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大門 五郎 連続技

(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル

  • JC+D>強超受け身>切り株返し
    • 位置が入れ替わるので注意。

  • JC+D(CH)>(強超受け身>)引き付けて+C>雲つかみ投げ
    • 位置が入れ替わるので注意。

  • 対空+C(CH)>強超受け身>引き付けて+C>雲つかみ投げ
    • 位置が入れ替わるので注意。

  • JC+D(CH)>引き付けて+C>クイック前転>雲つかみ投げ
    • クイック前転を挟むことで1ゲージ払うが安定度up。ダメージ4割。

  • JC+D(CH)>立C+D>超受け身>弱地雷震
    • 安定追撃でダメージ4割。

  • JD>近D>超受け身>天地返し
    • 基本コンボに超受け身を入れる事によりゲージを4.5割貯める事が出来る。

  • 屈B>天地返し
    • スペシャルコンボDVDベーシックコンボ1。

  • 屈A>+C>地獄極楽落とし
    • スペシャルコンボDVDベーシックコンボ2。

  • 近D>(QM)>ダッシュ近C>+C>MAX地獄極楽落とし
    • スペシャルコンボDVDベーシックコンボ3。

  • 発動中[+C(DC)>超受け身]×n
    • 画面端限定。難易度は少し高め。

  • JC+D(CH)>(M)>立C+D>[超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>弱地雷震
    • 1ゲージ 7割弱

  • 近C or 近D>(QM)> 立C+D>[超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×4
    • 3ゲージ 8割弱。相手が受け身を取らなければ、最後に切り株返しで追い打ち可能(総ダメージ9割弱になる)。

  • (発動中)GCCD > [超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×4
    • 生発動中のガーキャンからの3ゲージ 8割コンボ

  • JC+D(CH)>(M)>立C+D>[超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×4
    • 2ゲージ即死コンボ。

  • 近C or 近D>(QM)>立C+D>[超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×3(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×2
    • 4ゲージ即死コンボ。

  • 近C or 近D>(QM)>立C+D>[超受け身>弱地雷震]×4(DC)>嵐の山>(M)>弱地雷震>[超受け身>弱地雷震]×2>超受け身>風林火山
    • 4ゲージ即死コンボ(体力赤時限定)。



キャラクター

(チーム名をクリックすると変更点まとめ)
K'チーム
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