「キャラメイク」の最新版変更点
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//旧更新時の「条件」項はその大半が「初期」であったので特殊条件のものは備考欄にいれてまとめました。 //項目も男女共用のものは一括でまとめてしまいましたが、 //後で画像等を張る場合はお手数ですが項目のコピペをお願いします。 *キャラメイク #contents ---- #areaedit() **概要 ***2周目以降のキャラメイクについて -「髪色」「目の色」「肌の色」のRGB調整が可能になる。 -「目の色」の項目に「右目」「左目」が追加(オッドアイ等が可能になる)。 -「継続プレイ」選択時において追加クエスト「Gビクトリー」をクリアしていれば、&br()「キャラボイス」に「パターン11」が追加される(男女共に追加)。 -上記以外の項目については「NEW GAME」時から選択可能となっている。 ***名前 -キャラ名の設定。 --ゲーム開始後も「オプション」で自由に変更できるのでさほど悩まなくても良い。 ***性別 -男・女の2タイプから選択可。 --それ以外に関しては各自脳内補完の方向でお願いします。 ***職業 -「NEW GAME」では初期職のみ選択可。&br()転職条件を満たした職業ならば2周目から初期職業として選択する事ができ、&br()かつ、GPを消費していない上級職(条件を満たしただけで一回も選択していない上級職)も選ぶ事ができる。&br()しかし、その職業を選択して始めた場合、他の職業に転職してしまうと、&br()その職業に再度転職する際にGPが必要になる。(2回目以降の転職は0GPで転職可能)&br()要は周回プレイ開始時に上級職を選んでも「その職業に転職した」とは見なされないと思えば良い。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **髪型 -男・女共にすべて初期状態から選択可能。 ***男 |髪型|備考| |パターン1|前作のフェイスパターン1ヘアー| |パターン2|前作のフェイスパターン2ヘアー| |パターン3|前作のフェイスパターン3ヘアー| |パターン4|前作のフェイスパターン4ヘアー| |パターン5|前作のフェイスパターン5ヘアー| |パターン6|前作のフェイスパターン6ヘアー| |パターン7|新規ヘアー| |パターン8|新規ヘアー| |パターン9|新規ヘアー| |パターン10|新規ヘアー| ***女 |髪型|備考| |パターン1|前作のフェイスパターン1ヘアー| |パターン2|前作のフェイスパターン2ヘアー。傭兵ロッタヘアー| |パターン3|前作のフェイスパターン3ヘアー。短めのポニーテール| |パターン4|前作のフェイスパターン4ヘアー。ツインお団子| |パターン5|前作のフェイスパターン5ヘアー。ロングヘアー(ぱっつん)| |パターン6|前作のフェイスパターン6ヘアー。ツインテール| |パターン7|新規ヘアー。アニー風| |パターン8|新規ヘアー| |パターン9|新規ヘアー。ロングヘアー(デコ)| |パターン10|新規ヘアー。某反逆のあのキャラ風| #areaedit(end) ---- #areaedit() **オプション -男・女共にすべて初期状態から選択可能。 ***男 |オプション|備考| |ノーオプション|CENTER:-| |オプション1|前髪に2本の触角を付与| |オプション2|アホ毛×2| |オプション3|ちょんまげ。髪を結っただけで前髪に影響は出ません| |オプション4|アホ毛×1| |オプション5|しっぽ髪。髪を後頭部で細く結ったもの。チェスターみたいな感じ| ***女 |オプション|備考| |ノーオプション|CENTER:-| |オプション1|アホ毛×1| |オプション2|アホ毛×2| |オプション3|ポニーテール| |オプション4|お団子2つ| |オプション5|三つ編み団子| #areaedit(end) ---- #areaedit() **髪色 -2周目以降はRGB方式での細かい調整が可能になる(上限100)。&br()近い髪色を選択した後、細かく調整していくといいだろう。 -MAXはてかりの色、MIDは全体的な色、MINは影の色 |髪色|備考(左からRGB)| |茶|MAX 76 64 34&br()MID 44 27 13&br()MIN 23 8 8| |金|MAX 92 89 46&br()MID 86 70 18&br()MIN 56 40 0| |黒|MAX 50 50 56&br()MID 20 20 20&br()MIN 5 5 5| |緑|MAX 79 81 26&br()MID 28 58 14&br()MIN 19 22 27| |橙|MAX 100 69 10&br()MID 85 30 11&br()MIN 42 17 6| |桃|MAX 100 62 90&br()MID 100 39 54&br()MIN 70 10 45| |青|MAX 33 56 48&br()MID 25 21 56&br()MIN11 14 27| |灰|MAX 97 100 82&br()MID 68 68 48&br()MIN 29 28 22| #areaedit(end) ---- #areaedit() **目タイプ -男女共用ですべて初期状態から選択可能。 |目タイプ|備考| |パターン1|眉毛太め| |パターン2|細目+釣り目| |パターン3|釣り目| |パターン4|| |パターン5|釣り目| |パターン6|細目+半目| |パターン7|目瞑ってる| |パターン8|| |パターン9|| |パターン10|| |パターン11|| |パターン12|| |パターン13|遊○王の某キャラ| |パターン14|釣り目| |パターン15|| |パターン16|| |パターン17|ヤンデレの目| |パターン18|ジト目| |パターン19|びっくり| |パターン20|百聞は一見に如かず| #areaedit(end) ---- #areaedit() **目の色 -「右目」「左目」は1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加される。 -「目の色」は「髪色」同様、2周目以降に細かい調整が可能になる。 -MAXはてかりの色、MIDは全体的な色、MINは瞳の色 |項目|備考| |両目|| |右目|1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加。| |左目|1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加。| |目の色|備考(左からRGB)| |茶|MAX 100 100 100&br()MID 79 38 26&br()MIN 0 12 0| |青|MAX 100 100 100&br()MID 60 70 93&br()MIN 0 12 0| |こげ茶|MAX 100 100 100&br()MID 37 20 5&br()MIN 0 12 0| |緑|MAX 100 100 100&br()MID 39 66 19&br()MIN 0 12 0| |橙|MAX 100 100 100&br()MID 90 45 18&br()MIN 0 12 0| |桃|MAX 100 100 100&br()MID 86 26 47&br()MIN 10 0 7| |黄|MAX 100 100 100&br()MID 85 69 0&br()MIN 6 9 0| |赤|MAX 100 100 100&br()MID 89 5 5&br()MIN 11 0 0| #areaedit(end) ---- #areaedit() **口 -男女共用ですべて初期状態から選択可能。 |口タイプ|備考| |パターン1|(゚-゚*)| |パターン2|(゚ペ*)| |パターン3|(゚▭゚*)| |パターン4|(゚ー゚*)| |パターン5|(゚▤゚*)| |パターン6|(゚-゚*)| |パターン7|(゚ワ゚*)| |パターン8|(゚ω゚*)| |パターン9|(゚ー゚*)| |パターン10|(゚ℇ゚*)| #areaedit(end) ---- #areaedit() **肌 -「肌の色」は「髪色」同様、2周目以降に細かい調整が可能になる。 -MAXは光が当たる部分の色、MIDはやや暗くなる部分の色、MINは影の色 |肌の色|備考(左からRGB)| |肌色|MAX 100 91 65&br()MID 96 67 40&br()MIN 66 39 30| |白|MAX 100 87 79&br()MID 89 70 48&br()MIN 63 35 38| |黒|MAX 69 51 31&br()MID 46 28 11&br()MIN 25 14 7| |黄|MAX 98 97 60&br()MID 92 67 29&br()MIN 60 36 20| #areaedit(end) ---- #areaedit() **勝利ポーズ -男・女共にすべて初期状態から選択可能。 ***男 |勝利ポーズ|備考| |パターン1|「あっちいけよ。シッシッ」という感じに手を振り、視線を外す。前作の男ボイスパターン1の勝利ポーズ。| |パターン2|腕を大きく横に薙ぎ、やや後ろ反り気味に立ちポーズを取る。前作の男ボイスパターン2の勝利ポーズ。| |パターン3|こちらに背を向け、左方向を仰ぐようにポーズを取る。前作の男ボイスパターン3の勝利ポーズ。| |パターン4|腕を組む。偉そうな感じ。新規ポーズ。| |パターン5|自分の後頭部を軽く撫でる。照れてる or 参ってるような感じ。新規ポーズ。| |パターン6|鼻を腕でこすり、腰に手を添える。やんちゃな感じ。新規ポーズ。| //パターン1の例えがこれしか思いつかなかった。もっと良く表現できる方編集お願い><; ***女 |勝利ポーズ|備考| |パターン1|軽く飛び上がり、ガッツポーズ。前作の女ボイスパターン1の勝利ポーズ。| |パターン2|くるっと一回転した後、両手を組み片足を上げるポーズ。前作の女ボイスパターン2の勝利ポーズ。| |パターン3|お嬢様ポーズ。としか言えない。前作の女ボイスパターン3の勝利ポーズ。| |パターン4|両手両足を大きく広げてジャンプ。全身で喜びを表現。リメDのチェルシーと同じ。新規ポーズ。| |パターン5|右手を額に、左手を腰に当て、「やれやれ」的なポーズを取る。新規ポーズ。| |パターン6|前かがみになって、右手を腰に当て左手を目の前で振る。新規ポーズ。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ボイスタイプ -「声優」項の名前は敬称略。 -「継続プレイ」後の追加クエスト「Gビクトリー」クリア後、男・女共に「パターン11」が追加される。 -「戦闘開始時」は「オプション」で「エンカウント確認」をONにした時のみ聞ける。 -↓即席テンプレ |パターン○○|声 優|戦闘開始:&br()楽勝:&br()勝利:&br()辛勝:&br()通常攻撃:&br()被ダメージ:&br()技使用:&br()攻撃術:&br()回復術:&br()戦闘不能:&br()秘奥義(職・もしくは秘奥義名):&br()OVL発動:&br()アイテム使用:&br()コメント等あれば:| //超簡易テンプレ。 //「技使用」に関して:特技・秘技・奥義と分けてもかまいませんが、職によっては奥義の台詞が特技だったり秘技だったりとバラバラなので //「奥義!」などの奥義専用台詞以外はまとめた方がいいかもしれません。 //被ダメージ時とダウン時(戦闘不能に非ず)の区別をつけるかはお任せします。 //台詞ごとの区切りについては、「/」を使うか、鍵括弧ごとに分けてください。様子を見て後日、統一編集しますので使いやすい方をどうぞ。 //例:「呆気ない戦いだったな/余裕だな」 もしくは 「呆気ない戦いだったな」「余裕だな」 //鍵括弧の間に半角スラッシュを入れてもグー。「呆気ない戦いだったな」/「余裕だな」 //台詞の使用状況の追加をお願いします。 #areaedit(end) ***男 #include_cache(ボイス男) ***女 #include_cache(ボイス女) ---- #areaedit() **各職イメージイラストなどのキャラメイクレシピ //大体のイメージを参考程度に? |職業|性別|髪型|オプション|髪色|目タイプ|目の色|口|肌| |OP版|男|||茶色||茶色||| |漫画版|男|||明るめの金色||濃いめの青||| |戦士|男|6|なし|赤色||茶色||| |剣士|男|2or7or8|なし|水色||黄色||| |格闘家|女|4|なし|桃色||茶色||| |狩人|女|1or3|3|薄茶||茶色||| |盗賊|女|6|なし|薄赤||不明||| |魔術師|男|1or9|なし|濃青||茶色||| |僧侶|女|1|2|水色||茶色||| |魔法剣士|男|10|なし|水色||茶色||| |忍者|男|不明|不明|不明||茶色||| |ビショップ|女|7|なし|水色||茶色||| |双剣士|女|1|なし|橙色||茶色||| |大剣士|女|2|なし|水色||茶色||| |モンク|女|3|なし|紫色||黄色||| |海賊|男|2or7or8|なし|白色||黄色||| |聖騎士|男|4or9|なし|水色||不明||| #areaedit(end) ---- *コメント -#comment_num2(disableurl,size=60,vsize=5,num=10,logpage=キャラメイクログ02) +[[キャラメイクログ02]] &blanklink(キャラメイクログ01){http://www20.atwiki.jp/kanonno/pages/267.html} / &blanklink(キャラメイクログ02){http://www20.atwiki.jp/kanonno/pages/464.html} ----
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