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 殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム
 11公式「しつもんコ~ナ~」によると
 ・超特殊能力はつかない
 ・能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある
 ・グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。
 ・隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。
 とのこと。
 
 *野手特殊能力
 |特殊能力名|取得条件|備考|h
 |アベレージヒッター|ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない||
 |威圧感|サイクルヒットを達成する||
 |エラー|その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率|エラー5個以上で100%取得|
 |固め打ち|その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率||
 |キャッチャー○|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0||
 |キャッチャー◎|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率||
 |広角打法|その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ||
 |サヨナラ男|9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率||
 |三振|その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率|三振5回以上で100%取得|
 |守備職人|守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
 |初球○|その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率||
 |送球○|肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
 |走塁○|走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率||
 |チャンス◎|「チャンス○」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
 |チャンス○|「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上||
 |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|~|
 |チャンス△|「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
 |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|~|
 |チャンス×|「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率||
 |チャンスメーカー|ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率||
 |盗塁○|走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率||
 |盗塁◎|走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率|走力12以上、盗塁7個以上で100%取得|
 |内野安打○|走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率||
 |内野安打◎|走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率|走力12以上、内野安打5本以上で100%取得|
 |流し打ち|その試合で流し方向に3安打以上||
 |ハイボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
 |パワーヒッター|パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)||
 |バント○|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率|犠牲バント3本以上で100%取得|
 |バント◎|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率|犠牲バント17本以上で100%取得|
 |プルヒッター|パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上||
 |ヘッドスライディング|その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率|内野安打4本以上で100%取得|
 |満塁男|満塁本塁打を打つ||
 |レーザービーム|肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率||
 |連打○|1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ||
 |ローボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
-----
+//
 *投手特殊能力
 |能力名|取得条件|
 |一発病|被本塁打1本につき15%の確率で取得|
 |打たれ強い|被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得|
 |勝ち運|5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得|
 |軽い球|その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得|
 |キレ○|総変化量8以上 三振が2個以上 対戦打者の半分を三振に取っている 1イニング以上投げている|
 |ジャイロボール|ストレートを全力投球で三振?|
 |奪三振|(奪三振)の確率で取得?|
 |球持ち○|5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得|
 |ノビ○|球速140キロ以上  1イニング以上投げて規定の三振をとる  1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得|
 |ノビ◎|ノビ〇を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得|
 |ピンチ○|これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得|
 |打球反応〇|5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得|
 |四球|その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得|
 |フルカウント〇|その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得|
 |威圧感|9勝していて60イニング以上投げているとき規定の三振数をとると50%で取得|
 |チャンス○|ノーアウト、ワンナウトで得点圏にランナーの状態で無失点?|
 |重い球|?ストレートのみで奪三振???|
 11公式「しつもんコ~ナ~」より。ヒント?
 
 Q.グッピーでジャイロボールやノビ◎の取得は可能ですか?
 
 A.可能です。三振をバンバンとってみよう。