[《オベリスクの巨神兵》]の変更点

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《オベリスクの巨神兵》」の最新版変更点

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 *《オベリスクの巨神兵》
  効果モンスター
  星10/神属性/幻神獣族/攻4000 /守4000 
  召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。
  このカードが墓場より特殊召喚された場合そのターンのエンドフェイズに墓地に送られる。
  また、蘇生したのが相手ターンならば、そのターン中、神は無敵の盾となる。
  墓場よりの特殊召喚は「死者蘇生」の効果でのみ可能。
  ターン終了時にそのターン受けた魔法効果はすべて解除される。
  相手の場にモンスターが存在する時、一度だけ以下の効果から1つを発動できる。
  (オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー)
  2体の味方モンスターを生贄に捧げることで、相手の場のモンスターをすべて破壊する。
  破壊した攻撃表示モンスターの元々の攻撃力の合計の半分のダメージを相手ライフに与える。
  この効果は一度しか使えない。この効果を使う場合、そのターンこのカードは攻撃できない。
  (オベリスク・ゴッド・ハンド・インパクト)
  神属性を1体以上含む2体の味方モンスターを生贄に捧げることで、相手の場のモンスターを
  すべて破壊する。
  この効果で相手モンスターが全滅し、その中に攻撃表示モンスターが1体以上含まれていた場合、
  自分はデュエルに勝利する。この効果は一度しか使えない。この効果を使う場合、
  そのターンこのカードは攻撃できない。
 
 強力な耐性を持つ三幻神の一体、破壊の神。
 
 
 効果テキストをOCG風に再現すると
  
  生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。このカードは「死者蘇生」の
  効果でのみ特殊召喚する事ができる。
  このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
- このカードが相手のターンに召喚されていた場合、自分の場上にいるモンスターは
- そのターンの間相手によって破壊されず、戦闘ダメージを受けない。
+ また、このカードが相手のターンに特殊召喚されていた場合、自分の場上にいるモンスターは
+ そのターンの間相手によって破壊されず、戦闘ダメージも受けない。
  エンドフェイズ時にこのカードを対象とする魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、
  破壊する。また、攻撃力、守備力を召喚成功時の数値に戻す。
  相手の場にモンスターが存在する場合、次の2つの効果のうちの1つを一度だけ発動できる。
  ●自分の場のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手の場の全てのモンスターを破壊する。
  破壊した攻撃表示モンスターの元々の攻撃力の合計の半分のダメージを相手ライフに与える。
  この効果は一度しか使えず、効果を発動したターン、このモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
  ●神属性のモンスターを1体以上含む、自分の場のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、
  相手の場の全てのモンスターを破壊する。
  この効果で相手モンスターが全滅し、その中に攻撃表示モンスターが1体以上含まれていた場合、
  自分はデュエルに勝利する。
  この効果は一度しか使えず、効果を発動したターン、このモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 
 
 上記以外の耐性として、カードの効果による破壊・除外・バウンス・コントロール変更が無効化され、
 [[《クロス・ソウル》]]などによって生贄にされない効果を持つ。
 このCGIでは空打ちが可能となっているため、試しに使ったカードを無駄にするのもよくある。
 
 起動効果を発動した場合、[[《オシリスの天空竜》]]は耐性を無視して破壊できるものの、
 [[《ラーの翼神竜》]]が相手フィールド上に存在する場合、このカードが逆に破壊されてしまう。
  
 このCGIにはモンスターの効果を無効にするカードが存在しないため、現在の仕様では
 起動効果を無効にするには墓地に存在する[[《ラーの翼神竜》]]を[[《死者蘇生》]]で
 チェーン蘇生するしかない。よってこの起動効果のデメリットはほぼ無いに等しい。
 
 かつての起動効果は神属性のモンスターを使わずとも特殊勝利になっていたのだが、あまりにも
 強力すぎるためか、特殊勝利を発動させるためには神属性のモンスターを生贄に使うように変更された。
 かつては[[《キング・スライム》]]などの併用によって先攻1killも簡単だったのだが、
 現在は他の神をいれる必要があるため、コンボに組み込みにくくなっている。
 その代わり非1kill×4が×2に変更されている。 
 
 
 -原作・アニメにおいて―~
 ※遊戯王カードwikiより~
 「バトルシティ編」が始まるきっかけとして、他の二神よりも先に登場した「破壊の神」(記憶編では「大地の神」とも)。
 文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは西洋の巨神である。
 
 元々が攻撃的であるため、海馬に合ったモンスターであり、海馬の切り札の一枚として活躍した。
 その後は[[《オシリスの天空竜》]]との死闘を経て遊戯の手に渡る。
 他の三幻神と共に遊戯のしもべ・仲間としてさまざまな局面で活躍した。
 ちなみに原作漫画の初登場時は指が4本だが再登場時には指が5本になっている。
 
 ドーマ編では「ドーマの三銃士」に奪われ、グリモによって使用されている。
 [[《オレイカルコスの結界》]]により「ダーク・オべリスク」となり攻撃力が500ポイントアップしたが、
 [[《ユニオン・アタック》]]に似た効果を持つ《ブレイブアタック》のサポートを受けた
 [[《磁石の戦士α》]][[《磁石の戦士β》]][[《磁石の戦士γ》]]3体の連携に敗れ去っている。
 攻撃名は「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、効果名は「ゴッド・ハンド・インパクト」。
 劇場版にて登場した、[[《オシリスの天空竜》]]と[[《ラーの翼神竜》]]2体を生け贄に捧げた時の
 効果名は「インフィニティ・ゴッド・インパクト」。
 
 
 
 //-コナミのゲーム作品において―~
 
 //-神話・伝承において―~
 
 **関連カード
 -[[《オシリスの天空竜》]]
 -[[《ラーの翼神竜》]]

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