ULで新しく出来るようになったコンボ
通常技始動
- ~遠弱P>屈大K
- 復活した屈大K締め。繋ぎの猶予は短いが、ダウンが奪える。もっとも今回はディレイスタンディングの存在により、ゲーム全体で「起き攻めの期待値」は下がっている。
キャラ限定
さくら
- (画面端)J大K>近大K>中昇龍>神龍拳
- 中昇龍2段目の当たりが遅いため、神龍拳を出す時間が稼げる。
ノーゲージで神龍拳が組み込める(リベンジMAXでダメ492、スタン560)ため、意外なほど高火力。
- 中昇龍2段目の当たりが遅いため、神龍拳を出す時間が稼げる。
UL調整内容
Ver1.01
- 屈中K
- 硬直を「13F」⇒「16F」に
- ヒット時の硬直差を「+2F」⇒「-1F」に
- ガード時の硬直差を「-1F」⇒「-4F」に
- 屈強K
- 硬直を「19F」⇒「21F」に
- ガード時の硬直差を「-6F」⇒「-8F」に
- 強昇龍拳
- 2段目ガード時にセビキャン可能に
- セビキャン前ダッシュ時の硬直差が「-7F」に(弱、中、EXは-5F)
- EX空中竜巻旋風脚
- 下りで発動した際の軌道をAE2012Verと同じものに
- 神龍拳(非ロック時)
- 8・9段目のダメージを「60」⇒「45」に
Ver1.00
- 移動速度
- 歩く速度を若干早く
- 近中K
- 攻撃判定を下方向に拡大、しゃがんでいる相手に当たりやすく
- 屈中K
- 硬直を16F⇒13Fに
- ヒット時の硬直差が-1F⇒+2Fに
- ガード時の硬直差を-4F⇒-1Fに
- 屈強K
- 発生を「8F」⇒「7F」に
- 硬直を「21F」⇒「19F」に
- 紫電カカト落とし
- ガード時の硬直差を「-1F」⇒「±0F」に
- 弱、中、強波動拳
- ダメージが60⇒70に
- EX波動拳
- ダメージを50+40⇒50+50に
- 中昇龍拳
- 初段ヒット効果を吹き飛びやられに
- 強昇龍拳
- 2段目ガード時にセビキャン不可
- ダメージを70+40+30⇒70+50+30に
- 弱、中、強昇龍拳
- セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに
- 強竜巻旋風脚
- 発生が「7F」⇒「6F」に
- 弱、中、強空中竜巻旋風脚
- 登りで出した時の軌道が変更
- EX空中竜巻旋風脚
- 発動した際の軌道を変更
- 神龍拳
- 非ロック時のダメージが+60
- 紅蓮旋風脚
- 最初の数Fでの移動距離を若干長く
- 画面端限定。ノーゲージでUCまで繋がるコンボ。
J大K>立大K>中昇龍>神龍拳
繋ぎの立大Kを大Pやターゲットコンボに変えるとUCが間に合いません。
立大Kから中昇龍がヒットした時だけ、高く浮きあがりUCまで繋がります。
360版、ケンVSさくらでのみ検証済 -- (Mash) 2014-06-08 21:09:47