PS2版 うたわれるもの@Wiki
http://w.atwiki.jp/ps2_utaware/
PS2版 うたわれるもの@Wiki
ja
2016-12-26T17:45:18+09:00
1482741918
-
攻略チャート2
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/8.html
**攻略チャート2
----
**ステージ6『タトコリの関』
|出撃可能ユニット数|6人(ハクオロ、オボロ+4人)|
|勝利条件|関所の破壊|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|テオロ出撃不可|
|クリアボーナス|アマム・ウチュ|
|会話発生|クロウ×ハクオロ、オボロ|
***攻略メモ
門を破壊するか、一定ターン以上経過するとクロウが参戦、
勝利条件が『クロウの撃破』に変化する。
クロウ登場までに雑魚を出来るだけ倒すと楽になる。
なお、門とは城門の大きな扉だけ壊せばいいのではなく、周辺にある障害物を全て破壊する事を差す。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|一般剣兵|6|100/100|2|14|17|14|ランダム||
|一般剣兵|6|100/100|2|14|17|14|ランダム|スリテンユシリ|
|一般剣兵|6|100/100|2|14|17|14|ランダム||
|一般剣兵|6|100/100|2|14|17|14|ランダム||
|一般剣兵|7|110/110|2|15|18|15|ランダム||
|一般剣兵|7|110/110|2|15|18|15|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般弓兵|7|110/110|2|14|15|19|ランダム||
|一般弓兵|7|110/110|2|14|15|19|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般術兵|4|80/80|2|19|11|23|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般術兵|4|80/80|2|19|11|23|ランダム|スリテンユシリ|
|クロウ|9|179/179|2|27|23|25|土神|シゥネ・ケニャ、テヌカミの指輪|
|盾|1|50/50|0|0|10|10|||
|盾|1|50/50|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|岩【小】|2|54/54|0|0|10|10|||
|岩【中】|3|77/77|0|0|11|11||ハルニレの葉|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10|||
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10||シゥネ・ヌクイ|
|柵【中】|2|60/60|0|0|10|10||ソヴヤピ・ンクリ|
|柵【中】|2|60/60|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|柵【中】|2|60/60|0|0|10|10|||
|門|2|72/72|0|0|10|10|||
【備考】
柵【小】(アイテム無し)×5。
----
**ステージ7『ヌワンギ』
|出撃可能ユニット数|6人(ハクオロ、エルルゥ+4人)|
|勝利条件|一定時間、城の防衛|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考||
|クリアボーナス|ソヴヤピ・ンクリ|
||ヌワンギの鉈|
|会話発生|ヌワンギ×ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ|
***攻略メモ
雑魚は合計20人出現。
一定ターン経過後、ヌワンギ登場、
敵部隊がヌワンギのみとなり、勝利条件が『ヌワンギの撃破』に変化する。
ヌワンギは以前と変わらずエルルゥが攻撃範囲内にいるときは何もしないことが多いが囮にはしなくても十分に勝てる。
ここの敵全滅&障害物全破壊は敵の圧倒的数と制限ターンにより困難を極めるが、腕があるなら挑戦してみよう。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|一般剣兵|6|100/100|2|14|17|14|ランダム||
|一般騎兵|7|132/132|2|20|19|13|ランダム|シゥネ・ケニャ×1|
|一般弓兵|6|100/100|2|13|14|18|ランダム|シゥネ・ケニャ×1|
|一般術兵|6|100/100|2|20|12|24|ランダム||
|ヌワンギ|8|169/169|3|24|25|19|風神|兵士のトゥパイ、シゥネ・ケニャ|
|岩【小】|3|63/63|0|0|11|11||ケウトゥアマン|
|岩【小】|5|81/81|0|0|12|12||シゥネ・ケニャ|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10|||
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10||ハルニレの葉|
|柵【小】|3|56/56|0|0|11|11|||
||||||||||
【備考】
剣兵×6。騎兵×7。弓兵×5。術兵×2。
柵【小】(Lv1。アイテム無し)×4。
----
**ステージ8『皇都侵攻』
|出撃可能ユニット数|7人|
|勝利条件|クロウの撃破|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|全員強制出撃|
|クリアボーナス|金剛錘|
||?|
|会話発生|クロウ×ハクオロ、オボロ|
***攻略メモ
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|クロウ|10|193/193|2|24|23|16|土神|テヌカミの護符、シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|8|120/120|2|15|19|15|ランダム||
|一般剣兵|8|120/120|2|15|19|15|ランダム|ソヴヤビ・ンクリ|
|一般剣兵|8|120/120|2|15|19|15|ランダム|ソヴヤビ・ンクリ|
|一般剣兵|8|120/120|2|15|19|15|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般弓兵|8|120/120|2|14|16|19|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般弓兵|8|120/120|2|14|16|19|ランダム||
|一般弓兵|8|120/120|2|14|16|19|ランダム||
|一般術兵|7|110/110|2|21|13|25|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|盾|1||||||||
【備考】
盾×5。
----
**ステージ9『決戦』
|出撃可能ユニット数|7人|
|勝利条件|ベナウィの撃破|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|全員強制出撃|
|クリアボーナス|育毛剤|
||スリテンユシリ|
|会話発生|ベナウィ×ハクオロ、オボロ|
***攻略メモ
敵との距離がかなり近いので迂闊に前進すると敵にタコ殴りにされかねないのでその点だけ注意。
ベナウィ以外はあまり脅威はない。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ベナウィ|11|210/210|2|27|33|29|水神|クスカミの護符、シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム|スリテンユシリ|
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般騎兵|9|156/156|2|21|21|14|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般騎兵|9|156/156|2|21|21|14|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般弓兵|9|130/130|2|15|17|20|ランダム|スリテンユシリ|
|一般弓兵|9|130/130|2|15|17|20|ランダム||
|一般弓兵|9|130/130|2|15|17|20|ランダム||
|一般術兵|8|120/120|2|21|13|25|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般術兵|8|120/120|2|21|13|25|ランダム|ソヴヤピ・ンクリ|
|盾|1|40/40|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|盾|1|40/40|0|0|10|10|||
|岩【小】|1|55/55|0|0|10|10||紫琥珀の霊薬|
----
**ステージ10『シケリペチム軍侵攻阻止』
|出撃可能ユニット数|8人(全員)|
|勝利条件|ウォプタルの全滅|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|このステージのクリア後の演習がテオロ使用最後の機会、レベル10まで上げよう|
|クリアボーナス|金剛扇|
||?|
|会話発生|一般兵×オボロ、ベナウィ|
***攻略メモ
岩のレベルに注目、レベル高いので一応壊しとこう。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|一般剣兵|10|210/210|2|(31)|22|22|ランダム||
|一般剣兵|9|130/130|2|16|20|16|ランダム||
|一般弓兵|9|130/130|2|15|17|20|ランダム||
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|アマム・ウチュ|
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|アマム・ウチュ|
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|ウォプタル|1|107/107|0|7|7|5|ランダム|ハルニレの葉|
|岩【小】|20|216/216|0|0|19|19||シゥネ・ケニャ|
----
2016-12-26T17:45:18+09:00
1482741918
-
攻略チャート1
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/7.html
**攻略チャート1
#contents
----
**ステージ1『招かれざるもの』
|出撃可能ユニット数|2人(ハクオロ、テオロ)|
|勝利条件|キママゥの全滅|
|敗北条件|ハクオロ又はエルルゥの撃破|
|備考|エルルゥ途中参戦(ハクオロ2ターン目)|
|クリアボーナス|シゥネ・ヌクイ|
|狙われる優先順位|エルルゥ>ハクオロ>テオロ|
***攻略メモ
エルルゥが死なないように注意。
男は敵陣に突入しダメージを受けエルルゥの経験値を稼ぐ。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|キママゥ|2|30/48|2|12|6|4|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|キママゥ|2|31/48|2|12|6|4|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|キママゥ|2|29/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|46/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|47/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム||
----
**ステージ2『荒ぶる森の主』
|出撃可能ユニット数|3人(ハクオロ、テオロ、エルルゥ)|
|勝利条件(前)|ムティカパを目的地まで誘導|
|勝利条件(後)|ムティカパの撃破|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考||
|クリアボーナス|シゥネ・ウンヤク|
|狙われる優先順位|エルルゥ>ハクオロ>テオロ|
|会話発生|キママゥ×ハクオロ、テオロ|
***攻略メモ
ムティカパ(前)で岩を破壊してアイテムを回収するときには、マップ左下にある
木の障害物を利用する。この障害物のおかげでユニットが1人しか通れない通路を
確保できるため、通路をハクオロまたはテオロ(撤退時の移動力を考えるとハクオロが
望ましい)で塞ぎ、後ろにエルルゥを置くことで、ムティカパ(前)を
引き付けておくことが出来る。その間にアイテムを回収する。
ムティカパ(後)はエルルゥを優先的に狙うため、エルルゥの体力に注意。
目的地に誘導後、雑魚敵と岩は消えるので倒したい場合は誘導する前に撃破すること。
ムティカパ(後)戦での確実な方法は、開始後エルルゥをマップの左下端へ移動(罠池の右下)させ、ハクオロをエルルゥの前に配置させること。
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo1187.jpg
こうすれば、ムティカパはエルルゥを攻撃することが不可能になりハクオロだけを狙うようになる、さらに後ろからエルルゥでの回復でずっと耐えられるため、ダメージを喰らいエルルゥの薬術で回復させる方法を繰り返すとエルルゥのLVを簡単に上げることが可能となる。
このような、【斜めには基本的に攻撃出来ないので敵の攻撃が届かないこと】と【これで敵を挟み撃ちもしくはパタ-ン化させてエルルゥのLV上げをすること】はこの先の戦闘でも応用出来役に立つので是非覚えておくと良い。
詳しくは小ネタの欄を参考に、ムティカパのLVアップには注意。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ムティカパ(前)|3|137/137|2|22|?&br()(32767)|?&br()(32767)|土神|シゥネ・ケニャ|
|ムティカパ(後)|3|124/124|2|22|16|29|土神|シゥネ・ケニャ|
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム||
|キママゥ|2|48/48|2|12|6|4|ランダム||
|岩【小】|2|54/54|0|0|10|10|||
|岩【小】|3|63/63|0|0|11|11||シゥネ・ケニャ|
----
**ステージ3『乱』
|出撃可能ユニット数|4人(ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ)|
|勝利条件|味方が仕掛けに到着し、正門を開放|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|ドリィ・グラァ参戦。エルルゥ使用不可。|
|クリアボーナス|シゥネ・ヌクイ|
|狙われる優先順位|ハクオロ>相性が悪い>体力が少ない>相性が良い|
***攻略メモ
仕掛けを守る敵は、移動しないので遠距離攻撃でダメージを。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|スリテンユシリ|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|3|70/70|2|13|15|13|ランダム||
|一般剣兵|4|80/80|2|13|16|13|ランダム|フムカミの草履|
|岩【中】|2|66/66|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10||スリテンユシリ|
|柵【小】|1|40/40|0|0|10|10|||
【備考】
柵【小】(アイテム無し)×4。
----
**ステージ4『戻れぬ道』
|出撃可能ユニット数|5人(ハクオロ、テオロ、エルルゥ、ドリィ、グラァ)|
|勝利条件|ヌワンギとササンテの撃破|
|敗北条件|ハクオロ又はオボロの撃破|
|備考|オボロ参戦|
|クリアボーナス|シゥネ・ウンヤク|
||派手な外套|
|狙われる優先順位|エルルゥ>ハクオロ&オボロ>相性が悪い>体力が少ない>相性が良い|
|会話発生|ヌワンギ×エルルゥ、ハクオロ、オボロ|
||ササンテ×ハクオロ|
***攻略メモ
ササンテとヌワンギは協撃を使ってくる。
大ダメージと共に毒にしてくれるため毒回復のスリテンユシリは必携。
そうでなくともヌワンギの攻撃力は圧倒的。
ただし、エルルゥがヌワンギの攻撃範囲内にいる場合は彼女に向かっていき、
何もしないまま行動を終えることが多くなるのでエルルゥを囮にするのが意外と有効。
ササンテは攻撃力は高いが移動力が2しかないので近づく前に弓で遠距離からハチの巣にすることも可能。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ササンテ|5|199/199|2|26|24|20|火神|ヒムカミの指輪、シゥネ・ケニャ|
|ヌワンギ|5|147/147|3|21|24|18|風神|シゥネ・ケニャ×2|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|スリテンユシリ|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム|シゥネ・ケニャ|
|一般剣兵|2|60/60|2|12|14|12|ランダム||
|一般剣兵|3|70/70|2|13|15|13|ランダム||
|一般剣兵|3|70/70|2|13|15|13|ランダム||
|一般術兵|2|60/60|2|18|10|22|ランダム|シゥネ・ケニャ、スリテンユシリ|
----
**ステージ5『森の娘』
|出撃可能ユニット数|6人(ハクオロ、テオロ、エルルゥ、ドリグラ、オボロ)|
|勝利条件|ベナウィとクロウの撃破|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|アルルゥ途中参戦(ハクオロ3ターン目)|
|クリアボーナス|ゾヴヤピ・ンクリ|
||兵法書|
|狙われる優先順位|エルルゥ>ハクオロ>相性が悪い>体力が少ない>相性が良い|
|会話発生|ベナウィ×ハクオロ、オボロ、アルルゥ|
||クロウ×オボロ、アルルゥ|
***攻略メモ
・最初は無闇に突っ込まないように注意、陣を組んで左寄りに待機しておこう。
・3ターン目でアルルゥが加勢する、防御が高いので壁として最適。
さらには、敵の機動力が1になるので全滅させるのは容易、2マス分の攻撃範囲があるので隊列に注意しよう。
・ベナウィとクロウは協撃を使用してくるので注意が必要だが、アルルゥが加勢するまでに協撃分の気力を使い果たしてしまうことが多く(不発)、さして問題ではない。
・ベナウィにはオボロ、クロウにはアルルゥ、ドリグラで攻撃させれば良い、経験値をもらいたい場合は敵の体力を調整して目星のキャラに止めをさせよう。
・忘れてはならないのが障害物が4つもあること、アイテムゲット&経験値稼ぎのため忘れずに破壊しておこう、移動力と行動順が早いオボロが比較的破壊しやすいだろう。
・ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo1228.jpg
↑ここではこのような陣営でエルルゥのLV上げするのがオススメ、敵はやはり「エルルゥ>ハクオロ>相性が悪い>体力が少ない>相性が良い」の優先順位で狙ってくるため、エルルゥを攻撃範囲から外すことが重要、ハクオロを背を向けて配置すれば効率よくLV上げが出来る。
これでLV上げをしている間に障害物を破壊していくと良いだろう。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ベナウィ|5|126/126|2|24|29|25|水神|シゥネ・ケニャ|
|クロウ|5|124/124|2|25|20|13|土神|シゥネ・ケニャ|
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|一般騎兵|3|84/84|2|18|16|11|ランダム||
|盾|2|60/60|0|0|10|10||ハルニレの葉|
|岩【小】|2|54/54|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
|柵【小】|3|56/56|0|0|11|11|||
|柵【小】|4|64/64|0|0|11|11||シゥネ・ケニャ|
|柵【大】|1|50/50|0|0|10|10||シゥネ・ケニャ|
----
**[[攻略チャート2]]へ
2016-07-20T00:50:12+09:00
1468943412
-
攻略チャート7
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/45.html
**攻略チャート7
----
**ステージ31『大封印』
|出撃可能ユニット数|前半ハクオロ、後半10人(ウルト、カミュを除き全員)|
|勝利条件|前半:ムツミの撃破、後半:ディーの撃破|
|敗北条件|ハクオロの撃破|
|備考|ウルトリィ参戦不可、他は全員参戦|
|会話発生|ムツミ×ハクオロ|
||ディー×ハクオロ、エルルゥ|
***攻略メモ
前半はハクオロとムツミの一騎打ち。
ハクオロはまず負けないが、ムツミは先読みで正面からの攻撃を高い確率で回避する。
攻撃するときは背後からを心がけること。
ムツミの攻撃力は低く闇の術法は1ケタ、通常攻撃でも10ちょいと話にならないほど低い。
なお、情報によれば、万が一この戦闘でハクオロのHPが0になっても、復活するようである。
※どうやら起死回生によるもの、1度気力MAX状態で殺された後、もう1度殺されたらゲームオーバーになりました
後半はディー一人が相手。
開始直後の先制攻撃で、アルルゥ・ベナウィ・トウカは必ず攻撃を喰らってしまう。
HPは1000オーバーで防御も高めだが、こちらは10人もいるのでタコ殴りで勝てる。
ディーは突進攻撃の前方範囲技しかやってこないので、戦闘不能者を出さないように注意。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ムツミ|28|1536/1536|3|37|40|65|無|シゥネ・ヌクイ|
|ディー|30|1020/1020|2|49|82|54|無|シゥネ・ヌクイ×2|
----
**ステージ32『うたわれるもの』
|出撃可能ユニット数|11人(ハクオロを除き全員)|
|勝利条件|ウィツァルネミテアの撃破|
|敗北条件|味方の全滅|
|備考||
|会話発生|ウィツァルネミテア×全員(必殺連撃、協撃時)|
***攻略メモ
PC版と違い、腕左右が追加で敵として出てくる。両方倒さないと本体にはダメージを与えられない。
(ダメージは与えられないが、専用台詞が用意されているので、攻撃してみるのも悪くはない)
PC版と違ってハクオロさんのレベルに比例してウィツァルネミテアのレベルが上がることは無く、
本体50、腕40で固定。HPは本体4000オーバーの腕が4000近く。
攻略法はただ一気呵成に攻撃しまくるのみ。
相手のレベルが馬鹿高いので、レベルアップしやすく、
レベルアップでHPは全快出来る事を考えると、あまりエルルゥが回復に奔走する必要もない。
左腕には術法抵抗があるので術姉妹使うなら左腕撃破にまわすといいだろう。
協撃や必殺技を惜しみなく使っていけば、案外短期で倒すことが出来る。
術法や協撃は、あてどころによっては複数ヒットするため大幅にHPを削ることが可能、なるべく近づいてから
中心部分を狙うと成功しやすい。
???はガン無視で問題はない。
また、PC版ではハクオロビーム(通称)を連発して来たのだが、PS2版ではあまり多様はしてこなくなっている。
攻撃時のレベルアップでの回復もあって味方が一気に離脱してしまうDVD版のような事態は滅多にないだろう。
結果的にDVD版よりも簡単になってしまったと言える・・・
ハクオロさん・・・
尚、最終ステージは協撃、必殺技共に各キャラに専用台詞が用意されている(対ウィツァルネミテア)。
ケウトゥアマンなどを駆使して全員のセリフを聞くのも乙なもんである。
***敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|アイテム|
|ウィツァルネミテア|50||||||||
|ウィツァルネミテア(左腕)|40||||||||
|ウィツァルネミテア(右腕)|40||||||||
|???|30||||||||
||||||||||
----
2016-01-29T23:15:39+09:00
1454076939
-
コメントログ
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/48.html
- 旋迅弓、キママゥと踊れの他に続・つわもの達よ でも手に入りました -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-07 21:28:16}
- ステージ19と20の説明が逆になってる気がします -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-09 05:18:47}
- ↑書いたの俺ですがかなりうろ覚えなので確かなら修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-09 13:19:25}
- ステージ13「橋の上での死闘」の攻略メモ、まだ羽姉妹参戦してないだろ -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-10 21:51:19}
- 攻略チャートの出撃関連を全面改定。&br()ステージ一覧のほうが正しいのでそれに合わせました。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-14 16:58:03}
- 演習・おまけにて、マップ右下に行くと、&br()隠れキャラあり。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-15 02:28:06}
- ラスボス戦時のちょい台詞追加してみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-16 03:06:19}
- ラスボス戦時に協撃を使うと、いつもと違った台詞をいいます。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-20 18:06:59}
- 戦闘練習8『スペシャル』の敵増援について修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 22:51:33}
- オレ・・・ぜーインレベルマックスだしステータスもマックスだ -- (yyy) &size(80%){2011-05-10 21:02:18}
2014-09-01T16:49:35+09:00
1409557775
-
ゲンジマル
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/31.html
*ゲンジマル
**特徴
生ける伝説と呼ばれるだけあって隙は無く、欠点は攻撃がやや低めであることくらいか。
DVD版に比べて攻撃力が下がっているのが少しさびしいと言える。
HPは圧巻。他の追随を許さない程高くなっている。
また、異常に素早くオボロよりも行動順が早い。流石はゲンジマル。
スポット参戦の中でこれだけ優秀なのはゲンジマルだけであり、
加えて全キャラ中単独ユニットではベナウィと並ぶほどの超強力キャラ。
実はオボロの強化版というキャラなのだが、スポット参戦なのが本当に悔やまれる…
防御面では「近接・弓回避」、攻撃面では「会心の技」「明鏡止水」と優秀と言える。
が、攻撃がやや低めなためダメージはそれほど出ない。
しかもクンネカムン編スポット参戦なので相手はほぼアヴカムゥオンリーで連中は防御が高く、
それが災いしてますます与えられるダメージは低い。
まぁ必殺技までつなげれば一撃で倒せるくらいはダメージが出せるが…
「明鏡止水」があるので必殺技を積極的に使えるのは利点。
スポット参戦なので、壁&削り役として利用するのが吉。
ゲンジマルで削り、他のキャラでアヴカムゥを倒してしまおう。
本作における「長瀬一族」枠。但し他の一族と血縁はない。
余談だが、某ヒロインが飼っている犬とはまったく関係ない。
|能力名|習得Lv|効果|
|会心の技|初期|クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|近接回避|初期|近接攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほ回避確率は高まる|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|明鏡止水|初期|必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える|
2012-04-01T01:18:35+09:00
1333210715
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/2.html
***メニュー
■[[トップページ]]
■[[メニュー]]
■[[FAQ]]
■[[製品情報]]
■システム
┣[[基本システム]]
┣[[戦闘システム]]
┣[[協撃一覧]]
┗[[ZOC一覧]]
■攻略チャート
┣[[攻略チャート1]]
┣[[攻略チャート2]]
┣[[攻略チャート3]]
┣[[攻略チャート4]]
┣[[攻略チャート5]]
┣[[攻略チャート6]]
┣[[攻略チャート7]]
┣[[フリーバトル1]]
┣[[フリーバトル2]]
┣[[フリーバトル3]]
┣[[フリーバトル4]]
┣[[戦闘練習]]
┗[[ステージ一覧]]
■ユニット
┣[[ハクオロ]]
┣[[テオロ]]
┣[[エルルゥ]]
┣[[ドリィ]]
┣[[グラァ]]
┣[[アルルゥ]]
┣[[オボロ]]
┣[[ベナウィ]]
┣[[クロウ]]
┣[[カルラ]]
┣[[ウルトリィ]]
┣[[カミュ]]
┣[[トウカ]]
┣[[デリホウライ]]
┣[[ゲンジマル]]
┗[[ユニット一覧]]
■道具
┣[[アクセサリー]]
┣[[消耗品]]
┗[[蒐集品]]
■特典
┣[[画像鑑賞]]
┣[[音楽鑑賞]]
┣[[場面回想]]
┗[[道具図鑑]]
■その他
┣[[キャスト]]
┣[[連撃・協撃台詞]]
┣[[ラスボス戦時のちょい台詞]]
┣[[小ネタ・豆知識]]
┗[[バグ・裏技]]
■[[リンク]]
■[[まとめサイトのまとめ保管庫>http://www1.atwiki.jp/matomehokan/]]
-----
***更新履歴
#recent(20)
----
-[[help]]
-[[@ウィキ ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール >http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki>http://atwiki.jp]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
2010-05-25T19:22:20+09:00
1274782940
-
カルラ
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/25.html
*カルラ
**ステータス
技上昇:Lv15、Lv18(Max)
ポイント:攻撃力50 防御力70 術防御力90
**特徴
PC版、アニメ版と最強の攻撃力で大活躍したカルラだったが、PS2版ではまさかの弱体化。
アルルゥ同様DVD版での愛好者にとっては残念だろう。
相変わらず攻撃が上げやすいのは大きな長所。
しかし術防御ポイントが相変わらず異常に多いので術防御を上げるのは余裕があるとき以外では難しいだろう。
一番の痛手は、DVD版で持っていたカルラ最大の長所「敵から攻撃を喰らうと気力が50回復する」という隠し能力が、
PS2版では削除されてしまったのだ。
DVD版と違い、PS2版では敵からダメージをわざと受けるという行動は止めたほうが良いだろう。
能力では「ムアの加護」がありがたい。
気力により受けるダメージを減らせるので気力MAXを維持し、苦手な防御面を補うと良い。
これに加えて「烈火の技」「会心の技」も持っているので、気力MAX状態で戦うのが基本となるだろう。
DVD版のように気力MAXになったら即必殺技というのはボス以外ではあまり良い戦法ではない。
「明鏡止水」のおかげで必殺技を利用しやすいのは利点。
トウカとの協撃は参戦メンバー都合上利用しやすいので狙えるときは狙っていこう。
「烈火の技」「会心の技」「明鏡止水」の3大攻撃能力を全て覚えるので攻撃面では言うことはなし。
練気の鉢金や練気の兜を装備しておくと、気力がすぐ回復するため非常に相性が良い。
このように、攻撃面では最強と言えるが防御面で難があり、移動力と行動力がやや低いので、
敵と戦闘する時は一撃で倒してしまったほうが良い。移動力が上がる装備品を装備させるのも有効。
仲間になるタイミング上、オボロに差を付けられている可能性が高いので、きちんと育てて上げよう。
|能力名|習得Lv|効果|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる|
|ムアの加護|Lv15|気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる|
|烈火の技|Lv16|気力により攻撃力が増加 気力が多いほど攻撃力は高まる|
|闘志の瞳|Lv18|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|会心の技|Lv20|クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|明鏡止水|Lv22|必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える|
2010-05-11T12:19:37+09:00
1273547977
-
アルルゥ
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/23.html
*アルルゥ
**ステータス
技上昇:Lv9、Lv13(Max)
ポイント:攻撃力70 防御力30 術防御力50
**特徴
防御ポイントがDVD版と変わってない?!
PCと同じく物理防御では 「あの女は汚い」と言われるくらいの最強の壁。
隣接する四方の敵を停止させる「闘志の瞳」、気力により受けるダメージを軽減する「ムアの加護」、
毎ターン自分の体力を一定量回復する「自然治癒」、攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効する「体毛硬化」など、
防御能力が優秀すぎるので術技以外での戦闘不能はほとんどありえない。
ただし、壁としては強化されたが弱体化した要素が激しい。
DVD版ではアルルゥが攻撃を受けたら、行動スピードが大幅に上がりすぐに順番が回ってくるという能力を持っていたが、
これがPS2版では削除されているので壁以外の利用が難しい。カルラ同様悲しいところ。
PC版と同じく能力で水のあるステージ、または天候が雨だと防御力がかなり下がるので注意。
DVD版よりも防御面が優秀な代わりに、削除された行動スピード面など攻撃面ではほとんど伸びないため、
壁以外に使用するのが難しく、加えて敵があまり狙ってこないので活用もしにくい。
初心者にはありがたいキャラだが、システムを理解している人にとっては微妙という点もDVD版と同じ。
協撃は気力が減ってしまうため、自分側の協撃は使用しないほうが安定する。
ただし協撃は、発動可能なキャラが多いため、止めをさす場合は撃ってしまって構わないだろう。
ゲーム中盤、ガチャタラが加わらないとアルルゥは必殺技を撃っても失敗するので、
可愛らしい動作を見る目的以外では撃つのは止めておこう。
|能力名|習得Lv|効果|
|水に弱い|初期|水のある場所、天候によりパラメータが低下|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|ムアの加護|Lv10|気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる|
|自然治癒|ガチャタラ追加時|毎ターン自分の体力を一定量回復する|
|道具の心得|Lv20|道具を使用する際の効果が上昇する|
|体毛硬化|Lv25|攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする|
2010-05-11T12:15:41+09:00
1273547741
-
ベナウィ
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/24.html
*ベナウィ
**ステータス
技上昇:Lv13、Lv16、Lv19(Max)
ポイント:攻撃力70 防御力40 術防御力40
**特徴
DVD版では育てれば要塞と言える最強キャラだったが、PS2版でも相変わらず強い。
技ポイントがないため、最初から集中して育てられるためDVD版よりもさらに強力になったと言える。
最初から防御&術防御が高いため、しばらくは攻撃に振りまくって上げると良い。
能力も非常に優秀で2マス分攻撃可能、
ハクオロさんと同じ「戦術指揮」能力で隣接するユニットの気力を上げられるので、誰かに引っ付いて行動すると良いだろう。
その他にも「弓回避」「護身呼吸法」などの防御能力や「会心の技」でのクリティカル、
「貫通攻撃」での敵貫通など能力面でもまったく穴がない強力キャラ。
攻撃も万能なアルルゥと言えるのでアルルゥよりも 戦闘では強力なキャラになるはず。
特に「会心の技」を覚えるのが嬉しい。
連撃回数が5と多い分クリティカル発動率も高く、カルラに匹敵するほどのダメージを連撃で与えることも出来る。
中でも強力な能力である「明鏡止水」を持っているので、気力を消費してもすぐにMAXになるのは非常に心強い。
練気の鉢金や練気の兜を装備しておくと鬼になる。
さらには、行動順も速い方なので攻撃をしやすく、連撃や「戦術指揮」の能力を生かしやすい。
このように、単体ユニットとして考えれば最強と呼べるほどのキャラと言える。
欠点と言えるのは協撃がクロウとしか行えないことぐらいである。
「明鏡止水」があるので気力は必殺技に使ってしまっても良いだろう。
「いらない!」と言わずに使えば非常に強力なキャラなので、
オボロ同様前半のうちから鍛えれば、味方内でも最強と呼べるほどのキャラに成長するだろう。
|能力名|習得Lv|効果|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動率は高まる|
|戦術指揮|初期|隣接する自軍ユニットの気力を増加させる|
|貫通攻撃|Lv12|隣接箇所にいる敵を攻撃する時その背後にいる敵にも攻撃を加える|
|会心の技|Lv15|クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|明鏡止水|Lv18|必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える|
|護身呼吸法|Lv21|気力により防御力が増加する 気力が多いほど防御力は高まる|
2010-05-11T12:12:57+09:00
1273547577
-
オボロ
https://w.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/22.html
*オボロ
**ステータス
技上昇:Lv7、Lv10、Lv13、Lv16(Max)
ポイント:攻撃力50 防御力60 術防御力60
**特徴
DVD版よりも大幅にポイントが増加しているが、技ポイントの廃止で結果的にはポイントは下がっている。
加えて序盤から参戦するので能力も上がりやすい。
イベント面ではボロボロな彼だが、戦闘面ではオボロボロボロとは言わせない。
使い方はDVD版と同じ、高い移動力と機動力は全キャラ随一なので敵を倒しやすい。
この利点のおかげで、敵を背後から攻撃しやすいため攻撃能力は極めて高いキャラ。
「報復の技」「近接回避」「窮死覚醒」など回避の能力が優秀なため、結果的にDVD版よりも防御面は大幅強化。
例え瀕死になったとしても気力がMAXになる「死中求活」のおかげで見返りがある。
オボロとハクオロの協撃は、ハクオロの気力を減らしてしまうので多用は禁物、
ドリィ&グラァとの協撃は3人の気力が減ってしまうので止め以外ではやめておこう。
DVD版よりも強化されていると言えるキャラ。
気力は温存して連撃だけで敵を倒していった方が良い。必殺技を使うまでもなく雑魚は一撃で死んでいく。
|能力名|習得Lv|効果|
|勇気の瞳|初期|ZOCを無視した移動が可能|
|弓回避|初期|弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる|
|報復の技|Lv5|攻撃を受けた時、低い確率で反撃する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|近接回避|Lv10|近接攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる|
|窮死覚醒|Lv20|残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる|
|死中求活|Lv25|一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる|
2010-05-11T12:08:43+09:00
1273547323