まことってどういうキャラ?
とてつもない速さのステップを駆使して近付き、接近戦で一気にハメるキャラ。
優秀な技が極端に近距離向きな技ばかりで、近づくまでに一工夫がいる。
圧倒的なスピードを誇るステップをどれだけ使いこなせるかがこのキャラの鍵。
圧倒的なスピードを誇るステップをどれだけ使いこなせるかがこのキャラの鍵。
立ち回り
遠距離
正直な話、EX疾風しか出来ない。
垂直ジャンプから出すと何故か当たり易い。
相手も待ってれば弱吹上でゲージ溜めも悪く無い。
飛び道具は積極的にセビる。
垂直ジャンプから出すと何故か当たり易い。
相手も待ってれば弱吹上でゲージ溜めも悪く無い。
飛び道具は積極的にセビる。
中距離
相手の対空にいつでも屈中K合わす感じで歩くのが安定
- 疾風キャンセルからのダッシュ唐草
- 6中Kからの択
- 低空大or中剣
- 低空剣を見せてからのJ大P
等が有効
近距離
本領発揮すべし。ウルコンゲージがあれば、常に高ダメージを期待できる。
- 唐草 - 当然本命。正中線は確実に決められるように。
- 低空剣 - グラ潰しの択。投げとの単純2択で大きなダメージ源になる。
- 立中P - ガードさせても有利。目押しで中Pにも繋がる。
- 6中P - 近距離での固め。前進するため見かけよりも当てやすく、ガードさせても5分なので、再度立中P、6中Pで相手の暴れを潰す。
- 颪 - 中段で唯一のブレイク技。ゲージがあるならEXを積極的に狙ってよい。ヒットすればピヨリ値を大きく蓄積し起き攻め。
- SA - リーチも長く優秀。ゲージも積極的にためて正中線のプレッシャーを生かしたい。ヒット時崩れにはきっちりコンボを。
対空
相手との距離によって対応する必要がある。
- 屈中K - 近距離用。目の前〜真上に落ちてくるっぽい距離で。距離によっては当てたあと前ダッシュで裏周りになる。
- 立中P - 中距離用。空大K等で飛び込んでくるのを落とす。
- 正中線五段突き - 意外と信用できる対空。リターンがでかいので、甘い飛び込みには狙う。タイミングは要練習。
牽制
歩きが遅いので、距離調整が非常に難しいが、本命であるダッシュからの唐草を通すために、相手にガードを意識させたい。
- 立中P - 判定が強い。置いておく感じで使う。隙も小さいので振り回してもよい。
- 6中K - 前進しながら牽制。TCなのでセビに強い。強Kの判定が強いので相手の技をよく潰してくれる。
- 2中P - 疾風を仕込むことで相手の前進にヒットする。
- 2強P - リーチがありダウンを奪える。密着ガード時や空振ると危険だが、この技を使わないと相手は立ちガード安定になってしまう。
- 山背 - 隙が大きいが、リーチが長く露骨にセビを狙う相手にはリターンが大きい。
- 低空剣 - 飛び道具を飛び越しながら当てる。対空で反応されることはまず無いが、空振りは危険。
起き攻め
攻めの姿勢は大事。相手からすればまことの唐草は恐怖。リバサ無敵技をぶっぱされやすいから逆手にとる。
上手くハマればごっそり体力を奪い、ピヨリまで狙える。
上手くハマればごっそり体力を奪い、ピヨリまで狙える。
- 唐草 - 本命。EXで出せば小技の暴れにも対応。すかしジャンプから狙うのもあり。
- 立中P - グラ潰し兼飛び防止。ガードさせても有利なので、再度中Pや6中P、EX颪に繋げて再度起き攻めへ。
被起き攻め
暴れたいならEX颪。ただし投げに負ける。
相手が飛んでないならEX唐草もあり。
甘いめくりには吹き上げコンボ。
相手が飛んでないならEX唐草もあり。
甘いめくりには吹き上げコンボ。
練習メニュー
- 【名称】竜胆館一日体験入門パック
- 【使用キャラ】まこと
- 【相手キャラ】誰でも
- 【想定PP】0PP~500PP
- 【効果】竜胆館の基本を体感できます。30分。
メニュー1:基本コンボ
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 中P(屈中P)→弱・中疾風
- 難易度 ★
- 解説 基本コンボ。
メニュー2:唐草コンボ
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 唐草→中P→中疾風 or 唐草→強P→強疾風
- 難易度 ★★
- 解説 唐草からの基本コンボ。
唐草はボタンによって発生速度が変わるので、行動開始可能なタイミングをミスらないように(猶予フレームはすべて同じ)。
メニュー3:低空剣
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 ジャンプ後即剣
- 難易度 ★★
- 解説 通常技つぶし、グラつぶし、さらに下段や飛び道具もかわせてお得。
メニュー4:対空
- 時間 5分
- 状態 再生(リュウ: 前ジャンプ強K)
- 技 中P or 屈中K
- 難易度 ★
- 解説 めくり以外のほとんどの距離・攻撃を中Pと屈中Kでつぶせることを覚える。
吹上はスパ4無印では相打ちになりやすいし、正中線は遠過ぎても近過ぎても当たらない。
メニュー5:正中線確定コンボ
- 時間 10分
- 状態 立ち
- 技 唐草→正中線 or ジャンプ強P→正中線 or (低空含む)中剣→正中線
- 難易度 ★
- 解説 唐草と中剣からつなげるタイミングを覚える。実戦では焦って外しやすい。
練習メニュー2
- 【名称】竜胆館本格入門パック
- 【使用キャラ】まこと
- 【相手キャラ】誰でも
- 【想定PP】500~1000
- 【効果】一日体験入門パックの続き。少し戦術を広げます。
メニュー1:弾対策
- 時間 10分
- 状態 ガイルでソニックブームを強弱EXランダムに撃ち続ける
- 技 ガード or セービング or 低空剣で回避しつつ、歩いて接近する
- 難易度 ★★★
- 解説 ソニックブームの速度をよく見て、冷静にかわせるようにする。
接近したら低空剣でかわしつつ反撃する。余裕があればEX疾風や土佐波も試してみて、簡単には通用しないことも覚える。
メニュー2:固め抜け
- 時間 5分
- 状態 どのキャラでもいいので、隙間なく通常技で攻撃し続ける
- 技 EX颪 or セービングキャンセルバックステップ
- 難易度 ★
- 解説 固められたらさっさと抜ける。ろくに割り込める技がないから、固められると圧倒的に不利。
メニュー3:フェイント
- 時間 5分
- 状態 立ちでオートガード、すべてガードの両方を試して唐草が入るタイミングの違いを覚える。
- 技 密着して中P→弱疾風・キャンセル→唐草
- 難易度 ★★
- 解説 固めると思わせて唐草で捕まえる。疾風・キャンセルは入力時に弱PKを同時に押しっぱなしにすると簡単。
慣れたら飛び込み攻撃からつなげたり、起き攻めに使ってみる。
メニュー4:フルコン正中線
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 唐草→強P→(キャンセル)強疾風→(キャンセル)丹田→正中線
- 難易度 ★★★
- 解説 スパコン・ウルコン使用可能時のみ。
丹田を出したら正中線を先行レバー入力しつつ、「はーっ、ゆる(さんぜよ)」まで叫んだ瞬間にボタンを押す。
入力が遅れてガードされたり、EX吹上が暴発しないようにしたい。
慣れれば唐草から始めなくても、疾風から正中線につなげられる。
メニュー5:奇襲
- 時間 5分
- 状態 立ち
- 技 中P、前中P、屈中P、疾風→EXセービング空キャンセル前ステップ→唐草
- 難易度 ★
- 解説 通常のセットプレイにときどき織り交ぜてみる。
ただ前ステップは見た目に反して硬直が長く、唐草もヒットまで時間がかかるので、相手が慣れてしまうと通用しづらくなる。
FAQ
- 唐草から正中線がガードされる
- 唐草中に236236を仕込んでおき、PPP連打。
- 移動唐草は必要?
- できれば強いですが、実戦で安定するのが難しく初心者レベルでは全く不要です。立ち回りの方がはるかに重要。
- 低空剣が安定しない
- こればっかりは練習するしかありません。8214で入力しましょう。
ウルコンチョイスは?
基本は正中線。唐草から決まるし、自分が不利の時のブッパも結構使える。
土佐波はリュウやサガットなど弾持ちに選択し、抑制として使う。
固めが厳しいキャラなどにも逃げの選択肢として使える。
土佐波はリュウやサガットなど弾持ちに選択し、抑制として使う。
固めが厳しいキャラなどにも逃げの選択肢として使える。
特にダルシムとセスには土佐波がオススメ。
ダルシムはヨガファイヤーに簡単に当てれるので、遠距離が楽になる。
セスは離れての空大Pピョンピョンを抑制出来る。
ダルシムはヨガファイヤーに簡単に当てれるので、遠距離が楽になる。
セスは離れての空大Pピョンピョンを抑制出来る。