ASE,PSK,PSAのインポート > エクスポート

「ASE,PSK,PSAのインポート/エクスポート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ASE,PSK,PSAのインポート/エクスポート」(2013/01/21 (月) 04:52:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*MilkShape 3D PSK、PSAともにインポート/エクスポート可能。 ASEは不明。 シェアウェアですが30日間はトライアルで使用可能。 価格は35USドル又は25ユーロ。 http://chumbalum.swissquake.ch/ FBX形式等で保存する事も出来るので、MilkShapeでインポートして他のソフトに持っていくのも可能。 #image(http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg,width=300,height=200,title=http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg,http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg) *LightWave PSK、PSAのエクスポートには問題ないですが、インポートには問題あり。 ASEはプラグインで出力可能。 ASE: http://www.walen.se/plugins.html PSK/PSA: http://www.troggpond.com/lwtools/index.html *3DSMAX ASEはデフォルトで対応、PSK/PSAのエクスポートは公式ツールのActorXで可能に。 (ActorXはC:\UDK\UDK-2010-01\Binaries\ActorXに同梱されています) PSK/PSAのインポートはスプリクトがあるみたいです(未確認) http://www.gildor.org/projects/unactorx *Maya PSK/PSAのエクスポートは公式ツールのActorXで可能に。 (ActorXはC:\UDK\UDK-2010-01\Binaries\ActorXに同梱されています) *Blender ASEはスプリクトを使用して出力出来ます。 (スプリクトを使用するにはpythonをインストールしておく必要があります) http://www.katsbits.com/htm/tools_utilities.htm PSA/PSK: エクスポートは可能な様です。(未確認) http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?p=1356311 *XSI ActorXはわざわざスクリプトから呼び出さなくても普通にエクスポート欄からパネルが出せる。 PSK、PSAのエクスポートには問題ないですが、インポートなし。 ASEはActorXからでもエクスポート欄からでも出力可能。 無料のXSI modtoolや古いXSI4.2でもPSK,PSA,ASEで特に問題なし。 最新版のActorXは、特殊なクラスター設定も大丈夫。 Download http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html Tutorial http://udn.epicgames.com/Two/ActorXXSITutorial.html *trueSpace PSKインポート/エクスポート、ASEエクスポート(未確認) 開発と本体配布が終了したソフトですが、持っていたらコンバートに使えるかもしれません。 http://www.caligari.com/downloads.html PSK/PSA: http://www.clintons3d.com/truespace/unrealImportExport/index.html ASE: http://www.clintons3d.com/truespace/ase/index.html *Carrara ver5と4用のプラグインである為、Carraraのver6.2ではPSK/PSAのエクスポートプラグイン動作せず。(v5,v4での動作未確認) ASEはプラグインで出力可能、Carrara6.2.1で確認。 PSK/PSA: ASE: http://www.clintons3d.com/carrara/index.html
*MilkShape 3D PSK、PSAともにインポート/エクスポート可能。 ASEは不明。 シェアウェアですが30日間はトライアルで使用可能。 価格は35USドル又は25ユーロ。 http://chumbalum.swissquake.ch/ FBX形式等で保存する事も出来るので、MilkShapeでインポートして他のソフトに持っていくのも可能。 #image(http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg,width=300,height=200,title=http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg,http://www20.atwiki.jp/udk_tips?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=milk.jpg) *LightWave PSK、PSAのエクスポートには問題ないですが、インポートには問題あり。 ASEはプラグインで出力可能。 ASE: http://www.walen.se/plugins.html PSK/PSA: http://www.troggpond.com/lwtools/index.html *3DSMAX ASEはデフォルトで対応、PSK/PSAのエクスポートは公式ツールのActorXで可能に。 (ActorXはC:\UDK\UDK-2010-01\Binaries\ActorXに同梱されています) PSK/PSAのインポートはスクリプトがあるみたいです(未確認) http://www.gildor.org/projects/unactorx *Maya PSK/PSAのエクスポートは公式ツールのActorXで可能に。 (ActorXはC:\UDK\UDK-2010-01\Binaries\ActorXに同梱されています) *Blender ASEはスクリプトを使用して出力出来ます。 (スクリプトを使用するにはpythonをインストールしておく必要があります) http://www.katsbits.com/htm/tools_utilities.htm PSA/PSK: エクスポートは可能な様です。(未確認) http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?p=1356311 *XSI ActorXはわざわざスクリプトから呼び出さなくても普通にエクスポート欄からパネルが出せる。 PSK、PSAのエクスポートには問題ないですが、インポートなし。 ASEはActorXからでもエクスポート欄からでも出力可能。 無料のXSI modtoolや古いXSI4.2でもPSK,PSA,ASEで特に問題なし。 最新版のActorXは、特殊なクラスター設定も大丈夫。 Download http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html Tutorial http://udn.epicgames.com/Two/ActorXXSITutorial.html *trueSpace PSKインポート/エクスポート、ASEエクスポート(未確認) 開発と本体配布が終了したソフトですが、持っていたらコンバートに使えるかもしれません。 http://www.caligari.com/downloads.html PSK/PSA: http://www.clintons3d.com/truespace/unrealImportExport/index.html ASE: http://www.clintons3d.com/truespace/ase/index.html *Carrara ver5と4用のプラグインである為、Carraraのver6.2ではPSK/PSAのエクスポートプラグイン動作せず。(v5,v4での動作未確認) ASEはプラグインで出力可能、Carrara6.2.1で確認。 PSK/PSA: ASE: http://www.clintons3d.com/carrara/index.html

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。