装備品
ミッション内に現れるボス級の敵を倒す、もしくは特定の条件を満たすことにより、
ヒーロー達が装備することができるアイテムを手に入れることができる。
所持限界数は20と少な目なため、使わない装備はサクサク売り払っても構わない。
ヒーロー達が装備することができるアイテムを手に入れることができる。
所持限界数は20と少な目なため、使わない装備はサクサク売り払っても構わない。
装備品には体力UPや獲得できるXPを増やすなど、様々な効果がある。
ボスを倒した時や宝箱を開いた時に出現し、ボタンで拾う事で取得できる。
(拾わなくても一定時間が経過すると自動的に取得されるらしい)
1人につき、ひとつまでしか装備できない。
ボスを倒した時や宝箱を開いた時に出現し、ボタンで拾う事で取得できる。
(拾わなくても一定時間が経過すると自動的に取得されるらしい)
1人につき、ひとつまでしか装備できない。
装備品は二つの種類があり、一つは倒した敵にちなんだ装備、もう一つはキャラクターの専用装備の二種類が存在する。
敵にちなんだアイテムは、大きく偏った効果を発揮するものが多く、中にはマイナス効果のあるものも。
こちらのアイテムは処分してしまうと二度と手に入らない。(クリア後の引継ぎプレイでも入手不可、Xbox360版で確認)
売却や入手せずに進んでしまうなどの誤操作にはくれぐれも注意!!
こちらのアイテムは処分してしまうと二度と手に入らない。(クリア後の引継ぎプレイでも入手不可、Xbox360版で確認)
売却や入手せずに進んでしまうなどの誤操作にはくれぐれも注意!!
専用装備は、ランダムで能力UP+ランダムでスキル数レベルUP、という効果の組み合わせになっているのが特徴。
ドロップ毎に効果や誰の装備になるかはランダムで変化する。
宝箱や中ボスが落とし、クリア後でももう一度行くと再度入手できるものも多い。
ドロップ毎に効果や誰の装備になるかはランダムで変化する。
宝箱や中ボスが落とし、クリア後でももう一度行くと再度入手できるものも多い。
ちなみに、よく見ると装備はグラフィックに反映されている。
リスト
アイテム名 | 効果 | 所持Boss | 売値 |
スコーピオン・テイル | 10%の確率で相手にノックバック効果 | ACT.1 スコーピオン | 200 |
アサシン・サイト | クリティカル率+5% | ACT.1 ブルズアイ | 500 |
バイオニックアーム | ストライク+5 | ACT.1 ウィンターソルジャー | 500 |
ラジオアクティブ・タッチ | 近接攻撃に放射性dmgを+5%分追加 | ACT.1 ラジオアクティブマン | 500 |
ドラゴン・ハート | 最大HP+25、全ての攻撃にクリティカル率+3% | ACT.1 フィン・ファン・フーン | 650 |
マスターホログラム | 回避率+10% | ACT.1 ミステリオ | 950 |
モードック・クリップ | 取得経験値+5% | ACT.1 モードック | 950 |
クラウン・オブ・バイラー | ストライク、ボディ・フォーカスが+2 | ACT.1 バイラー | 1100 |
ハイドロスーツ | 敵1体倒す毎にHPとEPが10回復 | ACT.1 タイガーシャーク | 1250 |
アトゥマズ・ラース | パワーDmg+25% | ACT.1 アトゥマ | 1250 |
ブラッド・オブ・クラーケン | 最大HP+5%、最大EP-5% | ACT.1 クラーケン | 1400 |
ドラゴン・ポリマー | ディフェンス+25%、EPの回復速度75% | ACT.1 ドラゴン・マン | 1550 |
ウルティモ・プランティング | 遠距離攻撃を10%で反射、ディフェンス+50% | ACT.1 ウルティモ | 1550 |
ストーン・タッチ | 3%の確率で敵を石化 | ACT.1 グレイ・ガーゴイル | 1550 |
ホワイトリング・オブ・マンダリン | 全ての近接攻撃にエナジー属性のDmg+5付加、エナジー属性のパワーのDmg+35% | ACT.1 マンダリン | 1850 |
ライノ・ホーン | エナジー攻撃以外の属性の抵抗力+10% | ACT.2 ライノ | 2150 |
ショッカー・グローブ | 全ての近接攻撃に雷属性のDmgを+10付加 | ACT.2 ショッカー | 2150 |
ジョイブザー | 近接攻撃時に5%の確率で敵を麻痺させ、5%の確率で自分にDmg | ACT.2 アーケイド・ボット | 2300 |
ブラックハート・コラプション | 与えたdmgの5%をHPとEPに還元。取得経験値+5% | ACT.2 ブラックハート | 2750 |
ハート・オブ・メフィスト | 与えたdmgの10%をHPに還元 | ACT.2 メフィスト | 2900 |
グラップリング・スピード | 掴みからのdmg+50% | ACT.3 パイルドライバー | 3200 |
ブルドーザー・ヘルメット | 攻撃してきた相手にdmgを5%返す | ACT.3 ブルドーザー | 3200 |
レッカー・クローバー | 遠距離攻撃を15%で反射、近接攻撃dmg+x% | ACT.3 レッキングクルー | 3200 |
アスガルド・アーマー | 雷属性防御+50%、全ての雷属性のパワーのdmg+50% | ACT.3 大いなる鍛冶場 | 3500 |
オーラ・オブ・セダクション | 取得経験値+20% | ACT.3 エンチャンテス | 3350 |
エクスキューショナー・アクス | メイレーコンボのフィニッシュのdmg二倍 | ACT.3 エクスキューショナー | 3350 |
ウリクス・フィスト | 全攻撃のクリティカル率+10% | ACT.3 ウリク | 3650 |
ダークエルフ・アーマー | ブロック成功時、攻撃してきた相手は3秒スタン、防御力+25% | ACT.3 カース | 3650 |
ロキのギフト | 装備者の攻撃力25%減少、被dmg25%増加 | ACT.3 ロキ | 3800 |
ノルン・ストーンズ | 取得経験値+15%、入手金+30% | ACT.3 デストロイヤー・アーマー | 3800 |
インペリアル・マント | ボディ、フォーカス、ストライク+6 | ACT.4 グラディエーター | 4100 |
シーアー・バトル・アーマー | 近接dmgの10%を相手に反射 | ACT.4 ウォースター | 4250 |
スターボルツ・フレイム | 全近接攻撃に炎dmg+5、全ての炎dmg+35% | ACT.4 スターボルト | 4250 |
ハザール・ウィップ | 敵1体倒す毎にHP+25 | ACT.4 ハザール | 4250 |
デスバーズ・フェザー | HPが徐々に+5づつ回復 | ACT.4 デスバード | 4250 |
ヘルメット・オブ・タイタナス | 最大HP+50、ストライク+10 | ACT.4 タイタナス | 4550 |
アーマー・オブ・ギャラクタス | dmgの10%をEPに変換 | ACT.4 ギャラクタス | 5450 |
スーパーソルジャー血清 | 最大HP+10% | ACT.5 ダークキャプテンアメリカ | 5150 |
ダーク・スチール | 防御力+25% | ACT.5 ダークコロッサス | 5150 |
クリムゾン・ドーン | 敵一体倒す毎にEP+35回復、メンタルdmgへの抵抗力+50% | ACT.5 ダーク・サイロック | 5150 |
ダーク・ウル・ハンマー | 全ての近接攻撃に電撃dmg+10付加、電撃属性の攻撃dmg+50% | ACT.5 ダーク・ソー | 5300 |
スパイダー・バイト | 近接攻撃の回避率+10%、行動速度+20% | ACT.5 ダーク・スパイダーマン | 5300 |