LPガード後(+1F)
| 基本(6~7割) | 横移動、BD |
| 暴れ | レボツバ、ハイキック |
| 立ち | パンプ、生ロー、コンパス |
| しゃがみ | ミストキック、膝 |
| 横移動 | WP |
LPヒット後(+8F)
| 基本 | 2択。基本は生ロー(4F)かミスト(8F)で |
技をスカす(特にスラ、エジスラ、インバーテッド、右アパ)
とにかく置き右アパは危ない。置くならヒールかハイキックで「牽制」
遠距離ならヒールを置いて相手を近づけさせないことも考える(相手キャラや体力を考えて打つ)
中距離から丸見えのスラ(ヒルブ等が当たらない距離)
中央でスラ2択かけるなら膝1択
相手から見えづらいスラを心がけること。WP後、生ロー、しゃがぱん後など
起き蹴りは確定時や2択拒否で使うこと。起き上がってすぐ横移動とか毎回しない。
とにかく起き上がりは丁寧に。起き中段ガードしたらウィップ
常にFを意識しながら戦う。分からない技は調べよう。
微不利時は基本様子見で。安易にレボツバとかハイキック振らない。
とにかく置き右アパは危ない。置くならヒールかハイキックで「牽制」
遠距離ならヒールを置いて相手を近づけさせないことも考える(相手キャラや体力を考えて打つ)
中距離から丸見えのスラ(ヒルブ等が当たらない距離)
中央でスラ2択かけるなら膝1択
相手から見えづらいスラを心がけること。WP後、生ロー、しゃがぱん後など
起き蹴りは確定時や2択拒否で使うこと。起き上がってすぐ横移動とか毎回しない。
とにかく起き上がりは丁寧に。起き中段ガードしたらウィップ
常にFを意識しながら戦う。分からない技は調べよう。
微不利時は基本様子見で。安易にレボツバとかハイキック振らない。
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