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    <title>東方シリーズのツクール作品wiki</title>
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    <description>東方シリーズのツクール作品wiki</description>

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    <dc:date>2012-02-14T23:08:44+09:00</dc:date>

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    <title>キャラクター2-東方嫁無双</title>
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    <description>
      ----
#contents_line(sep=*)
----
*アリス

メンバーカード入手条件：森・紅魔館マップで出現するアリスが1/4でドロップ

弱点属性無し、物理･魔法･全体回復とオールラウンダーなキャラだが何故か5コススペルを習得しない。
初期から使えるアーティフルサクリファイスがコストの割に高威力で使い易い。
全体回復や全体状態異常回復もボス戦では非常に頼りになる。

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|50|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|60|40|60|40|60|40|60|40|60|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「身代わり人形」|0|2|単体|-|防御力10%上昇(永続)|-|-|初期習得|
|魔符「アーティフルサクリファイス」|1|9|単体|2|魔法2.0倍(命中率-10%)|火|スタン|初期習得|
|戦符「リトルレギオン」|2|8|3体|2|物理1.2倍+200|無|-|Lv5|
|咒符「上海人形」|2|8|単体|3|魔法1.5倍+100|聖|沈黙|Lv10|
|人形「未来文楽」|3|4|全体|-|魔法0.8倍回復|-|速度+50|Lv20|
|紅符「和蘭人形」|3|4|全体|-|魔法0.4倍回復|-|全状態異常治療|Lv30|
|槍符「キューティ大千槍」|4|7|単体|1|物理0.6倍×5|無|-|Lv40|
|戦操「ドールズウォー」|4|5|全体|-|物理2.5倍&amp;br()敏捷力低下|無|-|Lv50|


----
*レミリア

メンバーカード入手条件：紅魔館マップで出現するレミリアが1/4でドロップ

フランドールと同じく高い能力と状態異常耐性を持っている。
但しやはり防御面が脆いのでそこは装備や強化で補ってあげよう。
習得スペルはフランドールに比べると威力面では若干劣っているが、どれも癖がなく使い易い。
序盤はミゼラブルフェイトが単体相手の場合かなりの高火力になる。
終盤通常攻撃メインになった場合にはミレニアムの吸血鬼+物理で殴るで半無敵状態になる。

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|-50|0|0|-50|50|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|80|0|80|80|80|80|80|80|0|0|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「バンパイアキス」|1|2|単体|1|物理1.0倍&amp;br()必中|無|吸収|初期習得|
|必殺「ハートブレイク」|2|8|単体|3|物理1.6倍|無|-|初期習得|
|夜符「デーモンキングクレイドル」|2|8|単体|1|物理1.4倍&amp;br()精神力低下|無|-|Lv5|
|紅符「不夜城レッド」|3|8|単体|2|魔法2.0倍|闇|-|Lv10|
|運命「ミゼラブルフェイト」|3|6|ランダム|2|魔法0.7倍×4&amp;br()敏捷力低下|闇|-|Lv20|
|神槍「スピア・ザ・グングニル」|4|8|単体|3|物理1.5倍+魔法1.0倍&amp;br()防御力無視&amp;br()必中|無|-|Lv30|
|「ミレニアムの吸血鬼」|4|4|自分|-|攻撃力40%上昇(5ターン)|-|攻撃時体力吸収|Lv40|
|紅魔「スカーレットデビル」|5|5|一列|3|物理2.0倍+魔法2.0倍|闇|速度+100|Lv50|

----
*空

メンバーカード入手条件：火山マップで出現する空が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|200|-100|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|40|40|20|40|40|60|80|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「制御棒」|0|1|単体|-|攻撃力10%上昇(永続)|-|-|初期習得|
|「地獄の人工太陽」|1|9|単体|1|物理1.5倍|火|威力変動大|初期習得|
|遮光「核熱バイザー」|2|3|自分|-|魔法ダメージ無効(4ターン)&amp;br()防御力20%上昇|-|-||
|爆符「メガフレア」|3|7|ランダム|3|物理0.8倍×3|火|威力変動大||
|光熱「ハイテンションブレード」|3|8|単体|1|物理2.0倍|火|-||
|地熱「核ブレイズゲイザー」|4|6|一列|3|物理2.0倍+魔法1.0倍|火|火傷||
|「アビスノヴァ」|5|4|全体|-|物理5.0倍(命中率-10%)|火|スタン|Lv50|
----
*ヤマメ

メンバーカード入手条件：毒・地底マップで出現するヤマメが1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|-50|0|50|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|80|60|40|40|40|40|40|20|100|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「疫病攻撃」|0|5|単体|1|物理1.0倍|無|疫病|初期習得|
||||||||||

----
*幽香

メンバーカード入手条件：27F～29Fで出現する幽香が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|-50|0|50|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|60|60|40|40|60|40|100|60|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「麻痺攻撃」|0|5|単体|1|物理1.0倍|無|麻痺|初期習得|
|「植物の蔦」|1|8|3体|3|物理0.85倍|地|麻痺||
|花符「幻想郷の開花」|2|8|全体|-|物理1.25倍|風|毒&amp;br()麻痺||
|「マスタースパーク」|3|4|全体|-|物理2.0倍+防御力無視|無|速度-50||
|「ダブルスパーク」|4|4|全体|-|物理3.5倍+防御力無視|無|速度-50||
|幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|5|5|全体|-|物理4.0倍|無|毒&amp;br()麻痺&amp;br()混乱|Lv50|

----
*白蓮

メンバーカード入手条件：27F～29F(幽香とは別マップ)で出現する白蓮が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|50|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|「霊撃札」Lv1|1|4|自分|-|体力300回復&amp;br()能力低下解除|-|速度+999|初期習得|
|☆「遊行聖」|1|1|全体|-|霊力4回復|-|-|初期習得|
|魔法「紫雲のオーメン」|2|6|全体|-|魔法1.2倍|聖|沈黙|初期習得|
|魔法「魔界蝶の妖香」|2|8|単体|2|魔法1.5倍+300|闇|混乱|Lv10|
|「スターソードの護法」|3|1|全体|-|魔法3.0倍回復|-|-|Lv20|
|光魔「スターメイルシュトロム」|3|6|全体|-|魔法1.8倍&amp;br()精神力低下|聖|-|Lv30|
|大魔法「魔神復誦」|4|5|全体|-|魔法2.4倍+400&amp;br()必中|闇|-|Lv40|
|超人「聖白蓮」|5|5|ランダム|3|物理0.8倍×6|無|速度+200|Lv50|

----
*椛

メンバーカード入手条件：竜巻「天孫降臨の道しるべ」を習得した文をPTに入れた状態で30Fの椛に話しかける

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|-50|0|50|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|60|40|60|40|60|60|60|80|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「白楼剣」|1|1|自分|-|次ターン3回連続行動&amp;br()敏捷力2倍|-|速度-999&amp;br()被弾解除|初期習得|
|狗符「レイビーズバイト」|2|8|一列|1|物理1.4倍|無|スタン|初期習得|
|我狼「秋十字」|3|8|単体|1|物理1.8倍&amp;br()防御力無視|単体|固定|Lv10|
|「天狼咆哮」|3|4|全体|-|攻撃力10%上昇&amp;br()敏捷力10%上昇|-|-|Lv20|
|狼牙「白狼疾風剣」|4|6|ランダム|1|物理0.6倍×5|無|固定&amp;br()速度+50|Lv30|
|刃狼「天閃十字」|4|6|単体|1|物理2.5倍&amp;br()防御力無視|無|固定|Lv40|
|山窩「エクスペリーズカナン」|5|4|全体|-|物理4.0倍&amp;br()攻撃力低下&amp;br()防御力低下|地|-|Lv50|

----
*ミスティア

メンバーカード入手条件：森・洞窟マップで出現するミスティアが1/4でドロップ

パーティメンバーのミスティアは、敵対時と異なり 何故か属性耐性及び弱点属性がない。
状態異常耐性値は ルーミアに毛が生えた程度で、暗闇・沈黙・混乱以外全て40%。
未強化Lv99ステータスは、敏捷性が340とかなり高い反面、防御力200、HP3000と耐久面が些か心細い。
習得スペルカードも敵の能力を下げるものが多く、サポートタイプの毛色が強い。

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|100|60|60|40|40|40|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆声符「梟の夜鳴声」|1|1|全体|-|全状態異常治療|-|-|初期習得|
|毒符「毒蛾の鱗紛」|1|9|2体|1|物理1.0倍|無|毒|初期習得|
|声符「木菟咆哮」|2|4|全体|-|攻撃力20％低下&amp;br()防御力20％低下|無|-|Lv10|
|鳥符「ミステリアスソング」|2|4|全体|-|精神力20%低下|無|-|Lv20|
|鷹符「イルスタードダイブ」|3|7|3体|2|物理1.6倍|無|スタン|Lv30|
|猛毒「毒蛾の暗闇演舞」|4|6|全体|-|魔法2.0倍+400|闇|毒&amp;br()暗闇|Lv40|
|夜雀「真夜中のコーラスマスター」|5|4|ランダム|3|魔法1.4倍×4回|無|-|Lv50|

----
*咲夜

メンバーカード入手条件：紅魔館マップで出現する咲夜が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|60|60|40|60|40|40|80|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「ストップウォッチ」|1|1|2体||行動不能(2ターン)&amp;br()無敵|-|-||
|幻符「殺人ドール」|2|6|全体|-|物理1.25倍|無|-||
|奇術「エターナルミーク」|2|7|一列|2|物理1.25倍&amp;br()必中|無|-||
|時符「プライベートスクウェア」|3|4|全体|-|敏捷力20%低下&amp;br()必中|無|-||
|傷符「インスクライブレッドソウル」|3|9|単体|1|物理0.5倍×4|無|-||
|幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」|4|4|ランダム|3|物理0.5倍×4(命中-10)|無|即死||
|傷魂「ソウルスカルプチュア」|4|7|ランダム|3|物理0.5倍×5&amp;br()防御無視|無|-||
|「咲夜の世界」|5|1|咲夜以外|-|時間停止(4ターン)|-|速度-999||

----
*さとり

メンバーカード入手条件：地底マップで出現するさとりが1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|60|60|100|60|100|40|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|想起「テリブルスーヴニール」|3|9|-|-|ランダムでスペル発動|-|-|初期習得|
|想起「恐怖催眠術」|2|5|2体|3||無|毒&amp;br()暗闇&amp;br()混乱&amp;br()睡眠&amp;br()麻痺|初期習得|

----
*メディスン

メンバーカード入手条件：毒マップで出現するメディスンが1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|80|100|40|40|40|40|40|40|40|100|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「毒攻撃」|0|5|単体|1|物理1.0倍|無|毒|初期習得|
|毒符「神経の毒」|1|8|単体|2|物理1.0倍|無|毒&amp;br()麻痺||
|毒符「憂鬱の毒」|2|7|単体|2|魔法1.4倍|無|毒&amp;br()沈黙&amp;br()睡眠||
|霧符「ガシングガーデン」|3|6|一列|2|魔法1.7倍+200|無|精神力20%低下||
|毒符「ポイズンブレス」|4|6|全体|-|物理1.8倍+600|無|毒||
|譫妄「イントゥデリリウム」|5|4|全体|-|魔法3.5倍+500|無|即死&amp;br()毒&amp;br()暗闇&amp;br()混乱|Lv50|

----
*鈴仙

メンバーカード入手条件：森マップ・27～29Fで出現する鈴仙が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|60|40|60|100|40|60|40|40|80|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「符触薬」|1|2|単体|1|物理1.2倍&amp;br()防御力10%低下|無|-|初期習得|
|弱心「喪心喪意」|1|8|単体|1|物理1.2倍|無|沈黙&amp;br()混乱|初期習得|
||||||||||

----
*幽々子

メンバーカード入手条件：霜降り肉を所持した状態で30Fの幽々子に話しかける

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|-50|50|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|100|40|40|60|40|40|40|40|40|80|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「人魂灯」|1|1|2体|2|魔法0.8倍|無|即死|初期習得|
|冥符「黄泉平坂行路」|1|5|単体|-|魔法1.0倍蘇生|-|速度-100|初期習得|
|霊符「无寿の夢」|2|8|単体|3|魔法1.2倍&amp;br()防御無視|闇|吸収|Lv5|
|死符「ギャストリドリーム」|2|7|3体|3|魔法1.2倍+100|無|即死|Lv10|
|幽雅「死出の誘蛾灯」|3|4|2人|-|魔法1.5倍蘇生|-|速度+100|Lv20|
|寿命「无寿国への約束手形」|4|4|単体|2|魔法0.1倍×8|無|即死|Lv30|
|死蝶「華胥の永眠」|4|6|ランダム|3|魔法1.0倍×4|無|即死|Lv40|
|再迷「幻想郷の黄泉還り」|5|2|全体|-|魔法1.5倍蘇生|-|速度+200|Lv50|
----
*リリーホワイト

メンバーカード入手条件：森マップ・27～29Fで出現するリリーWが1/5でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|-50|50|50|-50|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
||||||||||
||||||||||

----
*リリーブラック

メンバーカード入手条件：森マップ・27～29Fで出現するリリーBが1/5でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|-50|0|-50|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|「AGIオーラ」|3|3|味方全体|ー|敏捷20%アップ|ー|ー|Lv10|
|「ATKオーラ」|3|3|味方全体|ー|攻撃20%アップ|ー|ー|Lv20|
||||||||||

----
*こいし

メンバーカード入手条件：地底マップで出現するこいしが1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|0|0|0|0|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|60|40|60|40|60|40|60|40|60|40|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「沈黙攻撃」|0|5|単体|1|物理1.0倍|無|沈黙|初期習得|
|復燃「恋の埋火」|1|8|単体|2|魔法0.7倍×2|火|火傷|初期習得|
|心符「没我の愛」|2|7|単体|2|魔法1.2倍+400|無|暗闇&amp;br()沈黙&amp;br()睡眠|Lv5|
|「嫌われ者のフィロソフィ」|3|5|全体|-|精神力20%低下|無|即死&amp;br()麻痺&amp;br()スタン|Lv10|
|無意識「弾幕のロールシャッハ」|3|6|全体|-|魔法1.8倍&amp;br()防御力20%低下|無|-|Lv20|
|表象「弾幕パラノイア」|4|6|ランダム|3|魔法0.5倍×6&amp;br()固定&amp;br()必中|無|-|Lv30|
|本能「イドの開放」|4|4|自分|-|精神力25%上昇&amp;br()回避率40%上昇(6ターン)|-|-|Lv40|
|抑制「スーパーエゴ」|5|4|全体|-|魔法4.0倍&amp;br()防御無視&amp;br()固定|無|-|Lv50|

----
*諏訪子

メンバーカード入手条件：26F(守矢神社)で出現する諏訪子が1/4でドロップ

属性耐性：
|火|水|地|風|聖|闇|
|0|50|50|50|-50|0|

状態異常耐性
|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
|80|60|40|40|40|40|40|40|40|100|

カード：
|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
|☆「三粒の天滴」|1|1|自分|-|無敵|-|2ターン|初期習得|
|源符「諏訪清水」|1|8|単体|3|魔法0.25倍×5回|水|-|初期習得|
|神具「洩矢の鉄の輪」|2|7|3体|3|物理1.4倍&amp;br()敏捷力20%低下|無|-|Lv10|
|開宴「二拝二拍一拝」|3|6|一列|3|物理1.7倍+300|地|スタン&amp;br()速度-50|Lv20|
|源符「厭い川の翡翠」|4|5|全体|-|魔法3.0倍&amp;br()攻撃力20%低下|水|-|Lv30|

//以下テンプレ
//----
//*キャラ名
//
//メンバーカード入手条件：
//
//属性耐性：
//|火|水|地|風|聖|闇|
//|0|0|0|0|0|0|
//
//状態異常耐性
//|即死|毒|暗闇|沈黙|混乱|睡眠|麻痺|スタン|火傷|疫病|
//|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|
//
//カード：
//|技名|消費霊力|使用回数|対象|射程|威力|属性|備考|習得Lv|
//|「」|||||||||
//|「」|||||||||
//|「」|||||||||
//|「」|||||||||
//    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:08:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/553.html">
    <title>東方嫁無双/コメントログ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/553.html</link>
    <description>
      - 最近始めたんですが、途中道を塞いでるレティ等に、条件を満たして仲間にしたらもうレティ等とは戦えなくなるんでしょうか？　あと紫箱から呪いの髑髏を入手したんですが、これは隠し効果も何もない説明通りのマイナスアイテム？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 21:57:51} 
- 道を塞いでるキャラは条件を満たして仲間になっても、一度出て来ればまた居まつ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 22:08:52} 
- 呪いの骸骨はただの弱体化アイテムだの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 13:42:07} 
- 直前にセーブしたデータのロードを繰り返してるけど、スカーレットさんなどの低確率ドロップがある強敵の出現率が低すぎる＼(^o^)／　ただでさえ遭遇しにくい上に低確率ドロップあるんだからせめて出現率が10%程度にならないものか……。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-14 00:51:32} 
- ブログ更新されてたけどスカーレット以外の強敵は出現率３０％らしいぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-14 02:33:20} 
- スカーレットさんマジ序盤の死神 下手すると一気にに持ってかれてリカバー出来ずに全滅する   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 11:09:12} 
- 弱者には容赦ないけど自分を倒せるくらい強い相手にはデレてスロット+3の装飾をくれるツンデレさんだよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 12:00:53} 
- スカーレットはなんだかんだで序盤だけだよね。後半はどう考えてもボーナスmob。あと最新版で妖夢の未来永劫斬が強化されててﾜﾛﾀ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 16:24:06} 
- 編集の仕方が分からないから誰かやってもらえるとうれしいです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-19 20:33:38} 
- ↑りりーＷとりりーＢのメンバーカード5分の1の確立でドロップ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-19 20:35:11} 
- とりあえずやっといたけど、編集したいページ開いて↑の編集タブから簡単に編集できるから試しにやってみるといいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-19 21:44:02} 
- スロット＋の装備をしてると他の装備を変えたりするとデッキ構築がリセットされるのね。今のデッキ容量になるまでガードが省かれたわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-24 13:28:49} 
- 紫の箱からミスティックワンドドロップ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-27 21:43:03} 
- 文が森のみになってるが地底？（11-14Fの地形）でも確認   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-03 14:22:59} 
- 結構色々な場所で出てきますが紅魔館マップ（16～19F）に出る東方キャラとまともに戦える能力があるなら撃破は難しくないと見た   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-03 17:44:06} 
- 雪山にもいるな。少なくとも紅魔館までならボス階除いてどこでもいる感じか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-03 17:55:10} 
- 天界にもでてくるし紅魔館と毒マップ以外ならどこにでもでてくるきがする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-03 19:28:22} 
- いや紅魔館でも見たな。螺旋状のマップ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-04 12:49:50} 
- 習得するカード二枚だけとか 全くなしのってそれで完成してるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-08 02:11:21} 
- さとりは二枚で終わり。他キャラは大体５枚以上あるから未完成   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-08 02:43:52} 
- 精神力って魔法の威力UPで物理は関係なし？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-10 12:39:09} 
- 魔法の威力ＵＰと魔法攻撃に対する防御力だと思われ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-10 20:09:08} 
- 死神君装備しても、体力600ぐらいしか上がらないんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-11 22:47:16} 
- 最新版だと上昇量が下方修正されたけどそれがWikiに反映されてないだけだな。ややこしいからいじっといた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 00:47:50} 
- 幽霊   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 22:58:07} 
- ↑誤送信失礼。空と幽々子のスペルを追記しました。初編集なのでミスがあれば指摘・修正お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 23:05:16}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:05:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/558.html">
    <title>キャラクター｜東方万絆石</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/558.html</link>
    <description>
      #contents
----
*霊夢
～入手条件～　
初めから所持

～特徴～
低レベルの頃から使えるバマツや相手の次の攻撃を予測する巫女の勘は、強力であり、
初期レベルから使える帰還は、帰還の羽と同じ効果がある。
かなり使い勝手がよいキャラだといえるだろう。

～スキル～

|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|帰還|０|道具購入・武器改造、博霊神社への帰還も可能|道具購入が可能なのでHPが少なくなったら使おう|
|１|巫女の勘|１０|相手の次の行動を予想。ボスの特殊な行動は読み間違える|非常に強力で使えばボス戦が非常に楽になる。巫女の勘発動中に重ねがけすると見方全体の防御力が上がる。|
|武器名|武器レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|Hアミュレット|１|夢想封印|１１|（全・光）霊夢のスペル|序盤では消費MPが辛いが通常攻撃で倒せるものがほとんどなので特に問題はないだろう。|
|Pニードル|１|封魔陣|１１|（雷縛・全）霊夢の雷スペル。縛を追加||


----
*魔理沙
～入手条件～
オープニングで入手（オープニングを飛ばしても問題ない）

～特徴～

～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|ミルキーウェイ|１０|（水・全）全体的に水属性のダメージ||

|武器名|武器レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|Iレーザー|１|マスタースパーク|１１|（光・全）魔理沙の光のスペル||
|マジックミサイル|１|スターダストレヴァリエ|１１|（雷・全）魔理沙の雷の魔法||


----

**紅魔郷
----
*ルーミア
～入手条件～
博霊神社裏の林で斑鳩を倒すと２００賽銭で購入可能になる

～特徴～

～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|真闇|３|（闇・全）闇属性、暗闇付加||
|３|ディルト|５|（全）敵全体の防御力を半減||
|５|人を食らう|５|（物理・単）HPを吸収する||
|７|モーリス|１０|（全）敵全体の防御力を下げる||
|９|妖怪の本性|０|（特殊）ターンエンド時に敵全体に怯み||
|１１|マモリース|１８|（全）敵全体の防御力を大幅に下げる||
|１３|ダークソード|１５|（継続）全ダメージ倍加。毎ターンMP１５消費||
----
*大ちゃん
～入手条件～
霧の湖の雪だるまを調べると２００賽銭で購入可能になる。
～特徴～

～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|1|戦闘終了時に全回復|０|（特殊・自）戦闘終了時に自動で復活＋全回復|逃げたときは全回復しないので注意|
|３|チルノカウンター|０|（特殊）チルノが攻撃されると反撃||
|５|瞬間移動|０|（特殊）いわゆる攻撃の回避が可能になる||
|７|氷舞い|１０|（全）味方全体の防御力を上げる||
|９|魔力の水|１２|（全）味方全体の精神をあげる||
|１１|防御回復|０|（特殊）防御時HP・MP回復|「防御回復」との併用は不可|

----
*チルノ
～入手条件～
霧の湖の雪だるまを調べると２００賽銭で購入可能になる

～特徴～
物理攻撃自動反撃フリーズバリアに、大ちゃんのチルノカウンターとさらにロマサガ式カウンターを使えば３倍返しという凶悪なコンボもすることができる

～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|戦闘終了時に全回復|０|（特殊）戦闘終了時に自動で復活＋全回復|逃げたときは全回復しないので注意|
|３|フリーズバリア|０|（特殊）物理攻撃を受けると自動で反撃|チルノカウンターとあわせて使っていこう|
|５|回復氷|７|（単）味方１人のHPを回復する||
|７|冷気のだだもれ|０|（特殊）ターン開始時冷気に弱い敵を即死させる|・・・・・|
|９|治療氷|８|（単）味方１人のステート異常を解除||
|１１|フリーズバリア強化|０|（特殊）フリーズバリアを強化する||
|１３|回復氷強化|０|（特殊）回復氷と治療氷を強化する||
----
*紅美鈴
～入手条件～
紅魔館F1にある宝箱を調べた後３００賽銭で購入可能になる

～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|防御回復|０|（特殊）防御時にHP・MPを２０％回復する|装備の「防御回復」との併用は不可なので注意|
|３|誘眠|５|（全）敵全体に睡眠ステート||
|５|打たれ強い|０|（特殊）防御時にダメージを１０分の１にする|装備「９０％防御」との併用は不可なので注意|
|７|通打|１０|（単）ダメージを与えすべての能力を下げる||
|９|眠握縛怯に耐性|０|（特殊・自）眠握縛怯に耐性をもつ||
----
*小悪魔
～入手条件～
～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|戦闘終了時MP回復|０|戦闘終了時にMP１０％回復||
|３|超回避|０|（特殊）回避率＋３０％||
|５|光の魔壁|０|（特殊）光・炎属性攻撃を無効化する||
|７|幻触|０|（特殊）敵一体に連続攻撃できる||
|９|クリティカル効果+１|０|（特殊）クリティカル時のダメージが増加||



----
*パチュリー
～入手条件～
～特徴～
なんと言っても属性魔法の多さ。だが、MP消費量が多く初期HPも１９０なところが短所
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|アグニシャイン|２０|（全）敵全体に炎属性ダメージ||
|１|プリンセスウンディネ|２０|（全）敵全体に水属性ダメージ||
|１|シルフィホルン|２０|（全）敵全体に風属性ダメージ||
|１|レイジィトリリトン|２０|（全）敵全体に土属性ダメージ||
|１|メタルファディーグ|２０|（全）敵全体に物理属性ダメージ||
|１|サイレンセレナ|２０|（全）敵全体に闇属性ダメージ||
|１|ロイヤルフレア|２０|（全）敵全体に光属性ダメージ||
|１|MP補給|０|MP回復||
----
*咲夜
～入手条件～
～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|時の束縛|３|（全）敵全体の敏捷を下げる||
|３|感覚暴走|３|（全）敵全体の防御力を下げる||
|５|空間延長|３|（全）敵全体の攻撃力を下げる||
|７|縮地|８|（全・死怯）敵全体に物理と死怯攻撃||
|９|オートヒール|０|（特殊・自）HPとMPが毎ターン徐々に回復|「防御回復」との併用が不可なのである。|
|１１|攻撃加速|８|（全）味方全体の攻撃力を上げる||
|１３|２回攻撃|０|（特殊・自）２回連続で通常攻撃を行う||
----
*レミリア
～入手条件～
～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|吸血鬼の生命力|０|（特殊・自）戦闘終了時に自動で復活＋回復する||
|３|吸血鬼の身体能力|５|（自）攻防精を上げる||
|５|魅了噛みつき|８|（単）敵一体に掌握と攻撃||
|７|威圧|０|（全）敵全体に束縛・怯み状態に||
|９|動態予測|０|（特殊・自）回避率＋３０％||
|１１|クリティカル率上昇|０|（特殊・自）クリティカル率＋３０％||
|１３|吸血|２０|毎ターンMP２０消費。通常攻撃でHP・MP吸収||
----
*フランドール
----

**妖々夢
----
*レティ
～入手条件～
～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|冷反射|０|（特殊）冷属性攻撃を反射する||
|３|ブリザード|８|（全）敵全体に冷属性攻撃＋暗闇＋怯み||
|５|冬の障壁|１２|（全）敵全体に冷属性攻撃＋衰弱＋睡眠||
|７|サイレントフリーズ|１０|（全）敵全体に冷属性攻撃＋即死||
|９|チリングベル|１６|（全）敵全体に冷属性ダメージ＋束縛＋攻撃力低下||
|１１|アイスヒュプノシス|１８|（全）敵全体に冷属性攻撃＋掌握＋防御力ダウン||
|１３|フィアウェルヴォイス|２０|（全）敵全体に冷属性攻撃＋即死率２０％増しの即死効果||
----
*橙
～入手条件～
～特徴～
～スキル～
|取得レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|１|鳳凰卵|３０|（自）攻撃力の値が上昇||
|３|鳳凰展翅|７|（全）敵全体に物理属性攻撃＋衰弱||
|５|飛翔晴明|０|（特殊）通常攻撃に怯み効果を付与||
|７|道満晴明|８|（全）敵全体に物理属性攻撃＋怯||
|９|晴明大紋|１０|（全）敵全体に物理属性攻撃＋束縛||
|１１|天仙鳴動|６|（全）敵全体に物理属性攻撃＋沈黙||
|１３|飛翔韋駄天|０|（特）連続攻撃が可能になる||
----
*アリス
----
*リリーホワイト
----
*ルナサ
----
*メルラン
----
*リリカ
----
*妖夢
----
*幽々子
----
*藍
----
*紫
----

**永夜沙
----
*リグル
----
*ミスティア
----
*慧音
----
*てゐ
----
*鈴仙
----
*永琳
----
*輝夜
----

**風神録
----
*静葉
----
*穣子
----
*雛
----
*にとり
----
*椛
----
*文
----
*早苗
----
*神奈子
----
*諏訪子
----

**花映塚
----
*小町
----
*映姫
----
*幽香
----

**緋想天
----
*萃香
----
*衣玖
----
*天子
----

**地霊殿
----
*メディスン
----
*キスメ
----
*ヤマメ
----
*パルスィ
----
*勇儀
----
*さとり
----
*燐
----
*空
----
*こいし
----

**命蓮寺
----
*ナズーリン
----
*小傘
----
*一輪
----
*水蜜
----
*星
----
*白蓮
----
*ぬえ
----
*はたて
----

**旧作
----
*魅魔
----
*神崎
----
*教授
----


**三月精
----
*華扇    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:49:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/557.html">
    <title>Q&amp;A-東方六強戦</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/557.html</link>
    <description>
      #contents_line(sep=*)
----
*Q1:天空ステージの進み方が分かりません！
A:ボスエリアまでの進み方は下記の通りです。

まずは、スタート地点から右上の気流に行き、「思い切り飛ぶ」を選択しましょう。
すると、上空6000mに着けるはずです。
その後は5000m→8000m→3000m→4000m→7000m→10000mの順に移動すればOKです。

選択肢は、「思い切り飛ぶ」→「少し飛ぶ」→「普通に飛ぶ」→「思い切り飛ぶ」→「少し飛ぶ」
→「普通に飛ぶ」→「普通に飛ぶ」の順に選択しましょう。

普通にクリアするだけでも、かなり難解なダンジョンですが
宝箱が各エリアに散りばめられているので、隅々まで探索する必要があります。
プレイヤーキャラのレベルを、アサルトアタックが発動できるまで上げると
スムーズに探索できます。
----
*Q2:敵が強くて倒せません！
A:それぞれの敵の弱点を突いて、的確に攻撃すると大分楽に倒せます。
文の専用スペルで敵を解析した後、人里他にある「文々。新聞」を閲覧
→弱点を知りたい敵の項目で右キーを押せば、それぞれの敵の弱点が分かります。

そのダンジョンに出現する敵の編成に合わせた
パーティーを編成する事で、更に楽になります。

余談ですが、弱点を全く持たない敵キャラもいます。
そのような敵には、連続攻撃が出来るスペルカードで攻撃すると良いでしょう。
----
*Q3:ボスが強くて倒せません！
A:まずはレベルを上げましょう。次に、装備を見直しましょう。
合成で1ランク上の装備を調えるだけでも、大分違います。

どうしても勝てない場合は、「ボス直前で難易度をEasyにする」と付近に出現する
ヒントクリスタルの情報を参考にしましょう。
上記を元に、各種の対策装備を揃え、ボスの弱点とする属性のスペルカードで攻撃すれば
かなり楽になります。

通常攻撃を繰り返すよりも、各キャラクターの最強スペルで攻撃したほうが効率的です。
また、アイテムは使い惜しみをせずに、積極的に使っていきましょう。
長期戦に持ち込んでも、メリットは何一つありません。

ペアで出現するボスについては、まず、どちらか片方に攻撃を集中させて素早く倒しましょう。

この時間違っても、もう片方のボスに攻撃をしてはいけません。
HPを減らすと敵の攻撃が激化し、猛攻に耐えられなくなります。

ダメージを与えなければ、弱い攻撃を繰り返すのみで
余程のことが無い限り、ピンチになることはありません。

単体で出現するボスについては、連続攻撃できるスペルカード
(ダブルスパークやブレインフィンガープリント等)を積極的に使うことで
楽に倒せるでしょう。
----
*Q4:敵のグループ数が多いような気がします…。
A:このゲームでは、プレイヤーキャラのレベルに合わせて、敵の強さが変動します。
変動するのは敵グループの編成（数と種類）です。

ver0.92より「敵グループ変動LV」が、ダンジョン入り口の看板に表示されるようになりました。
プレイヤーキャラのレベルが、この値の最大値になると、それ以上は敵グループが
変化しなくなります。

ダンジョンを楽に進みたい場合は、プレイヤーキャラを一番レベルの低いキャラにする
戦闘から逃げ続ける、聖水を使うことで被害を最小限に抑えられるでしょう。
----
*Q5:さとりのスペルカードを、ボス戦でラーニングしそびれました…。
A:ネタバレになる虞があるので場所は伏せますが
とある場所で、本編に登場したボスと戦うことが出来ます。

その時に、さとりの「ラーニング」を使用すれば
以前にラーニング出来なかったスペルを覚える事が出来ます。

また「白紙のスペルカード」というアイテムを使うと、ボス戦でさとりを参加させなくても
「ラーニング」と同じ効果を得ることが出来ます。

(確認しました！大丈夫です。)
----
*Q6:各キャラのスペル修得条件が知りたいです！
A:確証が無いので何とも言えませんが、下記の通りです。

|キャラの名前|修得方法|
|霊夢|神社のお賽銭箱に、一定の額(?)のお金を投入する。20万円投入すれば、最後のスペルを修得できる。|
|文|ダンジョン各地に出現する敵キャラを、専用スペルで解析した後に『人里』他にある「文々。新聞」を閲覧する。|
|魔理沙|ダンジョン置かれている宝箱を開けた後、自分の家にある宝箱を調べる。|
|アリス|サブイベントの報酬等で貰える「人形」を、自分の家に持っていく。|
|にとり|サブイベントの報酬等で貰える「壊れた装備」を、自分の工房に持っていく。|
|さとり|ボス戦で、ボスのスペルカードをラーニングする。※「スペルカード宣言」をしていなくてもラーニング可能。ザコ戦ではラーニングが出来ない。|
|紫|幻想郷各地で休憩を取る。レベルの高さで覚えるスペルカードが増える。|
|妹紅|雑魚キャラを一定量(?)倒した後、自分の部屋に行く。|
(※随時情報募集中！)
----
*Q7:○○(アイテム名)を落とす雑魚キャラが判らないのですが…。
A:文の専用スペルで敵を解析した後、人里他にある「文々。新聞」を閲覧すると
敵の落とすアイテムが下に表示されます。

後は、その敵が現れる地域へ行く→サブメニューから強制エンカウントを行い
魔理沙の専用スペル「盗む」を使用すれば、その内手に入ります。

中には、盗める確率が低いアイテムも存在するようです。
根気よく頑張りましょう！！
----
*Q8:ただでアイテムが貰える事があるのですが…。
A:料理の基本材料となる「お米」「おもち」「茶葉」は
それぞれ『人里』の老農夫、『河童の沢』の河童、『守矢神社』の早苗さんに
話しかければタダで1つずつ貰えます。

戦闘を繰り返して、再び同じ場所に行けば再度貰えます。
未確認ですが、何十回も戦闘する必要は無く、数回程度戦闘を行えば
大丈夫なようです。
----
*Q9:料理の材料が売っている場所を教えて下さい！
A:「鮭」は『河童の沢』の道具屋、「きな粉」は『旧地獄街』の道具屋
「山菜」は『守矢神社』の諏訪子様が売ってくれます。

いずれも低価格であり、材料さえあればタダで作ってもらえる「料理」は
普通の回復アイテムに比べると、かなりお得と言えるでしょう。

(※他にも売っている場所があるかも知れません。随時編集します。)
----
*Q10:神社のお賽銭箱に入っているお金が増えるタイミングは…？
A:「戦闘回数を重ねる事」が条件のようです。
何とも言えませんが、Q8の料理の基本素材が貰えるタイミングと同じのようです。

因みに、とあるサブイベントをクリアすれば、お賽銭箱に入る金額がアップします。
----
*Q11:ボスキャラの情報は「文々。新聞」に載らないんですか？
A：一度倒したボスの情報は、新聞のかなり下のほうに載ります。
一般のザコ敵と同様に、HPや弱点属性、各ステータス、落とすアイテムや特徴も
表示されます。
----
*Q12:戦闘のテンポが遅いです。
A:戦闘中に決定キーを押しっぱなしにすると、ある程度テンポを早くすることが出来ます。
またAキーを押しっぱなしにすると、戦闘中のあらゆる処理が3倍に高速化します。
これを憶えておけば、かなりの時間短縮が出来るでしょう。
----
*Q13:フィールドの移動に時間が掛かります…。
A:Q12と同様に、十字キーとAキーを押しっぱなしにすることで
超高速で移動できます。

一度行った事がある場所に行きたい時は、紫の専用スペルを使うと
一瞬で移動できます。
----
*Q14:スペルカードを修得する際のLPが多いような気がします…。
A:基本的に役に立つスペルカードほど、必要なLPも多く設定されているようです。
序盤~中盤に掛けては、雑魚キャラを倒しても貰えるLPが少ないので
サブイベントを多くこなしてLPを稼ぐほうが効率的でしょう。

中盤以降は、雑魚キャラを倒すと貰えるLPも多くなってくるので
サブイベントと合わせて、うまくやりくりしましょう。

終盤のサブイベントほど、多くのLPが貰えるようですので
どうしても覚えたいスペルカードがあるときは、先にストーリーを進めて
サブイベントをより多く発生させると良いです。
----
*Q15:各キャラクターの特徴を教えて下さい。
A:下記の表を参考にして下さい。

|キャラの名前|特徴|
|霊夢|主に全体回復のスペルカードや、各キャラのステータスを引き上げるスペルカードを修得します。ステータスは平均的で安定していて、日属性の攻撃を得意とするのでゾンビ・幽霊系のザコが多く出現するダンジョンでは大活躍します。難点はMPが低めな事、月属性の攻撃に弱い事です。|
|文|主に木属性や強力な物理攻撃依存のスペルカードを多く修得します。HPと素早さはトップクラスで攻撃力も非常に優れています。攻撃を担当させたり、アイテムで回復役を担ってもらう等、幅の広い活躍が出来るでしょう。難点は突属性の攻撃に弱い事。|
|魔理沙|強力な突属性のスペルカードを多く修得します。精神力はトップクラスで、素速さもかなり高いです。空を飛ぶ敵や、魔属性に弱いザコが多く出現するダンジョンで大活躍し、ボス戦ではマスタースパーク系のスペルカードを撃ってるだけで、早期に決着が付きます。その分、攻撃力と防御力は低いので装飾品などでカバーしましょう。殴属性の攻撃に弱いです。|
|アリス|様々な属性のスペルカードを多く修得します。回復系のスペルも覚えるオールラウンダーです。MPもかなり高く、あらゆる弱点をつけるのでザコ戦で大活躍します。ボス戦でもそれなりに活躍できるでしょう。スペルカードの威力が若干低めで、決定打に欠ける事が難点です。|
|にとり|主に水属性と物理依存のスペルカードを多く修得します。精神力はやや低めですが、他の能力は高めです。火系のザコキャラが多く出現する『灼熱地獄跡』や『地底都市最深部』での活躍には目を見張るものがあります。武器の属性が「突」なので、空を飛ぶ敵相手にも強いです。武器と魔装具を優先的に揃えてあげましょう。逆に、それ以外の属性を持つ相手には手も足も出ない事が難点です。|
|さとり|アリスと同様に様々な属性のスペルカードを多く修得します。精神力が高くMPも多いので、スペルカードをメインにしましょう。単体相手には、三歩必殺やブレインフィンガープリントで致命的なダメージを与えられるので、魔理沙以上に活躍できるでしょう。ただし他のステータス、特にHPと素早さが致命的に低いので、扱いの難しいキャラとも言えます。メインとして使うなら装飾品等でステータスを補強しましょう。気が付くと瀕死状態になっていることが多いので、戦闘中は、こまめに回復し、『二重結界』等で防御を固めてあげましょう。|
|紫|ステータス異常を引き起こしたり、敵の攻撃から味方をガードするスペルカードを多く修得します。初期能力はかなり高く、装備品もランクの割に強力なので、仲間になった直後は非常に役に立つキャラと言えます。アタッカー要員・スペルカード要員、どちらにしても活躍できるでしょう。ただスペルカードの消費MPの関係上、ガス切れを起こしやすく、レベルを上げるのに大幅な経験値を要するので、常にメインとして使ってあげないと他のキャラとのレベル差が大きく開きます。日属性の攻撃に弱い事も難点でしょう。|
|妹紅|物理攻撃力に依存した属性攻撃スペカを習得する攻撃型。蘇生技のスペシャリストでもあり、リザレクションの存在もあって最後の砦としたいところだが、防御・精神・MPが群を抜いて低いので、なんとか工夫して生き残らせたい。火に強く、水に弱い。|
----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:09:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/394.html">
    <title>ストーリー攻略 第一章-東方悠久闇</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/394.html</link>
    <description>
      ----
*▼迷いの竹林

・妹紅の家
　　　セーブポイントあり
　　　妹紅が加入
　　　家の中で薬草3個(宝箱)と不思議な種(棚)が手に入る
　　　家の外にある畑で不思議な種を栽培できる。4ヵ所に植えられるが、場所によって成長速度が異なる。

・迷いの竹林⇒人里
　　　基本的にひたすら下へ向かって進めば人里へ辿り着く
　　　ただかなり通路が入り乱れており宝箱も多数あるため色々と探索したほうが良い
　　　後の霊夢を倒すつもりであればここで恭夜のレベルを最低でも5まであげておくこと
　　　
----
*▼人里

・宿屋前
　　　セーブポイントあり。
　　　
・武具・道具屋
　　　すぐには必要というわけでもないが後の霊夢を倒すつもりであればコンバットナイフ必須。
　　　あとはお守りと回復薬を買えるだけ買っておくこと。

・寺子屋
　　　ここで話をした後に人里をでれば霊夢視点に切り替わり自動で話が進む。
　　※人里から出ると霊夢との戦い直前までセーブができないので注意。　

　　　南側出口から左に行くと武器強化石が置いてある。回収しておこう。
----
*▼霊夢イベント

・ボス戦【ゴールドスライム】
　　　ボスの周りに雑魚スライムが３体いるがどれも殴り一撃で倒せる。
　　　雑魚を掃除したら後はボスに夢想封印を数発打ち込めば終了。
　　　こちらの体力が危ないようなら回復スペルを使えば問題なし。
　　　ちなみにスレ内で話題になったスライムイベントとはこのことである。
　　　（初公開版ではこのスライムが異様に強く敗北も珍しくなかったため）

----
*▼博麗神社

・恭夜vs霊夢
　　　スライムイベント終了後、このイベントまで自動で進行する為セーブができない。
　　　霊夢に負けても進行する為、一見負けイベントに見えるが頑張れば勝つことができる(経験値・ドロップ有)
　　　もしこの霊夢を倒すつもりなら戦闘直前セーブは別の場所にとっておくこと。
　　　ドロップの【退魔刀】が便利なのでできれば撃破推奨。

#region(vs霊夢攻略)　　　
◆vs霊夢攻略◆

　　　まず戦闘前に恭夜の身体防具は外しておく事(素早さを+5にする為)
　　　武器はコンバット、できればお守り×２は装備しておきたい。
　　　回復薬は薬草が１０個と林檎が３～５個もあれば十分。
　　　
　　　戦闘が始まったら数ターンの間は殴ってくるだけなので【双襲拳】でとりあえずボコる。※EASY・NORMALなら2~3回できる
　　　その後会話があり【夢想封印】をぶっぱなされる為そのタイミングを計って防御する。
　　　そしてその後すぐに超連続スペルがくるのでそれも防御でなんとかやりすごす。
　　　恭夜のレベルが５且つお守りを２個装備していれば結構な確率で耐えることができる(運が悪いと死ぬ)
　　　防御しておかないとまず耐える事は不可能なので絶対に防御すること。
　　　それを乗り越えたらすぐに薬草で回復し体勢を立て直す。あとはひたすら急所突き。
　　　霊夢が若干長い詠唱(【夢想封印-集-】)をしだしたらすぐに防御。まともにくらうと分が悪い。
　　　防御しないと500ぐらいダメージを受ける。
　　　ただし【夢想封印-集-】を使い出したということは相手の体力も残り少ないのでいけそうなら
　　　こちらのスペルで一気に畳み掛けると案外サクっと終わる。

　　　倒すと確率で恭夜と霊夢が装備可能な【退魔刀】(攻撃+30/防御+5/霊力+30/聖/命中+5)をドロップする。
　　　恭夜に装備させてもいいが、霊夢に装備させても使い勝手が良い。

#endregion

----
*▼チルノイベント

・ボス戦【蝙蝠３匹】
　　　チルノを唯一操作できる貴重なイベント戦。
　　　といっても相手は雑魚なので適当にスペルを撃っておけば難なく倒すことができる。

----
*▼妖精の森

※序盤でお金を貯めたい場合はこの妖精の森が一番手っ取り早い。
　ここではほぼ全てエンカウントする敵が【下級妖精】なうえに【碧の魔力石】をドロップする。
　１つ500金と序盤では破格の値段で売れる上に難易度を上げれば結構スグに集まる。

・妖精の森内部
　　　セーブポイントあり。
　　　上に向かってまっすぐいけばボス手前のセーブポイントが見つかる。
　　　ボスマップ手前を左に入った所の奥にランダムで【水の精霊】とエンカウントできる。
　　　ごく稀に水晶の短剣(攻撃+50/防御+8)というこの時点で手に入る武器の中では破格の性能のものをドロップするが、
　　　1%とほぼ出ない上に二章で普通に店売りされているので図鑑目的以外ではスルー推奨。
　　
・ボス戦【ルーミア】
　　　大妖精がここでパーティに加入。
　　　恭夜・妹紅・大妖精の三人でルーミアに挑む事になる。
　　　やはり直前セーブは別のところにすること推奨。

#region(vsルーミア攻略)　　　
◆vsルーミア攻略◆

　　　初めてのストーリーボスなだけあってそれなりに強い。
　　　【ムーンライトレイ】を大妖精がもらうと死にそうになるので注意。
　　　一定ターン毎に【ダークサイドオブザムーン】を使用し、回復＋強化をしてくる。
　　　この状態だと属性攻撃がほとんど効かなくなる為妹紅は補助にまわるか通常攻撃。
　　　さらにターンが経過すると長い詠唱の後【ディマーケイション】を使用してくる。
　　　できればこれは全員防御したほうが良い。特に大妖精は防御しないと即死する恐れもある。
　　　恭夜と妹紅が暗闇になった場合はすぐに目薬草で治療。大妖精は放置でもいい。
　　　
　　　倒すと確率で装飾品の【ブラインドカード】(暗闇耐性+20)をドロップ。
　　　正直あまりいい物でもないし、後で市販されるため図鑑コンプ目的以外では無理に狙う必要はない。

◆ルーミアから習得できるスペル◆

習得できるのは3種のうち一つのみ。
|名前|消費霊力|詠唱|対象|効果|属性|
|闇符「ディマーケイション」|25|100|全体|魔法2.0倍+500/暗闇|闇|
|闇符「ダークサイドオブザムーン」|30|150|自分|全属性耐性上昇/攻/精/敏上昇/防御低下&amp;br()【回数制限１】|補助|
|月符「ムーンライトレイ」|15|40|単体|魔法1.0倍+250×2回|聖|
・使用感等
　　　ディマーケイションはこの時点では貴重な全体攻撃だが、恭夜の能力は物理寄りなので削りと割り切った方がいい。
　　　ダークサイドオブザムーンは1戦闘1回限定で割とすぐ切れる上に防御低下のペナルティも馬鹿にならないので使いどころを選ぶ。
　　　ムーンライトレイは常用できる性能ではないが、聖弱点かつ単体の敵相手(レミリア戦等)ならそれなりのダメージソースになる。
　　　総じて使い勝手が微妙なものばかりなので、適当に選んでしまっても構わないだろう。


#endregion

----
*▼妖怪の森【１回目】

・妖怪の森（１回目）
　　　セーブポイントあり。
　　　ここで一旦霊夢＋魔理沙の視点に切り替わる。
　　　右の方の細い道を進むと妖精変異と戦うことになるが、アイテムが必要ないなら無視しても問題ない。
　　　とりあえず上に進めば中間のセーブポイントまで辿り着ける。

・ボス戦【妖天狗茸】
　　　雑魚キノコ×４、雑魚キノコ×３、雑魚キノコ×２＆ボスの３連戦。
　　　魔理沙がマスパを習得していれば楽勝。覚えてないレベルだと若干面倒なボス。
　　　ポイズンカードがあれば装備しておきたい。
　　　とにかく最初に周りの雑魚を倒してあとはボスを最大火力でボコる。霊夢は回復役。
　　　一応ドロップもあるがこちらもルーミアと同じく微妙な装備。あと万能薬が盗める。

　　　更に倒した後に魔理沙が装飾品の【妖天狗茸の欠片】(体力+80/霊力-20/毒耐性+10)を拾う。
　　　微妙に使えそうで使えない、そんな装備。
　　　ここで一旦霊夢がパーティから離脱。
　　　
----
*▼妖怪の森【２回目】

・人里
　　　主人公一人の時にチルノに話しかけると戦闘が出来る。
　　　倒すと確率で装飾の【氷のお守り】(体力+50/霊力+10)をドロップ。
　　　南側の出口から妖怪の森へ。

・妖怪の森（２回目）
　　　パーティに魔理沙が加わり初の４人メンバーが揃う。
　　　森の内部は１回目と同じな為、探索等は不要。雑魚も一緒な為楽勝。
　　　ボスキノコがいた次のマップからは若干難易度があがり雑魚も強くなる。
　　　宝箱からは割といい装備も手に入るので探索推奨。マップ右側にある魔道の杖はとっておくこと。
　　　マップ左奥の木の陰にある木の宝箱はミミック。しかも運が悪いと異常に強いミミックが出現して瞬殺される。
　　　ミミックはLv5/10/20/40からランダムで出現する模様。Lv40はどうあがいてもこの時点では勝てないので出たら諦めよう。
　　　この後も怪しげな宝箱を見かけたら初めはわざと無視し、他の宝箱を回収後セーブしてから開けた方がいいだろう。
　　　右奥の細長いマップを抜けると紅魔館に到着する。

----
*▼紅魔館

・ボス戦【紅魔館の門】
　　　紅魔館に入る前に、門番･･･ではなく門と戦うことになる。
　　　門自体は何もしてこない為フルボッコにすればいいだけだが途中から蝙蝠が無限湧きする。
　　　蝙蝠は倒してもキリがないのでひたすらマスパと滅罪寺院傷で押し切るほうが楽。
　　　恭夜は門に攻撃でかまわないが、門自体かなり固いので物理攻撃のダメージは期待しないこと。
　　　気をつけるべきことは門を倒した時点で魔理沙か妹紅が全体攻撃スペルを一発撃てる霊力を残しておく事。
　　　門を倒しても蝙蝠は無限に湧き続ける為、門を倒した後全体攻撃で同時に一掃しないと戦闘が一生終わらないハメになるので注意。
　　※門からは【錆びた鍵】というアイテムを盗む事ができる。これがないと館内の宝箱がいくつか手に入らないので注意。
　　なお、館の中のボスはどれも強敵で、さらに雑魚の中にも強敵がいるので大量の回復アイテムが必要になる。
　　特に気付け薬が少ないようなら、面倒でも館へ入る前に一度人里に戻って回復アイテムを補充しておこう。

・紅魔館（大図書館まで）
　　　紅魔館内部は回避可能なランダムエンカウントになっている。セーブポイントあり。
　　　館に入るとまずは右へ進み大図書館へと向かう。
　　　迷路状になっているが、とりあえず右下へ向かえばセーブポイントまで辿り着ける。
　　　特定マップ(簡易マップ参照)でたまに単体で出現する赤髪の銃メイドは強敵なので注意。
　　　倒すと低確率で装飾品の【従者の心得】をドロップする。
　　　二種類あるうち-入門-(敏捷+2/回避+2/スタン耐性+10%)は比較的手に入る。
　　　もし運良く-応用-(敏捷+4/回避+4/スタン耐性+25%)を入手できたら霊夢あたりに装備させたいところだが、無理に狙うのはお勧めしない。
　　　赤髪銃メイドは出現率そのものが高くない上に倒すのに手間取り、ドロップ率も非常に低いからだ。
　　　後で行けるようになる幻想の洞窟1Fでも出現するし、幻想の洞窟4Fにはもっと出現率やドロップ率が高い敵もいるのでそちらで狙った方がいいだろう。

#region(大図書館までの簡易MAP)　　　
◆大図書館までの簡易MAP◆
&amp;image(yuukyuuan.jpg)

----
#endregion

・ボス戦【美鈴】
　　　図書館へ着くとそのまま美鈴との戦闘になる。
　　　かなり強いので直前セーブは絶対に同じ場所にしないように。下手をすると詰む場合も。
　　　どうしても勝てないようなら難易度イージー推奨。アイテムドロップは100％なのでイージーでも問題はない。
　　　倒すと図書館内に全快ポイントが設置され、小悪魔がアイテムを売ってくれるようになる。

#region(vs美鈴攻略)　　　
◆vs美鈴攻略◆
　　　
　　　一番最初の難関とも言っていいほどに強敵。
　　　体力が高く、攻撃力も半端なく高い為回復アイテムは持てるだけ持っておくこと。
　　　特に【彩光蓮華掌】は防御しないとほぼ即死するので気付け薬が大量に必要になってくる。

　　　戦闘開始後、まずは周りのメイド二人が邪魔なのでマスパで一掃する。残しておいても得はない。
　　　美鈴は２ターン目に必ず【彩光蓮華掌】を撃ってくるので間に合うキャラは全て防御させること。
　　　ただし体力が５００程度だと防御しても即死なのでその場合はアイテム等で回復にまわると良い。
　　　運悪く防御できなかったキャラに撃たれたら諦めて蘇生させよう。恭夜か妹紅の場合はレベル９以上なら
　　　防御なしでも耐えれる場合もある。魔理沙と大妖精は防御なしではまず耐えれない。
　　　美鈴の【地龍天龍脚】が火属性で大妖精がもらうと即死する恐れがある為できれば妹紅で火耐性をつけてあげよう。
　　　あとは恭夜、妹紅、魔理沙の単体高火力スペルを連打する。大妖精は余裕があれば能力上昇の補助スペルを。
　　　長めの詠唱がきたら防御。ただし【猛虎内剄】だった場合でも泣かない。
　　　美鈴は体力が残り少なくなると【彩光蓮華掌】を頻繁に使用してくるので、蘇生させつつ回復はせずに一気に攻めよう。
　　　ひたすらスペルを叩き込めば数発で終わるくらいの体力になっているはず。

　　　美鈴からは妹紅とアリスが装備可能な武器の【舞踊靴】(攻撃+45/敏捷+2/火)を盗むことができる。
　　　攻撃力が高く後の合成素材でもあるので手に入れておきたい武器。

◆美鈴から習得できるスペル◆

習得できるのは3種のうち一つのみ。
|名前|消費霊力|詠唱|対象|効果|属性|
|気符「地龍天龍脚」|15|40|単体|物理1.3倍/攻撃力低下/スタン|火|
|彩符「彩光乱舞」|20|75|ランダム|物理1.2倍×2回/防御無視|無|
|華符「彩光蓮華掌」|30|100|単体|物理3.0倍+500/防御無視【回数制限３】|地|
・使用感等
　　　地龍天龍脚は威力こそ低めだが追加効果が強力。
　　　彩光乱舞は単体の敵相手なら安定した威力を発揮する。
　　　彩光蓮華掌は回数制限はあるものの非常に高い威力を誇る。
　　　どれも使い勝手のいいスペルなので、恭夜の役割に合わせて好きなものを選ぼう。
　　　地龍天龍脚を選ぶと次の咲夜戦で大活躍できる。それ以降のボス戦でも能力低下が有効な敵は多いので十分使える。
　　　彩光蓮華掌は恭夜が習得できる単体攻撃スペルの中で最大の威力を誇る(Ver1.03現在)
　　　第三章終盤のボスから習得出来るスペルの中には総合ダメージでこれを上回るものもあるが、
　　　あちらは対象ランダムで防御無視なしの複数回攻撃なため対象指定可能＋単発＋防御無視であるこちらの方が役に立つことも多い。

----
#endregion

・紅魔館（レミリアの部屋へ）
　　　図書館とは反対側のフロア、館入り口から左へと進むと咲夜との戦闘になる。
　　　出現する敵は基本的に図書館までと同じだが、小悪魔という強敵も追加（こちらは赤髪ではなく金髪）
　　　倒すとまれに装飾品の【小悪魔の書】(攻撃+5/防御+5/暗闇耐性+10%)を落とすが、性能的にも微妙なので無理に狙う必要はない。

・ボス戦【咲夜】
　　　前の美鈴程の攻撃力はないが、減速や混乱などの搦め手が厄介な相手。
　　　ただどちらかと言うと美鈴のほうが手強いと思われる。


#region(vs咲夜攻略)　　　
◆vs咲夜攻略◆

　　　まず戦闘開始と同時に恭夜以外のメンバーは時を止められ動けなくなる。
　　　恭夜と咲夜で合計2回行動すれば解除されるが、それまでは恭夜しか動けないので注意。
　　　美鈴程の火力はないがランダム6回攻撃の【インスクライヴレッドソウル】は結構痛い。
　　　また全体攻撃の【殺人ドール】や、単体混乱付与攻撃の【幻惑ミスディレクション】も使ってくる。
　　　更に【プライベートスクウェア】で恭夜以外三人の敏捷がガタ落ちする為戦い辛い。
　　　いっそ減速にかかったキャラは防御させておくほうが良い。
　　　次の行動が中々回ってこないが、それまでずっとダメージを軽減できるので結果的に被害を減らせる。
　　　咲夜戦では恭夜が中心となる為、恭夜が混乱した場合等は最優先で恭夜を動けるようにすること。
　　　恭夜が混乱した時に減速が来るとほとんど詰んだような状況になる。
　　　あと咲夜は何気にスタンが効く為、恭夜のスタン攻撃がかなり有効。
　　　【地龍天龍脚】を覚えているなら是非使いたい。攻撃力低下も入ればぐっと楽になる。

　　　咲夜からは装飾品の【懐中時計】(精神+5%/敏捷+3%)を盗む事ができる。敏捷と精神が上昇する便利な装備なので取っておくと良い。

----

#endregion

・霊夢救出イベント
　　　咲夜を倒した後、ここで霊夢がパーティに復帰する。
　　　この時点でメンバーが５人になる為１人がベンチ行きとなる。
　　　能力上大妖精をメンバーに入れたいところだが、あとのレミリアを倒すと大妖精はメンバーから外れるので
　　　経験値の関係上レミリア戦では抜いておいたほうがいいかもしれない。
　　　ただ倒すためだけにメンバーを組むなら大妖精は入れておいたほうが賢明。

・ボス戦【レミリア】
　　　霊夢が加わりそのまま階段を上るとレミリアとの戦闘になる。
　　　一度手前マップに戻ってセーブをするのを忘れずに。あと霊夢のいた牢屋の中には全回復ポイントがあるのでこちらも利用しておこう。

#region(vsレミリア攻略)　　　
◆vsレミリア攻略◆
　　　
　　　第一章最後の砦だけあり、今までのボスとは一味も二味も違う強敵。
　　　最新Ver,にて若干弱体化(体力減少・スカーレットマイスタの威力低下)されたが、それでも強い。
　　　あの美鈴ですらかわいく見えるほどの体力・高火力に加えてラストスペル持ち。
　　　薬草・傷薬・気付け薬・魔法の林檎を買い揃えて挑もう、出し惜しみしては勝てない。

　　　基本的に誰かがやられた場合すぐに蘇生する事。常に４人動けないと話にならない。
　　　復活させた直後に全体攻撃を食らう→蘇生のループに陥らないように回復のタイミングを合わせるように。
　　　傷薬はこのタイミングで使ってしまおう、回復魔法や薬草でも間に合わない事はないが攻撃の手は止めたくない。
　　　【グングニル】は恭夜か妹紅以外は潔く諦めてすぐに蘇生させよう。詠唱速くて防御は無理。
　　　仮に耐えられてもスタンで動きを封じられた上に出血状態になるのであっという間に瀕死になってしまう。
　　　無詠唱で高威力、さらにCT削り能力付きの単体攻撃【ハートブレイク】も脅威。
　　　あとは精神力低下付きの【スカーレットマイスタ】とHP吸収付きの【吸血鬼幻想】という二種類の
　　　魔法全体攻撃の威力も半端ないので体力は常に最低でも６００は保っておくこと。
　　　ラスペの【紅色の幻想郷】の詠唱がきたらこちらの体勢をたてなおすチャンス。
　　　かなり詠唱が長いので必ず恭夜の「急所突き」を一発はいれておこう。
　　　タイミング次第では二発いれることもできる為、二発いれることができればかなりターンを稼げる。
　　　あとは霊夢を行動キャンセルで待機させておきレミリアの詠唱が完了する少し手前で「神霊宝珠」を入力。
　　　余裕があるなら保険の為恭夜も「闇移し」を使っておこう。両方スカった場合は気合でもう一度撃つ。
　　　ラスペ状態のレミリアは攻撃はほとんど効かない上に火力も上がっている為、とにかく解除に専念して
　　　他の二人は回復補助にまわったほうが良い。

　　　キャラ別行動目安

　　　恭夜
　　　メインアタッカーその1。
　　　下記ラーニングスペルや【双襲拳】でガンガン攻めよう、退魔刀を持っているなら通常攻撃でも悪くない。
　　　以下有効スペル。
　　　【地龍天龍脚】スタンは入らないものの攻撃力低下が入るので【ハートブレイク】や【グングニル】の威力も下がり楽になる。が【グングニル】のスタンと出血はどうしようもないので諦めよう。
　　　【ムーンライトレイ】弱点属性+二回攻撃という最高手。瞬間最高火力の【彩光蓮華掌】を覚えていても一度使う間に【ムーンライトレイ】を二回使える為ダメージが上回る。何より使用制限がない。

　　　霊夢
　　　基本的に回復役。
　　　レミリアは全体魔法の使用率が高く、【陰陽玉将】を張っても【スカーレットマイスタ】で打ち消され、
　　　【二重結界】は元から耐えられる威力の【ハートブレイク】、張っても耐えられない威力の【グングニル】と補助技の恩恵が少ない。
　　　【夢想封印】こそ弱点属性で大ダメージが狙えるが、霊夢が攻撃に回ると必然的にアイテムの消費が激しくなり底を尽きやすく、またラストスペルに備えて詠唱の長いスペルは控えておきたい。

　　　妹紅
　　　メインアタッカーその2。
　　　特筆する事はない。【火の鳥-鳳翼天翔-】を使いつつアイテムで回復しよう。

　　　魔理沙
　　　アイテム係。
　　　精神力低下の煽りをモロに受ける。【ルミナスストライク】のダメージはいいが、上記アタッカーたちを押し退けてまで使うほどではない。
　　　盗んだ後は素直に足の速さを活かそう。

　　　大妖精
　　　真アイテム係。
　　　最大HPに不安は残るがアイテム効果二倍の能力と【劉仙】を持つため魔理沙よりも役に立つ。
　　　薬草一つで600ほど回復するし、気付け薬だけで全体魔法の即死圏内から出られるのは大きい。
　　　全体魔法二回で戦闘不能になってしまうが、逆に言えば他キャラからの薬草や自身の【劉仙】で回復を済ませられる。
　　　

　　　確率ドロップは恭夜専用武器の【ヴァンパイアダガー】(攻撃+40/防御+10/敏捷+3/体力+150)。性能が高く、後の合成素材でもあるので是非狙っていきたい。
　　　また装飾品の【吸血鬼の指輪】(クリティカル率+15%)を盗むこともできる。
　　　Ver.1.02以前で吸血鬼の指輪を入手していた場合、表示上は+15%だが実性能は+5%のままになっている。
　　　人里の宿屋の右にある赤い宝石へ話しかけることで現在の性能のものと交換される。
　　　(交換なので強化値が変化することもある)


◆レミリアから習得できるスペル◆

習得できるのは3種のうち一つのみ。

|名前|消費霊力|詠唱|対象|効果|属性|
|必殺「ハートブレイク」|20|0|単体|物理2.0倍/CT-25|無|
|神槍「スピア・ザ・グングニル」|25|50|単体|物理2.0倍+魔法1.0倍/防御無視/出血|闇|
|紅符「スカーレットマイスタ」|30|50|全体|魔法2.0倍+200/精神力低下|無|
・使用感等
　　　ハートブレイクは詠唱無しのCT削り且つ火力もあり使いやすい。
　　　スピア・ザ・グングニルは出血の追加効果が強力。
　　　スカーレットマイスタは詠唱の短い全体攻撃。威力はそこそこだが精神力低下の追加効果あり。
　　　安定して使えるのはハートブレイク。精神力低下目当てにスカーレットマイスタという手もある。


#endregion
　　　　　　
----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T07:04:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/556.html">
    <title>装備品｜東方万絆石</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/556.html</link>
    <description>
      #contents
----
*武器

|武器名|武器レベル|技名|消費MP|効果|備考|
|Hアミュレット|１|夢想封印|１１|（全・光）霊夢のスペル|序盤では消費MPが辛いが通常攻撃で倒せるものがほとんどなので特に問題はないだろう。|
|Pニードル|１|封魔陣|１１|（雷縛・全）霊夢の雷スペル。縛を追加||
|Iレーザー|１|マスタースパーク|１１|（光・全）魔理沙の光のスペル||
|マジックミサイル|１|スターダストレヴァリエ|１１|（雷・全）魔理沙の雷の魔法||
|三種の神器|||
|恋は盲目|||
----
----
*装飾品
|名前|効果|備考|
|HP自動回復|１歩歩くたびHP１回復。戦闘中１ターン毎にHP５％回復||
|暗闇防止|暗闇ステートにかからない||
|９０％防御|防御時はダメージが１０分の１になる||
|クリティカル防止|クリティカルを受けなくなる||
|死防止|即死しなくなる||
|掌握防止|掌握ステートにかからなくなる||
|消費MP半分|魔法の消費MPが半分になる||
|衰弱防止|衰弱ステートにかからなくなる||
|睡眠防止|睡眠ステートにかからなくなる||
|戦闘終了時HP回復|戦闘終了時HPの３０％回復||
|戦闘終了時MP回復|戦闘終了時MPの１０％回復||
|束縛防止|束縛のステートにかからなくなる||
|通常攻撃で暗闇|通常攻撃に暗闇を付加する||
|通常攻撃で掌握|通常攻撃に掌握を付加する||
|通常攻撃で衰弱|通常攻撃に衰弱を付加する||
|通常攻撃で即死|通常攻撃に即死を付加する||
|通常攻撃で束縛|通常攻撃に束縛を付加する||
|通常攻撃で沈黙|通常攻撃に沈黙を付加する||
|通常攻撃で怯み|通常攻撃に怯みを付加する||
|沈黙防止|沈黙ステートにかからなくなる||
|防御回復|防御時にHP・MPを２０％回復する||
|怯み防止|怯みのステートにかからない||
|炎半減|炎属性のダメージを半減する||
|冷半減|冷属性のダメージを半減する||
----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T07:30:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/560.html">
    <title>調合リスト｜東方万絆石</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/560.html</link>
    <description>
      調合は魔理沙の家ですることができます。
----
**調合リスト
#region
|調合結果|調合品|効果|
|地の符|Lv１地*２|スキル「ロック」を取得|
|地の球|Lv２地*２|スキル「シェイカー」を取得|
|地霊の符|Lv３地*２|スキル「ビックロック」を取得|
|地魔の球|Lv４地*２|スキル「ラースオブアース」を取得|
|水の符|Lｖ１水*２|スキル「ウォーターショット」を取得|
|水の球|Lv２水*２|スキル「ウォーターフォール」を取得|
|水霊の符|Lv３水*２|スキル「ウォータプレッシャー」を取得|
|水魔の球|Lv４水*２|スキル「ウォーターデストロイ」を取得|
|ストレングスン|Lv３炎＋Lv３土＋Lv３雷|味方一人の攻撃力を一時的に上げる|
|マインドストーム|Lv３雷＋Lv３水＋Lv３冷|味方一人の精神力を一時的に上げる|
||||
#endregion    </description>
    <dc:date>2012-02-12T20:38:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/555.html">
    <title>東方六強戦</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/555.html</link>
    <description>
      ツール：RPGツクールVX 
最新Ver：0.92b

作者名：Tetsu氏 
作品・サイトURL：http://sealedsword.blog.shinobi.jp/Entry/1032/
ジャンル： RPG
主人公：霊夢 
おおまかな難易度：★★★★☆ 
お手軽さ：★★☆☆☆ 
価格：フリーウェア 
----
ストーリー：
博麗神社の巫女、博麗霊夢は、ここのところ神社の縁側で緑茶をすすっては
昼寝をするという怠惰な生活を送っていた。
いつもと全く変わらない一日を過ごし、暇だとぼやきつつも幻想郷が平和である事に
不満を抱く事はなかった。

しかし、彼女は気付かなかった…。
気づくはずも無かった。
幻想郷はすでに、未だかつてない異変の脅威に晒されているという事を…。

次々と突き付けられる現実に、彼女は翻弄される。
これほどの異変を起こせる黒幕とは、一体誰なのだろうか…。
異変が起こっている事実を知った霊夢は、何の手がかりもないまま、神社の外へと踏み出す。

霊力を失った彼女は、果たしていつものように、異変を解決出来るのか？

----
特徴：
幻想郷各地を巡って、原作に登場した6ボスを倒して行く。
多種多様なシステムと、一般的なツクール作品ではありえない
大ボリュームが特徴。

登場するキャラクターも、紅魔郷～星蓮船、緋想天までのキャラ
三月精と非常に多い。
----
※最後まで一通りプレイすることができますが、&amp;bold(){一部の内容が収録されていない、一部の動作確認が十分に行われていない試作版}となっています。
&amp;bold(){その為、ゲームをプレイ中に思わぬ不具合が発生する可能性があります。}
&amp;bold(){場合によってはゲームの続行ができなくなる可能性があります。}

&amp;bold(){現在、ver0.92bパッチを公開中です。以前のverまでのバグが、大量に修正されています。特に理由が無ければ、当てておきましょう。}

新たにバグを見つけた場合は、作者のブログのコメントやWeb拍手で報告しましょう。
作者のブログの「バグチェックリスト」のページに書き込むのが、一番適切でしょう。

バグ報告の際は、&amp;bold(){「発生したマップの名称」、「状況を出来るだけ詳しく」}書きましょう。
また、、&amp;bold(){「エラーメッセージ」、「バグが発生したバージョン」}も添えると
バグ潰しの助けになります。

バグ報告をする前に、&amp;bold(){作者のブログの「バグチェックリスト」に一通り目を通し、更に「最新の修正パッチ」を当てている、「体験版からのセーブデータを引き継いでいない」}か
確認しましょう。

バグだけでなく、、&amp;bold(){「バランス調整に関する意見」}を報告するのも良いと思います。
ただし、&amp;bold(){「テストプレイをしてくださる方へ」のテキスト}を読むのを忘れずに。
----
※現バージョンでの未完成部分
・慧音の教科書（ヒントリスト）
・EXダンジョンに出現する敵のモンスター図鑑コメント
・周回プレイ限定の特典
----
※動作の確認が取れていない為、プレイに十分な注意が必要な部分
・難易度★８つのサブイベント
・クリア後のEXダンジョン
・データ引継ぎを利用した周回プレイ
・実績のコンプリートボーナス
（イベント自体は存在するが現バージョンではコンプリート不可）
----
上記をプレイする際は、&amp;bold(){必ず「別のセーブファイル」}にバックアップを取っておきましょう。}
&amp;bold(){不具合が起こる可能性が非常に高い}為、ver1.0(動作確認を行った完成版)が
リリースされるまでは、自己責任で。
----
※プレイ中にAキーを押しっぱなしにすることで、ゲーム中のあらゆる処理が
　３倍に高速化します。
　プレイヤーの超高速移動やイベントのスキップ
　戦闘中に表示されるアニメーションも高速化されます。

※一部のダンジョンでは、Aキーを押すことで、イベントが実行されるようになっています。
　そのようなダンジョンで高速化を多用すると、不具合が発生する虞があるので控えましょう。

※&amp;bold(){難易度Easy専用ヒントクリスタルが追加}されました。
　&amp;bold(){ダンジョンの奥やサブイベントでボスと戦う直前、赤いマーカーが表示されている周辺で　戦闘難易度をEasyにする}とヒントクリスタルが出現します。

　これは、&amp;bold(){次に戦うことになるボスについての詳細な情報を表示してくれる}もので
　ボスを撃破するための&amp;bold(){「必要な目標LV」や「ボスのHP」、「弱点」、「推奨される対策装備」「ボスの行動パターン」や「戦う際の注意事項」など、ボス戦を攻略する上で役立つ}
　あらゆる情報が詰まっています。
　
　&amp;bold(){ヒントを閉じると難易度は自動的にNormalに戻る}ので
　&amp;bold(){次のボスの特徴を先に知りたい時、戦ったけどどうしても勝てない時}に
　一時的に難易度をEasyにして、ヒントクリスタルの情報を参考にすると良いでしょう。

他の細かい仕様については、「仕様の補足説明」のテキストを参考にして下さい。
----
※よくありそうな質問についてはこちら
-[[Q&amp;A&gt;Q&amp;A-東方六強戦]]    </description>
    <dc:date>2012-02-12T19:29:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/8.html">
    <title>作品一覧（完成した作品）</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/8.html</link>
    <description>
      //グレー+黒素材を含む作品は掲載しないようお願いします。
#contents
----
*☆始めに
　　完成した東方シリーズのツクール作品について纏めたページです。 
　　サイト名をクリックすると製作者のホームページへ飛びます。
　　作品名をクリックすると個別紹介ページへ飛びます。

----
*☆新たにリストに追加された作品
　　ここ最近3ヶ月前後に新たにリストに追加された、
　　またはバージョンアップした作品を臨時的に載せています。
　　リスト更新日はそれぞれのリストに新規追加もしくはバージョンを更新した日付を、
　　作品更新日は作者によって作品自体が更新された日付を表しています。
//更新途中の方は1ヶ月くらい目安だったけど、こっちは少ないのでとりあえず3ヶ月くらい目安にしてみる。
//
//東方遊演戯はグレー素材だから作者がここでは宣伝したくないそうなので削除
//東方葱剣紀は主に東方以外の素材がアウトだと思われるので削除（黄昏作品から使用している画像の一部も）
#areaedit()
|CENTER:&amp;bold(){リスト更新日}|CENTER:&amp;bold(){作品更新日}|CENTER:&amp;bold(){作品名}|CENTER:&amp;bold(){バージョン}|CENTER:&amp;bold(){入手}|CENTER:&amp;bold(){備考}|
|CENTER:12/02/12/|CENTER:12/01/29|CENTER:東方無限極|CENTER:1.11|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://adcirrpg.blog98.fc2.com/]]|CENTER:ver1.1をDL後にパッチでver1.11にする必要がある|
|CENTER:12/02/04|CENTER:11/07/08|CENTER:東方痩身伝|CENTER:1.00|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://www5.hp-ez.com/hp/fugasi/top]]|CENTER:|
|CENTER:12/02/12|CENTER:12/02/04|CENTER:東方六強戦|CENTER:0.92b|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://sealedsword.blog.shinobi.jp/]]|CENTER:バグ修正がメイン　テスト版|
|CENTER:12/1/20|CENTER:12/1/17|CENTER:UltimateSadisticCriMAXX|CENTER:|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://anedepami.xxxxxxxx.jp/USC/]]|CENTER:|
|CENTER:12/01/20|CENTER:12/01/18|CENTER:東方嫁無双|CENTER:1.03|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://blog.goo.ne.jp/riserufia]]|CENTER:修正版に差し替え|
|CENTER:12/01/08|CENTER:11/12/23|CENTER:東方紅美鈴Ⅱ|CENTER:ver1.04|[[SITE&gt;&gt;http://ronpage.gozaru.jp/]]|CENTER:第12話　ピアノ演奏のヒント追加|
|CENTER:11/12/04|CENTER:11/12/04|CENTER:[[東方万絆石]]|CENTER:1.16修正版|[[SITE&gt;&gt;http://tamurarpgvx.blog137.fc2.com/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/29|CENTER:11/10/22|CENTER:[[Tencoinbox hero]]|CENTER:|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://space.geocities.jp/himananashi/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/16|CENTER:慧音達の冒険|CENTER:ver. 2011 / 10 / 16|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://ebisenbe.blog133.fc2.com/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/15|CENTER:真のクソゲー|CENTER:不詳|CENTER:[[DL&gt;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/283781.zip]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/14|CENTER:はたｎ　で　FURUBOKKO|CENTER:|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://space.geocities.jp/himananashi/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/14|CENTER:FURUBOKKO　IN　GENSOKYO|CENTER:v1.3 修羅版|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://space.geocities.jp/himananashi/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/11|CENTER:[[東方破幻抄]]|CENTER:2.9|CENTER:[[SITE&gt;&gt;http://yumetogennjitu.blog109.fc2.com/]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/11|CENTER:[[東方霊々戻]]|CENTER:不詳|CENTER:[[DL&gt;&gt;http://ll.la/pueI]]|CENTER:|
|CENTER:11/10/16|CENTER:11/10/09|CENTER:その業　信念に基づき|CENTER:1.00r|CENTER:[[DL&gt;&gt;http://ll.la/B=jU]]|CENTER:pass:timi|





#areaedit(end)
----

*★一般作品
//|[[&gt;&gt;]]|氏||
|&amp;bold(){サイト}|&amp;bold(){製作者}|&amp;bold(){作品}|CENTER:&amp;bold(){備考}|
|[[ＡＯのホームページ&gt;&gt;http://aonopage.web.fc2.com/]]|ＡＯ氏|[[東方魔符捜]]&amp;br()[[東方四重奏団]]||
|[[Clock　Works&gt;&gt;http://clockworks.xxxxxxxx.jp/html/top.html]]|YANAGI氏|[[萃香のお酒ばんざい]]|CENTER:|
|[[ENAMEL SWORD！&gt;&gt;http://enamel9x.doorblog.jp/]]|えなめる氏|[[東方紅無暁]]&amp;br()ルナチャイルドの最終防衛ライン（公開停止）&amp;br()||
|[[Flandre&#039;s Home&gt;&gt;http://flaflaflandre.web.fc2.com/index.html]]|Flandre氏|[[東方戯咲天]]&amp;br()[[東方戯咲天-Extra-]]&amp;br()東方紅狂極||
|[[Nboyのブログ&gt;&gt;http://nboy1220.at.webry.info/]]|Nboy氏|東方遣走兎||
|[[ORIOME&gt;&gt;http://www35.tok2.com/home/oriome/]]|ORIOME氏|幻想参異伝（イベント配布）||
|[[Saikoro Club Network&gt;&gt;http://www.saikoroclub.net/]]|葵実樹氏|[[早苗さんRPG(仮)]]||
|[[sskの製作所&gt;&gt;http://ssk99.blog102.fc2.com/]]|ssksny氏|東方光風舞||
|[[tamuraさんは遊び足りない&gt;&gt;http://tamurarpgvx.blog137.fc2.com/]]|tamura氏|[[東方万絆石]]||
|[[Tkool Diary&gt;&gt;http://adcirrpg.blog98.fc2.com/]]|asfil氏|東方無限極||
|[[UZBL！&gt;&gt;http://uzbl13.s366.xrea.com/]]|くじらローラン氏|ゆうかりん遊戯Ｖ|配布終了|
|[[あかうンつ&gt;&gt;http://akaunt.web.fc2.com/]]|アカ氏|[[美鈴の冒険]]&amp;br()慧音達の冒険||
|[[異世界道中彷徨記&gt;&gt;http://www.geocities.jp/kageusubito/]]|影薄人氏|妖夢ちゃんSTG||
|~|nagasapa氏&amp;br()SKR氏&amp;br()syou氏&amp;br()あべこべ氏&amp;br()影薄人氏&amp;br()どっかの名無し氏&amp;br()ろん氏|アリスのゴリアテ大作戦！||
|[[（遺伝子組み換えでない）&gt;&gt;http://nagasapabase.blog91.fc2.com/]]|nagasapa氏|緑眼少女の嫉妬紀行&amp;br()Mystia!!&amp;br()秋 ～AKI～||
|[[がけっぷち&gt;&gt;http://imodaifuku.blog26.fc2.com/]]|だいふく氏|[[東方水神翔&gt;東方水神翔攻略]]||
|[[気分は撃墜ブログ&gt;&gt;http://yaplog.jp/gekitsui/]]|gekitsui氏|魔理沙のドロボウ大作戦！&amp;br()こいしちゃんクエスト　さとり救出大作戦！||
|[[毛玉の地下基地&gt;&gt;http://touhoumidihury.web.fc2.com/index.html]]|陰陽師斑鳩氏|鍵山雛の厄集め&amp;br()フライル&amp;br()霊烏路空の射撃訓練&amp;br()博麗神社にお恵みを||
|[[幻想の欠片&gt;&gt;http://rayroom.web.fc2.com/]]|レイ氏|シャドウデビル||
|[[フォーリンラブ制作ブログ&gt;&gt;http://fallsisters.syoyu.net/]]|モスー氏|フォーリンラブ||
|[[しろがみ様のお部屋&gt;&gt;http://sirogamisama.blog120.fc2.com/]]|白神様氏|鼠探録（配布終了）&amp;br()[[鼠探録2]]||
|[[ツクールノート&gt;&gt;http://blog.goo.ne.jp/riserufia/]]|RISE氏|[[東方悠久闇]]&amp;br()東方嫁無双||
|[[徒然なるゲーム日記&gt;&gt;http://sealedsword.blog.shinobi.jp/]]|Tetsu氏|[[東方花果子]]&amp;br()[[東方六強戦]]||
|[[東方ＲＰＧ&gt;&gt;http://honanie.com/thrpg/touhouRPG.html]]|union氏|東方RPG||
|[[東方系RPG製作所&gt;&gt;http://wai.s53.xrea.com/tohorpg/]]|WAI氏|[[紅魔郷ＲＰＧ]]&amp;br()[[妖々夢ＲＰＧ]]&amp;br()[[とあるお方のストレス解消]]&amp;br()[[楽園巫女の素敵な憂鬱]]&amp;br()東方巡境夜|CENTER:ﾂｸｰﾙ2000&amp;br()〃&amp;br()〃&amp;br()〃&amp;br()ﾂｸｰﾙXP|
|[[東方自然癒プロジェクト&gt;&gt;http://tohosizenyu.iza-yoi.net/]]|ASATO氏&amp;br()フォーリング氏|慧音先生RPG&amp;br()妖夢VX&amp;br()東方自然癒|CENTER:|
|[[東方迷宮録＠制作日誌&gt;&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/thmeikyuroku ]]|こすら氏|東方迷宮録（現在DL不可）&amp;br()妖夢修行記（同上）||
|[[どくへん。&gt;&gt;http://space.geocities.jp/himananashi/]]|どっかの名無し氏|[[東方双六伝]]&amp;br()DASH IN GENSOKYO&amp;br()FURUBOKKO IN GENSOKYO&amp;br()はたｎ　で　FURUBOKKO&amp;br()[[Tencoinbox hero]]||
|[[なんか紅っぽいところ&gt;&gt;http://akapoitoko.blog52.fc2.com/]]|syou氏|ゆうかりんRPG&amp;br()超絶！小傘の幻想郷驚愕大バトル！||
|[[なんぞこれ&gt;&gt;http://toluda.blog25.fc2.com/]]|MARIMO☆トゥダ氏|魔界東士SaGa&amp;br()東方秘宝伝～サガ２東方伝説&amp;br()東方時空神～東方の覇者サガ３|CENTER:|
|[[なんとか作品公開所&gt;&gt;http://www9.atpages.jp/toh9/top.html]]|なんとか氏|魔理沙の日常&amp;br()レミたん&amp;br()みょんの修行旅行記&amp;br()[[と～ほ～たんけんたいっ]]||
|[[ニュクス領域&gt;&gt;http://youalicenaniyo.blog42.fc2.com/]]|taiki氏|東方奈落界||
|[[ひきも記&gt;&gt;http://hikimoki.sakura.ne.jp/]]|tomoaky氏|東方舞家楠||
|[[フガシズム&gt;&gt;http://www5.hp-ez.com/hp/fugasi/top]]|腐菓子氏|東方痩身伝||
|[[復旧アネデパミ&gt;&gt;http://anedepami.sakura.ne.jp/]]|にしかわ氏|[[東方⑨月洸]]&amp;br()[[東方狼月洸]]||
|~|voyager氏&amp;br()にしかわ氏|グモンカードゲームGB||
|[[まぁお茶でも。　っ旦&gt;&gt;http://shin2306k.blog103.fc2.com/]]|しんK氏|[[東方客蓮冒]]|CENTER:|
|[[奴のまとめ&gt;&gt;http://yatsuproject.rakurakuhp.net/]]|errorno404氏|東方知恵館&amp;br()東方幾実賭&amp;br()東方鬼遊戯||
|[[夢と現実の境界なブログ&gt;&gt;http://yumetogennjitu.blog109.fc2.com/]]|紅白と紫の境界氏|[[東方破幻抄]]|-|
|[[凛と咲く星の瞬き&gt;&gt;http://starrapids.web.fc2.com/index.html]]|flow氏|東方恋覚書&amp;br()Heartfelt Birthday&amp;br()神霊フィロソフィ||
|[[ろんさんのいろいろバンザイ♪&gt;&gt;http://ronpage.gozaru.jp/]]|ろん氏|[[東方紅美鈴]]&amp;br()[[東方冬源郷]]&amp;br()[[東方優永夜]]&amp;br()[[東方幽修剣]]&amp;br()[[東方形使役]]&amp;br()[[東方時遡本]]&amp;br()[[東方猫野山]]&amp;br()[[東方天闘技]]&amp;br()[[キスメのお菓子大作戦]]&amp;br()[[東方狼場刀]]&amp;br()[[東方海逢玉]]&amp;br()[[東方紅美鈴Ⅱ]]&amp;br()もぐもぐてんこちゃん！&amp;br()もぐもぐてんこちゃん2！||
----

*★アップローダー等への投稿作品
|DL可能なURL|作者名|タイトル|備考|
|[[DL&gt;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/283781.zip]]|？氏|真のクソゲー||
|[[DL&gt;&gt;http://ll.la/B=jU]]|SKR氏|その業　信念に基づき|pass:timi|
|[[DL&gt;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80311]]|？氏|”大”妖精||
|[[DL&gt;&gt;http://ll.la/pueI]]|？氏|[[東方霊々戻]]||
|[[DL&gt;&gt;http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3115]]|？氏|パルスィと一緒に遊ぼ||
|[[DL&gt;&gt;http://www.geocities.jp/erguhh/fl_b.html]]|モスー氏|フォーリンラブ|ツクールユーザー向け非暗号化版|
|[[DL&gt;&gt;http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0355.zip]]|？氏|もしも霊夢が最強だったら|元ネタ：もしもシリーズ|
|[[DL&gt;&gt;http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_6762.zip]]|？氏|もしも美鈴が最強だったら|元ネタ：もしもシリーズ|


----
*★ニコニコ動画
//|[[&gt;&gt;]]|||||
|&amp;bold(){サイト}|&amp;bold(){製作者}|&amp;bold(){作品}|&amp;bold(){動画}|&amp;bold(){備考}|
|[[うぉおおおお！！！&gt;&gt;http://jihounokiwami.blog51.fc2.com/]]|時報氏|東方秋食録|[[sm7026359&gt;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm7026359]]|[[DLページ&gt;&gt;http://jihounokiwami.blog51.fc2.com/blog-entry-101.html]]&amp;br()DLパスは「jihou」|
|[[あったかいものどうも&gt;&gt;http://dorachensan.blog-rpg.com/]]|DORA氏|東方橙物語|[[sm12676522&gt;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm12676522]]||
|||紅魔館RPG|[[sm5692230&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm5692230]]|[[DLページ&gt;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/25539.lzhl]]|

----
*★サイト停止

|&amp;bold(){サイト}|&amp;bold(){製作者}|&amp;bold(){作品}|CENTER:&amp;bold(){備考}|
|Workshop|夕輝氏|[[東方叛騒劇]]&amp;br()[[ゆゆ様の素敵なお腹一杯の旅]]||
|しょうが焼き定食|モスー氏|さなえチャンは囚われてしまった！&amp;br()ニテレツ大百科&amp;br()東方マインドシーカー||
|東方幻想局|カン氏|[[朱鷺を美味しくいただく方法]]||
|？|もりー氏|東方召夢伝||

----    </description>
    <dc:date>2012-02-12T19:23:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/530.html">
    <title>東方万絆石</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/530.html</link>
    <description>
      　　
作者名：tamura 氏
配布サイト・URL：tamuraさんは遊び足りない（[[http://tamurarpgvx.blog137.fc2.com/]]）
最新Ver.：1.15（2011/10/22） 
ジャンル：RPG
主人公：博麗 霊夢、他多数
おおまかな難易度：★★☆☆☆
お手軽さ：★★★☆☆
価格：フリーウェア


ストーリー：
異変は博麗神社の一室、歴代の博麗の巫女達が使用した霊具が収められた部屋から始まった
そこに収められていた作者不明の霊石『万絆石』の能力により、幻想郷の有力者の多くが取り込まれてしまったのだ
『万絆石』は取り込んだ者に値段をつけ、それを購入した者に召喚・支配権を与えるという
幻想郷の支配を望まない霊夢は、難を逃れたサニーミルク達や魅魔、萃香と共に『万絆石』を封印・破壊するため動き出す

特徴：
①賽銭システム
　このゲームでは敵を倒したりアイテムを売却することによっての賽銭（ゲーム内の通貨）の入手は基本的に不可となっている
　その代わりに、神社で御利益・御神体を設定することで基本収入を決定し、戦闘に勝利するごとに神社の賽銭箱に
　収入が蓄積されていくという形式を取っている

　御利益はセットすると基本収入の増加と共にパーティー全体に有利な効果を及ぼすものもあり、
　アップグレードによって収入・効果ともに強化されていく
　また、神社の改築によってセットできる数が最大７つまで増加する

　御神体は入手に手間と費用がかかるものの、御利益より大きな収入と特殊効果を得ることができる
　御神体は幻想郷の各地で素材を入手し、香霖堂で賽銭を支払うことでセット可能になる

②パーティー編成
　『万絆石』に取り込まれた人妖達は、それぞれに設定された条件を満たす（そのキャラにゆかりのあるアイテムを入手するなど）と、
　神社で賽銭を払うことでパーティーに加えることができるようになる
　仲間になるキャラは非常に多く、紅魔郷～ダブルスポイラーに出演したキャラ達に加え、旧作や書籍作品からも数人が登場する

③多彩な固有・装備スキル
　仲間となるキャラ達はレベルアップや武器の強化によってそのキャラ独自の固有スキルを習得する
　その内容はよくある攻撃・回復・補助タイプだけでなく、MPの続く限り強力な補助効果が持続する持続タイプ、
　習得しているだけで自分を強化したり敵味方に影響を与える特殊タイプなど多岐にわたっており、キャラごとの個性を強調している

　このゲームには防具が存在しない代わりに、スキルアイテムを装備することで汎用的なスキルを一時的に習得することができる
　汎用スキルにも多くの種類があり、攻撃魔法を習得するもの、通常攻撃やスキルに特殊効果を付与するもの、防御行動を強化するもの、
　特定の属性や状態異常に対する耐性を付与するものなど様々である

④その他特徴的な要素
　・賽銭を支払うことによって武器を強化したり、成長の遅れているキャラのレベルを上げることができる
　・ターン終了時に戦闘不能状態のキャラがいる場合、自動的に蘇生してくれる如来像（所持しているだけで発動・消費アイテム）
　・迷子の防止や再訪問時の利便性に配慮した親切設計なダンジョンマップ
　・ボタン一つでパーティー全員が通常攻撃を選択してくれる一斉攻撃コマンドの導入

　
[[キャラクター&gt;キャラクター｜東方万絆石]]
[[装備品&gt;装備品｜東方万絆石]]
[[ストーリー攻略&gt;ストーリ攻略｜東方万絆石]]
[[調合リスト&gt;調合リスト｜東方万絆石]]


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#comment_num2(num=10)
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//レビューページで上書き編集を許すと絶対編集合戦に陥るので、追記でなく全く新しいレビューを追加する場合は別途に表記するように心がけてください
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//&gt;これで作品紹介やってるつもりがあるなら何も言うことはありませんが
//&gt;いずれにせよ実際に即しない記述をわざわざ残しておく義理はございませんね
//ここはあくまで公のページです、貴方の管理ページですら無いのですから残す義理も無ければ削除する権利もありません
//「実際に則しない」とまで言うのであれば、確固たる客観性を持った削除理由を併記してください
//レビューへの括弧書き注釈での指摘も構いません
//今後こういった主観のみでの、気に入らないレビューの削除を抑制するという意味合いも含め、
//削除する事の正当性をしっかりと主張してください
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//正直下らない議論とか見たくないんでコメントアウトしてやってくれませんかね
//実際に即しているとかしてないとかDLして１周もやってみればわかることだろうに
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//間違った事実が書かれ批判されてるならそれは正されるべきだし
//事実が書かれているのに気に入らないからと削除されたなら、それも許される事では無いわな
//微塵でもこの作品を愛しているなら、こんな重要な事項をどうでもいいと掃き捨てる事なんて出来ないと思うよ
//
//レビューの内容じゃなくてここでやってる議論がどうでもいいって言ってるんでしょ。
//実際最新版では全体完全無敵なんてないしラスボスもボタン連打で終わるほど弱くない。
//上で言われてる通りやってみれば間違ってるのは火を見るより明らかなんだから、「確固たる客観性を～」なんて賢しら口を挟む前にまず自分で確認しろというお話。
//というか下のレビュー後半なんか完全に煽りの類じゃないか。気に入るとか以前にこんなレビュー見て誰がプレイしようって思うんかね。
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//実際「最新版では全体完全無敵なんてないしラスボスもボタン連打で終わるほど弱くない。」
//この一文を書けば終わる話なのに、何で素直にそれが出来ないんだ？ってだけでしょ
//やってみれば分かる、逆に言えばやってみなけりゃ分からない
//このページは未プレイの人の参考になるように用意されたページなんだから、見当ハズレも甚だしいぞ・・・
//この作品を隅から隅まで知り尽くして最新版も入念にチェックして、そんな人しか対象としないレビューはそれこそ要らんだろう
//自分の庭でやってろだわ
//
//タイムライン的にも1.15公開前に書かれたレビューっぽいからね
//それなのに「1.15ではこうだから言うまでも無く削除されるべきだ！！」とは、考えが浅はか過ぎる
//あんまり言いたくないが、良かれと思ってやってる事が結果的に作品の評判落としてるよ
//
//↑こんなとこ見て作品の評判落とすような人なんぞほっとけばいいんじゃないでしょーか
//どうせプレイヤーの１％もこんなとこ見ちゃいませんよ
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//便宜上ここで聞かせて貰うけど、「主人公」の項
//「PT加入キャラ・使用可能キャラ」の意なのか「ストーリー上の主要キャラ」なのか、ハッキリさせて置きたいんだけども
//もしくはそれぞれで二項目作っちゃうか
//
//何かレビューレビュー言ってる人いるけどここ紹介ページだからね？レビューのつもりで喋ってる人はwikiのメニューバーから見直すべき
//誤った情報なんて要らないし、個人の感想ならそれこそ自分のブログでも作ってやれと
//ここが公のページであるならなおさら、個人の感想なら自分のブログでやれと　大事なことので二回
//あと、紹介書く側が最新版まで入念にチェックするのは当然でしょ　それもなしに何か言おうなんてとんでもない！
//無論、紹介に意見しようとする人は当然同等の義務を負うべきである　まあそんなことはいいや
//紹介なんて良い所を挙げ連ねて悪い所を包み隠してナンボですよ　嘘誤りとネガキャンは作品に魅力を生まない
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//Ver1.15より大幅な仕様変更が施されております
//下記レビューの内容はVer1.14以前を対象に書かれたものと思われるので、コメントアウトさせて頂きます
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//主人公：霊夢、サニーミルク
//おおまかな難易度：★☆☆☆☆
//お手軽さ：★★★☆☆
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//ストーリー：
//ある日突然、万絆石という石に幻想郷のみんなが吸い込まれてしまった
//その石は、吸い込まれたものの支配権を売る為に作られた、なんともはた迷惑な存在であった
//支配による統治など望まない霊夢はこの悪しき万絆石を破壊する術を探す為、破壊方法を探す旅を始める
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//特徴：
//お金をためて新しい装備品を買うのは一般的なRPGの常であるが、
//このゲームでは新規キャラ加入に至るまで、あらゆる場面においてお金が必要になる
//そしてその収入を担うのがこの作品の肝である、賽銭システムである
//御利益・御神体と呼ばれるアイテムをセットする事により、その性能に応じて一戦毎に貰える金額が上がっていく
//またこれらのアイテムには様々な効果が設定されており、キャラのステータスを直接アップさせるものや探索の便を図るものなどがある
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//さて難易度★1の理由に移る
//このゲームには多くのパッシブスキルや付与効果付き装備が存在するのだが、それらの補正が軒並みトンデモ性能なのである
//特定の属性ダメージ無効などはもはや語るに及ばず、常時全ダメージ二倍化・全体完全無敵化・天井知らずで永遠に攻撃力上昇など
//もはやバランスのバの字も無い恐ろしい効果が目白押し
//誇張でも何でもなく、ラスボスすらボタン連打であっさり終わるゲームですらある
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//とはいえ裏を返せば、キャラ性能に因らずプレイヤーの好きなキャラで滞りなく攻略が可能とも言える
//キャラの個性を活かす事すら適わないヌルゲーっぷりではあるが・・・
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    <dc:date>2012-02-12T12:12:52+09:00</dc:date>
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