詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
立ち回り
- とにかく体力が高く、攻撃力や起き攻めの期待値(=読み勝った時のリターン)はトップクラス。
反面、主要牽制技の発生が遅く、本人の動きも非常に鈍重で遅い。- 特に苦手としているのは飛び道具。ジャンプ軌道が低い上に身体が大きいために、飛び越えたと思ったら引っかかることが多い。
- きちんと相手のジャンプを落とす、牽制技でなるべく相手を近寄らせない、の2つを守り、無理な攻めは控えよう。
- ザンギエフ相手に近距離で下手な固めや崩しを狙うと、コマ投げの間合いにいるためにそのまま力づくで投げられてしまう。
ポイント
- 注意すべきは、こっちがダウンした後、密着した状態から起き攻めにダブラリとスクリューの二択を迫られること。
ダブラリを出された場合→ガードしてるとセーフ、バクステや垂直ジャンプしてるとアウト。
スクリューを出された場合→バクステや垂直ジャンプしてるとセーフ、ガードしてるとアウト。- 読み勝てれば脱出できるが、読み負けると再度ダウンさせられて、そのまま一方的にやられてしまうことも。
性能のいい無敵技を持ったキャラなら、相手の起き攻めに対してプレッシャーを与えられるかもしれない。
- 読み勝てれば脱出できるが、読み負けると再度ダウンさせられて、そのまま一方的にやられてしまうことも。
- ダウンを奪った場合、ある程度ならば地上から起き攻めするのも重要。
- UC1とSCは発生1Fなので打撃重ねで潰せないが、スクリューは発生2Fなので持続の長い技を重ねておけば、リバサスクリュー暴れを潰せる。
この、甘えたリバサスクリューを潰してから、初めて読み合いが成立する。
- UC1とSCは発生1Fなので打撃重ねで潰せないが、スクリューは発生2Fなので持続の長い技を重ねておけば、リバサスクリュー暴れを潰せる。
必殺技
ダブルラリアット
- 出だしが対空になる、持続の長い打撃技。
- ダブラリ中は上方向には強いが足元はお留守なので、足払い系が確定する。終わり際は胴部分にもやられ判定が出るので何でも入る。
スクリューパイルドライバー
- 発生が早く間合いの広いコマンド投げ。喰らってしまうとダメージが大きいので、垂直ジャンプやバクステでかわす。
バニシングフラット
- 突進して飛び道具を消す。EXが打撃無敵で何でも潰す。ガードすれば反撃確定。出の早い技や投げで返そう。EXは硬直が長いので落ち着いて連続技を入れる。
- 反応が遅れた場合はスクリューをくらう可能性が高いのでジャンプで逃げたほうがいい。
- 目の前でスカる位置で出してきてコマンド投げを狙う連係は、
「バニシングを見てから、バニシングが当たる当たらないにかかわらず、
出の早い技を出すことでバニシングが届いていたらガード、スカっていたらこちらの技がヒット」
という両対応の返し方ができる。
立ち回り時から垂直ジャンプをまいておくのもいい。
スパコン
ファイナルアトミックバスター
- 暗転を見てからはかわせない、発生1Fの投げ。読めたら垂直ジャンプやバクステから連続技。
ウルコン
アルティメットアトミックバスター
- 暗転を見てからはかわせない、発生1Fの投げ。読めたら垂直ジャンプやバクステから連続技。
シベリアンブリザード
- 間合いの広い空中投げ。長い無敵があり、対空昇龍拳も掴む。リベンジゲージが溜まったザンギには、地上技で対空しよう。
通常技
ジャンプ技
- J大Pがリーチが長い。J中Kが下に強い。J下大Pがボディプレスでめくり。J下小Kの膝がめくりかつ小技で、早い展開に持っていける。
- 早出しのJ中Kが強力。対空できない状況で飛び込まれた場合はセービングバクステも使っていこう。
- J下小Kの膝からはコマンド投げのアトミックスープレックスを狙ってくることが多い。何とか反応して垂直ジャンプをしたい。
地上技
- 遠大Kが前進してきて隙も少なく、ジャンプ防止としても使える。
- 足元の判定が薄いので立ち技かリーチの長いしゃがみ技を置いておく。立ち小Pなどがリスクも少なく出し得。
- 遠中Pが発生が早くリーチも長い上段技。こちらのいろんな技が潰されてしまうがこれも立ち小P系でリスクを与えたい。
- 屈中Kは少し前進する下段蹴り。隙が大きく反撃が可能。
- 遠中Kは若干遠中Pより長く、しゃがみ技潰しに使ってくる。
が、隙は大きいのでさし返し(ガードしながら屈大Kを押す。技がスカってたときは反撃が間に合う)を狙いたい。
距離別攻略
遠距離
- スカしバニシングに気をつけしっかり対策しよう。空ジャンプで接近してくることもあるので空対空も意識しておく。
- 飛び道具を撃つときはEXバニシングに気をつけて十分な距離を保つかフェイントを混ぜたりしよう。
- 遅い飛び道具をジャンプで越えてくる場合、空対空で落としたい。
中距離
- まずは飛び込みを落とすことに集中しよう。他にも立ち弱Pなどの発生が早い技を振りまき、向こうの遠大K、遠中Pなどを牽制する。
- 歩いて近づいてくる場合は屈中Kなどで懐に入らせないようにする。
- 飛び道具も有効だが、1ゲージでもある場合はEXバニシングフラットに警戒。飛び道具を消しつつ、前進してくるので強引にザンギのターンにされる。
近距離
- なるべくバクステやバックジャンプで逃げてこの間合いには極力いないようにしよう。
- コマンド投げが読めたら垂直ジャンプからコンボを狙ってもいい。
- 攻められると困ってコマ投げ暴れをしてくるプレイヤーには、垂直ジャンプからの様子見を織り交ぜよう。
コマ投げ失敗時の大きな硬直に最大反撃を叩きこめば、試合の流れは一気に傾く。