめるのがいいだろう。
ただウェスカーは例外で、顔攻撃からの体術が一撃なので顔を狙うのがいいだろう。
ちなみにHELP状態のパートナーを助ける動作の一部も含まれるため、トゥルートラストを狙っている間に自然に取れる事もある。
----
***BIOHAZARD 5 プラチナトロフィー
DLコンテンツ、AEコンテンツ以外を制覇で入手。AEでも、AEのコンテンツは関係なし。
----
***ウェスカーズフューリー
ウェスカーの攻撃を回避して体術を入れるの繰り返し。積極的に攻めていかないと時間切れになる。
ソロの場合は、ベテラン以上だと時間が厳しいので、ノーマル以下がオススメ。
----
***スコアハンター
ステージに配置されているスコアアイテムを18個すべて破壊で解除。
場所については以下の動画参照。
http://www.gametrailers.com/video/lost-in-resident-evil/62053
----
**[[ホームリワード]]
#include_cache(ホームリワード)    </description>
    <dc:date>2012-01-12T20:26:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/62.html">
    <title>Chapter 2-1</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/62.html</link>
    <description>
      Sランク条件
-命中率70％以上
-撃退数60体以上
-死亡回数0回
-クリアタイム23分以内
|CENTER:ランク要求|CENTER:S|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|
|CENTER:撃破数|CENTER:60~|CENTER:45~59|CENTER:30~44|CENTER:0~29|
|CENTER:クリアタイム|CENTER:0&#039;00~23&#039;00|CENTER:23&#039;01~28&#039;00|CENTER:28&#039;01~33&#039;00|CENTER:33&#039;01~|
----
#contents()
----
*[攻略]
登場クリーチャー　マジニ(市民)　巨漢マジニ　アジュレ　キペペオ　チェーンソーマジニ

----
ゴールまでとても長く、１周目だとかなり厳しい鬼門ステージ。

・CHECKPOINT1 倉庫内
1.倉庫からスタート。シェバがまっしぐらにドアの前へ移動するが、無視して倉庫内のアイテムを回収しよう。
　開始地点からすぐ後ろに樽があり、その近くに梯子がある。上に上るとケースがあり、中には金1000分がある。
　下に降りて、ケース内のマシンガンや近くの樽などを破壊して弾薬などを回収し終えたら先へ進む。

◎BSAAエンブレム 2-1-1　倉庫内の壁。チェストのあるコンテナ上からが狙いやすい。　

※序盤では弾、金稼ぎにこの倉庫が便利。詳しくは[[稼ぎ全般&gt;http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/47.html]]を参照すること。

----
・CheckPoint2 コンテナ置場～橋
2.・先に進む途中でトラップがあるので、装置を撃って破壊しつつ進む。
　　（※このステージの装置はナイフで直接切りつけてもダメージを受けないが、
　　位置が悪いとやはりダメージを受けてしまうので、安全に進むなら普通に撃つこと。）
　・コンテナの内部に緑ハーブと救急スプレー。
　・プラーガに寄生された犬（アジュレ）が初登場。小イベント後に襲い掛かってくる。計3体＋ボウガンマジニ。
　　動きが速く、序盤だとかなり強く感じるかもしれないが、落ち着いて倒そう。
　　中央で戦うとボウガンのいい的になる上、四方から犬に襲われるので注意。
　
　・コンテナ置場の後半は広場での戦闘。
　　巨漢マジニとアジュレが前衛を務め、後ろからボウガンマジニと火炎瓶マジニが援護射撃をしてくる、なかなか厄介な布陣。
　　ここは慌てず広場中央のガソリン缶を撃ち抜きバーベキューにしてやろう。巨漢マジニ達が出現するのはコンテナから飛び降りた直後なので、素早く移動して撃ち抜かないと効果を発揮しない点に注意。
　　ボウガン＋火炎瓶マジニを素早く処理できれば楽に戦えるが、それができない時は入口の狭い通路に隠れ、前衛をおびき出して各個撃破するのが比較的安全。
　　アジュレとボウガンマジニは合計3体間隔を開けて出現するので、BGMが収まるまでは油断しないように。
　　アジュレは奥の屋根の上から出現し、降りてくる前にコンテナの上で一旦立ち止まるので、そこを狙い撃ちすれば安全に倒せる。
　・協力アクションで門を開けた場所の木箱に赤ハーブ。

----
・Checkpoint3 橋～下水溝
3.・扉を二人で開け先へ進むと橋がある。崩れている箇所をジャンプで飛び越えると、突然向こう側からトラックが突っ込んでくるイベントが発生。
　
※扉を開けるとチェックポイントだが、あまり急ぎ過ぎるとセーブされる前にトラックが来てしまう。よく横転に巻き込まれ、リスタートする人は注意すること。

　・右手側すぐ近くのドラム缶をタイミングを見計らって撃つと、その衝撃でトラックが横転し突進を回避することができる。時間はあまり無いので慎重、かつ確実に。
　　※どうしても無理な場合[[稼ぎ全般]]を参考にスタート地点の倉庫で金を稼ぎロケランをかってトラックに直接ぶち込もう。あたりさえすれば確実に横転してくれる。ただし、初周ではこの時点でロケランは買えないので、自力でやるしかない。
　・トラックをやり過ごすと前からマジニ達が集団で襲いかかってくる。余ったドラム缶で一掃してやろう。大爆発のトロフィーを取るチャンスだ。
　　かなり遠距離からボウガンマジニが狙撃してくるので、あまり立ち止まらずに立ち回ろう。
　　苦戦するようであれば、横転したトラックを盾にして、他の雑魚マジニをおびき寄せて先に殲滅させてしまうと良い。
　　※ここのボウガンは実績・トロフィーの『心眼』を狙うのに最も適している。
　　
◎BSAAエンブレム 2-1-2　橋の橋脚。階段を降りた下水溝入口の前で振り返ると見える。　

　・敵を一掃したら先へ進み、階段を下りて地下の下水溝へ入る。ここでもアジュレが登場するので慎重に。
　　３匹＋２匹の計5匹出現する。ハンドガンではまず捌ききれないので、マシンガンかショットガンを装備しておこう。
　　出会いがしらに焼痍・閃光手榴弾で足止めするのも有効。

----
・CheckPoint4 港～港の鍵入手まで
4.・水路の途中でマジニが複数倒れているところに遭遇する。近くに寄るとマジニの体内から飛行型B.O.W（キペペオ）が飛び出してくる。動きがフラフラしている上に意外とタフなので厄介な相手だ。ハンドガンを撃ち込んでもいいがショットガンで一撃必殺を狙うのもいいだろう。
　・奥に進み階段を上がると港に到着する。敵の姿が見えるものの襲い掛かってはこないので無視して構わない。
　　浅瀬にはお金とトパーズ、鍵のかかった倉庫手前にある屋台を手榴弾などで破壊すると宝箱(ルビー)が、倉庫の屋根に上がるとエメラルドが落ちている。
　※港に差し掛かった直後に現れる最初のマジニを倒すとダイヤモント(ペアー)を入手できるが、距離がかなり離れている上に、画面右へ一目散に走り去ってしまうので、倒すのは難しい。
　　一応画面右へ走り去った後でも、建物の影から壁を乗り越える所をギリギリ狙撃することが出来るが、死体が港側に落ちてくれないとトレジャーの回収はできない。
　・アイテムを一通り回収し鍵の掛かった扉のある小屋の中に入ると、梁に打ち付けられた死体があり、その前に鍵がぶら下がっている。明らかに胡散臭い雰囲気のこの鍵をハンドガンで撃ち抜き入手すると、例によってマジニ達のラッシュがスタートする。

◎BSAAエンブレム 2-1-3 港の小屋台の天井。青色の小さな屋台を覗き込むようにするとその中に見える。見落としやすいので注意。

----
・CheckPoint5 港の鍵入手～ShantyTown入口
　・ボスタイプの敵は居ないが、巨漢マジニとキペペオが飛び出してくるマジニに注意しよう。
　・尚、敢えて鍵付きの扉を使わず窓の方から入ると、後ろからの追撃を気にせず戦うことができる。
　　包囲網を突破したら港の鍵を使い先に進む。

5.船を越え先に進むと敵が前から大量に襲ってくるが、今度はヘリの援護が入る。
　しかし複数のマジニ（巨漢マジニ含）はヘリの攻撃を振り切って襲ってくるので、これは撃破しなければならない。
　例によってボウガンを持ったマジニが居り鬱陶しいので、少し奥に行ったところにある梯子を使って上に登り、上から撃って倒そう。また、何人かはカークが倒してくれるだろう。
　奥に進むと建物の中からまたマジニが出現。これを全滅させて中に入るとライフル/S75を入手することができる。残り持ち物枠数に注意。

◎BSAAエンブレム 2-1-4　建物の2階。火炎瓶マジニがいた屋上に登り、マップ奥の方を眺めると見える。

----
・CheckPoint6 ShantyTown前半
6.扉を開けるとデモに収録されているステージ（Shanty Town）に到着する。まずは奥に進み、窓を破ろうとしているマジニを見かけたらとりあえず飛び込み、スタンプで一殺。オフラインならAIシェバが入ってきてそのまま戦闘になるが、Co-opなら倒してすぐ窓から外に出てナイフで安全に応戦もできる。ケチケチしたいあなたに。
　アイテムを回収しながら先に進むと、ヘリが襲われ墜落するイベントが発生。同時にキペペオが2匹襲い掛かってくるのでこれを撃ち落す。壊れた梯子は協力アクションでシェバを上に登らせることができるので、援護ついでに上にある弾丸を回収してきてもらおう。マシンガン、ライフル、ハンドガンと複数の種類の弾丸が置いてあるため、アイテム枠に注意。また、火炎瓶マジニ（キペペオが飛び出してくる）とボウガンマジニにも注意。
　奥に進むと建物の中から沢山のマジニが飛び出してくる。狭い場所なのでショットガンでまとめて吹き飛ばしてもいいし、1匹体勢を崩して体術でまとめて吹き飛ばしてもいい。
　建物内部に入りアイテムを回収しながら上に上がっていく。入ってすぐ左のトイレは見落としやすいので注意。右手の扉は今はまだ開けることができないので無視しよう。

----
・CheckPoint7 ShantyTown後半
　最上階に上がると協力アクションでシェバを向こう側の建物に渡す場所に辿り着く。シェバが向こう側の建物内部に入ると向こう側でラッシュが始まるので、クリスはライフルで援護をする必要がある。協力アクションが終わったらすぐにすぐ側の穴から2階ベランダに移動しておこう。
　Co-opの場合、シェバは建物内部に入ったと同時にグレネードを階段にぶち込んでやれば一気にカタがつく。時間差でマジニが上がってくるので一発では倒せないが、これだけでもかなり楽になる筈だ。運が良ければミートシャワーの実績も得られるだろう。
　敵があらかた片付くとシェバが建物1階に降りて、先ほど開けられなかった扉の鍵を向こう側から破壊してくれる。Co-opの場合自分で降りて破壊してやる必要がある。さらに4～5体ほどのマジニが出現するのでこれを退けるとラッシュ終了。アイテムを回収しよう。

◎BSAAエンブレム 2-1-5　協力ジャンプをする場所。協力ジャンプの場所で振り返ると上の方に見える。

※実はラッシュを起こさず先に進めることもできる。詳しくは[[TIPS&gt;http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/20.html#id_049cc066]]にて。特に難易度プロフェッショナルでは、相方と離れたまま戦闘する必要が無くなるので便利。

----
・CheckPoint8 チェーンソーマジニ戦
8.長い階段を登っていくとチェーンソーマジニが登場。と同時に後ろからもマジニがわらわらと現れ、ボス戦になる。
　チェーンソーマジニの攻撃はまともに食らうとDYINGにもならず一撃で死んでしまう。が、あまりにも動きが遅いのでMAPを出して位置を確認しながら戦えば、背中を向けたままでも容易に避けることが可能。ただしマジニに組み付かれたりして身動きが取れない状態だと、一撃死は無いものの一発でDYINGになってしまうので注意。ハンドガンで頭を2発撃ち抜くか、ライフルを1発撃ち込んでやると怯むので、すぐさま殴り飛ばしてやろう。慣れれば延々怯ませて殴りを繰り返すこともできる。ショットガンは当たり所が悪いとあまり怯まず、うっかりチェーンソーを食らってしまう可能性があるので使わない方がいい。使うのならハンドガン→体術→ショットガン→ハンドガンとコンボに組み重ねるような感じで。
　チェーンソーマジニを倒すとその時点でラッシュが終了。先に進む為の鍵を入手することができる。尚、マジニは無限に出るわけでもないので、逃げ回りながらマジニだけ始末して落ち着いたところでチェーンソー男を倒すという戦い方も可能。それほど神経質になる相手でもないが……。
　奥に進むと宝があり、これを回収したら先に進む。

----
・CheckPoint9 ヘリ墜落現場
9.グリーンハーブを回収したら扉を開けてカットシーン。これで2-1クリア……と思って油断してはいけない。
　カットシーン内でライダーマジニが襲ってくるので画面に表示されるボタンを制限時間内に正確に押して退けよう。失敗すれば即ゲームオーバーだ。このカットシーンでは以下の3箇所。
　
　・最初にライダーマジニが壁の向こうから飛び掛かってきた瞬間（クリス側：ボタン1つ）
　・引きずられていったクリスの足に絡み付いた鎖を撃ち抜く（シェバ側：ボタン1つ）
　・前から襲い掛かってくるライダーマジニ2体を避ける（二人同時：ボタン2つ）

　ボタン1つの場合XかAかB(□か×か○)、ボタン2つの場合X+A(□＋×)かLT+RT(L1＋R1)になる。慌てず、慎重に。最後のボタン入力をやりきった時点で、ようやく2-1クリアとなる。
----    </description>
    <dc:date>2012-01-12T20:20:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/105.html">
    <title>Chapter 6-3</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/biofive/pages/105.html</link>
    <description>
      Sランク条件
・命中率70％以上
・撃退数25体以上
・死亡回数0回
・クリアタイム?分以内
|BGCOLOR(#171717):CENTER:ランク要求|BGCOLOR(#171717):CENTER:S|BGCOLOR(#171717):CENTER:A|BGCOLOR(#171717):CENTER:B|BGCOLOR(#171717):CENTER:C|
|CENTER:撃破数|CENTER:25~|CENTER:?~?|CENTER:?~?|CENTER:0~?|
|CENTER:クリアタイム|CENTER:0&#039;00~??&#039;00|CENTER:??&#039;01~??&#039;00|CENTER:??&#039;01~??&#039;00|CENTER:??&#039;01~|
----
#contents()
----
*[攻略]
登場[[クリーチャー]]　マジニ(武装兵)　ケファロ　デュバリア　ガトリングマジニ　リーパー　ウェスカー(第二・第三)　
このチャプターは、後にウェスカー戦が控えているため、それを見越した武器選択が必要になる。
特にライフルは必須となり、連続で撃つことのできるドラグノフかPSG1があれば心強い。

1．チャプター開始後、進んですぐのところからは待機状態の敵を何人か発見することができる。
前方右側に一人、前方の柱の陰に一人とその左上に一人(少し左に行くと見つけることができる)、左の通路突き当たりに一人、その先の梯子を二ヶ所降りたところに一人いるので先制攻撃が可能だ。
ただし、左の通路突き当たりのマジニは船の爆発に吹き飛ばされるので攻撃しなくてもいなくなる。
またその付近にはハーブ(緑)が落ちているので、必要であれば入手しておこう。

2．隔壁を開けるレバーを操作すると、マジニが数人出てくる。
なおこれ以降は、知らぬ間にマジニが後ろに来ていて背後から不意打ちをされることがあるので、前方だけでなく後方にも注意すること。
隔壁が開き始めると、その向こうにはAKやロケットランチャーを持ったマジニが数人出てくる。
柱の陰に隠れて銃撃を交わしつつ応戦しよう。
前方からはもちろん、左前方の階段近辺や右方の通路からもマジニはやってくるので、注意をあちこちに向けいち早く敵の接近を察知しなければならない。
マジニが出現しなくなったら次の隔壁を開けるレバーを協力して操作する。
このときマジニが残っている状態だとレバー操作後の戦闘がやりにくくなり、敵に対処しきれなくなりやられる可能性がある。

3．レバーを操作し隔壁を開けると、後ろからリーパーがやってくる。
ここでは計二体がほぼ同時に出現し、倒すのに手間取っているとガトリングマジニが二体出現してしまうので、速やかに倒す必要がある。
弱点部位を的確に狙い、素早く倒そう。
このときに備えて、電撃弾などを装填したグレネードランチャーを備えておくのも手。

4．リーパー二体を倒すと、次はガトリングマジニが二体出現する。
真っ向から体を晒して戦うのは不利なので、後退して柱の陰に隠れるか、隔壁を開けたレバーの真上にある通路から攻撃するなどして倒そう。
隔壁を開けたレバー真上の通路の両端には救急スプレーや設置式爆弾二個、グレネードランチャーの冷凍弾があるので、これらを用いて倒すのもいい。
また、ガトリングマジニだけでなくスタンロッドを持ったマジニなども出現するので、ガトリングマジニ以外にも警戒する必要がある。

なお、このエリアには固定銃座のガトリングガンが一機設置されていて、それを用いてガトリングマジニを攻撃することも可能だが、足場が狭いために、梯子を上ってきたマジニに銃を向けて撃とうとするとガトリングガンを使用してしまい、マジニが攻撃できなくなってしまう場合がある。
そのため、固定銃座のガトリングガンを使う場合にはパートナーにマジニの対処を任せる必要があるだろう。

二体のガトリングマジニを倒すと、それぞれからカードキーを入手することができる。
カードキーを使い先の扉を開けるといよいよウェスカー戦だ。


詳しい攻略は[[Boss攻略&gt;Boss攻略]]を参照。

5．ウェスカー戦(一回目）では、ウェスカーに注射器を打ち込むのが目標となる。
ロケットランチャーを命中→爆発させるか一定ダメージを与えれば膝をつくので羽交い絞めにし相棒が注射を打ち込めれば終了する。しかし難易度ベテラン以上だと羽交い絞めにしても1度目は投げ返されてしまうので2回膝をつかせる必要がある
特にプロフェッショナルだとロケットランチャーが1発しか使えないので、１度は通常武器で一定ダメージを与え膝を付かせる必要がある。

攻略手順は主に次の通り。
①照明を消して場を暗くする（レバーは3ヶ所）。
②ロケットランチャーを入手する。
③こちらを見失ったウェスカーにロケットランチャーを撃ちこむ。
④ロケット弾をウェスカーが防いでいるところを銃撃で爆発させダウンさせる。
⑤近づいてウェスカーを羽交い締めにし(1回目は投げられてしまう確率が高い)、パートナーがその隙に注射器を打つ。
⑥失敗した場合はもうロケット弾を回収しもう一度

ウェスカーがこちらを見失っており、さらに自分とパートナーがウェスカーにすぐに駆け付けることのできる位置にいるときがロケットランチャーを撃ちこむ良いタイミングだ。
プロフェッショナル以外の難易度ならば、万一ロケットを外しても一階に1発、三階に5発の予備のロケット弾がある。


また、もしウェスカーがミサイルを手にしたらすかさず銃撃し爆発させること。
ミサイルに直撃されると一発でゲームオーバーになってしまう。

6．爆撃機の中ではムービーの合間にコマンドの入力が求められる場面がある。
クリス・シェバどちらのキャラクターでもそれぞれ3回入力する場面があるので、油断しないように。

7．火山の火口に墜落した爆撃機から脱出したところからスタート。
振り返ると木箱があるので壊して弾薬などを入手しておこう。
先に進もうとしたところでムービーが挿入される。

8．ムービーの後は、すぐに反転して進む。
その後、岩場が崩れてクリスとシェバの進路が分かれる。
またウェスカーの背中に赤い核が現れるので、核を集中的に攻撃する。
このときクリスは分かれ道を左に向かい高台からウェスカーの背中を攻撃できる位置を取り、シェバは少し進んだところからウェスカーの背中を狙えるようにするといいだろう。
シェバの位置からではウェスカーまで距離があるのでライフルで狙撃するのが効率的だ。
近くの色の違う岩は攻撃すれば壊すことができるので、岩が邪魔で狙いにくいと感じたら壊すといい。
特にシェバはそのままの位置からだと、ウェスカーがシェバの方に移動した後に攻撃を受けやすくなってしまうので、少し進んだところから狙撃しよう。
なおこの時にロケットランチャーを背中の核に「直撃」させれば即イベントまで飛ばせる。(TIPS参照)

9．ウェスカーがシェバの方に移動したら、クリスは高台から降りて(飛び降りることのできる場所がある)転がっている大岩の方に行き、シェバは進路を先へと進もう。
このとき岩場が崩れシェバが落ちそうになるが、ボタンを連打で這い上がろう。
入力を求められる時間は比較的長いが、頑張って耐えること。
この間にクリスは、シェバの方に移動したウェスカーを狙撃し足止めを行う。
ここではライフルが役に立つはずだ。
ウェスカーを狙撃し足止めをしておかないと、何とか這い上がろうと頑張っているシェバがウェスカーに攻撃され落下してしまう。
シェバが何とか這い上がったら、クリスは大岩をコマンド入力で転がし、シェバが渡るための足場にしよう。
シェバがクリスに合流したら、戻って高台に上る。

10．高台に上ると、ウェスカーも高台へとやってくる。
ウェスカーの体にある赤い核を狙い撃ちすることになるが、核は背中と胸に交互に現れるので、よく狙って撃とう。
核以外の場所に撃っても弾の無駄になる。
協力プレイの場合は、クリスとシェバがウェスカーを前後から挟み打ちする位置取りになるといい。
ライフルの弾が残っているなら、ここで使うのもいいだろう。
なお、ウロボロスの弱点である焼夷手榴弾か焼夷グレネード弾があればウェスカーを怯ませることができるが、なくても十分戦えるので無理にもってくることはない。

ムービーが挿入され、その最中にコマンド入力でロケットランチャーを撃ち込めばようやくジ・エンドだ。    </description>
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