ジュリってどういうキャラ?
- ぶっぱなしのプレッシャーをかけながら立ち回り、怒涛のラッシュで一気に体力を奪っていくキャラ。
- 風破刃や風水エンジンによるラッシュが強いが、それをどのようにして活かすかが課題。
ぶっぱなしも安心してできるものはなく、的確に対応されると存外脆いため堅実な立ち回りの重要性が高いキャラ。
立ち回り
総合
- 売りは端攻め、グラ潰し、地上中段、弾へ対抗しやすい風破刃。
- 中央では端に寄せることを第一に考えて運び重視。
- 画面端では風破刃を絡めた崩しや固めが非常に強力。
- 端にいけばゲージいらないから、ゲージは中央コンボの強化と守りに。
- F式出来るキャラには怖がらずにやる。1ゲージ貯まったら即やれ。貯まってなくてもやれ。
遠距離
- 風破刃をストックする。
- 基本行動。ここから攻めるか待つかする。
- 相手によってストックする弾は優先順位が違う。
- 大きく分ければ空中行動が強い相手なら強ストック、弾持ちなら中か弱ストックなど。
- 風破刃でゲージ溜め。
- ゲージを溜める場合は、蹴り上げ後ボタン押し続け>別ボタンで蹴り上げ>蹴り上げ中にボタン離しを繰り返せば、蹴り上げだけでゲージを溜められる。
- 他のキャラとはゲージの溜め効率が段違いなので、相手が待ち気味の時は突進技に注意しつつ狙っていこう。
- 弾を撃ってくる相手には中風破刃蹴り上げでの相殺と中弾での相殺をうまく使うと有利に進めやすい。
- 垂直or後ろジャンプで様子見。
- 主に突進技を持っている相手に対して。
- 弾持ちでも隙の大きいケンやダルシムなら、様子見ジャンプで波動拳を見てから強疾空閃なども可。
- リュウの通常波動拳やガイルの通常ソニックブームは硬直が少ないのでガードされる危険が高い。
中距離
- 安易に飛ばずにじっくり距離を詰める。
- 飛ぶと簡単に落とされるゲームなので、対空行動がある相手の時はしっかり地に足をつける。
- 突進技や早い飛び道具は見てからガードや反撃がむずかしいので、少し歩いて屈ガードを繰り返していく。いわゆる刻み歩き。
- 対空。
- この距離ではは主に屈中Pを使う。
- 頭上なら屈強Pだが、この距離で多い斜め方向に対しては屈中Pを出すと落としやすい。
- ジュリはかなり優秀な対空技の持ち主なので、相手の飛び込みはきっちり落としていきたい。
- この距離ではは主に屈中Pを使う。
- 弾の撃ち合い。
- 蹴り上げでの相殺と弾での相殺をうまく使っていく。
- このとき、適度に相手の弾撃ちにあわせて弱弾を出していくと相手へのプレッシャーになる。
- ジュリの弾撃ちは隙が小さいので早めに出していればガードも間に合う。
- いやがって飛び込んでくるようになったらきっちり対空を。
- 時折垂直ジャンプして、遠距離と同様に疾空閃を狙うといい。
近距離
- 差し合い。
- ジュリの技は状況で使い分ければ強いが、屈中K>波動拳のようにとりあえず困ったら出しておけというような技が少ない。
- 判定の強い技を置いておくように使って、相手の行動を潰すようにしていこう。
- 相手によるが主に遠中Kや、ジャンプ防止もできる遠中P、空中判定になる遠強K等が機能する。
- 飛び込み
- 通常の飛び込みはJ強K、めくり狙いならJ中KかJ弱K。
- 相手の対空を潰すなら下に強いJ強Pを深めに出すか、対空技が当たる直前あたりで疾空閃。
対空
- 前述通り屈中Pか屈強P。
- 屈中Pや屈強Pがヒットしたらキャンセルして弾をストックする。
- 飛び込みに早めに対処できるなら空対空J中Pも使っていく。
- 決まれば着地から近強Pコンボや表裏を惑わすセットプレーなどのリターンが期待できる。
牽制
起き攻め
被起き攻め
- EX穿風車
- EX化殺視
- 前ステップ
- ジュリのステップは高性能なので相手の飛び込みをくぐることができる。
練習メニュー
- 【名称】ジュリ入門パック
- 【使用キャラ】ジュリ
- 【相手キャラ】リュウ
- 【想定PP】~1000PP
- 【効果】基本コンボが身に付きます。
メニュー1:コンボ1
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 屈弱K×2or3 → 中or弱穿風車
- 難易度 ★★
- 解説 ジュリの基本コンボ
密着状態から試してください。少ないですが、相手キャラによって屈弱K×3が入らない事もあるので注意が必要です。
ゲージがあればEX穿風車でダメージアップ!
ヒット確認は忘れずに。
メニュー2:コンボ2
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 屈強P→強穿風車
- 難易度 ★
- 解説 確定反撃用、決めれる時はきっちりダメージを取りましょう。必ずだせるよう、要練習
メニュー3:コンボ3
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 J中K→屈中K→強穿風車
- 難易度 ★★
- 解説 ジャンプからの基本コンボ。J中Kはめくりも可能なので表、めくりの感覚を掴みましょう。
ヒット確認に自信がなければ、強穿風車を風破蹴り上げに変え決めうちコンボとしても使用できます。
屈中Kは屈中Pや屈強Pに変更する事も可能なのでいろいろ試してみましょう。
練習メニュー2
- 【名称】ジュリ弾職人パック
- 【使用キャラ】ジュリ
- 【相手キャラ】リュウ
- 【想定PP】~1500PP
- 【効果】弾をチャージした状態のコンボが身に付きます。
メニュー1:コンボ1
- 時間 5分
- 状態 立ち ジュリ【弱弾チャージ】
- 技 屈中K→弱弾開放→屈強K
- 難易度 ★★
- 解説 弾持ちジュリの基本コンボ
密着状態から試してください。屈強Kがあたる距離をしっかり把握しておく事がいいでしょう。
屈強K〆後起き攻めに入門パックのコンボを狙ってみるといいかもしれません。
メニュー2:コンボ2
- 時間 5分
- 状態 立ち ジュリ【弱弾チャージ】
- 技 屈中K→弱弾開放→屈中K→強穿風車
- 難易度 ★★★
- 解説 弱弾開放後中足が入るキャラ限定 (胴着キャラならほとんど可能だったはず・・・。) になってしまいますが、ノーゲージで高火力です。
入ると思った時は必ず入れられるよう練習しておきましょう。
メニュー3:コンボ3
- 時間 10分
- 状態 立ち ジュリ【弱弾チャージ】
- 技 屈中K→弱弾開放→セービングキャンセル前ダッシュ→屈中K→強穿風車
- 難易度 ★★★★
- 解説 弱弾開放後に屈中Kが入らないキャラ用または、密着状態で当たらなかった時にダメージがほしい時に使用するコンボです。
ジュリはゲージ回収が優秀なため、狙える状況ならどんどん使って構わないと思います。
少しコマンドが忙しいですが、練習して自分のものにしてしまいましょう。
FAQ
- 移動投げ
- F式
ウルコンチョイスは?
- まずはUCII「回旋断界落」。
コンボ用・対空・割り込みなど使うべき場面は多々ある。射程はあんまり広くないので有効範囲を必ず把握しておこう。
- より攻め攻めなスタイルならUCI「風水エンジン」。
画面端でのラッシュが強烈になるが、防御がおろそかにならないように。
- そこから穿風車をコンボに組み込むには連打キャンセルをしない事です
屈弱Kを連打ではなく、気持ち遅らせて穿風車を出して見て下さい
感じとしては屈弱K×1or2→屈弱K→弱or中穿風車と言った感じ
屈弱Kコンボにこだわらなければ屈弱K→近立弱K→屈弱Kの方が目押しがやり易いと思います -- (名無しさん) 2012-04-26 04:02:45 - ためになりました!
ありがとうございました♪( ´▽`) -- (名無しさん) 2012-06-10 20:16:15 - すっげー遅レスだけど
>そんくらい普通にぐぐれば出るし分かるだろ。
管理人さんも忙しいだからあんま手間かけんな
って何のためのwikiだよ。
しかも初心者って書いてあんのに。
これだから。 -- (名無しさん) 2013-04-21 11:11:26 - そういう初心者って意味じゃないんじゃない?
格ゲー初心者とジュリ初心者の違いね -- (名無しさん) 2013-05-19 18:25:42 - すっげー遅レスするくらいココを見てないんだろ。
そんなとこで最低レベルの質問をすんな。
そして指摘されたら煽るとか。 -- (名無しさん) 2013-07-16 23:33:08 - ジュリ可愛いよジュリ -- (名無しさん) 2013-10-25 22:46:23
- こればかりは、
>格ゲー初心者とジュリ初心者の違い
が正しい。
コメント欄での質問は最終手段。
自分で調べても、どうしても!、分からないこと(入力タイミング、目押し関係とか)を聞くべき。
自分も初めは分からなかったことたくさんあったから気持ちはわかる。
格ゲー初心者さんは気をつけてね。 -- (名無しさん) 2013-12-13 23:41:47 - EX疾空閃からウルコンⅡにつなげられません
どのタイミングで入力するとつながりますか -- (名無しさん) 2014-08-12 22:00:00 - 格ゲー初心者さんは気をつけてね。
こういう発言するやつのおかげで格ゲーやるやつが減るんだよなあ
人口減らしてなにが楽しいんだか
-- (名無しさん) 2016-01-25 16:15:17 - 格ゲー初心者でなかなか思うようにできないけど頑張る -- (名無しさん) 2016-04-09 17:06:12