【確反】
○救世主キック(ガード後、着地前):強orEXテラー(相打ちもあり)
お互いスカったときには裏から中爪(→EXバルセロナ)。
○救世主キック(ガード後、着地前):強orEXテラー(相打ちもあり)
お互いスカったときには裏から中爪(→EXバルセロナ)。
【立ち回り】
安易な空中投げにいこうとすると
J強K→EX蛇突で4割近くの大ダメージを食らう。
めくりJ攻撃が無いので、くぐってからの反撃を意識する。
安易な空中投げにいこうとすると
J強K→EX蛇突で4割近くの大ダメージを食らう。
めくりJ攻撃が無いので、くぐってからの反撃を意識する。
安易な飛び込み、バルセロナは
EX蛇突で4割近くの大ダメージを食らうので注意。
画面端など的になるような場所でバルセロナを出さない。
EX蛇突で4割近くの大ダメージを食らうので注意。
画面端など的になるような場所でバルセロナを出さない。
首尾よくイズナまでもっていけたら、1F遅らせて前ジャンプ強Pで
めくり&詐欺飛びになる。
めくり&詐欺飛びになる。
ルーファスは最速4F発生の技しかないので、
歩きながらのウルコン・スパコンがない場合は
立弱K固めから投げ・屈中Pが有効。
割り込みのEX救世主は確実にガード。
歩きながらのウルコン・スパコンがない場合は
立弱K固めから投げ・屈中Pが有効。
割り込みのEX救世主は確実にガード。
画面端での立ち回りはウルコンの的なので、脱出が最優先。
詐欺飛びを駆使してゲージを吐き出させると、
ダメージソースが小さくなるので少し楽。
ダメージソースが小さくなるので少し楽。
【ファルコーンキック】
屈ガード可。
繋ぎの屈弱Kに丁寧にしゃがみ投げ抜けを入れる。
屈ガード可。
繋ぎの屈弱Kに丁寧にしゃがみ投げ抜けを入れる。
屈弱K→弱銀河→ウルコン
立弱K→立強K→ウルコン
まで入ってしまうので、ウルコン発動可能な場合は
むやみにグラップをいれない。
ガード後、バックダッシュをする時は一緒に投げ抜けを入れておく。
立弱K→立強K→ウルコン
まで入ってしまうので、ウルコン発動可能な場合は
むやみにグラップをいれない。
ガード後、バックダッシュをする時は一緒に投げ抜けを入れておく。
ファルコーンを読んだ場合は、空中投げ、立弱P、立強K等で
相手の癖などを読んで反撃。
相手の癖などを読んで反撃。
【救世主キック】
屈ガード可。
EX版は出かかり無敵、多段、発生11F。
ガード後、着地前に強orEXテラーで反撃すると相打ち以上は確実。
溜めが完了していない状況であれば派生をセビするのも選択肢の一つ。
派生は上、中、下段を完備。着地後3Fまでディレイが可能。
上に跳ね上がる派生は中段。
サマーは上段だが11Fまで無敵。
中、下段をガードしてしまうと確反無し。
屈ガード可。
EX版は出かかり無敵、多段、発生11F。
ガード後、着地前に強orEXテラーで反撃すると相打ち以上は確実。
溜めが完了していない状況であれば派生をセビするのも選択肢の一つ。
派生は上、中、下段を完備。着地後3Fまでディレイが可能。
上に跳ね上がる派生は中段。
サマーは上段だが11Fまで無敵。
中、下段をガードしてしまうと確反無し。
【蛇突ネイチャー】
対空失敗の蛇突にはウルコンを刺す。
対空失敗の蛇突にはウルコンを刺す。