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    <title>Left 4 Dead @Wiki</title>
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    <description>Left 4 Dead @Wiki</description>

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    <title>コメント/Ｑ＆Ａ</title>
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      -字幕 -  2012-03-11 03:09:23  
-アジア版買いたいんですけど実績も日本語化されるんでしょうか？ -  2011-11-24 06:01:49  
-視点の上下反転はできないのでしょうか・・・？ -  2011-06-11 14:27:34  
-オフラインでの協力プレイ〔二人〕はできますか -  2010-10-07 14:54:12  
--できます。画面分割のままオンにも行けます -  2011-03-11 12:47:46  
--このゲームにセーブ機能はありますか？ -  2010-08-22 09:27:52  
-今でも１のオンって人いますかね？ -  2010-07-23 23:07:56  
--十分いますよ、自分もまだプレイしてますし。日本人もちらほら見かけます -  2010-07-31 03:26:56  
-オフでも全部解除できました -  2010-04-22 20:16:59  
-分割画面やDLCも含めオンラインでしか解除できないのでしょうか？ -  2010-04-14 15:41:23  
-今ってオンに生存者いますか？これからデビューしてオンの実績解除は出来るかな？ -  2010-04-05 19:41:09  
--実績解除に困らないくらいは居るよ。ただ単独で突っ走る外人とかいるから、難しい実績はwiki内のフレに協力してもらった方がいいかも -  2010-04-07 08:00:41  
---↑wiki内は脳内で削除してご覧ください 間違いましたすみません -  2010-04-07 09:11:14  
----ありがとうございます。その答えを聞けて良かった。 -  2010-04-08 17:43:49  
-シルバーメンバーシップなのにleft4deadのマルチキャンペーンでcoopできるんだけど普通のこと？ -  2010-04-03 23:29:42  
--すみません 自己解決しました -  2010-04-05 10:23:24      
-スレに載っているl4d2のwiki、あれPC版だから家庭版の２のwikiほしいな -  2009-11-20 14:37:14  
-最近しゃがみながら走る速度で移動しているプレイヤーがいたんだけど裏技でしょうか？ -  2009-11-01 16:21:15  
--裏技ですよ＾＾確か梯子から落ちると同時にしゃがむだったような･･･。間違ってたらすいません。でもそんな感じです。 -  2009-11-03 12:50:41  
-「DEATH TOLL」の「教会」にいた男ってなんだったんですか？しかもどこにいたんですか？ -  2009-10-28 21:06:09  
--4人が来る前に感染者に噛まれてしまい、教会に立てこもり→4人が来ても素直に入れようとせずに鐘鳴らす→鐘が壊れ、感染が進行して扉を開けたときには特殊感染者～、的な流れかと -  2009-11-04 21:16:09  
-日本語版が11月19日発売ですよ -  2009-10-02 23:23:30  
--あり -  2009-10-03 08:51:43  
---ありがとうございます -  2009-10-03 08:52:10  
-Ｌ４Ｄ２の発売日って１１月１９日ですよね。 -  2009-10-02 18:08:40  
-みなさん560ポイントで買えました？ -  2009-09-29 23:28:30  
--事務局に電話したら現在対応を検討中だそうです。 -  2009-09-30 15:46:44  
-CC当てて実績0現象解決されました？ -  2009-09-29 22:40:40  
--ゲーム側の実績だとリセットされてるように見えますね、でも実績一覧だとそのままになってます。にしても短い…短すぎる…字幕も出ないし。 -  2009-09-29 23:13:21  
---CC以前と変わらずということですね。公式に問い合わせようと思ったけど、メールアドレスとか一切記載されていないのですねｗ -  2009-09-29 23:16:26  
----今見たらゲーム上の実績も直ってましたよ！ -  2009-09-29 23:43:52  
-Crash Courseキターッ！！けどなんか800MSPになってる… -  2009-09-29 19:08:25  
--キターッ！けど確かに800MSPだった・・・560って数字はどこに・・・ -  2009-09-29 21:01:50  
---確かに560って書いてあるのに落とそうとすると800って請求される… -  2009-09-29 22:04:42  
----今試したら560になってました -  2009-09-29 22:07:04  
-----え…800で買ったんですが...残りポイント見ても800減ってるし
-パッチがあって起きた変化をご報告、キャンペーンで復活できるところの扉が、対戦だと開けられなく&amp;壊せなくなっています、感染者側だとすり抜けられちゃうので間違ってその中で実体化すると出られ無くなっちゃいます、生存者が離れればXボタンで出られますがご注意を。 -  2009-09-25 12:21:31  
-なるほど、DLCが来るまで様子見てみます。ありがとうございました -  2009-09-24 01:09:03  
-DLCがきたら元にもどるのでは？ -  2009-09-23 21:17:57  
-今L4D起動したらアップデートがあり、それを行ったらゲーム上の実績が全部消えました。何がしたいのさ？等の回数こなす系実績は回数が上限のままなのにロックされてる。実績数も50→60に増えてたのでDLC用かな？なんかショック。。。 -  2009-09-22 20:49:42  
-クイックマッチとかすると観戦モードになって操作できないんだけど何これ？ -  2009-09-20 06:05:45  
-今度のDLCの内容ってなんですか？ -  2009-08-04 21:54:50  
--http://gs.inside-games.jp/news/197/19722.html -  2009-08-05 20:22:32  
---新キャンペーン！！！！！ -  2009-08-05 20:22:45  
----560ポイントって、マイクロソフトポイント560Pでいいのかな？ -  2009-08-06 16:20:21  
-----クレジットカードからだけっていうのが子供には痛いなぁ -  2009-08-06 16:23:16  
------このゲームCEROZだから、そもそも子供は買っちゃダメです。 -  2009-09-05 14:16:49  
-----何より360ユーザーだけがコストを支払うなんてね・・・ -  2009-08-07 13:50:38  
------ま、いいじゃん -  2009-08-07 22:04:14   
--http://www.youtube.com/watch?v=fX54EubCHRg -  2009-08-22 15:02:09  
---&quot;Crash Course&quot; Game Play Video -  2009-08-22 15:02:31  
-ヘッドセットを使っていないと、ロビーを追放されやすいみたいなことってありますか？ -  2009-07-11 19:38:15  
-先日、外国人ばかりの対戦ロビーに入ったのですが、自分がロビーに入ったとたんみんな抜けてしまいました。そういった場合、私に何か原因があるのでしょうか？教えてもらえたら幸いです。 -  2009-06-22 22:07:55  
--その文だけだと問題あるかどうかはわからないのですが、暴言を吐いていたり荒らししているのでなければそんなに気にする事はないと思います。 -  2009-06-23 12:00:26  
--多分、対戦終わったばかりの部屋と思われ・・・たまにある。 -  2009-06-23 16:39:04  
--ありがとうございました -  2009-06-23 18:19:34  
-witchの弱点ってどこですか？ -  2009-06-19 22:03:15  
--witchの弱点は頭です。ショットガンで至近距離から頭を撃てば１発で仕止めれますよ。 -  2009-06-20 07:31:04  
-Ｌ４Ｄ２が出るってホントですか？ -  2009-06-16 19:40:57  
--本当です。 -  2009-06-16 20:36:19  
--ありがとうございます是非買いたいと思います～ -  2009-06-18 22:10:57  
-先日初めて対戦したところ、感染者の動かし方が分からず追放されました。練習したいのですが、シングルプレイはありますか？ -  2009-06-12 13:06:31  
--コントローラーがもう一本あればオフライン画面分割対戦等で練習できるかもしれません、ただ上手くても蹴る人は蹴ってきますのであまり気にしない様に(特に外国人は日本人を蹴りやすい) -  2009-06-12 21:33:24  
---教えていただいた方法で出来ました！が、やっぱり操作方法がわからず、ＣＰＵに何もしないままやられるのが続きます。。。 -  2009-06-23 10:45:16  
-Coopで生存者同士がゲームキャラの声で自由に呼び合えるようなのですがどうやるのですか？ -  2009-06-06 10:51:07  
--キャラクターに照準合わせて左スティック押し込み -  2009-06-06 14:33:33  
---できました！ありがとうございます！ボイチャ苦手なので助かります… -  2009-06-06 19:52:19  
-なんと！ -  2009-06-02 23:35:23  
-E3で続編が発表されたみたいですね。 -  2009-06-02 06:59:38  
--海外で11月17日予定されていますね。 -  2009-06-02 15:10:59  
---よりグロテスクになっているそうです、日本版は規制がかかるのではとの事、1の様にアジア版でも日本語が入っていれば問題はありませんが。 -  2009-06-06 14:37:39  
-タンクとタイマンするのに適してるところってどこでしょうか？…マーシーフィナーレで勝てないというへたれなのですが… -  2009-05-23 05:39:43  
--すいません、自己解決しました。いろいろ試しもせずにこのような書き込みをしてしまってすいませんでした。いろいろ検証した結果、デッド・エアのフィナーレEASYで、脱出用輸送機の裏の開けた場所である程度数さばいたところで仲間動けなくすれば簡単でした。 -  2009-05-23 07:01:48  
-エキスパートデッドエアをシングルモードでクリアしたいのですが、いつもトラック突っ込むところでやられます。いい方法は無いでしょうか？ -  2009-05-21 11:55:19  
--自分は、トラックで破壊するドア？付近のカウンターっぽいところにいてクリアしました。でも多少の運は絡んできますので、何回もやってみるしかないと思います。 -  2009-05-21 22:12:31  
---そこに行きましたら火炎瓶がたくさんありました。それをぽいぽい投げたら進むことが出来ました！ありがとうございました。 -  2009-05-26 14:36:11  
-検索と間違えました。難聴なのですが、特殊感染者の発見が遅れます。何かいい方法はありませんか？ -  2009-05-13 14:52:25  
--オプションの字幕設定に特殊感染者の声とかも表示する設定ありますよ。 -  2009-05-14 00:09:20  
---ありがとうございます！こんなに細かく出るんですね。助かりました。 -  2009-05-14 15:49:43   
-未だにタンクは炎ダメージと銃ダメージは別ですか？ -  2009-05-13 01:58:06  
-なんか発売初期ＵＰデートするたびに段違いにＣＰＵが馬鹿になってる気がする…。ソロやると殴り・呼び・銃撃に反応しないわ田代のフィナーレで外にダッシュして行くわ…。特殊の攻撃ですぐそばにいてもカットされずに死ぬとかねーだろ…。 -  2009-05-10 03:33:59  
--所詮AIだから -  2009-05-11 12:24:50  
-サバイバルモードでの安全地帯ってあるんですかね?
--PC版のwikiの方にいくつか書いてありましたが、360でも使えるか修正されているかはわかりません、参考程度に如何でしょう(このwikiのトップからPC版wikiに向かえます) -  2009-05-07 19:09:47  
-2009/4/21のコンテンツは無料追加。サバイバルモードはオフライン可能。 -  2009-04-24 13:28:50  
--それってＤＬＣが無料で配布されてるってことか？！ -  2009-04-24 21:28:58  
---配信される前から無料って告知されていた訳だが。 -  2009-04-25 13:12:47  
-オンラインつながないとサバイバルは、できないんですかね？ -  2009-04-23 20:27:08  
-ＤＬＣ落とさないと対戦・coopできないとかありますか？ -  2009-04-22 15:09:19  
-ダウンロード方法を探している方は、DLCを探さないでまずゲームを起動してメインメニューを見てみましょう
-日本版DLCをアジア版でプレイ可能です、今の所不具合は灯台ステージのエリア説明がおかしい位でした、DLC不具合等があったらこのツリーで報告してほしいです。 -  2009-04-21 19:38:08  
-追加コンテンツ　更新後　瀕死状態で殴りがリロードタイプになってます。確認ねがいます　 -  2009-04-21 19:24:23  
--連続でなぐれない。疲れみたいな　感じです。体力関係ないかも -  2009-04-21 20:19:50  
-あった、あった！たった今配信なのか？50音検索しないと発見出てこないんで見落としてたのかと思ったが・・・どっちにしろ地味過ぎだろ！ -  2009-04-21 18:57:12  
--まさか、米国の時差か？ちがうかｗ -  2009-04-21 19:18:16  
-今見たらあったぞｗ更新おそくね？ｗ皆、早速確認してくれ -  2009-04-21 18:50:52  
-日本版の追加コンテンツって４月２１日に配信されるのですか？ -  2009-04-21 18:02:17  
--見当たらないみたいだがどうなってんだ？延期？ -  2009-04-21 18:20:25  
--情報求む！ -  2009-04-21 18:48:28  
-観戦中からゲームに参加することはできないのですか？ -  2009-04-19 21:06:26  
--観戦なんて出来るの?休憩じゃなくて？ -  2009-04-20 00:06:46  
--Coopで観戦中と出ているなら復活の見込みはあるが　対戦モードで観戦中と出ていた場合、次のラウンドに行くまで復活はできない　（尚、後者は生存者側に限る） -  2009-04-20 16:14:12  
-Tankってセーフルームのドアを壊して入ってきますか？ -  2009-04-16 21:44:00  
--Advanceまでなら逃げ戻って立て籠もれたような・・・Expertは普通に入ってきます。 -  2009-04-17 05:52:18  
-レフト４デッドの続編ってでるんですか?
--続編がリリースされる話は今のところ聞きません　続編とはまた別の話になりますが、４月２１日『Survival Pack』なるＤＬＣが配信される予定です　今後そのような追加コンテンツの配布によって続編の発売を急がずとも、現行のＬ４Ｄで十分長く遊べそうですよ？ -  2009-04-13 21:57:05  
-修正パッチでタンクの火炎瓶と銃撃は統合されたはず なんか 半端なく減るもん とくにミニガンなんか撃ちまくった日にゃあ -  2009-04-13 17:31:01   
-シングルEXノーマーシィ、フィナーレで白い箱の上に乗っても早々にBOTが全滅、ハンターにも乗っかられるし、スモーカーに捕まった瞬間に引き摺り下ろされるし、タンクの岩にも当ってしまうのでクリア出来る気がしないのですが・・・具体的な戦法あるのでしょうか？ -  2009-04-10 01:38:49  
--またシングルなのでEXのタンクとも戦わざるを得ない状況が多いのですが、火を付けて撃ち込んでいると早く殺せるような気が・・・修正パッチで炎と銃撃のダメージ、統合されたという事はないですよね？ -  2009-04-10 01:51:23  
-対戦等COOPロビーで全員がボイチャのときは、やはりボイチャなし(ヘッドセットはあるが英語が話せないので)の自分はそっと退出すべきですか？ -  2009-03-24 18:27:20  
--いや　そんなことはないぞ　仮に文句言われたとしても英語だしｼﾗﾈw de -  2009-03-24 20:06:39  
---確かに分からないｗ回答ありがとうございます。あとは赤ピンの申し訳なさをなんとかすれば完璧です -  2009-03-25 22:31:20  
-ここに載っている動画参考にもう少し安定した特殊って何が？解除プレイ出来たような気がします。見てみて下さい。ttp://zoome.jp/sea4doax -  2009-03-22 14:17:32  
-DEATH TOLLフィナーレ岩の上って本当に登れるのか？何度か試したが登れる気配が無いのだが -  2009-03-22 02:15:05  
--のぼれますよ。岩の上に４人とも登ればエキスパートもかんたんですよ -  2009-03-22 20:27:35  
---デストールフィナーレの岩の上って具体的に何処の岩の事でしょうか？ -  2009-04-04 15:14:17  
----海側を見る感じだったらそこから右のほうにあるよ端っこに -  2009-04-05 14:39:09  
-----レス遅くなりましてすみません、ありがとうございました。 -  2009-04-09 19:17:40  
-友達とオンラインしたいのですが、ある友達だけオンができません。ちなみに、自分も友達もゴールド会員です。でも、普通にオンラインしたらオンラインができます。なにか原因っがあるんでしょうか。返事待ってます＞＜ -  2009-03-15 21:00:57  
-↓最後の所で確認したらFF0って事ですわかりずらくてすみません -  2009-03-14 22:23:36  
-シングルEasyデストール最後のエンドロールで全員誤射無しだったのに実績「安全第一」が解除されなかったんですけど何ででしょうか? -  2009-03-14 22:22:17    
-シングルでノーマシーのフィナーレで詰んでしまうのですが、なにかいい方法はありますか？ -  2009-03-14 01:08:49  
--書き忘れてましたが、エキスパートのノーマシーのシングルです。 -  2009-03-15 01:56:07  
---救助を呼ぶ小屋の屋上のはしごを登って一番上に行って、左を見下ろすと小さな白い箱が壁に張り付いているのでそこに乗る。そこでスモーカーを殺し続けてください。タンクと一般感染者は襲ってきません。脱出用にパイプ爆弾も準備するといいと思います。 -  2009-03-15 05:02:03  
----その方法でクリアできました！ありがとうございます！ -  2009-03-16 01:19:46  
-オンライン時　？の所に画像どうやって入れるの？ -  2009-03-13 18:28:50  
--『？』アイコンを変更するために、まずはキャラクタ選択をしなくてはならない。アイコンが『？』と表示されている場合はプレイキャラクタのランダムセレクトを意味し、生存者になるか感染者になるかはコンピュータが無作為に決定することになる。枠内のアイコンをキャラクタにするためには、まず対戦モードのロビー画面左下部に表示されている『キャラクタ選択』を選ぶ。この時プレイヤーは生存者の４人の内一人、あるいは特殊感染者を任意に決定することが出来る。キャラクタの選択は、同時にアイコンの変更を可能とし、キャラクタを判別するためのアイコン（例：ビルを選ぶ⇒ビルの横顔のアイコン）がプレイヤーの枠内に表示されるようになる。　尚、既に他のプレイヤーによってキャラクタが使用されていた場合、同種のキャラクタを選ぶことはできない。（生存者側のキャラクタ及びアイコンの重複は不可。特殊感染者側は最大４人まで同種のアイコンを共有できるが、対戦時にプレイヤーが使用するキャラクタはコンピュータが選定している） -  2009-03-13 20:16:04  
---↑そうではなく一番小さい所にある？です -  2009-03-13 20:22:28  
----↑×２　人がそれぞれ持っている写真などを貼り付けている？の所です。お手数をかけて申し訳ありません。 -  2009-03-13 20:24:27  
-緑ping部屋の立て方の「連打後カウントダウンに入ると高確率で緑」の カウントダウンでなんですか？ -  2009-03-11 09:53:02  
-カメラの移動方向を反転させることは出来ませんか？ -  2009-03-11 01:52:29  
-360の対戦モードにて田代の病院のエレベーター乗ってる時に敵の人間側のキャラクターが鼻歌歌ってたんですが裏技かなんかあるんすかね？ -  2009-03-02 12:29:02  
-田代のシャッター壊しラストの部屋進入は核キャプチャーごとに一度でも全員死ねば解除されると思われる。 -  2009-03-02 03:10:24  
-高速殴りはアップデートで無理になったっぽいっすね。 -  2009-02-26 02:46:25  
-今、外人と田代やったんだがシャッター壊れてフィナーレの部屋も入れた。高速殴りは相変わらず出来ない。なんなんだ・・ -  2009-02-26 02:41:32  
-シャッター壊せなくなった？ -  2009-02-24 22:28:28  
--アップデートの一つだとおもわれます。NO MARCYのフィナーレの部屋も使えなくなったと思います。 -  2009-02-25 16:15:03  
--対戦でのtankの体力２倍や、auto shotgunの威力調整もされていると思います。 -  2009-02-25 16:26:06  
--連続ですいませんが、tank以外でブロックも恐らくできないかと -  2009-02-25 16:35:42  
--高速殴りも封印されてる -  2009-02-25 17:00:51  
--連投すまん Dead Airのチャプター2のショートカットが使えなくなってた ミニガンジャンプも無理 -  2009-02-25 20:55:59  
--スモーカーで引きずっている最中もダメージあるね -  2009-02-26 09:00:09  
-オンラインモードでゲーム検索してるんだけど何にも検索できない・・・xboxｌｉｖｅにはつながってるんだけど・・・ -  2009-02-20 00:47:48  
--最近L4Dのサーバーも過疎化が進んでいますからね　こればかりはどうしようもない -  2009-02-20 21:27:22  
-田代のcap1でどうやってもTANKが出せないんだけど、コツってありますか？ -  2009-02-18 20:33:23  
--だらだらやってたら出やすいが確実に出す方法は無い -  2009-02-18 22:42:47  
-日本の人と対戦協力するにはどうしたらいいですか？またどこかで探せるところはありますか? -  2009-02-17 00:36:15  
--共有タグ一覧見れ -  2009-02-17 12:52:29  
---ありがとうございます -  2009-02-17 13:16:23  
--あとは2chのネットゲーム板に募集スレがあるからそっから応募とか。 -  2009-02-17 20:42:01  
-キーコンフィグはできますか？ -  2009-02-16 23:01:55  
-安全第一が同士討ち0でも解除できないんですが。どうしたらいいんでしょうか？ -  2009-02-15 18:06:06    
--他のキャラクターが同士討ちしてるとか？自分以外も同士討ちしてたら解除されませんので -  2009-02-16 18:56:33  
--返答ありがとうございます。できました。 -  2009-02-17 10:04:28  
-ところでLeft4DeadのDLCは日本じゃいつごろ出るんだね？ -  2009-02-14 17:11:51  
--今年の春らしいけど，詳細はまだわからないね。 -  2009-02-14 20:18:23  
-エチケット袋へようこその実績は自害による胆汁は含まれないんですか？ -  2009-02-14 01:31:52  
--爆発で入らなかったと思う。 -  2009-02-14 20:10:48  
--ありがとうございます。地道にがんばります。 -  2009-02-15 02:20:06  
-一人で部屋を建て緑PINGが成功しその後フレを招待したらそのフレは何色PINGですか？ -  2009-02-09 00:40:29  
--日本国内であれば普通緑PING -  2009-02-09 13:16:42  
---ありがとうございます。ちゃんと緑PINGになりました。 -  2009-02-09 15:56:49  
-対戦でマンホール封鎖されたら突破する方法はないんですか？ -  2009-02-08 23:28:55  
--急がず焦らず　突破するのではなく、じっとその場で待つのが得策。　あとは痺れを切らした敵が降りてきた（もしくは上がってきた）時に撃ち殺せばおｋ -  2009-02-09 19:56:29  
---そろそろ修正パッチが欲しいとこだな -  2009-02-13 22:27:16  
-スモーカーの舌力の実績について、２つコントローラー使って舌がギリギリ届くところで引きずっても解除されないんですが！？ -  2009-02-08 21:13:57  
--バグか距離を引きずっていないか(途中の何かに引っかかっている等) -  2009-02-08 21:58:02  
-オンラインで同じ家から4人プレイできますでしょうか？それとも別々の家から2,2なのでしょうか？ -  2009-02-08 18:21:26  
--微妙に意味がわからないんだが、一画面で四人ってなら無理、2:2ってなら本体二台用意すればそれぞれでオンすれば可能、家の中で同時に回線使う方法とかはこのゲーム以前の問題 -  2009-02-08 18:34:11  
-オフラインで4人プレイは可能でしょうか？ -  2009-02-07 23:53:29  
--ｼｽﾘﾝすれば出来るんぢゃね？ -  2009-02-08 16:26:28  
---確かに箱○二台用意してシステムリンクすればオフライン4人のプレイは可能。 -  2009-02-08 18:53:51  
-オートショットガンの装弾数(？)が24発あった動画を見たのですが・・・。チート？ -  2009-02-07 12:20:22  
--PC版の鯖設定だったらありえる -  2009-02-07 13:58:29  
---なるほど・・・サンキューです -  2009-02-07 15:09:55  
-ファイヤーハンターの攻撃には+効果があるのですか？ -  2009-02-06 18:45:58  
--引火した状態での＋ダメージは無いらしいです　ちなみにオンラインも同様 -  2009-02-06 19:21:23  
-フレンド同士でキャンペーンやろうとすると、「ゲームの参加に失敗しました」と出て出来ないんですが・・ -  2009-02-05 11:59:09  
--L4Dから直接でなく、ダッシュボードから招待を受けてみるとか、いかが？ -  2009-02-05 14:39:16  
--何度もなるなら回線相性かな。よくあるのはケーブルテレビなのが原因だったり。 -  2009-02-06 06:46:45 
-対戦とかで「即死はあり？」と言ってる人がいるのですが、これはどういう意味なのでしょうか。 -  2009-02-03 11:21:24  
--ビル外にふっ飛ばされたり高所から引きずり落としで死ぬ事はあるかと。 -  2009-02-03 13:53:35  
---そういう事なのですか。ありがとうございます。事前に確認を取る辺り一般的には禁止されてるプレイなのですかね。 -  2009-02-04 01:17:17  
----ノーマーシィの屋上はしごでスモーカーはそうかも。タンクの吹き飛ばしや車は絶対ではないからいい気がするけど。 -  2009-02-06 06:44:21  
-画面分割を縦画面にしたいのですが、やり方が分かりません。どなたか教えてください。 -  2009-02-02 19:46:03  
--オプション -  2009-02-02 20:21:01  
---既出だと思いますが、縦画面・横画面ともに対応していますよ。 -  2009-02-02 20:25:12  
----解像度によってはできなかったはず -  2009-02-02 20:54:54  
-ノー・マーシー「ファイナル」で脱出ヘリが着ません。BGMはtankの状態でした。 -  2009-02-02 16:28:17  
--考えられる可能性として、「タンクを倒していない」キャンペーンのフィナーレは、救助を要請してから最低でも２体のタンクを倒さないと脱出できません。あとはヘリの到着まで根気強く待つだけです。 -  2009-02-02 19:54:14  
--対戦でも起きたな。対戦相手の名前が一人見えなかったがバグかね。 -  2009-02-03 13:54:29  
---同じ状態だったのかもしれません。ありがとうございました。 -  2009-02-04 01:41:00  
-ショットガンの項で「8発撃ち切ってからリロードすると、リロードのアクションが長くなるので、可能な限り、残り1発になったらリロードしておこう」とあるが8発撃たなくても撃った分だけリロード遅くなるしリロ時に一発残しても一発分早くなる早くなるだけだから意味無いのでは -  2009-02-02 03:15:22  
--全弾撃ち尽くした時のリロード時間は単純に8発分のリロード時間より長い -  2009-02-02 03:27:52  
--↑だから残りが何発であろうと全弾撃ち尽くす前に必ずリロードしろって事っしょ -  2009-02-02 03:29:36  
--弾こめる時間が長くなるとかじゃなくて、銃とかで弾倉に弾が無くなったらリロードの際、何かするアクションの事じゃないのか？ -  2009-02-02 08:47:26  
---弾を撃ち尽した状態でリロードをすると、リロードの後に薬室に弾を送り込むポンプを引くアクション(約一秒)がある、だそうだ -  2009-02-02 09:00:54  
-例えば自分がハンターで生存者を捕まえて攻撃してるとき任意で中断することは可能？ -  2009-02-01 15:57:20  
--不可能　因みにスモーカーも不可 -  2009-02-01 16:37:48
-フレンドやシステムリンクはできるのですが、パブリックゲームをホストすることは、できないのでしょうか？ -  2009-01-31 21:51:16  
--フレンド専用で部屋立てたあと、権限をパプリックに変更してゲームスタートすりゃおk -  2009-02-01 00:14:14  
---そんな手続きが！返答ありがとうございます！ -  2009-02-01 00:56:38  
-画面分割プレイでオンラインに二人とも参加した状態で、二人とボイチャができるのでしょうか？ -  2009-01-31 11:25:51  
--むしろ画面分割でVCする必要があるのかと聞きたい -  2009-01-31 13:00:59  
---二人で一台のマイク使うわけにはいきませんからねｗ　出来ると思いますよ？ -  2009-01-31 15:23:24  
----「タグ名」+「タグ名(1)」っていうように二人で協力するとVCは「タグ名」のほうだけなはず。方法はあるらしいが。 -  2009-02-02 13:51:13  
-キャンペーン終了後に「投票をサボる」とか出てきますが、あれは何についての投票で、どうすれば投票出来るのですか？ -  2009-01-31 00:50:44  
--エンドロールの結果表示をスキップするかどうかという投票でAボタン押すと投票 -  2009-01-31 01:29:49  
---回答ありがとうございます。数日前に買ってからずっと意味が分らずにおりましたがそういう事だったんですね。助かりました。 -  2009-01-31 18:36:19  
-絶対に通らないといけない場所に障害物置いて進めなくする奴らなんなの　感染者側も追放してぇ -  2009-01-29 17:38:42
-アジア版を買おうと思ってるんですが、敵にやられている時も振動しますかね。デモではこちらが銃を撃った時しか振動しなかったのですが。 -  2009-01-27 13:10:06  
-対戦で感染者側でプレイしている時、タンクに選ばれるのは運でしょうか？一定の確率で抽選ですか -  2009-01-27 04:33:19  
--運。慣れてない人はしかたないが、外人がなった時は期待するな。 -  2009-01-27 12:01:45  
-オンラインプレイをしているとフリーズやロード中にフリーズしたりするのですが、考えられる原因は何でしょう？ -  2009-01-24 15:31:36  
--このゲームに限りませんが、周りに同じ症状の方がおられなければまずは自分の360本体を疑って下さい、故障が近くなると大抵フリーズが頻発します、このゲームだけ発症するのであればインストール失敗もしくはディスクが原因の場合もありますが360本体の個体差によるゲームとの相性の可能性もあります、相手方が回線速度があまりに酷い場合もフリーズする場合もあるそうです。 -  2009-01-26 22:25:58  
---どうもありがとうございます。いまだに治らないので修理にだそうと思います。 -  2009-01-27 01:18:32
-難易度による違いって、具体的にどう変わるんですか？敵が硬くなるとかAI監督が鬼畜になるんでしょうか -  2009-01-23 17:39:31  
--難易度によってゾンビと特殊感染の堅さ変化。ヘッドショット1撃は共通。ゾンビ共の攻撃力の変化。イージーだと一発殴られても１減る程度だけどエキスパートは一発で20減る。ＦＦも同様に増える。ゾンビラッシュタイミングはほぼ同じ。その代りゾンビ数が増えるので結果的には回数が多くなる。 -  2009-01-27 12:00:12  
-オンラインの外人が強すぎたりしませんかね？ -  2009-01-22 18:33:01  
--オンラインの外人が基地外すぎることはよくある。 -  2009-01-23 00:30:10  
---外人はほとんど弱い。問題なのは負けそうになったらTKしだすこと -  2009-01-23 15:53:26 
-分割画面でプレイするとシングルに比べグラフィクの質は下がりますか？ -  2009-01-20 11:18:55  
--質は特に下らないけど見通しが悪くなるのですごくプレイし辛くなる。 -  2009-01-20 16:01:25  
---ただし、FPSはガタ落ちするので注意。ただし、プレイに支障を来すほどではない。
-感染者プレイでスモーカーの舌を仲間（感染者側）が攻撃すると舌って切れちゃいますか？ -  2009-01-17 01:28:50    
-もしかしてオフ専だと対戦モード出来ないんですか？(´・ω・｀) -  2009-01-14 02:22:50  
--できるよ -  2009-01-15 18:37:24  
---返答有り難う御座います 
-よくある質問のところに画面分割協力プレイでもオン可能とありましたけどこれを利用してオンを箱2台で4人プレイは可能ですか？ -  2009-01-04 23:26:53  
--可能です -  2009-01-06 16:58:41  
---お答えありがとうございます。 -  2009-01-07 23:01:56  
-NO MERCYにて重機で道塞がれてるのは生存者側ではどけられないんでしょうか？ -  2008-12-24 23:29:00  
--NO MERCYのどこですか? -  2008-12-26 19:07:37  
---NO MERCYの下水道と病院かと -  2009-01-06 19:10:54  
--なんか、ぼこぼこぶんなぐってれば、体がめり込んでどけられるよね？ -  2009-01-10 08:14:48  
-パイプ爆弾は特殊感染者は引き付けられないのですが、爆発によるﾀﾞﾒｰｼﾞはありますか？ -  2008-12-21 16:51:15  
--爆発によるダメージはあるようです -  2008-12-21 17:30:08  
---返答有り難う御座います -  2008-12-21 18:30:01  
-どの敵もヘッドショット１発で死ぬんですか？ -  2008-12-20 02:30:32  
-火のついたゾンビの火は自分にも引火しますか？ -  2008-12-20 02:20:22  
--引火しない -  2008-12-20 19:39:41  
-タンクに銃を撃つとタンクのスピードは遅くなりますか？ -  2008-12-20 02:19:41  
--特に遅くなっている様子は無い -  2008-12-20 19:39:58  
-ツリー機能をうまく活用してください
--←のボタンを押すことによってこれに返信することが出来ます
--この機能を活用すると見やすくなるので使用してください
---ありません、またこのツリーはテスト用なので書かないで下さい -  2008-12-22 10:11:06      </description>
    <dc:date>2012-03-11T03:09:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/74.html">
    <title>小ネタ動画</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/74.html</link>
    <description>
      &gt;*小ネタ動画
----
#ref(koneta2.gif)
#contents(,option=word)
----

**共通
***ミニガンジャンプ
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=M17zpIJwMrQ){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=M17zpIJwMrQ

&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=hBBgkxGpqMA){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=hBBgkxGpqMA

***ウィッチゼロ距離
面白くなくなるので野良では使わない方が良い
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=efnS37__nSY){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=efnS37__nSY
----

**ショートカット
***▼NO MERCY
****最初のマンション
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=esAAPhGG7so){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=esAAPhGG7so

****シャッター開けイベントスキップ(ミニガンジャンプ)
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=UV0ItYI02sI){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=UV0ItYI02sI
2/24のアップデートにより使用不可になりました。
****シャッター開けイベントスキップ(開閉スイッチジャンプ)
※0:28あたりから
&amp;u2b(http://www.youtube.com/watch?v=vluALYkXVE8){300,200}
http://www.youtube.com/watch?v=vluALYkXVE8
2/24のアップデートにより使用不可になりました。
****倉庫のシャッター破壊
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5620723,300,200)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5620723
2/24のアップデートにより使用不可になりました。
※2010/07/04　coopキャンペーンにて使用可能を確認、対戦では不明
***▼DEAD AIR
****ゴミ箱イベントスキップ+セーフルーム前まで
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=byN7kLtHPy0){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=byN7kLtHPy0

****バリケード破壊イベントスキップ
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=-tAeBs8dy-w){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=-tAeBs8dy-w

****定番＆あまり役に立たないSC色々
&amp;u2b(http://www.youtube.com/watch?v=ELkHOmp_0Fo){300,200}
http://www.youtube.com/watch?v=ELkHOmp_0Fo

***▼DEATH TOLL
****リフトイベントスキップ(ミニガンジャンプ)
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=DVb2mO7lMuU){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=DVb2mO7lMuU

***▼BLOOD HARVEST
****警報装置付き扉イベントスキップ
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=qQeAoxhs2_8){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=qQeAoxhs2_8

****貨物列車による橋破壊イベントスキップ
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=x_N0hXWhY7o){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=x_N0hXWhY7o

****鉄橋手前の建物を迂回
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=Xq3Xe_PwGLM){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=Xq3Xe_PwGLM
----

**フィナーレ攻略
***▽NO MERCY
****無線使用後セーフルームに戻る
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=Zh56UnI4_hc){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=Zh56UnI4_hc

****無敵エリア1
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=f4vaZeusVHQ){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=f4vaZeusVHQ

****無敵エリア2
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=n716VKkUIjc){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=n716VKkUIjc

***▽DEAD AIR
****見通しのよい丘
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5427394,300,200)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5427394

****輸送機の上
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=OfppKxsXNpM){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=OfppKxsXNpM

***▽DEATH TOLL
****岩の上
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=Q_QTY0pfPJ0){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=Q_QTY0pfPJ0

***▽BLOOD HARVEST
****無線小屋二階
&amp;u2b(http://www.youtube.com/watch?v=F4Q64yXjP-A){300,200}
http://www.youtube.com/watch?v=F4Q64yXjP-A

****資材置場
&amp;u2b(http://www.youtube.com/watch?v=9_xx7oU9Yh0){300,200}
http://www.youtube.com/watch?v=9_xx7oU9Yh0
----

**その他
***とある外国人のプレイ
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5271238,300,200)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5271238

----    </description>
    <dc:date>2010-07-04T02:11:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/2.html</link>
    <description>
      //
&amp;sizex(4){&amp;b(){&amp;color(#ffffff){≫}}[[トップページ]]}

#ref(l4dm3.gif,,left)&amp;color(#D32E1A){&amp;b(){&amp;sizex(4){全般}}}
#clear
&amp;space(1)├[[ゲーム内容・特徴]]
&amp;space(1)├[[操作方法]]
&amp;space(1)├[[生存者&gt;キャラクター]]
&amp;space(1)├[[感染者]]
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&amp;space(1)├[[よくある質問]]
&amp;space(1)├[[Ｑ＆Ａ]]
&amp;space(1)└[[管理人に連絡]]

#ref(l4dm3.gif,,left)&amp;color(#D32E1A){&amp;b(){&amp;sizex(4){マップ}}}
#clear
&amp;space(1)├[[NO MERCY]]
&amp;space(1)├[[DEATH TOLL]]
&amp;space(1)├[[DEAD AIR]]
&amp;space(1)└[[BLOOD HARVEST]]

#ref(l4dm3.gif,,left)&amp;color(#D32E1A){&amp;b(){&amp;sizex(4){シングルプレイ}}}
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&amp;space(1)└[[キャンペーン&gt;シングルキャンペーン]]

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#clear
&amp;space(1)├[[キャンペーン]]
&amp;space(1)├[[対戦&gt;デスマッチ]]
&amp;space(1)└[[Coopしようぜ！]]
&amp;space(2)└[[Coopのマナー]]

#ref(l4dm3.gif,,left)&amp;color(#D32E1A){&amp;b(){&amp;sizex(4){データ}}}
#clear
&amp;space(1)├[[実績]]
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&amp;space(1)├[[Tips]]
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&amp;space(1)├[[Expert攻略]]
&amp;space(1)├[[特殊って何が？攻略]]
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&amp;space(1)├[[小ネタ動画]]
&amp;space(1)└&amp;s(){[[実績簡単解除法&gt;特殊って何が？簡単解除法]]}

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#clear
&amp;space(1)├[[海外公式&gt;http://www.l4d.com/]]
&amp;space(1)├[[日本360版公式&gt;http://www.japan.ea.com/l4d/]]
&amp;space(1)├[[日本PC版公式&gt;http://l4d.zoo.co.jp/]]
&amp;space(1)├[[日本PC版wiki&gt;http://left4dead.wikiwiki.jp/]]
&amp;space(1)├[[海外版wiki&gt;http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_Wiki]]
&amp;space(1)└[[Left4Dead411&gt;http://www.left4dead411.com/]]
#center{&amp;ref(valvelogo3.gif,,http://www.valvesoftware.com/)}
#center{&amp;ref(ealogo.gif,,http://www.eajapan.co.jp/)}
----
|アクセス|人|
|今日|&amp;counter(today)|
|昨日|&amp;counter(yesterday)|
|総数|&amp;counter()|
#image(http://static.wikiranking.jp/img/cms/bnr/80_15_w1.gif,http://wikiranking.jp/click/17/)
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&amp;sizex(4){検索}
#search3(submit=検索,title=,size=16)
----
&amp;sizex(4){更新履歴}
#recent(7)
----
-&amp;link_editmenu(text=メニューを編集)
-[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]    </description>
    <dc:date>2010-02-25T15:57:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/68.html">
    <title>共有タグ一覧</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/68.html</link>
    <description>
      &gt;*共有タグ
----
#ref(tag2.gif)


共有タグなどはこちらにお書き下さい
一番下に天ぷらあります

|タグ名|空き|募集条件･参加条件|メモなど|
|Left4Dead360|×|無し||
|Left4Dead2ch|×|無し||
|Left4DeadCOOP|×|無し||
|Left4DeadCOOP2|×|無し||
|Left4DeadCOOP3|×|無し||
|Left4DeadCOOP4|○|無し||
|Left4DeadVC|×|VC環境が有る事|VCしたい人|
|Left4DeadNOVC|○|無し|VCやらない人|
|Left4DeadAge35|○|社会人限定フレ非公開の人は一言メッセを|VCしたい人|
|L4D JPN|不明|日本語版を買う予定の人||
|Left4Dead360VS|○|無し|対戦好きな人|
|L4D COOP EX|○|無し|エキスパート攻略したい人|
|L4D1and2 teamVS|○|チーム対戦の相手を探している人|代表者一名が登録お願いします|
※COOP・対戦で集まる際に利用しましょう 
（重複登録はなるべくご遠慮ください）

----

天ぷら
|タグ名(きちんと書いてください)|タグの空き(有るなら○無いなら×)|募集条件･参加条件(簡単に書いてください)|その他メモなど(皆さんに伝えたいこと)|

----    </description>
    <dc:date>2010-02-24T19:41:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/67.html">
    <title>Coopのマナー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/67.html</link>
    <description>
      &gt;*Coopのマナー
----
#ref(manner3.gif)


人間が二人集まればルールが出来る。
三人集まれば多数決が取れる。
Left 4 deadも、投票でマナーを守らないプレイヤーを追放出来る。

一口にマナーと言っても、相手のハートを傷付けたり、ゲームの進行を妨げるものとか色々だ。
確実に言えるのは、仲良く楽しくプレイしたけりゃマナーは守る。
これで万事OK。
もしマナーを守らない人がいたなら、君が注意するか、あるいは、大人の対応でさっさと無視し、他にまともなプレイヤーのいる部屋を探そう。

----

**ヘッドセット
もしヘッドセットを持っていて、接続しているなら挨拶しよう。
挨拶も会話もしないならヘッドセットは引っこ抜いておくこと。

ヘッドセットを接続しているかどうかはゲーム中でも確認出来るが、一部の人は、&amp;bold(){ヘッドセットを持っている＝コミュニケーションを取れる}　と考えるため、同じ部屋内にヘッドセットを接続している人間がいる場合、向こうから積極的にコミュニケーションを取ってくる場合も多い。

そういう時、&amp;bold(){ヘッドセットはあるのに、どうして喋ってくれないんだ？}と思われてしまうと、&amp;bold(){相手は意思の疎通の出来ない奴だ}、と思われることがあり、ゲームの進行に支障を来す要素だと判断され、最悪の場合、ゲームから追放されてしまう恐れがある。
追放するほうもされるほうも、あまり気分のいいものではないので、良くない事態を避けるために、使わないヘッドセットはどっかにしまっておこう。
----

**会話
もし人とコミュニケーションを取る気があるなら、ゲーム中ではバンバン発言しよう。
ゾンビにやられて、糞だチクショーだと叫びまくっても問題なし。
むしろ、叫びまくってみんなに危機感を募らせ、団結させてしまえばこっちのもんだ。
もし誰かにウルセーと言われても、&amp;bold(){お前こそもっとしゃべれ}と言い返すぐらいの気構えでなければ、このゾンビ黙示録のなか、この先生きのこれないだろう。

ただし、チームメイトへの愚痴、文句、悪口雑言の類は控えること。
&amp;bold(){糞と畜生扱いしていいのはゾンビだけ}ですが、&amp;bold(){人に向かって糞とか言う人は、ブーマー以下のゲロ野郎}です。

ボイスチャットの基本は物怖じしないこと。
感じたことは脊髄反射で口に出し、目一杯驚き、目一杯喜ぼう。
味方にどうして欲しい、どういう風にしたらいいか、どんどん発言しよう。
チームを牽引出来る自信がなければお伺いを立て、自分こそがリーダーだと思うなら率先して動くのがベター。

ただし、相手が反対することを無理矢理通そうとはしないこと。
仲違いはかなり強烈な死亡フラグになりえます。
----

**FFを避ける
ファイナルファイトやファイナルファンタジーではなく、Friendly Fire＝フレンドリーファイア、つまり仲間を撃つこと。
このゲームではFF OFFに出来ないため、銃を撃つときは必ず慎重にならなければいけない。
難易度ノーマル以下なら、ちょっとやそっとのFFじゃかすり傷程度で済むが、何度も撃たれ続けるのは嫌なものだし、故意でやられた日には殺意も湧く。

タイトルに&amp;bold(){FFを避ける}と書いたのにはわけがある。
ようするに、&amp;bold(){プレイヤーは味方を撃つことも、撃たれることも避けなければならない}ということ。
味方がバリバリ銃を撃ちまくっているところに躍り出て、背中から撃たれても文句は言えないが、部屋の隅に屈んでる人に、ゾンビが襲いかかってきたからといってショットガンをブチかますのも間違いだ。
FFは、撃つ側に問題がある場合もあれば、撃たれる側に問題がある場合もある。

&amp;color(yellow){▼FFしないようにするには…}
+味方の背中・肩越しの射撃は避ける
+バック・サイド移動しながら射撃しない
+ゾンビに囲まれそうなときは殴る
+部屋の入り口に留まらない
+コーナーの入り口に留まらない

背中・肩越しの射撃は言うまでもなくアブナイ。
状況によっては許可される場合もあるが、そういう時は大抵みんなでどこかに固まっていて、前方の相方が屈み状態であるなど、肩越しの射撃を前提とした状況であることが多い。
一般的な道中では、味方の肩越しに接近してくるゾンビを見ることもあるが、味方も必死でゾンビと戦っている最中だったりするので、その動きは大抵不規則だったりする。
狙い澄まして撃ったつもりでも、味方の回避先にたまたま鉛球が飛んでいくこともあるため、味方の背中にゾンビが接近しているときは、自分から近付いていって殴ってやると良い。

バック・スライド中の射撃は、やってる本人は確かに安全なのだが、背中や肩に目でも付いていない場合は、追い越した味方の背中を撃つことも珍しくないため、ほとんどの場合、避けた方が無難。
サイドスライドは自分が撃たれる危険性もある。
敵が真っ正面から突っ込んでくる場合、味方が助けてくれることを信じて、その場に屈むか、あるいは、銃は撃たずに真っ直ぐ後退するのが安全策だろう。

部屋・コーナーの入り口で射撃をし続けていると、加勢しようと突っ込んできた味方が射線に飛び込み、そのまま昇天する場合がある。
コーナーならば、さっさと奥についてしまえば万事良しだが、部屋に突入しようとする味方を撃たないようにするならば、前もって突入のタイミングを決めるぐらいしか手はないだろう。

&amp;color(yellow){▼FFされないようにするには…}
+最前列を先行するときは屈む
+最前列の人間の前に立とうとしない
+左右に大きく移動しない
+部屋の入り口に立たない
+部屋に入る時は屈む
+コーナーに最初に入るときは、コーナーの奥まで移動する
+コーナーに入るときは屈んで入る
+人の前を横切るときは屈み移動
+ゾンビに囲まれたら屈む
+ゲロを食らったら屈む

撃たない配慮より、撃たれない配慮のほうが圧倒的に多いことに注目。
ほとんどのFFは、&amp;bold(){予期しない場所から飛び込んできたものを撃つ}ことによって起こる。
ようするに、『予期しないもの』がゾンビだった時のことを考えると、撃っちゃってもしょうがない状況と言うことも多々ある。
FFされることを避けるなら、常に味方が予測しやすい動きをすることで、味方の意図する予測上の射線に、体を置かないようにしなければならない。

最前列の人間が屈み移動をすることで、進行速度は下がるが安全な道中を歩ける。
実際、最前列が常に屈み移動をしてたら時間を食ってしょうがないので、屈み移動をするのは、開けた場所・部屋・コーナーを移動するときだけでいい。

最前列の人間は、後ろにいる人間の位置を確認しようがないので、誰が自分を追い抜こうとしているかどうかなどわかるわけがない。
自分の身を守るために銃を撃っていると、誰かが後ろから突っ込んできてバタリ。
撃った側が文句を言うべき状況なので、絶対にやってはいけない。

広所では、プレイヤーの意図しない方角からゾンビが突っ込んでくることがあり、プレイヤーにはゾンビが見えないのに、他の味方には見えている状況が起きやすい。
味方はプレイヤーのためにゾンビを撃とうとするが、謝ってプレイヤーをズドン！となる。
最低一人の味方とくっついて移動すれば、殴り一発で危機を回避出来るため、実際には屈み移動よりも遙かに安全だろう。

部屋の入り口に立つと、視野の届かない場所から来るゾンビに気が付けず、
アシストのつもりで撃ってもらった弾が当たることがある。
さっさと突入すれば撃たれないで済むが、そうするとゾンビにボコされる危険性もある。
誰かと一緒に突入するか、勝手に突入しないように前もって注意してから、入り口付近から中を掃討するぐらいしか手はない。

曲がり角に張り付いきながら射撃していると、加勢に来た味方が、道を曲がったと同時に銃をぶっ放し、背中に穴を開けてくれることがある。
味方の銃が自分の背中に向かないよう、コーナー入り口からは早く離れるようにしよう。

人の前を横切る、なんてことはそもそもしないほうがいいが、しなくちゃ鳴らないときはせめて屈もう。

ゾンビラッシュ・ゲロを食らったときは、本人と同様に周りの人間も必死になる。
なんとかプレイヤーを助けようと、八方手を尽くして行動するので、やる気が空回って、あらぬところに弾がブッ飛んでいくことも珍しくない。
そんな味方のやる気を逆回転させないよう、やばくなったときは味方に全てを任せ、ゆっくりとその場にしゃがみこむようにしよう。

----

**回復のタイミング
これはマナーというか、一つのゲーム内の高度なTIPSなので、出来れば知っておいて欲しい、という話になる。

被ダメージが激しく、道中の回復アイテムがほとんどないエキスパートなどでは、回復アイテムを無駄遣いするたびに、死亡フラグが一本づつ増えていくことになる。
そういう場に慣れている人達は、素人目には回復アイテムをケチってるように見えてしまう。
単にケチな人もたまにはいるが、中にはきちんと計算して&amp;bold(){節約}している人もいるため、回復アイテムの倹約方法について、ちょっと説明したい。
----

**使用上の注意
回復アイテムの重要度は　&amp;bold(){救命キット＞超えられない壁＞鎮痛剤}　という扱いになる。
このゲームでは3回戦闘不能になった時点で死亡が確定するが、2回戦闘不能になったあとで救命キットを使えば、戦闘不能回数がリセットされ、再び戦闘不能になれるチャンスが生まれることになる。

蘇生された直後の30ヘルスでも、そこそこの速度で移動出来るため、二回目の戦闘不能までは鎮痛剤で凌ぎきる人は多い。
ただし、ヘルスが1になってしまうと、20年後のBillのような歩行速度になってしまうので、そうなった場合は、足を引っ張らないように回復することになるだろう。
----

**復活と故意のFF
一度死亡した生存者がゲームに復帰するとき、50ヘルスと2回の蘇生残高が残った状態で復帰する。

次のチャプターに進む際、死亡していたプレイヤーは自動的に復活するため、チャプター終了直前に味方同士で殺し合い、次のマップで一斉に復活する、ということもよくある。
事情を知らない人間の目には、頭がおかしくなって味方を撃っているようにしか見えないので注意。
実際にそういう手順を知らない人間もいるので、死にかけているからといって、勝手に後ろから撃ち殺すのは絶対にやめておこう。
基本的にあまり好まれないやり方なので、やる場合は身内のみにしておきましょう。


また、フィナーレでは無線連絡の直前に必ずゲームに復帰出来るという仕様があるため、わざと味方に殺してもらい、脱出地点で復活させてもらうという方法を取ることも多い。

極限まで鍛えた倹約術が、最後の最後で生き残れるかどうかを決めることもあるため、もしアイテムをすげぇケチっている人がいたら、きっとこの人はエキスパート慣れした戦士なんだな……と思っておこう。

例外として、実績『アンブレイカブル』解除のために救急キットを使わない人もいるので注意。
----    </description>
    <dc:date>2010-01-16T20:14:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/15.html">
    <title>バグ・小ネタ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/15.html</link>
    <description>
      &gt;*バグ・小ネタ
----
#ref(bug3.gif)

#contents(,option=word)
----

**特殊って何が？を解除（Dashboard Glitch）
→[[実績簡単解除法&gt;特殊って何が？簡単解除法]]のページを参照の事。
&amp;color(yellow){※09/02/24の修正パッチ配布により現在使用できません}

**特殊って何が？を解除（2009/12/20現在でも可能)
DLCのクラッシュ・コースを導入すると、シングル・協力プレイ用の実績の一部を対戦で解除可能。
システムリンク2P対戦でクラッシュ・コースを開始し、感染者側2P放置で簡単に取得できる。


**開かない扉を開ける
NO MERCYのフィナーレでアンテナのある建物の二階の扉は通常では開かない。しかし無線で救助を要請する前ならば建物の屋上で扉の真上に立ち、ゾンビをおびき寄せると叩き壊されて扉が開くことがある。また無線で救助を要請した後ならばひたすら扉を殴れば壊れて開く。しかし時間が掛かるので要注意。
尚、この部屋では入って左奥でひたすらじっとしていればタンクも特殊感染者も入ってこない。

**撃たれてもダメージを受けない（ノーマル以下限定）
ダウン状態の時は味方の攻撃によるダメージは発生しない。（ノーマル以下限定）
アドヴァンス以降では、戦闘不能状態でも攻撃を受けてしまうので注意しよう。また、火炎瓶の炎はどの難易度でも食らってしまう。
通常時に味方を撃ってしまった場合のダメージは下記の通り。
・Easy…ダメージを受けない
・Normal…1ポイント
・Advanced…各武器が感染者に与える50%のダメージ
・Expert…各武器が感染者に与えるのと同等のダメージ

**味方を殴ってもライフは減らない
味方に対して殴りダメージはない。クリアリングされていない場所や、視界の悪い場所では、銃撃をしてる味方の背中に張り付いて、殴りを連打し続けると比較的安全に進める。（感染者は銃撃の音に敏感に反応するため、銃撃してるプレイヤーを優先的に襲うので）

**スモーカーの舌に当たり判定がある
スモーカーの舌を攻撃することで、拘束を解くことが出来る。被拘束中のプレイヤーは、銃撃によるダメージを受けないため、曲がり角や段差でスモーカー本体が確認出来ないときは、舌を攻撃すると良し。拘束されてる人間を殴れば、どんな状況でも一発で拘束を解くことが出来るのでオススメ。

**殴りながらリロードできる
殴っててもリロードの時間は止まらないので（リロードがキャンセルされない）
リロードがはじまって、殴り５～６回→すぐに銃で応戦することができる。

**ものすごい速さで殴る
殴り⇒武器持ち替え　と操作する事で、殴りの判定発生後の硬化をキャンセルできる。勿論武器が切り替わった後、更に殴りを入力する事で、更に殴り判定を発生させられる。BOOMERの胆汁をかけられて視界が悪い時など、壁を背にしつつ殴りまくって凌ごう。
狭い場所に立て籠もって戦うときなど、意外と役立つ場所が多い。

操作は簡単
LT ⇒ Y ⇒ LT ⇒ Y ⇒ LT ⇒ Y ⇒ LT...
（ただ連打してると、殴りの判定が発生する前に持ち替えちゃうので、程よく間を取って）

2/24パッチで利用不可能？検証求。
以前よりワンテンポぐらい遅くすることで高速殴りができる。

**行けない場所に行ける方法？
NO MERCYスタート地点から、一気に地上に降りられる。
&quot;HOPE&quot;と落書きされてある建物の窓（炎上してる方）に飛び降りればMAP外へ、反対側ならショートカット。
・MAP外へ
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=400gLSwLXbs){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=400gLSwLXbs
・ショートカット(キャンペーンシングルのみ)
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=esAAPhGG7so){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=esAAPhGG7so

**特殊感染者でも生存者を蘇生できる（対戦モード）
生存者と同様にX長押しするだけ。

**キャンペーンロビーの難易度表記バグ
投票でロビーに戻った場合、内部的にはNormalに戻ってしまうことがある（注：画面表示ではそのときプレーしていた難易度のまま）。4人COOPのときに発生しやすい。
「Expertクリアしたのに実績解除できなかった」なんていうのはこのバグに気づかず実はNormalでクリアしていた、なんてこともあるかも。再度難易度を設定しなおしてからスタートし、投票メニューから難易度を確認した方が良い。

**ミニガンジャンプ
どこでもいいので、ミニガンを殴りまくる。これでもかと殴り終わってから、ミニガンに乗りジャンプすると物凄い飛ぶ。
殴り過ぎるとマップ外に飛び出して死ぬので要注意。
ミニガンジャンプを使ってクレッシェンドイベントをショートカットすることが可能。またミニガン以外にも一部の貨物列車を殴ると同様の事が出来る。
殴る方向と回数により飛ぶ方向と距離がある程度変わる。
前から殴っても後ろに飛ぶことはできない模様。
例：左から30回程殴れば右方向に20m程飛ぶ。

2/24パッチで利用不可能に？要検証。

**緑PINGの部屋を立てる
ロビーリーダーが部屋を立てる際、「ゲームスタート」を選択し、Aボタンを適度な間隔をあけつつ連打、その後カウントダウンに入ると高い確率で緑PINGの部屋を立てる事が出来る。
（三連打→0.5秒空け→三連打→0.5秒空け→・・・を繰り返す感じで）
この時、画面の表示は「ゲームスタート」と「検索をキャンセル」を交互に繰り返す形になる。

ただしあまりに高速で連打し続けるとXbox360本体がフリーズすることがあるので要注意。
またこの方法を取った場合、緑PINGになるものの難易度がNormalになってしまうことがしばしばあるのでスタート直後には難易度を確認すること。

**画面が斜めになったまま戻らない
全滅してセーフルームに戻ると画面が斜めになったままになる事がある。この時には一旦STARTボタンを押して休憩を選択しその後ゲームに復帰すれば解消される。

#ref(skew.gif)
&amp;color(yellow){↑表示が斜めになってしまった状態}

**Xbox360用L4DでのMod
マルチプレイでの使用に対しては既に対策済み。
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=0901AKAE6hk){300,200}
http://jp.youtube.com/watch?v=0901AKAE6hk

**弾が増え続ける
フィナーレで死亡後にすぐ復活出来る場所でミニガンジャンプ等を使い、連続して死に続けると装填数分の予備弾薬が復活後に増える。1000発以上になると0に戻るが、内部的には1000発以上持っている。ただし、復活時に持っている武器に限るのでARやASGといった強武器の弾を増やすことは出来ない。

**無限投擲
投擲武器（パイプ爆弾、火炎瓶どちらでもOK）を所持し、かつ投擲武器が一つ以上落ちているとき限定のバグ。
投擲武器に持ち替え、投げた瞬間に落ちている投擲武器を拾うと、投げたはずの物と落ちている物を交換しながら（ここで増殖発生）投擲武器が飛んでいく。
投擲武器が落ちている場所でないと使えないのが欠点だが、フィナーレでは非常に高い効果を発揮する。パイプ爆弾で通常感染者を完全に足止めさせることも可能。

**殺人ボンベ
ノーマーシー病院にてエレベーターで上昇中、持ち込んだ酸素ボンベを味方に投げ当てると当てられたキャラが床をすり抜け落下、死亡してしまう。

2/24パッチで利用不可能に？要検証。

**ショットガン早撃ち
ポンプアクションショットガンを撃った直後に殴りを入れるとポンプアクションをキャンセルできる為早撃ちが可能
&amp;u2b(http://www.youtube.com/watch?v=gUj2EWkgk6s){300,200}
http://www.youtube.com/watch?v=gUj2EWkgk6s

----    </description>
    <dc:date>2009-12-23T00:10:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/25.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/25.html</link>
    <description>
      &gt;*武器
----
#ref(weapon4.gif)

#contents
----

*精度について
ショットガン以外の全ての武器は、移動・ジャンプ・射撃の最中は精度が低下する。
静止時には精度が高まり、さらに静止状態で屈んだ場合は最高の精度を発揮する。

*比較
||弾1発あたりの威力|1装填時の総火力|全弾消費時総火力|射速|
|Pistol|35|525|∞|300/分|
|Pistol(Akimbo)|35|1050|∞|600/分|
|Sub Machinegun|19|950|10070|1000/分|
|Pump Action Shotgun|25x10|2000|34000|69/分|
|Auto Shotgun|24x12|2880|39744|200/分|
|Assault Rifle|32|1600|13120|700/分|
|Hunting Rifle|90|1350|17550|225/分|

----

*射撃武器
#ref(pistol.jpg,,left)
**Pistol(COLT M1911A1)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：15(二丁時は30)&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：無限&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：35&#039;&#039;}
初期装備のピストル。弾は無限で二挺持ち（Akimbo＝アキンボ)も可能。Akimboにすると連射力と持続力が高まるため、囲まれたときなどの生存性に直結する。リロードの速度が低下するデメリットはあるものの、袋叩きにされる機会が多く、リロード中の隙を殴りでなんとかできるこのゲームでは、原則的に、一挺のみで使用する必要性はない。ノーマルなら、立ち回りをしっかりすれば雑魚戦闘ではこれだけでも生きていける。また、ショットガンをメインで使用している場合、遠距離の敵や、味方を取り囲んでいる敵の処理に扱う頻度が非常に高い。
#clear



#ref(uzi.jpg,,left)
**Sub Machinegun(IMI UZI)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：50&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：50+480&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：19&#039;&#039;}
サブマシンガン。フルオートなので、押しっぱなしだとあっという間に1マガジン使い切るので注意。威力の低さの割に、精度も微妙なため、遠くの敵を殺そうとすると意外に手間取る。
#clear



#ref(shotgun.jpg)
**Pump Action Shotgun(Ithaca M37)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：8&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：8+128&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：25x10&#039;&#039;}
散弾銃。1発あたりの威力はそうでもないが、10発分の弾を同時に発射するため、複数発が命中する距離では非常に強力。ポンプ式なので、一発ごとにポンプを引くアクションがあるため連射は遅い。しかしそれがかえって弾丸の節約につながるので、弾切れになるということはまずない。
8発撃ち切ってからリロードすると、リロードのアクションが長くなるので、可能な限り、残り1発になったらリロードしておこう。近距離で味方へ誤射するとノーマルでも一気に減ってしまうので、取り回しには注意。また、オートショットガンでもそうだが、味方に当てて無いつもりでもその拡散性ゆえに当たってる場合がある。
#clear



#ref(asg.jpg)
**Auto Shotgun(Benelli M4 Super90)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：10&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：10+128&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：24x12&#039;&#039;}
発射ごとのポンプアクションがないため、10連射も可能。同時発射の弾数が12発に増えているため、攻撃力も向上している。いい事尽くめに思えるが、連射が可能になった反面、撃ちまくって弾切れになることもあるので注意。
#clear



#ref(m16_3.gif)
**Assault Rifle(M16A3)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：50&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：50+360&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：32&#039;&#039;}
性能的にはUziの強化版といったところ。威力、遠距離での集弾率共に強化されている。しかし連射力がある割りに、携行弾数が若干減少しているので無駄撃ち厳禁。威力はもとより、命中精度の高さが大きな武器であり、走行から停止に移行した際、レティクルの収束速度が速いため、迅速に遠方の敵を処理出来るのが魅力。
#clear



#ref(hr.gif)
**Hunting Rifle(Ruger Mini-14)
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：15&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;携行弾数：15+180&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：90&#039;&#039;}
ゲーム中、唯一ズーム可能な武器。通常感染者なら四肢でも即死するほど威力が高く、貫通力も高い。反面、レティクルの拡散率が非常に高く、走行中はほとんど当たらない上に、静止してから再び命中精度が高まるまでに、微妙な空き時間が発生するのが弱点。殴りでなんとか出来るとはいえ、リロードもやや遅め。しゃがみ移動の射撃だと、レティクルが広がっていてもある程度狙った場所に弾が飛ぶ。しかし、確実に命中する訳でもないので注意が必要。
#clear
----

*投擲武器
#ref(molotov.jpg,,left)
**Molotov Cocktail
火炎瓶。ゾンビの大群が来る前に投げておくことで、ゾンビの突進を防止できる。また、特殊感染者に引火すると死ぬまで燃え続ける。
特に対タンク戦では重要となるアイテム。
#clear


#ref(pb.jpg,,left)
**Pipe Bomb
パイプ爆弾。投げると発信音が鳴り、周囲のゾンビがパイプ爆弾に群がる。
特殊感染者は音に反応しないので注意。爆発によるダメージはある。
#clear
----

*その他
#ref(gascan2.jpg,,left)
**Gas Can
ガソリン入りポリタンク。銃で撃つと燃え広がり、火炎瓶と同様の効果を発揮する。想像以上に燃え広がる範囲が広いので生存者自身に燃え移らない様注意する。
拾得後はアイテム使用ボタンでその場に、射撃ボタンで前方に投げ飛ばす。
#clear


#ref(propane2.jpg,,left)
**Propane tank
プロパンガスの入ったタンク。攻撃すればパイプ爆弾以上の広範囲による衝撃波で感染者たちを爆裂させる。破壊力はかなり高いので生存者自身がダメージを受けない様爆破する際には注意する必要がある。
拾得後はアイテム使用ボタンでその場に、射撃ボタンで前方に投げ飛ばす。
#clear


#ref(ox2.jpg,,left)
**Oxygen tank
医療用のボンベ、撃つとしばらく「シュー」と空気漏れの音がして、その後爆発する。時限タイプのプロパンタンクのような位置づけか。時間差で爆発するので、プロパンタンクよりは頼りになる。
拾得後はアイテム使用ボタンでその場に、射撃ボタンで前方に投げ飛ばす。
#clear
----

*設置武器
#ref(minigun2.jpg,,left)
**ミニガン
&amp;color(White){&#039;&#039;装弾数：無限&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;弾一発あたりの威力：65&#039;&#039;}
&amp;color(White){&#039;&#039;射速：2400/分&#039;&#039;}
イベント箇所に設置してあることが多い。強力だが射角が制限されており、長時間撃ち続けると銃身が加熱して、冷却時間が発生する。
役に立つマップもあればそうでもないマップもあるので注意。
#clear

一部PC版Left 4 dead＠wikiから文章を引用さしてもらいました 
----    </description>
    <dc:date>2009-12-18T17:00:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/75.html">
    <title>英単語</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/75.html</link>
    <description>
      &gt;*英単語
----
#ref(word2.gif,,x=585)


ゲーム内アイテムの英語名称、使えそうな短文置き場です 

単語
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):敵|
|名称|英名称|発音|
|雑魚ゾンビ|Zombie|ぞんびぃ|
|ハンター|Hunter|はんたぁ|
|スモーカー|Smoker|すもうかぁ|
|ブーマー|Boomar|ぶぅーまー|
|ウィッチ|Witch|うぃっち|
|タンク|Tank|たんく|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):アイテム・武器|
|鎮痛剤|Pills / Pain pills|ぴるず / ぺいんぴるず|
|救急パック|First aid kit(Medkit)|ふぁあすとぇいど きっと（メドキット）|
|パイプボム|Pipe bomb|ぱいぼーん|
|火炎瓶|Molotov|もろとふ|
|ピストル|Pistol|ぴすとー|
|サブマシンガン|Sub machine gun|さぶますぃんがん・SMG|
|ポンプ式ショットガン|Pump shotgun|ぽんぷしゃっがん|
|アサルトライフル|Assualt rifle|あすぁるとらいふる|
|オートショットガン|Auto shotgun|おーとしゃっがん|
|ハンティングライフル|Hunting rifle|はんてぃんぐらいふる|
|弾丸|Ammo|あもー|
|ガソリンタンク|Gas can|がすかん|
|ガスボンベ|Gas cylinder|がすしりんだー|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):方向|
|前方|Front side|ふろんとさぁいど|
|後方|Back side|ばっくさぁいど|
|右側|Right side|らいとさぁいど|
|左側|Left side|れふとさぁいど|
|上|Top side|とっぷさぁいど|
|下|Under side|ぁんだーさぁいど|
|背後|Behind|びはいんど|
|近く|Near|にあ|

----

短文
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):全般|
|意味|英語 / 発音|備考|
|いよーこんちわ|LEFT:What&#039;s up&amp;br()わっつあーっぷ|気楽な感じの挨拶|
|ありがとう|LEFT:Thank you&amp;br()せんきゅー||
|どういたしまして|LEFT:You&#039;re welcome&amp;br()ゆぁうぇるかむ||
|部屋出るよ / 抜けるよ|LEFT:I&#039;m out / I&#039;m leave&amp;br()あいむあうと / あいむりーぶ||
|いいゲームだったね|LEFT:Good game / Nice game&amp;br()ぐっげーむ/ないすげーむ||
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):アイテムがあった時・何かを頼むときなど|
|付いてきて|LEFT:Follow me&amp;br()ふぉろみー||
|付いて行くよ|LEFT:Follow you&amp;br()ふぉろゆー||
|先に進もう|Go ahead&amp;br()ごーあへっ||
|先に行かないで|Don&#039;t go ahead&amp;br()どん ごーあへっ||
|誰かこれ持って行って|Take it anyone&amp;br()ていくいっ えにわん|itをアイテム名に置き換えても○|
|俺を撃つな|Dont shoot me&amp;br()どん　しゅーみー||
|○○どこ?|Where the ○○?&amp;br()うぇあーざ○○|対象物を見つけれない時など&amp;br()Where the Witch?|
|2丁目のピストルここにあるよ|LEFT:Second pistol here&amp;br()せこんどぴすとーひあー||
|みんなくっつけ|LEFT:Stick together&amp;br()すてぃっく とぅぎゃざー||
|集合！|LEFT:Regroup!!&amp;br()りぐるーぷ||
|集合2|LEFT:Form up!!&amp;br()ふぉーむあっぷ||

|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):行動不能・低体力時|
|回復したいからちょっと待って|LEFT:I want to heal, please wait&amp;br()あいうぉんとぅーひーる ぷりーずうぇいと||
|私を回復してくれ|Please heal me&amp;br()ぷりーず ひーるみー||
|動かないで。回復してあげる|Dont move. I heal you&amp;br()どんむーぶ あい ひーるゆー||
|助けてー|LEFT:Help me!&amp;br()へるぷみー||
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):緊急時|
|気をつけて!|LEFT:Watch out!&amp;br()わっちあうと||
|後ろ後ろ!|LEFT:Behind you!&amp;br()びはいんどゆー||
|敵が来る!|LEFT:Incoming!&amp;br()いんかみん|どこから来るかを付けるとさらに○|
|しゃがんで!|LEFT:Get down!&amp;br()げっだうん||
|戻って!|LEFT:Get back!&amp;br()げっばっく||
|(セーフルーム等に)&amp;br()入って!入って!|LEFT:Get in! Get in!&amp;br()げりん げりん||
|みんなくっつけ！|LEFT:Stick together!!&amp;br()すてぃっく とぅぎゃざー||
|(建物上などに)上がって!|Get up&amp;br()げらっぷ||
|階段を上がれ|Up stair&amp;br()あっぷすてあー||
|タンクが燃えた！|Tank burning!&amp;br()たんくばーにん||
|逃げろー|Run away!&amp;br()らなうぇー||
|壁にくっつけ！|Get the wall!!&amp;br()げっと ざ うぉーる||
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#444):その他|
|弾切れた|LEFT:No ammo&amp;br()のぅあもー||
|リスポーン待つよ|I wait respawn&amp;br()あいうぇいとりすぽーん|自分1人生き残った時に|

----
例文

|ゾンビラッシュに遭い、安全な小部屋に逃げ込むとき|Get in the room&amp;br()げりん・ざ・るーむ|部屋に入れ|
|なにもしないでぼーっとしてる人に|What you waiting for?&amp;br()わっちゅーうぇいてぃんふぉー？|なにぼけっとしてんだ？|
|あさっての方向に進んでいる人に|Where you going?&amp;br()うぇあゆーごーいん？|どこ行ってんだ？|
|なにか馬鹿げたことをしてる人に|What you fucking doing?&amp;br()わっちゅーふぁっきんどぅーいん？|バカやってんじゃねぇ|
|同上|No kidding!&amp;br()のーきでぃん！|ふざけんな|
|相手に罵倒されたときに|I cant hear you&amp;br()あいきゃんとひゃーゆー|聞こえねえよ|
|味方の行動を現在進行形で止めたいとき|No!Dont!&amp;br()のー！どん！|だめだ！よせ！|
|AがBを助けろと言われ、自分がそこに向かうとき|On my way&amp;br()おん まいうぇー|私が向かっている|
|単独行動する人を止めるとき|○○ Dont move alone&amp;br()どん むーぶ あろーん|一人で行動するな|
|窓から離れろ|Stayaway from the window&amp;br()すていあうぇい ふろむ ざ うぃんどう|
|俺のところに集合|Regroup on me|
|俺のところに集まれ|Stick with me|
|みんなで固まれ|Stick together|
----
- とりあえず作ってみました。間違いやこんなセリフあったらと思ったら添削してください  -- 名無しさん  (2009-01-03 00:03:44)
- [回復するな/回復しないで・回復してあげる・回復必要？]の普通に英語で話す感じの文で翻訳お願いします。  -- 無名  (2009-01-06 23:32:14)
- ｢集まれ｣みたいな英文わかりませんでしょうか。俺のところに来いみたいなのでなくて、あぶないからみんな固まろう的な意味の  -- 名無しさん  (2009-01-21 00:08:45)
- うわ、便利だなこのページ,。　↑  -- 名無しさん  (2009-01-24 17:54:28)
- ↑form a group（集団になれ）とかかね。Don&#039;t break upとかもか？できればよく他のFPSでも使われる言葉で追加したいな  -- 名無しさん  (2009-01-24 17:57:12)
- Regroup on me（俺のところに集合）・Stick with me（俺のところに集まれ）Stick Together（みんなで固まれ）とかが一般的だと思うよ。  -- 名無しさん  (2009-01-24 18:33:32)
- Where&#039;s～（Where is～）とか・・・be動詞が一切合切抜けてしまっているのでは？ネイティブの方はbe動詞無くても伝わりますか？  -- 名無しさん  (2009-01-26 05:18:40)
- クレッシェンドイベント後の「やばかった（that was close）」は言えるが始まる前の合図的なことが言えない俺ガイル  -- 名無しさん  (2009-01-27 11:43:07)
- 外人はbe動詞は結構省略します。日本人が逐一動詞とかを正確に扱わないのと同じです  -- 名無しさん  (2009-01-28 10:02:07)
- 俺に構うな先に行けとか俺を見捨てろ、俺がおとりになる的なセリフはどう言ったらいいかな？  -- 名無しさん  (2009-02-02 09:44:38)
- ↑ｱﾂｲｗ　フィナーレ等で迎撃する場所を聞くときはなんていえばいいでしょう。まあ聞いても聞き取れ無そうですがｗ  -- 名無しさん  (2009-02-02 23:56:02)
- モロトフの英名称って「Molotov」ではないですか？  -- 名無しさん  (2009-02-03 10:19:08)
- 2009-02-02 09:44:38の名無しさん、「私に構わないで、行ってください。」ならDon&#039;t care me,Please Go.になります。  -- 名無しさん  (2009-02-15 23:20:08)
- 印刷して使いたいがプリンタないわ、だから今ノートに書いてる＾＾  -- 名無しさん  (2009-03-02 16:07:56)
- 俺日本人だからうまく話せない(分からない)んだ。ってどういえばよろしいですか  -- 名無しさん  (2009-03-02 19:43:35)
- I can&#039;t speak English あたりで英語使えないあたりは伝わるかと  -- 名無しさん  (2009-03-05 21:28:02)
- leave me and run.（俺を置いて逃げて）は敵に囲まれてダメな状態な時に使えるよ。Patch yourself now.（今のうちに回復しておきな）とか I&#039;ll watch your back.（援護する）も使えるか  -- とと  (2009-11-06 20:02:50)
- クレッシェンド前のひとことはAre you guys ready.（準備できた？）here you go.（ぽちっとな）とかいけるよ。 こっち守って take this side. いま助ける頑張れ hold on も便利  -- とと  (2009-11-06 20:29:19)
- 二手にわかれよう let&#039;s split up こっちだよ this way  -- とと  (2009-11-06 20:38:33)
- カバーしてくれ take cover  -- cover  (2009-11-29 16:35:06)
#comment(,nsize=15,size=50,vsize=1)    </description>
    <dc:date>2009-11-29T16:35:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/48.html">
    <title>管理人に連絡</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/48.html</link>
    <description>
      &gt;*管理人に連絡
----
#ref(admin3.gif)


意見、要望等など書いてください。
ただし質問等はQ&amp;Aにてお願いします。

----
- 味方を殴ってもダメージの項目で「殴り」と思われる文章が「な繰り」になっています。　書き込む場所がわからなかったので、連絡させていただきました。   (2008-12-21 17:56:00)
- 修正しました。   (2008-12-23 16:27:51)
- 実況プレイ動画などを入れてくれるとうれしいです。（ニコニコ動画）などで   (2008-12-24 16:51:52)
- よろしくお願いします   (2008-12-24 16:52:11)
- メニューの編集履歴、2009/03/04 (水) 20:25:45の時点でリンク先にマルウェアを仕込んだサイトをリンクさせている奴がいるようです。   (2009-03-05 00:40:05)
- 該当するipアドレスを編集禁止にしました。   (2009-03-11 18:30:23)
- 実績のグラウンド・カバー 特殊感染者に襲われている他の生存者をその場で助ける   (2009-03-21 20:30:22)
- すいません、途中で切れました。実績の「グラウンド・カバー 特殊感染者に襲われている他の生存者をその場で助ける 」   (2009-03-21 20:31:19)
- ひえーすみません。つい癖で改行しようとENTER KEY押してしまいました。とにかく実績のグランドカバーの和訳が間違っているのでお知らせします。原文は、save another surviver from a special infected while on the groundですが、このwhile on the groundは「その場で」ではなく、文字通りの意味で要するに「ダウン中に」という意味です。まあ、気づいてる方も多いのかもですが、私みたいな初心者が迷うので訂正お願いします。これからも素晴らしいサイトの運営を頑張ってください！英単語のページは特に参考になります。   (2009-03-21 20:36:18)
- いいサイトありがとぅ   (2009-06-03 00:56:36)
- キットがたまに５個置いてあるときがあるので、連絡させていただきました   (2009-06-20 15:38:25)
- プラチナコレクション（廉価版）が発売されるそうですよ！！   (2009-08-19 08:00:48)
- 新マップの実績が回線緑じゃないと解除できないかもです &amp;br()何回か試してみましたが赤だと解除されない実績が緑だと解除されました &amp;br() &amp;br()試した実績は &amp;br()ハンターの飛びかかりで25ダメージ   (2009-10-01 00:08:47)
#comment(below2,reply,noname,15)    </description>
    <dc:date>2009-10-01T00:08:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/1.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Left 4 Dead @wiki} &amp;sizex(2){for}  &amp;sizex(3){&amp;color(#8DD420){XBOX360}} 
Electronic ArtsからXBOX360・PCで発売されるLeft 4 Deadのまとめwikiです。
主に&amp;color(#8DD420){&amp;b(){XBOX360}}向けの攻略です。PC版の情報は[[http://left4dead.wikiwiki.jp/&gt;http://left4dead.wikiwiki.jp/]]へ！

//
#center{&amp;ref(allc2.gif)}

 ▼ お知らせ
☆2009年9月17日に日本語版Left 4 Deadがプラチナコレクションとして発売されました。

☆2009年9月に新キャンペーン &quot;Crash Course&quot;の配信が予定されています。
[[→Left 4 Dead、新キャンペーンCrash Courseを9月に配信へ&gt;http://www.360gameszone.com/?p=6107]]

☆Valveが続編 &quot;Left 4 Dead 2&quot;を発表しました。
[[→Left 4 Dead 2 正式発表&gt;http://www.360gameszone.com/?p=5634]]

☆2009年4月21日より無料DLC &quot;Left 4 Dead Survival Pack&quot;が提供されています。
[[→Left 4 Dead、Survival Packを4月21日配信へ&gt;http://www.360gameszone.com/?p=5166]]

☆2009年2月24日に修正パッチが配信になりました。各種のバグが修正されています。これによってWiki内に書かれている情報の一部には既に利用できなくなっているものがあります。詳細は下記リンクを参照してください。
[[→Left 4 Dead、大型修正パッチを配信&gt;http://www.360gameszone.com/?p=5004]]

----

***製品情報
#ref(l4d_jpn.JPG,,left)
&amp;color(yellow){Xbox360用・日本語版}
タイトル：レフト フォー デッド
プラットフォーム：Xbox360
ジャンル：ホラーアクションシューティング
CERO：Z
発売元：エレクトロニック・アーツ 
開発：Valve
発売日：2009年1月22日
#clear

#ref(l4d_asa.JPG,,left)
&amp;color(yellow){Xbox360用・アジア版}
タイトル：Left 4 Dead
プラットフォーム：Xbox360
ジャンル：Action
ESRB Rating：Mature
発売元：Electronic Arts
開発：Valve
発売日：2008年11月18日
#clear

&amp;color(yellow){その他特徴}
シングルプレイヤー　マルチプレイヤー　画面分割協力モード　画面分割対戦モード　解説モード　キャプション使用可能

※PC用海外版…2008年10月18日発売　PC用日本語版…2008年11月21日発売

[[共有タグ一覧]]

質問は[[こちら&gt;http://www20.atwiki.jp/left4dead/pages/71.html]]


#ref(footer.gif)

----    </description>
    <dc:date>2009-09-24T12:29:26+09:00</dc:date>
  </item>
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