2A→2C
カウンターヒット時はそのままコンボでガード時は固められる。
しかもこれならバクステも狩れるっぽい!
2Cの後は2Aがいいかも
ヒットしても2Aはスカり、AグラorEXグラに繋げられる(ノーキャンでも繋がる)
しかもこれならバクステも狩れるっぽい!
2Cの後は2Aがいいかも
ヒットしても2Aはスカり、AグラorEXグラに繋げられる(ノーキャンでも繋がる)
Bグラループ〆の2C→Aグラで相手がダウンせず空中受身を取られる件について
5A6A6Aを2回以上行い、Aグラで〆た場合、ヒット数が19、20または25ヒット以上だと受身を取られる(21~24ヒットの場合、受身は取られない)
5A6A6Aを2回以上行い、Aグラで〆た場合、ヒット数が19、20または25ヒット以上だと受身を取られる(21~24ヒットの場合、受身は取られない)
Aグラ〆→前j→前j
Re・ACTからの伝統の起き攻め
しかし今は、裏にすると暴れに負けるかも?
Re・ACTからの伝統の起き攻め
しかし今は、裏にすると暴れに負けるかも?
Aグラ〆→後j→前ad
Re・ACTからの伝t(ry
着地硬直消しのためのジャンプ攻撃を出すタイミングによって表裏を調節できる
Re・ACTからの伝t(ry
着地硬直消しのためのジャンプ攻撃を出すタイミングによって表裏を調節できる
Aグラ〆→(ちょい後ろ歩き→)BE6C
早めに出すと裏、少し間を置くと表に着地する。BE6C自体を当てるのもあり
相手キャラによって表裏になるタイミングが違う
ネロみたいな大型と秋葉の中型、レン都古の小型でも違う
キャラ別に起き上がるタイミングが違うから慣れが必要っぽい
各々体感で表裏になるタイミングを取得するのがオススメ
タイミングがバッチリだと、自分でも分からなくなるくらい見えない
早めに出すと裏、少し間を置くと表に着地する。BE6C自体を当てるのもあり
相手キャラによって表裏になるタイミングが違う
ネロみたいな大型と秋葉の中型、レン都古の小型でも違う
キャラ別に起き上がるタイミングが違うから慣れが必要っぽい
各々体感で表裏になるタイミングを取得するのがオススメ
タイミングがバッチリだと、自分でも分からなくなるくらい見えない
Aグラ〆→前hj→Aスラエア
タイミングを調節して裏表の択
上記のBE6Cと使い分けて相手を揺さぶり、混乱させるのも目的の一つ
タイミングを調節して裏表の択
上記のBE6Cと使い分けて相手を揺さぶり、混乱させるのも目的の一つ
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