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    <title>SvenCoop Wiki JP</title>
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    <description>SvenCoop Wiki JP</description>

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    <title>www.svencoop.com</title>
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    <description>
      *公式サイト!
**http://www.svencoop.com/    </description>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/1.html</link>
    <description>
      つくりかけです。がんばってます。

-[[公式サイト&gt;http://www.svencoop.com/]]

**SvenCoopとは？
-かの名作Half-lifeのMOD
-いわゆるCoopMODで多人数でモンスターやら兵隊やらの闊歩するマップを攻略
-Half-lifeをベースに、新しい武器やモンスターも登場
-お互いをメディキットで回復しあったり、飛び越せない障害物を肩車してもらって飛び越えたりの素晴らしいCoopプレイ
-カスタムマップもプレイヤーモデルも豊富　HLの世界観に忠実なものからファンタジーやゾンビまで多種多様
-2009年5月17日現在の最新版はv4.07。

**遊ぶには？
-[[Steam&gt;http://store.steampowered.com/about/?l=japanese]]
-[[Half-life&gt;http://store.steampowered.com/sub/40/]]
-Svencoop本体　公式サイトからどうぞ

**導入FAQ
***無料ですか？
-MODなのでHalf-lifeさえあれば遊び放題
****Half-life2(Half-life:Source)で遊べますか？
-ごめんなさい、無理です　初代買ってください
***人いるの？
-結構います　日本鯖もあります
***Opposing ForceとかBlueShiftって名前の拡張版があるけど？
-基本的には必要ありませんが、将来的に対応する予定らしいので買っておいても損は無いはず
***鯖に入れない！
-Steamの言語設定を英語にすると入れます
 　(次期パッチで修正予定）

**なにかどうぞ
- tes  -- neet  (2009-01-17 18:44:04)
- Sierra版のHalf Lifeではできるのですか?  -- m  (2009-12-25 12:13:17)
- Steam使ってください  -- neet  (2010-01-01 01:04:12)
- ｃｓ１．６だけもっててもできますか？  -- ｏｏ  (2010-03-23 02:34:56)
- ＣＳだけじゃできねえよ　ＨＬ本体あればいい  -- ｗ  (2010-05-31 22:13:58)
- 間違えてhalf-life:source買った...  -- 　  (2011-01-05 18:37:34)
- ふははｗｗ　私もさｗｗ  -- 名無しさん  (2011-05-12 20:26:21)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-05-12T20:26:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/13.html">
    <title>武器</title>
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    <description>
      最大保持弾数

-Medikit用回復エネルギー…100
-9mm弾…250発
-5.56mm弾…999発
-357マグナム弾…36発
-ショットガンの弾…125発
-RPGロケット弾…5発
-Crossbowの矢…50発
-Gaussgunのエネルギー…100
-M40A1の弾…15発
-M16A2/M203のGrenade…10発
-Tripmine…5個
-Satchel charge…5個
-Snark…15匹

弾薬の種類

--9mm 
-使用火器：9mm Pistol Uzi MP5
--.357 
-使用火器：.357 revolver Desert eagle
--Energy
-使用火器：Gauss gun Gluon gun
--5.56mm
-使用火器：M16A2/M203 M249 SAW M134 Minigun

***Crowbar
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/crowbar_v.png)
-カナテコ、またはバールのようなもの。HL本編で一番初めに拾う武器にしてゴードン博士のシンボル。
-主に格闘や障害物の破壊に使う。
-Modチームに寄付し、SteamIDを登録するとスーツのエネルギーを消費しての電撃アタックが2ndとして使用可能に。
-4.0bからCrowbar本体を投げて攻撃もできるが、威力が低い上、大抵他の人に自分のCrowbarを拾われるためあまり使えない

***Pipe Wrench
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/wrench_v.png)
-OP4に登場するMelee武器。1stはCrowbarよりやや威力の高い殴り攻撃だが、やや遅い振りのせいで単位時間当たりの攻撃力はCrowbarより劣る。2ndは溜め攻撃。最大6秒ボタン押しっぱなしで攻撃力が最大になる。
-v4.0bより味方のturretをTFシリーズのごとく殴って回復させることが出来る。もしturretがやられても殴って蘇生できるぞ!

***Medkit
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/medkit_v.png)
-ｽﾍﾞｺの象徴。味方のHPを回復させることが出来る。
-v4.0bからAMMOの回復がかなり早くなり、2ndでエネルギー50発分と引き換えに味方(NPC含む)の蘇生が可能となった。ｽﾍﾞｺは敵の数と攻撃が半端なく激しいためエネルギーが足りなくなりがちなので、回復してくれた味方には自分のMedkitのエネルギーをDropAMMOキーで分けておこう。
-自らの体力は回復できない。
-尚、蘇生する際はキーを押しっぱなしにしないとキャンセルされてしまうことを覚えておこう。

***Barnacle
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/grapple_v.png)
-OP4に登場する特殊武器。元はHLシリーズに登場する同名のエイリアンを武器として使えるようにしたもの。
-1stで舌を伸ばし、2ndで機能を「pull↔rappel」と切り替える。pullは小型の敵に当てると手前に引き寄せて咀嚼し、その他の敵や特殊な壁面に当てると自分が引き寄せられる。
-rappelは高所からの降下時に安全に何か掴んでおくことで降下スピードを緩やかのものに出来る。これが出てくるMAPはこれらの機能を活用した移動が求められる。
-隠された使い道が存在する…


***9mm Pistol 装弾数：17発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/9mmhandgun_v.png)
-9mm口径の自動拳銃。Barneyの武器でもある。
-1stは精度の高い射撃で、2ndで精度は劣るものの速射が可能。
-威力は余り高くは無いが、ベテランは1stの精度を活かして遠距離の敵をHSで削っていくことが多い。因みに水中でも使える数少ない武器である。

***357 revolver 　装弾数：6発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/357_v.png)
-357マグナム弾使用のリボルバー。HL本編に登場。
-威力も精度も高く、遠距離を狙い撃ちすることも出来る。
-ver3.0以前は2ndでズーム機能があったが、現在はHL本編準拠。
　
***Desert eagle　装弾数：7発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/DE_v.png)
-.357口径の大型自動拳銃。Otis、Medic grunt、Torch gruntの武器でもある。-357よりも発射速度やリロード速度が速く、レーザーサイトが装着されている。レーザーサイトが付いていると精度が高くなるが連射速度が遅くなり、つけていないとその逆になる。

***Uzi 装弾数：32発(×2)
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/uzi_v.png)#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/uzi_gold_v.png)寄付特典の黄金Uzi
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/akimbouzi_v.png)　#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/akimbouzi_gold_v.png)二丁持ち 
-v1.9で追加されたサブマシンガン。高い連射速度を誇るが、威力精度ともに今一つ。しかし二丁手に入れると強力な両手撃ちが可能になる。
-3.0では両手撃ちの状態で１丁捨て、拾いなおすことで無限に弾を補給できる＆リロードできるバグがあったが、4.0bでは若干改善された。
-課金するとSSのように見た目が金ぴかになる。外見は容易に切り替え可能。

***MP5 装弾数：30発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/9mmar_v.png)
-9mm弾を使う短機関銃。よく手に入る。
-v4.0bの中で最も変更が激しかった武器で、旧バージョンでは「1stは装弾数50発のマシンガン+2ndで最大10発まで持てるグレネードランチャー」だったが今回「装弾数30発+Zoom機能」になった。精度が向上し、遠距離の敵も狙えるように。

***SPAS12 装弾数：8発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/shotgun_v.png)
-ショットガン。こちらも以前より変更があり、セカンダリがダブルショットではなく連射になった。
-一部の敵を吹き飛ばすことが出来、これを使えばAgruntやGonomeといった突撃してくる厄介な奴らに殴られずにすむことも。割と中距離まで届くが、弾のバラける距離が短いため、間合いが遠い時は大人しく別の武器を使おう。

***M16A2/M203 装弾数：30発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/M16_v.png)
-v4.0bで追加された武器。
-1stで5.56mm弾を3点バーストで発射し、2ndでグレネードランチャーのリロード及び発砲。精度と威力はすばらしいが、ややリロード時間が長く、マップによっては弾がまったく手に入らない。
M16が置かれていないv3.0以前に作られたマップでは、グレネードランチャーの弾を拾うことで一緒に入手可能。

***Crossbow 装弾数：5発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/xbow_v.png)
-水中でも使用可能な武器の一つ。
-着弾までラグのある矢を発射する。セカンダリでズームが可能。
-矢には毒が塗られていて、敵に刺さると死ぬまでダメージを与え続ける。
-Zoomしないで床などに着弾させると小爆発を起こすので、爆風をGargに当てたり、爆風を利用して大ジャンプも出来る。

***RPG 装弾数：1発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/RPG_v.png)
-ロケットランチャー。主にApacheや固定砲台などの強固な目標に撃ち込む武器。セカンドキーを押すと誘導用のレーザーが出る。いわゆるロケジャンはできない。

***Gauss gun
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/gauss_v.png)
-Blackmesaで開発されたエネルギー銃。セカンドキーでエネルギーを溜めることができる。この状態で放つと威力が増加するほか、反動でジャンプも出来る。
-最大までチャージするとエネルギーは減らなくなるが、しばらくそのままにしておくと死亡する。

***Gluon gun
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/egon_v.png)
-エネルギー銃その２．こちらはエネルギーを火炎放射器のように発射する。
Garg等の大型モンスターにも有効だが、強力すぎるため隠しアイテムとして出現することも多々ある。

***Hornet gun 装弾数：8発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/hgun_v.png)
-蜂形エイリアンを発射する、Alien grantの武器。プライマリで敵を追尾する蜂を発射し、セカンダリで無誘導の蜂を射出する。自動的に補充されるため実質的に弾は無限。

***Grenade
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/grenade_v.png)

-変哲もない手榴弾。プライマリで構え、キーを離すと投擲。構える時間を延ばすことで爆発までの時間を調整できる。
なお、10個持っている状態でセカンドキーでバナナボムを投げることができる。狭い場所に放つと肉片を大量に作れる。:D

***Satchel charge
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/satchel_v.png)#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/satchel_radio_v.png)
-携行爆薬。プライマリで設置し、爆破が可能。セカンダリで複数設置することが可能。落とした爆薬は触れることで移動させれる。

***Tripmine
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/tripmine_v.png)
-設置式のセンサー爆弾。壁や床に設置するとレーザーを発し、何か通ると爆発する。
設置後のTripmineには乗ることが出来るので、足場など使い方は様々である。

***Snark
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/snark_v.png)
-エイリアンであるSnarkを武器として使ったもの。投げると近くの敵に近づき、噛み付きを繰り返した後爆発する。おとりや足場としても使える。
-募金者へのオプションとして、10匹所持のときに右クリックでChumtoadを召還できる。攻撃すると毒ガスを撒き散らすNPCで、死んでしまっても蘇生可能。

***M40A1 装弾数：5発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/M40_v.png)
-Opposingforceで追加された狙撃銃。セカンダリでズーム。
-優れた精度と威力を持つが、ズームしないと弾がちゃんと飛ばない。Male assassinも落とす。

***M249 SAW 装弾数：200発
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/SAW_v.png)
-高い連射速度と威力を併せ持つ軽機関銃。再装填は非常に遅いが、弾幕を張って味方を援護する武器としては最適である。立ったまま発砲すると反動で徐々に後ろに下がってしまい、精度も悪くなるのでしゃがんで撃つ方がスマート。後ろに下がってしまうのを利用して移動を速くすることも出来る。ジャンプしながら撃つと結構速度が出るので意外と便利。

***M134 Minigun
#ref(http://www20.atwiki.jp/svencoop/pub/minigun_v.png)
-Heavy weapon grantを倒すと落とす重火器。USEキーで拾うことができる。
-プライマリで銃身を回転させての射撃、セカンダリで銃身を回転させて即座の射撃を可能にする。しゃがむことで反動を軽減できる。
-持っている間は移動速度が遅くなり、捨てない限り武器チェンジ、ジャンプなどは行えない。
-なお、この銃も5.56mm弾を使うため、捨てた後に装弾数の半分が装備に追加される。    </description>
    <dc:date>2009-05-18T16:48:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/12.html">
    <title>キャラ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/12.html</link>
    <description>
      近いうちにSS追加予定。

*人間
***Scientist

-Half-lifeの舞台、Blackmesa研究所で働く博士達。
-攻撃は出来ないが、プレイヤーのHPが40以下のときに話しかけると回復してくれるほか、4.0bから蘇生もしてくれるようになった。
-それでもプレイヤーに理由も無く殺されることが多い。
-一部のマップでは扉を開けたりもする。

***Barney/Barnabas

-Blackmesaの警備員。持っている拳銃で正確な射撃をしてくれるが、頭を撃ってくれない為弱い。
-こいつも扉を開けることが出来る。
-黒いBarnabasは敵として登場。味方の時と違って強い。

***Otis/Otto

-OpposingForceから登場した太った警備員。DesertEagleを持っているためBarneyよりも頼りになる。扉を開けることも可能。
-たまに好物のドーナツを持っている。
-黒いOttoは敵。v3.0の時は射撃の腕も威力も相当なもので、厄介な敵だったが弱体化。

***Human grunt

-合衆国海兵隊の面々。兵士全般に言えることだが、白い迷彩は敵、緑の迷彩は味方である。
-従来よりも手榴弾を頻繁に投げてくるので、集団の近くで隠れると手榴弾の雨が降ってくる。味方としても登場。
-持っている武器によってやることが違う。
*****MP5
フルオート射撃を行ってくる。手榴弾を投げてもくる。
*****SPAS12
ショットガンをフルオートで撃ってくる。接近戦だと相当強い。当たると吹っ飛ぶ。こちらが隠れると手榴弾を投げる。
*****M16
HL本編のように3発ずつ撃ってくるが、ダメージはかなり高い。こちらが隠れるとグレネードランチャーを撃ち込んで来る。
*****RPG
プレイヤーから離れると強力なロケット砲を撃ってくる。頭は良くないのか、爆風に味方を巻き込むことも多い。手榴弾も投げる。

***OP4 Grunt

-OpposingForceで登場した海兵隊の面々で、Human gruntとは若干異なる。
-M249を持った兵士も登場。昔ほどではないが中々強い。

***Medic grunt

-味方の海兵隊を回復・蘇生する能力を持つ衛生兵。
--こちらにはPistolかDesarteagleで攻撃してくる。
-味方として登場した場合、Medicと叫ぶとプレイヤーを治療してくれる。
-なお、放っておくと体力が自然と回復する。

***Torch grunt

-背中にガスボンベを背負った工兵。マップによってはバーナーでドアを焼き切ったり、爆発物の処理などを行う。
--こいつもPistolかDesarteagleで攻撃してくる。
-ガスボンベを撃ってとどめを刺すと爆発する。

***Heavy weapons grunt

-Minigunを持った黒人兵。プレイヤーを見つけ次第、持っているMinigunで片っ端からなぎ倒そうとしてくる。
-プレイヤーの補足から発射までにラグがあるので、それを利用すると倒すのは比較的楽。
-倒すとMinigunを落とす。

***Female assassin

-黒いスーツに身を包んだ暗殺者。すばやい動きとサイレンサー付きのPistolでこちらを翻弄してくる。名前通り女性。
-場合によっては半透明の状態で現れる。

***Male assassin

-OP4に登場する黒ずくめの特殊部隊。MP5とM16の他、M40A1による狙撃も行う。
-また、まれに徒手空拳で戦う者もいる。

***Bodyguard

-v4.0bから追加されたキャラクター。二丁UziやMinigun、M40A1やMP5を使いこなしてくる。

*機械
***Turret

-あちこちに設置されている固定砲台。3タイプ存在。
--緑の機銃は破壊後に爆発する。
-味方の場合、Wrenchで叩くと回復が可能。黒いタイプは壊れても復旧可能。
--Gargに噛まれると地面から浮いてしまい、修理できなくなるバグがあったが、v4.06で修正された。
***Robot grunt
-Blackmesaで開発されたロボット兵士。M16とSPAS12で武装している。
-Human Grantと比べて耐久性があり、壊れかけるとスパークしてダメージを与えるため、接近戦は無謀。
--爆発物やGluon gunでの攻撃が有効。

***Apache

-対戦車ヘリコプター。一定エリアを旋回しながら機銃とロケットで攻撃してくる。
--通常の武器ではコックピットとエンジンの付け根しかダメージしか与えられないため、RPG等の爆発物を使うのが手っ取り早い。

***Osprey

-海兵隊を満載した輸送機。
-攻撃はしてこないが、一定周期で海兵隊を降下させてくる。
--RPG等の爆発物の他、弱点の両翼に装備されたエンジンを攻撃しても撃墜可能。これを撃墜するとクリアになるマップも多い。

*エイリアン
***Headcrab

-ぬいぐるみにもなった代表的な小型エイリアン。
-飛び掛り攻撃しかしてこないが、ダクトや暗い部屋などあらゆる場所にいるため微妙にウザい。
-慣れるとかわいい。ﾗﾏｰ?

***Zombie

-HeadCrabに頭を乗っ取られたScientist。あらゆる武器に弱い。

***Zombie Barney

-BarneyのZombie版。防弾ベストは腹ごと裂けているが、Zombieよりも微妙に固い。

***Zombie Soldier

-同Human Grant版。若干撃たれ強いため、カナテコで挑むとダメージを受けやすい。

***Gonome
-Zombieの突然変異したもの。
-こちらに走りながら引っ掻いて来る他、離れると自分の内臓を投げて攻撃してくる。大抵固い。

***Baby headcrab

-Gonarchの体内から出てくる、Headcrabの幼体。小さく見づらいので、銃で対応するのは好ましくない。
--しゃがんでカナテコを振り回すと楽。

***Gonarch

-Headcrabの最終形態。酸やBaby headcrabを撒き散らしながら、こちらを四本の足で蹴散らそうとしてくる。

***Leech

-水中に生息する寄生虫のようなもの。かじってくるがあまり危険ではない。

***Stukabat

-v4.0bから登場した、HLの没モンスター。普段は空中にとどまり、敵を見つけると鷹のように飛び掛ってくる。

***Barnacle

-天井に根を張り、触手を垂らして人間を捕食しようとするエイリアン。
-一旦触手に引っかかると一切の武器を使えなくなり、仲間に倒してもらえない限り逃げられない。完全に食われてから数秒経つと即死する。

***Snark

-武器としておなじみの携帯式エイリアン。大量に出現し、噛み付きと自爆で大ダメージを与えてくる。

***Houndeye

-犬のような三本足のエイリアン。皮膚の色と、前面全体を占める大量の目を気にしなければかなり犬っぽい。
-衝撃波を発して攻撃してくるが、その前にある程度大きいダメージを与えれば行動をキャンセルさせることが出来る。

***Bullsquid

-酸を飛ばし、人間を肉片に出来る、強烈なテイルアタックをかましてくる厄介なエイリアン。

***Alien slave

-一つ目の人型エイリアン。電撃を放って攻撃してくるほか、接近すると引っ掻いてくる。また、仲間が倒れると電撃で蘇生を行うため、集団と遭遇すると厄介。
-爆発物で肉片にして倒せば蘇生されない。

***Alien controller

-空中を飛びながら火の玉を飛ばしてくる、頭がキモいエイリアン。比較的やわらかい。

***Alien grunt

-Hornet gunで武装した人型エイリアン。武器の追尾性能がプレイヤーの使うそれよりも高いため、ダメージを受けやすい。
-アーマー部分を撃ってもダメージは与えられない。

***Ichthyosaur

-巨大で凶暴な魚。水中を猛スピードで泳ぎ、近くに人間を噛み砕く。何もしなければ無害だが、何かの拍子に襲ってくることも多い。
-死んで浮いてきた死体には乗れる。

***Tentacle

-巨大な触手エイリアン。HL本編とは違い、銃火器で攻撃すると暫く引っ込む。

***Gargantua

-青い巨大エイリアン。火炎放射や衝撃波で攻撃してくる。
-エネルギー武器と爆発物以外はほとんど通用しない。
ーv4.0bから、近づくと噛み殺されるようになった。

***Baby Gargantua

-Gargantuaの子供。こちらは爆発物以外も通用する。

***Tor

-v4.0bの新要素の一つの指揮官エイリアン。
-ポータルを発生させてAlien Grantを召還したり、杖からの攻撃でプレイヤーを持ち上げ、高所から落下死させる。接近すると衝撃波で吹き飛ばされる。
-梯子に登っている時は何故か杖ビームのダメージを受けない。

***Shock trooper

-ShockRoachと爆発性の胞子を武器に攻撃してくる緑の兵隊エイリアン。
-電撃はコツさえ掴めば大半はよけれる。
-声が一部で人気。ﾝﾏｶ ﾝﾏｹｹ

***Shock roach

-Shock trooperを倒すと発生するエイリアン。OpposingForceとは違い、武器としては使えない。

***Pit drone

-鎌のような手と、角を兼ねた棘を供えたエイリアン。非常に素早い。
--Bull Squidが素早くなったもの、と考えてよい。

***Voltigore

-紫の電撃を放つ巨大なエイリアン。v4.0bより死ぬと爆発を起こすようになった。

***Baby voltigore
-Voltigoreの幼体。電撃は発さない。    </description>
    <dc:date>2009-05-17T13:38:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/15.html">
    <title>歴史</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/15.html</link>
    <description>
      #aa{
　　　　　　　　　　　　Sven Co-op の歴史



　　　SVEN CO-OP
　　　3.0　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（λ）

　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ＿＿_　 　 　 　　 ＿_
　　　　　　　　　　　　 　 　 /#l＋l#ヽ　　　　　/#%#ヽ
　　　　　　　　　　　　　　_ll(( ´･ω･`))　　　((0ilil0 ))
　　　　　　　　　　　 　 　 Ｇ､　　　ｕ)l]　　　u -=,c)
　　　　　　　　　-=y=G(O盆O　)ｕ&#039;&quot;⌒&#039;&#039;っ　(,,っc,,)
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{
　　　　　　Sven Co-op v0.8 Beta　1999年1月19日

　　　　　　　　　　　　 Sven Co-op　誕生

　　　　Sven Co-op制作者
　　　　Sven Viking氏

　　　　　　　↓

　　 　 　 ヽ/⌒ヽ/　　Sven Co-opの「Sven」は
　　　　　　(　｀ili´)ｎ　 わし「Sven Viking」の「Sven」
　　　　　　( ｕ 　 )&#039;´　 即ち「Sven VikingのCoop」
　　　　　　 し&#039;&quot;&#039;Ｊ
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{
　　 　 　 　 　 Sven Co-op v1.0　1999年5月2日

　　　 　 　 　 　 　 　 元祖「stadium」登場

　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ,SC､
　　　　　　　　　　　　 　　　　(ﾟдﾟ )
　　　　　　　　　　　　 　　　　( 　  )　　　　　　ｳﾞｫｫｫｪｪｪｪｪﾝ
　　　　　　　　　　　　 　　　　 | ￣|
───────────────────／￣ ＼　──
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 / il li il li　ヽ
　　　 　 　 ,SC､　　　　　　　　　　　　　　　　　（#)＿ノ　）　 ）
　　　 　 ヾ( ﾟдﾟ)ﾉ　　　　　　　　　　　　　　 　 ´il´　 / /　 /
　　　　　　( 　 )ヘ　　　　　　　　　　　　　　　（,,ﾉ | （,,ﾉ|　 |
　　　　　　/ ￣　　　　　　　　　　　　　　　　　　　/＿ヽ/＿ヽ
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{

　　　 　 　 　 Sven Co-op v1.2　1999年7月16日

　　　　　　 　 この当時は「FF ON」にできた模様



　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾍﾞｷﾞﾍﾞｷﾞ　　ﾀﾞﾀﾞﾀﾞ
　　　　　　　　　　　　ミ ,-､　,;；
　　　　　 　 　 ,-TK ﾐ //｀`；｡ζ｡；&#039;　 　 　 　 TK-､
　　　　　　 　 ( ｡ωﾟ),//　｡;；;#)ﾞ;;q`)っ　　 人(ﾟω｡ )
　　　　　　 　 (　 　 )ヘ　　,;&#039;-(#;;%っ-；　-;;,-=n=yｃ)
　　　　　 三　/ ￣　　　　　　 | ￣ヾ　　　　　 | ￣ ヽ　三
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;

}
----

#aa{
　　　　　　　 Sven Co-op v1.3　1999年12月12日

　　　　　　 　 　 　 　 　 自殺key　登場



　　　　　　ﾋﾟｰﾋﾟｰﾋﾟﾋﾟｰ　ﾋﾟｯﾋﾟｰ　　ﾋﾟｰﾋﾟｰﾋﾟﾋﾟ　ﾋﾟｯﾋﾟｰ

　　　 　 　 　 　 ミ ,SC､　 　 　 　 　 　 ,SC､ 〃/
　　　　　　　　=⌒( ｡ωﾟ)ノ　　　　　　-(｡дﾟ )⌒ー
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{

　　　　　　　 Sven Co-op v1.31　2000年6月12日

　　　　　　　 Sven Co-op v1.35　2000年7月27日

　　 　 　 　 GruntとBarneyが武器を落とさなくなる



　　　　　　　　　　　ｳﾜｧ…ｳﾌｩ…　　　ﾍﾞｷﾞ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　〃 〃
　　　　　　　　　　　　 /⌒ヽ｡；,;　,-､　 ,SC､
　　　　　　　　　　　　(ﾟд｡ #；;そ&#039;´|il　(ﾟдﾟ )　ﾌﾞｷ　ｵｸﾚ
　　　　　　　　-=y　ﾐ c　　 ) っ 　 |li,- 　 / )
　　　　　　　　　　　　 し&#039;&quot;　　　　　`&#039;　 | ￣|
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{

　　　　　　　 Sven Co-op v1.9　2000年12月16日

　　 　 　 　 　 　 　 Uzi Banana Bomb 登場



　　　　 　　　　　　ノ　　　　　　　　　　　　　　　ﾃｲｶｳﾞｧ
　　　　 　　ノ ﾐ　　〃　　ミ　ノ　ﾄﾞｺﾞｫｫｫﾝ
　　　　 　　　ヾ；：､/,;；;;‘/　　　　　　　　 　 　 　 ,SC､
　　　　 　（⌒;;,ヾ　※ヾ,;&#039;⌒）　ミ　ノ　　　ミ　　　(ﾟдﾟ )
　　　　 　　（‘；｡/､,;&#039;⌒；;:,/　　　　　　　　　　　 ヽ　　 )
　　　　 　　　｡;;`;;ﾟ；人wヾ　　　　　　　　 　 　 　 〈 ￣〉
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
　　}
----

#aa{
　 　 　 　 Sven Co-op v2.0　2002年9月15日

　　　　 Robo Grunt　Male Assassin　HW Grunt　登場



　　　　ﾋﾟｰﾋﾟｰﾋﾟﾋﾟ ﾋﾟｰﾋﾟｰ　　　　　　　　　　movin !!
　　　　　　　　　　　　　　　　ｷｭﾗｷｭﾗｷｭﾗ
　 　 　 　 　 ,SC､　　　　　　　　　 　 　 　 　 ,HW-､
　 　 　　　　( ｡дﾟ)ノ　　　　　　　　　　　　　(0盆0　)
　 　 　　　　(　;;※；ﾟ；｡ー ＿ ￣ - = そ※≡)ｎ)≡cγ
　 　 　　　　 ヾ　ヾ　　　　 　 　 　 　 　 　 　 し&#039;⌒&#039;Ｊ
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
　
　}
----

#aa{
　　　　　 Sven Co-op v2.1　2002年12月20日

　　　　 　 　 　 　 　Race X monster　登場



　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾝﾏｶ ﾝﾏｹｹ　ﾝﾏｶ ﾝﾏｹｹ
　　　　　　　　　　　　ﾃｨｨ　ﾃｨｨ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 /⌒ヽ　　　 /⌒ヽ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ((i) )ヽヽ　　((i) )ヽヽ
　　　 ー　　　　　　　　　　　ー　そ;: -&gt;ili=,,,ﾉw　 -&gt;ili=,,,ﾉw
　　　　　　 ,SC､　　　　　　　　　　　　　/,-､ヽ 　 　 /,-､ヽ
　　　＝⌒( ｡дﾟ)　　　　　　 　 　 　 　/_l　/_l　 　 /_l　/_l
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;
}
----

#aa{
　　　　　 Sven Co-op v3.0　2003年12月24日

　　　 　 　 　 　 Barnacle Sniper Minigun 登場

　 　 |
　 　 | ｳﾞｫｪﾝ ｳﾞｫｪｪｪﾝ
　 　 |
　 　 | ￣ヽ
　 　 |・　・ |　　　　　　　　　 ＿＿_
　 　 | ω　|　 　 　 　 　 　 /#l＋l#ヽ
　 　 |（,, ﾉ |　　　　　　　 　((´･ω･`))　OP4 Gruntも登場
　 　 |,＿　 |　　　　　　　 　 ( っl=-)
　 　 |　　&#039;Ｊ　　　　　　　　　 し&#039;⌒&#039;Ｊ
&#039;&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀”&quot;‘`&#039;´~｀&#039;

}
----
-引用
【Half-Life MOD】Sven Co-op 5【ひたすら忍耐】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1183520054/の&gt;&gt;70-&gt;&gt;79
より 

　　　　　 Sven Co-op v4.0b　2008年12月24日
----
　　　　　 Sven Co-op v4.05　2009年5月5日
----
　　　　　 Sven Co-op v4.06　2009年5月5日
----
　　　　　 Sven Co-op v4.07　2009年5月15日
----    </description>
    <dc:date>2009-05-17T13:30:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/16.html">
    <title>カスタムコンテンツ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/16.html</link>
    <description>
      **カスタムコンテンツとは？


**基本的にどこに置いてあるんだ？
-[[SvencoopCentral&gt;http://www.svencoopcentral.com/news.php]]
-[[Half-Life Improvement Team&gt;http://www.hl-improvement.com/forums/]]
-[[FPSBANANA&gt;http://www.fpsbanana.com/]]

**導入FAQ
***このfileどこ置くねん?
-playermodelだったら、\half-life\SvenCoop\models\playerに　その他modelなら、\half-life\SvenCoop\modelsに入れてください

***中身の確認がしたい
-[[Jed&#039;s Half-Life Model Viewer&gt;http://www.wunderboy.org/apps/jhlmv.php]]
簡単なテクスチャ置き換え、外部ツール併用でのコンパイル・デコンパイルも可能
***


#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-17T13:09:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/14.html">
    <title>基本</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/14.html</link>
    <description>
      ***しゃがみジャンプ 重要度：必須
-ジャンプ中にしゃがむことによって高い段差も登ることが出来る。
-v4.0bからジャンプ力がちょっと高くなった。場合によっては肩車が不要になることも。
--マップによっては従来どおりの高さしか登れない。
***肩車　重要度：必須
-しゃがんでいるプレイヤーの上にしゃがみジャンプで上ることによって高いところに上ることが出来る。
-基本中の基本。登れない場所があったら率先してしゃがむと皆が助かる。
-下の人が立ち上がるとさらに高いところに上れる。
***壁走り　重要度：低
-壁のある方向に横移動キーを押しながら前進することで多少すばやく移動できる。
-ダクト内などで使おう。ミニガンを持っているときには必須。
***携帯Medkitの補充　重要度：低
体力が100のときにマップに置いてある回復装置を使うと、減ったMedkitのエネルギーの補充が出来る。
--回復装置自体のエネルギーを消費しないため、場合によっては役に立つ。
--現在は最初からエネルギーが100なのであまり重要では無くなった。
***    </description>
    <dc:date>2009-01-17T18:42:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[インストールまでの流れ]]
-[[基礎知識&gt;基本]]
-[[武器紹介&gt;武器]]
-[[キャラ紹介&gt;キャラ]]
-[[マップ]]
-[[歴史]]
-[[カスタムコンテンツ]]
-[[小ネタ]]
----

**リンク
-[[Svencoop公式&gt;&gt;www.svencoop.com/]]
-[[H.I.T Model Depot&gt;&gt;http://www.hitmodel.half-lifecreations.com/]]
-[[H.I.T.Forum&gt;&gt;http://hl-improvement.com/forums/index.php]]
-[[Ruin of test jp&gt;&gt;http://electro.gozaru.jp/index.html]]
-[[CS倶楽部：醤油&gt;&gt;http://members.at.infoseek.co.jp/clangad/csclub/]]
-[[Snark Cafe&gt;&gt;http://www.snarkcafe.net/]]
-[[Sven Co-op Map Database&gt;&gt;http://scmapdb.wikidot.com/]]


// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-01-11T21:08:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/3.html</link>
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      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)
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    <dc:date>2009-01-10T17:20:55+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/svencoop/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


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たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
    </description>
    <dc:date>2009-01-10T17:20:55+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

