| キャラクター | 固有 | フォーム | DLC | ||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 1 | 2 | 3 | 4※ | |
| 相羽 命 | 集中力 | 祝福/17 | 絶対障壁/32 | 覚醒/80 | 補正 | 受身 | 予知 | 気力 | 悟り | 極め | 硬気功 | 天才 | 絶対耐性 | 受け流し | 覇気 |
| アネーシャ | 早業 | 遮断 | 受け流し/56 | 必殺/62 | 幸運 | 強気 | 天眼 | 気力 | 補正 | 遮蔽 | 臨界突破 | 底力 | 天才 | 覚醒 | 絶対障壁 |
| 伊集院 冬夜 | 見切り | 天才 | 受け流し | 底力/71 | 努力 | 悟り | 防御 | 極め | 百発百中 | ||||||
| イルマ | 集中力 | 絶対障壁 | 天才 | 魔力解放/70 | 悟り | 見切り | 補正 | 予知 | 絶対耐性 | ハンター | 気合 | 臨界突破 | 怒り | 解放 | 覚醒 |
| ヴィヴィ | 努力 | 潜在能力 | 解放/78 | 魔力解放/78 | 祝福 | 補正 | 予知 | 受身 | 絶対耐性 | ||||||
| エルマ | 強気 | 遮断 | 硬気功 | 臨界突破/73 | 発見 | 神通力 | 補正 | 予知 | 天運 | 覇気 | 怒り | 魔力解放 | 解放 | 覚醒 | 覚醒 |
| 神薙 勇刀 | 見切り | 百発百中/12 | 受け流し/34 | 怒り/48 | 努力 | 極め | 気合 | 覇気 | 底力 | ||||||
| 雷禅 | 集中力 | 防御 | 硬気功/42 | 底力/51 | 悟り | 見切り | 予知 | 極め | 猛進 | ||||||
| ラザラス | 早業 | 必殺 | 百発百中/49 | 硬気功/53 | 発見 | 予知 | 天運 | 天眼 | 受身 | ||||||
| オギュスタン | 強気 | 予知 | 百発百中 | 必殺 | 発見 | 遮蔽 | 天眼 | 覇気 | 緊急回避 | ||||||
| ジューダス | 極め | 見切り | 底力 | 遮蔽 | 補正 | 予知 | 悟り | 受身 | 気合 | ||||||
| アヤタネ | 集中力 | 百発百中/18 | 見切り/26 | 必殺/49 | 努力 | 悟り | 受身 | 極め | 受け流し | ||||||
| オリカ | 努力 | 緊急回避/14 | 遮断/32 | 魔力解放/52 | 幸運 | 天運 | 祝福 | 神通力 | 絶対障壁 | 絶対耐性 | タレント | 受け流し | 臨界突破 | 天才 | |
| シュレリア | 発見 | 緊急回避/16 | 臨界突破/35 | 絶対障壁/46 | 予知 | 悟り | 遮蔽 | 祝福 | 神通力 | 浮遊 | 天才 | 絶対耐性 | 魔力解放 | 受け流し | |
| ミシャ | 集中力 | 緊急回避/15 | 魔力解放/37 | 絶対障壁/48 | 努力 | 発見 | 予知 | 悟り | 遮蔽 | 強気 | 気合 | タレント | 臨界突破 | 天才 | |
| ライナー | 気力 | 強気/9 | 防御/18 | 底力/47 | 補正 | 予知 | 気合 | 猛進 | タレント | ||||||
| ボルド | 強気 | 硬気功 | 気合 | 怒り | 補正 | 予知 | 受身 | 見切り | 覇気 | ||||||
| デミトリ | 強気 | 絶対耐性 | 怒り | 硬気功/64 | 遮蔽 | 神通力 | 気合 | 絶対障壁 | 神通力 | ||||||
| フェリシア | 発見 | 硬気功/15 | 潜在能力/31 | 底力/50 | 天運 | 祝福 | 見切り | 受け流し | 百発百中 | 猛進 | 緊急回避 | ハンター | 絶対耐性 | 絶対障壁 | |
| モリガン | 強気 | 浮遊 | 絶対耐性/22 | 解放/55 | 補正 | 予知 | 悟り | 硬気功 | 遮蔽 | 気合 | 精神力 | 必殺 | 魔力解放 | 受け流し | |
| リリス | 幸運 | 浮遊 | 絶対耐性 | 解放/64 | 祝福 | 補正 | 予知 | 神通力 | 受身 | 精神力 | タレント | 猛進 | 魔力解放 | 怒り | |
| ジェダ | 集中力 | 天才 | 絶対耐性 | 必殺 | 悟り | 遮蔽 | 見切り | 臨界突破 | 絶対障壁 | ||||||
| エトナ | 強気 | 気合/21 | 遮断/35 | 怒り/56 | 天運 | 補正 | 神通力 | 絶対耐性 | 浮遊 | 神通力 | 覇気 | 底力 | 天才 | 受け流し | |
| プリニー | 早業 | 防御/29 | 必殺/44 | 潜在能力/60 | 発見 | 天眼 | 緊急回避 | 硬気功 | 精神力 | ||||||
| リリア | 幸運 | 絶対障壁/25 | 天才/36 | 臨界突破/49 | 努力 | 発見 | 遮蔽 | 強気 | 気合 | 予知 | 緊急回避 | タレント | 魔力解放 | 覇気 | |
| ロゼ | 集中力 | 見切り/15 | 防御/34 | 怒り/52 | 努力 | 強気 | 悟り | 猛進 | 覇気 | ||||||
| ルゥリッヒ | 見切り | 天才 | 必殺 | 受け流し | 幸運 | 悟り | 気合 | 百発百中 | 遮蔽 | ||||||
| マリー | 努力 | 防御/18 | 遮断/36 | 臨界突破/55 | 発見 | 幸運 | 悟り | 天運 | 祝福 | 猛進 | 精神力 | 必殺 | 魔力解放 | 絶対障壁 | |
| ゼロス | 強気 | 防御/21 | 気合/30 | 怒り/47 | 悟り | 百発百中 | 魔力解放 | 絶対耐性 | 解放 | ||||||
| ミュウ | 集中力 | 潜在能力/15 | 受け流し/32 | 底力/48 | 努力 | 幸運 | 見切り | 悟り | 気合 | 猛進 | 極め | 精神力 | 怒り | 天才 | |
| 名称 | 効果 | 備考 |
| SP型 | ||
| 集中力 | SP2以上で発動。 命中率と回避率が30%アップ。 |
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| 悟り | SP2以上で発動。 命中率と回避率が50%アップ。 |
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| 補正 | SP3以上で発動。 命中率が75%アップ。 |
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| 予知 | SP3以上で発動。 回避率が60%アップ。 |
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| 極め | SP3以上で発動。 クリティカル発生率が25%アップ。 |
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| 遮蔽 | SP4以上で発動。 魔法防御力がアップ。 |
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| 受身 | SP4以上で発動。 防御力がアップ。 |
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| ハンター | SP4以上で発動。 クリティカル発生率と命中率が25%アップ。 |
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| 必殺 | SP4以上で発動。 クリティカル発生率と命中率が35%アップ。 |
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| 遮断 | SP5以上で発動。 魔法防御力がアップ。 |
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| 防御 | SP5以上で発動。 防御力がアップ。 |
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| 天才 | SP5以上で発動。 移動・入れ替え以外で 消費APが80%(小数点以下切り捨て)に減少する。 |
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| 百発百中 | SP5以上で発動。 物理攻撃が必ず当たるようになる。 |
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| 猛進 | SP6以上で発動。 ATK1.3倍。 |
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| 神通力 | SP6以上で発動。 MAG1.3倍。 |
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| 怒り | SP6以上で発動。 ATK1.5倍 |
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| 臨界突破 | SP6以上で発動。 MAG1.5倍。 |
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| 硬気功 | SP6以上で発動。 一定の確率で、レベル×10のダメージを無効化。 |
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| HP型 | ||
| 受け流し | HP25%以下で発動。 物理攻撃を回避する。 ただし物理絶対命中(EXスキル・百発百中)の攻撃を 回避することはできない。 |
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| 絶対障壁 | HP25%以下で発動。 魔法攻撃を回避する。 ただし魔法絶対命中の攻撃を回避することはできない。 |
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| 底力 | HP25%以下で発動。 ATK1.5倍 DEF1.5倍。 |
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| 精神力 | HP25%以下で発動。 MAG1.5倍 RST1.5倍。 |
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| 解放 | HP25%以下で発動。 ATK2倍 DEF2倍。 |
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| 魔力解放 | HP25%以下で発動。 MAG2倍 RST2倍。 |
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| 覚醒 | HP25%以下で発動。 ATK2倍 DEF2倍 MAG2倍 RST2倍。 |
命のみ(LV80)。 または有料DLCフォームの能力 |
| 気合 | HP40%以下で発動。 行動順が回ってきた時、APを増加する。 |
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| 気力 | HP40%以下で発動。 行動順が回ってきた時、APを増加する。 |
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| 緊急回避 | HP25%以下で発動。 瀕死状態の時、APを消費せずに入れ替えを行える。 |
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| 自動型 | ||
| 強気 | 行動順が回ってきた時、SPが増加する。 | |
| 努力 | 獲得EXPが25%増加する。 | ※2 |
| 発見 | 敵がアイテムを落とす確率がアップ。 | |
| 祝福 | 獲得EXPとEPが50%増加。 | ※2 |
| 幸運 | 獲得Gが25%増加する。 | ※2 |
| 潜在能力 | レベルアップ時のボーナスポイントが増加する。 (最終的に+15/Lv) |
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| タレント | レベルアップ時のボーナスポイントが増加する。 (最終的に+13/Lv) |
潜在能力より効果は低い 真クリア後、または有料DLCフォームの能力 |
| 浮遊 | 一部のスキル(土系)を無効化し、 APを消費せずに配置変更ができる。 |
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| 絶対耐性 | 全ての状態異常攻撃に対する耐性がアップする。 | |
| 見切り | カウンター攻撃を防ぐ。 | |
| 早業 | 盗む確率がアップする。 | |
| 天運 | 敵がアイテムを落とす確率がアップする。 | |
| 天眼 | アイテムのドロップ率と盗む確率がアップする。 | |
| 覇気 | 行動順が回ってきた時、 SPが大幅に増加する。 |
真クリア後、または有料DLCフォームの能力 |
| 行動 | ポイント | 備考 | 御意見・御指摘 |
| 攻撃判定 | +0.05 | 1.攻撃行為自体に意味があるのでミスっても+0.05 2.範囲攻撃で2体以上巻き込んでも加算されるのは+0.05だけ |
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| BreakOverする | ??? | ||
| OverKillする | ??? | ||
| HIT数 | 右記 参照 |
10HITで+0.01、20HITで+0.02、30HITで+0.03、… 攻撃判定・撃破判定などは別個加算 |
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| 連携判定 | ±0 | いくら連携を重ねても+されない | |
| 仲間を回復する | +0.1 | 1.スキルなどで複数人同時回復しても加算されるのは一人分 2.既に全快していても有効 |
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| 攻撃を受けきる | +0.05 | 1.1回毎に加算 2.1つのスキル・アーツを受けきれた時のみ加算・途中で死んだら加算無し 3.複数のスキル(アーツの場合アーツ1つで1回分)で攻撃されればそれだけ加算される |
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| BreakOverされる | ??? | ||
| OverKillされる | -0.5 | ||
| 撃破判定 | +0.5 | 1.一体毎に攻撃終了後加算 2.攻撃判定分も+される |
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| 仲間が死ぬ | +0.25 | 仲間1人が死亡する度 | |
| 【覇気】 | +0.2 | 自分に行動フェイズが回ってきた時に加算 | |
| 咆哮 | -0.5 |