「人それぞれ」「自分がやりやすいものを」と言ってばかりもいられないのでページ作成。
これというボタン配置を編み出し公開しましょう。よければ理由・利点も書きましょう。
L 特格 R サブ射
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: ×でジャンプして□で攻撃します、といういわゆるアクションゲーのテンプレ型配置。
射撃チャージ中はRを押せば格闘が出る為、射撃を溜めたまま格闘→NDの流れがやりやすい。
ただし格闘とブーストが隣接していない為、平常時はNDを絡めた格闘コンボは若干指が忙しい。
格闘チャージ中はLでブースト、Rで射撃となる。
ここから人によってブースト、射撃、格闘のいずれかをRに変えるパターンが多いと思われる。
L サーチ R 射撃
△ サブ射or特射
□ 格闘 ○ 特格
× ブースト
利点: あと、セレクトボタンにサブ射or特射を。
△ボタンは、機体によって好みが変わると思う。
特射・サブ射・特格が1ボタンで出る。ボタンミスがない。
射撃チャージを保持したままのブーストがしやすい。
L サーチ変え R サブ射
△ 格闘
□ 射撃 ○ 特格
× ブースト
利点: デフォルトの配置からサーチ変えと特格を入れ替えたもの。
基本的な操作感はデフォルトと変わらないが、Lでサーチ変えができるので戦況を見て動きやすい。
また、特格を○に持ってきた事で格闘チャージ中のブーストも使いやすくなっている。
L ガード R サーチ
△ サブ射
□ 射撃 ○ 格闘
× ブースト
利点: 親指で□と△、人差し指で○、中指でRを押さえる。
チャージ保持に重点をおいた配置。ガードボタンも導入されている。
特射も特格も、同時押しで簡単に出せる。
欠点: 手の甲が痛い(笑) 薬指と小指の付け根部が特に痛い。慣れれば平気。
L フリー R 格闘
△ サブ
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: 過去作のデフォルト設定で慣れすぎたあなたに。特殊格闘、特殊射撃は×との入力で行い、アシストは□×R、3ボタンで。
近作で速度を求められる射撃戦を親指だけでこなせ、チャージ中にボタンの役割を変えずにすむので初心者向け。
射撃チャージ中のサーチがしづらい。が、Lボタンをフリーにしているので苦手な操作に応用が利く。
欠点: アシストが3ボタン入力になっているので入力失敗による特殊格闘、特殊射撃の暴発に注意。気になるようならLに。
「~フィンガー」「パルマ・フィオキーナ」での格闘連打で、Rボタンの寿命が心配な人は格闘入力後△連打を推奨。
L 特格 R 格闘
△ 特射
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: チャージ中のときも、問題なく格闘や特格を狙っていける。基本的やりやすい
欠点: チャージしてるときなど、サーチ変えがやりにくい またズンダが少しつらい
L サブ射 R ブースト
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ガード
利点: チャージがしやすい。射撃CをするとLが格闘、LR同時押しが特格になり格闘CではLが射撃、LR同時押しが特射になる。
アシストはLR同時押し。
×のガードがいらない人はブーストにすれば更に機動性アップか・・?
L サーチ変え R ブースト
△ サブ射など
□ 射撃 ○ 特射など
× 格闘
利点: 万能機も使うけど、格闘機が好きという方にオススメ。
↑と違い、サブ射などを格闘に化けさせて使わなくてもだいたいのコンボができる。
サーチ変えしつつ射撃チャージしつつND使った格闘コンボ、とかも普通に可能。
欠点はデフォ配置になれてからは移行するのが難しいこと。
L 射撃 R 格闘
△ サブ射、ガードなど
□ 特射など ○ サーチ変え
× ブースト
利点: LRに射撃格闘を配置するので初めはかなり違和感があるが、
アーケードでサーチ以外に使用する三ボタン(射撃格闘ブースト)がそれぞれ別の指での操作になり
その気になればサブ、特射、特格にはボタンを割り当てずとも出せるので、実質△□を自由に使える。
さらに、射撃及び格闘のチャージを保持したままでもほとんど操作性の低下がないため
どんな機体でもボタン配置による性能の上下が少ないなど、慣れた後のバランスは良好。
バーチャロンや戦場の絆のプレイヤーはこのようなLとRに射撃と格闘を配置するタイプを強く勧める。
L 射撃 R 格闘
△ サブ射など
□ サーチ替え ○ 特射など
× ブースト
利点: 上の配置の□と○を入れ替えた形。ブーストボタンを使いながらのサーチ替えが楽になる。
欠点: デフォルトに慣れた人には一層辛い
L 格闘 R 射撃
△ 特殊格闘
□ サブ射撃 ○ サーチ変え
× ブースト
アシスト □+×
利点: ↑の派生形汎用配置。射撃・格闘がR・L配置なのでチャージしながらの操作が非常にやりやすい。
特射も右手のみなのでミスしにくく、アシストも親指で×と□を同時押しすればよしと、暴発のリスクが非常に低い。
欠点: ガードだけは手動でやらざるを得ないのでガードが苦手、もしくは多用したいな人は注意。
L サーチ変え R ブースト
△ 格闘
□ ガード ○ 射撃
× ブースト
利点: ブーストをRに置くので特射・特格・アシストを押しやすい。
どんな機体でもある程度使え、バランスは良い。
欠点: 同時押しをミスすると暴発すること有り
ガードを使わなければ、□をサブ射撃にすると良い。
L サーチ変え R ブースト
△ 格闘
□ 射撃 ○ 特射orガード
× サブ射
利点: ブーストをRに置くので特射・特格・アシストを押しやすい。射撃戦向け。
↑の同時押し難度を下げたようなもの。R+×でアシストを簡単に呼び出せる。
旧配置との違いも控えめ。親指の負担も軽減。
欠点: 射撃チャージ中に特格を出しづらい。
L サーチ R 格闘or射撃
△ サブorお好みで
□ 射撃or格闘 ○ 特格orお好みで
× ブースト
利点: なれれば△と○を使わなくてもやっていける配置。同時押しも比較的やりやすい。
チャージがしやすく、ボタンホールドでも動きやすい。
アシストは△と○同時押しがやりやすい。
L サーチ変え R 格闘
△ サブ射
□ ブースト ○ 特格
× 射撃
利点: 汎用配置。親指の腹で射撃をホールドしつつブーストを押せる。
また格闘がRなので射・格CSを同時ホールドでき、サーチもLなので何時でも容易に切り替えれる。
特射は□+×を親指だけで押せるので配置しない。
サブ△・特格○とする事で、アシストをR+□+×、□+△、○+×、△+○の押しやすい物から選べる。
欠点: サーチや格闘がLRな型なので、デフォ配置からの移行に若干の修練を要する。
L ガード R 格闘
△ サーチ
□ 射撃 ○ アシスト
× ブースト
利点: ガードとアシストが簡単に出せ、チャージ中の行動などほぼ全ての動作がスムーズに行える。
射撃重視なら格闘と入れ替えてもいい。
欠点: ただ、□チャージ中の親指が忙しくなる。
L ガード R 格闘
△ サブ射などお好みに
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: ガードと格闘CSが出しやすくなる。△が空くためサブ射・特格・アシストなどよく使う武装を入れておける。
デフォルト配置と大差ないため、慣れるのが比較的早い。
L 指令・通信 R 射撃
△ 格闘
□ サーチ ○ ブースト
× ガード
利点: アーケード操作に比較的近いボタン配置。Rを射撃とすることで、各種同時押しに対応可能としている。
欠点: 同時押しによる操作ミスを誘発しやすい(ファンネルやモビルアシストが顕著)
L サーチ R サブ
△ 格闘
□ 射撃 ○ ブースト
× ブースト
利点: デフォルト配置を少しいじった形。アシキャンが比較的容易。射撃(格闘)チャージしつつRで格闘(射撃)。
欠点: 同時押しが苦手な人は他の配置推奨。
L 格闘 R 射撃
△ 格闘
□ 射撃 ○ ブースト
× サーチ
利点: アーケードのような感じです。同時押しはR△でサブ、R○で特射、△○で特格。
射撃と格闘がLとRにもあるので両方チャージしながら行動できます。
欠点: 同時押しが苦手な方にはやりにくいようです…。
L 特格 R サーチ
△ サブ
□ 射撃 ○ 格闘
× ブースト
利点: アシストや特殊射撃がだしやすい配置。ブースト中でも無理なくサーチできる
欠点: チャージ中での他攻撃がしにくい(射撃チャージ中で格闘など
L サーチ R サブ
△ ガード
□ 格闘 ○ 射撃
× ブースト
利点: ガード用ボタンがあるのでガードが使いやすい。無駄なボタンが無い、あるとすればガード不可機体の場合の△だけである。
欠点: 射撃、格闘、サブ以外の攻撃はすべて同時押しや組み合わせが必要になる。
L 特格 R ガード
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: 右手の人差し指がガードボタンに(大体の人は)当たるので、高確率でガードできる。
×△は比較的出しにくいのでLに配置。サブと特殊射撃はボタンが隣り合っているので押しやすい。
欠点: 射撃チャージ中のサーチと格闘が困難。
※射撃チャージ中の格闘は人差し指を使うと比較的楽です。
L 特格 R 射撃
△ 特射
□ 格闘 ○ サーチ
× ブースト
利点: 初期配置を格闘寄りにした配置。初期射撃位置に格闘を入れることで、息をするように格闘を出せる。
射撃とブーストの位置を離すことでチャージ中のNDミスや誤発射を回避。
同時押しもいける配置。アシストもL+R or □+△なので比較的出しやすい・・・か?
欠点: 初期配置に慣れてしまうと移行はおそらく不可能。サブ射は同時押しがんばれ。
「格闘寄り」と銘打つくせに、格闘連打中・格闘チャージ中のNDミスや誤発射が起こりやすい。
L 特格 R サーチ
△ 格闘
□ 特射 ○ 射撃
× ブースト
利点: ガンダムバトルシリーズをやりこんでる人にはやりやすいはず・・・めったにいないと思うが。
L 射撃 R 特殊射撃
△ 格闘
□ 射撃 ○ ブースト
× サーチ
利点: □△○×はアーケード版に近い配置。アーケード組なら感覚で慣れやすい
Lの射撃は射撃チャージしながらブーストをスムーズに使うためのもの
欠点: 格闘チャージには未対応
L サーチ R アシスト
△ 格闘
□ 射撃 ○ ブースト
× ブースト
利点: 慣れないとかなりしんどいかも。特格は◯と△。射撃チャージ中にRで特格。
L サブ R ブースト
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ガード or 指令・通信
利点:同時押しに慣れていれば特格(R△)、特射(R□)の入力がしやすい配置。また、Rに常に指を掛けておくことでジャンプやNDがしやすい。
ちなみにアシストはLR同時押しで出せる。
欠点:同時押しになれていない場合はつらいかも。
アナログパッド使用者汎用
L 射撃 R サブ射
△ 特射
□ 格闘 ○ サーチ
× ブースト
利点: 射撃が左手、ブーストが右手なのでズンダはやりやすい。
ただし十字キーで移動する人は親指と人差し指の位置が近くてやりにくいかもしれない。
あくまでアナログ使用者汎用。射撃チャージは楽、格闘チャージも右手親指一つでこなせるし、チャージ中でもズンダ可能。
特格は×□同時押し。頻発するものでもないのでそれほど困らない。特射は△で独立。頻発するものでもないし困(ry。
ちなみに、ナドレなどの特射武装がない機体ならば△連打でズンダ可能。
欠点: 特格が同時押しのため、ヴァサーゴなどの特格に頻発武装がある機体を使うのなら不向き。
L サーチ R ブースト
△ 格闘
□ 射撃 ○ サブ射
× ブースト
利点: BDしながらの射、格溜めがやりやすい。×のブーストは基本的にND用だが、いらなければ他のものに置き換えてもいい。
欠点: 格溜め中の射がやりづらい。特に格溜め中特射は慣れとコツが必要。
L ブースト R 射撃
△ 格闘
□ サブ射撃 ○ サーチ
× 特格
利点: 左手でND含めた移動、右手には射撃・格闘を集約。NDズンダも人差し指だけなので容易。各種溜めしながらの移動が容易なのでゲドラフなど常にCSを溜める機体向き。
欠点: 左手は特に慣れが必要。
L 射撃 R 格闘
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: 一般の機体からゲドラフのような機体まで対応可能。LとRを変えただけなので混乱が少ない。
LとRはCSのホールド用。アシストはR×□。特殊射撃はR□。特殊格闘はR×。
欠点: 同時押しを嫌う人には不向き。特格を多用する機体は脳が疲れてくる。特に00Rのサーチ換え多段切り。
L サーチ R 特格
△ 格闘
□ 射撃 ○ サブ
× ブースト
利点: 初期配置からサブ特格サーチを変えただけなので普段の射撃格闘は変わりなく馴染み易い。
格闘中などとっさのサーチ変えがやりやすいのでサーチ変え格闘を頻繁に行うエピなどにはもってこい。
アシストも□+Rで化けが少なくとっさに押しやすい。
サブとブーストが隣で押し分けしやすく、髭のステサブ連打も容易。
欠点: ヘビアやタイヤなど格闘チャージしながらの移動が困難(特格かサブで代用出来るが動きづらい)
射撃チャージしつつの格闘も出来る事は出来るがPSPのボタンはホールド状態がゆるく
しっかり押さえないと途中で暴発してしまうので運命のようなNDを2回使うようなコンボは難しい。
L サブ R 射撃
△ 格闘
□ 特格 ○ サーチ
× ブースト
利点: Rで射撃なのでCSが撃ち易く、チャージ中にメインを挟みすぐに戻すチャージ継続も楽
アシストがR+□かL+×で出せるのでお好みで
欠点: R+×の特射が出しにくい、確実に同時押しができない
L 射撃 R 特格
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: 右手親指類は全てデフォ。親指デフォで慣れた人向け。比較的使いやすい。
Lでチャージが出来るので格闘に親指が使える。アシストも、LRで簡単に出せる。ズンダも楽。
特格はサブ射や特射と違って親指で出すときに射撃も押してアシストになりやすいのでRに。
欠点: ガードボタンが無いのでガードが↓↑と難しいが使わない人はどうでもいい。
L サーチ R ブースト
△ 格闘
□ アシスト ○ 射撃
× サブ射撃
利点: どの機体でも普通に多用する射撃、サブ射撃、格闘、アシストをそれぞれボタン一つに当てているため
殆どの機体に対応できる。CSを溜めつつ格闘を狙うなら指を慣らすか射撃と格闘を入れ替えるといいかも。
×+Rでもアシストが出せるので、□を別の動作(個人的に多用するもの)に当てても良い。
欠点: 特射は○+R、特格は△+Rの同時押しなのでやや慣れが必要か。
L 特射 R サブ射
△ 射撃
□ 格闘 ○ サーチ
× ブースト
利点: アシストはR+LでもR+○でもできるので使い勝手がいい。
欠点: ズンダがやりにくい。
Lサーチ R ブースト
△ 格闘
□射撃 ○ ガードorアシスト
× 特格
利点: 射撃Cしながら格闘、特格が入れやすい。
○をアシストにしておけば格闘C中でも特射が入れやすい
欠点: 特に見当たらない
L射撃 R 格闘
△ サブ射
□ガード ○ サーチ変え
× ブースト
利点: 射撃・格闘・ブーストが別の指に行くので操作が楽、盾も積極的に使える
欠点: 特射・特格・アシストが同時押しになるので咄嗟に出しにくい、盾なし機体は□が死にボタンになる
L 特格 R 格闘
△ サーチ
□ 射撃 ○ サブ射
× ブースト
利点:射撃チャージしながら格闘がしやすい、特にデスティニーやDX等で役立つ、アシストや特射も困らない。
欠点:慣れが結構必要。
L 格闘 R ブースト
△ 特格
□ 射撃 ○ サブ
× サーチ
利点:各種のチャージしながらのNDが楽で
射撃チャージをしながらでも特格をしやすく パッド・十字対応
欠点:結構慣れが必要。 でも30分もすれば慣れる。
初めての人に最初からこれに変えてみてもらうのも可。
L 特格 R 格闘
△ 格闘
□ 射撃 ○ サーチ
× ブースト
利点: ロックマンXシリーズをやってた人におすすめ。デフォルトからほとんどいじってないのでなれやすい。
射撃チャージしながら格闘が容易。Rで格闘すればずらし押しも容易。射撃チャージ中サーチ替えは基本的に人差し指。
ロックマンXでチャージしながらのダッシュの要領。射撃チャージ中のNDは壁蹴りや二段ジャンプの要領で。
サブ・特射は同時押し。特格の同時押しが難しそうなのでデフォルトのままLに。
欠点: 人差し指でのサーチ替えは慣れないと難しい。
同時押しが苦手な人には厳しいか。
L ブースト R 格闘
△ 射撃
□ サーチ ○ 特格
× 特射
利点: チャージを多様する人用、チャージ保持をしながらサーチ変えを楽にできるはず
特射も特格も、楽に使用できるはず。
欠点: サブ射撃、アシストが同時押しになるため、アシストが特射に化けやすい、サブ射撃が格闘に化けやすくなるのが欠点。
とボタン配置上LとRが壊れやすいかもしれない。
L サーチ R 射撃
△ 特格
□ サブ射 ○ 格闘
× ブースト
利点: サーチ・射撃・格闘がそれぞれ独立しているので操作が簡単でミスが起こりにくい。
全体的に操作が単純で、射撃チャージ中も格闘コンボを決めやすい。アシストも□+×なので、かなり確実。
また、格闘、特格、ブーストが隣接してるのでNDがらみのコンボもやりやすい。
欠点: 格闘チャージ中に操作がやや困難。
特射がR+×なので、射撃をキャンセルして特射のようなコンボがやりにくい。
L ガード R 特格
△ 格闘
□ 特射 ○ 射撃
× ブースト
利点: 射撃チャージ中格闘がやりやすい。
ガンダムバトルシリーズに慣れている人にオススメ。
アシストが□&△で済む。
欠点: 色々暴発しやすい。CSチャージ中NDし辛い。
L 格闘 R サブ射撃
△ サーチ
□ 射撃 ○ 格闘
× ブースト
利点: 射撃と格闘にチャージが備わっているMSに適している。
射撃と格闘を押し続けながら親指でブーストとサーチを制御できる。
欠点: 特殊格闘がL+×、もしくは○+×でないと出せないため、当たりはずれが多い。
L サーチ R 射撃
△ フリー
□ 格闘 ○ アシスト
× ブースト
利点: アシストを使った迎撃をとっさに行いやすい。
射撃チャージがしやすい。チャージしながらの格闘コンボも容易。
射撃・格闘・ブースト・サーチが独立しており、操作ミスが起こりにくい。
欠点: 慣れないとサブ・特射が少し出しにくい。慣れれば安定する。
格闘チャージをしながらのブーストが少し不自由。
L サーチ R 特射
△ サブ射撃
□ 格闘 ○ 射撃
× ブースト
セレクト:指令かその他
利点:特射以外を親指一本で出せる。格射チャージ中もRでBDできる。
最終更新:2014年01月10日 23:41