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    <title>brigandine GE 攻略 @ wiki</title>
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    <description>brigandine GE 攻略 @ wiki</description>

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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/9.html">
    <title>男性戦士系</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/9.html</link>
    <description>
      *男性戦士系クラス一覧
#contents(fromhere)
----
**ファイター・バーバリアン系
***ファイター

//|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|&amp;bold(){}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:10|RIGHT:115|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:0-2|
//|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
//|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
//|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:0-2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ファイターブレード|RIGHT:100|RIGHT:95|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:剣で攻撃。|
|LEFT:パワーストライク|RIGHT:150|RIGHT:65|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:力まかせに斬りつける。移動後は使えない。|

魔法
なし

スキル
命中率＋５％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[両手剣&gt;アイテム#two-handed]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
STR60以上

★短評★
敵に隣接しなければ攻撃できないが、前衛にするにはあまりにも頼りない。
なんとも使いどころに困るクラスである。

エキスパートで習得できるスキルもパッとしないため、
Lvアップでステータスが上がり、クラスチェンジできるようになったら
即実行することをお勧めする。
このクラスで戦うメリットは皆無といっても過言ではない。

とはいえ、Lvアップ自体が困難。
「タイミングを見計らって、撃墜覚悟で前線に飛び出す。」
「戦闘終了間際に、ハイエナする。」
「補助魔法でサポートしながら遊撃する。」
等、うまく立ち回って、なんとか経験値を稼ぎたいところ。

一応クラス専用装備が存在するが、手に入ったとしても
「あくまでLvアップのための補助」と割り切って使用すべし。
----
***バーバリアン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:120|RIGHT:0|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|120　|0　　|105　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 1|1 - 2|0 - 1|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:フューリーアックス|RIGHT:105|RIGHT:93|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:斧で攻撃。|
|LEFT:アックスラッシュ|RIGHT:160|RIGHT:63|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:斧でめった打ち。移動後は使えない。|
//攻撃
//|フューリーアックス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|105　　|93　　　|地○空△|
//|アックスラッシュ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|160　　|63　　　|地○空△|

魔法
なし

スキル
反撃ダメージ＋１０％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[斧&gt;アイテム#ax]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
STR65以上

★短評★
ファイターより攻撃力は高いが、防御力は低い。
が、さほどファイターと変わらない性能。
従って、Lvアップさせづらいことに変わりはない。

しかし、スキルはそれなりに使えるので、エキスパートにするメリットはある。
頑張ってLvアップして中級クラスを目指そう。
----
***ナイト

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○|RIGHT:120|RIGHT:30|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:1-2|CENTER:0-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○　　　　|120　|30　　|125　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|1 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ナイトソード|RIGHT:100|RIGHT:98|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|LEFT:剣で攻撃。|
|LEFT:クロスカッター|RIGHT:160|RIGHT:68|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|LEFT:十文字斬り。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ナイトソード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○　|100　　|98　　　|地○空△|
//|クロスカッター|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○　|160　　|68　　　|地○空△|

魔法
ヒール

スキル
盾防御２０％(クラス特性)

装備
武器：[[片手剣&gt;アイテム#one-handed]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
ファイターもしくはバーバリアンをマスター

★短評★
中級クラス随一の防御力、ヒール、スキル：盾防御２０％
と、前衛として十分戦える能力を持つ。
カーズに気をつけていれば、そうそう撃墜されることは無い。

相変わらず敵に隣接しないと攻撃できないのが難点。
前線を支えつつ、こつこつ経験値を稼いでいこう。
----
***ソードマン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:130|RIGHT:0|RIGHT:120|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|130　|0　　|120　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:カタナブレード|RIGHT:115|RIGHT:98|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:刀で攻撃。|
|LEFT:ムーンスライサー|RIGHT:165|RIGHT:68|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:精神を研ぎ澄まし敵の急所を斬る。移動後は使えない。|
|LEFT:レンキザン|RIGHT:85|RIGHT:83|RIGHT:2|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|LEFT:闘気を衝撃波にして放つ。移動後は使えない。|
//攻撃
//|カタナブレード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|115　　|98　　　|地○空△|
//|ムーンスライサー|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|165　　|68　　　|地○空△|
//|レンキザン|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|2　|無　|85　　|83　　　|地○空○|

魔法
なし

スキル
魔法耐性＋１０％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[刀&gt;アイテム#katana]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
ファイターもしくはバーバリアンをマスター

★短評★
能力的には、
防御のナイト、攻撃のバーサーカー、中庸のソードマン
といったところ。

特筆すべきは「射程2攻撃：レンキザン」を有する点。
ナイト、バーサーカーよりも安全に経験値を稼げる。

前線に立つもよし、中列からレンキザンを打つもよし、
状況に応じた戦いができるのが強みだ。

エキスパート時に習得できるスキルも非常に役に立つ。
魔法が使えないのが唯一の難点か。

ナイトで&quot;ヒール&quot;を習得するか？
バーサーカーで”&quot;HP回復5%&quot;&amp;&quot;パワード&quot;を習得するか？
ソードマンで&quot;魔法耐性+10%&quot;を習得するか？
悩ましいところだ。
----
***バーサーカー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){●}|RIGHT:140|RIGHT:20|RIGHT:115|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-1|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●}|140　|20　　|115　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 1|1 - 3|0 - 1|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:フューリーアックス|RIGHT:120|RIGHT:96|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(red){●}|LEFT:斧で攻撃。|
|LEFT:アックスラッシュ|RIGHT:165|RIGHT:66|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(red){●}|LEFT:斧でめった打ち。移動後は使えない。|
//攻撃
//|フューリーアックス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●}|120　　|96　　　|地○空△|
//|アックスラッシュ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●}|165　　|68　　　|地○空△|

魔法
パワード

スキル
ＨＰ回復５％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[斧&gt;アイテム#ax]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
ファイターもしくはバーバリアンをマスター

★短評★
ナイト、ソードマンに比べ防御力が低いため、少し戦いづらい。
が、それを補う攻撃力を有する。
(単に、バイデマギスの攻撃力が印象強いだけか？)

どうせならその攻撃力を活かすために、
「パワード、反撃ダメージ+10%、を組み合わせて、思い切って敵中に切り込む」
のように豪快な戦い方をしたいところ。

エキスパート時に習得できるスキルも優秀だ。
----
***パラディン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○|RIGHT:140|RIGHT:50|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:1-6|CENTER:1-2|CENTER:0-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○　　　　|140　|50　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|1 - 6|1 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ナイトソード|RIGHT:125|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○|LEFT:剣で攻撃。|
|LEFT:ライトニングカッター|RIGHT:175|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○|LEFT:電光石火の連続斬り。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ナイトソード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○　|125　　|101　　　|地○空△|
//|ライトニングカッター|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○　|175　　|71　　　|地○空△|

魔法
ヒール、メディカ、ディバインレイ

スキル
盾防御２５％(クラス特性)

装備
武器：[[片手剣&gt;アイテム#one-handed]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ナイトをマスター

★短評★
ナイトに比べ盾発動率が上がり、さらに倒されにくくなった。
メディカが使える点も非常に頼もしい。
念願の射程2攻撃(ディバインレイ)を覚えたのも○

白属性も増えたため、白魔法には滅法強くなったが
黒魔法には滅法弱くなってしまった。
カーズはともかく、メテオドゥームで大ダメージを食らうのは痛すぎる。

また、機動性が低いのは相変わらず。

強い弱いで言えば十分強いのだが、「機動性の低さ＆黒魔法への弱さ」が祟って、
最終戦ではお留守番することになりがち。

最終戦まで使うつもりなら、アイテムでサポートしてあげたい。
----
***ソードマスター

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:150|RIGHT:0|RIGHT:130|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|150　|0　　|130　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|1 - 3|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:カタナブレード|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:刀で攻撃。|
|LEFT:ムーンスライサー|RIGHT:180|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:精神を研ぎ澄まし敵の急所を斬る。移動後は使えない。|
|LEFT:レンキザン|RIGHT:95|RIGHT:86|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|LEFT:闘気を衝撃波にして放つ。移動後は使えない。|
//攻撃
//|カタナブレード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|130　　|101　　　|地○空△|
//|ムーンスライサー|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|180　　|71　　　|地○空△|
//|レンキザン|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|無　|95　　|86　　　|地○空○|

魔法
なし

スキル
魔法耐性＋２０％(エキスパートで習得可)
切り払い５０％（クラス特性）

装備
武器：[[刀&gt;アイテム#katana]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ソードマンをマスター

★短評★
「スキルによる魔法耐性の上昇、レンキザンの射程上昇」
強いところがさらに強くなった。
最前線から敵騎士をレンキザンで狙い打つ戦法はかなり有効だ。

属性が無い点も相変わらず。
パラディン、ブラックナイトに比べて極端な大ダメージを受けることがないため、
非常に手堅い戦闘ができるだろう。

ゲライント、エスクラドスと戦えばわかることだが、非常に硬い。
魔法に強い、打撃にもそれなりに強い、切り払いがあるので間接打撃にも強い。
と、弱点らしい弱点が無いのだ。
これこそがソードマスターの最大の長所といえるだろう。
(盾防御スキルを持つパラディン、ブラックナイトよりも硬いイメージを受けるのは筆者だけか？)
シャドウマスターさえいなければ、もっとスポットが当たったクラスだっただろう。

是非ともクサナギ＆ルーンヘルムを装備して、ブイブイいわせたい。
----
***ブラックナイト

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(red){●}|RIGHT:160|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(red){●}|160　|40　　|130　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 3|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ナイトソード|RIGHT:130|RIGHT:99|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:剣で攻撃。|
|LEFT:ジェノサイドザッパー|RIGHT:185|RIGHT:69|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:容赦のないめった斬り。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ナイトソード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|130|99|地○空△|
//|ジェノサイドザッパー|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|185|69|地○空△|

魔法
パワード、カーズ、ウィークネス

スキル
盾防御２０％(クラス特性)

装備
武器：[[片手剣&gt;アイテム#one-handed]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
バーサーカーをマスター

★短評★
カーズを覚えた、移動タイプが重装タイプになった、スキル：盾防御を覚えた、
黒属性がついた、装備できる武器が変わった(斧⇒片手剣)。
色々変わりすぎ。

バーサーカーとは完全に別ユニットと思っていいだろう。
一言で言えば黒属性のパラディン。
打撃に強いが、弱点属性で攻撃されるとあっさり落ちる点もパラディンと同じ。
特にディバインレイには要注意。
INTの低さが災いして、300前後の大ダメージをもらう場面もしばしば。

良くも悪くもバーサーカーの個性がほとんど消えてしまった。
せめて装備武器は斧のままでもよかったのでは…

ウィークネスの存在は忘れてしまっていいだろう。
----
**レンジャー系
***レンジャー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:120|RIGHT:0|RIGHT:105|CENTER:4-7|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|120　|0　　|105　|4 - 7　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 1|1 - 2|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ブレイブナックル|RIGHT:95|RIGHT:97|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:格闘。|
|LEFT:クラッシュビート|RIGHT:140|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:連続技を叩き込む。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ブレイブナックル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|95　　|97　　　|地○空△|
//|クラッシュビート|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|140　　|72　　　|地○空△|

魔法
なし

スキル
ヒット＆アウェイ(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[ナックル&gt;アイテム#knuckle]]
防具：帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
STR55以上かつAGI60以上

★短評★
最大の特徴は「スキル：ヒット＆アウェイ」
このスキルのおかけで、ファイター、バーバリアンよりも経験値稼ぎがしやすい。
エキスパートで習得できるスキルである点も見逃せない。

「中列から飛び出して攻撃⇒ヒット＆アウェイで元の位置に戻る」
を、繰り返しているだけで自然とLvが上がるだろう。
移動力が上昇するアイテムを装備しておくと、さらに効果的だ。

男性戦士系のユニットを育成する場合は、このクラスからスタートすることをお勧めする。
(ステータスの都合でクラスチェンジできない場合が多いのだが…)

防御力が低いので、間違っても最前線には立たないように。
----
***グラップラー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:140|RIGHT:10|RIGHT:115|CENTER:4-7|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|140　|10　　|115　|4 - 7　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 1|1 - 3|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スタンナックル|RIGHT:110|RIGHT:100|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:格闘。1/5で気絶させる。|
|LEFT:ソニックコンボ|RIGHT:155|RIGHT:75|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:息もつかせぬ連続攻撃。1/4で気絶させる。移動後は使えない。|
//攻撃
//|スタンナックル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|無　|110　　|100　　　|地○空△|1/5で気絶付加|
//|ソニックコンボ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|無　|155　　|75　　　|地○空△|1/4で気絶付加|

魔法
なし

スキル
クリティカル＋５％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[ナックル&gt;アイテム#knuckle]]
防具：帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
レンジャーをマスター

★短評★
一言で言えば素早いジャイアント。
気絶効果を持つ通常攻撃が最大の売りだ。
スキル効果とも非常に相性が良い。

さらに、レンジャーに比べ防御力も上昇したため前線に出してもそれなりに戦えるようになった。
(とはいえ、基本はヒット＆アウェイを利用した遊撃であるが…)

状況を見計らって敵陣に飛び込み、反撃で敵を気絶させる。
機動力を活かして、敵側面に回り込み包囲効果を利用して敵を気絶させる。
等、面白い戦い方ができる。
----
***シャドウ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(green){●}|RIGHT:130|RIGHT:20|RIGHT:110|CENTER:5-7|CENTER:身軽|CENTER:4-12|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(green){●}|130　|20　　|110　|5 - 7　|身軽タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 1|1 - 2|0 - 2|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:クナイ|RIGHT:105|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(green){●}|LEFT:クナイで攻撃。さらに1/4で毒におかす。|
|LEFT:手裏剣|RIGHT:65|RIGHT:86|RIGHT:2|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●&amp;color(green){●}|LEFT:手裏剣を投げる。|
//攻撃
//|クナイ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|●&amp;color(green){●}|105　　|101　　　|地○空△|1/4で毒付加|
//|手裏剣|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|2　|●&amp;color(green){●}|65　　|86　　　|地○空○|

魔法
ウィークネス、パラライズ、サンダー

スキル
回避＋５％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[クナイ&gt;アイテム#kunai]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
レンジャーをマスター
自国にシャドウがいる

★短評★
通常攻撃に毒付加能力有り、移動後に使える間接攻撃、攻撃魔法(サンダー)、状態異常魔法(パラライズ)
と、多彩な攻撃が可能なクラスである。

基本戦法はレンジャーと同じだが、魔法が使える分、非常に幅の広い戦い方ができるクラス。
「移動⇒間接攻撃⇒ヒット＆アウェイ」は、ほとんどインチキだと言えよう。
(シャドウはレンジャーを経由してクラスチェンジすることになるため、必ずヒット＆アウェイのスキルを持っている)

また、魔法：パラライズが非常に有用だ。
最前線に現れたドラゴン、ロック等を麻痺させる(前衛ユニットは大抵INTが低いので、パラライズが決まりやすい)。
一か八か敵騎士にパラライズをかけて、敵の逃亡を阻止する。(経験値大量Getのチャンス)
等、機を見て使っていこう。うまく決まれば、効果は絶大だ。
メディカを持っていない敵と戦う場合は積極的に狙いたい。

強い点ばかりが目立つシャドウだが、
難点を上げるとすれば「MPが低い、攻撃力が低い」ことか。

以上、色々挙げてはきたが、
何よりも、このクラスをエキスパートにするとシャドウマスターにクラスチェンジできる！！！
これだけで使う理由としては十分だ。
----
***チャンピオン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:160|RIGHT:20|RIGHT:125|CENTER:5-7|CENTER:平地|CENTER:12-20|CENTER:0-1|CENTER:2-3|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無|160|20|125|5 - 7|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|12 - 20|0 - 1|2 - 3|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スマッシュナックル|RIGHT:125|RIGHT:103|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:格闘。1/4で気絶させる。|
|LEFT:アルティメットコンボ|RIGHT:170|RIGHT:78|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:奥義。1/3で気絶させる。移動後は使えない。|
//攻撃
//|スマッシュナックル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1|無|120|103|地○空△|1/4で気絶付加|
//|アルティメットコンボ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1|無|170|78|地○空△|1/3で気絶付加|

魔法
なし

スキル
クリティカル＋１０％(エキスパートで習得可)

装備
武器：[[ナックル&gt;アイテム#knuckle]]
防具：帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
グラップラーをマスター

★短評★
防御力が上がってそこそこ避けれて命中率高くてフットワークの軽いジャイアント

と、こう書けば普通に強力なクラスではあるのだが
ほとんどの上級クラスに初期状態から就いている騎士が１人づつは居る中
このチャンピオンに就いている騎士は登場が遅い＆統魔力が異常に低いという
なにかの嫌がらせのような状態なため非常にイメージが悪い。
前身のグラップラーにも初期レベルの高い騎士がいないなど配置面で不遇のクラスである。

----
***シャドウマスター

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(green){● ●}|RIGHT:150|RIGHT:30|RIGHT:120|CENTER:5-8|CENTER:身軽|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-2|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(green){●●}|150　|30　　|120　|5 - 8　|身軽タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 2|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:クナイ|RIGHT:120|RIGHT:104|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(green){● ●}|LEFT:クナイで攻撃。さらに1/4で毒におかす。|
|LEFT:手裏剣|RIGHT:75|RIGHT:89|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●&amp;color(green){● ●}|LEFT:手裏剣を投げる。|
//攻撃
//|クナイ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|●&amp;color(green){●●}|120　　|104　　　|地○空△|1/4で毒付加|
//|手裏剣|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|●&amp;color(green){●●}|75　　|89　　　|地○空○|

魔法
ウィークネス、ディメンジョン、パラライズ、サンダー、プロテック、サイレント

スキル
２回行動(クラス特性)

装備
武器：[[クナイ&gt;アイテム#kunai]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
シャドウをマスター

★短評★
二回行動ができる騎士では唯一のクラス。
前提条件のクラスで得たスキルなどと合わさり
間違いなく最強のクラスではあるが
故意に侵攻を遅らせる、ひたすら防衛を繰り返すなどの
育成目的の遅延プレイをしない通常のプレイでは
せいぜいシラハが就けるか就けないかという程度であるので
とにかく最強にしたい、という人以外は特に気にする必要はない。

とにかくできるだけ早くシャドウマスターを使いたい、と言う人は↓の点に気をつけてプレイしてください。
 最優先で帝国の滅亡を狙う。(自国の領土拡張よりも帝国の滅亡を優先させるくらいで)
 帝国滅亡後は、シラハ、カザンの動向に注意する。(毎節、他国騎士の状況をチェックすること)
----    </description>
    <dc:date>2012-05-13T23:22:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/13.html">
    <title>固有クラス</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/13.html</link>
    <description>
      *固有クラス一覧
#contents(fromhere)
----
&amp;aname(プリンス)
**プリンス

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(green){●}|RIGHT:120|RIGHT:50|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:1-6|CENTER:1-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(green){●}|120　|50　　|125　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|1 - 6|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ツインブレード|RIGHT:110|RIGHT:99|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(green){●}|LEFT:二刀流で攻撃。|
|LEFT:ウィングスラッシュ|RIGHT:165|RIGHT:69|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(green){●}|LEFT:跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ツインブレード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(green){●}　|110　　|99　　　|地○空△|
//|ウィングスラッシュ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(green){●}　|165　　|69　　　|地○空△|

魔法
[[ヒール&gt;魔法#ヒール]]、[[サンダー&gt;魔法#サンダー]]

スキル
命中＋５％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
西アルメキア君主、ランスの専用クラス。
性能的には「劣化版ナイトマスター」といったところか。

パラディン以上の成長力を持っているので、Lvを上げれば
十分戦力としてカウントできるようになる。

とはいえ、キングにクラスチェンジするまでランスのレベルを上げない。
(キングのほうがほんの少し成長率がいい)
というのもアリだ。

緑属性を持つので、ドラゴンには要注意。
思わぬダメージを受ける場面もしばしば。

前衛向きの能力だが、君主ユニットなので安全に後列から戦うのもまたよし。

このゲームの顔だけあって、十分強いユニットだろう。
----
&amp;aname(キング)
**キング

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(green){● ●}|RIGHT:140|RIGHT:80|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:1-6|CENTER:1-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(green){●●}|140　|80　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|1 - 6|1 - 3|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ツインブレード|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(green){● ●}|LEFT:二刀流で攻撃。|
|LEFT:ウィングスラッシュ|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(green){● ●}|LEFT:跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ツインブレード|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(green){●●}|130　　|102　　　|地○空△|
//|ウィングスラッシュ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(green){●●}|185　　|72　　　|地○空△|

魔法
[[ヒール&gt;魔法#ヒール]]、[[サンダー&gt;魔法#サンダー]]、[[ジェノサンダー&gt;魔法#ジェノサンダー]]

スキル
命中＋５％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
西アルメキア君主、ランスの専用クラス(その２)。
ジェノサンダーを覚え、色々と性能が上がった。
このクラスになってからが、ランスの本領発揮だ。

赤属性の敵には気をつけよう。

キング云々以前にランスの総魔力は全国一位なので、Lvを上げた分だけその恩恵に預かれる。

スキルがショボイのはご愛嬌。
----
&amp;aname(ロード)
**ロード

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(blue){●}|RIGHT:140|RIGHT:80|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(blue){●}|140　|80　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 3|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:カレドヴールフ|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:槍斧で攻撃。|
|LEFT:ウルフファング|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:獲物を襲う狼のごとく敵を切り裂く。移動後は使えない。|
//攻撃
//|カレドヴールフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}|130　　|102　　　|地○空△|
//|ウルフファング|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}|185　　|72　　　|地○空△|

魔法
[[フロスト&gt;魔法#フロスト]]、[[ジェノフロスト&gt;魔法#ジェノフロスト]]、[[レジスト&gt;魔法#レジスト]]

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
ノルガルド君主、ヴェイナード専用クラス。
戦士系クラスでありながら、範囲攻撃魔法：ジェノフロストを使えるのがウリ。
最前線から放つジェノフロスト、は強力の一言に尽きる。
(ヴェイナードはINTが高いので、ジェノフロストの威力が担保されているのだ。)

難点を挙げるとすれば、「スキルが無い」ことだが
ヴェイナードの能力の高さもあって、それほど苦にはならないだろう。
----
&amp;aname(クイーン)
**クイーン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○&amp;color(green){●}|RIGHT:0|RIGHT:160|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:2-8|CENTER:0-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○&amp;color(green){●}|0　|160　　|105　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|1 - 9|2 - 8|0 - 2|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:リア・ファル|RIGHT:115|RIGHT:130|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○&amp;color(green){●}|LEFT:オーブの閃光でダメージを与える。|
//攻撃
//|リア・ファル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○&amp;color(green){●}|115　　|130　　　|地○空△|

魔法
[[ヒール&gt;魔法#ヒール]]、[[エリアヒール&gt;魔法#エリアヒール]]、[[メディカ&gt;魔法#メディカ]]、[[ディバインレイ&gt;魔法#ディバインレイ]]、[[ホーリーワード&gt;魔法#ホーリーワード]]、[[プロテック&gt;魔法#プロテック]]

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
レオニア君主、リオネッセ専用クラス。
能力的には「MPの多いレクター」といったところ。

フェアリーを配下にして、ホーリーワードを連発するのが基本戦形。
ホーリーワードを使っていれば勝手にLvが上がっていくので、成長に気を配る必要性は無い。

「HPの低さ、防御力の低さ」が致命的なので、運用には気を配る必要がある。
序盤こそ頼りになるものの、中盤以降は力不足な印象を受けがち。
「最後まで使うか？」はプレイヤーの愛着次第。
----
&amp;aname(ウォーロック)
**ウォーロック

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|RIGHT:50|RIGHT:180|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:2-8|CENTER:0-2|CENTER:2-3|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|50　|180　　|110　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|1 - 9|2 - 8|0 - 2|2 - 3|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:魔道大事典|RIGHT:90|RIGHT:96|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:ブ厚い魔道書でたたく。|
//攻撃
//|魔道大事典|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|無　|90　　|96　　　|地○空△|

魔法
[[ヒール&gt;魔法#ヒール]]、[[フレイム&gt;魔法#フレイム]]、[[ジェノフレイム&gt;魔法#ジェノフレイム]]、[[エクサブラスト&gt;魔法#エクサブラスト]]、[[フロスト&gt;魔法#フロスト]]、[[ジェノフロスト&gt;魔法#ジェノフロスト]]、[[フライング&gt;魔法#フライング]]、[[レジスト&gt;魔法#レジスト]]、[[サイレント&gt;魔法#サイレント]]、[[サンダー&gt;魔法#サンダー]]、[[ジェノサンダー&gt;魔法#ジェノサンダー]]、[[パラライズ&gt;魔法#パラライズ]]

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
カーレオン君主、カイ専用クラス。
能力的には、初期状態の時点で完成されている。

フェアリーを配下にして、範囲攻撃魔法を連発するのが基本戦形。
(その他の魔法使い系ユニットと全く同様。)

「使える魔法の多さ、MPの多さ」を考えると非常に強いクラスと言えるが、
魔法使いは一般ユニットを鍛えたほうが強くなるのも事実。
最後まで使うかはプレイヤー次第。
----
&amp;aname(マッドモナーク)
**マッドモナーク

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(red){●}|RIGHT:150|RIGHT:50|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(red){●}|150　|50　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|1 - 3|0 - 2|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ルインサイス|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:大ガマで攻撃。|
|LEFT:ダークスパイラル|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ルインサイス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|130　　|102　　　|地○空△|
//|ダークスパイラル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|185　　|72　　　|地○空△|

魔法
[[カーズ&gt;魔法#カーズ]]、[[ウィークネス&gt;魔法#ウィークネス]]、[[フレイム&gt;魔法#フレイム]]、[[パワード&gt;魔法#パワード]]

スキル
クリティカル＋１０％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
イスカリオ君主、ドリスト専用クラス。
能力は、「バーサーカーの上位クラス」と言うのが妥当なところ。
(バーサーカーの特徴を維持しつつ、上位のクラスへ変化させるとマッドモナークになる
といったイメージ)

能力的には十分強い、強いのだが、
他の君主の固有クラス(エンペラー、ロード、キング)に比べると、やや劣る印象を受ける。
範囲攻撃が無いのが寂しい。
とはいえ、ドリストはマッドモナークＺになってからが本領発揮。
なのであまり気にする必要は無いだろう。
----
&amp;aname(マッドモナークZ)
**マッドモナークＺ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:● ●&amp;color(red){●}|RIGHT:160|RIGHT:60|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●●&amp;color(red){●}|160　|60　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|　|　|　|　|　| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ルインサイスDX|RIGHT:135|RIGHT:105|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:大ガマで攻撃。|
|LEFT:ゴージャススパイラル|RIGHT:190|RIGHT:75|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ルインサイスDX|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|135　　|105　　　|地○空△|
//|ゴージャススパイラル|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|190　　|75　　　|地○空△|

魔法
[[カーズ&gt;魔法#カーズ]]、[[ウィークネス&gt;魔法#ウィークネス]]、[[フレイム&gt;魔法#フレイム]]、[[パワード&gt;魔法#パワード]]、[[メテオドゥーム&gt;魔法#メテオドゥーム]]

スキル
クリティカル＋１０％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
イスカリオ君主、ドリスト専用クラスその２。
ドリストがLv30になると自動的にこのクラスへとチェンジする。

特筆すべきは「メテオドゥームが使える！！」点。
君主でありながらメテオが使える、のはドリストならではだろう。

しかしドリストのLv30時点でのMP期待値は243.5。
メテオドゥームの消費MPは255。

従って、普通にLv30にしただけでは、まずメテオドゥームは使えない…。
賢者のメダル、ソーサリーピアス、魔力の秘薬
のどれかでMPを補強することがほぼ必須。

せめて、ドリストLv30時点でのMPが245以上になるように、成長を調整しておきたい。
(要は、賢者のメダルを装備してMP255に到達できるようにしておきたい)
----
&amp;aname(エンペラー)
**エンペラー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){● ●}|RIGHT:180|RIGHT:40|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:2-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●●}|180　|40　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|2 - 3|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ゲイルスライサー|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(red){● ●}|LEFT:居合い。|
|LEFT:テンペストボウ|RIGHT:125|RIGHT:84|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(red){● ●}|LEFT:巨大ボウガンで攻撃。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ゲイルスライサー|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●●}|130　　|102　　　|地○空△|
//|テンペストボウ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|4　|&amp;color(red){●●}|125　　|84　　　|地○空○|

魔法
[[パワード&gt;魔法#パワード]]

スキル
反撃ダメージ＋１０％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
エストレガレス帝国君主、ゼメキス様の専用クラス
見た目と言動から来るイメージは、「最前線で剣を振り回す」なのだが、
実質の戦形は、「中列からテンペストボウを撃ちまくる」、となる場合が多い。

敵として戦う場合、
テンペストボウは間接攻撃とは思えない威力を持っているので要注意だ。
(魔法使いユニットは、パワード×テンペストボウで一撃昇天することもある…)

自分で使う場合、
配下には、ハイケンタウロス、ジン系、フェアリー辺りを一体入れておきたい。
(敵騎士を狙撃して、早々にお帰りいただこう)

コレでも、無印⇒GEになって大幅に弱体化したというのだから驚きである。
----
**デスナイト&amp;aname(デスナイト)

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:● ●|RIGHT:170|RIGHT:60|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:2-8|CENTER:2-3|CENTER:1-2|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●●|170　|60　　|135　|4 - 6　|重装タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|2 - 8|2 - 3|1 - 2|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:バルディッシュ|RIGHT:135|RIGHT:100|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●|LEFT:巨大戦斧で攻撃。|
|LEFT:ドローラスストローク|RIGHT:195|RIGHT:70|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●|LEFT:絶望をもたらす一撃。移動後は使えない。|
//攻撃
//|バルディッシュ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●●|135　　|100　　　|地○空△|
//|ドローラスストローク|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●●|195　　|70　　　|地○空△|

魔法
[[カーズ&gt;魔法#カーズ]]、[[ディメンジョン&gt;魔法#ディメンジョン]]

スキル
ＨＰ回復＋５％

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
エストレガレス帝国騎士、カドール専用クラス(なのか？)
能力的は、ちょっと弱めのブラックナイト。といったところか。
とはいえ初期Lvの値が全国1位(なんとLv29！)なので、能力に不満を感じることは無い。
ゲーム開始時点から、ごり押しで敵を圧倒できる。

実は、お世辞にも強いクラスであるとは言えないのだが、
そこは初期レベルの高さから強力ユニットであるとの印象を受けてしまう。

あまり頼りすぎると後で泣きを見る、とだけは言っておこう。

帝国以外でプレイする場合、序盤に遭遇するとかなり辛い戦いになる。
囮を出すとほいほい突撃してくるので、待ち構えてディバインレイの嵐で瞬殺するのがベスト。
エンジェルがいない場合は苦しい戦いになる。
----
&amp;aname(キラードール)
**キラードール

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(blue){●}|RIGHT:150|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-7|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(blue){●}|150　|40　　|130　|4 - 7　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:デュアルスピア|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(blue){●}|LEFT:両穂の槍で攻撃。|
|LEFT:アサルトスティング|RIGHT:180|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(blue){●}|LEFT:槍の両穂で敵を二度貫く。移動後は使えない。|
|LEFT:スロウスピア|RIGHT:95|RIGHT:86|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●&amp;color(blue){●}|LEFT:槍を投げる。移動後は使えない。|
//攻撃
//|デュアルスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(blue){●}|130　　|101　　　|地○空△|
//|アサルトスティング|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(blue){●}|180　　|71　　　|地○空△|
//|スロウスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|●&amp;color(blue){●}|95　　|86　　　|地○空○|

魔法
[[カーズ&gt;魔法#カーズ]]、[[レジスト&gt;魔法#レジスト]]

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
イリア専用クラス。
一言で言えば「黒属性のヴァルキリー」

ヴァルキリー自体がいまいちなクラスであるため、キラードールもやっぱりいまいち。
序盤こそ頼りになるものの、中盤以降はパッとしない印象を受けがち。
クラスチェンジの恩恵を受けられない分、ヴァルキリーよりも不遇なクラスと言っていいだろう。
せめて武器、防具が装備できればなぁ…

最終戦まで使うかどうかは、プレイヤー次第。
優秀な在野騎士をGetできたら二軍に落としても全く問題ない。
----
&amp;aname(ナイトマスター)
**ナイトマスター

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○&amp;color(green){●}|RIGHT:150|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○&amp;color(green){●}|150　|40　　|130　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 3|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソルインヴィクトス|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&amp;color(green){●}|LEFT:剣で攻撃。|
|LEFT:アルバトロス|RIGHT:185|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&amp;color(green){●}|LEFT:力と速さを兼ね備えた豪快な剣技。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ソルインヴィクトス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○&amp;color(green){●}|130　　|101　　　|地○空△|
//|アルバトロス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○&amp;color(green){●}|185　　|71　　　|地○空△|

魔法
[[ヒール&gt;魔法#ヒール]]、[[メディカ&gt;魔法#メディカ]]、[[サンダー&gt;魔法#サンダー]]

スキル
受け流し２５％(クラス特性)
＋斬り払い５０％(ディナダンの個人スキル)

装備
武器：なし
防具：アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

★短評★
ディナダン専用クラス。
パラディンの亜種といった感じの能力。
受け流し、切り払いで物理攻撃を回避しまくる様は、さすがマスターと言わざるを得ない。

初期能力のまま最終戦に連れて行っても、十分戦えるほど完成された能力である。
とはいえ、育てる面白みに欠けるユニットなので、「序盤のみ使用する」に留めておいてもよい。

エストレガレス、イスカリオでプレイする場合、序盤から激突することになる。
囮を使っておびき寄せて、カーズ、フレイムの集中攻撃で落とすのがセオリー。
半端なユニットで攻撃を仕掛けても、手痛い反撃をもらうだけだ。

なお、データ改造でディナダンのクラスを変更する（彼はクラス変更できない）と
受け流しは消えるが切り払いは残る
どうもディナダンはソードマスターからナイトマスターになったらしい
----    </description>
    <dc:date>2012-03-08T07:27:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/27.html">
    <title>基本データ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/27.html</link>
    <description>
      (暫定でがらくた箱みたいな項目整理できてないデータです)
(とりあえず男性クラスをツリーで作ってみました。)

・騎士の統魔範囲外に出るとモンスターは物理・魔法攻撃力、防御力が30％ダウン

・チャーム状態のモンスターは騎士が倒された時に必ず戦場に残る。

・統魔成長率は
--S=7～9 
--A=6～8
--B=5～7
--C=3～5

・騎士は守護節(モンスターは属してる騎士の守護節)だと獲得経験値が1.25倍、ハーロウで1.875倍

・包囲効果は敵の回避修正が半減

・状態変化魔法の成功率=33+（INT+クラス補正）-（敵INT+クラス補正+魔法耐性スキル）% 

ブリガンダイングランドエディション21節

&gt;965 名前： 助けて！名無しさん！ [sage] 投稿日： 2010/09/28(火) 17:38:04 ID:pD8D7Jil
&gt;ちょろっと検証報告
&gt;以前、ＳＴＲ、ＩＮＴ，ＡＧＩは２００になってからＬＶアップしても２００を超えない。
&gt;と聞いて心が折れ掛けましたが、実際やってみました。
&gt;
&gt;やっぱ上がらん。ＳＴＲ２００のパラディンでＬＶアップしたらＳＴＲ＋０だそうで。
&gt;（最低１は上がる所が上がらないので黒ですな）
&gt;
&gt;ただ、ＨＰは事前にソーサラーで秘薬投入ＨＰ８９５⇒パラディンにクラスチェンジで？？？（１１１５）
&gt;レベルアップしてＨＰ＋１２を確認後、ソーサラーに戻ったらＨＰ９０７になってたので９９９以降も
&gt;レベルアップでは上昇する模様。
&gt;
&gt;根気さえあればＨＰ？？？のランスやＭＰ？？？のリオネッセとかは作れそう…
&gt;（マルチ、イージー以外なら）時間制限との勝負だけど。6年だったっけ？時間制限

&gt;966 名前： 助けて！名無しさん！ [sage] 投稿日： 2010/09/29(水) 06:04:44 ID:zUABv5dg
&gt;STR200の時に上昇イベントや秘薬使うとオーバーするのかな？

&gt;967 名前： 助けて！名無しさん！ [sage] 投稿日： 2010/09/29(水) 07:45:51 ID:XSKhkXi9
&gt;秘薬は200または９９９になると使えなくなる
&gt;上昇イベントは２００、９９９突破可能
&gt;（キルーフ単騎ラスボス撃破動画でも確認可能）
&gt;
&gt;ただ、君主はクエストに出られないので最初に秘薬で２００．その後ＬＶアップで～と
&gt;言うのは無理ってこってすな
&gt;
&gt;ついでに、２５５を超えると何か不具合がでる。とかなんとか？

クラス補正 

男性クラス
----
ファイター 0 and バーバリアン 0
┣ナイト 2
┃┗パラディン 5
┗ソードマン 0+10
┃┗ソードマスター 0+20
┗バーサーカー 0
　┗ブラックナイト 2

レンジャー 0
┣グラップラー 0
┃┗チャンピオン 0
┗シャドウ 4
　┗シャドウマスター 8

メイジ 5
┣ソーサラー 10
┃┗ウィザード 15
┗ドルイド 10
　┗ネクロマンサー 15

プリースト 5
┣ビショップ 10
┃┗カーディナル 15
┗モンク 8
　┗ガーディアン 10

女性クラス
----
|スカウト 0|アーチャー 4|アルテミス 8|
||ランサー 2|ヴァルキリー 5|

|エンチャントレス 5|ソーサレス 10|ウィッチ 15|
||ミスティック 10|セージ15|

|クレリック 5|レクター 10|セイント 15|

君主＆特殊クラス
----
 プリンス 5
 キング　10
 クィーン 15
 ロード　10
 マッドモナーク　10
 マッドモナークZ 10
 ウォーロック　20
 エンペラー　　10
 デスナイト 10
 キラードール　　5
 ナイトマスター　5

 デススナイパー 10
 デスウォーリア 10

モンスター
----
|グール|0|バンパイア|0|バンパイアロード|10|
|ギガスコーピオン|0|テラーニードル|0|
|マーマン|0|トリトン|0|ポセイドン|0|
|ジン|0|イフリート|0|
|&gt;||マリッド|0|
|&gt;||ダオ|0|
|&gt;||シャイターン|0|
|&gt;||ディジニ|0|
|ピクシー|2|フェアリー|5|
|マンドレイク|0|マンイーター|0|
|ケンタウロス|0|ハイケンタウロス|0|
|ヘルハウンド|0|フェンリル|0|
|リザードマン|0|リザードガード|0|リザードキング|0|
|ユニコーン|2|ペガサス|5|
|&gt;||ナイトメア|5|
|クレイゴーレム|0|ストーンゴーレム|0|ブロンズゴーレム|0|チタンゴーレム|0|
|グリフォン|0|ホーリーグリフ|0|
|ジャイアント|0|ティターン|0|トール|15|
|&gt;||ギガンテス|0|ロキ|15|
|ワイバーン|0|コウアトル|0|バハムート|0|
|ロック|0|フェニックス|0|
|ドラゴン|0|ファイアドレイク|0|サラマンダー|0|
|&gt;||シルバードラゴン|0|ファーブニル|0|
|ヒュドラ|0|ティアマット|0|
|エンジェル|5|アークエンジェル|10|セラフ|15|ルシファー|15|
|デーモン|5|アークデーモン|10|サタン|15|リリス|15|

-「ゴーレム特性」を持っていても、ウィークネスだけは効くので、クラス補正計測可。
-「ゴーレム特性」はステータス異常防止だけでなく、グール系の回復防止の効果もあるような…
----
:魔法ダメージ|
( 1 + (INT差/200) )　*　威力　* レジスト補正 *　相性補正
:レジスト|ダメージ3分の1カット、確率は33%ダウン
:物理ダメージ| (攻撃力　- 防御力)  * クリティカル修正 * 相性修正
:攻撃力|威力 + (STR * 1.5) + 武器修正　+ パワード修正
:防御力|クラス修正　+ 防具修正 +プロテック修正
:パワード|攻撃力 + 50
:プロテック|防御力 + 30
:クリティカル|1.25倍
:物理命中|AGI差 + 命中修正 + 対地対空修正
:対地対空△| 物理命中 - 20

**属性について
-縦が攻撃側の属性、横が防御側の属性
||○○○|○○|○||●|●●|●●●|○●|
|○○○|60%|70%|80%|100%|140%|140%|140%|130%|
|○○|60%|70%|80%|100%|130%|130%|130%|120%|
|○|60%|70%|80%|100%|120%|120%|120%|100%|
||100%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|
|●|120%|120%|120%|100%|80%|70%|60%|100%|
|●●|130%|130%|130%|100%|80%|70%|60%|120%|
|●●●|140%|140%|140%|100%|80%|70%|60%|130%|
|○●|100%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|
-攻撃側と防御側が同じ属性の時は、耐性という概念になり、ダメージが減る。
-防具には欠点込みの属性を付加するものと、耐性のみを付加するものがある。
-ウォーロックの3色やリリスの白黒は特別扱い？

-白が黒耐性+1を攻撃　100%
-白が黒属性1＆白耐性1を攻撃　100%
-白白白が黒属性1＆白耐性1を攻撃　130%
-青が赤属性1＆青耐性2を攻撃　80%
-青青が赤属性1＆青耐性2を攻撃　100%

-レンキザンに刀の攻撃修正、属性は乗らない
-スロウスピアに槍の攻撃修正、属性は乗る

----
&amp;bold(){クエストの行動順}

|001|BGCOLOR(#FF99CC):ランス|022|BGCOLOR(#CCFFFF):シャーリン|043|BGCOLOR(#CCFFCC):ガッシュ|064|BGCOLOR(#CC99FF):ローコッド|085|BGCOLOR(#FF99CC):カルロータ|
|002|BGCOLOR(#CCFFCC):メリオット|023|BGCOLOR(#FFCC99):キャムデン|044|BGCOLOR(#C0C0C0):ネヴィル|065|BGCOLOR(#CC99FF):フィエール|086|BGCOLOR(#CC99FF):メルトレファス|
|003|BGCOLOR(#CCFFCC):ディナダン|024|BGCOLOR(#FFCC99):アルスター|045|BGCOLOR(#CCFFCC):ジャンファダー|066|BGCOLOR(#C0C0C0):クラレンス|087|BGCOLOR(#C0C0C0):カトレーヌ|
|004|BGCOLOR(#CC99FF):エスメレー|025|BGCOLOR(#FFCC99):バイデマギス|046|BGCOLOR(#CCFFCC):シェラ|067|BGCOLOR(#CC99FF):エニーデ|088|BGCOLOR(#C0C0C0):クラウケス|
|005|BGCOLOR(#99CCFF):グイングライン|026|BGCOLOR(#FFCC99):ギャロ|047|BGCOLOR(#C0C0C0):ヘルラート|068|BGCOLOR(#C0C0C0):ヴァルター|089|BGCOLOR(#FFCC99):ミゲル|
|006|BGCOLOR(#FF99CC):ゲライント|027|BGCOLOR(#99CCFF):ロードブル|048|BGCOLOR(#C0C0C0):レイオニール|069|BGCOLOR(#C0C0C0):ヒュード|090|BGCOLOR(#CC99FF):カストール|
|007|BGCOLOR(#CCFFFF):キルーフ|028|BGCOLOR(#99CCFF):ルインテール|049|BGCOLOR(#C0C0C0):カーマイン|070|BGCOLOR(#C0C0C0):ペリネール|091|BGCOLOR(#FF99CC):リゲル|
|008|BGCOLOR(#CCFFFF):パテルヌス|029|BGCOLOR(#CCFFCC):ボアルテ|050|BGCOLOR(#C0C0C0):バネッサ|071|BGCOLOR(#C0C0C0):リムライト|092|BGCOLOR(#FFCC99):ヴィクトリア|
|009|BGCOLOR(#99CCFF):ブランガーネ|030|BGCOLOR(#CC99FF):シュレッド|051|BGCOLOR(#C0C0C0):アルミナ|072|BGCOLOR(#C0C0C0):ロット|093|BGCOLOR(#FFCC99):リュシア|
|010|BGCOLOR(#FFCC99):イリア|031|BGCOLOR(#FF99CC):グラウゼ|052|BGCOLOR(#C0C0C0):ドーガル|073|BGCOLOR(#C0C0C0):コルチナ|094|BGCOLOR(#99CCFF):ファテシア|
|011|BGCOLOR(#FF99CC):ハレー|032|BGCOLOR(#C0C0C0):アーロン|053|BGCOLOR(#FF99CC):ギルサス|074|BGCOLOR(#FFCC99):ダーフィー|095|BGCOLOR(#C0C0C0):シェリダン|
|012|BGCOLOR(#CC99FF):ギッシュ|033|BGCOLOR(#C0C0C0):アルディス|054|BGCOLOR(#FF99CC):エフィーリア|075|BGCOLOR(#CC99FF):アイバン|096|BGCOLOR(#FF99CC):ローフォール|
|013|BGCOLOR(#CC99FF):エスクラドス|034|BGCOLOR(#CC99FF):ソレイユ|055|BGCOLOR(#99CCFF):ノイエ|076|BGCOLOR(#99CCFF):ディラード|097|BGCOLOR(#CCFFCC):ビルコック|
|014|BGCOLOR(#FF99CC):コール|035|BGCOLOR(#C0C0C0):シュトレイス|056|BGCOLOR(#99CCFF):カークモンド|077|BGCOLOR(#CCFFCC):シュスト|098|BGCOLOR(#CCFFFF):ランゲボルグ|
|015|BGCOLOR(#FF99CC):メレアガント|036|BGCOLOR(#CC99FF):ミラ|057|BGCOLOR(#CCFFFF):フィロ|078|BGCOLOR(#FF99CC):バタルカス|099|BGCOLOR(#CC99FF):アーヴィン|
|016|BGCOLOR(#FF99CC):アデリシア|037|BGCOLOR(#CC99FF):ミレ|058|BGCOLOR(#CCFFFF):ソフィア|079|BGCOLOR(#CCFFFF):ジオルグ|100|BGCOLOR(#FF99CC):アルサス|
|017|BGCOLOR(#99CCFF):イヴァイン|038|BGCOLOR(#C0C0C0):レイン|059|BGCOLOR(#CCFFFF):バーリン|080|BGCOLOR(#CCFFFF):シャントゥール|101|BGCOLOR(#99CCFF):エクトール|
|018|BGCOLOR(#99CCFF):パロミデス|039|BGCOLOR(#CC99FF):ランギヌス|060|BGCOLOR(#CCFFFF):ガロンワンド|081|BGCOLOR(#FF99CC):ブルッサム|102|BGCOLOR(#99CCFF):エライネ|
|019|BGCOLOR(#99CCFF):モルホルト|040|BGCOLOR(#CCFFCC):ミリア|061|BGCOLOR(#CC99FF):シラハ|082|BGCOLOR(#C0C0C0):ベルガー|103|BGCOLOR(#FFCC99):ユーラ|
|020|BGCOLOR(#CCFFFF):アスミット|041|BGCOLOR(#CCFFCC):リカーラ|062|BGCOLOR(#C0C0C0):カザン(※)|083|BGCOLOR(#CCFFFF):ライゼン|104|BGCOLOR(#FFCC99):ティース|
|021|BGCOLOR(#CCFFFF):イスファス|042|BGCOLOR(#CCFFCC):エルオード|063|BGCOLOR(#CC99FF):パラドゥール(※)|084|BGCOLOR(#99CCFF):ゼラフィン|105|BGCOLOR(#C0C0C0):シェルーナ|
※同時に登場しないためどちらが先かは不明

----    </description>
    <dc:date>2011-10-10T08:11:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/7.html">
    <title>西アルメキア</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/7.html</link>
    <description>
      *騎士
|国内|大陸|名前|クラス|LV|統魔範囲|統魔成長率|統魔力期待値|再仕官|身分|備考|
|RIGHT:1|RIGHT:1|BGCOLOR(lightgreen):ランス|[[プリンス&gt;固有クラス#プリンス]]|RIGHT:1|5|A|RIGHT:220→423||BGCOLOR(orange):君主|イベントで[[プリンス&gt;固有クラス#プリンス]]から[[キング&gt;固有クラス#キング]]にクラスチェンジ。マルチ2以降では[[カーレオン]]に仕官|
|RIGHT:2|RIGHT:8|BGCOLOR(lightblue):アルサス|ファイター|RIGHT:1|4|S|RIGHT:155→387||在野||
|RIGHT:3|RIGHT:25|BGCOLOR(pink):リゲル|スカウト|RIGHT:2|4|A|RIGHT:163→359|BGCOLOR(lightgreen):特殊・帝国可||ランド三兄弟|
|RIGHT:4|RIGHT:29|BGCOLOR(pink):ハレー|ヴァルキリー|RIGHT:21|4|B|RIGHT:292→346|BGCOLOR(lightgreen):特殊・帝国可|在野|一時離脱|
|RIGHT:5|RIGHT:30|BGCOLOR(pink):アデリシア|ランサー|RIGHT:11|4|B|RIGHT:230→344|BGCOLOR(pink):復讐|||
|RIGHT:6|RIGHT:31|BGCOLOR(lightblue):コール|ビショップ|RIGHT:16|5|B|RIGHT:254→338||||
|RIGHT:7|RIGHT:39|BGCOLOR(lightblue):ゲライント|ソードマン|RIGHT:19|5|C|RIGHT:284→328||||
|RIGHT:8|RIGHT:52|BGCOLOR(lightblue):グラウゼ|ナイト|RIGHT:15|4|B|RIGHT:222→312||在野||
|RIGHT:9|RIGHT:56|BGCOLOR(pink):エフィーリア|クレリック|RIGHT:9|3|B|RIGHT:183→309||||
|RIGHT:10|RIGHT:61|BGCOLOR(pink):カルロータ|エンチャントレス|RIGHT:8|4|B|RIGHT:170→302|BGCOLOR(lightblue):寝返り|||
|RIGHT:11|RIGHT:73|BGCOLOR(lightblue):バタルカス|グラップラー|RIGHT:11|4|B|RIGHT:176→290|BGCOLOR(pink):復讐|||
|RIGHT:12|RIGHT:88|BGCOLOR(lightblue):メレアガント|ブラックナイト|RIGHT:20|4|B|RIGHT:209→269||||
|RIGHT:13|RIGHT:93|BGCOLOR(lightblue):ギルサス|ソーサラー|RIGHT:11|3|C|RIGHT:189→265||||
|RIGHT:14|RIGHT:97|BGCOLOR(lightblue):ローフォール|ファイター|RIGHT:6|3|C(A)|RIGHT:165→261(321)|BGCOLOR(lightblue):寝返り||イベントで統魔成長率上昇|
|RIGHT:15|RIGHT:107|BGCOLOR(lightblue):ブルッサム|ソードマン|RIGHT:13|3|C|RIGHT:158→226||||
-育成のポイント
--上位3人の初期レベルが低いのがこの国の特徴。
*モンスター
-固有名のモンスター
|名前|クラス|騎士|備考|
|デュナミス|サラマンダー|ランス||
-育成のポイント
--初期領土では、ロックとデーモンが召還できないのが難点。
*イベント

----    </description>
    <dc:date>2011-09-02T18:19:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/1.html</link>
    <description>
      ■PSアーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp05302npjj00236_000000000000000001.html 

■公式サイト（閉鎖）
http://www.happinetrobin.co.jp/e3/brigandine/
# webarchiveにてサルベージ
[[http://web.archive.org/web/20041103065502/http://www.happinetrobin.co.jp/e3/brigandine/]]

■現行スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1298462683/

■外部リンク
ブリガンダイン普及協会（webarchive） 
[[http://web.archive.org/web/20020607053133/http://www.ymg.urban.ne.jp/home/n93156/brigandine/index.htm]]
SRPGの小箱 
[[http://www.geocities.co.jp/Playtown/5907/index.html]]
ブリガンダイン学大要
[[http://pikkel.hp.infoseek.co.jp/bd00.html]]
Luv is Magic
[[http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Icho/8508/bri/index.html]]
ブリガンダインデータ
[[http://www.8lab.crap.jp/8lab/bri/top.html]]
Tenpei Tea Room 2000.4.21 ブリガンダイン･グランドエディション(Ver.2)
[[http://www.tenpei.net/tearoom/2000_04_21.html]]
海市蜃楼（声優一覧）
[[http://mirage.just-size.net/koe/ps1/burigang.html]]
たのみコム（ブリガンダインよ、再び！）
[[http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=23474]]
ふしぎの港街ライス：ブリガンダイン開発者のHP（webarchive）
[[http://web.archive.org/web/20010418000036/http://www1.odn.ne.jp/~aaa23760/index.html]]
海外の解説サイト（情報量多い）
[[http://forsena.org/]]

■更新履歴
#recent(5)

----    </description>
    <dc:date>2011-08-08T16:57:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/36.html">
    <title>中コスト</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/36.html</link>
    <description>
      *中コストモンスター一覧（基本コスト35 - 55）
#contents(fromhere)
----
**ケンタウロス

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&amp;color(green){●}　　　　|35　　　　|160　　　　|16　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|360　|0　|60　　|45　　|65 |100   |6 - 6|馬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|ハンターショット|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|2　|&amp;color(green){●}　　|90　　　|93　　　|地○空○|

魔法
なし

スキル
なし

もっともスタンダードな後列役。射程２なので2列目から最前線を攻撃する格好になるが、
壁モンスターへの攻撃としては火力不足。また壁役は大抵赤属性なので、緑属性のこのキャラでは
飛び出し辛い。統魔力が余ったら入れておくくらいか。
----
***ハイケンタウロス

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&amp;color(green){●●}　　　　|50　　　　|0　　　　|36　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|450　|0　|69　　|49　　|78 |110   |7 - 7|馬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 2|1 - 3| 

攻撃
|キラーショット|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|3　|&amp;color(green){●●}　　|105　　　|96　　|地○空○|

魔法
なし

スキル
なし

ケンタウロスの正統進化形。しかし射程が３になり、相手後列を攻撃できるように
なったのが非常に大きい。数を集めて魔法系騎士を瞬殺するという戦術もあり。
----
**ヘルハウンド

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|● |35　　　　|180　　　　|18　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|450　|100　|65　　|30　　|70 |105   |5 - 7|平地タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2| 

攻撃
|地獄の牙|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|●　　|95　　　|96　　|地○空△|
|ヘルファイアー|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|2（直線） |40 |●|85 |

魔法
なし

スキル
ヒット＆アウェイ

機動力が高く、ヒット＆アウェイを生かした遊撃・駆逐役に適任。回避力は高いが、それを期待するような
激戦区に配置するには力不足。ブレスは反撃を受けないのが嬉しいが、火力には期待できない。
----
***フェンリル

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●● |50　　　　|　　　　|38　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|540　|127　|74　　|34　　|79  |115   |5 - 8|平地タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|暗黒の牙|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|●●　　|110　　　|99　　|地○空△|
|インフェルノ|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3（直線） |45 |●● |95 |

魔法
なし

スキル
ヒット＆アウェイ

ヘルハウンドの正統進化形。陸地での機動力はトップクラス。
やはり基本はヒット＆アウェイを生かした遊撃・駆逐。数を揃えて一点集中攻撃を狙うのも面白い。
また前衛を張るほどの耐久力を持たない代わりにAGIが高く、育てるとかなりの回避率を誇るようになる。
射程３のブレスも備え、攻めに関してはコスト50とは思えないほど器用なユニット。
----
**リザードマン

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&amp;color(blue){●}　　　　|35　　　　|200　　　　|20　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|450　|0　|70　　|30　　|60 |115   |4 - 4|浅瀬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|レフティアックス|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|&amp;color(blue){●}　　|95　　　|111　　　|地○空△|

魔法
なし

スキル
盾防御２０％

なんとも地味なモンスターだが、壁役モンスターの多くが赤属性という事もあり、
青属性のメリットを生かし最前線での殴り合いに向いている。盾防御スキルも嬉しい。
主力モンスターであるドラゴンのアンチモンスターとして有望。
----
***リザードガード

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&amp;color(blue){●●}　　　　|50　　　　|　　　　|20　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|540　|0　|79　　|39　　|69 |125   |5 - 5|浅瀬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|ガーズアックス|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|&amp;color(blue){●●}　　|110　　　|114　　　|地○空△|

魔法
なし

スキル
盾防御２５％

リザードマンの正統進化形。成長はリザードキングと大して変わらないので、
クラチェンアイテムが来るまで育成を我慢する…と言った気遣いはほぼ無用。
----
***リザードキング

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&amp;color(blue){●●●}　　　　|50　　　　|　　　　|76　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|540　|0　|79　　|39　　|69 |135   |5 - 5|浅瀬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|ゴールデンアックス|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|&amp;color(blue){●●●}　　|125　　　|117　　　|地○空△|

魔法
なし

スキル
盾防御２５％
２回行動

クラスチェンジ条件
リザードガードに黄金の冠を使用 

クラスチェンジにアイテムが必要というハードルがあるが、2回行動という超強力な
メリットを享受できる。コスト50のくせい攻撃特性125/防御力135という戦闘能力も
相まって本作最強モンスター候補の一角。
----
**ユニコーン

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○　　　　|40　　　　|220　　　　|22　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|360　|140　|55　　|55　　|65 |100   |6 - 6|馬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|ホーンアタック|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|○　　|85　　　|96　　　|地○空△|

魔法
ヒール、メディカ

スキル
なし

回復役。隊に1匹は欲しいところ。
----
***ペガサス

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○○　　　　|55　　　　| |42　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|440　|167　|64　　|64　　|74 |110   |6 - 6 |高空タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 2|1 - 3| 

攻撃
|ダイビングホーン|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|○○　　|95　　　|99　　　|地○空○|

魔法
ヒール、メディカ、ハーロウ

スキル
なし

ユニコーンより能力が向上しているが、コストも上がっている。
回復役のみ期待する場合はクラスチェンジさせないのが定石。
ハーロウが使えるユニットではコストが最も安く、数匹作っておくと育成サポートには便利。
----
***ナイトメア

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●●　　　　|55　　　　| |42　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|440　|167　|64　　|64　　|74 |110   |7 - 7 |馬タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|1 - 2|1 - 2|1 - 3| 

攻撃
|カラミティキック|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1　|●●　　|105　　　|99　　　|地○空△ |1HEX突き飛ばし |

魔法
ディメンジョン、ウィークネス

スキル
なし

唯一の特徴であった回復魔法が無くなってしまった。
ディメンジョンやカラミティキックは戦術の幅を広げるが、
コストを考えると趣味の域を超えないレベル。
使うならば、ディメンジョンの成功率を確保するためINTの高い個体をクラスチェンジさせるのが良い。
----
**クレイゴーレム

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無　　　　|45　　　　|240  |24　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|540　|0　|85　　|0　　|35 |125   |3 - 3 |鈍重タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 0|0 - 1| 

攻撃
|ゴーレムパンチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|無　　|100　　　|96　　　|地○空△ |

魔法
なし

スキル
ゴーレム特性

コストが安く、戦闘能力が高く、移動力が低い。典型的な防衛線壁役。
しかしとにかく攻撃が当たらない。そういうものだと割り切るか、
遊撃モンスターによる包囲サポートを狙おう。
----
***ストーンゴーレム

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無　　　　|55　　　　|  |44　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|630　|0　|94　　|0　　|39 |130   |4 - 4 |鈍重タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 0|0 - 1| 

攻撃
|ストーンパンチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|無　　|115　　　|98　　　|地○空△ |
|岩石投げ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|2　|無　　|120　　　|78　　　|地○空△ |

魔法
なし

スキル
ゴーレム特性

ゴーレムの正統進化形。岩石投げにより遠隔＆反撃不可が可能になった。
しかし相変わらず攻撃は当たらない。また、ゴーレムをここまで育てるのは結構大変。
----
***ブロンズゴーレム

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無　　　　|70　　　　|  |44　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|730　|0　|109　　|0　　|44 |135   |4 - 4 |鈍重タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 0|1 - 2|0 - 0|0 - 1| 

攻撃
|ブロンズパンチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|無　　|130　　　|100　　　|地○空△ |
|岩石投げ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|3　|無　　|130　　　|80　　　|地○空△ |

魔法
なし

スキル
ゴーレム特性

ストーンゴーレムの正統進化形。
----
***チタンゴーレム

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無　　　　|90　　　　|  |132　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|866　|0　|124　　|0　　|49 |145   |4 - 4 |鈍重タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|12 - 20|0 - 0|1 - 3|0 - 0|0 - 1| 

攻撃
|メガトンパンチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|無　　|145　　　|102　　　|地○空△ |
|岩石投げ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|4　|無　　|140　　　|82　　　|地○空△ |

魔法
なし

スキル
ゴーレム特性

ブロンズゴーレムの正統進化形。Lv30というクラスチェンジ条件はもはやロマンの域。
ミッシングリンクを駆使してLv1チタンゴーレムを作るのは本ゲーム最大のロマン。
----
**グリフォン

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○　　　　|55　　　　|300  |30　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|500　|0　|80　　|35　　|60 |105   |6 - 6 |高空タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|1 - 9|0 - 0|1 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|ドロップスクラッチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|○　　|100　　　|96　　　|地○空△ |

魔法
なし

スキル
なし

空中補正＋対地攻撃補正があり地上キャラとの殴り合いに向いている。が、耐久力は低い。
遊撃役にも使えるが、ヘルハウンドやワイバーンと比べて移動力が１低い。
コストも高くもなく、低くもなく、何とも中途半端なモンスター。
----
***ホーリーグリフ

基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○○　　　　|80　　　　|  |58　　　|

|HP　　|MP　|STR　|INT　|AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|554　|0　|93　　|44　　|69 |115   |6 - 6 |高空タイプ|

成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 

攻撃
|クラッシュスクラッチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1　|○○　　|115　　　|99　　　|地○空△ |
|フェザーストップ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|2　|○○　　|80　　　|79　　　|地○空○ |

魔法
なし

スキル
なし

グリフォンと比べ、遠隔＆反撃不可攻撃が可能になった。それなりに強力だが、
コスト80は他にも強力なモンスターがひしめき合っているので、このモンスターをわざわざ使うかは微妙。
地味に成長率は悪くない。
----    </description>
    <dc:date>2011-07-20T05:43:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/10.html">
    <title>男性魔術師系</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/10.html</link>
    <description>
      *男性魔術師系クラス一覧
#contents(fromhere)
----
**メイジ系
***メイジ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){●}|RIGHT:0|RIGHT:120|RIGHT:90|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:1-6|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●} |0　|120　　|90　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|1 - 9|1 - 6|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソーサルスタッフ|RIGHT:75|RIGHT:93|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(red){●}|LEFT:杖で攻撃。|
//攻撃
//|ソーサルスタッフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●}　|75　　|93　　　|地○空△|

魔法
フレイム、ジェノフレイム、パワード、アクセル

スキル
なし

装備
武器：[[杖&gt;アイテム#staff]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
INT60以上

★短評★
初期クラスながらも範囲攻撃魔法：ジェノフレイムを有するため
Lv1でも十分戦力になり得るクラス

範囲攻撃で2,3モンスターを撃墜すれば、あっという間にLvが上がる。
プリースト系を育てたい場合でも「メイジ⇒プリースト」の順でエキスパートにするのがいいだろう。

ただ、悲しい位に防御力が低いので、間違っても前線には立たないこと。
二列目に配置していてもブレスと矢で撃墜されることすらある。
HPには気を配ってあげよう。

クラスチェンジに関しては
ソーサラー or ドルイド、が完全に2者択一なので慎重に決める事。

----
***ソーサラー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}|RIGHT:20|RIGHT:140|RIGHT:100|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:2-8|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●} |20　|140　　|100　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソーサルスタッフ|RIGHT:80|RIGHT:94|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}|LEFT:杖で攻撃。|
//攻撃
//|ソーサルスタッフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}　|80　　|94　　　|地○空△|

魔法
フレイム、ジェノフレイム、パワード、アクセル、フロスト、ソリッド、エクサブラスト、レジスト

スキル
なし

装備
武器：[[杖&gt;アイテム#staff]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
メイジをマスター

★短評★
使える魔法が若干増えた。
中でもソリッドは、うまく決まれば戦況を一変するぐらいの効果を発揮する。
騎士が石化しようものなら、絶好のハンターチャンス到来。
周りのモンスターをおいしく頂いた後、戦闘終了ぎりぎりまでチクチク叩いてやろう。
ソーサラーの攻撃力の低さ + 石化ユニットの防御力上昇が重なってかなりの経験値を稼げる。
最後は、ハーロウをかけたユニットでおいしく締めよう。
ターゲットとしては、脳筋タイプのバーサーカー辺りがお勧め。
敵の種類、残りMPと相談しながら使うこと。

エクサブラストは、緑属性を持つユニットに使えば凄い威力を発揮する。
が、射程2な上に緑属性を持つ前線ユニットはほとんどいないため、活かす機会があまり無い。
(ディナダンに使うくらいか？)
とはいえ、攻撃力は高いので
弱点攻撃については忘れて、単純に高威力の単体攻撃魔法として使っても問題ない。

また、MP成長率が上がった点も素晴らしい。
MPが増えたおかげで、大抵のユニットならばジェノフレイムを二回使える。
フェアリーをお供に付けることで、その攻撃力は倍増する。
ジェノフレイムの二連発で周辺をなぎ払えるのが頼もしい。

防御力が低いのは相変わらずなので、HPに気を配りながら戦うこと。
----
***ドルイド

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(red){●}|RIGHT:20|RIGHT:140|RIGHT:100|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:2-8|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●&amp;color(red){●} |20　|140　　|100　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソーサルスタッフ|RIGHT:80|RIGHT:94|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(red){●}|LEFT:杖で攻撃。|
//攻撃
//|ソーサルスタッフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(red){●}|80　　|94　　　|地○空△|

魔法
フレイム、ジェノフレイム、パワード、エクサブラスト、ソリッド、ベノム、ウィークネス

スキル
なし

装備
武器：[[杖&gt;アイテム#staff]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
メイジをマスター

★短評★
ソーサラーとほとんど同じ能力を持つクラス
違いは、
使える魔法が若干異なるのと、属性が異なること位。

基本的に、ソーサラーと同様の戦い方が可能だ。
(フロストが使える分、少しだけソーサラーのほうが強いか？)

ただ、ドルイドの上級職であるネクロマンサーが強いため
こちらを選ぶ人が多いと思われる。
----
***ウィザード

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|RIGHT:40|RIGHT:160|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:4-10|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●} |40　|160　　|110　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|4 - 10|0 - 1|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソーサルスタッフ|RIGHT:85|RIGHT:95|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:杖で攻撃。|
//攻撃
//|ソーサルスタッフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(red){●}&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}　|85　　|95　　　|地○空△|

魔法
フレイム、ジェノフレイム、パワード、アクセル、フロスト、ソリッド、エクサブラスト、レジスト、ジェノフロスト、サンダー、ジェノサンダー、リアクト

スキル
なし

装備
武器：[[杖&gt;アイテム#staff]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ソーサラーをマスター

★短評★
赤青緑三属性の範囲魔法を有する点が最大の特徴

ドラゴンが多いときはジェノフロスト
ヒュドラが多いときはジェノサンダー
のように、相手に合わせて使う魔法を選べるのが売り。

さらにMPが増えたので、ユニットによっては範囲魔法を三回使えるようになった。
フェアリーを2体連れて、三連発すれば周辺を焦土に変えるぞ。

一応、リアクトの魔法を習得したのだが、騎士がリアクトを使っても…
どちらかというと、使って欲しい側なのだが…
存在を忘れても構わない位の空気スキルだ。

相変わらず耐久力が低いので、最終戦に連れて行くかどうかは悩ましいところだが
通常戦闘では頼りになるクラスだ。
----
***ネクロマンサー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:● ●&amp;color(red){●}|RIGHT:40|RIGHT:160|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:4-10|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●●&amp;color(red){●} |40　|160　　|110　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|4 - 10|0 - 1|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ソーサルスタッフ|RIGHT:85|RIGHT:95|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●&amp;color(red){●}||
//攻撃
//|ソーサルスタッフ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●●&amp;color(red){●}　|85　　|95　　　|地○空△|

魔法
フレイム、ジェノフレイム、パワード、アクセル、エクサブラスト、ソリッド、ベノム、ウィークネス、ネクロリバース、カーズ、メテオドゥーム、ディメンジョン

スキル
なし

装備
武器：[[杖&gt;アイテム#staff]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ドルイドをマスター

★短評★
全ての黒魔法を行使できるクラスへと変貌を遂げた。
新しく覚えた魔法はどれも役に立つ。

威力のある広範囲攻撃魔法：メテオドゥームをメインに戦うのが基本だが、
ネクロリバース、ディメンジョンを使って、味方のサポートに徹してもいい。

相変わらずフェアリーとの相性が非常に良い。
リアクトによる範囲魔法二連発はもちろん、
メテオドゥームを使うために最前線に立つことが多いため、プロテックが役に立つ。
最前線からのメテオドゥーム二連発の前に敵は無い。

惜しむらくは、男性魔術師は女性魔術師に比べてMPが若干低い傾向にある。
そのため、男性でメテオドゥームを2発打てるユニットは限られている。
(安定してMPが510を超えるのはリムライト位か？)
ソーサリーピアス、魔力の秘薬などでMPを補強して、MPが510以上になるように調整してやると良い。

黒属性が増えたため、ホーリーワードでもそれなりのダメージを受けるようになった点が痛い。
が、「敵に攻撃させる前に、敵を壊滅させる」位の気持ちで戦えば、防御に関しては気にならないだろう。

味方にネクロマンサーが一人いるだけで多少の戦力差は跳ね返せる。
それぐらい使えるユニット。
----
**プリースト系
***プリースト

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○|RIGHT:50|RIGHT:60|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:0-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○ |50　|60　　|105　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:クラージメイス|RIGHT:90|RIGHT:96|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|LEFT:メイスで攻撃。|
//攻撃
//|クラージメイス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○　|90　　|99　　　|地○空△|

魔法
ヒール、メディカ

スキル
なし

装備
武器：[[メイス&gt;アイテム#mace]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
INT60以上

★短評★
「ちょっとMPの多いユニコーン」といったところ。
「プリーストがいる程度では全然回復が追いつかない」
なんて場面はざらにある。

初期クラスがプリーストのユニットは、即メイジにクラスチェンジ可能。
従って、「メイジでジェノフレイムを習得してから、プリーストにクラスチェンジ」
としたほうが、経験値が稼ぎやすいのでお勧め。
プリースト程度の回復力ならば、ユニコーンを配下に入れるだけで十分替えが利くからだ。
----
***ビショップ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○|RIGHT:70|RIGHT:80|RIGHT:115|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○ |70　|80　　|115　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:クラージメイス|RIGHT:100|RIGHT:99|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○|LEFT:メイスで攻撃。|
//攻撃
//|クラージメイス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○　|100　　|99　　　|地○空△|

魔法
ヒール、メディカ、エリアヒール、ハーロウ、ディバインレイ

スキル
なし

装備
武器：[[メイス&gt;アイテム#mace]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
プリーストをマスター

★短評★
範囲回復魔法：エリアヒール、を習得したことで満足な回復力を得た。
プリーストの正当進化形が、このビショップだ。

ディバインレイを習得したのも、非常に有難い。
のこのこ前線に出てきた敵騎士を狙い撃ちしてあげよう。

白属性が増えたため、黒魔法に弱くなってしまったのはいただけない。
カーズには要注意だ。

MPがそれほど多くないのが玉にキズで
「調子に乗ってディバインレイを撃っていたら、エリアヒールを使うMPが残っていなかった」
なんて場面は避けたいところ。
MPのご利用は計画的に。
「MPが切れたら一般人」になってしまうのは、魔術師系ユニットの共通事項だ。
----
***モンク

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○|RIGHT:90|RIGHT:70|RIGHT:115|CENTER:4-7|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○ |90　|70　　|115　 |4 - 7　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 3|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ディバーキック|RIGHT:110|RIGHT:100|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|LEFT:格闘。相手を1ヘクスつきとばす。|
|LEFT:ブラーナバースト|RIGHT:80|RIGHT:85|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|LEFT:闘気を衝撃波にして放つ。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ディバーキック|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|○　|110　　|100　　　|地○空△|1HEX突き飛ばし|
//|ブラーナバースト|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|○　|80　　|85　　　|地○空○|

魔法
ヒール、メディカ

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
プリーストをマスター

★短評★
「間接攻撃のできるユニコーン」
一言で言うならばコレ。
つまり弱い。

回復役兼、攻撃役という位置づけなのだろうが、
「プリースト⇒モンク」
とクラスチェンジするだけでは、てんで戦力にならない。(明らかな攻撃力不足)

「メイジ⇒プリースト⇒モンク」とクラスチェンジしておけば、
ジェノフレイムが使えるのでそれなりに戦える、かも。
ビショップよりMPが低いのは仕方ないとしても、エリアヒール位は覚えて欲しかった…

「1HEX突き飛ばし」は面白い能力なのだが、前線に立った場合
「攻撃を受ける ⇒ 反撃で敵を突き飛ばす ⇒ 空いた隙間に敵が… ⇒ 再度攻撃を受ける ⇒ くり返し♪」
となるので、前線に立つのは自殺行為だ。間接攻撃主体で戦っていこう。

しかし、敵の攻撃を多く受けやすい = 経験値を多く稼げる
とも言えるので、装備品 + プロテックで固めて前線に出すのも面白い。

レンジャーをエキスパートにすることで、モンクにクラスチェンジできれば面白かったのだが…
(攻撃力を確保した上でヒールを覚えて、「ヒット＆アウェイ + 1HEX突き飛ばし」で非常に面白いユニットになる)
色々と残念なクラスだ。

とはいえモンクの上級職であるガーディアンはそれなりに強いので、
Lv20になるまでの辛抱だ。(それが非常に遠いのだが)
----
***カーディナル

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○&amp;color(blue){●}|RIGHT:90|RIGHT:100|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○&amp;color(blue){●} |90　|100　　|125　 |4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:クラージメイス|RIGHT:110|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○&amp;color(blue){●}|LEFT:メイスで攻撃。|
//攻撃
//|クラージメイス|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○&amp;color(blue){●}　|110　　|102　　　|地○空△|

魔法
ヒール、メディカ、エリアヒール、ハーロウ、ディバインレイ、ホーリーワード、フライング、チャーム

スキル
なし

装備
武器：[[メイス&gt;アイテム#mace]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ビショップをマスター

★短評★
新たにホーリーワードを習得し、全白魔法を行使できるユニットになった。
が、基本的な戦い方は、ビショップと変わらない。
(回復魔法で味方をサポート、ピンチにエリアヒール、ここぞの場面でディバインレイ)

チャームを使用して敵モンスターの奪取を狙うことも可能になったため、
一人いると便利なクラスであることは間違いない。

何かとMPを消費するクラスなので、正直フライングを使うMPは残らない。
存在を忘れてしまっても構わないだろう。

またナイトに匹敵する防御力と多くの前衛に有効な青属性を持ち、ここまで来ると肉弾戦能力もそこそこ。
積極的に前に出るクラスではないが、レオニアの序盤などはパテルヌスの戦闘力のお世話になる事も多いだろう。
----
***ガーディアン

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○|RIGHT:120|RIGHT:80|RIGHT:125|CENTER:5-7|CENTER:平地|CENTER:12-20|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○ |120　|80　　|125　 |5 - 7　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|12 - 20|0 - 3|1 - 3|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ディバーキック|RIGHT:125|RIGHT:103|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○|LEFT:格闘。相手を1ヘクスつきとばす。|
|LEFT:ブラーナバースト|RIGHT:90|RIGHT:88|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○ ○|LEFT:闘気を衝撃波にして放つ。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ディバーキック|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
//|1　|○○　|125　　|103　　　|地○空△|1HEX突き飛ばし|
//|ブラーナバースト|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|4　|○○　|90　　|88　　　|地○空○|

魔法
ヒール、メディカ、エリアヒール、ホーリーワード、ハーロウ

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
モンクをマスター

★短評★
エリアヒール、ホーリーワードを習得したため、
やっと満足に戦えるクラスとなった。
ブラーナバーストの射程が4なのも、便利なことこの上ない。

しかし、MPが低いのは相変わらずなので、
基本戦形はモンクと変わらず「ブラーナバーストでチクチク戦う」だ。

「ピンチにエリアヒール、畳み掛けるときはホーリーワード」
というオプションがついたのは、さすが上級クラスといったところか。
----    </description>
    <dc:date>2011-07-17T06:14:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/12.html">
    <title>女性魔術師系</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/12.html</link>
    <description>
      *女性魔術師系クラス一覧
#contents(fromhere)
----
**エンチャントレス系
***エンチャントレス

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(blue){●}|RIGHT:0|RIGHT:120|RIGHT:90|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:1-6|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(blue){●}|0　|120　　|90　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|1 - 9|1 - 6|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スラッシュウィップ|RIGHT:75|RIGHT:93|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:ムチで攻撃。|
//攻撃
//|スラッシュウィップ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}|75　　|93　　　|地○空△|

魔法
フロスト、ジェノフロスト、チャーム、レジスト

スキル
なし

装備
武器：[[鞭&gt;アイテム#whip]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
INT60以上

★短評★
初期クラスながらも範囲攻撃魔法を使えるのはメイジと同じ。
Lv1でも十分戦力になり得る点も同様だ
初期クラスからチャームを使えるのも大きなメリットだ。

メイジとの大きな違いは、「フロスト系の魔法を使う」点にある。
フロスト系の魔法は、前線に張り付いてくるドラゴンへの有効打になるため、
フレイムよりも使い勝手がいい。

女性ユニットは男性ユニットに比べMP、INTが高い傾向がある。
女性魔術師系は統魔力が高いユニットが多い。
以上のことから、
魔法使いを育てるつもりならば、女性魔術師系を使うことをお勧めしたい。
----
***ソーサレス

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:●&amp;color(blue){●}|RIGHT:20|RIGHT:140|RIGHT:100|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:2-8|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●color(blue){●}|20　|140　　|100　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スラッシュウィップ|RIGHT:80|RIGHT:94|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&amp;color(blue){●}|LEFT:ムチで攻撃。|
//攻撃
//|スラッシュウィップ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●&amp;color(blue){●}|80　　|94　　　|地○空△|

魔法
フロスト、ジェノフロスト、チャーム、レジスト、フォールバーグ、フライング、ベノム、ディメンジョン

スキル
なし

装備
武器：[[鞭&gt;アイテム#whip]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
エンチャントレスをマスター

★短評★
女性版ドルイド、といった感じの能力。
フェアリーと相性がいいのもドルイドと同様。
----
***ミスティック

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|RIGHT:20|RIGHT:140|RIGHT:100|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:2-8|CENTER:0-1|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|20　|140　　|100　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:フォース|RIGHT:80|RIGHT:94|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|LEFT:精神力による衝撃波でダメージを与える。|
//攻撃
//|フォース|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●}|80　　|94　　　|地○空△|

魔法
フロスト、ジェノフロスト、チャーム、レジスト、サンダー、ジェノサンダー、プロテック、サイレント

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
エンチャントレスをマスター

★短評★
中級クラスにも関わらず、ジェノサンダーを使えるのが最大の特徴。
やはり、女性魔術師系は男性に比べ優遇されていると言わざるを得ない。

ソーサレスと比べると、フォールバーグが使えないのがやや痛い。
威力のある単体攻撃魔法を使いたい場合は、サンダーで代用していこう。
----
***ウィッチ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:● ●&amp;color(blue){●}|RIGHT:40|RIGHT:160|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:4-10|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|●●&amp;color(blue){●}|40　|160　　|110　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|4 - 10|0 - 1|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スラッシュウィップ|RIGHT:85|RIGHT:95|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●&amp;color(blue){●}|ムチで攻撃。|
//攻撃
//|スラッシュウィップ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|●●&amp;color(blue){●}|85　　|95　　　|地○空△|

魔法
フロスト、ジェノフロスト、チャーム、レジスト、フォールバーグ、フライング、ベノム、ディメンジョン、カーズ、メテオドゥーム、ネクロリバース、ウィークネス

スキル
なし

装備
武器：[[鞭&gt;アイテム#whip]]
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ソーサレスをマスター

★短評★
凶悪魔法メテオドゥームを習得、さらに全黒魔法を行使出来る存在になった。

能力的には男性魔術師：ネクロマンサーとほとんど変わらないが、
このクラスでは男性よりも若干MPが高めなのが活きてくる。
誰をウィッチにしても、大抵メテオドゥームを二回撃てるだけのMPに到達できるのだ。

クラスチェンジは
「エンチャントレス⇒クレリック⇒ソーサレス⇒レクター 」
の順でエキスパートして、最終的にこのクラスに到達するのがおすすめ。
幅広い魔法を行使できるその姿は、まさにマジックマスター。

「エンチャントレス⇒クレリック⇒ソーサレス⇒レクター⇒セイント⇒ウィッチ」
としても構わないが、お好みでどうぞ。
----
***セージ

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(blue){●}&amp;color(green){● ●}|RIGHT:40|RIGHT:160|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:4-10|CENTER:0-1|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●●}|40　|160　　|110　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|4 - 10|0 - 1|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:フォース|RIGHT:85|RIGHT:95|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}&amp;color(green){● ●}|LEFT:精神力による衝撃波でダメージを与える。|
//攻撃
//|フォース|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}&amp;color(green){●●}|85　　|95　　　|地○空△|

魔法
フロスト、ジェノフロスト、チャーム、レジスト、フォールバーグ、フライング、サンダー、ジェノサンダー、プロテック、サイレント、パラライズ、リアクト

スキル
なし

装備
武器：なし
防具：ローブ、帽子、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ミスティックをマスター

★短評★
ジェノフレイムを覚える、と思いきや実は覚えない。
変わりにパラライズ、リアクト、フォールバーグを習得。

戦力的にはミスティックからあまり変化していない。
(MPが増えて範囲攻撃魔法を三回使えるようになるのは有難いが)

リアクトは死にスキルなので存在を忘れよう。

ソーサレス⇒ウィッチ系統のほうをお勧めしたい。
----
**クレリック系
***クレリック

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○|RIGHT:50|RIGHT:60|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:0-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○ |50 |60　　|105　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|0 - 2|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ピルグリムロッド|RIGHT:90|RIGHT:96|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|LEFT:ロッドで攻撃。|
//攻撃
//|ピルグリムロッド|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○ |90　　|96　　　|地○空△|

魔法
ヒール、ハーロウ

スキル
なし

装備
武器：[[ロッド&gt;アイテム#rod]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
INT60以上

★短評★
女性版プリーストと思いきや、実はメディカが使えません。

クラスチェンジは男性と同じく、
「エンチャントレス⇒クレリック」
の順序でエキスパートしていくと戦いやすい。
----
***レクター

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○|RIGHT:70|RIGHT:80|RIGHT:115|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:1-2|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○ |70 |80　　|115　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 2|0 - 2| 

|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ピルグリムロッド|RIGHT:100|RIGHT:99|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○|LEFT:ロッドで攻撃。|
//攻撃
//|ピルグリムロッド|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○ |100　　|99　　　|地○空△|

魔法
ヒール、ハーロウ、メディカ、エリアヒール、ホーリーワード

スキル
なし

装備
武器：[[ロッド&gt;アイテム#rod]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
クレリックをマスター

★短評★
エリアヒール要員。
ホーリーワードも使うことができるので、ビショップより経験値を稼ぎやすいのが特徴。
エキスパートにして魔法を覚えたら、次のクラスに移ろう。
----
***セイント

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○ ○&amp;color(red){●}|RIGHT:90|RIGHT:100|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:1-3|CENTER:0-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○○&amp;color(red){●} |90 |100　　|125　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 3|0 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ピルグリムロッド|RIGHT:110|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○&amp;color(red){●}|LEFT:ロッドで攻撃。|
//攻撃
//|ピルグリムロッド|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○○&amp;color(red){●} |110　　|102　　　|地○空△|

魔法
ヒール、ハーロウ、メディカ、エリアヒール、ホーリーワード、ディバインレイ、アクセル、ソリッド

スキル
なし

装備
武器：[[ロッド&gt;アイテム#rod]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
レクターをマスター

★短評★
一応全白魔法を使えるわけだが、レクターとあまり変わらない印象。
女性魔術師は、最終的にウィッチに落ち着くことが多いので、
あまり使われることが無いクラス。

セージ、ウィッチに比べ防御力が高いのは有難い。
セージ、ウィッチに比べMPが低いのはマイナス要素だ。
----    </description>
    <dc:date>2011-06-06T01:46:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/11.html">
    <title>女性戦士系</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/11.html</link>
    <description>
      *女性戦士系クラス一覧
#contents(fromhere)
----
***スカウト

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:-|RIGHT:90|RIGHT:0|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:0-2|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|無　　　　|90　|0　　|105　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ショートボウ|RIGHT:95|RIGHT:90|RIGHT:2|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|LEFT:弓矢で攻撃。|
|LEFT:スナイプショット|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:2|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|LEFT:狙い撃ち。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ショートボウ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|2　|無　|95　　|90　　　|地○空○|
//|スナイプショット|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|2　|無　|110　　|110　　　|地○空○|

魔法
なし

スキル
なし

装備
武器：[[弓&gt;アイテム#bow]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
STR57以上

★短評★
一応移動後に射程２攻撃ができるのだが、
「味方前衛ユニットが邪魔で攻撃できない」なんて場面もしばしば。
嫌がらせ程度の威力でしかないのも×

前線に立てる耐久力はないので、反撃で経験値を稼ぐスタイルはやめたほうがいい。
こつこつレベルを上げていくしかない。

クラスチェンジは、後戻りできないので慎重に決めること。

----
***アーチャー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(green){●}|RIGHT:110|RIGHT:20|RIGHT:115|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:0-2|CENTER:0-1|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(green){●}|110　|20　　|115　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ミドルボウ|RIGHT:105|RIGHT:93|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(green){●}|LEFT:弓矢で攻撃。|
|LEFT:スナイプショット|RIGHT:120|RIGHT:113|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(green){●}|LEFT:狙い撃ち。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ミドルボウ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|&amp;color(green){●}　|105　　|93　　　|地○空○|
//|スナイプショット|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|&amp;color(green){●}　|120　　|113　　　|地○空○|

魔法
サイレント、プロテック

スキル
なし

装備
武器：[[弓&gt;アイテム#bow]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
スカウトをマスター

★短評★
スカウトに比べて、射程が延びて満足な戦いができるようになった。
移動後に射程３攻撃ができるのはそれなりに優秀だ。
味方陣形の三列目をうろちょろして、弱った敵をハイエナしていくのが基本戦法となる。

クラスチェンジに関しては
「スカウト⇒アーチャー⇒アルテミス」の弓一本で構わない。
特に頭を使わずにLvを上げるだけで、それなりに強くなってくれる。

どうせなら「ハイケンタウロス × 6」を配下において、
弓特化部隊を作るのも面白い。(特に対人戦で有効そうな部隊だ)
「一気に間合いを詰めて、敵騎士を狙い撃ち」で一発退場にしてしまえ。
ぜひ移動力が上がるアイテムを装備させておきたい。

----
***ランサー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(blue){●}|RIGHT:120|RIGHT:20|RIGHT:120|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-1|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(blue){●}|120　|20　　|120　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 1|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スピア|RIGHT:105|RIGHT:98|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:槍で攻撃。|
|LEFT:ミラージュスピア|RIGHT:165|RIGHT:68|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。|
|LEFT:スロウスピア|RIGHT:85|RIGHT:83|RIGHT:2|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(blue){●}|LEFT:槍を投げる。移動後は使えない。|
//攻撃
//|スピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}　|115　　|98　　　|地○空△|
//|ミラージュスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|&amp;color(blue){●}　|165　　|68　　　|地○空△|
//|スロウスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|2　|&amp;color(blue){●}　|85　　|83　　　|地○空○|

魔法
レジスト

スキル
なし

装備
武器：[[槍&gt;アイテム#spear]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV10以上
スカウトをマスター

★短評★
能力的には「女性版ソードマン」といったところなのだが、
いまいちパッとしない印象を受ける。
一応、前衛向きの能力なのだが、女性ユニットはHPが低い傾向にあるため、
前衛に持っていくと落とされやすい。
防御が低いわけでもなく、重装備が可能なので弱くはないハズなのだが…
スキルが無いのも悲しい。

長所を挙げるとすると「男性戦士系ユニットに比べて機動性がある点」になるか。
能力的には前衛タイプだが、移動は「平地タイプ」なのが最大の長所だろう。

女性戦士系のクラスチェンジは、選択肢が非常に限られているため
「スカウト⇒ランサー⇒ヴァルキリー」の一本槍で行きがちだが、
ランサーをエキスパートする前に、どこかでエンチャントレスを経由することをお勧めする。
エンチャントレスを経由して範囲攻撃魔法：ジェノフロストを覚えておくことで
戦術に幅ができるのだ。

エンチャントレス経由のランサーは十分な戦力を有していると言える。
防御の高さを活かして最前線からジェノフロストを放てるので、ヴェイナードのような戦い方ができる。

メリオット、ミラ辺りならば何の問題もないが、
他のユニットの場合、能力が足りずにエンチャントレスにクラスチェンジできない場合もままあるので
その場合クエストなり、アイテムなりでうまくINTを補強してあげたい。
MP不足でジェノフロストが打てないのは悲しい…
----
***アルテミス

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:&amp;color(green){● ●}|RIGHT:130|RIGHT:40|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:0-2|CENTER:0-2|CENTER:1-3|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|&amp;color(green){●●}|130　|40　　|125　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|4 - 12|1 - 6|0 - 2|0 - 2|1 - 3| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:ロングボウ|RIGHT:115|RIGHT:96|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(green){● ●}|LEFT:弓矢で攻撃。|
|LEFT:スナイプショット|RIGHT:130|RIGHT:116|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&amp;color(green){● ●}|LEFT:狙い撃ち。移動後は使えない。|
//攻撃
//|ミドルボウ|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|4　|&amp;color(green){●●}　|115　　|96　　　|地○空○|
//|スナイプショット|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|4　|&amp;color(green){●●}　|130　　|116　　　|地○空○|

魔法
サイレント、プロテック、パラライズ、リアクト

スキル
なし

装備
武器：[[弓&gt;アイテム#bow]]
防具：ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
アーチャーをマスター

★短評★
脅威の「移動後、射程4攻撃」
これだけでもアルテミスを使う価値はある。
パラライズを使えるのも○

一応リアクトが使えるのだが、
使うタイミングとしては「ドラゴンのブレスを二連発したいとき」位か？
素直にフェアリーを配下に入れろ、と言う話であるが…
頭の片隅にでも覚えておくと役に立つときがあるかもしれない。

相変わらずスキルが無いのが難点だが、
「移動後に長射程攻撃ができること自体がスキルみたいなもの」
と割り切ってしまおう。

他のクラスでは替えが利かないユニークなクラスだ。
----
***ヴァルキリー

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){基本能力}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){成長値}|
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){AGI}|
|CENTER:○&amp;color(blue){●}|RIGHT:140|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:0-2|CENTER:1-2|
//基本能力
//|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ|
//|○&amp;color(blue){●}|140　|40　　|130　|4 - 6　|平地タイプ|
//成長値
//|HP|MP|STR|INT|AGI|
//|8 - 16|0 - 3|1 - 2|0 - 2|1 - 2| 

攻撃
|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&amp;bold(){説明}|
|LEFT:スピア|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&amp;color(blue){●}|LEFT:槍で攻撃。|
|LEFT:ミラージュスピア|RIGHT:180|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&amp;color(blue){●}|LEFT:神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。|
|LEFT:スロウスピア|RIGHT:95|RIGHT:86|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○&amp;color(blue){●}|LEFT:槍を投げる。移動後は使えない。|
//攻撃
//|スピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○&amp;color(blue){●}　|130　　|101　　　|地○空△|
//|ミラージュスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|1　|○&amp;color(blue){●}　|180　　|71　　　|地○空△|
//|スロウスピア|
//|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
//|3　|○&amp;color(blue){●}　|95　　|86　　　|地○空○|

魔法
レジスト、ヒール、ディバインレイ

スキル
なし

装備
武器：[[槍&gt;アイテム#spear]]
防具：鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用)

クラスチェンジ条件
LV20以上
ランサーをマスター

★短評★
スロウスピアの射程が増えた、ヒール、ディバインレイを覚えた
しかし、相変わらずスキルがありません…
移動タイプが変わらず、なのは○

「ランサー」の項にも書いたことだが、
「スカウト⇒ランサー⇒ヴァルキリー」の一本槍でこのクラスにしていると、
全然パッとしないユニットになってしまう。(ハレーがいい例)
是非ともジェノフロストを習得してから、このクラスに到達したい。
「ヴァルキリーが弱い」と言うよりは、「クラスチェンジの選択肢が少ないため弱くなりがち」
なユニットと言えるだろう。

せめて、「移動後にスロウスピアが使える」位の能力があっても良かったのでは…
射程2でもいいからさ…
----    </description>
    <dc:date>2011-06-06T01:20:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/25.html">
    <title>在野騎士</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/25.html</link>
    <description>
      |国内|大陸|名前|クラス|LV|統魔範囲|統魔成長率|統魔力期待値|再仕官|帝国仕官|備考|
|1|2|BGCOLOR(pink):アルディス|レクター|10|3|B|301→421|||かくれんぼのイベント(1/288)発生後に【自拠点】3以下でクエストを起こした騎士がいて、モンスターが最大数でないと仕官|
|2|12|BGCOLOR(lightblue):レイン|メイジ|1|4|S|149→381|||ミラ・ミレ仕官から2節以上経過、ミラ・ミレと君主が同じ拠点にいる。| 
|3|13|BGCOLOR(lightblue):ドーガル|バーバリアン|2|3|C|268→380|||216年1月下以降に1/6で発生| 
|4|16|BGCOLOR(pink):コルチナ|エンチャントレス|1|4|B|199→373|BGCOLOR(lightblue):寝返り||215年4月下以降に1/6で発生| 
|5|21|BGCOLOR(pink):シェルーナ|クレリック|3|4|A|178→367|BGCOLOR(pink):復讐||215年12月上以降に1/6で発生、ヒールを使えない騎士のクエスト| 
|6|25|BGCOLOR(lightblue):シェリダン|レンジャー|6|3|A|191→359|BGCOLOR(pink):復讐||216年3月上以降に1/6で発生| 
|7|28|BGCOLOR(lightblue):ヒュード|レンジャー|4|4|B|202→358|||215年9月上以降に1/6で発生。また、ヒュードをクエストに出すと1/6でイベント「ヒュードの恋」が発生する。| 
|8|43|BGCOLOR(lightblue):ロット|モンク|10|4|B|200→320|BGCOLOR(lightblue):寝返り|有|215年11月上以降に1/6で発生、イベント「ロット帰郷」で離脱、イベント「忘れ得ぬ笑顔のために…」で再仕官|
|9|44|BGCOLOR(lightblue):クラウケス|プリースト|4|3|B|163→319|||216年6月上以降に1/6で発生、ヒールを使える騎士のクエスト、カトリーヌと同時仕官|
|10|46|BGCOLOR(pink):バネッサ|ランサー|11|3|B|203→317|BGCOLOR(lightblue):寝返り||216年12月上以降に1/6で発生、女性騎士のクエスト|
|11|49|BGCOLOR(lightblue):クラレンス|ナイト|10|3|B|195→315|BGCOLOR(pink):復讐||215年7月下以降に1/6で発生|
|12|52|BGCOLOR(pink):ペリネール|スカウト|1|5|C|196→312|||216年11下～12下の間にヒュードとリムライトが同一拠点にいると「精霊祭へ」のイベントが発生、連動して「星降る夜の精霊祭」のイベントが続き仕官。|
|13|58|BGCOLOR(lightblue):ヴァルター|ソーサラー|10|3|B|185→305|BGCOLOR(pink):復讐||217年3月上以降に1/6で発生|
|14|59|BGCOLOR(lightblue):カーマイン|ビショップ|10|4|B|184→304||有|「双子、帰郷する(後編)」から11節以上経過、ミラ・ミレが同じ拠点にいる。| 
|15|71|BGCOLOR(lightblue):アーロン|ソードマン|14|4|C|227→291|BGCOLOR(lightblue):寝返り||216年4月下以降に1/6で発生、12拠点以上、男性騎士のクエスト|
|16|73|BGCOLOR(pink):アルミナ|ミスティック|12|4|B|182→290|||216年9月上以降に1/6で発生、ディバインレイ、メテオ、カーズ、エクサブラスト、フォールバーグ、ジェノサンダーのいずれかを使える騎士のクエスト|
|17|77|BGCOLOR(lightblue):ネヴィル|ドルイド|11|3|C|212→288|BGCOLOR(lightblue):寝返り||216年10月下以降に1/6で発生、最大国以外の騎士のクエスト|
|18|80|BGCOLOR(lightblue):シュトレイス|ナイト|12|4|B|171→279|BGCOLOR(lightblue):寝返り||最初に帝国の拠点を落とした国に士官する| 
|19|81|BGCOLOR(pink):カトレーヌ|レクター|12|3|B|170→278|||216年6月上以降に1/6で発生、ヒールを使える騎士のクエスト、クラウケスと同時仕官|
|20|82|BGCOLOR(lightblue):リムライト|メイジ|5|4|C|176→276|||イベント「ヒュードの恋」の次の節|
|21|103|BGCOLOR(lightblue):カザン|シャドウ|15|4|C|179→239|BGCOLOR(lightgreen):特殊||シラハが帝国以外に仕官と共に他国へ仕官。国が滅亡した場合、シラハがいない国へ仕官、再々仕官あり。|
|22|105|BGCOLOR(lightblue):ヘルラート|ブラックナイト|20|4|C|190→230|BGCOLOR(lightgreen):特殊|有|レイオニールが仕官と共に他国へ仕官。国が滅亡した場合、レイオニールがいない国へ仕官、再々仕官あり。| 
|23|106|BGCOLOR(lightblue):レイオニール|ソードマン|16|3|C|172→228|BGCOLOR(lightgreen):特殊||216年7月下以降に1/6で発生、また国が滅亡時はヘルラートがいない場合は滅亡させた国に仕官、帝国に滅ぼされた場合のみ復讐|
|24|109|BGCOLOR(lightblue):ベルガー|バーサーカー|13|4|C|151→219|||217年1月下以降に1/6で発生、STR88以上の騎士のクエスト|

・寝返りの騎士はロット以外は帝国に仕官しない。
・また復讐の騎士は滅ぼした国の同盟国にも仕官しない(すでに破棄してれば可)
（例.西アルメキアに滅ぼされた復讐タイプのノルガルドの騎士はカーレオンに仕官しない

時系列順まとめ
|時期|騎士|備考|
|ゲーム開始以降|シュトレイス|最初に帝国の拠点を落とした国に士官する|
|215年4月下以降|コルチナ||
|215年7月下以降|クラレンス||
|215年9月上以降|ヒュード||
|215年11月上以降|ロット||
|215年12月上以降|シェルーナ|ヒールを使えない騎士のクエスト|
|216年1月下以降|ドーガル||
|216年3月上以降|シェリダン||
|216年4月下以降|アーロン|12拠点以上、男性騎士のクエスト|
|216年6月上以降|カトレーヌとクラウケス|ヒールを使える騎士のクエスト|
|216年7月下以降|レイオニール||
|216年9月上以降|アルミナ|ディバインレイ、メテオ、カーズ、エクサブラスト、フォールバーグ、ジェノサンダーのいずれかを使える騎士のクエスト|
|216年10月下以降|ネヴィル|最大国以外の騎士のクエスト|
|216年11下～12下|ペリネール|ヒュードとリムライトが同じ拠点にいる。|
|216年12月上以降|バネッサ|女性騎士のクエスト|
|217年1月下以降|ベルガー|STR88以上の騎士のクエスト|
|217年3月上以降|ヴァルター||

発見・仕官イベント
|時期|イベント名|騎士|備考|
||不思議なかくれんぼ|アルディス|クエストで1/288でイベント「不思議なかくれんぼ」発生、発生後に【自拠点】3以下かつクエストを起こした騎士がいて、モンスターが最大数でないと仕官※アルディス入団についてはバグがあるので注意（2chの8スレ目 &gt;&gt;832に詳細報告有り）|
|帝国滅亡から2節以上|シラハ発見|シラハ|元帝国騎士以外の騎士のクエスト、1/6で発生|
|帝国滅亡から3節以上|ミラ・ミレ発見|ミラ・ミレ|帝国を滅亡させた国の騎士のクエスト、1/6で発生|
|ミラ・ミレ仕官から2節以上経過|レイン仕官|レイン|ミラ・ミレと君主が同じ拠点にいる|
|双子、帰郷する(後編)」から11節以上経過|カーマイン仕官|カーマイン|ミラ・ミレが同じ拠点にいる|
|帝国滅亡から2節以上|レイン、父を説得する|ランギヌス|レインのクエスト、1/6で発生|

イベント
|イベント名|条件|
|ヒュードの恋|ヒュードのクエスト、1/6で発生|
|ロット帰郷|「ロット仕官」から8節以上経過、ロットとロットを発見した騎士が同じ国、マルチプレイでは発生しない。|
|忘れ得ぬ笑顔のために…|「ロット帰郷」後2節経過。ロットを発見した騎士のクエスト|
|双子、帰郷する(前編)|ミラとミレを同時にクエストに出す、disc2で発生|
|双子、帰郷する(後編)|上記イベントの次の節|
|レイン、双子を間違える|レイン仕官から2節以上経過、ミラ・ミレとレインが同じ拠点にいる|

----    </description>
    <dc:date>2011-01-15T20:44:07+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

