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    <title>PS2版 うたわれるもの＠Wiki</title>
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    <description>PS2版 うたわれるもの＠Wiki</description>

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    <title>コメントログ</title>
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      - 旋迅弓、キママゥと踊れの他に続･つわもの達よ でも手に入りました  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-07 21:28:16} 
- ステージ19と20の説明が逆になってる気がします  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-09 05:18:47} 
- ↑書いたの俺ですがかなりうろ覚えなので確かなら修正お願いします  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-09 13:19:25} 
- ステージ１３「橋の上での死闘」の攻略メモ、まだ羽姉妹参戦してないだろ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-10 21:51:19} 
- 攻略チャートの出撃関連を全面改定。&amp;br()ステージ一覧のほうが正しいのでそれに合わせました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-14 16:58:03} 
- 演習・おまけにて、マップ右下に行くと、&amp;br()隠れキャラあり。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-15 02:28:06} 
- ラスボス戦時のちょい台詞追加してみました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-16 03:06:19} 
- ラスボス戦時に協撃を使うと、いつもと違った台詞をいいます。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-20 18:06:59} 
- 戦闘練習８『スペシャル』の敵増援について修正しました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-16 22:51:33} 

- オレ・・・ぜーインレベルマックスだしステータスもマックスだ   --  (ｙｙｙ)  &amp;size(80%){2011-05-10 21:02:18} 
- もっと欲しいにゃん♪(´-ω-)★ http://ktjg.net/index.html   --  (ぷぅにゃん)  &amp;size(80%){2011-11-30 03:57:01}     </description>
    <dc:date>2011-11-30T03:57:01+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/2.html</link>
    <description>
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    <dc:date>2010-05-25T19:22:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/25.html">
    <title>カルラ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/25.html</link>
    <description>
      *カルラ

**ステータス
技上昇：Lv15、Lv18(Max)
ポイント：攻撃力50　防御力70　術防御力90 
 
**特徴
PC版、アニメ版と最強の攻撃力で大活躍したカルラだったが、PS2版ではまさかの弱体化。
アルルゥ同様DVD版での愛好者にとっては残念だろう。 
相変わらず攻撃が上げやすいのは大きな長所。
しかし術防御ポイントが相変わらず異常に多いので術防御を上げるのは余裕があるとき以外では難しいだろう。 
一番の痛手は、DVD版で持っていたカルラ最大の長所「敵から攻撃を喰らうと気力が50回復する」という隠し能力が、
PS2版では削除されてしまったのだ。 
DVD版と違い、PS2版では敵からダメージをわざと受けるという行動は止めたほうが良いだろう。 

能力では「ムアの加護」がありがたい。
気力により受けるダメージを減らせるので気力ＭＡＸを維持し、苦手な防御面を補うと良い。 
これに加えて「烈火の技」「会心の技」も持っているので、気力ＭＡＸ状態で戦うのが基本となるだろう。
DVD版のように気力ＭＡＸになったら即必殺技というのはボス以外ではあまり良い戦法ではない。 
「明鏡止水」のおかげで必殺技を利用しやすいのは利点。
トウカとの協撃は参戦メンバー都合上利用しやすいので狙えるときは狙っていこう。 
「烈火の技」「会心の技」「明鏡止水」の3大攻撃能力を全て覚えるので攻撃面では言うことはなし。
練気の鉢金や練気の兜を装備しておくと、気力がすぐ回復するため非常に相性が良い。
このように、攻撃面では最強と言えるが防御面で難があり、移動力と行動力がやや低いので、
敵と戦闘する時は一撃で倒してしまったほうが良い。移動力が上がる装備品を装備させるのも有効。 
仲間になるタイミング上、オボロに差を付けられている可能性が高いので、きちんと育てて上げよう。 



|能力名|習得Lv|効果|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する　気力が高いほど攻撃力は高まる|
|ムアの加護|Lv15|気力により受けるダメージが軽減される　気力が多いほど軽減率は高まる|
|烈火の技|Lv16|気力により攻撃力が増加　気力が多いほど攻撃力は高まる|
|闘志の瞳|Lv18|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|会心の技|Lv20|クリティカルが低い確率で発生する　気力が多いほど発生確率は高まる|
|明鏡止水|Lv22|必殺連撃使用時の消費気力量を75％に抑える|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:19:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/23.html">
    <title>アルルゥ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/23.html</link>
    <description>
      *アルルゥ

**ステータス
技上昇：Lv9、Lv13(Max)
ポイント：攻撃力70 防御力30 術防御力50 

**特徴
防御ポイントがDVD版と変わってない？！
PCと同じく物理防御では 「あの女は汚い」と言われるくらいの最強の壁。
隣接する四方の敵を停止させる「闘志の瞳」、気力により受けるダメージを軽減する「ムアの加護」、
毎ターン自分の体力を一定量回復する「自然治癒」、攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効する「体毛硬化」など、 
防御能力が優秀すぎるので術技以外での戦闘不能はほとんどありえない。
ただし、壁としては強化されたが弱体化した要素が激しい。
DVD版ではアルルゥが攻撃を受けたら、行動スピードが大幅に上がりすぐに順番が回ってくるという能力を持っていたが、
これがPS2版では削除されているので壁以外の利用が難しい。カルラ同様悲しいところ。
PC版と同じく能力で水のあるステージ、または天候が雨だと防御力がかなり下がるので注意。

DVD版よりも防御面が優秀な代わりに、削除された行動スピード面など攻撃面ではほとんど伸びないため、
壁以外に使用するのが難しく、加えて敵があまり狙ってこないので活用もしにくい。 
初心者にはありがたいキャラだが、システムを理解している人にとっては微妙という点もDVD版と同じ。 
協撃は気力が減ってしまうため、自分側の協撃は使用しないほうが安定する。
ただし協撃は、発動可能なキャラが多いため、止めをさす場合は撃ってしまって構わないだろう。
ゲーム中盤、ガチャタラが加わらないとアルルゥは必殺技を撃っても失敗するので、
可愛らしい動作を見る目的以外では撃つのは止めておこう。


|能力名|習得Lv|効果|
|水に弱い|初期|水のある場所、天候によりパラメータが低下|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する　気力が高いほど攻撃力は高まる|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|ムアの加護|Lv10|気力により受けるダメージが軽減される　気力が多いほど軽減率は高まる|
|自然治癒|ガチャタラ追加時|毎ターン自分の体力を一定量回復する|
|道具の心得|Lv20|道具を使用する際の効果が上昇する|
|体毛硬化|Lv25|攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:15:41+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>ベナウィ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/24.html</link>
    <description>
      *ベナウィ

**ステータス
技上昇：Lv13、Lv16、Lv19(Max)
ポイント：攻撃力70　防御力40　術防御力40 

**特徴
DVD版では育てれば要塞と言える最強キャラだったが、PS２版でも相変わらず強い。 
技ポイントがないため、最初から集中して育てられるためDVD版よりもさらに強力になったと言える。 
最初から防御＆術防御が高いため、しばらくは攻撃に振りまくって上げると良い。 

能力も非常に優秀で２マス分攻撃可能、
ハクオロさんと同じ「戦術指揮」能力で隣接するユニットの気力を上げられるので、誰かに引っ付いて行動すると良いだろう。 
その他にも「弓回避」「護身呼吸法」などの防御能力や「会心の技」でのクリティカル、
「貫通攻撃」での敵貫通など能力面でもまったく穴がない強力キャラ。
攻撃も万能なアルルゥと言えるのでアルルゥよりも 戦闘では強力なキャラになるはず。 
特に「会心の技」を覚えるのが嬉しい。
連撃回数が５と多い分クリティカル発動率も高く、カルラに匹敵するほどのダメージを連撃で与えることも出来る。
中でも強力な能力である「明鏡止水」を持っているので、気力を消費してもすぐにMAXになるのは非常に心強い。
練気の鉢金や練気の兜を装備しておくと鬼になる。
さらには、行動順も速い方なので攻撃をしやすく、連撃や「戦術指揮」の能力を生かしやすい。
このように、単体ユニットとして考えれば最強と呼べるほどのキャラと言える。

欠点と言えるのは協撃がクロウとしか行えないことぐらいである。
「明鏡止水」があるので気力は必殺技に使ってしまっても良いだろう。 
「いらない！」と言わずに使えば非常に強力なキャラなので、
オボロ同様前半のうちから鍛えれば、味方内でも最強と呼べるほどのキャラに成長するだろう。 



|能力名|習得Lv|効果|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほど発動率は高まる|
|戦術指揮|初期|隣接する自軍ユニットの気力を増加させる|
|貫通攻撃|Lv12|隣接箇所にいる敵を攻撃する時その背後にいる敵にも攻撃を加える|
|会心の技|Lv15|クリティカルが低い確率で発生する　気力が多いほど発生確率は高まる|
|明鏡止水|Lv18|必殺連撃使用時の消費気力量を75％に抑える|
|護身呼吸法|Lv21|気力により防御力が増加する　気力が多いほど防御力は高まる|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:12:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/22.html">
    <title>オボロ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/22.html</link>
    <description>
      *オボロ

**ステータス
技上昇：Lv7、Lv10、Lv13、Lv16(Max)
ポイント：攻撃力50　防御力60　術防御力60 


**特徴
DVD版よりも大幅にポイントが増加しているが、技ポイントの廃止で結果的にはポイントは下がっている。
加えて序盤から参戦するので能力も上がりやすい。 
イベント面ではボロボロな彼だが、戦闘面ではオボロボロボロとは言わせない。

使い方はDVD版と同じ、高い移動力と機動力は全キャラ随一なので敵を倒しやすい。
この利点のおかげで、敵を背後から攻撃しやすいため攻撃能力は極めて高いキャラ。
「報復の技」「近接回避」「窮死覚醒」など回避の能力が優秀なため、結果的にDVD版よりも防御面は大幅強化。
例え瀕死になったとしても気力がMAXになる「死中求活」のおかげで見返りがある。 
オボロとハクオロの協撃は、ハクオロの気力を減らしてしまうので多用は禁物、
ドリィ＆グラァとの協撃は3人の気力が減ってしまうので止め以外ではやめておこう。
DVD版よりも強化されていると言えるキャラ。
気力は温存して連撃だけで敵を倒していった方が良い。必殺技を使うまでもなく雑魚は一撃で死んでいく。 



|能力名|習得Lv|効果|
|勇気の瞳|初期|ZOCを無視した移動が可能|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほど発動確率は高まる|
|報復の技|Lv5|攻撃を受けた時、低い確率で反撃する　気力が多いほど発生確率は高まる|
|近接回避|Lv10|近接攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほど発動確率は高まる|
|窮死覚醒|Lv20|残り体力が25％以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる|
|死中求活|Lv25|一戦闘につき一度だけ体力が25％以下になると気力が100％になる|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:08:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/31.html">
    <title>ゲンジマル</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/31.html</link>
    <description>
      *ゲンジマル

**特徴
生ける伝説と呼ばれるだけあって隙は無く、欠点は攻撃がやや低めであることくらいか。
ＤＶＤ版に比べて攻撃力が下がっているのが少しさびしいと言える。
ＨＰは圧巻。他の追随を許さない程高くなっている。
また、異常に素早くオボロよりも行動順が早い。流石はゲンジマル。
スポット参戦の中でこれだけ優秀なのはゲンジマルだけであり、
加えて全キャラ中単独ユニットではベナウィと並ぶほどの超強力キャラ。
実はオボロの強化版というキャラなのだが、スポット参戦なのが本当に悔やまれる…

防御面では「近接・弓回避」、攻撃面では「会心の技」「明鏡止水」と優秀と言える。
が、攻撃がやや低めなためダメージはそれほど出ない。
しかもクンネカムン編スポット参戦なので相手はほぼアヴカムゥオンリーで連中は防御が高く、
それが災いしてますます与えられるダメージは低い。
まぁ必殺技までつなげれば一撃で倒せるくらいはダメージが出せるが…
「明鏡止水」があるので必殺技を積極的に使えるのは利点。
スポット参戦なので、壁＆削り役として利用するのが吉。
ゲンジマルで削り、他のキャラでアヴカムゥを倒してしまおう。
余談だが、某ヒロインが飼っている犬とはまったく関係ない。

|能力名|習得Lv|効果|
|会心の技|初期|クリティカルが低い確率で発生する　気力が多いほど発生確率は高まる|
|近接回避|初期|近接攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほど発動確率は高まる|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほ回避確率は高まる|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|明鏡止水|初期|必殺連撃使用時の消費気力量を７５％に抑える|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:05:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/17.html">
    <title>エルルゥ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/17.html</link>
    <description>
      *エルルゥ

**ステータス
技上昇：Lv5(Max)
ポイント：回復力50　防御力80　術防御力30 

**特徴
PC版と使い方は変わらず、防御のポイントが増えて防御がやや上げにくくなった。 
相変わらずエルルゥ上げは可能(小ネタにて)、ただし元々難易度が低いのでわざわざやる必要性はない、 
アヴカムゥ戦で死ににくくなるくらい。 

能力「薬術」で状態異常を直したり味方の能力を上げることが出来る。
しかしエルルゥ は回復に回ったほうが良いため、敵に近づく前に能力をアップしたほうが良い。
回復する必要がないときだけ使用、暇な時は味方の攻撃力や気力を上げてあげると良い。 
「道具の心得」などで道具の使用範囲が増えるため、サポートキャラという位置づけは変わらない。 
装備品で攻撃術が使用可能になったりするが、エルルゥで攻撃する必要性がない。 
アルルゥとの協撃で５マス範囲ほどの味方キャラを状態異常含めて回復することが出来るので、 
基本的に戦闘でピンチになることは少ない、気力が減るので連発は無理。 
ただし、敵は基本的にエルルゥ＞ハクオロ(またはハクオロ＆エルルゥ)の順で狙ってくるため敵から攻撃を喰らわないように気をつけなければならない。
逆に狙われやすさを利用して防御を目一杯上げて敵陣に突撃すれば壁役としても運用できるがポイントの関係で難しい。そもそも後衛的存在だし。


|能力名|習得Lv|効果|
|薬術|ステージ4クリア時|薬術の使用が可能になる|
|弓回避|Lv7|弓攻撃を低い確率で回避する　気力が多いほど発動確率は高まる|
|遠投|Lv12|道具の使用範囲が拡大する|
|道具の心得|Lv25|道具を使用する際の効果が上昇する|

**薬術
|薬術名|習得Lv|効果|
|フミルィルの蜜|Lv1|味方ユニットの状態異常を解除する|
|ポロネロ草の軟膏|Lv5|味方ユニットの攻撃力を最大30％アップさせる|
|ヤツモロロの薬湯|Lv7|範囲内の仲間の体力を回復する|
|トンブルチの軟膏|Lv9|味方ユニットの防御力を最大30％アップさせる|
|ワプアプの粉末|Lv11|敵ユニットに攻撃力低下の異常効果を与える|
|テクヌプイの香煙|Lv13|敵ユニットに防御力の異常効果を与える|
|カプマゥの煎薬|Lv15|味方ユニットの気力を最大20％回復する|
|コゥーハの軟膏|Lv17|味方ユニットの術防御力を最大30％アップさせる|
|ネコンの香煙|Lv19|敵ユニットの気力を最大30％ダウンさせる|
|紅皇バチの密蝋|Lv21|敵ユニットに混乱の異常効果を与える|
|ケスパゥの香煙|Lv23|敵ユニットに気絶の異常効果を与える|    </description>
    <dc:date>2010-05-11T12:03:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/47.html">
    <title>戦闘練習</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/47.html</link>
    <description>
      **戦闘練習 

[[道具図鑑&gt;http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/33.html]]を全て埋める。すると戦闘練習にスペシャルが追加される。
更にクリアすると、[[画像鑑賞&gt;http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/36.html]]にごほうびＣＧ（文字有り、文字無し）が追加される。

----

**戦闘練習8『スペシャル』
|出撃ユニット|ハクオロ　テオロ　エルルゥ　ドリィ　グラァ　オボロ　アルルゥ　ベナウィ　クロウ　カルラ　ウルトリィ　カミュ　トウカ　デリホウライ　ゲンジマル|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考|ハクオロは撃破されるとハクオロ（ウィツアルネミテア）で復活する。|

***攻略メモ 
最初はムティカパ～ディーがいるだけだがそのうち３体倒すとカムチャ三人衆が右下から、
さらに３体倒すとアヴ・カムゥ３体（クーヤ、ハウエンクア、ヒエン）が上から、
ディーを倒すと終盤ボス勢（ムツミ～？？？）が登場する。
本編では雑魚に感じた面子も敵味方関係なくかなり強化されている、特に味方のゲンジマルと羽姉妹は勝利の鍵となるだろう。
敵勢では黒ウィツとムツミの範囲攻撃が凄まじい、他にもアブ３体が範囲攻撃、オリカカン、スオンカス、ノポンが術を持っている。
特に黒ウィツとムツミの長方形範囲攻撃が脅威だが、わざと範囲内に１人置いておくとそいつに範囲攻撃を繰り出させる足止めが可能。
ノポンも生かしておくと×型水術法で結構なダメージを喰らう、早めに倒しておこう。
カンホルダリなどの目立たない打撃キャラの一撃もかなりのもので、凡そ３人くらいから攻撃を喰らったら並の面子は死ぬことを覚悟しよう。
ハクオロは気力MAXならスキルで一回生き返りもう一度死ぬとウィツ形態に、？？？はハクオロと一緒のステータスで一回生き返るがウィツ形態にはならない。

基本はゲンジマルと羽姉妹を主力にすれば有利、この３人が生きているかどうかで戦況は大きく変わる、死なせないこと。
最初の敵面子は集まってきたところにレーザー＆弓協撃の後、適当な面子で肉弾戦。
スオンカスの攻撃範囲と混乱に注意、ササンテが遠くにいたら放置か捨て駒で消す。
カムチャ３人衆は攻撃力あるキャラで一気に沈めてアブ３人に備える。
クンネカムン勢＆ムツミ、黒ウィツが出てきてからが本当の勝負、レーザーと必殺連撃＆協撃の使いどころを考えて戦おう。
黒ウィツは自然治癒、ムツミは先読みを持っていることを忘れないように、ムツミのHPは２０００越えと凄まじいがゲンジマルの連撃だけで１０００以上軽く持ってくので攻撃力高いキャラで後ろから殴れば比較的楽。
オボロやベナウィなど４強がいなくともゲンジマル＆羽姉妹がいれば案外なんとかなる。


味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ|50|648/648|4|55|55|55|？|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|ハクオロ（ウィツアルネミテア）|50|1296/1296|1|64|76|82|？|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|テオロ|50|/|3||||土神|会心の技、ぶち壊し|
|エルルゥ|50|540/540|2|51|34|70|土神|薬術、弓回避、遠投、道具の心得|
|ドリィ|50|/|2||||風神|護身呼吸法、近接回避、遠投、窮死覚醒、会心の技|
|グラァ|50|/|2||||風神|烈火の技、弓回避、明鏡止水、窮死覚醒、会心の技|
|オボロ|50|648/648|5|57|50|49|火神|勇気の瞳、弓回避、報復の技、近接回避、窮死覚醒、死中求活|
|アルルゥ|50|723/723|3|48|99|60|風神|水に弱い、ぶち壊し、闘志の瞳、ムアの加護、道具の心得、自然治癒、体毛硬化|
|ベナウィ|50|/|5||||水神|闘志の瞳、弓回避、戦術指揮、貫通攻撃、会心の技、明鏡止水、護身呼吸法|
|クロウ|50|/|4||||土神|闘志の瞳、ぶち壊し、烈火の技、報復の技、ムアの加護、死中求活|
|カルラ|50|/|3||||火神|ぶち壊し、ムアの加護、烈火の技、闘志の瞳、会心の技、明鏡止水|
|ウルトリィ|50|/|2||||日天|飛行、水の術法、風の術法、カミユイ、術法抵抗、光の術法|
|カミュ|50|/|2||||闇夜|飛行、土の術法、火の術法、近接回避、闇の術法|
|トウカ|50|/|4||||水神|会心の技、近接回避、明鏡止水、報復の技、勇気の瞳、護身呼吸法、窮死覚醒|
|デリホウライ|50|/|4||||火神|報復の技、弓回避|
|ゲンジマル|50|/|4||||土神|会心の技、近接回避、弓回避、闘志の瞳、明鏡止水|

敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ムティカパ|50|/|||||||
|ヌワンギ|50|/|||||||
|ササンテ|50|/|||||||
|オリカカン|50|/|||||||
|ニウェ|50|/|||||||
|スオンカス|50|/|||||||
|カンホルダリ|50|/|||||||
|ディー|50|1458/1458|4|54|55|56||闘志の瞳、術法無効、戦術指揮、自然治癒|
|カムチャタール|50|/|||||||
|ノボン|50|/|||||||
|ゴムタ|50|/|||||||
|ハウエンクア|50|/|||||||
|ヒエン|50|/|||||||
|クーヤ|50|/|||||||
|ムツミ|50|/|||||||
|ディー（ウィツアルネミテア）|50|/|||||||
|？？？（偽ハクオロ）|60|/|||||||


----

**戦闘練習9『』
|出撃ユニット|ハクオロ|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考||

***攻略メモ
味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ||/|||||？||

敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|    </description>
    <dc:date>2010-01-13T21:24:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/20.html">
    <title>蒐集品</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/20.html</link>
    <description>
      ※自動入手：アドベンチャーパートで入手できるもの
※白い布はアルルゥが帯を完成させて渡すイベント(製作途中では無い)を見たら、洗濯イベントが飛ばされるで入手できない
追記：白い布入手はムティカパ戦後の移動パート2回目に広場を選択(ここだけ二者択一のため逃すと入手不可)
*蒐集品 
|番号|名前|入手法|道具説明|
|72|白い布|荒ぶる森の王クリア後最初に広場を選択|エルルゥが身に纏っていた長くて白い布。|
|73|兵法書|森の娘～ﾁｬﾇﾏｳの集落～|ベナウィがこれまでの戦闘で得た経験を記したもの。武人必携の書。|
|74|大きな徳利|自動入手|カルラ愛用の器。容量は約一升。|
|75|ヌワンギの鉈|ﾇﾜﾝｷﾞ～ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ～|ヌワンギ専用の鉈。少し刃こぼれしている。|
|76|押し葉|自動入手|エルルゥ草とアルルゥ草を紙にはさんでおもしをかけ換装させたもの。|
|77|ムントの羽|自動入手|ムントの翼に生えていた白い羽。少しパサパサしている。|
|78|ウルトリィの羽|自動入手|ウルトリィの翼に生えていた白い羽。生命力に満ち、フワフワ柔らかい。|
|79|テオロの斧|特攻戦前テオロLv10以上|テオロの遺品。刃がボロボロに欠け、もはや使うことはできない。|
|80|派手な外套|戻れぬ道～ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ～|ササンテが愛用した豪奢な外套。高級な布地を使っている。|
|81|血染めの帯|ｶﾙﾗｩｱﾂｩﾚｲ～ﾅ･ﾄｩﾝｸ～|スオンカスが頭に巻いていた布。|
|82|六角の髪留め|残してきた想い～旧ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ皇別邸～|カムチャタールが身に着けていた六角形の髪飾り。|
|83|食べかけの果実|追跡～ﾄｩｽｸﾙ山中～|ゴムタが持ち歩いていた食べかけの果実。少し発酵している。|
|84|十徳工具|滅びし國の皇女～ﾄｩｽｸﾙ山中|ノポンが身に着けていたもの。色々な工具が組み込まれている。|
|85|黒手帳|力を求めし者～ｵﾝｶﾐﾔﾑｶｲ～|ハウエンクアが持っていた帳面。色んな瞋恚がビッシリ書き込まれている。|
|86|歴戦の鉢金|力を求めし者～ｵﾝｶﾐﾔﾑｶｲ～|ヒエンが身に着けていた鉢金。つけると精神集中できる。|
|87|歴戦の眼帯|自動入手|ゲンジマルが身に着けていた眼帯。古びて年季が入っているようだ。|
|88|カミュの羽|自動入手|カミュの翼に生えていた黒い羽。生命力に満ち、フワフワ柔らかい。|
|89|金剛錘|皇都侵攻～ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ皇都～|クロウが体を鍛えるのに使っていた金剛石の錘。|
|90|木彫りの人形|自動入手|トウカが大切にしている人形。|
|91|ハリセン|橋の上での死闘～ｸｯﾁｬ･ｹｯﾁｬ～|紙でできた大きめの扇子。武器にはならない。|
|92|つぼ|滅び行く者～ｸﾝﾈｶﾑﾝ～|黄金色でとろりとした液体の入った壺。|
|93|同人の書|太古の夢跡～ｵﾝｶﾐﾔﾑｶｲ～|古代の書物らしい。|
|94|小さな巾着|仮面～ｸﾝﾈｶﾑﾝ～|カンホルダリが持ち歩いていた匂い袋。身に着けて香りを楽しむ物。|
|95|育毛剤|決戦～ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ城内～|インカラが養毛の為に愛用していた高価な育毛剤。|
|96|ユズハの髪の毛|自動入手|ユズハが結んでくれた髪の毛。柔らかくて繊細な感じがする。|
|97|香辛料|残してきた想い～旧ｹﾅｼｺｳﾙﾍﾟ皇別邸～|淡黄色粉末の非常に辛みのある香辛料。みんな大好き。|
|98|ムックルの縫い包み|自動入手|ムックル幼少の頃を懐かしんで作られた縫い包み。|
|99|しましまのシッポ|太古の夢跡～ｵﾝｶﾐﾔﾑｶｲ～|おそらく古代に装身具として使用されていたと思われる物。|
|100|ハクオロの仮面|ゲームクリアで入手|「うたわれるもの」クリアの証。|    </description>
    <dc:date>2009-06-14T01:17:08+09:00</dc:date>
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