「バイソン コンボ」(2012/10/19 (金) 05:18:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
*中段コンボ
**スウィングブローヒット後のキャラ別追撃表
|ブロー屈み喰らい |リュウ|ケン|春麗|本田|ブランカ|ザンギエフ|ガイル|ダルシム|バイソン|バルログ|サガット|ベガ|ヴァイパー|ルーファス|フォルテ|アベル|豪鬼|剛拳|セス|さくら|フェイロン|ダン|キャミィ|元|ローズ|T.ホーク|ディージェィ|ガイ|コーディ|いぶき|まこと|ダッドリー|アドン|ジュリ|ハカン|
|屈弱Kが当たる |O|O|O|O|O|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|O|□|O|O|O|O|X|O|X|
|屈弱K→強ヘッド |O|O|O|O|X|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|O|□|O|O|X|O|X|O|X|
|屈弱K→強ダッスト|O|O|O|O|△|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|△|O|O|□|O|O|小|O|X|O|X|
|屈中Pが当たる |X|X|X|O|O|O|O|O|X|X|O|O|O|X|X|O|O|O|X|O|O|X|O|X|X|O|X|O|O|X|O|X|X|O|O|
|屈中P→強ヘッド |X|X|X|O|O|O|O|X|X|X|X|O|X|X|X|O|X|O|X|X|O|X|X|X|X|O|X|O|O|X|X|X|X|X|O|
|屈中P→強ダッスト|X|X|X|O|O|O|O|O|X|X|O|O|O|X|X|O|O|O|X|O|O|X|O|X|X|O|X|O|O|X|△|X|X|O|O|
※△弱orEXダッストのみ
※□遅らせて目押しすればヒット可。
|ブロー立ち喰らい |リュウ|ケン|春麗|本田|ブランカ|ザンギエフ|ガイル|ダルシム|バイソン|バルログ|サガット|ベガ|ヴァイパー|ルーファス|フォルテ|アベル|豪鬼|剛拳|セス|さくら|フェイロン|ダン|キャミィ|元|ローズ|T.ホーク|ディージェィ|ガイ|コーディ|いぶき|まこと|ダッドリー|アドン|ジュリ|ハカン|
|屈弱Kが当たる |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|
|屈弱K→強ヘッド |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|
|屈弱K→強ダッスト|O|O|O|O|O|△|O|O|O|O|O|O|O|△|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|△|O|X|O|O|O|X|X|△|O|
|屈中Pが当たる |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
|屈中P→強ヘッド |O|O|O|O|X|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
|屈中P→強ダッスト|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
※△弱orEXダッストのみ。
※ガイルやガイなど最遅で屈弱が繋がるキャラがいる。
-中段>EXSALv2がザンギエフ、ガイル、サガット、アベルに繋がる。ヒット確認してガードされたらEXセービングキャンセルで逃げればOK。
**ダメージ表
|ダメージ/スタン値|弱|中|強、EX|
|ダッシュスウィングブロー|80/100|90/150|100/200|
|>屈弱K|110/150|120/200|130/250|
|>屈弱K>強バッファローヘッド|222/310|232/360|242/410|
|>屈弱K>強バッファローヘッド>UC1(50%)(KPKK)|367/310|377/360|387/410|
|>屈弱K>強バッファローヘッド>UC1(100%)(KPKK)|417/310|427/360|437/410|
|>屈弱K>強ダッシュストレート|206/310|216/360|226/410|
|>屈弱K>強ダッシュストレート>SC|448/310|458/360|468/410|
|>屈中P|150/200|160/250|170/300|
|>屈中P>強バッファローヘッド|262/360|272/410|282/460|
|>屈中P>強バッファローヘッド>UC1(50%)(KPKK)|407/360|417/410|427/460|
|>屈中P>強バッファローヘッド>UC1(100%)(KPKK)|457/360|467/410|477/460|
|>屈中P>強ダッシュストレート|246/360|256/410|266/460|
|>屈中P>強ダッシュストレート>SC|488/360|498/410|508/460|
|>屈強K|170/220|180/270|190/320|
|>遠強K|190/300|200/350|210/400|
|>EXSA(LV2)>UC2(50%)|307/520|317/570|327/620|
|>EXSA(LV2)>UC2(100%)|356/640|366/690|376/740|
----
*EXダッパループ
**ダッパループとウルコン
-&color(blue){屈中P→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:441(KPKK) スタン:300}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:443(KPKK) スタン:495}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:399(KPKK) スタン:600}
ご覧の通り、ダッパループ後にウルコンで追い打ちをかけるのはゲージ効率が悪い。ただし、
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:227 スタン:375}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:227+437(KPKK)=664 スタン:375+410=785}
このように補正切り中段から繋げると非常に効率がいい。
**補正切り連携
||スタン値|
|コア、コパ|50|
|屈中P|100|
|大orEX ダッパー、中段、下段|200|
|バッファローヘッド|200|
|前投げ|160|
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→大ヘッド}&italic(){ダメージ:304 スタン:495}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパ→大ヘッド}&italic(){ダメージ:352 スタン:600}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパ}&italic(){ダメージ:310 スタン:540}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:310+242=592 スタン:540+410=950}
--&color(blue){EX中段→2中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:310+282=592 スタン:540+460=1000}
--&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:310+110=420 スタン:540+200=740}
---&color(blue){コパ→コパ→大ヘッドor大ダッスト}&italic(){ダメージ:310+110+152or136=572or556 スタン:540+200+260=1000}
--&color(blue){前投げ}&italic(){ダメージ:310+130=440 スタン:540+160=700}
---&color(blue){コパ→コパ→大ヘッドor大ダッスト}&italic(){ダメージ:310+130+152or136=592or576 スタン:540+160+260=960}
-&color(blue){EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:275 スタン:485}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:275+242=517 スタン:485+410=895}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:275+282=622 スタン:485+460=945}
-&color(blue){コパ→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:307 スタン:490}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:307+242=602 スタン:490+410=900}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:307+282=622 スタン:490+460=950}
-&color(blue){タンパLV1(カウンター)→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:318 スタン:535}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:374 スタン:615}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:318+242=560 スタン:535+410=945}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:318+282=600 スタン:535+460=995}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:378 スタン:640}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:392 スタン:660}
---&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:378+242=620 スタン:640+410=1050}
---&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:378+282=660 スタン:640+460=1100}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:378+110=488 スタン:640+200=840}
-&color(blue){セビLV2 or LV3→近強K→コア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:315 or 365 スタン:510 or 560}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:357 or 407 スタン:570 or 620}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(315 or 365)+242=557 or 607 スタン:(510 or 560)+410=920 or 970}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(315 or 365)+282=597 or 647 スタン:(510 or 560)+460=970 or 1020}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:358 or 408 スタン:585 or 635}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:372 or 422 スタン:605 or 655}
---&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+242=600 or 650 スタン:(585 or 635)+410=995 or 1045}
---&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+282=640 or 690 スタン:(585 or 635)+460=1045 or 1095}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+110=468 or 518 スタン:(585 or 635)+200=785 or 835}
-&color(blue){J強P or K→近強K→屈中P→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:377 スタン:675}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:433 スタン:755}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:377+242=619 スタン:675+410=1085}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:377+282=659 スタン:675+460=1135}
--&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:377+110=487 スタン:675+200=875}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:437 スタン:780}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:451 スタン:800}
---&color(blue){EX中段→大足}&italic(){ダメージ:437+190=627 スタン:780+320=1100}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:437+110=547 スタン:780+200=980}
参考程度に。補正切りの瞬間を読まれないように相手によって変えていきたい。昇龍をこすっている相手にはガードやバックステップ。
**強ダッパEXSA
強ダッシュアッパーヒット後、セビキャン前ダッシュするとコパが入る。そこから目押しで近強K→屈中Pと繋ぐことが可能。
-&color(blue){2中P(100)>大ダッパー(200)>EXセービング>ダッシュ>コパ(40)>近立強K(140)>屈中P(60)>EXダッパー(100)>コパ(20)>コパ(15)>大ヘッド(40)>バイオレンスバッファロー}&italic(){ダメージ:456 スタン:715}
-&color(blue){近立強K(200)>屈中P(100)>大ダッパー(160)>EXセービング>ダッシュ>コパ(35)>近立強K(120)>屈中P(50)>EXダッパー(80)>コパ(15)>コア(10)>大ヘッド(20)}&italic(){ダメージ:427 スタン:790}
--EXSAキャンセルを使った3ゲージ使用コンボ。
----
#comment_num2(,vsize=10)
#contents
----
*中段コンボ
**スウィングブローヒット後のキャラ別追撃表
|ブロー屈み喰らい |リュウ|ケン|春麗|本田|ブランカ|ザンギエフ|ガイル|ダルシム|バイソン|バルログ|サガット|ベガ|ヴァイパー|ルーファス|フォルテ|アベル|豪鬼|剛拳|セス|さくら|フェイロン|ダン|キャミィ|元|ローズ|T.ホーク|ディージェィ|ガイ|コーディ|いぶき|まこと|ダッドリー|アドン|ジュリ|ハカン|
|屈弱Kが当たる |O|O|O|O|O|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|O|□|O|O|O|O|X|O|X|
|屈弱K→強ヘッド |O|O|O|O|X|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|O|□|O|O|X|O|X|O|X|
|屈弱K→強ダッスト|O|O|O|O|△|O|□|O|X|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|O|O|O|X|X|△|O|O|□|O|O|小|O|X|O|X|
|屈中Pが当たる |X|X|X|O|O|O|O|O|X|X|O|O|O|X|X|O|O|O|X|O|O|X|O|X|X|O|X|O|O|X|O|X|X|O|O|
|屈中P→強ヘッド |X|X|X|O|O|O|O|X|X|X|X|O|X|X|X|O|X|O|X|X|O|X|X|X|X|O|X|O|O|X|X|X|X|X|O|
|屈中P→強ダッスト|X|X|X|O|O|O|O|O|X|X|O|O|O|X|X|O|O|O|X|O|O|X|O|X|X|O|X|O|O|X|△|X|X|O|O|
※△弱orEXダッストのみ
※□遅らせて目押しすればヒット可。
|ブロー立ち喰らい |リュウ|ケン|春麗|本田|ブランカ|ザンギエフ|ガイル|ダルシム|バイソン|バルログ|サガット|ベガ|ヴァイパー|ルーファス|フォルテ|アベル|豪鬼|剛拳|セス|さくら|フェイロン|ダン|キャミィ|元|ローズ|T.ホーク|ディージェィ|ガイ|コーディ|いぶき|まこと|ダッドリー|アドン|ジュリ|ハカン|
|屈弱Kが当たる |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|
|屈弱K→強ヘッド |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|X|X|O|O|
|屈弱K→強ダッスト|O|O|O|O|O|△|O|O|O|O|O|O|O|△|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|△|O|X|O|O|O|X|X|△|O|
|屈中Pが当たる |O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
|屈中P→強ヘッド |O|O|O|O|X|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|X|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
|屈中P→強ダッスト|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|O|
※△弱orEXダッストのみ。
※ガイルやガイなど最遅で屈弱が繋がるキャラがいる。
-中段>EXSALv2がザンギエフ、ガイル、サガット、アベルに繋がる。ヒット確認してガードされたらEXセービングキャンセルで逃げればOK。
**ダメージ表
|ダメージ/スタン値|弱|中|強、EX|
|ダッシュスウィングブロー|80/100|90/150|100/200|
|>屈弱K|110/150|120/200|130/250|
|>屈弱K>強バッファローヘッド|222/310|232/360|242/410|
|>屈弱K>強バッファローヘッド>UC1(50%)(KPKK)|367/310|377/360|387/410|
|>屈弱K>強バッファローヘッド>UC1(100%)(KPKK)|417/310|427/360|437/410|
|>屈弱K>強ダッシュストレート|206/310|216/360|226/410|
|>屈弱K>強ダッシュストレート>SC|448/310|458/360|468/410|
|>屈中P|150/200|160/250|170/300|
|>屈中P>強バッファローヘッド|262/360|272/410|282/460|
|>屈中P>強バッファローヘッド>UC1(50%)(KPKK)|407/360|417/410|427/460|
|>屈中P>強バッファローヘッド>UC1(100%)(KPKK)|457/360|467/410|477/460|
|>屈中P>強ダッシュストレート|246/360|256/410|266/460|
|>屈中P>強ダッシュストレート>SC|488/360|498/410|508/460|
|>屈強K|170/220|180/270|190/320|
|>遠強K|190/300|200/350|210/400|
|>EXSA(LV2)>UC2(50%)|307/520|317/570|327/620|
|>EXSA(LV2)>UC2(100%)|356/640|366/690|376/740|
----
*EXダッパループ
**ダッパループとウルコン
-&color(blue){屈中P→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:441(KPKK) スタン:300}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:443(KPKK) スタン:495}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:399(KPKK) スタン:600}
ご覧の通り、ダッパループ後にウルコンで追い打ちをかけるのはゲージ効率が悪い。ただし、
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:227 スタン:375}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド→UC1}&italic(){ダメージ:227+437(KPKK)=664 スタン:375+410=785}
このように補正切り中段から繋げると非常に効率がいい。
**補正切り連係
||スタン値|
|コア、コパ|50|
|屈中P|100|
|大orEX ダッパー、中段、下段|200|
|バッファローヘッド|200|
|前投げ|160|
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→大ヘッド}&italic(){ダメージ:304 スタン:495}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパ→大ヘッド}&italic(){ダメージ:352 スタン:600}
-&color(blue){屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパ}&italic(){ダメージ:310 スタン:540}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:310+242=592 スタン:540+410=950}
--&color(blue){EX中段→2中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:310+282=592 スタン:540+460=1000}
--&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:310+110=420 スタン:540+200=740}
---&color(blue){コパ→コパ→大ヘッドor大ダッスト}&italic(){ダメージ:310+110+152or136=572or556 スタン:540+200+260=1000}
--&color(blue){前投げ}&italic(){ダメージ:310+130=440 スタン:540+160=700}
---&color(blue){コパ→コパ→大ヘッドor大ダッスト}&italic(){ダメージ:310+130+152or136=592or576 スタン:540+160+260=960}
-&color(blue){EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:275 スタン:485}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:275+242=517 スタン:485+410=895}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:275+282=622 スタン:485+460=945}
-&color(blue){コパ→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:307 スタン:490}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:307+242=602 スタン:490+410=900}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:307+282=622 スタン:490+460=950}
-&color(blue){タンパLV1(カウンター)→コパコア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:318 スタン:535}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:374 スタン:615}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:318+242=560 スタン:535+410=945}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:318+282=600 スタン:535+460=995}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:378 スタン:640}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:392 スタン:660}
---&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:378+242=620 スタン:640+410=1050}
---&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:378+282=660 スタン:640+460=1100}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:378+110=488 スタン:640+200=840}
-&color(blue){セビLV2 or LV3→近強K→コア→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:315 or 365 スタン:510 or 560}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:357 or 407 スタン:570 or 620}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(315 or 365)+242=557 or 607 スタン:(510 or 560)+410=920 or 970}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(315 or 365)+282=597 or 647 スタン:(510 or 560)+460=970 or 1020}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:358 or 408 スタン:585 or 635}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:372 or 422 スタン:605 or 655}
---&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+242=600 or 650 スタン:(585 or 635)+410=995 or 1045}
---&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+282=640 or 690 スタン:(585 or 635)+460=1045 or 1095}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:(358 or 408)+110=468 or 518 スタン:(585 or 635)+200=785 or 835}
-&color(blue){J強P or K→近強K→屈中P→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:377 スタン:675}
--&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:433 スタン:755}
--&color(blue){EX中段→コア→大ヘッド}&italic(){ダメージ:377+242=619 スタン:675+410=1085}
--&color(blue){EX中段→屈中P→大ヘッド}&italic(){ダメージ:377+282=659 スタン:675+460=1135}
--&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:377+110=487 スタン:675+200=875}
--&color(blue){~→EXダッパー→コパコア}&italic(){ダメージ:437 スタン:780}
---&color(blue){~→大ヘッド}&italic(){ダメージ:451 スタン:800}
---&color(blue){EX中段→大足}&italic(){ダメージ:437+190=627 スタン:780+320=1100}
---&color(blue){EX下段}&italic(){ダメージ:437+110=547 スタン:780+200=980}
参考程度に。補正切りの瞬間を読まれないように相手によって変えていきたい。昇龍をこすっている相手にはガードやバックステップ。
**強ダッパEXSA
強ダッシュアッパーヒット後、セビキャン前ダッシュするとコパが入る。そこから目押しで近強K→屈中Pと繋ぐことが可能。
-&color(blue){2中P(100)>大ダッパー(200)>EXセービング>ダッシュ>コパ(40)>近立強K(140)>屈中P(60)>EXダッパー(100)>コパ(20)>コパ(15)>大ヘッド(40)>バイオレンスバッファロー}&italic(){ダメージ:456 スタン:715}
-&color(blue){近立強K(200)>屈中P(100)>大ダッパー(160)>EXセービング>ダッシュ>コパ(35)>近立強K(120)>屈中P(50)>EXダッパー(80)>コパ(15)>コア(10)>大ヘッド(20)}&italic(){ダメージ:427 スタン:790}
--EXSAキャンセルを使った3ゲージ使用コンボ。
----
#comment_num2(,vsize=10)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: