バトルセルフスイッチ

更新履歴

  • 12/01/21/22:38
    VX Aceにて、セーブできない不具合を修正しました。

効果

戦闘中に、戦闘用のセルフスイッチを設定できるようになります。
バトルイベントでセルフスイッチを操作したり、条件分岐をセルフスイッチにしたとき
そのバトル(戦闘中の敵グループのID)が対象になります。

例えば、同じ雑魚戦(同じ敵グループのIDとの戦闘)でも、初回だけ簡単な説明を入れ
次回からは同じ雑魚戦でも何も説明しない、といった演出が可能になります。

なお、通常版(VX Ace専用)に加えて、RGSS全バージョン(XP/VX/VX Ace)対応版も
ご用意いたしております。

ご注意

このスクリプト素材は Game_Interpreter クラスの
def command_111 メソッドを再定義しています。

この場所を利用者様が既に改造していたり、再定義・エイリアスした
スクリプト素材を使用するときは、競合にご注意ください。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
1つ目:RGSS全バージョン(XP/VX/VX Ace)対応版
2つ目:VX Ace専用
最終更新:2012年01月21日 22:38