志貴

※覚書き
 ムックより遠野2Cについて、C・Hはあの長さで8F、Fに板っては7Fと非常に早い
 有利Fを多く取れる固め(5C→5ARB)でも無ければ、
 低ダ暴れ潰しすらジャンプ出掛に引っかかり狩られてしまうだろう

【C志貴】

290 :名無しですかあなたは! :2009/01/01(木) 16:16:16 ID:km2QUmIsO
八点対空中にC志貴の「ニャーッ」てヤツ出されたら無敵使って八点に飛び込んで、カウンターからフルコン行かれるな。


291 :名無しですかあなたは! :2009/01/01(木) 17:09:11 ID:K1.VrqK.O
のびが空中22Cを見てから出す程の余裕がある高度で八点振るのはどうなのさ…
つーか八点見てからあれ出されるならハーフでもシールドされるでしょ。
んで見てからじゃなくて対空八点自体が読まれてるんであれば読み負けた方が負けるのは当たり前なんだしさ


ちなみにのび空中22Cは着地硬直ほぼないから、ぶっぱされたらシールドしないと損だぜ


591 :名無しですかあなたは! :2009/01/07(水) 22:21:44 ID:KdzZI.Go0
相手が飛んだら裏回って2C狙っとけ
距離的に裏回れないと思ったら八点しとけ
面倒くさくなったら読んでB六兎しとけ
地上にいたら適当に2Cしとけ
固めは基本ガード、ディレイがあったら4ABでバクステしとけ

対インファイターは大体こんなもんだろ


592 :586:2009/01/07(水) 22:33:31 ID:lhq9i4bI0
ありがとうございます
確かにバッタすぎたかもしれない・・・


あいてのJCの発生前をJAで潰そうとするのは攻撃レベルの関係で無謀ですかね?


593 :名無しですかあなたは! :2009/01/07(水) 22:45:30 ID:KdzZI.Go0
やめといたほうがいい
ある程度慣れてる奴だと敵が近寄ってきたら脊椎反射か知らないけど
ほぼジャストで当ててくるから。下からJA刺すのも志貴相手にはとにかくやめろ

志貴のJCは裏に判定が小さいから裏回ってバンバン2C狙っていける
それとリスクもあるがダッシュB六兎出来るようにしておいたほうがいい
これも慣れると相手の動きをかなり制限出来るようになるから



【H志貴】

283 :名無しですかあなたは! :2009/01/01(木) 12:39:20 ID:K1.VrqK.O
のび使いがあけおめ。
あんまり酷いのでサブ七夜としてのび対策の助言に来たよ。

Aスラはバービーから変わってなきゃ先端で3F不利。加えてスパキャン不可です。
ただ今のは体感だと先端1~2F微不利ぐらいに感じる。あくまで体感
A大切りは5分。ただ距離離れるから、バクステか入れっぱかな
スパキャンしてる場合はガード硬直的にバクステ入れっぱや暴れ割り込みは出来ないので大丈夫
んでSCEX大切りしてきたらもう無敵無いんでバンカー超安定。
EX大切りは修正後もガードしたらそんなに状況良くないので絶対バンカーしとく事。ガークラしやすくなるし
A大切り関連で駄目なのはカウンター貰う事。補正ゆるいから4kは普通に飛ぶ。
地上付近ではのびと自分のX軸を考えて、A波動が当たる位置なら避けでズラそう


本気の構えは画面端以外は見てからわりとバクステ安定。でも画面端以外で使う奴は少ない
画面端だと割り切ってシールドする奴多いけど、それなら避けた方がD本気>2Cもかわせるからまだいい


ちゃんと下取って空中制限や高度見てから八点、上取ってJCされると陶然ながら志貴側は辛い。
八点は高度見てないとJCに発生前蹴られたりクレ相手にはEX空中22Cで反撃貰う。
とまぁ色々辛いけどやらんとやりたい放題されるからもっと辛いよ。
志貴のJCを八点相打ちから拾われると振りにくくなるからやった方がいいはず。


ハーフ志貴は低ダが進みすぎて七夜の2Cを狩れない為、結構めんどくさい。
七夜2Cに勝てる暴れ潰し択がディレイ2C、早目A波動、微溜め6C、らへんでまぁ多くも少なくもない。
暴れに使うかは人それぞれだが立ち回りで刺すのには使えるはず。空中避けされて反確じゃないはずだし
アメフトは硬直増えたけど判定はまだ強い。BEするとガード時(確か)キャンセル不可なんでガードから反撃。
通常時もキャンセルしないと硬直糞長いので6C来たらバンカーすると吉


クレは持ちキャラなんで内緒w
まぁ火力高いって騒がれてるらしいけど2BやA大切りCH始動が高いだけで。
2Bは用途が主にすかし下段なんで気をつけて。画面端なら4~5k飛ぶ。


んなもんかな。長文失礼。


388 :名無しさん:2009/06/07(日) 22:39:17
  • 志貴
基本的にはダッシュ2A、ダッシュ2Cが届く距離で読み合う。だが、その距離は相手のダッシュの範囲でもあるので、前後低空ダッシュでダッシュ打撃、Aスラをしっかり狩ること
着地狩りもしっかり
バクステはダッシュ慣性空中ダッシュで狩りに行くのが一番かも
いきなりダッシュ慣性低空ダッシュ、ダッシュ>垂直J様子見>読んで慣性空中ダッシュとかで狩りに行こう

  • 空中戦、対空全般
後飛びでは空投げ、チキガが基本。このあたりを意識させたら八点や2Cで対空し、リターンをとる
後飛びJAは八点対空を通す対択としても見せておく必要はあるが、ぶっちゃけリスクリターンがあってないので、本当に見せておく程度でいい。志貴がJCを出す時は大体二段Jしたあとに出すことが多いので、そのあたりも頭に入れとこう
H志貴なら空ダッシュにあわせての八点やJCも有効。相手を見て使おう

  • 固め
H志貴の凶悪な固めは相手がビートから2A刻みをしてきたところでガン暴れ、ガード、もしくはEXガードから暴れいれっぱ。暴れる場合、一瞬でも躊躇すると狩られるので、暴れると決めたらメルブラ勢らしくボタンをを擦ろう
ビートの種類自体は単調なので、ちょくちょくEXガードをしてガークラを防止できるといい
あとはディレイ連携にB昇竜で割り込み。インフェルノディバイダー!!

  • バクステ対策
隙なさすぎワロタ。いや、七夜もなんだけど
C志貴の場合、バクステ>低空ダッシュなどのムーブが非常にうざいので、地上戦ではあまり深追いしない。空対地で対空として使って来ることもあるので、空中避けとかでごまかす。マジどーすんだろこれ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年08月26日 14:05
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。