キャラクター能力値


才能値はレベルの上がりやすさ。低いほど上がりやすい。
未完成な部分が多いので、補完して下さる方がおられるとありがたいです。

  • ランス

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 1 25 36 9 8 7 10 3 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV2
盾防御LV1
20
限界

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
襲う - - 0 1 0 HPが1/10以下になった女の子モンスターを襲う
ランスアタック 5 24 1 5 通常攻撃の3倍のダメージ
手加減攻撃 12 8 1 0 ダメージ5固定(敵体力が残り5を切ると1)
鬼畜アタック 50 30 1 9 通常攻撃の8倍のダメージ
ただしランスのEXPが0になる


  • シィル・プライン

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 10 34 90 10 12 6 15 3 魔法LV1
神魔法LV1
30
限界

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
回復魔法 - - 10 6 2 LV*2+1 の体力を回復
火の矢 - 10 3 3 20+LV/2 のダメージ
└ 火爆破 15 15 2 3 50+LV/2 のダメージ
└ 業火炎破 32 35 5 50+LV/2 のダメージ
氷の矢 - 10 3 3 20+LV/2 のダメージ
└ Fレーザー 40 40 5 4 100+LV/2 のダメージ
雷の矢 - 10 3 3 20+LV/2 のダメージ
└ 雷撃 20 15 4 2 50+LV/2 のダメージ


  • イオ・イシュタル

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 6 28 58 11 10 7 13 3 杖・短剣 魔法LV1 30
限界 38

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
雷の矢 - 10 3 3 20+LV/2 のダメージ
雷撃 - 15 4 2 50+LV/2 のダメージ
淫業破 15 20 4 4 100+LV/2 のダメージ(女にしか効かない)
ライトニング 35 30 5 4 100+LV/2 のダメージ


  • リック・アディスン

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 40 265 268 53 51 45 13 2 杖・短剣・剣 服・鎧・重鎧 剣戦闘LV2
盾防御Lv1
40
限界 70

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
バイ・ラ・ウェイ - 33 1 7 通常攻撃の3倍のダメージ


  • レイラ・グレクニー

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 36 162 200 60 20 30 0 3 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV1
盾防御LV1
31
限界 52 226 280 57 57 55


  • ジュリア・リンダム

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 13 32 51 12 8 7 7 3 杖・短剣・剣 服・鎧 15
限界 38 82 126 27 23 20
修行後(力のジュリア)
限界 7 3 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV1
盾防御LV1
15
修行後(守りのジュリア)
限界 7 3 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV1
盾防御LV1
15
修行後(早さのジュリア)
限界 38 158 164 41 41 39 7 4 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV1
盾防御LV1
15
修行後(バランスのジュリア)
限界 38 158 164 41 41 39 7 3 杖・短剣・剣 服・鎧・盾 剣戦闘LV1
盾防御LV1
15


  • 見当かなみ

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 30 110 500 100 95 20 11 6 杖・短剣 忍術LV1 25
限界 42 146 680 136 131 26
限界+ 50 170 800 160 155 30

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
火丼の術 35 50 5 30+LV/2 のダメージ


  • マリア・カスタード

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 20 75 85 17 18 12 50 3 魔法LV1 20
限界 35 120 130 24 25 17

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
射撃 - 1 5 1 100+通常攻撃分のダメージ
強化後は200+通常攻撃分のダメージ


  • 魔想志津香

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 22 81 206 14 15 10 18 3 魔法LV3 -35
術解除後 魔法LV2 35
限界 56

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
魔法LV3時
火炎流石弾 - 80 7 180+LV/2 のダメージ
絶対零度 - 80 7 108+LV/2 のダメージ
メタル・ライン - 110 8 9 400+LV/2 のダメージ
黒色破壊光線 - 150 8 5 800+LV/2 のダメージ
術解除後
火爆破 - 15 2 3 50+LV/2 のダメージ
└ スノーレーザー 45 40 5 4 80+LV/2 のダメージ
Fレーザー - 40 5 4 100+LV/2 のダメージ
└ 白色破壊光線 40 80 6 4 300+LV/2 のダメージ
業火炎破 - 35 5 50+LV/2 のダメージ
雷撃 - 15 4 2 50+LV/2 のダメージ
└ 電磁結界 30 50 5 50+LV/2 のダメージ


  • メリム・ツェール

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 5 16 32 9 5 2 33 2 杖・短剣 シーフLV1 60
限界 23 52 104 15 11 8

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
観察 - - 0 4 0 敵の体力・装甲・回避・経験値・移動・属性抵抗を調べる
天使の鏡を使う - - 0 0 1~10の体力を回復(要・天使の鏡)


  • あてな2号

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 1 300 100 60 20 30 0 3 杖・短剣 - -
限界


  • ヒューバート・リプトン

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 40 218 220 35 37 44 13 2 杖・短剣・剣 服・鎧・
重鎧・盾
剣戦闘LV1
盾防御LV1
28
限界 60

  • フリーク・パラフィン

LV 体力 気力 命中 回避 腕力 知力 移動 装備武器 装備防具 保持技能 才能値
初期 50 215 275 25 25 25 40 3 杖・短剣 服・鎧 聖魔法LV2
魔鉄匠LV2
300
限界 55

習得LV 属性 消費 射程 待機 効果
ティーゲル - 30 5 4 40+LV/2 のダメージ
スーパーティーゲル - 50 5 4 100+LV/2 のダメージ
ビスマルク - 70 9 80+LV/2 のダメージ
テェルピッツ - 50 5 40+LV/2 のダメージ



ミカンのレベルUP儀式


ランスのEXPが3001以上のときにレベル神を呼び出すと、20%の確率でミカンにレベルUPの儀式を任せるかどうかの選択肢が出る。
最初の4回は結果が決まっているが、5回目以降はランダムで結果が変化するようになる。
結果は以下の通り。

1回目 失敗(ランスのEXPが0になる)
2回目 成功(ランスが装備している武器の攻撃力が5上昇)
3回目 失敗(ランスのEXPが0になる)
4回目 成功(ランスのEXPが3倍になる)
5回目以降 84% 失敗(ランスのEXPが0になる)
8% 成功(ランスが装備している武器の攻撃力が5上昇)
8% 成功(ランスのEXPが3倍になる)

これを利用し、ランスのEXPが3001以上溜まった状態で好きな武器を装備してセーブし、成功するまでロードを繰り返すことで、ランスのレベルと武器の攻撃力を際限なく上げることができる。
ただし確率が低いため非常に時間がかかり面倒臭い。
武器攻撃力を上げていけば終盤の戦闘(特にラスボス戦)は格段に楽になるが、バランスは無視しているので1回目のプレイで使うのは推奨しない。



アイテムバグ


本作にはアイテム絡みのバグが多く、限界数まで持っている状態(100個)で新たなアイテムを取ろうとすると、高確率で入手するアイテムが化ける現象が起こる。
重要アイテムを入手する際にこれが起こってしまうと、最悪の場合取り返しがつかないことになるので、アイテム欄には常に余裕を持たせておくのが吉。(所持アイテム数はキャンプ→アイテムで確認できる)
これを利用した装備品増殖法なども報告されていたが、現在アリスソフト公式から配布されているものではできない模様。