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    <title>「忍道 焔」の攻略まとめ＠Wiki</title>
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    <description>「忍道 焔」の攻略まとめ＠Wiki</description>

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    <dc:date>2007-05-24T15:31:45+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/10.html">
    <title>封印剣飛鳥忍者</title>
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    <description>
      -マーク付きは通常バージョンと異なる技
*封印剣ゴウ
□□□
□前□
-□前□R押したまま□□□…疾風、鳥卜、鳥卜、旋風、厳霊
□□前押したまま□□
-□□前□□□…疾風、旋風、厳霊、旋風、石切
□□前□□後□…入力違いの飛鳥連撃・戒（疾風、旋風、厳霊、旋風、打歩）
後□
ダッシュ中□
ジャンプ中□
壁走り、壁設置中□
R＋△…巴投げ
対象に向かって前転…武士登り
-武士登り流し…武士登りをいなす。武士登りされると100％発動
-R押したまま□□□…鳥卜、旋風、厳霊
-後＋R＋□…しゃがみからの唐竹割りで爆発

*封印剣キヌ…奥義以外通常ゴウと同じ
□□□
□前□
□□前押したまま□□
□□前□□□
後□
ダッシュ中□
R押したまま□□
R＋△…巴投げ
ジャンプ中□
壁走り、壁設置中□
対象に向かって前転…武士登り
-武士登り流し…武士登りをいなす。武士登りされると100％発動
-後＋R＋□…溜めモーションからのアッパー

*封印剣ザジ
-□□□□□…疾風、旋風、打歩、鳥卜、鳥卜
-□□前押したまま□□□…疾風、旋風、石切、石割、鳥卜
後□
ダッシュ中□…餌狩りが消滅
R＋△…巴投げ
後＋R＋△
ジャンプ中□
壁走り、壁設置中□
対象に向かって前転…武士登り
武士登り流し…武士登りをいなす。武士登りされると100％発動
-R押したまま□□□…厳霊、鳥卜、鳥卜
-後＋R＋□…しゃがみからの唐竹割りで爆発    </description>
    <dc:date>2007-05-24T15:31:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/14.html">
    <title>その他</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/14.html</link>
    <description>
      -我無乱
□□□□□…念臣招来（念臣・右、念臣・左、念臣・右、念臣・左、念臣・集）
後+□…念臣・集
R押しながら□□…蓬莱衝打（夕暮、早朝）
後+R+□…地に杖を突くと爆発
前+R+×…秘飛行・夜　攻撃判定のある前方ホバー、空中入力可
後+R+×…秘飛行・曙　攻撃判定のある後方ホバー、空中入力可

-奈美先生
納刀時
┣□□□□□…轉身掃脚、虎伏転身剣、斬上、弧月陣
┣□、前+□、□、□、□、□…轉身掃脚、轉身掃脚、虎伏転身剣、斬上、弧月陣
┣□前押しながら□□…轉身掃脚、轉身掃脚、弧月陣
┣R押しながら□□□…轉身掃脚、旋子掃剣、弧月陣
┣□またはR+□…轉身掃脚
┣後+□…轉身掃脚（抜刀する）
┣ジャンプ中□･･･
┣ダッシュ中□･･･旋子掃剣
┗R+△…翻身裏水車

抜刀時
┣□□□□…松、竹、斬上、弧月陣
┣□、□、前+□、□、□、□、□…松、竹、轉身掃脚（納刀する）、轉身掃脚、虎伏転身剣、斬上、弧月陣
┣□□前押しながら□□□□･･･松、竹、轉身掃脚（納刀する）、轉身掃脚、轉身掃脚、弧月陣
┣R押しながら□□□…錬仙昇剣、錬仙追剣、弧月陣
┣後+R+□…旋風貫
┣後+□…轉身掃脚（納刀する）
┣ジャンプ中□･･･
┣ダッシュ中□･･･旋子掃剣
┗R+△…翻身裏水車    </description>
    <dc:date>2007-05-24T15:30:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/4.html">
    <title>キャラクター出現条件</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/4.html</link>
    <description>
      ----

奥義はLv10で習得。Lv20の経験値の倍程度になると皆伝、パラメータ上昇。また、難易度を「難しい」にすると100点以上の点も加算され経験値となるため経験値稼ぎに。
-キャラクター名（血祀:○なら可、-なら不可）「初期HP・初期攻撃」『Lv20HP(皆伝HP)・Lv20攻撃力(皆伝攻撃力)』｛奥義｝＜皆伝EXP＞＊出現条件＊…備考

-ゴウ○「100・100」『260(300)・260(300)』＜4400＞＊初期＊
-キヌ○「80・100」『225(250)・250(280)』＜4000＞＊任務＊
-ザジ○「80・100」『195(220)・330(370)』＜4400＞＊特殊任務:宿敵＊
-ヘビトンボ○『100(130)・370(450)』＜4400＞＊特殊任務:邂逅の蛇兄弟＊
-ウズムシ-「150・180」『450(500)・380(400)』＜5000＞＊第二節:脱毛輪舞＊
-毛伸○「60・70」『185(200)・220(240)』＜3600＞＊特殊任務:仇怨の毛伸＊
-ウスバ○「80・100」『320(350)・200(230)』｛胡蝶｝＜4400＞＊特殊任務:喪巣と封印剣＊
-喪巣○「・」『145(160)・240(260)』｛毒霧｝＜3600＞＊第三節:菩薩が差し伸べる手＊
-カブト-「100・100」『450(500)・350(390)』｛冑焼き｝5000＊任務45:米俵を拝借せよ＊…物担ぎ中もジャンプ力大
-多羅場-「100・100」『250(300)・300(330)』｛多羅場焼き｝＜4400＞…物担ぎ中もジャンプ力大
-我無乱-「100・100」『400(440)・400(440)』＜4400＞＊特殊任務:悪夢＊…通常移動は遅いがジャンプ力大、ホバー移動が早い
-一条武士・刀-「50・50」『270(370)・270(370)』｛武士天昇｝＜5000＞ ＊第一節:あんたにしか頼めない＊
-一条武士・弓-「50・50」『270(370)・270(370)』｛火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ｝＜5000＞
-一条武士・銃-「50・50」『270(370)・270(370)』｛爆裂弾…威力大、自分にも微量ダメージ｝＜5000＞＊一条･弓Lv10＊
-一条侍大将-「100・100」『330(350)・330(350)』＊一条・刀Lv10＊＜4400＞
-一条信輝-「80・80」『250(280)・330(360)』｛信輝夜行｝＜4400＞＊一条侍大将Lv10＊
-赤目武士・刀-「40・60」『210(310)・330(430)』｛｝＜5000＞
-赤目武士・弓-「40・60」『210(310)・330(430)』｛火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ｝＜5000＞
-赤目武士・銃-「40・60」『210(310)・330(430)』｛爆裂弾…ガード貫通、自分にも微量ダメージ｝＜5000＞＊赤目武士・弓Lv10＊
-赤目侍大将-「90・110」『320(330)・340(370)』｛｝＜4400＞＊赤目武士・刀Lv10＊
-赤目影虎-「100・80」『350(390)・240(280)』｛爆裂弾…自分にも微量ダメージ｝＜4400＞＊赤目侍大将Lv10＊
-貞女武士・刀-「60・40」『300(400)・240(340)』｛武士天昇｝＜5000＞
-貞女武士・弓-「60・40」『300(400)・240(340)』｛火矢…矢と一緒に火薬玉を放つ｝＜5000＞
-貞女武士・銃-「60・40」『300(400)・240(340)』｛爆裂弾…威力大、自分にも微量ダメージ｝＜5000＞＊貞女武士・弓Lv10＊
-貞女侍大将-「110・90」『340(370)・320(330)』｛武士天昇｝＜4400＞＊貞女武士・刀Lv10＊
-貞女-「100・100」『250(300)・250(300)』｛阿無璃他の御足｝＜4400＞＊貞女侍大将Lv10＊
-弥勒-「100・100」『100(130)・420(450)』＜4400＞＊最終節:泡影＊…声がキヌ使い回し
-用心棒○「100・100」『250(300)・250(300)』｛抜突｝＜4400＞＊特殊任務:姫の行方＊ 　 
-忍熊○「100・100」『400(500)・400(500)』｛食事｝＜4800＞＊特殊任務:オンジ＊…ガード不能、ジャンプ力低
-☆ゴウ○「100・100」『260(300)・260(300)』＜4400＞＊ゴウで皆伝＊…封印剣持ち。攻撃モーションも異なる。
-☆キヌ○「100・100」『260(300)・260(300)』＜4400＞＊キヌで皆伝＊…封印剣・衣装は上着脱ぎ。ジャンプ力上昇。血祀モーションがゴウ。攻撃モーションは通常ゴウ。
-☆ザジ○「100・100」『260(300)・260(300)』＜4400＞＊ザジで皆伝＊…封印剣持ち。追加攻撃が増え、攻撃も異なる。
-一条達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』＜5000＞＊一条武士・刀で皆伝＊…一条侍大将のモーション
-赤目達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』＜5000＞＊赤目武士・刀で皆伝＊…赤目侍大将のモーション
-貞女達人武士-「50・50」『270(370)・270(370)』＜5000＞＊貞女武士・刀で皆伝＊…貞女侍大将のモーション
-奈美先生-「100・100」『250(300)・250(300)』＜4400＞＊踏破率100%＊    </description>
    <dc:date>2007-05-24T15:28:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/13.html">
    <title>阿無璃他教</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/13.html</link>
    <description>
      -貞女武士・刀
□□□…三連撃（袈裟、昇斬、鵬斬） 
後+□…喧嘩蹴
R+□…天昇 
R+×…疾風斬り
後+R+□…武士天昇
後+R+△…昇天（自爆）。納刀時も可。キャンセル可
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可 
納刀時□…喧嘩蹴
-貞女武士・弓
□□…連射（甲矢、乙矢） 
R+□…弓押し 
後+R+□…火矢 
後+R+△…昇天（自爆）。納刀時も可。キャンセル可
ジャンプ中□…空中で射る 
納刀時R+□…喧嘩蹴 
-貞女武士・銃
□…発砲（発砲、弾込め） 
R+□…銃打 
後+R+□…爆裂弾、自分にもダメージ 
後+R+△…昇天（自爆）。納刀時も可。キャンセル可
納刀時R+□…喧嘩蹴 
-貞女侍大将
居合技
┣納刀時□□□…構え、千鳥、鵬斬
┣納刀時□□前+□…構え、千鳥、百千鳥
┣納刀時R＋□…名月
┣納刀時、後+R＋□…宵闇
┗納刀時、R＋△…村雲
□□□…三連撃（袈裟、昇斬、鵬斬） 
後+□…喧嘩蹴　納刀時も可
R+□…天昇
後+R+□…武士天昇
R+△…迎門 
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可 
-貞女
□□□…華三剣（松、竹、梅）
□□前□…松、竹、昇竜斬
□前押しながら□□…松、旋風貫、昇竜斬
後+□…瞬脚
R+□…昇竜斬
後+R+□…阿無璃他の御足　納刀も可
-弥勒
納刀時、後+R+□…抜刀せず溜めからのアッパー。
納刀時R+△…旋風貫から直祀のモーション（必殺判定はなし）。抜刀時も可
居合技
┣納刀時□□□□□後＋R＋□…刀なし旋風貫、抜刀しつつ竹、轉身進剣、轉身進剣、轉身進剣、溜めからの切り上げ
┗納刀中R+□…抜刀しつつ後ろ回し蹴り（轉身掃脚）
□□□□□後＋R＋□…松、竹、轉身進剣、轉身進剣、轉身進剣、溜めからの切り上げ後+□…突込の事のモーションで飛真針
R押しながら□□□…錬仙昇剣、錬仙追剣、昇竜斬
後+R+□…溜めからの斬り上げ。
R+△…烈風貫から直祀のモーション（必殺判定はなし）。納刀時も可
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可 
納刀中、後+□…瞬脚
右ステップ…通風の事・右
左ステップ…通風の事・左
対象に向かってステップ…武士登り
武士登り流し…武士登りをいなす。武士登りされると100％発動
-達人貞女武士
居合技
┣納刀時□□□…構え、千鳥、鵬斬
┣納刀時□□前+□…構え、千鳥、百千鳥
┣納刀時R＋□…名月
┣納刀時、後+R＋□…宵闇
┗納刀時、R＋△…村雲
□□□…三連撃（袈裟、昇斬、鵬斬） 
後+□…喧嘩蹴　納刀時も可
R+□…天昇
後+R+□…武士天昇
R+△…迎門 
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可    </description>
    <dc:date>2007-02-13T17:46:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/12.html">
    <title>赤目家</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/12.html</link>
    <description>
      -赤目武士・刀
□□□…三連撃（袈裟、昇斬、鵬斬） 
後+□…喧嘩蹴
R+□…天昇
R+×…疾風斬り
後+R+□…大薪割り 
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可 
納刀時R+□…喧嘩蹴
-赤目武士・弓
□□…連射（甲矢、乙矢）
R+□…弓押し 
後+R+□…火矢 
ジャンプ中□…空中で射る 
納刀時R+□…喧嘩蹴 
-赤目武士・銃
□…発砲（発砲、弾込め） 
R+□…銃打 
後+R+□…爆裂弾、自分にもダメージ 
ジャンプ中□…飛び蹴り。
納刀時R+□…喧嘩蹴 
-赤目侍大将
□□□…お名残狂言（花日和、蝉時雨、蜻蛉巻）
後+□…円腿
R+□…雲
後+R+□…二天流空
後+R+△…武神槌命
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可
-赤目影虎
□…発砲　連射可
R+□…こなくそー!
後+R+□…爆裂弾、ガード通過、自分にもダメージ
-達人赤目武士
□□□…お名残狂言（花日和、蝉時雨、蜻蛉巻） 
後+□…円腿 
R+□…雲 
後+R+□…二天流空 
後+R+△…武神槌命 
ジャンプ中□…飛び蹴り。納刀時も可     </description>
    <dc:date>2007-02-13T17:39:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/6.html">
    <title>隠し要素</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/6.html</link>
    <description>
      -コマンド要素はクリア後使用可能。任務中に入力するタイプは重複して使うことはできない。
-やりくりコマンド
ポーズメニューで方向キー「↓←→↑↓」と入力。忍具が減らなくなる。
追加：この裏技をやると微妙に足が遅くなる
-忍具変更
任務開始前、任務詳細確認の忍具画面で方向キーを5回連続入力。忍具が変更される。任務開始後は選択したものを変更することはできない。
↑↑↑↑↑：デフォルト忍具
↓↓↓↓↓：裏忍具セット①
忍法・空蝉×1　忍法・極炎術×1　埋火・究式×5　火薬武士騙し+300×5
→→→→→：裏忍具セット②
回復薬+60×20　鍵鎖・乙×1　埋火・壱式×10　飛鳥手裏剣×30
←←←←←：裏忍具セット③
疾風薬+90×10　鉤鎖・丙×1　気絶武士騙し+90×10　増強薬+90×10
//（追記：踏破率１００％後じゃないとできない）
//ウソを書かないように。
-微力コマンド
ポーズメニューで方向キー「→→↓↑↑」と入力。敵も味方も自分もHPがほとんど減らなくなる。（使用時HP全回復）
（追記：コマンドを入力した時点でマップ内にいる敵味方全員に対し適用される。よって警護や護衛任務で茂みから湧いて出る喪巣や蛮族は普通に倒せる。）
-一撃死コマンド
ポーズメニューで方向キー「↑↑↓→↑」と入力。敵も味方も自分も一撃で死ぬようになる。なお各種忍具、冑・多羅場の砲弾、薄羽・喪巣のクナイ、我無乱の念臣には効果がない。
-？？？コマンド
ポーズメニューで方向キー「↑→→↓←」と入力。HPが一度だけ全回復する。その他の効果は今のところ不明
-銃キャラの弱点
銃を持ったキャラは短時間で一定数以上撃つと命中率が低下し、忍具使用不可になる。時間経過で回復。
-火矢の特性
弓武士の奥義・火矢は、通常の弓が当たらないような高低差でも、火薬玉の部分のみ命中する。ただし矢そのものは当たらないので、威力は格段に劣る。
-忍熊の弱点
埋火を置くと同時に自分で踏んでしまい、自爆する。
-担ぎ中飛距離上昇
物を担いでアナログパッド前押しながらジャンプ中に手裏剣等を投げると飛距離がのびる。「忍道戒」「忍道匠」でもあった仕様だが、PSPのボタン配置上、操作はやや難しくなっている。
-我無乱の秘密
冑・多羅場が我無乱に砲撃しても、砲弾は爆発しないで逸れてしまい、ダメージを与えられない。
（逸れた砲弾が我無乱の足元で爆発した時はダメージになる）
（追加：弓武士の火矢の火薬玉もそれる）
-今日のオンジ
焔のプレイヤーデータについているメッセージ。PSPの管理画面や忍道焔の各種設定などから見ることができる。
一覧…
「今日のオンジはなにやら物思いにふけっている」
「今日のオンジは獲物を求めて何処かへ出かけたようだ」
「今日のオンジはごろごろと何度も寝返りをうっている…」
「今日のオンジは後ろ足で頭を掻いている」
「今日のオンジは蝶と戯れている」
「今日のオンジは眠そうだ」
…    </description>
    <dc:date>2007-02-01T06:04:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/18.html">
    <title>忍道焔</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/18.html</link>
    <description>
      *２ちゃんねるスレッド過去ログ
[[【PSP】 忍道　焔 【忍道】&gt;http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/1139302382.html]]
[[【PSP】 忍道　焔　其之弐 【忍道】 &gt;http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/1159961816.html]]
[[【PSP】 忍道　焔　其之参 【忍道】 &gt;http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/1162207085.html]]

*現行スレ
[[【PSP】 忍道　焔　其之肆 【忍者ACT】&gt;http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165847382/]]

*テンプレ
忍道　焔　（しのびどう　ほむら）　　PSP/2006年10月26日発売 

忍道 焔-SHINOBIDO HOMURA- 
http://www.shinobido.com/ 
忍道焔　開発日記（ともくん） 
http://www.acquire.co.jp/ninja/homura/top.html 

株式会社アクワイア（開発元） 
http://www.acquire.co.jp/index_j.html 
株式会社スパイク（販売元） 
http://www.spike.co.jp/index.html

◆情報まとめ攻略サイト＆任務UPロダ
「忍道 焔」の攻略まとめ＠Wiki
http://www20.atwiki.jp/shinobido
忍道 焔任務アップローダー
http://shinobido.hp.infoseek.co.jp

☆前スレ 
【PSP】 忍道　焔　其之弐 【忍道】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159961816/ 

☆荒らし、煽りはスルーorあぼーんしましょう。 
☆次スレは&gt;&gt;950辺りで。反応がない場合は&gt;&gt;970が立ててね。 


◆関連スレ 
[家庭用ゲーム]忍道 戒・匠 其之伍拾肆 〓SHINOBIDO〓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165514853/
[携帯電話ゲー]忍道 暁 〓SHINOBIDO AKATSUKI〓 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1151923049/
[家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ　壱 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/ 
[家ゲACT攻略]忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之拾捌
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1166400099/
[家ゲ攻略]忍道 匠 攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143656293/
[ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3 
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/ 
 

◆アクワイア作品お絵描き板 
http://w6.oekakies.com/p/aquire/p.cgi 
http://www.gikoneko.net/~akuwaiya/bbsnote/index.html 


◆版権問題 
天誅参 版権問題について 
http://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html 
天誅の続編に関して （アクワイア「天誅弐」ＨＰより抜粋・原文まま） 
http://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&amp;iid=2&amp;num=12&amp;pg=1 
天誅の続編に関して・改 
http://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm 
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒＆匠＆焔として帰ってきました。     </description>
    <dc:date>2006-12-26T14:14:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/7.html">
    <title>諸国漫遊100点以上クリア攻略</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/7.html</link>
    <description>
      任務条件達成で50点、無傷で20点未発覚で20点、不殺生で10点。（任務達成、無傷、未発覚、不殺で100点）殺生した場合、血祀率×10が加算。血祀1人につき7点（全滅、暗殺でもカウント）、血祀以外の殺害は3点。発覚1人につきマイナス3点。難易度「難しい」は敵の視界が厳しいので血祀可能キャラ以外は「普通」でコンスタントにとっていく方がよい。銃・弓などの遠隔攻撃可能キャラの場合も視界が厳しいため「普通」が推奨。
-マーク付きはどのキャラでも100点を狙いやすい任務。
-第一節 あんたにしか頼めない　屋敷
未発覚、不殺。左の塀の上から右回りに迂回し、帰りは塀の下添いにもと来た道を戻る。カブトは行動ルートを読みやりすごせ。
-任務5：金庫を送り届けよ　砦
影透かしを使い、坂を上る。
-任務6：茸を集め届けよ　山岳
未発覚、不殺、忍具不使用。スタート地点前方奥からゴール上にある3つの茸を採って行く。武士などでは途中の橋真ん中から斜め対岸にジャンプすればOK。普通に橋まで歩いても、橋手前の蛮族に発覚することはない。
-任務8：金庫を送り届けよ　屋敷
未発覚、不殺、忍具不使用。門に左端から入り、屋敷の中を通る。
-任務10：茸を集め届けよ　町
-任務14：商人の誘拐
-任務15：金庫を送り届けよ　砦
左のマップ端の塀の外から迂回し、途中にある小さな突起物を飛び越えられないキャラは金庫を投げ、乗せる。もしくは段差の下に置き、段差に上ってから拾う。
-任務17：金庫を送り届けよ
未発覚、不殺、忍具不使用。まっすぐ進んだら左の壁の下の倒木から壁の上に上り、引き返す。
*特殊任務：悪夢
推奨キャラ：ヘビトンボ
蛮族の住処を開け、蛮族を血祀る。扉の横で待機することで次々と血祀れる。蛮族を数人残して、扉が閉じた後再び開けると蛮族は増える。蛮族の住処は2ヶ所ある。その後、我無乱を倒す。    </description>
    <dc:date>2006-12-06T18:41:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/1.html</link>
    <description>
      *&amp;html(&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;忍道　焔&lt;/font&gt;)　好評発売中！
PSP用ソフト

このページは２ちゃんねる携帯ゲーム板「忍道　焔」のまとめWikiです。
&amp;html(&lt;font color=&quot;yellow&quot;&gt;新しい情報などを発見しましたら各ページの【このページを編集する】を押してどんどん更新お願いします。&lt;/font&gt;)
-各キャラステータス
-技コマンド
-技名、単発技名
-隠しコマンド、効果
-諸国漫遊攻略情報
-今日のオンジ
-その他隠し要素、気付いた事

特に一人ではまとめきれないような細かい情報を中心に。

----

アクセス数

今日&amp;counter(today)　
昨日&amp;counter(yesterday)  
累計&amp;counter()    </description>
    <dc:date>2006-11-22T21:43:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/19.html">
    <title>れべるあっぷ指南</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/shinobido/pages/19.html</link>
    <description>
      -経験値は諸国漫遊モードの全80の任務での、それぞれのキャラクター別の最高得点の合計となっている。
-すなわち、ある任務で最高点70点をとった後、同じ任務で100点をとった場合、新たに加算される経験値は30点ということになる。
-各任務の任務詳細のキャラクター選択画面にて、カーソルを合わせたキャラのその任務での最高得点が横に表示される。それを上回る得点を獲得すると経験値が加算されるので確認すべし。任務終了時の結果画面でも確認できる。
-難易度によって得られる最高得点は異なる。易しいでは50点、普通では100点が上限となっているが、難しいでは上限が存在しない。難易度が高いとそれだけ得られる経験値が多くなるが、敵の視界は広くなり、敵の攻撃力、HPも高くなる。
*キャラクター別レベルアップ方法
-血祀可能キャラ＜ゴウ、キヌ、ザジ、ヘビトンボ、毛伸忍者、ウスバ、喪巣忍者、用心棒、熊＞…「難しい」で未発覚で全員を血祀りクリアすることで100点以上を狙っていく。熊は若干隠密性に難あり。
-武士キャラ＜各勢力武士（刀）、侍大将、一条信輝、貞女、弥勒、奈美先生＞…「普通」で未発覚クリアの100点を狙う。輸送、収集、泥棒、誘拐任務の多くは不殺生、未発覚のプレイが可能。
-強力技を持つある程度成長した武士キャラ＜一条武士・貞女武士（武士天昇）、一条侍大将・一条信輝（昇竜斬）、赤目侍大将（武神槌命、雲）、貞女侍大将（武士天昇、一部の居合技）、弥勒（旋風貫）など＞･･･「普通」の雑魚なら、背後から技を当てることで未発覚で斬殺可能。特に武士天昇は「普通」で熊すら倒せる。敵をすり抜けられない場合に活用して進められる。
-スナイプキャラ＜弓武士、銃武士、赤目影虎＞…「普通」でスナイプ。これによってほぼ全部の任務を攻略可能。
-多羅場＜多羅場忍者、冑＞…「普通」で、遠距離では砲弾によるスナイプ、奥義を覚えたら、背後から火炎放射で瞬殺可能。ジャンプ力に優れるため輸送系統の任務は有利に進められる。
-我無乱･･･念臣（オブジェクト投げ）によるスナイプも可能だがリーチ短。蓬莱衝打、もしくは奥義の杖突による爆発（ただし、音が出てしまう）なら大抵の敵を背後から倒せる。また、ジャンプ力に優れるため輸送系統の任務は比較的有利に進められる。

*裏忍具セットの活用
-血祀不能で強力技の存在しないキャラでも、火薬武士騙し×5、埋火・究式×5、忍法・極炎術、忍法・空蝉のセットを活用すれば、大抵の任務を未発覚で攻略可能。
火薬武士騙し…敵の目の前に投げ、爆音で寄ってきたところをさらに一網打尽にすれば、マップ上の敵を全て掃滅するも可能。武士騙しにかからないキャラも巻き込むことができる。
忍法・極炎術…集まっている敵に接近し視界の外からドカン。強奪任務では絶大な威力を発揮。武士騙しにかからない用心棒も一発。
埋火・究式…敵の進行ルートや、おびき寄せにより踏ませる。いかなる強敵にも有効。
-鉤鎖があれば攻略が容易になる到達等の任務に。

*一撃死コマンドの活用
-クナイや脚音、念臣などを除く全ての攻撃に即死判定が出るので、全てのキャラで背後からの斬殺が可能になる。    </description>
    <dc:date>2006-11-22T17:14:23+09:00</dc:date>
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