「極の書」誤植情報
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に正誤情報一覧あり。
誤植まとめ
ページ | キャラ | 箇所 | 誤 | 正 | 備考 |
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18 | リュウ | 真空波動拳 | 真空波道拳 | 真空波動拳 | |
滅・波動拳 | 滅・波道拳 | 滅・波動拳 | |||
23 | 春麗 | 鷹爪脚 | ジャンプ中に↓+中K | 2012から斜め右下入れでも発動可になったがその記載がない (巻末の変更点には記載されている |
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24 | 覇山蹴 | 中覇山蹴 | 強覇山蹴? | ||
35 | ガイル | フライングバスタードロップ | 写真の判定がフライングメイヤーと同じ | ||
36 | サマーソルトエクスプロージョン | 写真の判定が精進の書と異なる | 判定が変更されたのか、誤植かは不明 | ||
38 | ダルシム | ヨガスルー | ガードの記載なし | 地投 | 以前からの誤植 |
38~39 | ヨガテレポート、空中ヨガテレポート | G:立屈 | G:- | ||
45 | バルログ | EXフライングバルセロナアタック | G:→立屈 | G:立屈・立 | 以前からの誤植 |
ブラッディハイクロー | G:立屈 | G:立屈・立屈 | |||
60 | エル・フォルテ | ワカモーレレッグスルー | G:- | 空投 (厳密には空中の相手にしか当たらない打撃技) |
以前からの誤植 |
62 | アベル | 体落とし投げ・内股投げ | 逆になっている | ||
63 | スカイフォール | G:- | 空投 (厳密には空中の相手にしか当たらない打撃技) |
以前からの誤植 | |
64 | セス | 斜めジャンプ強P | 写真が斜めジャンプ強Kになっている | ||
69 | 豪鬼 | EX百鬼襲 | 斬空派生の掲載なし (巻末の変更点には記載されている) |
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阿修羅閃空 | PPP版の方が、KKK版よりも移動距離が短い | 逆が正しい | 以前からの誤植 | ||
70 | 剛拳 | しゃがみ中P | G:立屈 | G:屈 | 以前からの誤植 |
95 | ホーク | ヘビーショルダー、ヘビーボディプレス | 斜めジャンプ中に~ | 2012から垂直Jでも出せようになったがその記載がない (巻末の変更点には記載されている) |
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コンドルダイブ | G:立 | G:立屈 | 以前からの誤植 | ||
EXコンドルダイブ | G:立 | G:立屈 (EXトマホークバスター後に出した時のみ、G:立) |
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101 | ガイ | 肘落とし | ジャンプ中↓+中P | 2012から斜め入力でも発動可になったがその記載がない (巻末の変更点には記載されている |
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EX武神旋風脚 | 214+強K | 214+KK | 以前からの誤植 | ||
ガードの記載なし | G:立屈 | ||||
102 | EX疾駆け | G:立屈・立 | - | ||
~急停止 | ガードの記載なし | G:- | |||
108 | いぶき | 飛燕 | 写真を見ると攻撃判定が出るまで無敵があるように見える | ||
113 | ダッドリー | EXジェットアッパー | G:立 | G:立屈 | 以前からの誤植 |
119 | ハカン | ガードポジション | G:立屈 | G:- | 以前からの誤植 |
122 | ジュリ | EX風破刃 | 写真がおかしい | ||
123 | 通常技 | 近中Pは発生1Fと驚異的 | 近中Pは発生3Fと驚異的 | ||
124~125、129 | ユン、ヤン | 近中P | 狸 門頂肘 | 裡 門頂肘 | 以前からの誤植 |
126 | ユン | 弱虎撲子 | G:立屈 | G:- | 以前からの誤植 |
129 | ヤン | キャッチコピー | 疾走する青流 | 疾走する青龍 | 以前からの誤植 |
185 | リュウ | 基本対策 リュウ | 鎖骨割り(→+6強P) | 鳩尾砕き(→+6強P) | |
192 | ガイル | 強技対策 スーパー百貫落とし | 強百貫ガード後弱ダブルサマー確定 | 下段ガード不可なのでタメが間に合わない | |
193 | ガイ | 強技対策 EXサイコクラッシャー | 中疾駆け→下段派生 | 疾駆けの強弱は関係ない | |
199 | リュウ | しゃがみ弱K | キャンセル:必S (これでは当てて+2だからコアコパができない) |
キャンセル:連必S | 以前からの誤植 |
201 | 春麗 | 気功掌 | 発生9F、無敵9F | 相打ちになる事がある為発生前に無敵が切れてると思われる | |
209 | サガット | 弱タイガージェノサイドの発生 | 1+暗転0 | これでは暗転後にはガードできないことになる | 以前からの誤植 |
217 | 剛拳 | 垂直ジャンプ強K | 吹っ飛び効果あり | 吹っ飛び効果はない | |
鎖骨砕きの硬直F | 15F | 13F | 持続+2Fされた分硬直F減されてると思われる | ||
EX閃空剛衝波 | 初段空中ヒット吹っ飛び効果 | 初段空中ヒット 浮かせ効果 | |||
禁じ手昇龍のフレーム | 1~12Fまで無敵、13F~空中判定 | 1~4Fまで無敵、5F~空中判定 | モーションが削られた分無敵減少 | ||
電刃波動拳LV3以降の発生フレーム | Lv3=32F、Lv4=47F、Lv5=65F | Lv3=37F、Lv4=57F、Lv5=80F | |||
218 | キャミィ | フライングネックハント | 地投 | 空投 | 以前からの誤植 |
221 | ローズ | ソウルサテライトの全体硬直 | 全体4F | 全体2F | 2012版から暗転後に3F昇龍がガード可能に |
222 | 元 | 中逆瀧 | 8段目Hダウン効果 | 7段目Hダウン効果 | |
逆瀧 | ゲージ増加+10記述なし (巻末の変更点には記載されている) |
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EX百連勾 | キャンセルは1,2段のみ | 4段目までキャンセル可能 | |||
223 | EX徨牙 | 追撃可能属性の記述なし | |||
225 | ホーク | 強トマホークバスター | 追撃可能技 | 追撃不可 | 以前からの誤植 |
EXトマホークバスター | 追撃可能技の記載なし | 2段目追撃可能技 | 以前からの誤植 | ||
コンドルダイブ | G:立 | G:立屈 | 以前からの誤植 | ||
EXコンドルダイブ | G:立 | G:立屈 (EXトマホークバスター後に出した時のみ、G:立) |
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234 | ハカン | オイルロケット | オイル状態の投げ間合い1.79 | 弱中強で間合いが広くなる | 以前からの誤植 |
236 | ユン | 幻影陣 | 持続430 | 持続370? | 2012版で持続時間が1秒減少 |
(近弱P→弱K→)中P | ダメージ40 | ダメージ32 | 2012版でダメージ減 | ||
(中P→強P→)4強P | ダメージ60 | ダメージ48 | 2012版でダメージ減 | ||
238 | ヤン | 星影円舞 | 持続430 | 持続370? | 2012版で持続時間が1秒減少 |
雷撃蹴 | 硬直:着地後4 | 硬直:着地後6 | 2012版で硬直+2 | ||
249 | ガイル | キャラクターライバル関係チャート | ガイルの顔が別人 | ||
裏表紙 | エル・フォルテ | 手 | 謎の横線 |
コメント
- アベルの前投げと後ろ投げの名前が逆になってます -- (名無しさん) 2012-03-21 00:26:39
- ジュリの写真がおかしくないような
後、ユンのTCダメージとかヤンの雷撃着地硬直が変わってないな -- (名無しさん) 2012-03-22 21:03:34 - いぶき「飛燕」「写真を見ると攻撃判定が出るまで無敵があるように見える」
とありますが、もともと攻撃判定が発生した時の当たり判定しか記載されてないので、誤植ではないと思います。
この理論だと、予備動作の写真がある技はみんな「攻撃発生まで無敵があるように見える」
ってことになってしまいます。(例:コデの石投げとかダドのマシとか)
ただ、ムックの方も、絶対初段攻撃発生の判定が記載されているわけではなく、
特に移動技なんかは、発生直後の当たり判定を記載しているものもあれば、動作終了直前の判定を記載しているものもあって、
統一感がないのが問題だと思います。
大体、せっかく判定載せてるのに初段だけとか中途半端すぎです。多段ヒットする通常技なんかは、二段目とか、持続部分とかの判定の方が重要なのに、
技によっては写真一枚ですませてるのが納得いきません -- (名無しさん) 2012-04-22 07:20:48 - なんか精進の書より誤植増えてないか……。
せめて前からの誤植は直してから売ろうず。 -- (名無しさん) 2012-05-04 12:56:29 - コーディのハンマーフックがナイフ所持中は不可になってる -- (名無しさん) 2012-05-08 23:33:19
- 249ページ
ローズのライバルがローズになってるのはミスで合ってる? -- (名無しさん) 2012-05-16 11:28:24 - http://www.arcadiamagazine.com/
一部修正表 -- (名無しさん) 2012-06-10 23:02:28 - 写真つき技紹介のブランカの
エレクトリックサンダー[EX]
のコマンドが→+中pになってる
既出だったらごめんなさい -- (名無しさん) 2012-12-05 20:40:29 - P210
ベガのEXヘッドプレスが攻撃発生まで無敵って表記なんですけど、昇りの頂点あたりで無敵切れますよね? -- (名無しさん) 2012-12-16 04:07:18 - 昇りの頂点あたりで攻撃発生して、
それが降りてくるまで持続してるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-02-12 11:06:06