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    <title>mixi人狼Wiki</title>
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    <description>mixi人狼Wiki</description>

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    <dc:date>2010-11-04T01:08:55+09:00</dc:date>

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    <title>レアキャラ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/39.html</link>
    <description>
      *キャラクター - レアキャラ
-レアキャラは最初から使えません。条件を満たすことによりはじめて使用可能となります。
-詳しい使用条件は[[こちら&gt;レアキャラ攻略]]
-キャラクター紹介とかRP指南とか。
-ネタ要素あり。

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**[おかん]浜田
: 読み | はまだ
: 呼称 | 浜田、おかん
: 条件 | 参加村数　8回
: 説明 | #image(face29.jpg) ごく普通の二人は、ごく普通の恋をして、
　
　ごく普通の結婚をしました。
　
　でも、ただ一つ、違っていたのは・・・
　
　奥様は浜田だったのです

----

**[お婆]小森
: 読み | こもり
: 呼称 | 小森、おばちゃま、ばばぁ
: 条件 | 参加村数　33回
: 説明 | #image(face30.jpg) 村のおおババ様。　最近目と耳が悪くなってきたが、まだまだ若い者には負けないと言っている。　

----

**[ロボ]カン太
: 読み | かんた
: 呼称 | カン太、ロボ、
: 条件 | 参加村数　60回
: 説明 | #image(face31.jpg) ロボット。村にある古代遺跡から出てきた。
見た目に反して高性能。使用条件的に廃人の証。中の人などいない。
一斗缶にしか見えない顔、微妙に人をイラつかせる顔などネタには事欠かない。
が地味。

----

**[お嬢]ゆかり
: 読み | ゆかり
: 呼称 | ゆかり、お嬢、よだれ
: 条件 | 村おこし数　13回
: 説明 | #image(face32.jpg) 村一番のお嬢様。世間知らず。
何を言っても許されると思っている所があるのが珠に傷。

----

**[けが人]みゆき
: 読み | みゆき
: 呼称 | みゆき　ヤンデレ
: 条件 | 村おこし数　29回
: 説明 | #image(face33.jpg) しげじぃの病院に入院している患者。　何で入院しているのか不明。　

----

**[秀才]こうじ
: 読み | こうじ
: 呼称 | こうじ
: 条件 | mixi人狼アプリを登録しているマイミクが33人以上
: 説明 | #image(face34.jpg) ゆうじの兄弟。　良い子、悪い子、普通の子の良い子にあたる。　

----

**[芸人]田中
: 読み | たなか
: 呼称 | 田中　なたか　、&amp;del(){神}
: 条件 | MVP獲得数　１回
: 説明 | #image(face35.jpg) スベリ芸人。MVP獲得という輝かしい条件のレアキャラとは思えない程扱いが酷い。
初回田中吊り、田中食いはmixi人狼の風物詩。油断すると真っ先に吊られる。マゾプレイ用キャラ。　生き残るだけで、MVPになれると言われているほど、生存率が低い。

でも田中吊りを繰り返すのはリア狂と言われるから、ほどほどにね。

----

**[珍獣]６号
: 読み | ろくごう
: 呼称 | ６号、珍獣、パンダ
: 条件 | MVP得票数　50票
: 説明 | #image(face36.jpg) 村近くの笹林にいる生物。　パンダだと言われているが、定かではない。　観光資源とする案もあったらしいが、意外に凶暴なので却下された。　
占いで本物のパンダにしようと占われると、白くなる事も多い。
白いパンダは、ただの白熊なので価値が無くなり、狼に喰われるようになる。

----

**[女将]中島
: 読み | なかじま
: 呼称 | 中島、女将、おかみ、&amp;del(){年増}
: 条件 | 村人回数　14回
: 説明 | #image(face37.jpg) 村唯一の宿泊施設『年増園』の女将。　温泉は弱アルカリ性で、お肌にいい。　わざわざ都心から足を運ぶ者も少なくない。　また、この宿を愛した文豪として冬目漱右などがいる。


----

**[鍵っ子]ペーター
: 読み | ぺーたー
: 呼称 | ペーター、ペタ、ペタきゅん
: 条件 | 役職「人狼」を17回使用
: 説明 | #image(face38.jpg) かぶっているのは本物の狼の皮。　地走りと呼ばれる一族の末裔。
&amp;del(){ペーター！ペーター！ペーター！ペータああううぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん！！！}
キワモノの多いキャラの中ではかなりまともな外見。ペタきゅんLOVEずっきゅん。
使用条件的にキャラ吊りされやすい。

----

**[宇宙人]稲葉
: 読み | いなば
: 呼称 | 稲葉　イカ　三角　ホイミスライム　
: 条件 | 役職「占い師」を18回使用
: 説明 | #image(face39.jpg) 村の裏山に墜落した宇宙船の乗組員。　そのショックで記憶を失っているらしい。　持ち前の順応性で、村の一員として生活中。　
足は10本ありますよ、きっと、たぶん。

----

**[おばけ]さくら
: 読み | さくら
: 呼称 | さくら　CC
: 条件 | 二日目死亡回数　15回
: 説明 | #image(face40.jpg) 村の墓地に出没するお化け。　プーシン神父とは、茶飲み仲間らしい。　
花の名前の関連性から、小梅の姉であるという説も？

----

**[猛獣]タイガァ
: 読み | たいがぁ
: 呼称 | タイガァ、&amp;del(){道産虎}
: 条件 | 
: 説明 | #image(face41.jpg) どう見てもライオンです。　２０１０年はコイツの年だって思ってはいけない。　

----

**[デブ猫]テラ丸
: 読み | てらまる
: 呼称 | テラ丸
: 条件 | mixi人狼アプリを登録しているマイミクが、(自分+)77人以上
: 説明 | #image(face42.jpg) 村に住み着いている野良猫。　愛情を一杯受けて大きくなってます。　あのお腹には愛が詰まっている。　脂肪ではない。　
&amp;del(){実は筋肉の塊で、ウサギの伊達男よりも高い跳躍をするとも言われている}

----

**[警官]菅田くん
: 読み | すがたくん
: 呼称 | 菅田、菅田くん、&amp;del(){くだたくん}、お巡りさん、すがやん
: 条件 | 
: 説明 | #image(face43.jpg) 犬顔な村の警察官。　二足歩行しているので、ちょびとは格が違う。　間違っても「かんた」くんではない。　
&amp;del(){汚職や不正が大好き、小沢さんとは同期の桜}

----

**[ウサギ]伊達男
: 読み | だてお
: 呼称 | うさ、うさぎ、伊達男
: 条件 | すべての役職を使用
: 説明 | #image(face44.jpg) 村に巣くう野良ウサギ。　とりあえず、語尾に「うさ」っとつけておけばいい。
その普遍的な可愛さ、比較的ゆるい使用条件からレアキャラの中ではダントツの人気を誇る。
こいつ…狙ってやがる！
ビックリする程本名で呼ばれない。鍋の具材。

----

**[神]ぺらぺらさん
: 読み | ぺらぺらさん
: 呼称 | 神、ﾈ申、ぺらさん、ぺらぺらさん
: 条件 | 運営者専用キャラ
: 説明 | ロビーに試験的に配置されているが、あれはただの飾りである。　実装された場合には、システムエラーから村を救う存在になる予定。　だが、中身が誰であるのかによっては、恐ろしい結果を生む可能性がある。
呼び出すとたまに現れる。
----

- [校長]マイケル　[PTA]カトリーヌ  -- OKO  (2010-02-26 14:03:26)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-11-04T01:08:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/23.html">
    <title>レアキャラ攻略</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/23.html</link>
    <description>
      *レアキャラとは
　mixi人狼では、アプリ登録直後から使用可能な初期キャラクターとは別に、一定の条件を満たすことによってのみ使用可能となるレアキャラが存在します。
　目指せ全キャラコンプリート！

&amp;bold(){※このページは作成途上です！　また、内容に誤りがある場合があります。}

情報提供は↓のトピックにお願いします（要mixiＩＤ）
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=48334640&amp;comm_id=4676457


----
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face29.jpg,width=45,height=45,title=[おかん]浜田)|CENTER:［おかん］浜田|参加村数　6回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face30.jpg,width=45,height=45,title=［お婆］小森)|CENTER:［お婆］小森|参加村数　33回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face31.jpg,width=45,height=45,title=［ロボ］カン太)|CENTER:［ロボ］カン太|参加村数　60回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face32.jpg,width=45,height=45,title=［お嬢］ゆかり)|CENTER:［お嬢］ゆかり|村おこし数　13回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face33.jpg,width=45,height=45,title=[ケガ人]みゆき)|CENTER:［ケガ人］みゆき|村おこし数　29回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face34.jpg,width=45,height=45,title=[秀才]こうじ)|CENTER:［秀才］こうじ|mixi人狼アプリを登録しているマイミクが33人以上|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face35.jpg,width=45,height=45,title=[芸人]田中)|CENTER:［芸人］田中|MVP獲得数　1回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face36.jpg,width=45,height=45,title=[珍獣]６号)|CENTER:［珍獣］６号|MVP得票数　50票|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face37.jpg,width=45,height=45,title=[女将]中島)|CENTER:［女将］中島|役職「村人」を15回使用|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face38.jpg,width=45,height=45,title=[鍵っ子]ペーター)|CENTER:［鍵っ子］ペーター|役職「人狼」を17回使用|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face39.jpg,width=45,height=45,title=[宇宙人]稲葉)|CENTER:［宇宙人］稲葉|役職「占い師」を18回使用|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face40.jpg,width=45,height=45,title=[おばけ]さくら)|CENTER:［おばけ］さくら|2日目死亡回数　15回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face41.jpg,width=45,height=45,title=[猛獣]タイガァ)|CENTER:［猛獣］タイガァ|16人村(17人村含む)参加数　29回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face42.jpg,width=45,height=45,title=[デブ猫]テラ丸)|CENTER:［デブ猫］テラ丸|&amp;bold(){マイページを見られた回数1000回}&amp;br()&amp;bold(){&amp;color(red){※2/15のメンテで条件が変更された模様}}&amp;br()mixi人狼アプリを登録しているマイミクが77人以上|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face43.jpg,width=45,height=45,title=[警官]菅田)|CENTER:［警官］菅田|襲撃回数　38回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face44.jpg,width=45,height=45,title=[ウサギ]伊達男)|CENTER:［ウサギ］伊達男|すべての役職を使用|
|&gt;||CENTER:［校長］マイケル|教室村おこし数　20回|
|&gt;||CENTER:［ＰＴＡ］カトリーヌ|恩師ポイント　150ポイント|
|&gt;||CENTER:［名犬］ティム|参加村数　50回|
|&gt;||CENTER:［不良］ひでじ|参加村数　100回|
|&gt;||CENTER:［くノ一］あやめ|参加村数　100回|
|&gt;||CENTER:［園児］さつき|参加村数　200回|
|&gt;||CENTER:［人形］千代|参加村数　200回|
|&gt;|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face102.jpg,width=45,height=45,title=[神]ぺらぺらさん)|CENTER:[神]ぺらぺらさん|運営者専用キャラ|
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----


#comment(,below,noname)
- テラ丸は、mixi人狼アプリを登録しているマイミクが77人以上です（←4/20版）   (2010-04-20 13:31:25)
- たいがぁは17人村も含みそうです。   (2010-03-30 18:40:23)
- 16人村22回なのにタイガァが出ました。☆られ数が50なのは関係ありますか？   (2010-03-28 02:08:06)
- 校長まいけるは、教室２０回たてたらでます   (2010-03-14 14:34:53)
- いつの間にか菅田くんが出ましたが、襲撃回数３８回超えてます。ＭＶＰ１００回はとれていません。   (2010-03-05 23:07:16)
- 中島が村人回数15回目プレイ後に出ました。14回目の戦績確定後では出ませんでした。   (2010-03-01 01:59:20)
- 菅田くんはMVP得票数100回かな   (2010-02-28 22:54:25)
- 菅田くんが、襲撃数３８回のときにでました。   (2010-02-24 06:18:34)
- 村人100回で菅田出現はデマ   (2010-02-24 00:38:41)
- 校長先生は載ってないんですね   (2010-02-20 04:16:19)
- 同じくおかん６回ででました   (2010-02-20 04:14:49)
- [PTA]カトリーヌ　恩師ポイント　150   (2010-02-17 01:11:36)
- ↓同じく教室・普通合わせて6回参加でおかん出ました。   (2010-02-15 18:26:55)
- 参加村数6回でお噛んでたけど…   (2010-02-08 03:14:02)
- 教室村を除く16人村を30回遊びましたがタイガァ出てません。   (2010-02-06 09:27:50)
- 菅田襲撃数は誤りです。狼で吊られて負けた時に出たので。   (2010-01-17 13:09:59)
- ［警官］菅田　村人100回かも。   (2010-01-17 02:46:59)
- 珍獣【６号】の条件判明   MVP投票数５０   (2009-11-25 11:44:26)
- 勝率や勝敗は関係ないらしい。   (2009-11-25 11:42:47)
- せきねさんだいすき！と1000回発言するとせきねさんが使えるようになるらしい。   (2009-11-25 09:45:05)    </description>
    <dc:date>2010-04-29T17:50:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/15.html">
    <title>mixi人狼の風土</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/15.html</link>
    <description>
      -占いは、&amp;bold(){ほぼ統一占い}。統一占い以外の案を提唱すると疑われる傾向が強い為、他村に慣れているプレイヤーは注意。統一占い先は村人の総意をまとめた白確の主導で決めることが&amp;bold(){多い}。
--占いＣＯがあった場合、占いＣＯをしている人に黒出しされなければ確白となる。
--占いＣＯがなかった場合、全員発言して、占い先を黒だという人がいなければほぼ確白となる。（戦術・「[[潜伏占い&gt;http://www20.atwiki.jp/mixijinro/?page=%E6%BD%9C%E4%BC%8F%E5%8D%A0%E3%81%84]]」を参照のこと。）
-２日目以降は、確白がいればその人が総意を最終決定し、村人全員がそれに倣う形をとる。
-共有者がいるなら初日から共有者が一人出てまとめる方式をとる。
--通常は全禁のルールがほぼ認められている。メタ発言や初心者COも或る程度許されている。    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:37:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/31.html">
    <title>小梅のパーフェクト人狼教室</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/31.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(#CD6600):COLOR(#CD6600):＿|&amp;sizex(7){&amp;color(#CD6600){一日目}}|&amp;sizex(7){&amp;color(#CD6600){リア狂と言われないために}}　　　|
参考リンク
[[用語集&gt;用語]] | [[mixi人狼はコチラ&gt;&gt;http://mixi.jp/view_appli.pl?id=10294]]
----
&amp;BR()&amp;BR()
|［少女］小梅が村に参加しました。|
&amp;BR()&amp;BR()
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「むっきー！　今日もリア狂って言われたー！　なんでいっつもいつもリア狂リア狂って言うのさ！小梅はリア狂じゃないもん！」&amp;BR()&amp;BR()|
&amp;BR()&amp;BR()
|［村医］しげじいが村に参加しました。|
&amp;BR()&amp;BR()
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ほっほっほ。ずいぶんと荒れておるのう小梅よ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):　&amp;BR()「あ、しげじい！　オッスだぜ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「うむ、オッスじゃ。小梅も最近人狼をはじめたらしいのう。その様子じゃと、だいぶヒドイ言われようをされているみたいじゃが……」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):　&amp;BR()「そーなんだよ！　みんなヒドいんだよ！？　非リア充はこれだから困るね！　心が狭いったらありゃしない！　そーきゅーに増改築、ビフォーアフターが必要だよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「お前は本当に口が悪いのう。。。しかし小梅よ。世の中にヒドい人がいるのも確かじゃが、理由もなく悪口を言う人が少ないのもまた確かじゃ。何か小梅に、リア狂と言われるだけの原因があったのかもしれんのぅ？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「えー、そんなことないよー」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ふむ。ではいったい、小梅はどういうときにリア狂と言われたのじゃ？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「えーとね。まず&amp;bold(){自分が狼じゃないというのをアピールするために開幕一番　『小梅は村人だよ！　みんな吊らないでね！』　と宣言した}ときでしょ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ふむ。。」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「それと&amp;bold(){吊られそうになったから本当は村人だけど占いＣＯをして回避した}ときでしょ。吊られるのイヤだもんね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ふむむむ。。。。。。」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「あとは、&amp;bold(){まだゲームの途中だったけど　『もうすぐ『世界ふしぎ発見！』　がはじまるので落ちます！』って言った}ときかな！？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()&amp;sizex(7){「▼小梅じゃ！！　このリア狂が！！」}&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「えぇっ！？　しげじぃまで！？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「回避は認めんぞい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「そんなぁ……」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ていうか、お主わざとやってるじゃろ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「そんなことないよう。てか小梅の何がいけないんだよう」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「うーむ、リアル狂人というより天然狂人じゃな。。まずはなんでいけないのかから説明しないといかんのぅ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「そうだよ！　くわしく教えてよ！　せつめーせきにんだよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「エラそうなヤツじゃのぅ……。ではまず、&amp;bold(){『なんで自分を村人とバラしてはいけないか』}から説明しようかのぅ。これは【村人ＣＯ】といって、基本的にＮＧじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「えーなんでー？　何の能力もない村人だったら別にいいじゃん。間違って吊られることもないし」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「そうは言うがのう小梅よ。このゲームの重要なポイントのひとつとして、&amp;bold(){『本人以外、誰がどの役職なのかはゲームが終わってみるまでわからない』}のじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「んんー？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「つまりこういうことじゃ。小梅が村人ということは、&amp;bold(){小梅自身にはわかるが、他の人からは本当かどうかわからない}ということじゃ。変な疑いを持たれて、みんな混乱してしまうぞい。例えば人狼役の人物が「村人ＣＯ！」と言ったところで、他の人からはそれが本当かどうかはわからないのじゃ。この場合、実際にはウソをついておることになるのぅ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「ああ！　なるへそ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「理由は他にもあるぞい。これから人狼をはじめようという人が覚えておきたいことのひとつとして、&amp;bold(){『人狼は基本的に役職を持っている人から先に襲撃したい』}というのがあるのじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「ふむふむ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ただの村人よりも狩人や占い師を襲った方が狼にはオトクなのじゃ。小梅が村人というのをバラしてしまうと、狼側からすれば「小梅は村人だから放置して、とりあえず他の人を襲っておこう、役職を持っているかもしれんしな！　ケケ！』となるわけじゃ。他の村人には小梅が村人か狼かはわからなくとも、&amp;bold(){狼には小梅が狼じゃないということがわかっている}からのぅ。そう読まれる可能性が高いのじゃ。」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「あ、小梅わかったよ！　&amp;bold(){役職を持っている人が襲われる確率があがってしまうから、村にとっては不利な行動}なんだね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「小梅はかしこいのぅ。そういうわけで村人ＣＯは基本的にはしない方がいいのじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「だから村人COはＮＧなんだね！　把握だよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「次は&amp;bold(){『なぜ村人の時は占いＣＯをしてはいけないか』}じゃ。これは【村騙り】と呼ばれる行為で、特にやってはいけない行為のひとつじゃ。嫌う人は本当に嫌うからのう。覚えておくがいいぞい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「えーなんでー？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「&amp;bold(){村人が役職者を騙っても、村側に有利なことは何ひとつない}のじゃ。例えば狼や狂人は、よく占い師を騙るのう。これは何でか知っておるか？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「知ってるよ！　本物の占い師さんを偽者と思わせたいためだよね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「そのとおりじゃ。本物の占い師に好きなように占わせておくと、自分たちが占われた時には問答無用で吊られてしまうからのぅ。そうさせないためにも狼達は占い師を騙るのじゃ。偽占い師がウソの狼判定を出せば自分達以外の村人を吊ったりも出来るしのぅ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「村人達からすればどっちが本物かわからないから、とりあえず吊っておこうかってなるもんね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「うむ。しかし偽占い結果で村人を吊った場合、次の日霊能者には偽者の占い師がどっちかは判定でバレてしまうのじゃ。それをさらに惑わせるため、狼側は霊能者にも騙りを出すことが多い。ニセ占い師の判定を『本当だよ！』と言い張るのじゃな。いわゆる【２－２】、占い師が二人、霊能者が二人の状況じゃ。これは最もオーソドックスな展開のひとつじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「わかったけど、それがなんで村騙りがいけないっていうことになるのさ？？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「さっきの話をひっくり返して考えるとわかりやすいぞい。つまり、村側としては『本物の占い師に好きなように占わせておくのが一番いい』のじゃから、『どの占い師が本物かわからなくなって得するのは狼側』ということじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「あ、そういうことか」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「このことをわかっている多くの村人は『騙りに出ているのはどっちかが本物で、どっちかが狼か狂人』という風に推理するのじゃ。つまり、『偽者の方を吊れればそれは狼側を処刑したことになる』ということになるのじゃな」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「ふふん、理解したよ！　つまり『せっかく頑張って推理して偽者の方を吊ったとしても、&amp;bold(){それが村人だったらお話になんねーよ！}』ってことだね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「そのとおりじゃ。狼側は『偽者だとバレたら吊られる』というリスクを払ってまで騙りに出る。そこまでして狼は本物の占い師を確定させたくないわけじゃな。その大変なリスクを、&amp;bold(){村人が代わりに背負ってくれている}のだから、これはもうメシウマ状態のヘヴン状態なわけじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「なるへそねー」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「戦略として村騙りが有効な場面はあることにはあるのじゃ。ただ、小梅のような人狼をはじめたばかりの子が村騙りをするのは基本的にやめておいた方がいいぞい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「ラジャーだぜ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「最後に、&amp;bold(){『ゲームの途中退場』}についてじゃな。これはマナーの問題でもあるし、ゲームの勝ち負けに直接かかわってくる問題でもあるぞい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「うー、そんなに悪いことなのかな？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「小梅よ、参加中、吊り投票のボタンを押さなかった場合、自殺票になるのは知っておるな？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「うん、知ってるよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ここで、もしゲームを途中でやめた場合、そのキャラクターはずっと自殺票を続けることになる」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「そうなっちゃうね」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「そうなっちゃうのじゃ。ここでずっと自殺票を続けるキャラが最終日まで残った場合、どういう状況になるかを考えてみるとよい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「んーと、最終日は３人か４人で、そのうちの１人は狼だよね。えーと……、どうなるの？」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ちょっと難しかったかの。つまりはこういうことじゃ。もし村人が３人、狼が１匹という構成の最終日で、村人のうち１人が自殺票を続けていた場合。仮に&amp;bold(){狼の正体が他の村人全員にバレていたとしても、狼はその人に吊り投票をすれば５０％の確率で勝利できる}のじゃ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()&amp;bold(){「な、なんだってー！？」}&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「仮に自殺票をする人をA、狼をB、村人をCDとするかの。Aは狼の投票と自殺票を合わせて２票。村人C、Dが票を合わせて狼Bに投票したとしても２票。五分五分なのじゃ。この場合、ランダムでAかBのどちらかが吊られるが、その可能性は５０％じゃ。せっかく苦労して『Bが狼だ！』と突き止めたとしても、50％の確率で村が敗北してしまうのじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「お、おそろしいね……」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「それを避けるため、村人達は自殺票を続ける人を吊らねばならないのじゃ。これは吊る回数が限られている村側にとって大きな損失なのじゃな。その人が狼だった場合は、味方の狼に大変な迷惑をかけていることになる。自殺票を続けている人を優先的に襲撃してくれる紳士な狼もいるが、狼側からしてみれば他に襲いたい人がいたかもしれないのじゃ。どっちにしろ、公平なゲームとは言えなくなってしまうのぅ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「こ、小梅が草野さんに萌え萌えしている間に村ではそんなタイヘンなことになっていたんだね……」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「変わった娘じゃのぅ……。このゲームは１回参加するだけでとても多く時間を使うのじゃ。みんな大事な時間を使っているのじゃから、こういうことは避けないといけんのう」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「うん、今度から『世界ふしぎ発見』は録画で見ることにするよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「それがいいのう。人狼はとても面白いゲームじゃから、ついつい無理して参加してしまいがちじゃが、余裕を持って参加することもまた大切なことなのじゃ。みんなが気持ちよくできてこそ楽しいアプリになるからのぅ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「わかったよ！　小梅、今度から気をつける！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「小梅はいい子じゃの。一度間違いをしてしまったとしても、きちんと反省すればきっとリア狂と言われることはなくなると思うぞい。次から頑張ろうぞい！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「イエッサー！　もう小梅のことリア狂だなんて言わせないぜ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「といったところで日替わり時間が近いのう。それでは今日のまとめよろしくじゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()&amp;sizex(7){「村人COはしないようにしよう！&amp;BR()　意味のない村騙りは自重しよう！　:&amp;BR()時間に余裕を持って参加しよう！&amp;BR()}　の3つだね！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「そのとおりじゃ！　しっかり復習するんじゃぞい」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「うん！　小梅しっかりふくしゅーするよ！」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face09.jpg,width=45,height=45,title=［村医］しげじい)|SIZE(14):&amp;BR()「ではまた明日じゃ」&amp;BR()&amp;BR()|
|&amp;image(http://wolfwest.wgu.jp/wolf/img/character/series1/face08.jpg,width=45,height=45,title=［少女］小梅) |SIZE(14):&amp;BR()「うーい！　おやすみんこー！」&amp;BR()&amp;BR()|

|　村人達は、朝を願った。　　　　　　　　　　　　　　|
&amp;big(){[[mixi人狼はコチラ&gt;&gt;http://mixi.jp/view_appli.pl?id=10294]]}
&amp;BR()
&amp;BR()
&amp;BR()
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    <dc:date>2010-03-23T14:36:48+09:00</dc:date>
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    <title>用語</title>
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      &amp;aname(top)
-記号
--&amp;link_anchor(●){●}
--&amp;link_anchor(○){○}
--&amp;link_anchor(▼){▼}
-英数字
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-あ行
--&amp;link_anchor(赤チャ){赤チャ}
-か行
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--&amp;link_anchor(カオス){カオス}
--&amp;link_anchor(確定黒){確定黒}
--&amp;link_anchor(確定白){確定白}
--&amp;link_anchor(囲い){囲い}
--&amp;link_anchor(騙り){騙り}
--&amp;link_anchor(噛み){噛み}
--&amp;link_anchor(噛みあわせ){噛みあわせ}
--[[寡黙吊り]]
--&amp;link_anchor(狩人日記){狩人日記}
--&amp;link_anchor(狩人保護){狩人保護}
--&amp;link_anchor(奇数進行){奇数進行}
--&amp;link_anchor(偽装GJ){偽装GJ}
--&amp;link_anchor(ギドラ){ギドラ}
--&amp;link_anchor(偶数進行){偶数進行}
--&amp;link_anchor(グレー){グレー}
--&amp;link_anchor(グレースケール、グレスケ){グレースケール、グレスケ}
--&amp;link_anchor(グレラン){グレラン}
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--&amp;link_anchor(黒){黒}
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-さ行
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**&amp;aname(●,option=nolink){●}
１：狼のこと。黒と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に使われる。○の逆。
２：占い先指定、占い先希望の際にキャラ名の前につけて用いられる。▼とセットで使われることが多い。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(○,option=nolink){○}
村人のこと。白と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に使われる。●の逆。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(▼,option=nolink){▼}
吊り先指定、吊り先希望の際にキャラ名の前につけて用いられる。●とセットで使われることが多い。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(3-1、2-2等,option=nolink){3-1、2-2等}
能力者のCO（カミングアウト）状況を示す表記。前半の数字が占い師の人数、後半の数字が霊能者の人数。3-2ならば、占い師が3人、霊能者が2人COしたということ。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(8&gt;6&gt;4&gt;2、7&gt;5&gt;3&gt;1等,option=nolink){8&gt;6&gt;4&gt;2、7&gt;5&gt;3&gt;1等}
日数毎の残りの村人数と残日数。8&gt;6&gt;4&gt;2ならば、残りの手数は3回となる。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(CO,option=nolink){CO}
カミングアウト(Coming Out)、カムアウト(Come Out)の略。自分が能力者であることを公表すること。ただし、COしてもそれが本物なのか偽者なのかは皆には分からない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(FO,option=nolink){FO}
フルオープン(Full Open)の略。全開放。つまり、役職全てCOの意。
一般的には、初日前半に狩人、狂人、人狼を除いた役職のオープンを意味することが多い。
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**&amp;aname(GJ,option=nolink){GJ}
グッドジョブ(Good Job)の略。狩人が襲撃を防いだときなど、相手をほめるときに使われる。汎用語。転じて狩人が襲撃を防ぐこと自体を指すこともある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(LW,option=nolink){LW}
ラストウルフ(Last Wolf)。最後の人狼を指す際に使われる。
なまじ仲間がいただけに残されるととても寂しい。
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**&amp;aname(PP,option=nolink){PP}
パワープレー　狼と狂人の人数が、村人を自由に処刑できる状態のこと。
狂人が生きている状態で人狼陣営の人数が村全体の生存者数の過半数を占めた場合、人狼陣営の勝利条件は満たしていないが、人狼側が票を合わせると村側を自由に処刑できる。
ただし、狂人と人狼はお互いが誰か分からない為、票を合わせるのが難しい場合もある。
PPが発生するのは、村の生存者数が奇数の場合のみであり、偶数の場合はRPPとなる。
なお、TRPGに同タイトルの物があるが、無関係である。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(RP,option=nolink){RP}
R.P（ロールプレイ）。キャラクターや役割を演じること。
ドラクエやFFの「RPG（ロールプレイングゲーム）」の語源でもある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(RPP,option=nolink){RPP}
ランダムパワープレイ　村人側と狼＋狂人側が同数である際に狼陣営が特定の一人に投票すること。
（状況としては狂人が狂人CO＋自殺票、狼が村人の振りをしつつ狂人に投票　等）
これにより村人全員が一匹の狼に吊り投票を合わせられなかった場合に翌日狼陣営勝利が決定する。
基本的に村人には狼が誰か分かっていない為に、票を合わせるのは困難である。
しかし仮に村人全員が一匹の狼に投票した場合でも狼陣営の投票先と同票数となり、システムによって
ランダムに勝敗が決定してしまう事となる為、RPPは村人不利な状態である。
RPPが発生するのは、村の生存者数が偶数の場合のみであり、奇数の場合はPPとなる。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(SG,option=nolink){SG}
スケープゴートのこと。
疑われている村人を自分から疑いの目をそらすために狼側がわざと噛まずに残すこと。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(赤チャ,option=nolink){赤チャ}
赤チャットのこと。
狼同士の会話か赤い噴出しになるためこうよばれる。
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**&amp;aname(回避ＣＯ,option=nolink){回避ＣＯ}
(主に狩人以外の)潜伏能力者が占い・処刑先に決定された際、対象を別の人物に変更してもらうため能力を明かすこと。
また、占い先・処刑先に決定された狼が、占い・吊りから逃れる手段として能力者を騙ること。
まとめ役によって回避COの有無を指示されることが多い。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(カオス,option=nolink){カオス}
発言や雰囲気が混迷している状態
狂人が大暴れした痕
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(確定黒,option=nolink){確定黒}
間違いなく人狼であること。
狂人が狼だと知らずに黒判定すると起きてしまう。
狼が仲間だと知った上で黒判定する事（仲間切り）もある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(確定白,option=nolink){確定白}
間違いなく村人であること
複数の占い師候補から白の判定を受けた状態。
ただし、狂人も白と判定されるので注意。
村のまとめ役を任されるが、非常に短命であることが多い。　
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(囲い,option=nolink){囲い}
占い騙りの狼側が、狼に白判定を出すこと。
スケープゴートと紙一重の状態。　見極めるには、推理力が必要。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(騙り,option=nolink){騙り}
他の役職であると宣言すること
主に人外が行うが、そうとは限らない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(噛み,option=nolink){噛み}
狼が夜のうちに村人を一人殺すこと。
どうして、その人物が襲われたのかを推理すると、狼が見えてくる事があり、重要な判断要素になる。　
占い師候補が噛まれた日に占いの対象であった人物が狼の事が多い。　ただし、それを逆に利用する事もある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(噛みあわせ,option=nolink){噛みあわせ}
狼が統一吊り投票先、もしくは統一占い先を襲撃対象とすること。
前者はGJを偽装でき、後者は確定白を削り占いを一回無駄にすることができる。
&amp;u(){！注意！：噛みあわせ時はシステムメッセージは表示&amp;bold(){される}}
「今日は犠牲者がいないようだ。人狼は襲撃に失敗したのだろうか。」
これが表示されないのは、&amp;italic(){&amp;u(){人狼側の襲撃先セット忘れ時のみ。}}
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(狩人日記,option=nolink){狩人日記}
狩人に割り当てられた人が、「何日目はどういう考えで誰を守ったか」を書いておくもの。
狩人ＣＯした際にこれの提示を求められることも少なくないが、人外が捏造することも容易なため
これによって信憑性がどの程度上がるかという点については疑問視されている部分もある。
破綻がないことを確認する程度の役には立つ。
余談だが、どちらかというと、人外の騙り狩人日記の方が丁寧である。
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**&amp;aname(狩人保護,option=nolink){狩人保護}
主に序盤～中盤に、灰から誤って狩人を吊ってしまうことのないように、
ロラを優先したり偽確定した役職者等を先に吊っておくこと。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(奇数進行,option=nolink){奇数進行}
村の人数が奇数の状態。
一度狩人がGJしただけでは手数が増えないため、狼側有利な状況かもしれない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(偽装GJ,option=nolink){偽装GJ}
狼が襲撃先を統一吊り投票先に合わせ、あたかも村人にGJが発生したと思わせること。
主に狩人乗っ取りの為の前準備として行われる。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(ギドラ,option=nolink){ギドラ}
1人が複数の役職をCOすること。
mixiでは滅多に見られない。　メリットもあるがデメリットも大きく、有効な戦法ではないとされている。　そもそも、周りが合わせてくれないと意味がない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(偶数進行,option=nolink){偶数進行}
村の人数が偶数の状態。
狩人の防衛成功で吊り回数が増える。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(グレー,option=nolink){グレー}
黒確定でも白確定でもない状態のこと。
一般的には役職COした者や、複数COした占い師の全員には占われてない対象は除くことが多い。
後者は白判定が出てる場合片白、黒判定が出てる場合片黒と呼ばれる。
灰とも言う。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(グレースケール、グレスケ,option=nolink){グレースケール、グレスケ}
まだ占われたり能力者として名乗り出ていない灰色(グレー)の人物について、
発言内容や印象などから黒っぽい人、白っぽい人を判断し、順位付けしたもの。
以下のような記号形式で表されることが多い。
「黒　むつ＞花子＞鈴木＝えいこう　白」
上記の場合「むつが最も黒っぽく、次いで花子。鈴木とえいこうは同程度の印象」という意味。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(グレラン,option=nolink){グレラン}
グレーの対象に、各自が投票し吊り先を決める事
後々の判断要素となるので、悪手だとは言い切れない
ただし、狼の票合わせも考慮しなければならないので、終盤では危険な場合もある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(決め打ち,option=nolink){決め打ち}
役職のCOが複数出た場合、確定条件が無いまま、真をどちらかに決めてしまうこと。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(結果騙り,option=nolink){結果騙り}
真占い師または真霊能者などが、能力によって得た判定結果を偽る事。
きちんとした戦略を伴った結果騙りは、説得によって村の信頼さえ勝ち取れれば
非常に有効な戦術になりえるが、失敗すると村を敗北へと導く事になる。
よほどの覚悟と経験がなければ好んでとるべきではない戦法。
占いセット忘れを誤魔化すための結果騙りは最悪手。
[[セット忘れ結果騙りの実例はこちら]]
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(黒,option=nolink){黒}
人狼を表す。「むつごろうは黒っぽい」＝「むつごろうは狼っぽい」
偽役職者や狂人を指して使うのは誤用なので注意されたし。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(誤爆,option=nolink){誤爆}
占い師を騙っている狂人が狼だと知らずに黒判定を出してしまうこと。黒誤爆。
もしくは、独り言や狼同士の会話を全体に発信してしまうこと。後者の場合、赤誤爆などとも言う。
全く違う状況の2つの使い方があるので注意。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(コミット,option=nolink){コミット}
全員が朝を願う事で、即その日を終わらせて次の日の朝になる機能。
話すことが無いときや全員投票が済んでしまったときなどに使う。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(最終日,option=nolink){最終日}
村の生き残り人数が４人または、３人の日。　ただし、４人の場合は狩人の防衛成功や狼の襲撃ミスによって、もう１日増える事もある。
残った人の胃が痛くなる日。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(自殺票,option=nolink){自殺票}
誰にも投票しないまま夜になると、投票先が自分になる。
これを自殺票という。
投票しない人へのペナルティなので、狙って自殺票をするのはマナー違反とされている。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(システムコピペ,option=nolink){システムコピペ}
ゲーム上のシステムメッセージをコメント欄にコピーペーストすることで、禁止されている。
例えば占い師は占い結果を発表する際に、結果のコピーではなく、自分の言葉で発表しなければならない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(初心者騙り,option=nolink){初心者騙り}
初心者のふりをしていること
禁止ではないが、よい行為とは思えない。
RPだと言い切ることもできる。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(初日,option=nolink){初日}
ゲームが始まって最初に夜が明けた日のこと。1日目。
村側は主に役職のCOや占い先の話し合いを、狼側はそれに加えて騙りなどの方針を打ち合わせる。
役職は占い師のみ仕事がある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(白,option=nolink){白}
村人（占い師、霊能者、狩人、共有者、狂人を含む）
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(人外,option=nolink){人外}
人狼側（つまり人狼、狂人）
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(ズザー,option=nolink){ズザー}
ゲームが始まる直前に参加者が増えること。
駆け込みこと。スライディングの音が元になっている。
ズサーなど、色々な擬音が使用される。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(ステルス,option=nolink){ステルス}
目立たないようにすること。潜伏。
狼や狩人が、この状態であることが多い
たまに、騙り損ねた狂人や、能力者なのに名乗り出ない人もいる。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(戦犯,option=nolink){戦犯}
もっとも大きな敗戦の原因を作ったプレーヤーのこと。 
自分で反省の意味をこめて用いるもので、他の人には絶対に使わないこと。←重要 
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(潜伏,option=nolink){潜伏}
目立たないようにすること。ステルス
または、役職がCOしない状態を継続すること。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(対抗,option=nolink){対抗}
役職のカミングアウトを受けて同じ役職へカミングアウトするプレーヤー
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(対抗CO,option=nolink){対抗CO}
役職のカミングアウトを受けて同じ役職へカミングアウトすること
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(吊り,option=nolink){吊り}
村人の投票による処刑
人狼を減らす為には処刑しか手段が無い為、処刑先は占い先よりも重要になる。
早めに決定された場合に辞世の句を詠んでみるのもいいかもしれない。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(吊り回数,option=nolink){吊り回数}
処刑の回数。主に後何回であるか。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(投票CO,option=nolink){投票CO}
吊り先とは違う人に投票することで襲撃されたとしても
自分の役職をまわりに認識してもらう行為
尚、投票先は指定される場合が多い
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(突然死,option=nolink){突然死}
２日目以降、１日の発言回数が０回の場合、次の日の朝に死んでしまうこと
故意の突然死はマナー違反です
ちなみに、霊能者は突然死した人の判定もわかる
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(トラップ,option=nolink){トラップ}
COしてない共有者の片割れを占わせて、真偽を見極める手段。　共有爆弾とも言われる。
共有者は村側確定の為、共有者の片割れに黒判定を出した占い師は偽占い師であることが確定する。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(能力者,option=nolink){能力者}
占い師、霊能者、狩人
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(日記,option=nolink){日記}
能力者が何を根拠にそれを行ったか示すために記録しておくメモ。（狩人日記、占い日記）
例えば狩人であれば、「1日目：プーシン　理由：パッション」のようにメモしておく。
能力者COをしたとき、他人に信じて貰うための根拠とすることができる。
しかし、狡猾な狼や狂人は騙りのためにそれを用意している場合もある。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(人柱,option=nolink){人柱}
能力者を守るために自ら進んで犠牲になるプレーヤー
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(人柱CO,option=nolink){人柱CO}
村人が自ら進んで処刑先になりたいとカミングアウトすること
占い師が確定した状況で、狩人保護になりとても有効
人柱COした人は村人に思われる事が多いので人外が逆手に取る場合もある
人柱COが出た場合は必ず処刑するのが定石 
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(ベーグる、べぐる,option=nolink){ベーグる、べぐる}
狼視点でも占い真贋の判別がつかない時点で即噛むこと。
由来はＢＢＳ人狼でこの戦法を得意としたコテハンの名前らしい。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(身内切り,option=nolink){身内切り}
狼が、狼だと分かっていながら黒判定を出すこと。　
もしくは、狼が仲間に占い希望や吊り希望、吊り投票をすること。
仲間切りとも言う。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(村人騙り,option=nolink){村人騙り}
何の役職も持たない村人が役職を騙る行為。
村が混乱する場合が多いので基本的にはマナー違反だが、時には有効な戦法になる。　
村人が、狂人を騙りパワープレイ状態だと思わせて狼を誘い出す戦法もある。　ただし、そのまま狂人として吊られる事が多いので、極めて危険な行為。　
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(メタ推理,option=nolink){メタ推理}
ゲーム外の要因を参考にする推理。禁止事項の一つ。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
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**&amp;aname(誘導,option=nolink){誘導}
会話の流れやターゲットを意図的に変えること
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(ライン,option=nolink){ライン}
AとBが仲間であることがわかるつながり。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(リア狂,option=nolink){リア狂}
対象のプレイヤーが流れを混乱させる状態
エピソードを面白くするエッセンス
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}
----
**&amp;aname(ローラー,option=nolink){ローラー}
特定の役職者の真偽が分からないまま、その役職を全員処刑すること。
本物も処刑してしまうことになるが、引き換えに偽者も確実に処刑することができる。
ローラーは手数が掛かるので、残りの手数を考えながら実行するかどうか考える必要がある。
また、役職を全部処刑する前にいったん他の処刑を挟み、続いて残りの役職を処刑する変則ローラーという物も存在する。
#right{&amp;link_anchor(top){ページトップへ}}    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:36:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/29.html">
    <title>役職紹介</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/29.html</link>
    <description>
      **村人側の役職
・&amp;link_anchor(murabito){村人}
・&amp;link_anchor(uranaishi){占い師}
・&amp;link_anchor(reinousya){霊能者}
・&amp;link_anchor(kariudo){狩人}
・&amp;link_anchor(kyouyuusya){共有者}


**人狼側の役職
・&amp;link_anchor(kyoujin){狂人}
・&amp;link_anchor(jinrou){人狼}

----
*村人側の役職


**&amp;aname(murabito,option=nolink){村人}　（すべての村に登場）
【能力】
なし。

【特徴】
　何ら特殊な能力を持たない村人は、しかしそれ故に発言の自由度は最も高く、あらゆる場面で活躍できる可能性を秘めます。
尊い自己犠牲の精神を持って他の役職者達の代わりに吊られるもよし、鋭い推理を持ってして人狼達を追い詰めるもよし、です。彼らは決して無力な存在ではありません。たったひとりの村人の発言や行動が、村全体の運命を決定付けてしまうことは何ら珍しいことではありません。
　忘れてはならないことがひとつあります。人狼達が真に恐れるのは、狩人や占い師当人達ではなく、何も知らなかった村人達が真実に近づいていくことなのです。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----

**&amp;aname(uranaishi,option=nolink){占い師} (8人以上の村に登場）

【能力】
　占い師は、日替わり毎に特定の一人を占い、その人物が村人か人狼かを知ることができます。
・占いによって判定できるのは村人か人狼か、のみであり、役職を特定することはできません。霊能者、狩人、共有者、狂人はすべて「村人」として表記されます。
・既に死亡している人物を占うことはできません。その日占うはずだった人物が狼による襲撃を受けた場合、判定結果は表記されません。
・既に占った人物、または占い師自身を占うことはできません。

【特徴】
　ある人物が人狼であるか否かを判定できる占い師は、人狼達の最大の脅威であり、村人達の最大の切り札とも言うべき重要な役職です。
　必然、狼達は様々な手段を駆使して占い師を妨害または殺害しようとしてきます。ほとんどの村の序盤～中盤にかけて、占い師の真贋は村人達の争点のひとつとなるでしょう。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----

**&amp;aname(reinousya,option=nolink){霊能者}　（９人以上の村に登場）
【能力】
　霊能者は、前日に処刑された人物が、村人か人狼かを知ることができます。
・襲撃による死者の霊能結果は表記されません。
・霊能結果によって判定できるのは村人か人狼か、のみであり、役職を特定することはできません。霊能者、狩人、共有者、狂人はすべて「村人」として表記されます。

【特徴】
　処刑された人物が人狼であったか否かを判定できる霊能者は、占い師と比較すると役職としての重要度は下がります。
しかし霊能者のもたらす霊能結果は、占い師の真偽判定、役職ローラーの是非等を決定する際の重要な情報になります。狼の残り生存数についての正しく且つ確かな情報は、村の行動の選択肢を多いに拡げ、彼らを優位に導くでしょう。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----

**&amp;aname(kariudo,option=nolink){狩人}　（１１人以上の村に登場）
【能力】
　狩人は自分以外のある特定の人物一人を、その日の襲撃から守ることができます。

・処刑による殺害を防ぐことはできません。
・自分自身を守ることはできません。

【特徴】
　人狼達の襲撃から占い師や霊能者、村人確定人物を守ることのできる狩人は、村人側にとって守りの切り札と言えます。
　「狩人が守っているのはないか」というただそれだけの疑念から、狼側は即刻排除したい人物への襲撃を躊躇せざるを得なくなります。多くの狼達はそれほどまでに狩人の防衛を恐れます。故にこそ、狩人の死亡を狼側に悟られてはいけません。天敵の不在を知った獣達は、なんらためらうことなく村人達にその牙を向くことでしょう。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----

**&amp;aname(kyouyuusya,option=nolink){共有者}　（16人村に２名登場）
　【能力】
　共有者は、自分以外の共有者の存在を知ることができます。

・もう一方の共有者は、Action欄「状況」タグの村人一覧から知ることができます。
・共有者同士のみでの会話は行えません。

【特徴】
　序盤から自身が村人側であることを証明しやすい共有者は、早期から村の主導権を握っていく存在です。彼らがよりよく村をまとめれば、その分だけ村人達の勝利は近づくでしょう。
　また、潜伏した共有者は偽占い師への牽制にもなります。「二人の村人確定者｣という情報をどう扱うかによって、その村の命運が決まるといっても過言ではありません。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----
*人狼側の役職


**&amp;aname(kyoujin,option=nolink){狂人}　（１０人以上の村に登場）
【能力】
村人と同じですが、狼側が勝利することが狂人の勝利となります。

・人狼側の役職ですが、勝利判定においては「村人」としてカウントされます。
・占い結果、霊能結果では「村人」として表記されます。
・「誰が人狼であるか」を事前に知ることはできません。また人狼も「誰が狂人であるか」を知ることはできません。

【特徴】
　人狼陣営であるにも関わらず占い判定、霊能判定をすり抜けることのできる狂人は、村人側に紛れ込んだ潜在的な脅威です。
　狂人の存在があるからこそ、「村人」と占い霊能判定を受けた人物でさえも「実は人狼側の人物なのではないか？」という疑念に村人達は捉われ、疑い続けなければならなくなります。この特性は、能力者騙りを行った際に最も良く発揮されます。ほとんどの村において、狂人は能力者を騙ることによって他の村人達を欺こうとするでしょう。

&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----

**&amp;aname(jinrou,option=nolink){人狼}　（８人以上の村に２名、１５人以上の村に３名登場）
【能力】
　日替わり毎に特定の人物一人を襲撃によって殺害できます。また、専用のチャットにおいて人狼同士のみでの会話が行えます。

・自身や他の人狼を襲撃することはできません。
・各人狼が別々の人物を襲撃指定した場合、それぞれの襲撃先のなかからランダムで襲撃先が決定されます。
・すべての人狼が「襲撃」を行わなかった場合、翌日の襲撃結果欄には何も表記されません。


【特徴】
　当ゲームの表題役職であり村人達の恐怖の源泉たる人狼は、あらゆる知略策略を駆使して村人達を殺害していきます。ある者は村人達の希望であるはずの能力者を騙り、ある者は善良な村人を装いつつ、村を破滅へと導こうとします。
　彼らの完全なる殲滅こそがこのゲームにおける目的の究極であり、彼等との攻防こそがこのゲームの面白さの真髄であり、彼等との交錯こそがこのゲームが生み出していくドラマなのです。
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
&amp;link_up(▲このページの最上部に戻る)
----    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:36:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/32.html">
    <title>ルール</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/32.html</link>
    <description>
      **勝利条件
人狼をすべて退治したら、村人グループの勝ちです。
人狼の数が村人の数と同じかそれ以上になったら、人狼グループの勝ちです。

【村人グループ】村人、占い師、霊能者、狩人、共有者
【人狼グループ】人狼、狂人
----

**各役割の能力
参加者には、ランダムで役割が割り当てられます。

***村人※村人グループ
ただの人です。特殊能力を持ちません。 
本当に何もできないので、生き残る為に頑張ってください。 
村で一番多い役職です。恥ずかしがる事はありません。 

***占い師※村人グループ(8人以上の村に登場)
毎日、一人だけ村人を占うことができます。 
占った村人が、人狼か村人なのか、わかります。 
分かったところで誰も信じてくれないのがこのゲームの悲しい所。 
占い師になったら、人狼に食べられないように上手く行動し、村の為に頑張ってください。
占い師の良し悪しで勝敗が決まると言ってもいいぐらいです。大袈裟ですけど。 

***霊能者※村人グループ(9人以上の村に登場)
処刑を行った翌日、処刑した村人および突然死した村人が、人狼か村人なのか、わかります。 
地味なのに、意外と村の役に立ちます。力を発揮するのは3日目からなので 
それまでに狼に食べられるとか処刑されるとかカッコ悪い事にならないように。 
死人に口なしとは良く言いますが、あなたの一言で村が救われます。 

***狩人※村人グループ(11人以上の村に登場)
毎日、一人だけ村人を人狼の手から、守ることができます。 
誰よりも人狼が襲うであろう人を予想し、守る。守った次の日にはヒーローになります。 
ただ悲しいのが他の人から誰が狩人か分からない事。 
人狼に食べられないように占い師や襲われそうな人をコッソリと守ってください。 
※自分は守れません。他人を守ってこそです。

***共有者※村人グループ(16名村に2人登場)
自分以外の共有者を知ることができます。 
つまり、自分以外の村人を知る事が出来ます。 
これが意外と重要だったりします。その情報をどう使うかはアナタ次第です。

***狂人※人狼グループ(10人以上の村に登場)
人なのに、人狼を応援する狂人です。人狼が勝利すると、狂人の勝利となります。 
人狼には狂人が誰なのか分からないのでコッソリとそれっぽいアピールをすると出来る狂人と評価されます。

***人狼※人狼グループ（8人以上の村に2名、15人以上の村に3名登場)
毎日、一人だけ村人を食べることができます。 
さりげなく村人達に混ざり、場をコントロールしたり、村人を犯人役にしたりして、
村人よりも多く生き残る事に全力を尽くしてください。 
人狼同士は、人狼にしか聞こえない会話でこっそり会話することができます。 
気に入らない奴は食べてしまえ。 
----

**役割･人数表
|全人数|村人|人狼|占い師|霊能者|狂人|狩人|共有者|
|8|5|2|1|0|0|0|0|
|9|5|2|1|1|0|0|0|
|10|5|2|1|1|1|0|0|
|11|5|2|1|1|1|1|0|
|12|6|2|1|1|1|1|0|
|13|7|2|1|1|1|1|0|
|14|8|2|1|1|1|1|0|
|15|8|3|1|1|1|1|0|
|16|7|3|1|1|1|1|2|    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:36:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/26.html">
    <title>人狼とは？</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/26.html</link>
    <description>
      汝は人狼なりや？という、元々は欧米で遊ばれてきたパーティーゲームの一種です。

村人側と人狼側に別れ、他のプレイヤーの陣営を推理して対抗陣営を排除するのが目的のゲームです。
自陣営の勝利を目指すことがこのゲームの目的です。


会話をしながら人狼を探し出し、処刑します。
すべての人狼を処刑できれば村側の勝ち、
村側の数が生存している人狼と同数以下になるまで生き残れば人狼の勝ちです。

ここで問題なのは、村側は自分以外に誰が同じチームなのかわからないこと。
つまり、同じチームの人を人狼と思って処刑してしまうことも大いにあります。
特殊な能力を持つ人もいるので、それらを活用すれば効率よく人狼を探し出せるかもしれません。

村側は誰が仲間かわからない中で能力を使いながら人狼を探し出し、
そして狼側はそんな村側にうまく溶け込んで、処刑されないようにするゲームです。 


大切なのは&amp;u(){「自分が生き残ればいい！」のではない}ということです。
いかに自分たちの陣営が勝利するかを第一に考えましょう。    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:35:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/27.html">
    <title>各種戦略・戦術</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/27.html</link>
    <description>
      **占い関連
-[[潜伏占い&gt;潜伏占い]]
-[[統一占い&gt;統一占い]]
-自由占い

**その他
-スライドCO
-[[ギドラCO&gt;ギドラCO]]
-黒出しCO
-ローラー
-投票CO
-回避CO    </description>
    <dc:date>2010-03-23T14:35:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/33.html">
    <title>作戦会議室</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/mixijinro/pages/33.html</link>
    <description>
      *mixi人狼wiki向上委員会作戦会議室
----
このページでは、

・こんな項目が不足している！
・この項目を書いてほしい！
・あ、ここ間違ってる！　訂正よろ！

etcをの要望をとりまとめていきます。参加者、有志のご協力を切に募集しています。
初心者の皆さんは「これについて教えて！」等の希望を書いておけば、
エラい誰かが解説ページを作成してくれるかもしれません。。。

【現在要望があがっているもの】
・キャラの紹介
・各種戦略・戦術ページの充実

【現在執筆待ちの項目】
・[[ルール&gt;ルール]]
・[[統一占い&gt;統一占い]]
・[[自由占い&gt;自由占い]]


意見要望は以下のコメント欄よりお願い致します。
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- test test  -- 名無しさん  (2010-01-16 02:34:48)
- 用語の野中の機能というかシステムに関する項目は独立した一つのページにしたい  -- 名無しさん  (2010-01-16 10:20:04)
- キャラ紹介の説明がネタに走り過ぎてる気がします。公式設定と勘違いされる可能性もあるので、少し削った方が良いのではないでしょうか？(呼称ネタは実際に呼ばれてるので、そのままで良いと思います)  -- 名無しさん  (2010-01-17 05:39:15)
- ネタは悪くないと思うのですが、それとわかる配慮が必要そうですね  -- 名無しさん  (2010-01-17 15:02:13)
- 追加でネタに関して，常連にはネタだと把握されているがwikiに載っていない事柄がかなり多いですね  -- 名無しさん  (2010-03-23 04:28:40)
- 戦略に入れるべき内容が用語集に入りすぎてませんか？  -- 名無しさん  (2010-03-23 04:37:25)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-03-23T04:37:25+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

