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  • A四辻後ダウン追い討ち無理と言ってしまったがそんなことはなかった。BもAも出来るときと出来ないときがあり、ただなんか四辻3段行く前に2Aを刻みまくってヒット数を増やしたらやり安かった気がす -- (編集人の一人) 2009-01-24 19:33:13
  • トップページのコメント欄にどれだけ書き込めるかテスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:28:42
  • 更にテスト。コメント自体は編集で楽に消せるため問題ない・・・はず -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:29:00
  • ACWIKIのように、ある程度増えたら別ページにログが残る形なんだろうか -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:30:11
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:30:21
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:30:27
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:30:32
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:30:39
  • ・・・これ後いくつ表示されるんだ・・・不安になってきた -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:31:00
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:31:05
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:31:11
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:32:08
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:32:14
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:32:20
  • テスト -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:32:50
  • /(^o^)\ -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:32:56
  • 最新の書き込み10行が表示されてそれより古いやつは過去ログ送りかー(´・ω・`) -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:34:18
  • 一々ヘルプを見るのも面倒だからとついトップページで実験してしまった -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:34:51
  • したらばも七夜スレも機能不全に陥り、もえいたの避難所もそもそも人が少ないし、トップページのコメント欄が避難所になればいいなあと・・・。でもやっぱりこういうのって書き込みにくいものなのかしら -- (編集人の一人) 2009-01-26 00:41:54
  • フルのJ2攻撃だけど、J2Cが急って表現おかしくない?垂直に近い方を急って言わないか? -- (名無しさん) 2009-01-27 19:40:31
  • いや、違うか。どこを0度にするかで変わるけど、普通は自分の後ろ側を0度にするからJ2Cの方が角度が広いって言わないか?下り坂でも垂直に近い方が角度が急っていうし -- (名無しさん) 2009-01-27 19:50:07
  • 随分前にフルの基本技書いたの俺だけど、確かに言われてみると変ですね……誰かJ2Cの良い表現とかお願いします -- (名無しさん) 2009-01-28 14:41:55
  • じゃあ角度じゃなくて手前か奥かでいいかな? -- (名無しさん) 2009-01-29 02:15:36
  • しかしまあアレだよな。C七の起き攻め重視レシピ[2A>2B>5C>2C>5B派生B>A六兎派生投げ]が2800(うろ覚え)行くのに対して、A四辻締めは時々2000も行かないってマジでどういうことだよ(#^ω^) -- (名無しさん) 2009-01-30 17:33:29
  • と、ついメモ書きみたいな書き込みをしてしまったわけだけども・・・ざ、雑談所だしこういう使い方もアリ、よね・・・まぁいいか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 17:35:59
  • てっきり攻略皆無だと思っていた七夜スレですが、まばらに攻略が進んでたんすね・・・ -- (編集人の一人) 2009-01-31 17:52:09
  • アルカディアにJAの発生Fが載ってたので追加。 -- (名無しさん) 2009-02-02 23:49:06
  • 乙と言わざるを得ない -- (名無しさん) 2009-02-05 17:41:39
  • アルカディアに載ってる全キャラのJA発生F表をシステム・バグの項に載せときました。 -- (名無しさん) 2009-02-09 01:33:18
  • システム・バグのところは不適当か?各スタイルの長所短所の方がよかったかな? -- (名無しさん) 2009-02-09 01:47:01
  • どちらにせよ乙せざるをえない。しかしリーチも攻撃判定の広さも大して変わらん七夜とのびのJAを、相変わらず発生Fの速さでのび有利に差別化するエコールの頭の気が知れんよ・・・(#^ω^)ビキビキ -- (名無しさん) 2009-02-11 21:19:55
  • F七夜のA六兎を対戦中にブンブン振ってみたけど、相手が空中なら派生急降下のおかげでスカッてもローリスクでビックリ。 いや、ビックリするほどのモノでもないのか。 ただリターンがあんまり望めないのは相変わらずだった -- (名無しさん) 2009-02-16 01:44:24
  • ADは追加入力と通常を使い分けると、見てから避け余裕とか言う人には追加入力の下段ADが刺さるね。
    メルブラに慣れていればいる程引っかかってくれるよ。
    -- (名無しさん) 2009-02-17 20:30:11
  • C七夜の八点衝に「食らい判定縮小ハジマタ」と書いてしまっていたがそんなことはなかった。どうかんがえてもH七夜の八点衝の食らい判定のことだった・・・ -- (編集人の一人) 2009-02-18 19:24:24
  • F七夜動画のマイリスト非公開になってるよ -- (名無しさん) 2009-02-18 19:53:15
  • 報告が送れてすみません。マイリストは修正済み・C/H七夜マイリスも追加しておきました。ただ当の本人は面倒くさがりなのでマイリス追加作業が酷く遅れるかもしれません。最悪「動画のURLをトップに貼り付けるだけ」というとんでもない蛮行に出るかもしれません。 -- (編集人の一人) 2009-02-25 19:02:47
  • あと、ハーフ七夜コンボ、ワンツースリー項目に2A>2B>5C>2C>ディレイ5B>ノーキャン5A>5C>エリアルを追加いたしました。 -- (編集人の一人) 2009-02-25 19:03:16
  • リンクにしたらばお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-02 22:36:36
  • ヴォースゲー H七夜のシールドカウンター後BEB一鹿入ったこれ。しかし吹き飛ばしが付いてるからその後の追撃に困る。Wikiには5A>5Cで拾いと書いてあるけども・・・ -- (名無しさん) 2009-03-23 18:12:46
  • ↑相手画面端付近限定じゃね?それ以外で追撃したけりゃEX昇竜でしょ -- (名無しさん) 2009-03-24 12:33:19
  • ヒャッハー!通常攻撃発生F表だー!!! -- (編集人の一人) 2009-03-25 22:49:08
  • F七夜通常攻撃のF表に6Cってあったけど・・・? -- (名無し) 2009-03-26 00:40:37
  • 直しておきました。Fロアの作業もやってたんでそれと混じってしまいました -- (編集人の一人) 2009-03-26 00:58:50
  • H七夜 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7191945 12:02あたり 本スレとか正直行く気起きないから既出かもしらんけども -- (名無しさん) 2009-05-30 23:27:41
  • なんかメルブラ総合がえらいことになってますね・・・ 今こそこの雑談所が発揮される!   んだろうか -- (編集人の一人) 2009-08-20 17:55:05
  • 家庭用MBAAのオリジナルバランス・・・何も・・・変わってない・・・? -- (編集人の一人) 2009-08-22 03:05:40
  • キャプチャーして水月全種のモーションをコマ送りしてみたんすけど、消失フレームも全体フレームもオリジナルもアーケードもまるで変わり無いように見えるんすけど・・・ 30FPSでしかキャプチャーでしか出来ないんで1~2Fくらいは違うかもしれないんでアレなんすけども。 何この・・・何? -- (編集人の一人) 2009-08-22 23:06:02
  • 家庭用ですが、BとCの悪いねっ☆の落下速度が若干変わってる・・・よう・・・な?それ以外は全く変わって・・・ない・・・? -- (名無しさん) 2009-08-23 10:25:29
  • FのJ2攻撃落下速度の違いもやはりこちらでは確認できませんでした。もっとも非常に精度の低い方法なのですが…。 一応オリジナルバランスの方だと、遠野は前ダ速度低下や6C発生鈍化、琥珀はコマ投げの補正増は耳にしてますし、壊れキャラを弄って他は放置の方針を採ってるのかもしれませんね    そのくせ、5年前のReACTから続いてきた死に技を全く弄らないというのは、少々業が煮えてきますが。 -- (編集人の一人) 2009-08-23 22:30:08
  • 七夜オフのマイリストまとめてくれた人GJです。変更点の方はムックにまとめて記載されているようですが、全スタイル通して目立って大きな変更はなかったようですね。 -- (実は七夜オフ主催だった管理人) 2009-09-01 19:14:27
  • (´・ω・`):;*.':;なんとおおおお  あ、情報元は攻略本だったんすね転載おつかれさまでした。 最後に申し訳ないんですけどもキャラ対策のアルクェイドのページ名が少々おかしなことになっているので修正していただけると助かります。お手数をおかけします -- (編集人の一人) 2009-09-02 23:33:28
  • 素早い対処有難うございました_| ̄|○ -- (編集人の一人) 2009-09-03 23:07:35
  • F七夜の良さがあまり分かりません -- (よしだくん) 2009-11-05 10:34:02
  • ↑悪いね☆ -- (名無しさん) 2009-11-06 14:43:19
  • ↑↑悪いね☆ -- (名無しさん) 2009-11-08 05:14:15
  • ↑↑↑盛り上がるか……! -- (名無しさん) 2009-12-19 21:21:17
  • ↑↑↑↑盛り上がるか☆ -- (名無しさん) 2009-12-24 11:28:10
  • ↑↑↑↑↑まてまて☆ -- (名無しさん) 2009-12-29 11:44:17
  • ↑↑↑↑↑↑まだまだ☆ -- (名無しさん) 2009-12-30 05:16:39
  • ↑↑↑↑↑↑↑飽きないね☆ -- (名無しさん) 2009-12-31 03:13:02
  • CC変更点作ったけどおかしいところがあれば手直しよろしくお願いします -- (名無しさん) 2010-08-01 23:15:24
  • ↑とりあえずwikiっぽいレイアウトにだけ整えといたよ -- (名無しさん) 2010-08-02 13:06:11
  • 編集ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-08-02 19:17:04
  • したらば七夜スレのリンク更新しました -- (名無しさん) 2010-08-03 16:20:04
  • Hにて画面端地上投げ後急降下表裏二択ができなくなっている模様。CPUメカ翡翠にて確認。 -- (名無しさん) 2010-08-05 12:47:45
  • 端での裏周りってほとんど削除されてなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-08-07 15:35:44
  • せっかくだからスレのコンボを転載。 -- (名無しさん) 2010-09-08 00:44:36
  • ランクスレが更新されそうだからせっかくのってたレンの固め関連のレスを弄って掲載 -- (名無しさん) 2010-10-29 22:42:02
  • 式対策をコピペしといたログを掲載。 初めてなんでなんかあったらすいません。 -- (名無しさん) 2011-05-25 17:48:18
  • 迷獄沙門空投げ調べてみたら両レン・さつき・宮古確認。ちなみに決まるとBGMとまる。また迷獄沙門打つとまた流れる -- (名無しさん) 2012-09-11 02:16:11

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最終更新:2012年09月11日 02:16
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