エリア1
イベント(必須)
OPイベント
- OPムービー
-
クリアデータ引継ぎの2周目はOPムービーのナレーションが命ではなくメイになり最後にちょっとした台詞の追加有
- 少なくともPS3版では2つの例外あり。ただし、メイのナレーションを一度見た後は、フィールドで「図鑑」-「ムービーギャラリー」から命バージョンとメイバージョンのどちらも再生できるので、事実上問題にならない。
- 最初の例外は、L・O・Xを獲得した(当然、他のすべての称号も獲得済み)場合。2周目以降であってもオープニングムービーは命バージョンになる。
- L・O・Xを獲得した後、次周でOPムービーのナレーションをメイにするには、次周でデータベースが利用可能になった瞬間(1-1でアヤタネが合流した直後)に、その時点で獲得できる可能性のあるすべての称号を獲得できるように、各称号の条件を満たしておく。特に注意を要するのは、特定の数のアイテムを保持している必要のある称号81~92。
- もう1つの例外は、L・O・X獲得、および電源投入直後かどうかの組み合わせ。上記のように、L・O・Xを獲得した後、各称号の条件を満たした場合でも、OPムービーのナレーションが命になることがある。これは、電源投入直後に一度データをロードして本編クリア後の世界などをプレイし、その後に引き継ぎの2周目以降を開始した場合に発生する。
- L・O・Xを獲得した後、獲得できる可能性のあるすべての称号を獲得できるように、各称号の条件を満たし、一度電源を切り、電源投入直後に引き継ぎの2周目以降を開始すると、ナレーションはメイになる。
- L・O・Xを獲得せずに次周を開始する場合は、OPムービーのナレーションがメイになる。
- 2012年1月31日に記載した次の説明は誤り。「周回数がある程度多くなった(11周目またはそれ以上を終えた)状況でL・O・Xを獲得した場合、次周OPムービーのナレーションが必ず命になる。」関係するのは、周回数ではなく、電源投入直後かどうか。
- ナレーションの判定には他の要因も関係するようで、2012年1月17日版の強化セーブデータ(アイテム数を減らすために、強化セーブデータを保存する直前に調合を実行した)のように、ナレーションがメイにならず、必ず命になるデータも存在する。この動作が仕様なのか軽微なバグなのかは不明。
- チュートリアル戦闘1
- 勇刀一人
- 武器や装備は固定。引き継ぎの2周目以降であっても初期装備のまま。1ターン待機し、勇刀C1×3。再度、1ターン待機し、勇刀C1×3。これだけで終わり。
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ヘルドッグ |
1 |
1 |
351(HARD) |
獣の守り |
- |
- |
- |
- |
SPゲージは増えない? |
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ヘルドッグ |
3 |
1 |
351(HARD) |
グラビ石 |
獣の守り |
祝福の葉 |
グラス |
銀鉱石 |
- |
- 同じく武器や装備は固定。1ターン待機し、勇刀C1×3。続けて、命R1、命R1、モリガンR1、命R1、命R1、モリガンR1で敵を倒せる。残りAPも命とモリガンのR1で消費する。
- R1を3回使用するだけのソニックブラストは簡単に発動でき、1-1では十分有効な戦術になるが、2-1に入るとR1が最後列の敵に届かないキャラクターが多く、受け流し持ちの敵を倒せないなど限界が見えてくる。
- 中盤以降を乗り切れるように、物理攻撃のみに頼るのではなく、魔法攻撃を育成することが重要になる。当面はソニックブラストを中心にしてもよいが、オリカ、ミシャ、リリアのような魔法キャラクターや、命とマリーのような物理魔法兼任キャラクターのうち主力として使いそうな2~3人を選択し、適宜パーティーに投入し、通常魔法スキルを使用して上位スキルを順に獲得する必要がある。PS3版で手軽にプレイするには、攻略メモの強化セーブデータを利用する方法も有効。
↓
アンファー平野
↓
ミール古街
- アンファー平野を見ないと出現しない
- 要サーチ、アンファー平野の上、右の広いとこの真ん中
-
マリー加入
↓
石版消滅
↓
ミール郊外の館
-
アイテムルーム、カスタマイズルーム(強化・調合)、エリアサーチ、メディカルルーム開放
↓
ネーヒス断崖
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ヘルドッグ |
3 |
1 |
351(HARD) |
グラビ石 |
フェスト |
祝福の葉 |
グラス |
銀鉱石 |
- |
| ホーネット |
1 |
2 |
319(HARD) |
毒針 |
フェスト |
癒し草 |
- |
銀鉱石 |
- |
↓
フェルナ・サーラ
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ホーネット |
2 |
2 |
319(HARD) |
癒し草 |
グラビ石 |
祝福の葉 |
- |
銀鉱石 |
- |
| インプ |
2 |
5 |
483(HARD) |
祝福の葉 |
小悪魔の角 |
癒し草 |
- |
銀鉱石 |
- |
| ミイラ |
1 |
3 |
611(HARD) |
グラビ石 |
??? |
??? |
- |
銀鉱石 |
- |
↓
石版消滅
↓
レン森林
- 要サーチ、左上の上の方の森の中
-
アヤタネ加入、アヤタネ強制
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| インプ |
2 |
5 |
483(HARD) |
レジエン石 |
癒し草 |
??? |
- |
銀鉱石 |
- |
| 魔導師 |
1 |
6 |
401(HARD) |
レジエン石 |
炎の素 |
魔導書 |
- |
銀鉱石 |
- |
| 吸血コウモリ |
2 |
4 |
431(HARD) |
レジエン石 |
祝福の葉 |
??? |
- |
銀鉱石 |
- |
↓
石版消滅
-
カスタマイズルーム(合成、消去)、データベース開放
↓
ラウシェイト入り口
サブイベント
| 名前 |
場所 |
備考 |
| DLダンジョン1 |
ミール郊外の館 |
ラウシェイトに入ると出現 →DLダンジョン1エア・カナル |
| ニウ温熱湖 |
山の左下周辺(2つの館を結んだ線上) |
温泉イベント2。必要サーチLV6、1-3ダンジョン突入後に発生。奥義書24×1 |
セーフポイント
| 名前 |
場所 |
備考 |
| ミール郊外の館 |
- |
サーチ不要 |
| レン岳を望む館 |
左上の山の出っ張ってるとこ左 |
- |
ソウル(アイテム)
| LV |
アイテム1 |
アイテム2 |
アイテム3 |
場所 |
| 1 |
グラスx2 |
癒し草x2 |
風の素x2 |
左下離れ小島渡る通路の手前 |
| 1 |
グラビ石x2 |
祝福の葉x1 |
銀鉱石x2 |
1枚目の石板があったところの真北 |
| 1 |
銀糸の服x1 |
VITアップx1 |
土の素x2 |
砂漠の左と小さな森の間 |
| 1 |
幸運の指輪 |
グラスx2 |
シルムの粉 |
左上エリアの左下付近 |
| 1 |
ツヴァイハンダー |
最大HPアップ |
- |
左上の大きな平原の真ん中より少し左 |
| 1 |
ボーンガード |
銀鉱石x2 |
グラビ石x3 |
右上エリアの石板の左 |
| 2 |
マジカルガードx1 |
グラビ石x3 |
銀鉱石x3 |
砂漠の中央から少し右下 |
| 2 |
こうらの腕輪x1 |
銀鉱石x3 |
炎の素x2 |
左上エリアの山の一番上 |
| 2 |
銀の腕輪x1 |
シルバーバングルx1 |
最大HPアップx1 |
右上エリアの3つ並んだフラスコの左 |
| 10 |
さびた剣x1 |
ダマスク鉱石x2 |
|
MAP南西の小島(大きい方) |
出現敵(HARD)
| 名前 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
出現場所 |
| ヘルドッグ |
1 |
453 |
獣の守り |
フェスト |
銀鉱石 |
- |
獣の守り |
- |
| ホーネット |
2 |
319 |
毒針 |
フェスト |
銀鉱石 |
- |
毒針 |
- |
| インプ |
4 |
483 |
小悪魔の角 |
フェスト |
銀鉱石 |
- |
小悪魔の角 |
- |
| ミイラ |
3 |
611 |
包帯 |
フェスト |
銀鉱石 |
- |
包帯 |
- |
| 吸血コウモリ |
4 |
431 |
小さい牙 |
フェスト |
銀鉱石 |
- |
小さい牙 |
- |
封印の石版
サーチして、イベントやアイテムを見つけましょ♪
試しに、この島を隅々まで調べてみない?
□ボタンを押してみて!
山の近くに不思議な光あり
砂漠で助けを求めているものがいる。
颯爽と駆けつけよ!
ちょっと高いけど、“シルムの粉”を使うといいよ。
モンスターとLV差があると、
“逃げる”を使えるようになるけどね。
お金がなくて困ったときは、“鉱石”を売ってね。
えーっと後は……(カンペを見る)
「熟練度は、殴ってりゃ上がります」
あ、そうだ!
(小声)イベント中に△ボタンを押してみて♪
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