コンボ
目押し
- 屈弱K×n>屈弱P>屈弱P>烈火拳
- 基本コンボだが猶予0フレーム。
- 屈弱K>立弱P>屈中P>烈火真拳
- 猶予1フレームのスパコン絡みのコンボ。小技始動のコンボの中ではダメージも優秀で下段始動と、とても使いやすい。しかし、EX烈空脚やEX転身、熾炎脚EXSAキャンセル、スパコン確反などのためにゲージを温存することも大事なので状況、相手のキャラを見てスパコンを使ってもいいか判断する。
- 屈弱K>屈弱K>立弱P>屈中P>烈火真拳 ダメージ332,スタン値210
- しゃがみヒットに立弱Pがスカるキャラ相手に、屈弱Kが立ちヒットしていることを確認して使用する。
- 近中P>屈中P>烈火真拳
- 猶予3フレーム。スパコン絡みでダメージが高い。屈中Kのほうが安定しやすい?
- 近中P>屈強K
- 猶予1フレーム。起き攻め重視のコンボ。
- 屈中P>屈中P(>烈火真拳)
- 猶予1フレーム。屈中Pが高性能なこともあり、1フレームの目押しと、ヒットを確認した時だけスパコンをうつ事を確実に出来るのなら、とても強い。
熾炎脚EXセービングキャンセルダッシュ始動
- 熾炎脚>EXSA>ダッシュ>強烈空脚(>烈火真撃1、3段目ヒット)
- 相手が落ちてくるのにあわせて出す。相手キャラによってタイミングが違うので要練習。強烈空脚が3段ヒットするのはキャラ限定で、3段ヒット後はUCのダメージの低い1段目、3段目が入る。
- 烈空脚2ヒットのキャラ:アドン、ヴァイパー、キャミイ、剛拳、元、さくら、ジュリ、春麗、バイソン、フェイロン ※これらのキャラにはこれを使うより後述の熾炎脚セビキャン烈火真撃のほうが減る ※画面端ほかで3ヒットになる場合もごく稀にある
- 熾炎脚>EXSA>ダッシュ>烈火真撃1、3、5段目ヒット
- 相手キャラによってタイミングが違うので要練習。上記のものよりもダメージは高いが、スタン値は低い。
- 烈火真撃空中2ヒットのキャラ:いぶき、ヴァイパー、フォルテ、ホーク ※つまりいぶき、フォルテ、ホークにはこれを使うより熾炎脚セビキャン強烈空>烈火真撃のほうが減る
強・EX烈空脚始動
- EX烈空脚>近強P>~
- 猶予0フレーム。3段目のみヒットの時などは距離が離れていることが多く、近強Pが遠強Pに化けることがあるので注意。EX烈空脚の2段目、3段目がヒットした場合のキャラ限定。リュウ、ケン、E.本田、ガイル、バイソン、ベガ、C.ヴァイパー、フォルテ、豪鬼、さくら、ダン、元、フェイロン、剛拳、セス、ディージェイ、ダッドリー、いぶき、アドン、コーディに対応。近強P狙うよりもリスク少な目?
転身、セービングアタックLv2始動
- 近強P>烈火拳 ダメージ250,スタン値325(烈火1~3段目を強>強>弱で出した場合)
烈火拳1~2段目はダメージの大きい強を使い、3段目は弱~強のダメージが同じため運べる強か有利フレームのある弱を使う。
- 近強K>烈火真拳 ダメージ490,スタン値200
- スパコン絡みの高火力コンボ。
状況限定・キャラ限定
- 屈中P(CH)>弱烈火拳
- 屈中Pがカウンターヒットしたときのみ、ノーキャンセルで弱烈火拳がつながる。おそらく猶予0フレームなので、ヒット確認でなくグラップつぶし時に入れ込む、または弱烈火拳がガードされても確反を喰らいにくい距離の時に入れ込んでおくのが良い。
- 近中P(CH)>烈火真撃
- 猶予0フレームだが近中Pの性能上、CH確認はしやすく一応現実的(?)。
- (相手セービング時)6強K>屈中P>烈火真拳
- 猶予0フレーム?。距離が近い場合は屈弱Pがつながる。
- 近中P>強烈空脚>近強P>~
- 春麗、サガット、ローズ、キャミィ、ダッドリー、まこと、ジュリ限定。
- 近中P>EX烈空脚>近弱P>近中P>強烈空脚>近強P>強熾炎脚
- ダッドリー限定。1ゲージでスタン値630。SALv2や飛びからだと上記のコンボと対して変わらないので上記のコンボで。ロケットアッパーガード時の最大。
近弱Pがしゃがみにスカらないキャラと状況整理用メモ
しゃがみに…
屈弱K>近弱Pが | ヒット・ガードともスカらずOK | まこと、ダッドリー、セス、剛拳、元、さくら、アベル、サガット、ガイ、ハカン、ガイル、ザンギ、フォルテ、バルログ、バイソン、フェイロン、ホーク | ガイは弱P遅いとスカ。ガイルは屈弱K>屈弱K>立弱Pがスカりやすい |
屈弱Kヒットでスカらず。屈弱Kガードで近弱Pスカ | ベガ、ディージェイ | 屈弱K>屈弱Kでヒット確認したときのみ立弱P出す使い方で運用 | |
屈弱Kヒットで近弱Pスカ。屈弱Kガードで近弱Pスカらず | 本田、豪鬼、ダン、コーディー | ||
ガードでもヒットでもスカる | リュウ、ケン、いぶき、ジュリ、春麗、ダルシム、ヴァイパー、キャミイ、ブランカ、ルーファス、アドン、ローズ | ローズは近弱Pを遅らせて出すとコンボもガードもスカらない。近弱PがEXスパイラルに割り込まれた場合はフェイロン側がガード可 |
「ガード直後やヒット直後」でない、しゃがみガード操作している相手に…
近弱Pが | スカらずOK | それ以外 | |
スカる | ブランカ、いぶき、ジュリ、春麗、ダルシム、キャミイ、アドン、バルログ | ダルシムとバルログは当たることもあればスカることもあり安定しない |