アーケード版からの追加・変更点


新規追加作品

新機動戦記ガンダムW EndlessWaltz

  • ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ・ユイ)
  • ガンダムナタク(張五飛)

追加機体

機動戦士ガンダム

  • ジオング(シャア・アズナブル)

機動戦士Zガンダム

  • ジ・O(パプテマス・シロッコ)

機動戦士ガンダムSEED

  • プロヴィデンスガンダム(ラウ・ル・クルーゼ)

機動戦士ガンダム00

  • ダブルオーライザー(刹那・F・セイエイ(2nd))
  • リボーンズガンダム(リボンズ・アルマーク)

機動戦士ガンダムUC

  • クシャトリヤ(マリーダ・クルス)

追加ボス(MA)

機動戦士ガンダムF91

  • ラフレシア(カロッゾ・ロナ)

∀ガンダム

  • ウォドム(ポゥ・エイジ)

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

  • ガンダム試作3号機デンドロビウム(コウ・ウラキ)

機動戦士ガンダム 第08MS小隊

  • アプサラスIII(アイナ・サハリン/ギニアス・サハリン)

追加ボス(MS)

  • キュベレイ(ハマーン・カーン(ZZ))
PLUSモードのNEXTトライアル、MAP5「女帝降臨」にて登場。
接近時にボス専用のカットインが入る。
恐らくキュベレイ自体の性能は変わっていない様子。
これによりキャラクター欄に登録される。

アーケードコース・ルート

  • I~Lまで追加される。
  • CPU戦でのコース選択時の各コースのアイコン、複数ターゲット撃破ステージの演出、敵MS・パイロット確認ウインドウの変更(追加コースは従来の形式)、同じくTG複数撃破の場合機体名が表示されなくなった。
  • ブリーフィングがAC版では曲が一定の所まで鳴ってからブリーフィング終了だったが、僚機キャラが喋り終わった瞬間にブリーフィングが終了するようになった。
  • Hコース9面のユニコーンガンダムがバナージ搭乗に変更。それに従いターゲット名もバナージに変更。
  • Hコースクリア時のEDがFNクリア時のEDでなく通常のEDに変更された(LコースクリアでFN版のEDが見られるようになった)。

追加ステージ

  • タイガーバウム(ZZ)
  • フロンティアI外壁(F91)
  • 渓谷(V)
  • フォートセバーン(X)
  • 砂漠(NEXT PLUSモード専用)
  • 砂漠基地(NEXT PLUSモード専用)
  • ネオホンコン(NEXT PLUSモード専用)
  • マウンテンサイクル地下(NEXT PLUSモード専用)…マグマに当たると50ダメージ
  • 基地内部1~3(NEXT PLUSモード専用)
  • 軌道エレベーター中継点(NEXT PLUSモード専用)

ゲームシステム面

  • 今作は一部の太めの単発ビームが、細くなっている(ガンダムのCS、Zのハイメガ、ストライクのアグニ、デスティニーのCSなど。赤ビームは白い部分が少なくなったor赤い部分が増えた。)ストライク・デスティニーの照射ビーム(格闘CS)はAC版と同じ。
  • キュベレイのバグファンネル、ストライクフリーダムのマルチCSバグは修正された。
  • ストライクフリーダムのBR、CSの性能が全般的に改善されている。
  • フリーダムのサブ射撃が弾速上昇。
  • ユニコーンのアシストがジェスタからリゼルに変更(動作内容は同じ)。
  • ゴッド、シャイニングの格闘からの派生フィンガーが繋げやすくなった?また、横格1hit、百烈拳、百烈脚中でもフィンガーキャンセル可能。
  • Zのビームコンフューズの範囲増加。
  • ガンダムDX、インパルス、ヴァーチェのCSが見た目小さくなった。
  • ヴァーチェのアシストのミサイル部分の誘導性が向上。
  • エピオンのヒートロッドのリーチが伸びた。そこそこ離れた敵でも狩れる。(特に前入力の叩き付け)
  • 正面を向いてレバーを入れない状態で、発生の早いBRなどを最速ズンダをすることができなくなった(ターンエーのステサブ後の動作のように膝がカクッとなる)。レバーを入れるとできる模様だが、検証求む。
  • 陸戦型ガンダムのメイン射撃コンボの、「メインよろけ>メイン全弾」で強制ダウンしなくなった。メイン射撃のみで強制ダウンをとるのに、約17~8発必要になった(全弾ヒット3セット目の1~2発目で強制ダウン)。

その他

  • UCのOPムービー追加。
  • WのOPムービー効果音変更。
  • ユニコーンガンダムにバナージ・リンクス追加。
  • ユニコーンガンダムのビームマグナムのマガジンが減る演出がなくなった。
  • Ez8のシローがシャツ姿に変更。
  • 自機とどめ時の勝利カットインの背景の色が灰色から紫色に変更、カットインが横から斜めに。
  • ZのBGMが違うタイプに。
  • 追加機体がある作品のEDの一枚絵が追加された(隠し機体を出すことで出現する。旧タイプの絵はギャラリーで観覧可能)。
  • ZのBR発射音が変更(厳密には開発の調整ミスで設定でBGM・VCを最小にしてよく聴くと従来の音が聴こえる)。
  • ゴッドガンダム、ユニコーンガンダム、マスターガンダム、シャイニングガンダム、ガンダムシュピーゲルの勝利ポーズで動かなくなったものあり。
  • マスターガンダムの敗北ポーズの演出が無くなった。
  • ガンダムシュピーゲルの敗北ポーズが変更された。
  • シーブックのボイスバグを修正。
  • OPの哀戦士のラストの「アーオッ」の部分が削られた。
  • W0の肩の赤い部分の色合いが薄めに。
  • ユニコーンガンダムのCSの色がエメラルドグリーンからイエローグリーンに。
  • エクシアのトランザム時の機体色がAC版に比べて赤が薄くなった。
  • キュベレイMk-II(プルツー機)の機体選択時グラフィックの胸元の色を黄色に修正。

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最終更新:2023年09月16日 23:51