PP? BP? なんのこと?
PPが高ければ、強いと思っていいの?
- その可能性は高いけれど、実際に強いかどうかは分からない。
- PPはゲーセンの環境によって影響を受ける。
例えば、PP2500のプレイヤーが二人いるとして、
「初心者狩りをしまくってPPを上げたプレイヤー」
「上級者と対戦しまくりで結果的にPPが下がってしまったプレイヤー」
でも、数字としては同じ「PP2500」ということはよくある。
(ほかにも「『キャラ別にPPを作りたい』ということで、サブ携帯にサブカードを登録している」というプレイヤーもいる)
- PPはゲーセンの環境によって影響を受ける。
じゃあ、BPは?
- BPも、基本的にはPPと同じ。
BPが異様に高くても、それは「対戦を多くやっているから高くなった」というプレイヤーも数多い。
PP/BPの増減はどうやって決まるの?
基本的なルールは以下の通り。
バトルクラスも関係しているようだが、計算式は不明。
バトルクラスも関係しているようだが、計算式は不明。
- 自分より強い人(PPが基準?)に勝った
- PP:大きく増える
- BP:大きく増える?
- 自分より強い人に負けた
- PP:小さく減る
- BP:小さく減る?
- 自分より弱い人に勝った
- PP:小さく増える
- BP:小さく増える?
- 自分より弱い人に負けた
- PP:大きく減る
- BP:大きく減る?
家庭用のPP/BPはそのままACで通用する?
- 通用しない。
- 家庭用とACでは対戦環境が著しく違うため、互換性はほとんどない。
- めんどくさい話をすると、「ラグなし・ラグあり」「店舗に集まるプレイヤーの実力平均」などでPPは大きく変化する。
- また、「PS3/XBOX360のハード差は考慮しない」方向で考えています。いろいろとめんどくさいので。
- 家庭用とACでは対戦環境が著しく違うため、互換性はほとんどない。
PS3とXBOX360のPPは同じモノ?
- プレイ人口の総数が違う上、キャラやハードごとの対戦環境が違うため、互換性はほとんどない。
- PS3でPP1000相当の実力でも、XBOX360でPP1000相当の実力とは限らない。逆もまた同じ。
- ポイントの増減はバトルクラスにも関係している模様 -- (管理人) 2011-01-19 18:44:50
- 家庭用スパ4のPP/BPはそのままAEで通用する?
とありますが、まずAEでも特にアケでは通用しないのが現実ですね。
家庭用しかやらない方はアケの人達の動きに驚くことでしょうね。 -- (GMになれた) 2011-06-19 06:49:17