[固め・連携(フル)]の変更点

    

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固め・連携(フル)」の最新版変更点

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 #contents()
 **固めパーツ
 
 -5A(+3F)
 -2A(+2F)
 -5B( 0F)
 -2B(+1F)
 -3C(-4F)
 -6C(+3F)
 -5C→C(+10F)
 -Aホロー(+1F)
 -Aスラ(低空で当てて有利)
 
 **連携
 
 ***暴れ潰し
 ビートエッジのつなぎにディレイをかけると暴れを潰せます。
 #blockquote(){2A*n→ディレイ5B など}
 
 ***いれっぱ狩り
 打点の高い技がいれっぱを狩るのに適しています。
 暴れ潰しと同じようにディレイをかけて、ジャンプさせたところに技を当てます。
 #blockquote(){2A*n→ディレイ5B}
 #blockquote(){2A*n→ディレイ5C}
 ※5Cは密着に近い距離で出すと続く5C派生からのビートエッジを連続ガードさせることができます。
 相手がいれっぱをしていない場合にも攻め継続が容易です。
 
 #blockquote(){5C→(Bエテグラor5C派生)}
 5C派生は発生が遅くいれっぱやバクステで逃げられやすい。
 ただし、ガード中にいれっぱやバクステを仕込もうとすると
 立ちガードになるので、そこを下段のBエテグラで狩る連携。
 
 ***バックステップ狩り
 多くのキャラは2A→2C→~などバクステ狩りに便利な連携を持っているのですが、シオンも一応できます。
 しかし2C・3Cなどバクステを狩れる技が必殺技でしかキャンセルできないので一点読みになりがちです。
 #blockquote(){2A→2C(3C)→HIT確認 →→Aホロー or Aエテグラ など}
 他の選択肢にも気を配れるならば、2Aや5Aで確認してダッシュで追いかけるのという方法もあります。
 
 #blockquote(){2A→5C}
 バクステが地上のキャラはこちらの方が安全。
 ヒット時はAエテグラ。
 ガード時は5C派生や3Cなどで固めを継続する。
 
 ***投げぬけ仕込み潰し
 投げぬけ仕込み(しゃがみグラップ)は通常の暴れ潰しよりディレイをかけると潰す事ができます。
 歩きを混ぜて投げのフェイントをかけるとグラップを誘いやすいです。
 
 #blockquote(){2A*n→ちょい歩き5B など}
 
 ***ガード崩し
 シオンは地上中段と投げを使って相手のガードを揺さぶるのが常套手段です。
 フルムーンはビートエッジのルートがある程度限定されているので地上中段を当てるには一工夫必要です。
 -6B
 -6C(座高の高いキャラには6C→2Aが繋がらない)
 -通常投げ
 低空ダッシュから択をかけるのもいいでしょう
 #blockquote(){JA→2A}
 #blockquote(){JB→JC}
 #blockquote(){JB→JC→jc→JA→EXスラエア (鴨音中段)}
 #blockquote(){BEJC(空かし)→投げ}
-#blockquote(){BE5C(2)orBE5C(1)→Bエテグラ}
+#blockquote(){【BE5C(2)】or【BE5C(1)→Bエテグラ】}
 バージョンアップで追加された中段技BE5Cを使った崩し。
 BE5Cを2段目までだすと【中段→中段】となり
 BE5C一段目をキャンセルしてBエテグラを出すと【中段→下段】となる。

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