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    <title>てて@wiki</title>
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    <description>てて@wiki</description>

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    <dc:date>2011-07-12T00:56:33+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/14.html">
    <title>式神の種類</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/14.html</link>
    <description>
      **式神の種類
◆攻式符
　価値3…鬼
　価値4…牛鬼
　価値5…阿修羅

◆妖式符
　価値3…天狗
　価値4…鴉天狗
　価値5…朱雀

◆呪式符
　価値3…鬼女
　価値4…猫又
　価値5…婆

◆癒式符
　価値3…幽姫
　価値4…幽女
　価値5…国之狭霧神

◆護式符
　価値3…人形
　価値3…氷結魔人
　価値3…鎧剛鬼    </description>
    <dc:date>2011-07-12T00:56:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/35.html">
    <title>矢作成</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/35.html</link>
    <description>
      矢作成
|ワープドアロー|---|---|
|ブロンズアロー|---|---|
|フリントアロー|---|---|
|ファングアロー|---|---|
|スワローテイルアロー|---|---|
|オブシディアンアロー|---|---|
|アイアンアロー|---|---|
|シェルアロー|---|---|
|アイアン・スワローテイルアロー|---|---|
|シルバーアロー|---|---|
|コーラルアロー|---|---|
|ブルーコーラルアロー|---|---|
|レッドコーラルアロー|---|---|    </description>
    <dc:date>2010-12-05T13:56:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/2.html</link>
    <description>
      **めぬー
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//**更新履歴
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    <dc:date>2010-12-05T13:52:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/18.html">
    <title>加賀守槍隊</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/18.html</link>
    <description>
      
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;～加賀守槍隊～&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ときどき見かけるんですけど、加賀守槍隊ってなんですか？&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;…というアナタに、そっと教えます。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;加賀守槍隊&lt;br /&gt;
　カガシュソウタイ。真田家ウン代目当主・真田裕之助率いる民兵組織。&lt;br /&gt;
　御仏の加護の下、加賀･能登国を守る愛と平和の使者である。&lt;br /&gt;
　装備品の生産流通や新参者支援など、その活動内容は多岐に渡り、&lt;br /&gt;
　約七十人という所属隊員数から、敷居の低さや間口の広さも覗える。&lt;br /&gt;
　隊内規定第一項には「隊長への遠慮は無用」を掲げている。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;部隊アイテム&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;　隊長の銘入り腕装備（壊れたら交換可）&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;---守槍隊心得------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;壱　隊長に遠慮は無用。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;弐　おやつは300円まで。バナナは含まない。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;参　飲み物は水またはお茶類。スポーツ飲料も可とする。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;四　困っている人は助ける。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;伍　金品の貸し借りを禁ずる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;裏　隊長を隊長と呼んだら、アナタは既に守槍隊士。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;新星の章に入り、一門『加賀守槍隊』が設立されました！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;あんまり活動できないけど、とりあえずどこか所属しときたい！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;･･な方にもオススメ？の、まったり一門になりそうです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;入隊資格などは特に設けてません。興味ある方はお気軽にどうぞ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2010-05-25T17:45:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/15.html">
    <title>式神の台詞</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/15.html</link>
    <description>
      ～式神の台詞～
【価値5癒式／国狭霧神（通称：姫）】

・「回復・参」「回復・四」
　フフッ、次は
　瀬山紅葉に
　回復・四よ。

　ごめんあそばせ
　瀬山紅葉を
　癒してさしあげます。

・「全体回復・参」、「全体回復・四」
　皆に祝福の雨を
　わたくしは貴方の
　お役に立てているかしら？

　綺麗な旋律……
　これが浄福の音色
　なのかしら。

・「癒しの霧」（味方全体回復＋生命継続回復）
　皆に大いなる福音を
　紅葉、この見返りに
　貴方は何をくれるのかしら？

・待機状態1（五芒星が青色表示）
　あら、紅葉
　ご機嫌いかが？

・待機状態2（五芒星が黄色表示）
　あらあら、紅葉
　怖いの？
　足が震えていてよ。

・待機状態3（五芒星が赤色表示）
　わたしもう長くはなさそうよ

・待機状態4（術者が行動不能状態）
　待っていて
　この鎖さえ
　解ければ……
 
【朱雀（通称：鳳）】
・「炎の吐息」（準備なし火属性全体攻撃妖術）
　さあ…、瀬山紅葉。
　きゃつらを、冥府の淵に
　送り届けてやろう……

・待機状態2（五芒星が黄色表示）
　……何も言わぬ。
　我は、汝の呼び声に
　応えるのみ。

【阿修羅（通称：鬼）】
・｢一刀両断｣｢渾身撃｣
　○○は、
　我が神撃で息絶えるだろう。

　○○に、
　まもなく神罰が下るだろう。

　何を見ている？
　今の貴様に余所見を
　する暇などなかろうに。

・六連撃(準備なし単体攻撃)
　フハハハハ。
　見よ○○が、
　まるで塵芥のようだ

・待機状態1(五芒星が青色表示)
　貴様か・・・
　また哀れな獲物を私に捧げる
　というのか？

・待機状態2(五芒星が黄色表示)
　フン、この程度の傷。
　私を倒すつもりなら、
　帝釈天でもつれてくるのだな
　。

・待機状態4(術者が行動不能状態)
　フン、所詮
　貴様ごときでは私を
　使役できぬということだ。

【みかり婆（通称：婆）】
【鎧剛鬼（通称：護？）】
【価値4癒式／未練幽女（通称：姫）】
・「回復・参」「回復・四」
　瀬山紅葉を
　手当てするわ

　はらはらさせないで。
　瀬山紅葉、
　向こう見ずなんだから。

・「全体回復・参」、「全体回復・四」
　無茶をして……
　みんな、死ぬ気なの？

　誰も、傷付いたままで
　放っておきたくない。

・「回復・参」「回復・四」「全体回復・参」、「全体回復・四」
　心細くはないでしょう？
　さあ、やるのよ！

・「魔の祝福」(味方全体回復)
　私にできるのは、
　傷を癒やし
　戦いへと駆り立てること。

・待機状態1（五芒星が青色表示）
　来たわよ、紅葉。
　……また……
　火遊びをしているのね。

・待機状態2（五芒星が黄色表示）
　何でも頼らないで。
　自分で切り抜けるのよ……
　心配させないで。

・待機状態3（五芒星が赤色表示）
　私は、どうなっても……
　紅葉、
　生きて帰って。

・待機状態4(術者が行動不能状態)
　う、
　ああああっ。

【鴉天狗（通称：天狗）】
・「奔雷」(準備なし土属性3体攻撃妖術＋黄▼)
　百名山を制覇した
　健脚を見よっ！

・「凶風」(準備なし風属性全体攻撃妖術＋生命減少)
　踊れ踊れ！
　凶風で
　音頭をとるぞい！

・全体攻撃術準備、「迅雷」（準備なし土属性全体攻撃妖術）
　今日は、命を捨てる
　馬鹿者が多いのう。

　小僧が何人集うても
　積み重ねた経験には
　届かぬよ。

・単体攻撃術準備
　○○は
　雷鳴・四で
　教育じゃっ！

　○○に
　雷鳴・四
　どっこいしょお！

・攻撃術準備(単体・全体を問わず)
　ふぅーどっこいしょ……
　け、けして疲れている
　わけではないぞい！

・待機状態1（五芒星が青色表示）
　当年とって１１００歳！
　野性味溢れる好男子の
　御目見得じゃっ！

・待機状態2（五芒星が黄色表示）
　不摂生がたたるのは、
　こういう時じゃぞ。
　聞いとるか、紅葉よ。

・待機状態4(術者が行動不能状態)
　クワァ！
　クク、
　カワァ！    </description>
    <dc:date>2009-05-06T12:50:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/34.html">
    <title>有効属性一覧(魔階)</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/34.html</link>
    <description>
      **スギナミ魔階坑道
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ffaa55):スギナミ魔階坑道（銅）|
|BGCOLOR(#C0C0C0):有効属性：火炎、電撃|
|火炎相性⇒フロスト、スライム、コダマ、スダマ、オンモラキ&amp;br()電撃相性⇒ネコマタ|
|BGCOLOR(#F0F0F0):・銃撃は全般的に通じる。フロストは散弾に特に弱い。&amp;br()・ネコマタを始め、数種の悪魔が斬撃相性を一定確率で無効化。&amp;br()・エンジェルの破魔に注意。&amp;br()・BOSSのガルムは火炎や銃撃が有効。|
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#cccccc):スギナミ魔階坑道（銀）|
|BGCOLOR(#C0C0C0):有効属性：火炎、氷結、電撃、銃撃、破魔|
|火炎相性⇒スライム、フロスト、トロール、オンモラキ&amp;br()氷結相性⇒ブロブ、アークエンジェル&amp;br()電撃相性⇒ブラックウーズ、幸運のネコマタ&amp;br()銃撃相性⇒ケットシー、ケットシー（BOSS部屋仕様）&amp;br()破魔相性⇒ブロブ、デカラビア（BOSS）|
|BGCOLOR(#F0F0F0):・フロストやトロールに混じって出てくるアークエンジェルは、火炎相性に強い耐性があるので注意。&amp;br()・ボス部屋のケットシーは銃撃意外すべて耐性持ちの難敵。装備品の高揚に任せて地道に叩くか、銃に持ち替えるのが有効（防御力が低く、射撃値が低くてもダメージが通りやすい）。&amp;br()・デカラビアに対しては、破魔の攻撃手段がなければ素手による打撃も有効。|
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ccbb33):スギナミ魔階坑道（金）|
|BGCOLOR(#C0C0C0):有効属性：火炎、氷結、衝撃、魔力、呪殺|
|火炎相性⇒フロスト、タンキ、シーサー、アクアンズ、アーシーズ&amp;br()氷結相性⇒ケルベロス、オルトロス、ランタン、フレイミーズ&amp;br()衝撃相性⇒カトブレパス、イヌガミ、フェンリル&amp;br()魔力相性⇒エアロス&amp;br()呪殺相性⇒パワー|
|BGCOLOR(#F0F0F0):・身体の大きい「異形な～」、さらに大きな「巨獣～」、HPが異常に高い「悪夢の～」など、悪魔ごとに幾つかのタイプが出現するが、基本的に上記の相性で対処できる。&amp;br()・「巨獣～」タイプにはノックバックする悪魔としない悪魔がいるらしい。&amp;br()・|

**魔階セルタワー
**魔階シブヤクォーツ
**旧イチガヤ駐屯地
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ffaa55):旧イチガヤ駐屯地（銅）|
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#cccccc):旧イチガヤ駐屯地（銀）|
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ccbb33):旧イチガヤ駐屯地（金）|
**魔階シナガワ神殿騎士廟
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ffaa55):魔階シナガワ神殿騎士廟（銅）|
|BGCOLOR(#909090):COLOR(#ccccff):魔階シナガワ神殿騎士廟（銅/新月）|
**魔階カグラザカ朱雀洞
**魔階トチョウ    </description>
    <dc:date>2009-04-02T18:04:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/27.html">
    <title>てすと@wikiモード</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/27.html</link>
    <description>
      てすと@wikiモード
----



----
テーブルの基本
|　１　|　２　|　３　|
|　４　|　５　|　６　|

テーブル内の文字・背景色、大きさ編集
|SIZE(10):文字サイズ10px|COLOR(red):あいうえお|BGCOLOR(yellow):かきくけこ|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):さしすせそ|
|SIZE(20):文字サイズ20px|BGCOLOR(#770000):いろはにほ|へとちりぬ|るをわかよ|

セル結合（よこ）
|&gt;|２|３|
|４|５|６|

セル結合（たて）
|１|２|３|
|４|~|６|
----

エネミー相性一覧
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|SIZE(10):スギナミ魔階坑道（銅）|
||火|氷|電|衝|魔|精|神|破|呪|||||||
||斬|突|打|射|貫|散||||||||||
|ジャックフロスト||||||||||||||||
|~||||||||||||||||
|ケットシー||||||||||||||||
----    </description>
    <dc:date>2009-04-02T17:59:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/31.html">
    <title>オススメ悪魔</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/31.html</link>
    <description>
      *オススメ悪魔
くれきちの主観で、序盤から召喚できるオススメの悪魔たちを紹介。
スキルさえしっかり構成すれば、どんな悪魔でも十分な戦力になるため、
アクマで参考に。愛着の持てる仲魔を見つける事が一番大切。　
|BGCOLOR(#F0F0F0):未熟なケットシー|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv2～|BGCOLOR(#F0F0F0):スギナミ中部|
|&gt;|&gt;|Lv5で範囲回復の「メディア」を習得。未熟悪魔なので成長が早い。また、「稲妻突き」は序盤の難関・イヌガミ退治で重宝する。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):アプサラス|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv8～|BGCOLOR(#F0F0F0):新宿ドック、シナガワ|
|&gt;|&gt;|電撃と衝撃ふたつの高揚を持つ。「ザン」を遺伝させれば強力な魔法アタッカーに。出現フィールドは遠いが、合体で簡単に作り出せる。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):勇敢なガルム|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv10~|BGCOLOR(#F0F0F0):スネークマンの悪魔|
|&gt;|&gt;|序盤のクエストをクリア後に、スネークマンから譲り受ける。高い攻撃力と、蘇生・補助を含む豊富なスキルが魅力。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):エンプーサ|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv14~|BGCOLOR(#F0F0F0):第三COMPhack報酬ほか|
|&gt;|&gt;|突撃相性の攻撃を無効化する、強い耐性を持った悪魔。敵が使う近接３種のうち、突撃相性はもっとも比率が高く、重宝する。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):ホウオウ|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv20~|BGCOLOR(#F0F0F0):野営地COMPhack報酬ほか|
|&gt;|&gt;|火炎と打撃相性を無効化するほか、全般的に耐性が高いのが魅力。回復・蘇生スキルに加えて火炎･衝撃の高揚も備え、攻守共に優れる。これといった弱点が存在しない、隙のない悪魔。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):非凡なユニコーン|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv21~|BGCOLOR(#F0F0F0):野営地COMPhack報酬|
|&gt;|&gt;|敵の攻撃の中でも頻度の高い突撃や魔力相性を無効化し、高い回復能力も持ち合わせる。バステ治療が得意で、高レベルのプレイヤーにも愛用者が多い。ホウオウと双璧を成す、序盤最強の悪魔。|

*オススメ悪魔スキル
くれきちの主観で、このトウキョウで特に有効なスキルを列挙。
|BGCOLOR(#F0F0F0):アタック系スキル|
|「殴り」「タックル」「斬りかかり」などのベーシカルな近接攻撃スキル。地味だが技の出が早く、相手の連続攻撃をカットしたいときに便利。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):リカーム&amp;サマリカーム|
|蘇生魔法。デスペナルティによる経験値の減少を最小限に抑えられる。ソロ・パーティーを問わず、なるべくセットしておきたいスキル。HPの回復量はリカームが25％、サマリカームが50％だが、詠唱スピードと消費MPの関係から、リカームの方が人気が高い。回復相性スキルなので、特徴「癒し系」の効果が乗る。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):メディアラマ&amp;メディアラハン|
|回復魔法。長く連れ歩くなら持たせたいスキル。仲魔はプレイヤーに比べてMPが潤沢なため、回復薬の節約にもなる。単体回復は使うときに目標をクリックで指定しなければならないため、範囲回復がお勧め。上位の回復魔法ほど効果範囲が広くなる点にも注目。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):マハタルカジャ&amp;マハマカカジャ|
|前者は物理攻撃の、後者は魔法攻撃の威力を増加させる支援魔法。タルカジャとマカカジャは、他の支援魔法に比べて上昇幅が大きく、目に見えてダメージが増す。4回まで重ね掛け可能で、10分間持続する。まず誰かしらが持っているため、敢えて取得しないのも選択肢。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):疾風or疾風陣|
|遠距離攻撃を回避し、相手を短時間硬直させるダッジ系統のスキル。疾風陣は加えて相手をスタン状態にする。スタン中は安全に攻撃できるほか、場合によっては逃げる際にも役立つ。また、敵の範囲魔法が直撃すると、周囲にもダメージが波及してしまうため、パーティーを組むときは疾風or疾風陣をなるべくセットしておきたい。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):フォッグブレス|
|相手を忘却状態にして、魔法・特技を使用不能にする。攻撃手段を奪うだけでなく、カウンターやダッジも封殺できる。ボスクラスにも通用するため、非常に重宝する。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):テトラカーン|
|相手の物理攻撃を１度だけ反射する。5分間持続、クールも短め。反撃より連射性は劣るが、掛かった状態で自由に行動できるため、便利。|

|BGCOLOR(#F0F0F0):マカラカーン|
|相手の魔法攻撃を１度だけ反射する。5分間持続、クールも短め。思わぬ方向から飛んできた範囲魔法などを防げるため、あると安心。|

*オススメ素材悪魔
上記スキルを習得する悪魔を中心に、材料に適したオススメ悪魔たち。
|BGCOLOR(#F0F0F0):キクリヒメ|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv18~|BGCOLOR(#F0F0F0):野営地COMPhack報酬ほか|
|&gt;|&gt;|レベルを１上げると蘇生魔法のリカームを習得する。hackのほか、第三ホーム周辺の低レベル悪魔のみで作ることができる点も魅力。|
　　　　　　～キクリヒメの簡単レシピ～
　妖精＋魔獣＝天使（Lv合計5～21でエンジェル）
　　天使＋妖精＝女神（Lv合計0～35でハトホル）
　　　女神＋地霊＝地母神（Lv合計0～35でキクリヒメ）
 【ピクシー＋ケットシー＋ピクシー＋迷い込んだカハク⇒キクリヒメ】

|BGCOLOR(#F0F0F0):ガンガー|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv39~|BGCOLOR(#F0F0F0):-----（合体のみ）|
|&gt;|&gt;|現時点で最高級の回復魔法であるメディアラハンを初期所持。　　　　　また、精霊合体でコワトリクエにランクダウンすれば＋１レベルでサマリカームを習得する。調達方法としては、新宿COMPhack報酬のアルテミスを、フェニックスと合体させるのが簡単。フェニックスはシナガワ神殿騎士廟の周辺フィールドに出現。（10:00~14:00限定）|

|BGCOLOR(#F0F0F0):非凡なディース|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv23~|BGCOLOR(#F0F0F0):新宿ドック|
|&gt;|&gt;|マハマカカジャ、メディアラマ、疾風陣を初期所持。スキルのバランスが良く、そのまま実用悪魔として使っても頼もしい。|
|BGCOLOR(#F0F0F0):非凡なナーガ|BGCOLOR(#F0F0F0):Lv24~|BGCOLOR(#F0F0F0):新宿ドック|
|&gt;|&gt;|マハタルカジャ、メディアラマを初期所持、レベルを１上げるとフォッグブレスを習得する。スキルのバランスが良く、そのまま実用悪魔として使っても頼もしい。|    </description>
    <dc:date>2009-03-30T20:22:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/30.html">
    <title>COMPショップ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/30.html</link>
    <description>
      *月齢によるCOMPショップのラインナップ

|BGCOLOR(#909090):月齢|BGCOLOR(#909090):御品書|
|0/8(NEW)|リターナー、ジェネラルリターナー|
|1/8|地返しの玉、トラエストストーン|
|2/8|メディカルパウダー、メディカルキット、メディカルウィンド|
|3/8|傷薬、高級傷薬、特級傷薬|
|4/8(HALF)|仙珠、魔石、宝玉|
|5/8|アギストーン、ブフストーン、ジオストーン、ザンストーン|
|6/8|チャクラチップ、チャクラドロップ、チャクラクレープ|
|7/8|北天の珠、南天の珠、東天の珠、西天の珠|
|8/8(FULL)|ディストーン、ディスパライズ、ディスポイズン、ディスチャーム、ディスクローズ、イワクラの水|

メニューからいつでも開くことのできるCOMPショップ。
しかし月齢によって品揃えが変化するため、なかなか有効活用できないアナタ。そんなアナタにちょっとした利用術を伝授しちゃいます。

まずはどれか１つでいいので、自分が良く使うアイテムがどの月齢で販売されるかを覚えてみましょう。例えば近接タイプなら3/8の回復薬シリーズ、魔型タイプなら6/8のチャクラシリーズ。

すると、自然にその月齢を意識するようになります。
ダンジョンで「そろそろ山羊屋だ」というのと同じように感じるでしょう。
アイテムの残量に不安があると、火力を絞ってしまいがちだけど、
補給できると解っていれば力いっぱい戦えるのです。

たとえボス部屋でもアイテムの補充ができてしまうCOMPショップ。
上手に利用できるようになればアナタの戦力大幅アップは間違いナシ！    </description>
    <dc:date>2009-03-29T20:41:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/29.html">
    <title>魔晶について</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/tytith/pages/29.html</link>
    <description>
      *魔晶
悪魔と宝石が融合することで生まれる結晶体、それが「魔晶」です。
魔晶を取り付けることで、装備品に様々な効果を付与できます。
一定以上の親密度に達した仲魔に対して、融合スキル「魔晶変化」を使うことでその悪魔の魔晶を得られます。

装備品への取り付け方法には、「魔装術」と「魂合術」の二種類の技法があり、同じ魔晶でもどちらの技法で取り付けるかによって効果の内容が変化します。
COMPや弾丸を除いた殆どの装備品には、魔装術と魂合術をそれぞれ一回ずつ施すことができます。

融合スキルは膨大な量のエキスパート値を必要とするため、融合専用に特化した融合師に依頼するのが一般的です。クランや友人に心当たりがなければ、パーティーリストで「生産委託」に分類されたものをチェックしてみましょう。
詳しい手順は、[[IMAGINE Wiki* - 融合委託方法&gt;http://wikiwiki.jp/imagine/?%C0%B8%BB%BA%2F%CD%BB%B9%E7%2F%CD%BB%B9%E7%B0%D1%C2%F7]]を参照。


*魔装術
単体での効果は低いものの、取り付け可能な箇所が多いため、複数個そろえることで高い効果を得られます。魂合術に比べて施工過程での魔晶消失などによるリスクが少ないのも魅力的です。
ドロップや宝箱から得られる「魔装符」も魔装術で取り付けが可能です。
・
・

*魂合術
魔晶の種類によって、取り付け可能な箇所が限定されています。その分魔装術に比べて効果が高く、複数の魔晶を組み合わせることでさらに強力な効果を生み出すセット効果も存在します。
ドロップや宝箱から得られる「魂合石」も魂合術で取り付けが可能です。
・
・

*魔装・魂合によるリスク
魔装術・魂合術ともに、成功率は融合師の能力に依存します。
高レベルの融合師でも100%の保障は不可能であり、失敗の可能性があります。
魔装術・魂合術ともに、施工に失敗した場合は装備品の現在耐久度が5減少します。魂合術の場合はそれに加え、使用した魔晶が消失します。

・魔装術の成功率計算式：
　知力/10 +運/5 +融合ランク　－魔晶難易度ｘ10
　+CP品補正 +仲魔補正 +月影鏡補正（※）

・魂合術の成功率計算式：
　知力/5 +運/10 +融合ランク/2 　－魔晶難易度ｘ15
　+CP品補正 +仲魔補正 +月影鏡補正

※CP品は成功率に+20％の補正が掛かります。
※地母神アルテミスは融合スキルの成功率を大きく上昇させます。
※「月影鏡」を使うことで、魂合失敗時の魔晶消失を防ぐことができます。

また、魔装術や魂合術を施した装備品は修理費用が増加します。
魔装術を施した装備品は1.5倍に、魂合術を施した装備品は3倍になり、
魔装・魂合両方とも施している場合は基本料の4.5倍まで増加します。

*魔晶難易度一覧
|BGCOLOR(#909090):難易度|BGCOLOR(#909090):属性|BGCOLOR(#909090):悪魔名|
|0|L|コダマ、カハク、ノッカー、アプサラス、イソラ、ハーピー、マッハ、オーガ、エンジェル、オンモラキ|
|~|N|アルプ、エンプーサ、ノズチ、ガルム、バイコーン、ピクシー、ジャックフロスト、ハイピクシー、ジャックランタン、ケットシー、カーシー|
|~|C|ダツエバ、ポルターガイスト、ガキ、グール、シキガミ、アズミ、ウィルオウィスプ、スライム|
|1|L|スダマ、ブッカブー、ディース、オンコット、ジン、オキュペテー、ケライノー、アエロー、バイブ・カハ、ラクサーシャ、サイクロプス、アークエンジェル、プリンシパリティ、チン、フリアイ、ハトホル、アメノウズメ、サラスバティ、ホウオウ、ジャターユ、バフォメット|
|~|N|マカミ、リリム、フォーモリア、ギュウキ、セタンタ、ガンダルヴァ、ケルピー、エルフ、トロール、イヌガミ、ネコマタ、オルトロス、タンキ、シーサー、ユニコーン、アピス|
|~|C|コカトライス、タラスク、ターラカ、アンドラス、コロンゾン、ヤカー、コッパテング、モムノフ、トゥルダク、オニ、モウリョウ、ブロブ、ブラックウーズ、スペクター|
|2|L|ドワーフ、パワー、ヴァーチャー、フレイア、オモイカネ、スザク|
|~|N|サンタフロスト、獅子舞フロスト、インキュバス、サキュバス、キウン、ナーガ、モスマン、ヴァルキリー、ハクタク、パピルサグ、センリ、アーシーズ、エアロス、アクアンズ、フレイミーズ、キリン|
|~|C|バジリスク、キクリヒメ、クシナダヒメ、アルテミス、ゴルゴン、フォルネウス、デカラビア、コワトリクエ、ラフィン・スカル、レギオン、カラステング|
|3|L|フレズベルグ、サティ、タケミカヅチ、ヤタガラス、ガルーダ、パズス|
|~|N|フェンリル、クーフーリン、オベロン、ティターニア、ケルベロス、ヘル、チェルノボグ|
|~|C|ニーズホッグ、ゾウチョウテン、コウモクテン、ジコクテン、ビシャモンテン、キングフロスト、ヘカーテ、オオクニヌシ、ヤクシニー、シキオウジ|
|4|L|オーディン、ミトラ|
|~|N|-|
|~|C|セイテンタイセイ、ロキ、スルト、パールヴァティ、カーリー、スカディ、アラハバキ、ケツアルカトル|
|5|L|ウリエル|
|~|N|-|
|~|C|-|    </description>
    <dc:date>2009-03-19T06:40:41+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

