<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/">
    <title>EndlessBattle Ver.WS</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/</link>
    <description>EndlessBattle Ver.WS</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-03-28T09:29:21+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/49.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/43.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/31.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/30.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/40.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/42.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/33.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/38.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/28.html">
    <title>禁止事項</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/28.html</link>
    <description>
      ***・サーバーに負荷をかけること
具体的には、マクロツールの使用・ボタン連打などです。
戦闘間隔があまりにも短い場合はこちらからメッセージを送る場合があります。
改善が見られない場合は削除します。
マクロツール使用の疑いがある場合は、連絡なしにキャラ削除&amp;アクセス制限を掛けます。

***・荒らし・暴言・中傷発言
相手が傷つく言葉・不快にさせる言葉を発言した場合は，キャラ削除&amp;アクセス制限を掛けます。
あまりにもヒドイ場合はプロバイダーへ通報します。

***・クレクレ行為
会議室等で『資金援助して下さい。』、『強い武具下さい』などの発言は控えてください。
他の方の迷惑になります。
&amp;color(red){2009/04/05　変更}

***・多重登録
多重登録を禁止します。発覚した場合、１つのキャラでプレイするように連絡します。
改善が見られない場合は全てのキャラを削除します。
※&amp;color(red){兄弟等の理由での多重登録は許可します。　2009/02/25　変更}
※&amp;color(red){場合によっては即時にキャラ削除を行う場合があります。 2011/04/23 追記}

***・ネタバレ行為
武器・防具・作戦の合成方法、派生を他人に教えることを禁止します。
※&amp;color(red){合成の一部を教えることも禁止です。　2009/04/05　変更}

***・内乱⇒解雇⇒亡命⇒滅亡
国家を滅亡および戦力ダウンさせるために内乱をし解雇を行うことを禁止します。
違反した場合STダウン、2回目よりデータの削除を行います。

***・データ削除時の譲渡
データ削除時の武具の譲渡を禁止します。
受け取った方は管理者（レイ）まで譲渡お願いします。
また、データ再登録の場合のみ譲渡を認めます。    </description>
    <dc:date>2012-03-28T09:29:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/49.html">
    <title>機能関連</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/49.html</link>
    <description>
      **装飾について
イベント、もしくはチーム戦トーナメントで入手可能なアクセサリーです。
それぞれ特殊効果があり、装備することで効果を発揮します。
----
**装飾錬金について
装飾を１つ使用し、武器を生成します。
武器はランダムです。
----
**月間MVPについて
１ヶ月間、さまざまな項目からポイントを加算し、１番ポイントの多いプレイヤーから月間MVPを選出しています。
月間MVPに輝いた方は、次月のMVPが選ばれるまでMVP閲覧ページ（情報→MVP）で賞品を受け取ることが出来ます。
次月のMVPが選ばれた場合、受け取ることが出来なくなりますのでご注意下しさい。

また、MVPのポイントはST画面の詳細タブから閲覧可能です。
情報→順位内でもTOP10のプレイヤーのポイント数と自分の順位を確認することが出来ます。
古参の方より新規のプレイヤーの方がMVPに選ばれやすいようにポイントを設定しています。
----
**トーナメントについて
個人戦とチーム戦の２種類があります。
登録することで自動で戦闘が行われます。
登録後、エントリーの取り消しはできません。

エントリーした時の能力でトーナメント戦を行います。
互いにHPが残っている場合、最大5回戦闘を繰り返します。
相手を倒すか、倒せなかった場合残ったHPの割合が高いほうが勝ちます。
お互いHPが0になった場合、ランダムで勝者を決定します。

チーム戦の場合のみ、次の試合までにHPが最大HPの10%、ENが最大ENの1%回復します。
作戦はランダムで、スキルは発動しません。
武具効果は一部の効果が発動します。

優勝した場合、それぞれ景品を受け取ることが出来ます。
優勝者は次の大会の優勝者が出るまでに賞品を受け取ってください。
期間を過ぎると賞品は受け取れないので注意してください。 
----
**番付について
番付に挑戦するにはまず登録が必要です。
登録した後、自身のランクより１つ上のランクに挑戦することができます。
対戦相手を指定し、勝利すれば番付が上がります。負けた場合、ランクが下がることはありません。

挑戦するランクが制限人数に達していない場合、門番と戦闘することも可能です。
挑戦は1日3回可能です。（毎日午前4時にカウントがリセットされます。）
この挑戦可能残数は勝つか負けると減ります。引き分けでは減りません。

挑戦する際、必殺と麻痺と一騎を除く(※)全ての能力が発揮されます（武具効果、スキル、装飾、応援、魔力開放等）
※挑戦側のみです。対戦相手は発動します。

戦闘勝利時に稀に武器を入手することがあります。
番付の頂点に立った際に、稀に特殊武器を入手することがあります。
番付の頂点に立った際に、上記2つの武器を入手することもありますので、予備は空けて挑戦してください。     </description>
    <dc:date>2012-03-04T15:22:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-&amp;treemenu2(none,title=仕様,flag=ex){[[能力関連]]|[[戦闘関連]]|[[国関連]]|[[個人設定関連]]|[[機能関連]]|[[詳細情報]]|[[ペット]]|[[禁止事項]]|[[データ関連]]}
-&amp;treemenu2(none,title=探索,flag=ex){[[探索]]|[[不思議な森]]|[[廃れた鉱山]]|[[竜の住む山]]|[[神々の庭]]|[[幻想郷]]|[[理想郷]]|[[塔]]}
-&amp;treemenu2(none,title=合成-武器-,flag=ex){[[剣]]|[[槍]]|[[弓]]|[[刀]]|[[杖]]|[[短刀]]|[[VP剣]]|[[グローブ]]|[[鎚・フレイル]]|[[FF魔法]]|[[月のカケラ]]|[[WB]]|[[素材]]|[[東方]]|[[その他&gt;その他（合成-武器-）]]}
-[[合成-防具-]]
-[[合成-作戦-]]
-&amp;treemenu2(none,title=Q&amp;A,flag=ex){[[基礎編]]|[[探索編]]|[[合成編]]|[[その他]]}


**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2012-03-04T15:10:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/43.html">
    <title>国関連</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/43.html</link>
    <description>
      **建国
建国後２４時間以内は戦略を発動できないようなっています。
国家滅亡→建国→戦略発動→国家滅亡…
上記の行為を防ぐためです。

また、建国から４８時間以内は再度建国することが出来ません。
----
**参謀
国王とほぼ同じことを行えます。
----
**国家滅亡
国民が１人の時に、その１人が他の国（もくしは無国籍）へ亡命すると、その国は廃墟となり滅亡します。
&amp;color(red){廃墟となった場合、最後に亡命したプレイヤーにペナルティが与えられます。}
&amp;color(red){HP／EN／所持金／預金の半減、カルマの増減が行われます。}
※&amp;color(red){故意に行うことを禁じます。詳しくは[[禁止事項]]に記載してあります。}
----
**国費・基地資金
最大で300万となっています。
診療所で国費を使用するので、ある程度国費は常にあると便利かと思います。
----
**小戦争
部隊vs部隊で戦争が行えます。
・部隊長のみ発動可能
・発動資金10万
・24時間以内の連続発動不可
・相手の部隊にいるプレイヤーを撃破すれば基地が出てくる
・戦略期間は1時間きっかり
・戦略有効時間は発動から1時間後
・戦闘と挑戦コマンドの間に小戦争コマンドが出現するので、そこから相手を選択してください
※通常戦闘で相手を撃破しても基地は出現しません。
----
**タイプ
平均型・攻撃型・防御型の3つのタイプがあります。
平均型は変化なし
攻撃型は攻撃力が2倍・防御力が1/2
防御型は攻撃力が1/2・防御力が2倍
と変わります。
※命中力はどのタイプでも変わりません。
----
**献金
使用条件は下記の通りです。
・総帥か参謀である。
・国費が50万以下である。
・前回使用から1日経過している。
・戦争中でない。
入力金額の半分が手数料として支払われます。
300万(最大国費)が献金の上限です。
ですので、300万と入力すると150万が国費となります。
----
**国スキル
要塞強化コマンド内にて国スキルを取得することが出来ます。
総帥・参謀のみ取得可能です。
取得条件は、国費・攻略数・経過日数の３つとなっています。

取得したスキルは破棄可能のものと破棄不可能のものがあります。
破棄の可能・不可能は取得の際に確認することができます。
なお、各国のスキルは勢力にて閲覧可能です。
----
**奇襲
現時刻から4時間以内の戦略発動を奇襲と判定するようになります。
奇襲の場合、要塞・基地破壊時の特典が以下のように切り替わります。

・カルマの上昇
・破壊特典の功労金・熟練度の減少
・要塞破壊特典のランクダウン
・要塞破壊数の代わりに要塞奇襲破壊数の上昇
----    </description>
    <dc:date>2012-03-04T15:08:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/31.html">
    <title>基礎編</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/31.html</link>
    <description>
      *Ｑ＆Ａ－基礎編－　

禁止事項は必読です。
読んでいない方は[[こちら&gt;禁止事項]]

Ｑ：無国籍で戦闘ができません
Ａ：無国籍は戦闘する場所じゃないです！
　　国に所属してみんなで楽しく遊んでくだしぁ＞＜

Ｑ：能力が上がりません
Ａ：STが最大値になったら自室にあるスフィアで最大値を増やすことが出来ます。
　　最大値は550になっています。

Ｑ：レベルもそこそこ上がって上がりにくくなってきました
Ａ：探索で頑張ってみましょう、クエストを併用するとお金やＥＮなどがあがり一石二鳥な感じです。

Ｑ：初心者のオススメの装備ってありますか？
　　武器なら幸運のサイコロ　防具なら祝福効果がある物がオススメです。

Ｑ：合成が出来ないです
Ａ：初めはST上げを頑張りましょう
　　慣れてくれば自然と少しずつ出来るようになってくるはずです！

Ｑ：情報って何？
Ａ：一部の合成方法＋αが載っています。

Ｑ：キャラが消えてました
Ａ：1.100戦未満で1日以上経った
　　2.違反行為で削除された　
　　3.誰かに削除された
　　4.諸事情でログインできなかった(PCの故障等)
　　等が考えられます。
　　報告していただければ3と4の場合のみ復元します。

Ｑ：送金されたのに、所持金が増えていません
Ａ：送金された場合、銀行のほうに振り込まれるようになっています。 
＋α：送金する為には銀行残高が必要、販売から買うときは手持ち金から支払われる

Ｑ：倉庫の上限っていくつですか？
Ａ：武器倉庫は800、防具倉庫は250が上限となっています。

Ｑ：何かしら１つでもスキルを取得してしまうと、他スキルを取得することは出来なくなるのでしょうか？
Ａ：ひとつの職業に複数のスキルが設定されている場合、
　　取得できるのはひとつのスキルだけです。

Ｑ：図鑑の特典を取らないと次の特典に上書きされますか？
Ａ：取得するまで上書きされることはありません。

Ｑ：図鑑特典のHP/ENアップは限界突破後どのようになりますか？
Ａ：限界突破した後であれば値が上昇します。

Ｑ：金券・(プチ)熟練度券はどうすればいいんですか？
Ａ：売却するとそれぞれ効果を発揮します。
　　その他の券は管理人（レイ）に譲渡してください。    </description>
    <dc:date>2012-03-04T15:04:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/30.html">
    <title>詳細情報</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/30.html</link>
    <description>
      **武具･防具効果
|効果名|効果|探索での発動有無|
|必殺|稀に相手のHPを半分にして、回復中状態にする|CENTER:×|
|俊足|SPが上がる|CENTER:○|
|堅守|GUが上がる|CENTER:○|
|猛攻|ATが上がる|CENTER:○|
|命中|HITが上がる|CENTER:○|
|回復|稀にHPを回復する|CENTER:×|
|追撃|稀に1hit分の不可避ダメージを与える|CENTER:×|
|HP吸収|相手のHPを稀に吸収して回復する|CENTER:×|
|EN吸収|相手のENを稀に吸収して回復する|CENTER:×|
|幸運|稀に資金を得る|CENTER:○|
|不幸|稀に資金が減る|CENTER:○|
|祝福|獲得経験値・資金・装備経験値が1.7倍|CENTER:×|
|福音|取得率1.5倍|CENTER:×|
|幻影|相手の命中率を下げる|CENTER:○|
|根性|稀に回復中にならずに戦闘を終える（必殺も対象）|CENTER:×|
|反射|相手の攻撃を反射してダメージを与える|CENTER:×|
|貫通|相手の防御を多少無視してダメージを与える(対人専用)|CENTER:○|
|徹甲|相手の防御を多少無視してダメージを与える(基地・要塞専用)|CENTER:×|
|麻痺|1～30秒の間、相手を行動不能にする|CENTER:×|
|奇跡|？？？？|CENTER:×|
|神秘|？？？？|CENTER:○|
|加護|？？？？|CENTER:○|
|魔剣|？？？？|CENTER:○|
|夢幻|？？？？|CENTER:○|
|変化|相手のアイコンを変化させる（失敗有）|CENTER:×|
|強気|戦闘開始時に性格を強気にする。NPCの武器のみに存在。|CENTER:○|
|覚醒|戦闘開始時に性格を覚醒にする。NPCの武器のみに存在。|CENTER:○|
|乖離|？？？？|CENTER:×|
|転換|？？？？|CENTER:×|
|夢想|？？？？|CENTER:○|
根性は防具のみに
祝福、幸運、福音は武器と防具両方に
それ以外の効果は武器のみについています。
個人武器への付加については[[こちらを見てください&gt;個人設定関連]]。

----
**曜日特典
取得率2倍→獲得資金2倍（国費・基地費は1.5倍）→経験値1.5倍→探索系1.3倍→戦争特典ランク+1→装備経験値2倍のサイクルで代わります。
※探索系1.3倍は探索内でのみ各STが1.3倍/獲得資金・経験値・武器経験値・武具取得率が1.3倍になります。
※装備経験値２倍の日は職業熟練度も２倍になっています。 
※戦争特典ランク+1は要塞を陥落させたときに得る武器を1つ上のランクにします。

ブロンズチケット、シルバーチケット、ゴールドチケットを使用すると、1時間のみ曜日特典をランダムで変更できます。
それぞれ、個人・国・全プレイヤーが対象になります。（シルバーチケット使用の際、無国籍の場合は無効）
また、個人が優先されるため、ブロンズとシルバーを同時に利用した際にはブロンズの効果が優先されます。
使用方法は、管理人（レイ）に譲渡してください。適用時間はST画面の詳細タブに表示されます。
----
**性格補正
|性格名|AT|GU|SP|HIT|CENTER:備考|
|COLOR(#e20a16):強気|1.2|0.9|1|1||
|COLOR(#0470a5):弱気|0.9|1|1|1.2||
|普通|1|1|1|1||
|COLOR(#eaaaaa):激情|0.9|1|1.1|1||
|COLOR(#a4aaf9):冷静|1|1|1|1.2||
|COLOR(#8025da):冷酷|1.3|0.9|1|1.2||
|COLOR(#dc143c):覚醒|1.5|0.9|1.5|1.2||
|COLOR(yellow):幸運|1|1|1|1|稀に資金を獲得する|
|COLOR(slategray):不運|0.7|0.5|0.5|0.5|稀に資金が減少する|
|COLOR(blue):憂鬱|0.3|0.6|0.6|0.6||
|COLOR(red):短気|2|0.1|0.8|1||
|COLOR(#f0e68c):自己中|1.3|1|0.8|0.8||
|COLOR(#ff00cc):楽天的|1.2|1.2|1.2|1.2||
|COLOR(#ffccff):＋思考|1.4|1|1.3|1.3||
|COLOR(#6600ff):－思考|0.9|0.9|0.9|0.9||
|COLOR(#ffff00):元気|1|1.1|1.1|1.1||
----
**作戦補正
|作戦名|AT|GU|SP|HIT|CENTER:備考|
|通常攻撃|1|1|1|1||
|突撃|1.2|0.8|1|1||
|防御|0.8|2|1|1||
|ヒットアンドアウェイ|0.7|1.2|1.2|1||
|狙撃|1|0.8|1|1.3||
|捨て身|2|0.5|1|1||
|見切り|0.9|1|1.3|1||
|全弾放出|1|1|1|0.6|消費EN・攻撃回数2倍|
|無心|0.8|1|1.3|1.3||
|不意打ち|1.3|0.7|2|1||
|省エネ|0.7|1|1|1|消費EN・0.7倍|
|超省エネ|0.8|1|1|1|消費EN・0.5倍|
|心の目|1|0.8|1.2|1.4||
|神速|0.8|0.8|2|2|消費EN・1.5倍|
|絶対防御|1|2.5|1|1|消費EN・1.5倍|
|逆鱗|1.5|0.7|1.2|0.7||
|暴走|1.7|0.6|1.4|0.6||
|全知全能|?|?|?|?||
|ビックバン|?|?|?|?||
|Limit Break|?|?|?|?|消費EN・攻撃回数2倍|
|ULTIMATE|?|?|?|?|消費EN・攻撃回数2倍|
|気分転換|1|1|1|1|性格が変わる|
----    </description>
    <dc:date>2012-03-04T15:01:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/40.html">
    <title>ペット</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/40.html</link>
    <description>
      *入手等
幻想郷と理想郷以外の探索場所にて卵を入手可能
卵を保持しているか、卵を孵化してペットがいる状態だと自室内にペットコマンドが出現します
孵化には2日かかります
----
*能力
ペットにはそれぞれ最大STと最大HPが設定されています
最大ST/HPは設定されている値＋ランダム値なので同じペットでも値が異なることがあります。
各STのトータルが最大STに達するまでSTは成長します
武器/防具とありますが特に能力等はありません　名前だけの設定です

成長タイプを設定すると、タイプに応じたSTが上昇しやすくなります。
１つのSTの最大値は150となっています。
----
*戦闘
ランクがあり、勝つとランクが上がります
----
*個人ペット券
レイに譲渡してください
その後、名前/色/武器/防具/画像/出生地を決めてメールをレイに送ってください。
ペットを所持していない状態で譲渡してください

※ペットを所持していた場合、そのペットは逃がすことになります
※画像は自分の好きなものを選ぶことができます。
　ただし、gif形式のみ使用可能です。大きさは自由ですが、あまりに大きい場合使用できない場合があります。
----
*通常戦闘での援護
ペットを所持していると稀に通常戦闘に援護に来ます。
現在援護の内容は各ST/10を自分のSTにプラスします。    </description>
    <dc:date>2012-03-04T14:58:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/42.html">
    <title>戦闘関連</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/42.html</link>
    <description>
      **ON狩りについて
ON狩り（参戦中の人に攻撃をすること）については特に禁止にはしません。
しかし、相手側より苦情が来た場合はすぐにやめましょう。
間違えてやってしまった場合はちゃんと謝りましょう。
苦情が来ても止めずに連続ON狩りをした人は削除します。

管理人（レイ）が参戦中に戦闘をしてもカルマは増えないようになっています。
----
**内乱について
内乱が成功するとカルマが30増加します。
要塞か基地を撃破するとカルマが-10されます
※&amp;color(red){総帥などが不在の場合は、カルマは増えません。}
----
**カルマについて
・内乱 +30
・追放 +5
・参戦者への攻撃 +1
・奇襲による要塞・基地撃破 +10
カルマが30以上の場合、内乱が出来なくなります。
カルマは要塞か基地を破壊すると減少します。
また戦闘時に、カルマ1に対してAT／GU／SP／HITを0.05倍引きます。
30が上限となり、それ以上は引かれなくなります。
----
**戦争の流れ
宣戦布告を行う（最短1時間で戦争開始)⇒発動された国も迎撃発動⇒発動相手国を破壊すれば作戦が終了⇒その後発動可能

戦闘場所は戦争時のみに適用されます。
同じ戦闘場所の相手・基地・要塞が戦闘相手として表示されます。
戦闘場所は自室内の訓練コマンドで変更可能です。

移動中は戦闘・探索が行えません。
また移動中は同じ戦闘場所でも戦闘相手としては選出されません。

要塞・基地の戦闘場所は各強化で変更可能です。
要塞・基地の戦闘場所を1度変更すると、24時間変更不可能です。
戦争中の要塞・基地の戦闘場所の変更は出来ません。（布告から発動までの間は変更可能です。）

総帥・参謀は国民移動コマンドで国民の戦闘場所を変更することが出来ます。
----    </description>
    <dc:date>2011-11-15T19:49:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/33.html">
    <title>探索</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/33.html</link>
    <description>
      **仕様
作戦はランダムです。
推奨ST以上でも、作戦が悪いと負けることもあります。

レベルが上がると、STが最大3上がります。&amp;color(#d5c71e){これは探索限定です。}

探索場所により熟練度が多く貰えることがあります。

拾える武器は探索場所によって異なります。
防具は探索場所に関わらず同じです。
※詳しくは各探索場所のページに記載してあります。

※探索の敵は職業によるST補正がないので、プレイヤーにアドバンテージがあります。
※装飾と神童と挑戦を除いた全てのスキルは適用外です。
----
**[[不思議な森]]
よわっちいモンスターが出てくる。ST60前後推奨。

最高でもST平均60のモンスターなので、比較的楽に倒せる。
剣系統・グローブ系統等々の武器が取れる。
----
**[[廃れた鉱山]]
金を少し多めに持ったモンスターが出てくる。ST120前後推奨

福音付き防具を取得するまではここで資金を稼ぎつつ、素材を集めるのがオススメ。
素材系統の武器が取れる。
----
**[[竜の住む山]]
様々な竜が住んでいる。ST230以上推奨 

HPが若干多めになっています。クエストを受けて探索を行うと資金がさらに貯まります。
２種類の武器のみ取得可能。
&amp;color(#d5c71e){獲得熟練度＋１}
----
**[[神々の庭]]
神々が住むという庭。ST350以上推奨

強さが一気に上がります。
神殺シ目指して頑張りましょう！
取得武器の概念武装は探索限定の取得可能武器です。
&amp;color(#d5c71e){獲得熟練度＋２}
----
**[[幻想郷]]
様々な者が住む幻想郷。強いです。

神々の庭より強いです。
強さは全敵同じ程度、という訳でもないみたいです。
暇になったら突撃しましょう。
&amp;color(#d5c71e){獲得熟練度＋３}
----
**[[理想郷]]
英雄たちとの戦い。

幻想郷より強いです。
&amp;color(#d5c71e){獲得熟練度＋３}
----
**[[塔]]
様々な次元がどうたらして強者が集まった塔。滅茶苦茶強いです。

階が上がるごとに敵が強くなっていきます。
最後の方の敵はプレイヤーキャラの限界を越えた強さを持っています。
やる事が無くなってしまったら突撃しましょう。
ここでは防具しか拾えず
主を倒した時のみここでしか手に入れる事の出来ない武器が一定の確率で手に入ります。
----    </description>
    <dc:date>2011-10-13T12:09:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/38.html">
    <title>その他</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ebma/pages/38.html</link>
    <description>
      *Ｑ＆Ａ－その他－　更新中

Ｑ：武器・防具に同じ効果があります。重複しますか？
Ａ：しないようになっています。

Ｑ：資金2倍の日などに祝福の効果はどうなりますか 
Ａ：2倍×1.7倍で通常の3.4倍になります。 収集家をつけると習得率5の物が22.5まで上がります。

Ｑ：この武器（防具）の威力とか…大丈夫なの？ 
Ａ：愛姫がまた設定ミスしたようです。いつもいつもごめんなさい(/□≦､) 
　　お手数ですがBBS・個通にて報告お願いします。
 
Ｑ：戦略期間中に基地を作成できますか？
Ａ：出来ません。強化･修復は可能です。ちなみに戦略を発動した（された）時点で献金もできません。

Ｑ：要塞、基地のHPはどこまであがりますか？
Ａ：1億です。

Ｑ：病院使ってもOK？
Ａ：国費1万消費します。一人で何回も使うと嫌われちゃうかもよ。

Ｑ：挑戦系って国費、街費溜まりますか？
Ａ：国費、街費は通常戦闘でしか溜まりません。

Ｑ：国スキルについて
Ａ：攻略数が１６で経過日数が30を超えていれば全部出ます。

Ｑ：闇市ってなんですか？
Ａ：素材等の武器が購入が出来ます。

Ｑ：どうやったら闇市に入れますか？
Ａ：情報屋で売っているとある情報を購入すると出現条件が分かるってブログに書いてありましたぜ。

Ｑ：ＷＢってなんですか？世界銀行の事ですか？
Ａ：ウィザーズ・ブレインっていうライトノベルですぜ。

Ｑ：何か注意しておく事ってありますか？
Ａ：転生数500以上でないと46回目のスフィアが&amp;color(red){出来ない}のでちまちま転生しておく事をお勧めします。

Ｑ：スキルのマイリストが消えています　会議室のアイコンの大きさが64×64に戻っています
Ａ：マイリストもアイコンの大きさもCookieに保存しています。
　　Cookieを削除するとマイリストが消え、アイコンの大きさもデフォルトの64×64になります。

Ｑ：販売に月1回の頻度で個人アイコン券が販売されてますが…
Ａ：私、レイが気まぐれで個人アイコン券を販売することがあります。
　　誰かにこっそり売ってるわけではありませんので、誤解しないように＾＾；

Ｑ：どこら辺までがネタバレ？
Ａ：wikiの禁止事項に書いてあるのが合成と派生を教えることと書いてあります。
　　この合成について。結構あやふやですよね。
　　合成の素材全てを教えなければセーフなのか、一つでも教えたらアウトなのか。
　　判定が難しいので、後者のほうでお願いします。
　　見かけたら、やんわり注意させていただきます。
　　分かっていただけないようなら、それなりの処置を致します。

Ｑ：職業の派生を教えるのはネタバレ？
Ａ：ネタバレではないようです。が各職業の補正値を教えるのはネタバレに含みますって言ってました。

Ｑ：熟練度券・金券の使い方は？
Ａ：売却してください。売却価格は３ギルとなりますが、売却後にランダムで値が増えます。
　　ちなみに熟練度券はそれなりに貴重だと思うので、よっぽどのことがない限り交換等をせずに使うことをオススメします。

Ｑ：EB内で価値のあるものは？
Ａ：回答は2011/6/30時点での募集・販売履歴を参考にしたものです。
　　武器　：聖杯＞原石＞幻想郷
　　防具　：マテリア≧布
　　ロト６ ：真意≫熟練度券
　　などが高値で募集されていたりします。
　　真意は特に貴重で高価です。価値を知らないで取引すると損をするかも。
　　初心者の方は資金を集めるのが先だと思いますので、売ったほうがいいかも…？

Ｑ：探索
Ａ：HPは高いほうがいいです。
　　一撃で倒される頻度が低くなります。
　　オススメの武器等は国民の方に聞くといいと思います。
　　優しい誰かが「コレを使うとイイヨ！」的なノリで貸してくれたりします。

Ｑ：東方系
Ａ：ちょっと知ってないと難しい…と思われます。
　　「東方 wiki」とかで検索をかけると色々出てきますので、調べるのも一つの手。
　　後は、気まぐれでwikiのほうで情報をちょこっと公開しています。

Ｑ：各スキルの発動率を教えてください
Ａ：ほとんどのスキルは10％らしいです。ちなみに必殺、麻痺は4％　鼓舞、罵声、は5％です　

Ｑ：根性と執念の発動関係は？
Ａ：根性5％執念10％みたいです。    </description>
    <dc:date>2011-06-30T08:55:56+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

