ORDERED RACES | 出現するチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイント(赤く表示される)を1位で通過したプレイヤーが勝利する。 |
CIRCUIT RACES | 規定周回分のチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイントを1位で通過したプレイヤーが勝利する。「Last-Man-Out」では、周回ごとにビリが脱落する。 |
UNORDERED RACES | 複数のチェックポイントを好きな順番で通過し、全てのチェックポイントを最初に通過したプレイヤーが勝利する。 |
LANDMARK RACES | ある地点(観光名所?)から他の地点へのレース。ルートは問わない。 |
FREE-FOR-ALL CTF | 各プレイヤーがマップ上に現れた1本の旗(Flag)を手に入れ、奪取せんと猛追する他のプレイヤーをかわしつつ回収地点(Drop Off Point)へ輸送する。誰かが旗を回収地点まで持っていったら、また新たな旗が出現する。規定のポイントを真っ先に獲得するか、時間切れになったときに最もポイントの多いプレイヤーが勝利する。 |
BASEWAR CTF | チーム戦形式のCTF。お互いに敵陣の旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 |
SPLITBASE CTF | チーム戦形式のCTF。自陣と敵陣の中間に出現する旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 |
STOCKPILE | このスリリングな(action-packed)モードでは、旗は1本ではなく大量に出現する。可能な限り多くの旗を手に入れて回収地点まで輸送する。マップ上から旗がなくなったら、また新たな旗の群れが現れる。 ※注意! 中にはニセ旗(爆弾)が紛れ込んでいる。その旗が爆弾かどうかは手に入れてみるまでわからない。もし掴まされたときは、時間切れになるか、ポイントを減らされる前に、他のプレイヤーにぶつけて押しつけてしまえ。 |
SPLITBASE STOCKPILE | STOCKPILEのチーム戦バージョン。 |
KEEPAWAY | 出現した1本の旗を、最も長くキープし続けたプレイヤーが勝利する。 |
アイコン | 名前 | 対象 | 効果 |
DISRUPTOR | 敵車 | 目をくらます。いわゆるバルス。 | |
ICE | 敵車 | 氷で固めてハンドルを利かなくさせる。 | |
NITRO | 自分 | ニトロの使用回数を増やす。 | |
PULSE | 敵車 | の下で爆発を起こして弾き飛ばす。 | |
REVERSE STEERING | 敵車 | ステアリングを左右逆にする。慣れれば対応可能。 | |
SHIELD | 自分 | 敵のアイテム攻撃を受けなくなる。また、持っている旗を取られなくなる。 | |
STEALTH | 自分 | 数秒間透明になる。 | |
STOP | 敵車 | 強制的に停車させる。 | |
MIRROR | 敵車 | 敵からアイテム攻撃を受けたとき、その効果をそっくり相手にお返しする。 | |
AGRO | 自分 | 一定時間、車が重く強くなり、敵車を容易に跳ね飛ばせるようになる。 | |
RANDOM | ? | 中身は拾ってみるまでのお楽しみ。 |