武器名の表示

概要



自作銃の武器名を正しく表示する為の作業について取り扱います。

重要な事

武器名を正しく表示する為には武器名の.ucを必ずUTWeapon.ucと同じフォルダに置いてください

その1

まず自作銃のucを作成します。(今回はUTWeap_Medickitという名前にします)
武器名の設定はucの中に記述する必要はありません。

その2

C:\UDK\UDK-2009-12\UTGame\Config\UTGame.iniを開き、

   [UTWeap_Medickit UTUIDataProvider_Weapon]
   ClassName=UTGame..UTWeap_Medickit
   AmmoClassPath=UTGame.UTAmmo_Medickit

を追加します。


その3

C:\UDK\DefenseForces\UTGame\Localization\INT\utgame.intを開き

武器用に
  [UTWeap_Medickit]
  ItemName="Medickit"
  PickupMessage="Medickit"

Ammo用に
  [UTAmmo_Medickit]
  PickupMessage="Medickit"

を追加します。

武器名.ucをUTWeapon.ucと同じフォルダに置いていない場合

武器名.ucを違うフォルダに置いている場合はダミーのファイルを噛ませる事により正しく表示できる様になります。
UDKのデフォ武器ではショックライフルがこの方法を使用している様です。

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最終更新:2009年12月29日 01:56
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