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黒歴史のゴミ箱


「メモ帳だけで遊べる対戦型ゲーム」ネタ出し

1 キャラメイク

  • 全てのキャラクターのデフォルトステータスはヒットポイント10、テクニカルポイント5
  • 体/力/技の三種のパラメータに15ポイントを割り振る(最低0、最大10)。この時割り振ったポイントをこれ以降「修正値」と呼ぶ

  • 体…修正値1ポイント毎にヒットポイントが3n上昇する。また、修正値3ごとに別途ヒットポイントは5上昇する。
※n=修正値。例えば、修正値が5の場合3*5(+5)=20の上昇補正が付き、ヒットポイントは30になる。
  • 力…修正値1ポイント毎に、スキル使用時のダメージが1ポイント上昇する。
  • 技…修正値1ポイント毎にテクニカルポイントが3n上昇する。

  • 好きに割り振ったら-2へ進む。
※サンプルキャラクター 救世マルス 体3 力6 技6

2 技能習得

  • キャラクターを作成したら、戦闘で使用する技能を修得する。技能を習得するためには、体/力/技それぞれのパラメータが規定量を満たしていなければならない。
  • 技能は全十五種。以下がそのリストである。







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