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    <title>クロスエッジ　XEdge@　攻略 ウィキ</title>
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    <description>クロスエッジ　XEdge@　攻略 ウィキ</description>

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    <title>人気投票</title>
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    <description>
      *&amp;sizex(7){人気投票}
投票ボタンをクリックすると該当キャラに投票されます。
一度投票してから、しばらく(1日)は投票できません。
人数が増えてきたので、2つに分けました。

**&amp;color(red){女性部門}
#tvote(&quot;time=86400[0]&quot;,&quot;相羽命[1192]&quot;,&quot;モリガン[2735]&quot;,&quot;フェリシア[184]&quot;,&quot;リリス[410]&quot;,&quot;オリカ[395]&quot;,&quot;ミシャ[3496]&quot;,&quot;シュレリア[3485]&quot;,&quot;リリア[194]&quot;,&quot;マリー[1167]&quot;,&quot;エトナ[726]&quot;,&quot;ミュウ[2237]&quot;,&quot;アネーシャ[1312]&quot;,&quot;イルマ[1724]&quot;,&quot;エルマ[1576]&quot;,&quot;メイ[172]&quot;,&quot;マジックロード[168]&quot;,&quot;ウィム[385]&quot;,&quot;ネコマタ[15]&quot;,&quot;波摩[76]&quot;,&quot;フーリー[5]&quot;,&quot;ウォーロック[11]&quot;,&quot;アウラウネ（ミッドナイトブリス変化後）[9]&quot;,&quot;ラミア[8]&quot;,&quot;光の御子[16]&quot;,&quot;テオメドラ（ミッドナイトブリス変化後）[267]&quot;,&quot;エキドナ[4]&quot;,&quot;ヒロ[9]&quot;,&quot;ワーキャット[3]&quot;,&quot;ブロリー[5]&quot;,&quot;フェアリー[1]&quot;)

**&amp;color(blue){男性部門}
#tvote(&quot;time=86400[0]&quot;,&quot;神薙勇刀[108]&quot;,&quot;デミトリ[796]&quot;,&quot;ライナー[132]&quot;,&quot;アヤタネ[1157]&quot;,&quot;ロゼ[745]&quot;,&quot;プリニー[769]&quot;,&quot;ゼロス[1301]&quot;,&quot;冬夜[684]&quot;,&quot;雷禅[675]&quot;,&quot;ラザラス[846]&quot;,&quot;ヴィヴィ[838]&quot;,&quot;オギュスタン[25]&quot;,&quot;ジューダス[660]&quot;,&quot;ルゥリッヒ[1053]&quot;,&quot;ジェダ[1029]&quot;,&quot;ボルド[18]&quot;,&quot;トウテツ[2]&quot;,&quot;悪意の獏[6]&quot;,&quot;無[3]&quot;,&quot;ＥＬＭＡ‐ＤＳ[5]&quot;,&quot;頑固親父の親父[11]&quot;,&quot;リュイット[54]&quot;,&quot;どんすけ[8]&quot;,&quot;アイツ[4]&quot;,&quot;野良プリニー[14]&quot;,&quot;ガイザードラゴン[2]&quot;,&quot;加藤 将之[4]&quot;)


もしよろしければ、記入していってください。
- 原作で使ってなくてすみませんｏｒｚ  -- ミシャ  (2008-10-30 00:34:45)
- ヴァラノワールからすきだった  -- ミュウ  (2008-10-31 00:59:18)
- 大怪獣エルマが大好きだから♡  -- エルマ  (2008-10-31 09:32:18)
- かわいいお  -- イルマ  (2008-10-31 19:02:39)
- エトナ以外に無いないだろ常考…  -- エトナ  (2008-10-31 21:52:03)
- ツンツンして無邪気?なとこが好き！  -- エルマ(デフォルト)  (2008-11-01 05:12:39)
- イルマのほうが性格好きなんだが大怪獣エルマにやられた  -- エルマ  (2008-11-02 15:05:16)
- 原作の頃から好きだったのと、一周目ハードでプレイしたためライフウォームにとても助けられたことが理由ｗ  -- オリカ  (2008-11-03 03:02:29)
- ゼロスとの漫才はなんかほのぼのする。両方ともスタメン  -- ミュウ  (2008-11-04 00:33:22)
- ヘルザイトでの出会いがプチトラウマ  -- リュイット  (2008-11-05 22:12:06)
- ウィンフイ・・・・  -- ラザラス  (2008-11-06 06:54:23)
- 声がﾁｮﾍﾞﾘﾊﾞｶﾜｲｲです･･･  -- オリカ  (2008-11-06 14:24:50)
- 踏まれたいｗ  -- エルマ  (2008-11-06 14:31:33)
- 原作から好きw  -- ウィム  (2008-11-06 15:53:19)
- 声優の酒井香奈子ちゃんが好きだから  -- シュレリア  (2008-11-08 16:34:14)
- 原作の冷遇ぶりが嘘のようだから。  -- ジェダ  (2008-11-09 18:26:30)
- ぶっちゃけ彼のために買った  -- ジェダ  (2008-11-09 20:17:07)
- やはりお前しかい（ら）ない！乙女の愛情なのだ！  -- ゼロス  (2008-11-09 21:34:20)
- 男女共に主人公が低くて噴いたｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2008-11-10 03:03:24)
- ぼさっとしてないで投票しようよ  -- ルゥリッヒ  (2008-11-10 23:50:02)
- 原作ではもっと変人だったｗ変人万歳  -- リリア  (2008-11-11 16:45:51)
- ぶっちぎりのかっこよさ  -- ルゥリッヒ  (2008-11-14 05:58:22)
- 最近モリガンの不正投票がすげぇ  -- ジェダ  (2008-11-23 16:57:19)
- つーか今のトップ3はみんな票の増え方がおかしい  -- エトナ  (2008-11-24 14:24:18)
- 男女ともトップ２の票、すごくない？  -- ジェダ  (2008-11-25 21:36:53)
- トップ2はお互い最初からこんなもんだった  -- ミシャ  (2008-11-26 03:28:06)
- この人の為にソフト＆ハードを購入した、愛の為だ悔い！  -- ゼロス  (2008-11-30 13:34:18)
- 狂気バージョンも欲しかったな…  -- ルゥリッヒ  (2008-11-30 13:56:40)
- イルマ三位になったお（＾ω＾）b  -- イルマ  (2008-12-02 17:15:37)
- リリアとリリスが並んでてわかりづれーなおいｗ  -- リリア  (2008-12-03 16:13:05)
- エトナが最強  -- エトナ  (2008-12-04 02:23:58)
- エトナさまが最強にきまってるッス  -- エトナ  (2008-12-04 21:10:33)
- ライナーは絶対に許さない。絶対にだ  -- ミシャ  (2008-12-04 21:13:27)
- 追加フォームかわいくて強い　ｲｲﾖｰ  -- リリス  (2008-12-04 21:39:47)
- 早く３やりたーい！  -- シュレリア  (2008-12-05 04:54:38)
- IFよイルマとエルマがヒロインのRPGかADV出してけれ  -- イルマ  (2008-12-05 18:04:50)
- 仲間になったときの弱気なエルマがかわいすぎです。  -- エルマ  (2008-12-08 00:50:55)
- エトナ様のスク水やばすぎだべぇ　てかプリニーって男なん？？  -- エトナ  (2008-12-09 20:54:05)
- 宮崎羽衣ちゃん好きです。精霊系の声も〜  -- オリカ  (2008-12-10 01:15:14)
- すべてに  -- シュレリア  (2008-12-10 17:46:21)
- 教師フォームがクリティカルヒット。体操着もグッジョブ。  -- ミシャ  (2008-12-13 08:59:25)
- 原作は苦手ジャンルで手が出せずにいましたが、ＲＰＧ出演万歳！  -- モリガン  (2008-12-13 23:35:01)
- あれ、仲間になってる・・・ナゼ？？？  -- アネーシャ  (2008-12-14 21:09:14)
- 誰なのかわかっていれてんのかね？  -- 波摩  (2008-12-21 22:50:28)
- わからずにいれてる奴ってどんなだｗｗ  -- ジェダ  (2008-12-22 14:57:32)
- 可愛すぎ(´д｀；)  -- エルマ  (2008-12-28 23:53:38)
- なんか腰が妙にエロい。今度追加されるバスタオルのコスチュームもかなりヤバい。  -- メイ  (2009-01-02 06:06:08)
- 久しぶりに見てみたらキャラ増えすぎてるぜ。関係ないが、クロスエッジに波摩ってでてきてたか？？  -- アネーシャ  (2009-01-03 14:37:28)
- 主人公なのに勇刀人気なさすぎﾜﾛﾀ  -- 冬夜  (2009-01-04 02:24:16)
- 出ますよ。我愛弥を使ったときオカリナ吹いてます。  -- 波摩  (2009-01-07 18:13:59)
- なんで人気投票だけ毎日更新されてるの？しかも最新の日付以外は履歴からは消されてるし。  -- ロゼ  (2009-01-10 21:29:43)
- 誰かに票が入ると更新扱いになるだけで実際は更新されてないよ  -- シュレリア  (2009-01-11 15:15:57)
- やはりアルトネリコの主人公だし。彼がいないと歌姫やアヤタネも成り立たない。  -- ライナー  (2009-01-31 22:42:31)
- ここに来てメイの不正投票始まる  -- ミシャ  (2009-02-14 02:05:03)
- 一日で70票くらい入った？  -- デミトリ  (2009-02-14 10:33:38)
- みんなよく見てるな。誰が何票だったかなんて覚えてないｗ  -- エルマ  (2009-02-14 11:31:52)
- 最近よく票が増えてるね  -- ジェダ  (2009-02-15 00:39:22)
- 主人公のくせに票が少ないからしょうがなく・・・  -- 勇刀  (2009-03-07 22:53:42)
- バ・・バスタオルッッ？！  -- 命  (2009-03-10 02:55:05)
- やっぱり宮崎さんだよねぇ  -- オリカ  (2009-03-27 02:20:46)
- カスタムテーマ使ってます。  -- モリガン  (2009-03-30 05:20:53)
- IFのヒャッハー系では一番好きだぜぇ  -- オギュスタン  (2009-04-13 10:14:26)
- 調子に乗ってると・・・アボーン  -- リュイット  (2009-04-23 04:32:37)
- 彼のために買い、彼のためにプレイする。  -- デミトリ  (2009-04-25 09:49:29)
- やっぱオリカ一番  -- オリカ  (2009-05-07 18:26:39)
- 彼女がいなきゃ買わなかった  -- モリガン  (2009-05-08 23:43:49)
- いいと思うけどなぁ～  -- 勇刀  (2009-06-05 22:11:33)
- シュレリア様万歳  -- シュレリア  (2009-06-12 07:22:39)
- PS3とこのソフトをモリガンのために買った  -- モリガン  (2009-06-20 16:55:31)
- キャラもだけど、透明感のある声が好き。  -- アネーシャ  (2009-06-23 18:26:19)
- イイコト  -- モリガン  (2009-07-08 02:16:47)
- どうしようもなく好き  -- ジェダ  (2009-07-31 23:15:14)
- エトナいるからゲーム買ったようなもんだ  -- エトナ  (2009-08-13 22:29:10)
- やっと念願のナースフォームゲット！  -- モリガン  (2009-08-17 00:52:33)
- ショタ最高。へそがけしからん  -- ヴィヴィ  (2009-08-28 00:41:10)
- やっぱり勇刀人気無いなｗｗｗ  -- ミュウ  (2009-08-28 17:00:02)
- 可愛いし大好きなので。  -- マジックロード  (2009-09-15 06:28:00)
- ミシャのためにPS3買った。箱も買おうかな・・・  -- ミシャ  (2009-10-02 21:17:46)
- 半ベソかわゆす。フォームで可変にするべき（ｷﾘｯ  -- ヴィヴィ  (2009-10-19 16:12:23)
- この方居なきゃ買うつもりはなかったｗｗ &amp;br()個人的にナイツ､マックス居て欲しかった  -- ゼロス  (2009-10-19 20:18:54)
- ブレソやり込みまくったから愛着が強い。それにしても、クロスオーバー作品に出られないナイヅ…主人公なのに…  -- ゼロス  (2009-10-23 17:22:54)
- 原作ゲーム（ＡＣ版）では2作品のみ登場でこれ以降プレイヤーキャラとしての登場がめっきり減ってしまい（設定上モリガンの演出でしか登場しなくなった）クロスエッジでリリスが使えると聞いたので数少ない登場作品なので購入しました。ちなみに原作（当時）と今作では担当声優が変わっています。（当時は小西寛子さんが担当していましたが今作は今井由香さんが担当）  -- リリス  (2009-10-29 01:27:25)
- ゼロスの兄さんがいたから買ったわ  -- ゼロス  (2009-12-14 05:39:08)
- 購入のきっかけはアルトネメンバーですが、決め手はヒロ。加入してくれよ…  -- ヒロ  (2009-12-24 00:22:48)
- かっこいいうえに強すぎ。ロゼも好きなんだけど、今は断然ルゥリッヒだね。  -- ルゥリッヒ  (2010-01-02 22:24:27)
- リリアかあいいよリリア  -- リリア  (2010-01-03 13:36:24)
- ここでまさかのビギナとか面白い気もするけどね。イレスとか。でもやっぱりツンデレ大魔王ゼロスがイチバンｗ  -- ゼロス  (2010-02-17 17:53:12)
- ババア、俺だ！結婚してくれ！  -- シュレリア  (2010-04-14 15:08:29)
- なにせ強いからな。巨大な馬にも乗るし最高  -- ラオウ  (2010-05-02 13:29:38)
- ラオウに吹いたｗｗｗ  -- ジェダ  (2010-05-11 19:05:46)
- あのアホ毛(笑)  -- ルゥリッヒ  (2010-09-22 08:29:06)
- なんでこの萌えキャラがああなった！？（泣  -- メイ  (2010-11-04 19:12:55)
- このゲームツンデレキャラ多すぎｗ  -- エトナ  (2010-11-05 14:19:38)
- 俺の妹がこんなに可愛いわけ（ｒｙ  -- メイ  (2010-11-21 21:39:56)
- 宮崎羽衣ちゃんの声を理由にオリカに投票している人がいるけど、それなら波摩もだよ。  -- 波摩  (2010-12-02 12:57:49)
- ミュウがかなり追い上げられてきましたね。もう僅差。  -- イルマ  (2011-02-03 14:59:19)
- おおっシュレリアとミシャが1位タイに。  -- エルマ  (2011-02-19 09:24:10)
- Yシャツ一枚で全てをOKするぜｵﾎﾞﾝﾇ  -- 右手  (2011-05-02 03:47:58)
- 原作同様ハチャメチャな感じがとってもよかったです！  -- マリー  (2011-05-19 14:06:19)
- おい、いくらなんでも低すぎるだろ!みんな投票しようぜ!  -- 勇刀  (2011-06-21 00:15:59)
- 敵だけど協力的な所がいい  -- ルゥリッヒ  (2011-07-09 03:50:53)
- 波摩フォームに感動した＞＜ｄ　お母さんと呼びたい！！  -- ミシャ  (2011-09-23 22:18:01)
- クリア後のジェダ加入時の掛け合いで噴いた。初代からハンターまでずっとOPのせいで主人公どころかラスボスと思ってたｗ  -- デミトリ  (2011-11-10 23:14:16)
- ルゥとルゥのブリス化のためだけに買ったのがここまでハマるとは･･･  -- ルゥリッヒ  (2012-01-28 00:51:51)
- ミュウとの掛け合い！  -- ゼロス  (2012-02-10 01:05:24)
#comment(title_name=投票キャラ：,title_msg=投票理由：)    </description>
    <dc:date>2012-02-14T22:34:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/90.html">
    <title>第2階層エリア3</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/90.html</link>
    <description>
      #contents()
*2-3
-ここからフィールドの戦闘BGMが変化。
**イベント(必須)
***シャルファニーゼ出口
-入口を通った時点で1-1・温泉イベント2「ニウ温熱湖」発生　→　[[サブイベント&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/81.html#id_6ad260e9]]

↓

***驕れる墓守
-戦闘イベント
-&amp;color(red){&#039;&#039;ロゼ強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ルゥリッヒ|1|45|26383|理力の指輪|黒水晶|トライガード|AGIアップ+|海月の光|毎ターン20%回復、カウンター&amp;br()自軍6ターン目 OR HP1/2以下で戦闘終了|


↓

***勿忘草の楔、言問う失望者、邪神の歓談（順不同）
-要サーチ
-「勿忘草の楔」と、「言問う失望者」「邪神の歓談」の片方、2つ以上を見ると「霧散する呵責」出現
-マリーの錬金イベント4「言問う失望者」もあるので、3つとも見ておくと良い
****勿忘草の楔
-セーフポイント上、紫の家を刺した樹2本の真ん中くらい
-エトナ・モリガンの会話イベント
****言問う失望者
-マップ右上の山の近く　山と山の中間あたり
-&amp;color(red){マリーの錬金イベント4}
-白のフレーム入手
****邪神の歓談
-マップ下。旅人の隠れ家下の大陸の森の左側
-勇刀とエトナの会話

↓

***霧散する呵責
-メイの会話イベント

↓

&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}

↓
そろそろサーチLv7
↓

***満ち足る日蝕、皆殺し荘園、愚か者の飛翔（順不同）
-要サーチ
-「忽忘草の楔」「言問う失望者」「邪神の歓談」「満ち足る日食」「皆殺し荘園」「愚か者の飛翔」のうち
-4つ見た時点で「死神の集い」出現
-石版消滅前に3つイベントを見ていた場合は、どれか1つを見ると「死神の集い」出現
****満ち足る日蝕
-咎人の隠れ家の右上
-ライナーとウィムの会話イベント。　高級なべぶた×1、折れない心×1入手
****皆殺し荘園
-火山の下黒い穴の左
-会話イベント
****愚か者の飛翔
-火山の右下の森
-戦闘イベント
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|野良プリニー(1,3列目)|2|38|6830|キュアハーブ|まじない草|祝福の実|千年亀の甲羅|月長石|難易度HARD|
|野良プリニー(2,4列目)|2|38|6830|キュアグラス|リフレッシュハーブ|千年亀の甲羅|命のカケラ|月長石|難易度HARD|
-こうもりガサ×1、幸運のお守り×1、月夜花×1、シルムの粉×1入手

↓

***死神の集い
-戦闘イベント
--ラザラスを倒す（HPを0にする）こと。おそらく&amp;color(red){真ルート条件}。OKはしてもしなくてもよい。
--ラザラスのHPを1/4以下に減らして（瀕死）攻撃を停止すると、戦闘が終了してしまう。確実を期すには、イベント開始前にセーブしておく。
-&amp;color(red){&#039;&#039;勇刀強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ラザラス|1|46|25403|砕牙|ミスリル|LUKアップ+|柔らかい塊|レールガン|HPは難易度HARDの場合の値&amp;br()HP 1/4以下で戦闘終了|

↓

***憤激する却火
-ジューダスとジェダの会話イベント

↓

***アルカディア入口
-戦闘イベント
-&amp;color(red){&#039;&#039;ゼロス強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|雷禅|1|48|35114|妖刀地獄丸|黒水晶|VITアップ+|百年酒|ヘルメスリング|HARD|
-イベント終了後、&amp;color(red){&#039;&#039;雷禅加入&#039;&#039;}
-ダンジョン[[アルカディア]]、出口は[[第3階層エリア2]]へ


**サブイベント
|名前|場所|備考|
|邪神の歓談|マップ下。旅人の隠れ家下の大陸の森の左側|勇刀とエトナの会話。|
|言問う失望者|マップ右上の山の近く　山と山の中間あたり|マリーの錬金イベント4。白のフレーム入手。|
|常緑の嘆き|旅人の隠れ家から左に行った森の中|リリスイベント2。4-1突入後発生|


**セーフポイント
|名前|場所|備考|
|旅人の隠れ家|出口を出てすぐ右|-|
|咎人の隠れ家|マップ左、火山の上|-|




**ソウル(アイテム)
|LV|アイテム1|アイテム2|アイテム3|場所|
|6|レッドソバージュ|リフレッシュハーブ|白金の延べ棒 X 2|右下隅の右上部分|
|5|ガードフレーム|キュアハーブ|白金の延べ棒 X 2|旅人から右上の地形右端|
|6|ムーンガード|千年亀のこうら X 2|祝福の実 X 2|大陸の最右上 突き出た所の先端|
|5|ドリームハザード|千年亀のこうら X 2|レリーフグラス|1つ目の橋の左側|
|7|幸福の光玉x1|AGIアップx1|命のカケラx1|旅人の隠れ家から真っ直ぐ西&amp;br()（突き当たりの崖付近）|
|5|マリーンルージュ|命のカケラ|シルムの粉|咎人から真っ直ぐ北突き当たり|
|7|エンチャントナイフ|月の鍵|ミスリル鉱石x2|咎人から真っ直ぐ西突き当たり|
|6|最大HPアップ|INTアップ|-|火山左の森やや左寄り|
|7|VITアップ|戦士の魂|-|山のある離れ小島左下|
|7|輪廻転生書|月長石x2|ミスリル鉱石x2|山のある離れ小島右上|
|8|伝国の宝玉|STRアップ+|黒水晶x2|旅人の右上にある変な木の根元|
|8|トライガード|祝福の花|ミスリルx2|1つ目の橋の上|
|8|レクイエムフレーム|キュアハーブ|命のカケラ|火山の右上隅|
|10|黒のビスチェ|アロママテリア × 2|-|火山右下の離れ小島の下端|
-黒のビスチェ、サーチ10二週目2-3初到達時にサーチしたが発見できず。他にも条件ありの可能性
--真ルート時のみ。地図上で、このアイテムソウルを表すアイコンに「真」という赤い文字が付いていて、4-2で真ルートが確定した後でのみ発見可能であることを示している。


**出現敵(HARD)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):出現場所|
|サラマンダー|35|6570|トカゲのしっぽ|雨雲の石|白金の延べ棒|-|トカゲのしっぽ|MAP北部|
|ピクシー|36|3099|妖精の羽|雨雲の石|白金の延べ棒|-|妖精の羽|ほぼ全域|
|ビッグアイ|37|3389|水晶体|雨雲の石|白金の延べ棒|-|水晶体|ほぼ全域|
|マンドラゴア|38|7252|毒花粉|雨雲の石|白金の延べ棒|-|毒花粉|ほぼ全域|
|自走砲|39|7120|白金の延べ棒|湖光の結晶|錆びた歯車|-|錆びた歯車|MAP北～西部|
|ワーウルフ|40|6696|獣の骨|雨雲の石|白金の延べ棒|-|獣の骨|西地域|
|ドラゴン|40|13465|ミスリル鉱石|湖光の結晶|竜の爪|-|竜の爪|ほぼ全域|
|ゴーレム|41|16576|ミスリル鉱石|湖光の結晶|鉄塊|-|鉄塊|ほぼ全域|
|キメラ|44|11082|ミスリル鉱石|千年亀のこうら|モノクロの翼|幻夢の腕輪|モノクロの翼|左地域・火山右下森林|

**封印の石版
-【随時募集中】
生贄★体験、参加者募・集・中！
あなたも生贄になってみませんか？
ここで飛んだら愚か者
飛ばなきゃただの臆病者
臆病になるな、愚者になれ！
俺は――翔ぶっ！
（暗黒観光協会＆新祀り実行委員会）
-【魔界お茶の間ニュース人気コーナー「魔界万歳」より】
本日はこちら、「制裁と強欲の炎」ニーエ私有地を
ご紹介させていただきまーす！
ヴィルカイト有数の観光スポット、なんと言っても目を引くのは、
あちらの活火山「罪浄バラエンデ山」ですね。
ジル様はあの火山に一目惚れし、この土地を購入したと言われています。
罪浄バラエンデでは、毎年新祀りが行われ、
観光客に大人気の生贄体験コーナーがご用意されています。
別魔界からいらした方もお楽しみいただけると思いますよ。
最近火山近くの森で不振な集団が目撃されたようです。
「ねぇねぇママ～、あのペンギンさんあつくないのー？」
「見るんじゃありません！」
では今週はこのへんで。
次回は「死と氷」のメールネーウ様のお庭からお届けしまーす。

**地図
画像クリックで別窓表示
#image(2-3.jpg,,height405,width=720,title=プリニーッス！,http://www20.atwiki.jp/xege?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=90&amp;file=2-3.jpg,blank)


- 4-1突入後のリリスイベントってなんか消える条件とかある？？すぐ戻ったのにでない・・  -- 名無しさん  (2008-10-12 12:43:31)
- ここで戦う雷禅は、前に戦った時と比べて攻撃が非常に痛くなってます。しかし、スチームバーストとEX技以外すべて物理攻撃なので、防御よりも回避を中心にした方がよいでしょう。それと、魔法型で攻めること。カウンター+硬気功持ちなので。  -- ミーシャハンター  (2009-03-04 23:15:08)

- ここのルゥイッヒはHPいくつ以下で戦闘終了？  -- 名無しさん  (2009-07-16 18:08:49)
- 自己解決しました。ここのルゥイッヒは自ターン終了時HP1/2以下で戦闘終了。そして受け流し持ちでした。先にEX魔法でガードブレイク狙って物理ブランチで進めたら、終盤全部かわされた…。  -- 名無しさん  (2009-07-20 09:14:58)
- リリスイベントなぜか出なかった....はぁ  -- カービン  (2009-10-13 16:50:51)
- キメラはなかなか出現しませんね。もしかしてレアなのでしょうか？  -- ルナティート  (2009-10-18 12:11:55)
- キメラはダンジョン入ってすぐ、段のあるところでエンカウントしました。他の敵よりは出現率が低いかもしれませんね。PS3版ですが  -- 名無しさん  (2009-10-18 17:26:43)
- 愚か者の飛翔てなんかフラグあるんですかね？いくらサーチしても出ないのは何故…  -- 継神  (2009-11-12 18:56:16)
- ↑同じ野良プリニーが登場する、2-2永遠の沈黙は解放した？  -- 名無しさん  (2009-11-12 22:02:24)
- ↑返答有り難うございます♪2-2永遠の沈黙は解放してないかもです…。ｼﾅﾘｵ進んでるから解放無理ですよね？  -- 継神  (2009-11-12 22:32:37)
- ↑残念ながら、2-2永遠の沈黙はもう無理。ほとんどのイベントは時期限定で、少なくとも次の層でイベントを開始してしまうと発見できなくなる。  -- 名無しさん  (2009-11-13 22:07:33)
- ↑やはりそーですか…。とにかく、ご親切に返答有り難うございました♪実績狙いだったので、また始めから頑張ります。  -- 継神  (2009-11-13 23:40:16)
- ラザラスターンで逃げます？　多分  -- ぼーにんげん  (2010-01-02 18:01:46)
- ラザラス、HP11000くらいでも終了しませんでしたよ。  -- 名無しさん  (2010-01-08 20:25:16)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-09T21:48:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/150.html">
    <title>第5階層エリア3　</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/150.html</link>
    <description>
      #contents()
*&amp;sizex(7){&amp;color(red){&#039;&#039;第5階層エリア3&#039;&#039;}}

**&amp;sizex(6){&amp;color(Blue){&#039;&#039;おすすめ装備&#039;&#039;}}
5-2にて、2回目以降のボスドロップにて貴重なアイテム、グレード専用素材を複数入手可能。
アクティブスキルは
-HPアップ+：黒のフレームをコンバート
-浮遊：浮遊石（サタナエルのレアドロップ）をコンバート
-全状態異常＋：ヘブンズキル（神竜のレアドロップ）をコンバート
-魔力アップ＋：シルフの涙（アストラルのレアドロップ）をコンバート
-魔法防御アップ＋：カオスフレーム（コントンのレアドロップ）をコンバート
-STR+55：グリダヴォル(暗黒魔導士 or ルーンマスターのレアドロップ)をコンバート
-AGI+50：
-VIT+50：
-INT+50：エクスフレーム(カイザードラゴンのレアドロップ)をコンバート
-LUK+75：M・O・Eをコンバート
-APアップ:エンジェルウィング（ルーンブレイドのレアドロップ）をコンバート

&amp;color(blue){※5-2までで簡単な入手方法を記載}
などがオススメ。
合成には、STR、INT、APが向上するものがオススメ。
また、称号は5-2までで全て入手可能となっており、装備強化に役立てると良い。

**&amp;sizex(6){&amp;color(Blue){&#039;&#039;イベント(前半)&#039;&#039;}}

-初期位置から4方向に移動可能。それぞれ戦闘イベントあり。
-全ての戦闘イベントクリアすることにより、おまけボイスが全部解放される。
-なお、それぞれのイベントポイントのボスとは&amp;color(red){何度でも戦うことが可能}。
-&amp;color(red){同じボスと複数回戦う場合、初回と2回目以降もドロップアイテムは同じ。（全て検証したわけではないが、たぶん。）}
-&amp;color(red){雑魚モンスターも、5-2の時とアイテムが一部違う所がある。}

***5－3攻略概論
&amp;bold(){手早く済ませたいなら、MAG系BCを組む。}主に魔法キャラで固めるとより効率的
-エンチャントスキルは物理キャラにもあるが、物理キャラはINTが低いので火力不足になるため
-物理キャラは多くて1人程度、入れる場合はSTR極振りで壁役に適した特殊能力・フォームだと良い（絶対障壁の敵に対応しやすい）

物理系で押すなら、以下の通り
&amp;bold(){①B系BC}
B系スキルはHIT数が少なくほとんどのキャラが高火力。特にブレイクオーバー後は一気に仕留められる
HIT数が少ないとHITにより攻撃力が分散されなくなるため、硬気功の敵にも安定したダメージが望める
-若干スキルが寸足らずで、ATK系のみだと4列目に届くBCがATK6ファナのみ。4列目敵がいる場合はMIX系に重点を置いて柔軟な対応を
-奥義の書に記載されているBCのスキル射程は便宜的なものなので、無視することを推奨。
-攻略メモに関連するスキル一覧で個別のスキルが4列目の敵に届くかどうかを判断する。
-エトナ（B1、B3、B4、B5）、勇刀（B1、B3、R3）、マリー（B2）、エルマ（B2、B4）、ヴィヴィ（B1）は4列目の敵まで届く。これらを組み合わせたBCも届く。
-上記のうちSTRの値が大きい4人で組むと、物理系BCで敵に与えるダメージを増やしやすい。
-または上記のうち3人で4列目の敵を倒すことを前提にして、雷禅（B1、B2、B4、B5、R3）、ライナー（B2、B3、B4）、ボルド（B1、B3、B4、B5）のいずれかを4人目にする。
-HIT数が少ないとSPが貯まりづらいので覇気フォーム推奨
-代わりに、BCを連発する方法でも対処可能。緩やかながらSPは増えてゆく。この場合、フォームは自由に選択できるが、スキルレベルは上がりにくくなる。

&amp;bold(){②Range系BC}
R系はスキル・BCともに広範囲（ミュウのR1除く）で、3列目をターゲットに延々繰り返せば4列目を巻き込んで撃破可能
4列目の敵が絶対障壁・受け流しを併せ持つ場合、百発百中を発動させれば問題なし
-特に前半の無に有効で、物理のみの編成には大きなウエイトを持つ
百発百中がない編成では手詰まりになるので、出来るだけSPを貯めた後EXブランチが4列目に届く編成にするといい

他にも、B系とC系を併せ持つ編成、B系C系にRange系BCができる編成などが柔軟に対応できるパターン
&amp;bold(){大事なのはいかに効率的にブレイクゲージを削れるか、絶対障壁・受け流しに対応できるか、4列目の敵を巻き込んで撃破できるか}
これらを満たせる編成が順調に攻略できるコツ
4列目の敵に届く3人を選択した後、4人目は自分の好きなキャラクターにすることも可能。そのキャラクターは、4列目の敵をEXスキルで攻撃する。
手前にいる敵を先に倒してSPをためておけば、EXスキルが複数回発動可能。どのEXスキルも、最前列の味方から4列目の敵まで届く。
百発百中持ちのキャラクターを使いたい場合はSPが5以上たまっていればよいが、通常スキルが4列目まで届かない場合はEXスキルを発動する。

&amp;bold(){③Hエ系BC}
5-3前半の敵を楽に倒すには、味方の配置を工夫してスターダストを連発する。
2ターンで敵を一網打尽にすることができ、エフェクトがオフの場合は1つの戦闘イベントが10分以内で済み、5-3前半の全12戦が2時間程度で完了する。
メンバーは、いつものお手軽最強パーティーで、命、リリア、ミシャ、勇刀の4人。
少々長引いてもよければ、勇刀の代わりに好きなキャラクターを1人投入し、2ターンで敵を比較的簡単に倒すことができる。以下の「④好きなキャラクター1人とHエ系BC」を参照。

-無が最後列、大型モンスターが前寄りにいる場合。
--■▲▲▲←最後列に無
--□▲▲▲←前寄りに大型モンスター
--■▲▲▲←最後列に無
-この場合の味方配置
--■■□□←最前列奥に勇刀、2列目奥にリリア。
--□□□□←中央は空白
--■■□□←最前列手前に命、2列目手前にミシャ。

-大型モンスターが後ろ寄り、無が最前列にいる場合。
--▲▲▲■←最前列に無
--▲▲▲□←後ろ寄りに大型モンスター
--▲▲▲■←最前列に無
-この場合の味方配置
--□■□■←2列目奥に勇刀、4列目奥にリリア。
--□□□□←中央は空白
--□■□■←2列目手前に命、4列目手前にミシャ。

-大型モンスターを攻撃対象にし、順序を多少調整してスターダストをひたすら繰り返す。
--命に大薙刀備前長船兼光、リリアに泪・サザンクロス、ミシャにオリジン：Ωを装備したプレイで繰り返し検証したが、味方の武器によってブレイクオーバーのタイミングが異なるので工夫が必要。
--1. 最初にミシャHエ2、リリアHエ1、ミシャHエ1。もう一度、ミシャHエ2、リリアHエ1、ミシャHエ1。これは、後の方で、命が参加していないスターダストで敵をブレイクオーバーしてしまうことを避けるため。
--2. その後は、命Hエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1を繰り返す。
--3. 命Hエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1の組み合わせを使用すると、奥の無にリリアHエ1、手前の無にスターダストが命中する。
--4. 大型モンスターをブレイクオーバーするときは、リリアBエ3、［命Hエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1］、命Bエ2で確実に3人のAPを回復する。
--5. BO直後に、ミシャHエ2、リリアHエ1、ミシャHエ1。もう一度、ミシャHエ2、リリアHエ1、ミシャHエ1を使用する。
--6. その後は、命Hエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1を繰り返す。
--7. 遠からず、手前の無がブレイクオーバーし、3人のAPが回復する。手前の無が瀕死になるまで、ミシャHエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1を繰り返す。
--8. 手前の無が瀕死になった後、発動順序を変え、リリアHエ2、ミシャHエ1、リリアHエ1、もう一度リリアHエ2、ミシャHエ1、リリアHエ1の組み合わせを使用する。これで、奥の無にスターダストが命中する。
--9. 命Hエ1、ミシャHエ1、リリアHエ1を繰り返し使用する。同じく、奥の無にスターダストが命中する。
--10. 遠からず、奥の無がブレイクオーバーし、3人のAPが回復する。奥の無が瀕死になるまで、リリアHエ2、ミシャHエ1、リリアHエ1を繰り返す。
--11. 奥の無が瀕死になった段階で、SPは5以上たまり（おそらく8）、勇刀の百発百中が有効になっている。R3を1回ないし3回使用し、奥の無のHPを0にする。SPは引き続き5以上残っている。
--12. 確認の目的で、リリアHエ1を1回使用する。奥の無のダメージとして0より大きい値が表示される（「MISS」ではない）場合は、その無のHPは既に0になっている。仮に無のダメージが「MISS」の場合は、再度、勇刀のR3を使用する。
--13. 奥の無のHPが0になった後、ミシャのEX2を1回使用し、手前の無のHPを0にする。
--14. 確認の目的で、ミシャHエ2を1回使用する。仮に無のダメージが「MISS」の場合は、再度、ミシャのEX2を使用する。
--15. 勇刀のR3、およびミシャのEX2は、対象の前後両方を巻き込むことができるので、無が大型モンスターの前と後ろどちらにいる場合にも、味方の配置を変更するだけで、同じ戦術で対処できる。
--16. 味方のINTを調整しておく（目安として、命を含めた味方魔法使いのINTが600以下の場合は魔力アップ+、INT+50を両方とも装備、650以下の場合は魔力アップ+のみ、650超過の場合はINT+50のみ）と、無が先にブレイクオーバーされ、その後に無が瀕死になって都合がよい。
--17. 最後に勇刀のB1とEX1を複数回使用して大型モンスターのアイテムを盗んでも良い。ヒット数を稼ぐにはR1とC1を使用する。
-レベル上げなしで敵を順次撃破できるが、全滅防止策は必要。
--まず、戦闘イベントを開始する前にセーブする。
--敵と戦う順序も重要。5-3西南西1番目の悪路家路でコントンと最初に戦うと、味方が全滅する可能性がある。また、味方2人が物理攻撃に弱い魔法使いであり、5-3東南東1番目の悪徒刀剣を初戦にするのも危険。次の順序で戦うと、全滅の危険が低いように感じられる。A1～A4を乗り切った後は、味方のレベルがそれなりに上がり、パラメータとHPが強化されて全滅の可能性は低くなる。
--A1. 5-3南南東1番目の悪天瑞翔
--A2. 5-3南南西1番目の悪緑絶叫
--A3. 5-3西南西1番目の悪路家路
--A4. 5-3東南東1番目の悪徒刀剣
--A5. 5-3東南東2番目の悪才博覧会
--A6. 5-3南南東2番目の悪疫皇帝
--A7. 5-3西南西2番目の悪変迷宮
--A8. 5-3南南西2番目の悪食団欒
--A9. 5-3南南西3番目の悪心封印
--A10. 5-3南南東3番目の悪質饗宴
--A11. 5-3南4番目の悪戦旧界
--A12. 5-3南5番目の悪夢道標
-アクティブスキル、およびシュレリアの補助スキルを使用して味方の防御を強化する。
--道中で、5-3前半の敵に先制されるのは仕方ない。
--5-3夢現が終わるまでの道中では、勇刀に全状態異常耐性+を装備しておくことが重要。
--味方が次々に一撃死する場合は、命を含めた魔法使いのINT+50を外し、全員に全状態異常耐性+を装備する。
--一撃死なしで味方が全滅する場合は、魔法使いのINT+50を外し、命、リリア、ミシャの3人に魔法防御アップ+を装備する。ここまでの対策で、最初の1ターンの味方全滅を防止する。
--敵の先攻が終わり、雷禅を入れ替えて回復スキルを使用した後、シュレリアを投入する。シュレリアの1ターン分APにもよるが、エナジーフィルを2回、またはエナジーフィルを1回とブラストフィルを1回、またはエナジーフィルを1回だけ使用し、味方の防御を強化する。おそらく勇刀にエナジーフィルを使用し、勇刀を最前列に配置するのが有効。エナジーフィルを2回使用する場合は、勇刀とリリア、または勇刀とミシャを対象にするとよい。その後、シュレリアを主力1人に入れ替える。
-プレイ時間を短縮するには、敵を回避するための工夫も必要。
--5-3前半には、レベルの違いが原因で、戦闘を回避できない（逃げられない）雑魚敵が存在する。そのような敵との遭遇をできる限り避けると、慣れてくれば5-3前半は2時間程度、最短100分程度で終了する。
--具体的には。最初の8戦（1段階目の4戦と2段階目の4戦）が終わるまでは、1段階目の島で、2段階目へ向かうブロック（氷の足場）に進む直前でセーブし、R1ボタンを押す。レベルが低い雷禅を主力1人に入れ替えて味方の平均レベルを上げ、すぐに退却する。最短距離で2段階目へ行き、2段階目のボス戦を終え、最短距離で1段階目に戻ってくる。つまり、2段階目での雑魚敵との遭遇を回避すればよい。
--2段階目の全4戦（つまり最初の8戦）が終わった後、2段階目の島で、3段階目へ向かうブロックに進む直前でセーブし、R1ボタンを押し、雷禅を入れ替え、すぐに退却する。つまり、3段階目での雑魚敵との遭遇を回避する。
--最短距離で3段階目へ行き、3段階目のボス戦を終える。ここから先は雑魚敵に遭遇しても逃げられる可能性が高いが、不安な場合はシルムの粉を使用する。
--第4段階目のボス戦を終え、5番目の島へ移動してゴ・ウドネ遺跡を見つける。アイテムを補充し、セーブする。5段階目の敵と戦う。
--これ以降は、5-3前半のボス全員を2ターンクリアした関係で、味方のレベルが高くなっていて、雷禅の入れ替えだけで退却できる可能性が高い。
--味方のレベルが低いうちに、クリオネ、リュイット、ひよこ虫などを含む敵に遭遇した場合は、逃げられない可能性が高い。そのような場合は、退却をあきらめ、素直に戦う。まず、味方のAPに応じて、1ターン待機するかどうかを決める。1ターン分APがおよそ70未満の場合は、味方を四隅配置または最前列と最後列に分散して1ターン待機する。受け流し/絶対障壁を持つクリオネやリュイットを後回しにし、通常スキルで倒せる敵を順に倒し、味方3人のAPを回復しながら味方のSPを増やしてゆく。スターダストやアヴァランチで複数の敵を巻き込むとSPが増えて都合がよい。最後にクリオネやリュイットを攻撃し、百発百中持ちの勇刀、または攻撃力の強いミシャのEX3で敵のHPを0にする。
-どのパーティを選択する場合も、シュレリアの補助スキルを使用した全滅防止策は道中の5-3全般で有効。敵回避策は、道中の5-3前半で有効。
-悪徒刀剣では呪われた剣を攻撃対象にしてスターダストで攻撃する。詳細は攻略メモを参照。
-悪才博覧会では、特に工夫は必要ない。
--スターダストではサタナエルのHPは0にならない。無を倒すための勇刀のR3とミシャのEX2で、サタナエルに自動的にとどめを刺すことができるので、攻撃方針は他の大型モンスターと戦う場合とまったく同じ。
-悪心封印は、大きな問題にならない。
--ミシャのEX2を1回使用するだけではバーミリオン本体を倒せない可能性が高い。ミシャのEX2またはEX3を追加する。代わりに、攻略メモに記載した方針で倒す方が簡明。

&amp;bold(){④好きなキャラクター1人とHエ系BC}
好きなキャラクター1人を投入し、5-3前半の敵を比較的簡単に倒すことも可能。
メンバーは、命、リリア、ミシャと、好きなキャラクター1人。

-無が最後列、大型モンスターが前寄りにいる場合。
--■▲▲▲←最後列に無
--□▲▲▲←前寄りに大型モンスター
--■▲▲▲←最後列に無
-この場合の味方配置
--■□□□←最前列奥に好きなキャラクター。
--□■□□←2列目中央にリリア。
--■■□□←最前列手前に命、2列目手前にミシャ。

-大型モンスターが後ろ寄り、無が最前列にいる場合。
--▲▲▲■←最前列に無
--▲▲▲□←後ろ寄りに大型モンスター
--▲▲▲■←最前列に無
-この場合の味方配置
--□■□□←2列目奥に好きなキャラクター。
--□□□■←4列目中央にリリア。
--□■□■←2列目手前に命、4列目手前にミシャ。

-リリアのレイニースピア単体が敵に当たらないようにする。その結果、大型モンスターと、手前の無を倒した後、奥の無が無傷のまま残って都合が良い。
-まず、大型モンスターを攻撃対象にし、大型モンスターと手前の無を倒す。
--攻撃方法は、「③Hエ系BC」とほぼ同じ。
--1から7まで共通。
--8から12を省略。
--13の代わりに、「ミシャのEX2を1回使用し、手前の無のHPを0にする。」
--14から16まで共通。APを使い切らず、ミシャのEX2の後、スターダストを2回か3回使用して攻撃を停止する。
--ここまでで大型モンスターと手前の無を倒した。奥の無だけが残っている。
-次に、奥の無を攻撃対象にする。
--奥の無に攻撃が当たるように、命とミシャを手前から中央に移動する。
--好きなキャラクターは、射程を考慮し、奥の無にEX攻撃が命中する位置に移動する。無が最前列にいる場合は、物理キャラクターは1列目～3列目のいずれか、魔法キャラクターは4列目または3列目。無が4列目にいる場合は、物理キャラクターと魔法キャラクターのどちらであっても最前列奥に配置すればおおむね問題はない。
--奥の無を攻撃対象にし、スターダストを連発する。上記16に記載した味方のINT調整がうまく行っている場合は、無が先にブレイクオーバーし、その後、瀕死になる。
--好きなキャラクターがEX攻撃を1回または複数回使用し、無のHPを0にする。射程が短い剣使いや拳使いも含め、どのキャラクターもEX攻撃は最後列の敵まで届く。
--以下、スターダストなどでAPを消費し、ヒット数とTPを増やす。
-大型モンスターを攻撃対象にする時点で、リリアを中央ではなく奥に配置することも可能。
--慣れてきた場合は、リリアのレイニースピア単体が敵に当たっても対処できる。
--その場合は、攻撃停止時点で奥の無が瀕死になっているので、好きなキャラクターがEX攻撃でとどめを刺す。
--ただし、無をブレイクオーバーしていないので、SPとAPを余分に消費する可能性が高い。
-スターダスト組の入れ替えは困難。
--ヴィヴィのEX3は、ミシャのEX2と同様、前後の敵を巻き込むことができる。ミシャの代わりにヴィヴィを投入してみたが、Hエ1の消費APが多く、APを使い切ってしまう。
--リリアの代わりにヴィヴィを投入してみたが、Hエ1単体が奥の無に当たらず、APが不足して奥の無をブレイクオーバーできない。
--組み合わせを変更し、好きなキャラクター1人、命、ヴィヴィ、ミシャを投入することは一応可能。ただし、ヴィヴィのAPが不足気味になるので、APに細心の注意を払う必要がある。
--命の代わりにミュウを投入し、Hエ2を使用することは可能。
--大型モンスターをブレイクオーバーするときは、B系Mag2が使用できないので、ミシャHエ1、リリアHエ1、ミシャHエ1、リリアHエ1、ミュウHエ2などでタイミングを調整する。
-悪徒刀剣のみ、大型モンスターがいないので、攻撃方針が異なる。
--呪われた剣を攻撃対象にしてスターダストで攻撃する。呪われた剣とルーンブレイドを倒した後、最前列の無が瀕死のまま残っているので、EX攻撃で無のHPを0にし、以下スターダストなどでAPを使い切る。
-悪才博覧会では注意が必要。
--スターダストを連発している間にサタナエルが瀕死になり、HPは0にならない。ミシャのEX2が1回だけではとどめを刺せない場合は、ミシャのEX2またはEX3を追加するか、命のEX3（物理EX）を使用する。
-悪心封印でも注意が必要。
--他の大型モンスターと戦う場合とほぼ同じ方針で戦うこともできるが、ミシャのEX2を1回使用するだけではバーミリオン本体を倒せない可能性が高い。EX2を2回または3回使用するか、EX3を1回使用する。
--代わりに、攻略メモに記載した方針で倒す方が簡明。絶対障壁持ちの左腕を倒すことができれば、勇刀は必須ではない。

|BGCOLOR(#CCFFFF):進む方向|BGCOLOR(#CCFFFF):1番目|BGCOLOR(#CCFFFF):2番目|BGCOLOR(#CCFFFF):3番目|BGCOLOR(#CCFFFF):4番目|BGCOLOR(#CCFFFF):5番目|
|セーフポイントから左下1|[[悪路家路&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_0af2460f]]|[[悪変迷宮&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_39d036f4]]||||
|セーフポイントから左下2|[[悪緑絶叫&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_81b6c8d1]]|[[悪食団欒&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_fc9a93c8]]|[[悪心封印&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_c608b958]]|[[悪戦旧界&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_44e2adb7]]|[[悪夢道標&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_41526312]]|
|セーフポイントから左下3|[[悪天瑞翔&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_0cf49cb8]]|[[悪疫皇帝&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_6f74c790]]|[[悪質饗宴&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_6cc67c0a]]|~|~|
|セーフポイントから左下4|[[悪徒刀剣&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_f2ffeef3]]|[[悪才博覧会&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/127.html#id_9d53b54a]]||||
左から順番に並べてます


- 無(お供で2匹出現するもの、基本的に共通ドロップっぽい？)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|無|オリハルコン|キュアハーブ |レリーフクラウト|祝福の花|命の器|絶対障壁、受け流し、カウンター、ダウンブレイク|
|無|オリハルコン|リフレッシュハーブ |レリーフクラウト|祝福の花|生命のエリクシル|絶対障壁、受け流し、ダウンブレイク|
-回避が凄まじく高く、HITが1000くらいないと物理攻撃は当たらない
-命中率アップ+（千里眼をコンバート）の利用も一考の価値あり
-チキンエンブレムとチキンリング、さらにSTR+55を装備すると命中率が上がる。超絶ゼリーを合成するとなお良い。

***&amp;big(){&#039;&#039;悪路家路&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|コントン|1|500|405156|賢者の石|無力の指輪|神翼の鎖法衣|折れない心|VITアップ|硬気孔、バーストブレイク、闇属性吸収|
|無|2|450|110498||||||絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪緑絶叫&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|グラーヴァ|1|500|491110|賢者の石|ドラゴンクロー|月の鍵|玄武の篭手|最大HPアップ|HP自動回復、カウンター、バーストブレイク|
|無|2|450|110498||オリハルコン|||生命のエリクシル|絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪天瑞翔&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|リンドブル|1|500|427030|賢者の石|ビーストセンス|太陽の鍵|チキンエンブレム|AGIアップ|ダウンブレイク|
|無|2|450|110498||||||絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪徒刀剣&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|無|1|450|110498||||||絶対障壁、受け流し|
|呪われた剣|1|475|152341|賢者の石|千里眼|輪廻転生書|ブリュンヒンドル|ダインスレイフ|受け流し、闇属性吸収、ダウンブレイク|
|ルーンブレイド|1|500|213385|賢者の石|トゥルーエンブレム|紅蓮の石像|グラム|AGIアップ|受け流し、ダウンブレイク|
-一直線上に並んでるので、範囲攻撃をしやすい。

-上記4つのイベントクリア後、新たな4つのイベントポイントへの道ができる！

↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪変迷宮&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|夢魔|1|600|448039|朧|賢者の石|エターナルケープ|邪光眼 |INTアップ  |ダウンブレイク|
|無|2|500|110498||||||絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪食団欒&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|テオメドラ|1|600|613887|賢者の石|ディバインガード|戦士の魂|銀河王者ベルト |VITアップ|バーストブレイク|
|無|2|500|110498||||||絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪疫皇帝&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|カイザードラゴン|1|600|536442|トライガード|賢者の石|幸福の光玉|朱雀の指輪|STRアップ|硬気孔、バーストブレイク|
|無|2|500|110498||||||絶対障壁、受け流し|
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪才博覧会&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|サタナエル|1|600|366624|賢者の石|レクイエムフレーム |三日月石|浮遊石 |INTアップ |絶対障壁、ダウンブレイク|
|無|2|500|110498||||||絶対障壁、受け流し|

-上記4つのイベントクリア後、新たな2つのイベントポイントへの道ができる！

***&amp;big(){&#039;&#039;悪心封印&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|バーミリオン|1|700|810331|賢者の石|オーラリング|伝国の宝玉|AEGIS|VITアップ|硬気孔、絶対障壁、風属性吸収、バーストブレイク|
|左腕|1|700|221000|オリハルコン|リフレッシュハーブ |三尖刀|エリクサー |命の器 |絶対障壁、光属性吸収、ダウンブレイク|
|右腕|1|700|282387|キュアハーブ|オリハルコン |エリクサー|黒のフレーム|生命のエリクシル |受け流し、炎属性吸収、ダウンブレイク|
- バーミリオン本体は魔法攻撃で倒す方が楽。
- HPを事前にあまり減らさず、ガードブレイクを狙わず、まず、ブレイクオーバーし、その後はHPを減らし、絶対障壁が発動したところでミシャのEX3を発動すると、それだけでHPが0になる。
- この場合、人海戦術の草消費は不要になり、気軽にバーミリオンを倒してアイテムを盗めるようになる。詳細は2011年2月20日版の攻略メモ参照。
↓
***&amp;big(){&#039;&#039;悪質饗宴&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|アストラル|1|700|536433|賢者の石|スリースター|花月の光|グロリアス|LUKアップ|ダウンブレイク|
|無|2|600|110498|||||||

-上記2つのイベントクリア後、新たなイベントポイントへの道ができる！

***&amp;big(){&#039;&#039;悪戦旧界&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|神竜|1|800|712851|賢者の石|ヘルメスリング |ドラゴンフレーム|海月の光|STRアップ|バーストブレイク|
|無|2|700|110498|||||||

-上記イベントクリア後、新たなイベントポイントへの道ができる！

***&amp;big(){&#039;&#039;悪夢道標&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|悪意の獏|1|850|737170|白のフレーム|賢者の石|剛龍の剣骨|デーモンフレーム|LUKアップ|絶対障壁、HP自動回復、闇属性吸収、ダウンブレイク|
|無|2|700|110498|||||||
&amp;color(red){すぐ左にゴ・ウドネ遺跡（セーフポイント）あり}

**&amp;sizex(6){&amp;color(Blue){&#039;&#039;イベント(後半)&#039;&#039;}}
-&amp;color(red){ドロップは初回、2回目以降ともたぶん同じ}
-&amp;color(red){ドッペルゲンガーから盗めるレア合成素材の最大所持個数はほとんどが1個なので注意}
-&amp;color(red){OKで得られるアイテムのほとんどがステータスアップ系アイテム}

|BGCOLOR(#CCFFFF):進む方向|BGCOLOR(#CCFFFF):1段階目|BGCOLOR(#CCFFFF):2段階目|BGCOLOR(#CCFFFF):3段階目|BGCOLOR(#CCFFFF):4段階目|BGCOLOR(#CCFFFF):5段階目|
|悪夢道標から左|夜鶴の慟哭|闇路の算段|闇夜の晩餐会|||
|~|~|夜殿の守護者||||
|悪夢道標から下|夜嵐の侵攻|||闇現の恋人|夢現|
|~|~|~|~|宵待草|~|
|悪夢道標から右下|真夜中の来訪者|宵月の歌姫|宵居の槈|||
|~|~|真夜中の凍雨||||

***&amp;big(){&#039;&#039;真夜中の来訪者&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|雷禅|1|950|1104998|賢者の石|アギト|武神の冠|鬼神の模様|VITアップ＋|硬気功、バーストブレイク|
|ラザラス|1|950|565418|賢者の石|シルフの涙|旋律の記憶|スピリチュアル|LUKアップ+|硬気功、バーストブレイク|
|ルーンブレイド|1|800|193987|賢者の石|トゥルーエンブレム|ダインスレイフ|紅蓮の石像|AGIアップ|受け流し、ダウンブレイク|
|無|1|750|110498||||||受け流し、絶対障壁|
-雷禅ドッペルには硬気功に加えて底力があり、HPが25%以下になると並みの通常物理スキルではHPがほとんど減らなくなる。妥当なのは魔法パーティーで倒すこと。
-どうしても物理パーティーで倒したい場合は、味方キャラクター限定、装備限定（PS3版の場合は「攻略メモ」の強化セーブデータで準備完了）、人海戦術の草消費が必須になるという条件を考慮して、攻略メモのD.16.15.3、およびD.16.15.4を参照。

***&amp;big(){&#039;&#039;夜嵐の侵攻&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ミュウ|1|950|646380|賢者の石|ヘブンズキル|戦乙女の髪|天魔剣|AGIアップ+|受け流し、底力、バーストブレイク|
|ゼロス|1|950|761857|賢者の石|サラマンダー|玄妙なる書|オートマター|VITアップ+|怒り、バーストブレイク|
|マリー|1|950|432283|賢者の石|ホーリーロッド|ブルーリボン|シルフの吐息|LUKアップ+|絶対障壁、バーストブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;夜鶴の慟哭&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|オギュスタン|1|950|488021|賢者の石|M・O・E|黒影の花|チキンリング|AGIアップ+|受け流し、ダウンブレイク|
|ジューダス|1|950|834878|賢者の石|プロメテウスの指輪|黒影の花|瞋恚の炎|STRアップ+|バーストブレイク|
|カイザードラゴン|1|800|536442|賢者の石|トライガード|朱雀の指輪|百年酒|STRアップ|硬気功、バーストブレイク|

-上記イベントクリア後、新たなイベントポイントへの道ができる！

***&amp;big(){&#039;&#039;宵月の歌姫&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|オリカ|1|950|462294|賢者の石|リヴァイヴコア|戦乙女の髪|マトリクス・コア|INTアップ+|絶対障壁、ダウンブレイク|
|ミシャ|1|950|471915|賢者の石|ミスティスの泪|樹氷の雫|オレイカルコス|INTアップ+|絶対障壁、ダウンブレイク|
|シュレリア|1|950|443440|賢者の石|リフレクトシェル|玄妙なる書|聖女の涙|INTアップ+|絶対障壁、ダウンブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;真夜中の凍雨&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ロゼ|1|950|779732|賢者の石|リディル|武神の冠|ブラックソウル|STRアップ+|バーストブレイク|
|ルゥリッヒ|1|950|800731|賢者の石|ルンティング|旋律の記憶|ハンターの称号|AGIアップ+|受け流し、ダウンブレイク|
|リリア|1|950|410667|賢者の石|ブリザードレース|樹氷の雫|魔導核|INTアップ+|絶対障壁、ダウンブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;闇路の算段&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|プリニー|1|950|491110|賢者の石|小烏丸|超絶ゼリー|レジエン鉄鉱石|LUKアップ+|バーストブレイク|
|エトナ|1|950|553212|賢者の石|ホーリーランス|旋律の記憶|メタファー|AGIアップ+|カウンター、ダウンブレイク|
|アストラル|1|850|590076|賢者の石|スリースター|連縛手|グロリアス|LUKアップ|硬気功、風属性吸収、ダウンブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;夜殿の守護者&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ライナー|1|950|834455|賢者の石|エクスフレーム|ブルーリボン|KANADE|STRアップ+|硬気功、カウンター、バーストブレイク|
|ボルド|1|950|982220|賢者の石|ドラグーンランス|超絶ゼリー|リグ・ヴェーダ|VITアップ+|硬気功、百発百中、ダウンブレイク|
|アヤタネ|1|950|679088|賢者の石|鬼切丸|旋律の記憶|明けの明星|STRアップ+|受け流し、バーストブレイク|

-上記4つのイベントクリア後、新たな4つのイベントポイントへの道ができる！

***&amp;big(){&#039;&#039;宵居の槈&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|モリガン|1|950|603872|賢者の石|闇の腕輪|回天体|戦乙女の髪|LUKアップ＋|カウンター、ダウンブレイク、HP10%回復|
|リリス|1|950|554229|賢者の石|光の腕輪|ローズエンブレム|樹氷の雫|INTアップ＋|絶対障壁、ダウンブレイク、HP10%回復|
|フェリシア|1|950|756892|賢者の石|スターライト|ブルーリボン|ネコの髭|AGIアップ＋|硬気功、ダウンブレイク、HP10%回復|

***&amp;big(){&#039;&#039;闇夜の晩餐会&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジェダ|1|950|859443|賢者の石|ナグルファル|賢者の書|超絶ゼリー|STRアップ＋|HP12%回復、ダウンブレイク|
|デミトリ|1|950|982220|賢者の石|ノヤ・アイ|王者の魂|武神の冠|VITアップ＋|HP12%回復、硬気功、ダウンブレイク|
|サタナエル|1|800|394826|賢者の石|レクイエムフレーム|浮遊石|フェアリークロス|INTアップ|HP12%回復、ダウンブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;闇現の恋人&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|冬夜|1|950|902188|賢者の石|焼眼|武神の冠|涅槃静寂|VITアップ＋|受け流し、ダウンブレイク|
|アネーシャ|1|950|591112|賢者の石|クレセントムーン|樹氷の雫|王女の証|LUKアップ+|受け流し、バーストブレイク|
|神竜|1|900|745253|賢者の石|ヘルメスリング|グランドライン|ドラゴンフレーム|STRアップ|バーストブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;宵待草&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|イルマ|1|999|663000|賢者の石|魔鎌ハルパー|戦乙女の髪|悟りの書|INTアップ+|絶対障壁、魔力解放？、バーストブレイク|
|エルマ|1|999|736665|賢者の石|アースシェイカー|超絶ゼリー|ヘブンズゲート|AGIアップ+|硬気功　バーストブレイク|
|ヴィヴィ|1|999|613887|賢者の石|マテリアルワンド|玄妙なる書|プリンセスブラッド|VITアップ＋|絶対障壁、毎ターンHP回復、バーストブレイク|

***&amp;big(){&#039;&#039;夢現&#039;&#039;}
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|命|1|999|859443|賢者の石|蝉丸|ブルーリボン|光の記憶|LUKアップ+|絶対障壁・覚醒?・百発百中、バーストブレイク|
|勇刀|1|999|999999|賢者の石|カオスフレーム|玄妙なる書|ルーンブレイド破片|STRアップ＋|受け流し・百発百中?・カウンター、ダウンブレイク|
|悪意の獏|1|950|772274|賢者の石|白のフレーム|デーモンフレーム|硬い塊|LUKアップ|百発百中、ダウンブレイク|
-勇刀ドッペルには底力があり、HPが25%以下になると並みの通常物理スキルではHPがほとんど減らなくなる。妥当なのは魔法パーティーで倒すこと。
-どうしても物理パーティーで倒したい場合は、雷禅ドッペルと戦う場合と同じ装備を採用し、攻略メモのD.16.15.3、およびD.16.15.4を参照。

**&amp;color(Blue){ドロップアイテム一覧}

**通常モンスター(5-3限定)
|BGCOLOR(#C0C0C0):名前|BGCOLOR(#C0C0C0):LV|BGCOLOR(#C0C0C0):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#C0C0C0):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#C0C0C0):レア1|BGCOLOR(#C0C0C0):レア2|BGCOLOR(#C0C0C0):OK|BGCOLOR(#C0C0C0):出現場所1|BGCOLOR(#C0C0C0):出現場所2|BGCOLOR(#C0C0C0):出現場所3|
|暗黒魔導士|290|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):グリダヴォル|闇の魔導器|闇の魔導器|イープ遺跡|悪路家路|悪変迷宮|
|エキドナ|285|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):クルタナ|神猫の祝福|神猫の祝福|イープ遺跡|悪路家路|悪食団欒|
|サイクロプス|295|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ブラッドソード|名匠の金槌|名匠の金槌|イープ遺跡|悪路家路|悪天瑞翔|
|ルー・ガルー|285|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):スパイラルクロウ|魔獣の心臓|魔獣の心臓|イープ遺跡|悪路家路|悪変迷宮|
|αフレーム|295|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):スレイプニル|αパーツ|αパーツ|イープ遺跡|||
|クラーケン|495|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ミヅチ|大海の宝珠|大海の宝珠|悪心封印|悪質饗宴||
|デスナイト|480|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):水晶の槍|死呪札|死呪札|悪心封印|悪質饗宴|悪戦旧界|
|フーリー|480|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):アルテミスワンド|妖精の血液|妖精の血液|悪心封印|悪質饗宴|悪戦旧界|
|βフレーム|490|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):スレイプニル|βパーツ|βパーツ|悪心封印|||
|キュベレ|500|オリハルコン|アロママテリア|聖木の朝露|神木の苗木|神木の苗木|悪心封印|||
|PT-00X-ZL|590|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ブレイブノート|ブラックボックス|ブラックボックス|悪戦旧界|||
|ネビロス|580|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):レジストフレーム|魔神の邪眼|魔神の邪眼|悪戦旧界|||
|ファブニール|600|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):キングスエンブレム|竜の心臓|竜の心臓|悪戦旧界|||
|マスターゴーレム|595|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):白虎の腕輪|ケンネルクォーツ|ケンネルクォーツ|悪戦旧界|||
|クジャタ|400|オリハルコン|アロママテリア|巨人の心臓|赤銅の石塊|赤銅の石塊|悪変迷宮|悪食団欒|悪疫皇帝|
|グリフォン|390|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):魔石の首輪|風のエメラルド|風のエメラルド|悪変迷宮|悪食団欒||
|ラフレシア|480|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):フォースフレーム|死花花粉|死花花粉|悪夢道標|悪心封印|悪質饗宴|
|ひよこ虫|650|BGCOLOR(#CCFFFF):マジカルベスト|BGCOLOR(#CCFFFF):鎮魂の腕輪|BGCOLOR(#CCFFFF):幻夢の腕輪|BGCOLOR(#CCFFFF):チキンエンブレム|輝く牙|悪夢道標|夜嵐の侵攻|夢現|
|リュイット|600|BGCOLOR(#CCFFFF):幸運のお守り|月夜花|宝玉の枝|幸せの種|幸せの種|悪夢道標|夜嵐の侵攻|夢現|
|アルビオン|680|オリハルコン|アロママテリア|鋼のプレート|白亜水晶|白亜水晶|悪夢道標|||
|スフィンクス|700|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ユミルの爪|勇猛な魂|勇猛な魂|悪夢道標|||
|ベヒモス|300|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):玄武の篭手|破壊の衝動|破壊の衝動|悪路家路|悪天瑞翔||
|アークドラゴン|800|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):グングニル|竜宝珠|竜宝珠|闇夜の晩餐会|闇現の恋人|夢現|
|ナイトメア|760|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):黒のビスチェ|夢現の声|夢現の声|闇夜の晩餐会|闇現の恋人|宵待草|
|ノルン|755|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):黒のビスチェ|聖杯|聖杯|闇夜の晩餐会|闇現の恋人|夢現|
|γフレーム|790|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ハイウィンド|γパーツ|γパーツ|宵居の槈|夢現||
|カイザースライム|720|オリハルコン|アロママテリア|心臓石|カイザーコア|カイザーコア|真夜中の来訪者|夜鶴の慟哭|夜殿の守護者|
|デュラハン|740|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):カトヤンガ|デモンエンブレム|デモンエンブレム|真夜中の来訪者|夜鶴の慟哭||
|死神|680|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):魔鎌ハルパー|呪封魂|呪封魂|真夜中の来訪者|夜嵐の侵攻|夜鶴の慟哭|
|テュポーン|745|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):ギーナの大鎌|破雲石|破雲石|真夜中の来訪者|夜嵐の侵攻||
|ラミアクイーン|720|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):アングラヘル|魔蛇の肝|魔蛇の肝|真夜中の来訪者|夜嵐の侵攻|夜鶴の慟哭|
|クリオネ|750||夢見の囁き|BGCOLOR(#CCFFFF):銀河王者ベルト|BGCOLOR(#CCFFFF):朱雀の指輪|夢見の囁き|夢現|||
|ウロボロス|770|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):デュランダル|夢幻鏡|夢幻鏡|夜殿の守護者|闇路の算段||
|エンシェント|750|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):グリダヴォル|太古の記憶|太古の記憶|夜殿の守護者|闇路の算段|闇夜の晩餐会|
|黄龍|780|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):青龍刀|黄龍の鱗|黄龍の鱗|夜殿の守護者|||
|荷電粒子砲|735|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):シャインブラスター|電磁ユニット|電磁ユニット|夜嵐の侵攻|夜鶴の慟哭||
|タナトス|775|オリハルコン|アロママテリア|BGCOLOR(#CCFFFF):クリスタルの腕輪|大悪魔の魂|大悪魔の魂|闇路の算段|||    </description>
    <dc:date>2012-02-07T22:50:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/133.html">
    <title>お勧めパーティ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/133.html</link>
    <description>
      *&amp;big(){お勧めパーティ}
・編成で悩む方が多いようなので参考用にどうぞ

**編成のコツ
・同じ系統のスキルを複数持ってるキャラを基点に考えると楽。例：ロゼ、ミュウ
・基本はA1～A5、Cエ-1～Cエ3など、同じ系統のスキルをコンプする組み合わせで考えると強いブランチを出しやすい
・上記で選んだキャラで、コンビネーションに足りないスキルを補えるキャラを探してみましょう。例：モリガン
・後は選んだ回復スキルを持ったキャラを入れてバランス良くすれば十分戦っていけます。例：オリカ、マリー、ミシャ
・好きなキャラを基点に考えてみるのもこのゲームの醍醐味です。

**&amp;color(Blue){物理攻撃重視パーティ}
***①：モリガン、②：命、③：勇刀、④：オリカ
-編成可能時期：1-1、フェルナ・サーラから
-お勧め配置
　　　口口口口
　　　①②③口
　　　口口口④
-可能コンボ
--Range1（スプラッシュリビドーor薙ぎ払いor滅多打ち ×3）
-3-1程度までなら突破可能。（ほぼ初期パーティ）
 
***①：ライナー、②：エトナ、③：勇刀、④：オリカ
-編成可能時期：3-1、飛んだトーキードから
-お勧め配置
　　　口口口口
　　　①②③口
　　　口口口④
-可能コンボ
--Atk1（(射抜きor飛雷針)+ダイブスラッシュ）or（ブン回し突き+クロスラッシュ）→Atk2（Atk1）→Atk3（ダイブスラッシュ+落下星）
--デッドサークル（インパルス+プリニー落とし+居合い撃ち）
--インパクトへブン（プリニー落とし+大殺・正中三段+ダブルビート）
-ライナーのAPさえ確保出来れば幅広いコンボが可能。強気持ちが2人いるのでボス戦でのEXブランチも使い易い。
-「物理攻撃重視」という趣旨からは離れるが、魔法系や混合系のBCも使用可能。ただし、趣味のプレイ。
--オリカ単独のA系またはD系Mag1は十二分に実用範囲。
--オリカMag1の後にエトナのEエ系Mag2とMag3なども可能。
--ライナーは単独でCエ系Mag1からMag4（ラグナロク）まで発動可能。
-Atk1の後、混合系も発動可能。
--ライナーCエ2、エトナDエ2とEエ2、勇刀Aエ2とGエ2、オリカAエ2とDエ2があるので、A、C、D、E、Gの各Mix1が可能。
--ライナーにはR2があるので、勇刀R1と組み合わせるとRange2を発動でき、ライナーCエ3またはエトナEエ3と組み合わせて、Mix2に移行することも可能。
--勇刀にはR3があるので、ライナーR2、勇刀R1と組み合わせるとRange3を発動でき、オリカHエ3と組み合わせて、Mix3に移行することも可能。
-一部を除き魔法系や混合系の実用性はあまり高くない。
--効率を重視するなら、このパーティーは物理攻撃中心で、受け流し持ちや硬気功持ちをオリカが攻撃するのが妥当。
--パーティーメンバー全員がレベル999に達した後に4-3あたりまでの敵を倒す趣味のプレイは問題がない。
--さもなければ、プレイ累計が1,000時間以上のやり込みプレイヤーが、装備を十二分に強化して、AP効率があまりよくない混合系で敵を倒すための趣向プレイ。
--5-3の敵と対等以上に戦うには、オリカ以外の3人がSTRとINTの両方を999に高め、魔力アップ+に加えてSTR+55とINT+50をそれぞれ複数装備する（チキンリングの代わりに天空の護符）などの対策が必要。
--攻略メモのPS3用強化セーブデータを使用すれば、装備を十二分に強化して実用にすることはできるが、それでも2ターンで5-3の敵全員を倒すのが精一杯。
--通常の戦いと同様、最初はAtk1/Atk2、Mag1、Mix1などの下位BCで敵のBREAKゲージを削る。
--タイミングを合わせて敵をブレイクオーバーし、複数の味方のAPを回復した後は、上位BCに移行する。
--ドッペルと戦う場合はAPが不足しがちなので、最初の2人はOKせずに倒すだけにとどめる。3人目の敵は攻撃の最初に勇刀のEX3でBREAKゲージを10,000以上削り、早期にブレイクオーバーまで持ち込むのが最善。

**&amp;color(Blue){魔法重視パーティ}
***①：ミュウ、②：リリア、③：ミシャ、④：オリカ
-編成可能時期：3-1、リヴィルデッド出口から
-お勧め配置
　　　口口口②
　　　①口口③
　　　口口口④

-お勧め保有スキル(H：無属性、G：光、D：風)
--H1：レイニースピア(H0%)、気の玉(H0%)
--H2：メガレイニースピア(H0%)、頑固親父(H0%)、ルミナスグロウ(G50%)
--H3：マイヒーロー(H0%)、ボエ(H0%)
--D2：スラッシュソード(D50%)
--D3：虚空破斬(D50%)、封裂滅殺陣(D50%)
-お勧め可能コンボ
--スターダスト(H1+H1+H2)→アークレイ(Mag1+H2+H3)orサイクロン(Mag1+D2+D3)→アルカンシェル(Mag2+H2+H3+H3)orレイジングシュトルム(Mag2+D2+D3+D3)
-時期にもよりますが400HITオーバーが楽に出せる。威力重視なら追加でラグナロク(H3×2orD3×2)なら、コストはきついがそれに見合った威力は出る。
//-メリット
//--コンボ構成スキルを万遍なく持っているため、AP消費量を計りつつ微調整できる。あえてスターダストを2回出してからアルカンシェルへ持って行きブレイクを狙うなどの使い方も可能
-ミュウが壁として働き始めると途端殲滅力が上がります
//--絶対障壁持ちへの対処が可能。ミュウの武器のSTRを上昇させれば、D3の封裂滅殺陣、A2のソニックエッジが最後列まで届くので対処可能
//--HIT数が出るのでSPとTPが楽にたまる
//--回復持ち2人、復活持ち1人と安定する(魔法使い生存が前提)
//-デメリット
//--遠距離物理攻撃で魔法使い全滅→ミュウ袋叩きが怖い。
//--魔法攻撃に対する対処をしていないと、ミュウは盾どころか毎ターン復活が必要の憂き目をみる
//--ほとんど範囲攻撃なので横縦へのダメージ管理が難しい
-ミュウから後方の3人へ祝福の葉を使用することが出来ない
--＊浮遊をつければ解消
-5-2後半辺りからミュウ一人では辛いのでミュウを下に配置し、ミシャを左上に配置して敵ターンを迎えるのがオススメ。浮遊が必須だが上手くいけばミシャが瀕死になり爆発力が一気に増す。

***①：勇刀（または好きなキャラクター1人）、②：命、③：リリア、④：ミシャ
-編成可能時期：2-1、灰色の残り香から
-&amp;color(Red){ゲーム内最強クラスの攻撃力、序盤から5-3最後まで押し切ることが可能}。難敵への具体的な攻撃方法は攻略メモに記載済み。
-お勧め配置
4-2あたりの中盤まで。
　　　口口口口
　　　口②①③
　　　口口口④

4-2以降、5-3まで（浮遊が少なくとも2個必須）。引き継ぎの2周目以降は常にこの配置が利用可能。
　　　①口口口
　　　口口口③
　　　②口口④

-お勧め保有スキル(H：無属性、B：水、D：風、E:土、G：光)
--Hエ1：リリアのレイニースピア(H0%)、ミシャの気の玉(H0%)
--Hエ2：命の錬気裂衝(H0%)、リリアのメガレイニースピア(H0%)、ミシャの頑固親父(H0%)
--Bエ2：命の五月雨突き(B50%)、リリアのアイシクルキャノン(B50%)、ミシャの樹氷玉(B50%)
--Bエ3：リリアのフローズンキャノン(B50%)
--Dエ3：ミシャの虚空破斬(D50%)（巻き込み範囲が広い凱亜爆砕は5-3前半まで有効、虚空破斬はラグナロクが重要な5-3後半で有効）
--Eエ2：ミシャの凱亜爆砕(E50%)
--Gエ3：命の月下光刃（G50%）
--R1：勇刀の滅多撃ち、命の薙ぎ払い
--R3：勇刀の雲の型
--B1：勇刀の射抜き（通常アイテム盗み）
--C1：勇刀の速射
--勇刀の代わりにゼロスを投入する場合は、R1とR2が最有力、残りはC1とC3あたり。
-可能コンボ
--スターダスト(Hエ1+Hエ1+Hエ2)→アヴァランチ(Mag1+Bエ2+Bエ3)→コキュートスレイジ(Mag2+Bエ2+Bエ3+Bエ3)
--ソニックブラスト(R1+R1+R1)。魔法攻撃に耐えるが物理攻撃に弱い敵を、勇刀（またはゼロス）と命が攻撃する場合。
--時期にもよるが400HITオーバーが楽に出せる。威力重視なら追加でラグナロク(Gエ3×2、Bエ3×2、またはDエ3×2)なら、コストはきついがそれに見合った威力は出る。
-メリット
--硬かったはずの敵を簡単に倒すことができ、快適にプレイできる。
--攻撃力はゲーム内最強クラスであり、慣れてくれば2ターンでどの敵も全滅させることが可能。難敵のはずのバーミリオンも簡単に倒せる。2ターンクリアが少々難しいのは道中（主力がレベル999になるまで）の5-3宵月の歌姫ぐらい。
--従って、味方が全滅する可能性が低い。本編クリアあたりで主力4人がレベル100前後になったときにVITが100あたりになるように調整すると、HPは十分な値になる。
--5-3前半、5-3後半とも、レベルが低い道中は味方が全滅する危険がそれなりにある。対策として、雷禅のBPはVITに割り当てておく。マリー、オリカ、シュレリア、エルマ、ヴィヴィのBPはINTに割り当てておく。また、ヴィヴィがリザレクションを習得済みの場合は、リザレクションを装備しておく。シュレリアも、習得済みの場合はブラストフィルとエナジーフィルを装備しておく。パーティーは、主力4人のうちHPの多い3人と、雷禅で編成する。敵の先制攻撃を受けた後、雷禅をヴィヴィに入れ替え、味方を復活または回復する。さらに、マリー、オリカ、エルマあたりの回復スキルを使用して味方のHPを回復する。シュレリアを投入し、味方2人へのエナジーフィルを使用するか、味方1人へのエナジーフィルと味方全員へのブラストフィルを使用する。これで、敵からの2ターン目の攻撃に耐えられる可能性が高くなる。最後に、シュレリアを主力1人に入れ替える。
--魔法使いは魔力アップ+を装備すると、攻撃力が1.5倍になるので、本編クリア後に敵にとどめを刺すのが容易。物理通常スキルと違い、魔法通常スキルが外れることもない（例外は敵の絶対障壁発動時のみ）。
--味方3人はHエ系とBエ系のスキルが類似しているので、残りAPを見ながら微調整を図り、任意の組み合わせでスターダストなどを発動できる。
--レベル上げはほとんど必要ない。APさえ確保すれば楽勝になる。PS3版をプレイする場合、攻略メモの強化セーブデータを使用すると、最後までAPは足りる。
--基本はスターダスト連発のみで楽勝。
--中盤以降、タイミング調整の目的で、敵がブレイクオーバーする少し前にリリアBエ3、（命Hエ2、リリアHエ1、ミシャHエ1）、命Bエ2を使用する。
--この組み合わせのうちミシャHエ1または命Bエ2で敵をBOすると、3人のAPが回復する。
--5-3前半では、敵をまとめて攻撃し、一度も休むことなく敵全員をオーバーキルすることが容易。詳細は「攻略」-「階層」-「第5階層エリア3」を参照。
--5-3前半で、勇刀の代わりに誰か1人、好きなキャラクターを投入することも可能。大型ボスと1体の無をOKした後、残りの無を攻撃し、好きなキャラクターはEXスキルで無にとどめを刺す。
--5-3後半では、敵をBOした後にMag2、Mag3へ移行し、必要な場合はMag4（ラグナロク）も使用してとどめを刺す。
--5-3後半の宵待草では、勇刀の代わりに、R1が敵最後列に届くゼロスを使用する方が楽。
--絶対障壁持ちへの対処が可能。特に勇刀は百発百中持ちであり、SPが5以上になると、受け流し/絶対障壁の両方を持つ無にも対処できる。
--5-3のエトナドッペルやアネーシャドッペルなど、魔法攻撃に耐える敵も、勇刀のソニックブラストで簡単に倒せる。
--HIT数が多いのでSPとTPが楽にたまる。
--勇刀の代わりに好きなキャラクター1人を投入し、SPを活用してEX攻撃で敵にとどめを刺すことも可能。
--ただし、味方の魔法使いで、魔法攻撃に耐える5-3後半のドッペルにとどめをさすことは難しい。その場合は、誰か好きな物理キャラクター1人が必要。
--範囲攻撃が多いので、複数の敵をまとめて倒し、APを効果的に回復することが可能。ただし、味方3人のAPを効果的に回復するには慣れが必要。
--命とミシャは瀕死（HP 25%以下）になると攻撃力増加。リリアとミシャはSPが6以上になると臨界突破が有効になり攻撃力増加。5-3後半で役に立つ。
--命とミシャには回復スキル、リリアには復活スキルがある。ただし、1周目はスキルを習得していない可能性が高い。
--引き継ぎ2周目以降では回復/復活スキルを習得している可能性が高いが、チキン装備を採用すると味方がほとんど死なないので、あまり使用しない。
--攻撃に使用したいスキルが多いので、回復と復活はアイテムでまかなうのが基本。
--リリアとミシャは攻撃射程が長いので、1周目はこの2人の分の浮遊がなくても対処できる。
--また、ミシャのHエ1とHエ2は射程も広く、4列目手前のミシャから3列目奥の敵まで届くので、リリアを4列目中央、ミシャを4列目手前または奥に固定しても大きな問題はない。
-デメリット
--命のHエ2、リリアのHエ1とHエ2を習得するまでは辛抱が必要。序盤はソニックブラストあたりを主力にしながら、命、リリア、ミシャを適当に使用してスキルを習得する必要がある。
--PS3版では強化セーブデータを使用すると、スキル習得、武器調合、AP確保に関するすべての面倒を省ける。つまり、デメリットはほぼなくなる。
--Xbox 360版では他者が作成したセーブデータを共有できないので、スキル習得や武器調合が必須。
--魔法BCは消費APが多めなので、武器や合成が不十分な1周目はAPが不足しやすい。
--無料DLCを使用し、事前にセーブした上で、2-2から1-2へ向かうヘルザイトでリュイットを倒してチキンエンブレムを入手するのが望ましい。
--1周目の5-3後半ではAP不足に陥りがちになる。有料DLC武器を購入するか、最強クラスの調合武器を作成し、チキン装備も主力全員分調合することが望ましい。
--その上で、5-3後半の敵と繰り返し戦って勇刀が超絶ゼリーを大量に盗むと、APを最大限に増やすことができる。
--ほとんど範囲攻撃なので横縦へのダメージ管理が難しい。複数の敵からアイテムを盗もうとするときに、敵全体をまとめて倒してしまい、うまく盗めないことがある。
--対策は、パーティーを入れ替え、アネーシャ、リリス、ラザラス、勇刀あたりのアイテム盗みパーティーを編成すること（「お勧めパーティ」のうち「最後列の敵まで届くD系物理攻撃パーティ、アイテム盗み」を参照）。
--1周目は最前列の味方から最後列の味方へ祝福の葉を使用することができない。序盤3-1で浮遊を1個確保すると、この問題は解消する。
--命のフォームが少々不便。APを重視するアトールピウミーノを装備すると、MAGの値が小さくなる。有料DLCフォームの勝負服を装備するとこの問題を解消でき、天才も有効になる。
--Xbox 360版ではミシャも天才持ちにすることができる（MEIDOHUKU）が、有料DLCフォームの購入が必要。
--主なデメリットは、性能以外の点にある。まず、スターダストばかりで勝てるので、攻撃が単調になり、飽きる可能性がある。
--少なくとも3人はパーティーメンバーが固定されてしまい、自分の好きなキャラクターを使うのが難しくなる。特定のキャラクター目当てでコラボレーションゲームを購入した意味がない。
--自分の好きなキャラクターに比べて、スターダストが過剰に優遇されているという不満を抱く可能性がある。
--スターダスト発動用の3人と、好きなキャラクター1人の組み合わせは可能。道中の5-3後半のみは少々苦戦するが、それ以外は問題なく勝てる。

**&amp;color(Blue){混合型重視パーティ}
***①：ライナー、②：エトナ、③：ミシャ、④：オリカ
-編成可能時期：3-1、飛んだトーキードから
-お勧め配置
　口口口③
　①②口口
　口口口④
-可能コンボ
--Akt1（クロスラッシュ+ぶん回し突き）or（飛雷針+ダイブスラッシュ）→Atk2（Atk1）→Atk3（ダイブスラッシュ+落下星）
--Mag1（華×2+メガスター）or（フレイメア×2+ドラゴンフェルノ）→Mag2（メガスター+ギガスター）
-エトナの火力が全体の火力に大きく関わる。

***①：モリガン、②リリス、③：エトナ、④：エルマ
-編成可能時期：4-2ダンジョン突入から
-お勧め配置
　口口③口
　①②口口
　口口④口
-可能コンボ
--Atk1(Dオーバル+ディープクレシェンド）→Atk2（Atk1）→Atk3（エクスタシークライム+ハートピアッシング）→Atk4（落下星+滅茶殴り）→Atk5（魔砲流星群+バルキリーターン）
--Mag1（ストームｘ2+タービュレンス）→Mag2（タービュレンス+トルネード）→Mag3（タービュレンス+トルネードｘ2）→Mag4（ギガスターｘ2）
--Range1（スプラッシュリビドー（モリガン）ｘ3）→Range2（スプラッシュリビドー（モリガン）+スプラッシュリビドー（リリス））
--Range3（Range2+スプラッシュリビドー（リリス）+バルキリーターン）→Range4（スプラッシュリビドー（モリガン）+スプラッシュリビドー（リリス）+バルキリーターン）
--Tイリュージョン（Dイリュージョン＋Lイリュージョン）
-悪魔とツインテール
-基本的に敵を選ばない。物理で辛い相手にはエルマとエトナで適当にラグナロクでもどうぞ。
-コンボが沢山あるが利点。Aフィアーズ以外はほとんど使えます。

***①：ルゥリッヒ、②：イルマ、③：アネーシャ、④：エルマ
-編成可能時期：5-1、ルゥリッヒ加入後
-お勧め配置
　口②口口
　①口④口
　口③口口
-可能コンボ
--トリックパニッシュ(C1+C2)→イレギュラーステップ(Atk1+C1+C2)→デッドリーダンス(Atk2+C2+C3)→アクセルレイブ(Atk3+C3+C4)→サウザンドキル(Atk4+C4+C5)→ファナティックレイブ(Atk5+C5+R3)
--メルトダウン(F1+F1+F2)→グランドクロス(MAG1+F2+F3)→アビスフィアー(MAG2+F2+F3+F3)→ラグナロク(MAG3+G3+G3)
-エルマのAPがかなり高くないと(単体でアビスを撃つ為)コンボは成立しない。
-ファナの後にブレイク値を調整すればアビスの途中でブレイクしてAP確保できるので比較的簡単に撃てる。
-ラグナロクまで発動させるとSPが2は貯まるので、アネーシャのEX2で敵のレアドロップも入手できる。
-コンボには書いていませんが、一応エンジェリックハウルも撃てる。
-スキルの装備の仕方次第でファナとジェネシスエンドを切り替え可能。

**&amp;color(Blue){各個撃破パーティ}
***①：フェリシア、②：モリガン、③：命、④：マリー
-編成可能時期：2-1、異郷の空木から
-お勧め配置
　　　口口口口
　　　①③④口
　　　②口口口
-可能コンビネーション
--ソニックブラスト　Range1（薙ぎ払いORスプラッシュリビドーORローリングバックラーｘ3）
--トリックパニッシュ　Atk1(三段突き+デルタキック）
--イレギュラーステップ　Atk1→Atk2（三段突き+デルタキック）
--ディープスタブ　Atk2→Atk3（ディープクレシェンドorキャットスパイク+スプリットネイルORエクスタシークライム）
--デッドリーダンス Atk2→Atk3（デルタキック+ロンパーキャット）
--アクセルレイブ Atk3→Atk4（ロンパーキャット+パニックネイル）
--ミラージュオース Atk3→Atk4（スプリットネイルorエクスタシークライム）
--アニヒレイトサークル Atk4→Atk5（ネクロディザイア+雪月花）
--サウザンドキル Atk4→Atk5（パニックネイル+ヘルキャット）
--プリズンデッド Atk4→Atk5（ネイルビロウorうに乱舞+究極うに）
--ファナティックレイブ Atk5+（究極うにorヘルキャットor雪月花+バルキリーターン）
--ブラッドサーキュラー　Atk1→Mix1（ソウルフィスト+ソウルフィスト）
--緋牡丹　Atk1→Mix1（フォートフラム+フォートフラム）
--メルトダウン Mag1（ヤドクタケの粉ｘ2+ソウルフィスト）
--アイシクルエッジ Mag1（流水衝ｘ2+五月雨突き）
--フレイムブリット Mag1（フラムｘ2+フォートフラム）
--エクスプロージョン Mag1→Mag2（フォートフラム+メガフラム）
--グランドクロス Mag1→Mag2（ソウルフィスト+シャドウブレイド）
--アビスフィアー Mag2→Mag3（ソウルフィスト+シャドウブレイドｘ2）
--プロミネンスフレア Mag2→Mag3（フォートフラム+メガフラムｘ2）
--ラグナロク Mag4（シャドウブレイドｘ2orメガフラムｘ2）
-お勧めコンボ
--(三段突き+ﾃﾞﾙﾀｷｯｸ)x2→ﾃﾞｨｰﾌﾟｸﾚｼｪﾝﾄﾞ+ｴｸｽﾀｼｰｸﾗｲﾑ→ｴｸｽﾀｼｰｸﾗｲﾑ+ﾈｲﾙﾋﾞﾛｳ→ﾈｸﾛﾃﾞｨｻﾞｲｱ+雪月花→ﾊﾞﾙｷﾘｰﾀｰﾝ+究極うに
--流水衝ｘ2+五月雨突き→ﾌｫｰﾄﾌﾗﾑ+ﾒｶﾞﾌﾗﾑ→ｿｳﾙﾌｨｽﾄ+ｼｬﾄﾞｳﾌﾞﾚｲﾄﾞｘ2→ﾌｫｰﾄﾌﾗﾑ+ﾒｶﾞﾌﾗﾑｘ2→ｼｬﾄﾞｳﾌﾞﾚｲﾄﾞｘ2
-モリガンは敵位置に応じて上下移動｡
-AP足りない時は1ﾀｰﾝ目に即ﾀｰﾝ終了

**&amp;color(Blue){純魔法パーティー}
***①:オリカ②:シュレリア③:ミシャ、④:リリア
-編成可能時期：3-1、双子のカヌマーレ後から(後半推奨)
-お勧め配置：なし(浮遊使用による配置変更必須)
-お勧め保有スキル(A:火 B:水 C:雷 D:風 E:土 H:無)
--Aエ1:フレイメア,A.B.R / Aエ2:ドラゴンフェルノ / Aエ3:ELMA-DS
--Bエ1:アイスアクセル、ミュールの使者 / Bエ2:アイシクルキャノン、ブリザードアクセル、樹氷玉 / Bエ3:フローズンキャノン
--Cエ2:セラフィフライア / Cエ3:シルヴァホルン、疾風迅雷
--Dエ1:シルフのダンス / Dエ2:スラッシュソード / Dエ3:虚空破斬
--Eエ1:華 / Eエ2:凱亜爆砕
--Hエ1：気の玉、レイニースピア / Hエ2:頑固親父、レイニーメガスピア / Hエ3:マイヒーロー、ボエ
-お勧め可能コンボ
--↓[MAG1] フレイムブリット(Aエ1+Aエ1+Aエ2) アイシクルエッジ(Bエ1+Bエ1+Bエ2) エアリアル(Dエ1+Dエ1+Dエ2) テトラボルト(Eエ1+Eエ1+Eエ2)
--↓[MAG2] エクスプロージョン(MAG1+Aエ2+Aエ3) アヴァランチ(MAG1+Bエ2+Bエ3) サンダーストーム(MAG1+Cエ2+Cエ3) サイクロン(MAG1+Dエ2+Dエ3) アークレイ(MAG1+Hエ2+Hエ3)
--↓[MAG3] プロミネンスフレア(MAG2+Aエ2+Aエ3+Aエ3) コキュートスレイジ(MAG2+Bエ2+Bエ3+Bエ3) ジオ・イェーガー(MAG2+Cエ2+Cエ3+Cエ3) レイジングシュトゥルム(MAG2+Dエ2+Dエ3+Dエ3) アルカンシェル(MAG2+Hエ2+Hエ3+Hエ3)
--[MAG4] ラグナロク(MAG3+Aエ3 OR Bエ3 OR Cエ3 OR Dエ3 OR Hエ3 x2) / [EX96]ファンタスマゴリア(シュレリア-EX3,オリカ-EX3,ミシャ-EX3)
-メリット
--各種範囲が使えるのでまとめて殲滅可能
--4人同時AP回復可　MAG1のBエ1をリリアが担当し、MAG3をシルヴァホルン(シュレリア)、疾風迅雷(ミシャ)、セラフィフライア(オリカ)でブレイク。&amp;bold(){同様に、MAG1を1人、MAG3を他の3人で発動させる場合も4人同時AP回復が可能。}
--HIT数が出るのでSPとTPが溜まる
--天才持ちが2人(リリア,フォーム付のレーヴァテイル)
-デメリット
--魔法防御が高い敵への対処は大変(素直に物理パーティーで)
--ある程度APがないと降参状態
--ある程度育てないと耐久性に難あり、ただし高AVDであれば絶対障壁(or高RST)とあわせて必中攻撃以外からはほぼ鉄壁

**&amp;color(Blue){最後列の敵まで届くC系物理攻撃パーティ}
***①：リリスまたはプリニー、②：ゼロス、③：ラザラス、④：勇刀
-編成可能時期：4-1、サザルカ入口を通過した後から（リリスではなくプリニーを使用する場合は3-2デグネリの檻終了後）
-お勧め配置（または手前と中央の代わりに、奥と中央）
　　口口口口 
　　①③口口 
　　②④口口 
-可能コンボ
--C系Atk1～C系Atk5、Atk6
-銃使いを中心にして、4列目の敵まで届く物理攻撃。特にラザラスは3列目に配置しても攻撃が4列目の敵に届く。
--リリス（C2=8、C4=18）とゼロス（C1=8、C3=14）を1列目、勇刀（C1=8、A5=20、R3=18）とラザラス（C2=12、C3=14、C4=18、C5=20）を2列目に配置。
--「リリスC2、リリスC2、ゼロスC1、勇刀C1」×2または3、「ラザラスC2、ラザラスC2、ゼロスC1、勇刀C1」×1あたりで敵のBREAKゲージを削る。
--敵のBREAKゲージが残り少しになったところで、「ラザラスC4、ゼロスC3、リリスC2、ラザラスC2、勇刀C1（Atk1）、ゼロスC1（Atk2）、リリスC2（Atk3）、ゼロスC3（Atk4）」で複数の味方のAPを回復。
-3-2デグネリの檻でラザラスが加入した後、銃使い3人の運用は可能。ラザラスは消費APが多いのが欠点。リリス加入で、C2を気軽に使えるようになる。
-プリニーを使用する場合は、リリス加入より前からこのパーティーを編成可能。ただし、プリニーのC系はC2のみ。消費APも8ではなく10。運用に少々工夫が必要。
-味方のSTRが低い場合、硬気功持ちの敵に与えるダメージが少ないことが欠点。また、命中するのが基本的に敵一体のみなので、スターダストのように複数の敵をまとめて倒すことはできない。
-ヒット数が多いのでSPがたまりやすい。SPが5以上になると百発百中が有効になる。
-ラザラスやゼロスなど物理系キャラクターが好きな場合はお勧め。

**&amp;color(Blue){最後列の敵まで届くD系物理攻撃パーティ、アイテム盗み}
***①：アネーシャ、②：リリス、③：ラザラス、④：勇刀
-編成可能時期：4-1、サザルカ入口を通過した後から  
-お勧め配置（または手前と中央の代わりに、奥と中央）
　　口口口口 
　　①③口口 
　　②④口口 
-可能コンボ
--D系Atk1～D系Atk2、C系Atk1～C系Atk5、Atk6
-奥の敵まで届くと同時に、敵の通常アイテムとレアアイテムの両方を入手しやすい組み合わせ。
--リリスのD1、C2、C4は4列目の敵に届く。
--リリス（D1=8、C2=8、C4=18）とアネーシャ（D2=10、C4=14、C5=20）を1列目、勇刀（C1=8、A5=20、R3=18）とラザラス（D1=8、C2=12、C3=14、C4=18、C5=20）を2列目に配置。
--D1、D2の下位ブランチで敵のBREAKゲージを削る。アネーシャD2、リリスD1、アネーシャD2、リリスD1だけで通常アイテムを盗む機会が4回ある。アネーシャとラザラスもD2、D1で同様。
--D系のみでAPが不足する場合は、ラザラスC2、ラザラスC2、勇刀C1、勇刀C1も使用する。
--リリスのD3は4列目の敵に届かないので、敵をブレイクオーバーした後はC系Atk3以降に切り替える。アネーシャC4=14、C5=20を活用する。
--敵のBREAKゲージが残り少しになったところで、「アネーシャC4、ラザラスC3、アネーシャD2、アネーシャD2、リリスD1（Atk1）、ラザラスD1（Atk2）、ラザラスC2（Atk3）、ラザラスC3（Atk4）」で複数の味方のAPを回復。
-3-3朽ちたムイムイの羨望でアネーシャが加入した後、レアアイテム盗みEXスキルを持つ3人の運用は可能。
--リリスが加入する前はAPが不足しがちなので、ファナティックレイヴを発動するために勇刀のA5を使用する。C系Atk4の後、アネーシャC4、ラザラスC5でC系Atk5、勇刀R3、勇刀A5でファナティックレイヴ。
-3人がレアアイテムを盗めるので、BC連発でSPをためておき、最後にEX盗みを連続使用してレアアイテムを入手しやすい。

**&amp;color(Blue){最後列の敵まで届くB系物理攻撃パーティ、硬気功対策}
***①：エトナ、②：勇刀、③：マリー、④：単独でBCが発動できる魔法キャラクターを3列目に配置するなど任意。
-編成可能時期：3-1、飛んだトーキードの後から（1-3エトナ離脱時のごく短期間は使用不可能）
-お勧め配置（または手前と中央の代わりに、奥と中央）
　　口口口口 
　　①③④口 
　　②口口口 
-可能コンボ
--B系Atk1～B系Atk5、Atk6、Aエ系Mag1～Mag4
-3-3ヘリエンデ歴史会館の固定メンバーや、攻略メモのB.16.4.1に似た組み合わせ。序盤から使用可能。
--エトナ（B1=8、B3=12、B4=16、B5=20）と勇刀（B1=12、B3=14、A5=20、R3=18、Aエ2=16）を1列目、マリー（B2=8、D4=16、D5=18、Aエ1=10、Aエ2=14、Aエ3=20）を2列目に配置。
--マリーB2、マリーB2、エトナB1、勇刀B1（Atk1、Atk2）、勇刀B3、マリーB2（Atk3）
--マリーB2、マリーB2、エトナB1、勇刀B1（Atk1、Atk2）、エトナB3、マリーB2（Atk3）
--マリーB2、マリーB2、エトナB1、勇刀B1（Atk1、Atk2）、エトナB3、マリーB2（Atk3）
--マリーB2、マリーB2、エトナB1、勇刀B1（Atk1、Atk2）のように味方3人のAPをおおむね均等に消費する。
--敵のBREAKゲージが残り少しになったところで、「エトナB4、マリーB2、マリーB2、マリーB2、エトナB1（Atk1）、勇刀B1（Atk2）、勇刀B3（Atk3）、勇刀B3（Atk4）」で複数の味方のAPを回復。
--上位BCに持ち込む場合は、エトナの消費APが多くなるので、途中、Atk5としてマリーD5、マリーD4を使用可能。同様に、勇刀R3、勇刀A5でファナティックレイヴ。
-敵が受け流し持ちの場合は、マリーのMag1～Mag3で敵のHPを0にする。Mag1～Mag3の一部として、勇刀のAエ2も使用可能。装備したい通常スキルが多すぎるので、どの方針にするか事前に決定する。
-B系はヒット数が少なく、一撃の威力が大きいので、硬気功持ちの敵にも有効。反面、SPゲージがたまるのが遅い。
-勇刀B1は通常アイテムを盗める。盗みを重視する場合は、勇刀B1が先、マリーB2が後。
--マリーB2と勇刀B1のみの組み合わせは、1-1ミール古街から使用可能。2-1の精霊なども、ブレイクオーバー後にマリーのAエ1でHPを0にできる（火の精のみはオリカのDエ系かミシャのHエ系で倒す）。

**&amp;color(Blue){パーティ一覧（簡易版）} 
|BGCOLOR(#C0C0C0):パーティー名|BGCOLOR(#C0C0C0):Atk(Lv)|BGCOLOR(#C0C0C0):Range(Lv)|BGCOLOR(#C0C0C0):Mag(Lv)|BGCOLOR(#C0C0C0):Mix(Lv)|BGCOLOR(#C0C0C0):EXブランチ|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|
|ミュウ・勇刀・冬夜・オリカ|6|4|4|3|No83,84||
|ロゼ・プリニー・オリカ・ミシャ|6|4|4|3|?||
|モリガン・命・勇刀・オリカ|×|1|4|×|?||
|ルゥリッヒ・リリス・勇刀・エルマ|6|4|4|2|No83,84,89||

**&amp;color(Blue){過去のコメントの移動}
- 「お勧めパーティ」ページへのコメントが多くなり、2010年9月18日(土)の時点で50,000バイトという最大サイズを上回って編集と保存が不可能になっていました。
- 対策として、次のコメント保存用ページを新規作成し、2010年8月末までに寄せられたコメントを移動しました。
--http://www20.atwiki.jp/xege/pages/159.html
--[[「お勧めパーティ」ページへの過去のコメント&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/159.html]]

- 勇刀とラザラスのｺﾝﾋﾞ組ませる人っていないのか？二人でﾌｧﾅﾃｨｯｸまでできるし銃ｷｬﾗだから射程もいいぞ？  -- 名無しさん  (2010-09-12 01:29:45)
- ↑いいね～。射程が広いのは非常に有効的だから好ましいんだけど、2人を１列目に置いて敵４列目を狙って下位ブランチできる？できるならブランチ洗ってここのお勧めに加えたいと思うんだけど  -- 名無しさん  (2010-09-12 20:51:41)
- ↑遅くなったけど、物理系で4列目の敵に届くことが希望なら、勇刀1列目、ラザラス2列目が妥当。銃使い3人と、アネーシャ、命、エトナの射程は長め。ラザラスの射程の長さは魔法使い並みで、3列目に配置しても攻撃が敵の4列目に届く。  -- 名無しさん  (2010-09-16 18:52:55)
- ↑このコメントで詳細に書くくらいなら編集してくれよ。編集がわからないなら一言書いてくれれば言いし  -- 名無しさん  (2010-09-16 21:06:39)
- ↑勝手に編集してよいか迷いましたが、9月16日に書き込んだコメントを再編成して3セクションを追加しました。ページのサイズが50,000バイトを超えていて、編集結果を保存できなかったので、コメント保存用ページを新規作成し、2010年8月末までに寄せられたコメントを移動しました。編集開始前のテキストは、手動で手元のファイルに保存しました。  -- 名無しさん  (2010-09-18 18:23:26)
- 僕はルゥ　ラザ　勇刀　オギュでＡＴＫがＤとＣが打てるからなかなかいいとおもう  -- 七誌  (2010-10-14 18:05:31)
- ↑勇刀・ﾗｻﾞﾗｽコンビいいと思ってたけど実際にｾﾞﾛｽ・ﾗｻﾞﾗｽコンビの方が解放あって火力高いことに気がついた。まぁもう一人いないとﾌｧﾅが打てなくなるけど  -- 名無しさん  (2010-10-14 23:18:56)
- ここでゆうのもなんだけどルゥの光線練武ってなに育てればいいんですか？  -- 七誌  (2010-10-16 11:15:16)
- ↑ルゥリッヒの光剣乱舞を習得するために必要なのは、「光剣Lv9、連舞Lv9、閃光LV8、光剣一閃LV8」です。通常スキルの一覧は、「wikiへのご意見・ご要望」ページに記載したように、HTMLページをアップロード済みです。ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/　の　1285425841.zip、2010/09/25(土) 23:44:01  -- 名無しさん  (2010-10-17 06:29:45)
- アヤタネをPTに入れたいのですが、誰と組めばいいですか？　いろいろ試行錯誤してみたんですかお手上げです。助けてください  -- 774  (2010-11-01 10:05:36)
- ↑アヤタネとは勇刀・ライナー・エトナ・ボルドの組み合わせがいいと思います。組み合わせは4パターンありますが、（アヤタネ・勇刀・ライナー・エトナ）が下位BCでB系・C系に柔軟に対応出来ていいと思います。即興なのでBC相性重視でコスパの計算は不十分ですが、その4人との組み合わせ4パターンでRange、MIX、MAGも考慮すればよいかと思います。  -- 名無しさん  (2010-11-01 11:57:18)
- ルゥとロゼを主軸にPT組みたいんですが、オススメなキャラっていますか？あ、オギュたん以外でお願いします。嫌いなので（笑）  -- 素人A  (2011-01-02 12:22:36)
- ↑総合的に考えると、一長一短の中でアネーシャとラザラスが最善、それに次ぐ組み合わせがゼロスとラザラス、その次がアネーシャとリリスだと思います。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:02)
- ロゼとルゥリッヒのスキルの多くは最後列の敵に届かないので、この特性を補うための理想は、追加する2人がいずれも最後列の敵に届くスキルを持ち、2人合わせてD3、D4、C1、C4、C5、R1、R2を所有していることですが、このような組み合わせは見当たりません。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:12)
- スキルから言えば、フェリシア、モリガン、プリニーあたりも有力ですが、これらのキャラクターも多くのスキルの射程が短いので、敵が最後列にいる場合はお手上げになります。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:22)
- アネーシャD2、C4、C5、ラザラスD1、C2、C3、C4（またはC5）、ゼロスC1、C3、R1、R2、リリスD1、D3、C2、C4（リリスD3は最後列に届かない）の通常スキルを装備し、そのうち2人を投入します。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:30)
- ロゼD2-D1、アネーシャD2-ラザラスD1、ルゥリッヒC3-C2などで下位BCを繰り返し、敵のBREAKゲージが残り少しになったときにアネーシャC4、［ルゥリッヒC3、｛アネーシャD2、（アネーシャD2、ロゼD1）、ラザラスD1｝、ラザラスC2、］ラザラスC3の順で攻撃し、3人のAPを回復することを狙います。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:39)
- 3列目の敵を攻撃するときは、ロゼとルゥリッヒが最前列、アネーシャとラザラスが2列目です。最後列の敵を攻撃するときは、アネーシャとラザラスが最前列です。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:47)
- 同様に、ラザラスC4、［ルゥリッヒC3、｛ルゥリッヒC2（またはラザラスC2）、（ロゼD2、ロゼD1）、ゼロスC1｝、ラザラスC2］、ゼロスC3の順です。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:38:56)
- 同様に、リリスC4、［ルゥリッヒC3、｛アネーシャD2、（ロゼD2、ロゼD1）、リリスD1｝、リリスC2］、ルゥリッヒC3の順です。ルゥリッヒC3は最後列の敵に届きます。  -- 名無しさん  (2011-01-02 20:39:08)
- 書き忘れましたが、ルゥリッヒのC3とGエ2は、射程が長く広いので、ルゥリッヒを最前列のどこに配置しても最後列の敵にこれら2つのスキルが届きます。ロゼのR3も同様です。ロゼのFエ2は射程の幅が3なので、少々注意が必要です。  -- 名無しさん  (2011-01-03 05:54:19)
- また、ラザラスは射程が長く、ほとんどのスキルはラザラスを2列目に配置しても最後列の敵に届きます。多くのスキルはラザラスを3列目に配置しても届きます。  -- 名無しさん  (2011-01-03 05:54:28)
- ラザラスをパーティーに投入して最後列の敵を攻撃する場合はラザラスを2列目、他の3人を最前列（ルゥリッヒは敵から遠い側）に配置すると良いでしょう。敵をブレイクオーバーした後にファナティックレイヴまで狙えます。  -- 名無しさん  (2011-01-03 05:54:37)
- ラザラスを投入ぜずに最後列の敵を攻撃する場合は、ロゼを2列目に配置し（ロゼのどのスキルも最後列の敵に届かない）、他の3人を最前列（ルゥリッヒは敵から遠い側）に配置すると良いでしょう。  -- 名無しさん  (2011-01-03 05:54:45)
- まさかここまでコメントを返してくれるとは思っていませんでした。大変参考になります！ありがとうございました！  -- 名無しさん  (2011-03-04 01:53:43)
- ↑お役に立ったようでしたら幸いです。いずれ、30人全員が少なくjとも１つか2つの系統に記載できるように、スキル系統別のお勧めパーティーを攻略メモに追加する構想はありますが、現時点では時間が確保できていません。上記の組み合わせは、その構想に基づくものです。  -- 名無しさん  (2011-03-04 04:53:47)
- 上記にある、物理重視のﾗｲﾅｰ、ｴﾄﾅ、勇刀、ｵﾘｶですが、ついでという意味でAtkRank1+ｵﾘｶのｲﾝﾌｪﾙﾉ×2で緋牡丹がでます。ただ、単体向けですが。書いてあるようでしたら消してもらってかまいませんので。  -- 名無しさん  (2011-08-13 11:33:03)
- ↑試してみましたが、ライナー、エトナ、勇刀、オリカのパーティーで混合系を使用すると、5-3では苦戦します。4-3あたりまでの弱い敵と戦う趣味のプレイか、装備を最大限強化するプレイヤーが5-3で敵を倒すための趣向プレイになります。  -- 名無しさん  (2011-08-13 20:45:32)
- 一応、具体的な手段は記載したので、PS3版を所有していてなおかつ興味がある場合は、攻略メモの強化セーブデータを使用して5-3で戦ってみてください。最初は、闇路の算段あたりの弱いドッペルを推奨します。  -- 名無しさん  (2011-08-13 20:45:51)
- ↑ありがとうございます。自分まだボルドとの初戦が終わったところでしたので、出すぎた真似したかなと思いましたが、逆に参考になりました。  -- 名無しさん  (2011-08-13 21:34:50)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-07T07:58:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/163.html">
    <title>攻略メモ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/163.html</link>
    <description>
      *クロスエッジ攻略メモ 

-お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。
-時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。
-次のデータがダウンロード可能です。

***クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2011年5月16日(月)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/133733（2011/05/16(月) 07:17:42アップロード）
-全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。
-2011年2月20日版との違いは、5-2と5-3のイベント網羅、物理パーティー、Aエ系およびDエ系パーティーを使用した場合の検証、他のパーティーの考察。
--AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。
-HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。

***クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666（2011/05/16(月) 07:21:07アップロード）
-非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。
-武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。
--2010年1月5日との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。

***クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947（2011/03/03(木) 21:47:55アップロード）
-最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。
-2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。
--2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。

***クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、2012年2月7日(火)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316602（2012/2/7(火) 04:10:12アップロード）
-味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。
-味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。
-AP強化用合成アイテムを最大数確保済み（輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個）。
-Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万7千、PPは44万2千。
--2012年1月27日(金)版との主な違いは、PPが44万2千まで増えたこと。

***クロスエッジマップ番号付き、2010年12月30日(木)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314932（2011/03/03(木) 19:29:00アップロード）
-番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。
-12月30日(木)版は、12月12日(火)版に対する文字間スペース微調整、および説明テキストファイルへの説明追加のみ。

***クロスエッジマップ番号付き、小型、2010年12月30日(木)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210905（2011/03/03(木) 19:31:17アップロード）
-攻略Wikiの各階層ページに掲載されているのと同じ横幅720ピクセルに縮小したもの。
-数字のみのキャプションを入力し直す余裕がなく、イベント名を含めた文字を、おそらく読めると思われるサイズで掲載。

**今後の予定
-時間の確保が困難になっています。調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編、マップの修正は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。

**攻略メモに関する問い合わせ先
-攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。
-攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。
-攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。

----

- 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。  A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2〜1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。  -- 名無しさん  (2010-12-03 21:46:36)
- ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。  -- 名無しさん  (2010-12-04 21:28:13)
- 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。  -- 名無しさん  (2011-01-12 11:14:05)
- ↑確かに、通称のシュレリア（敬称略）でも、本名のエオリア（EOLIA_ANSUL_ARTONELICO）（敬称略）でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。  -- 名無しさん  (2011-01-12 20:13:48)
- ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称（様付け）されててもシュレリアだけその扱いって正直何？って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。  -- 名無しさん  (2011-01-12 22:05:13)
- ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。  -- 名無しさん  (2011-01-12 22:41:29)
- 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか？  -- 名無しさん  (2011-01-12 22:41:43)
- コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。  -- 名無しさん  (2011-01-12 22:42:02)
- ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね？何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの？おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう？  -- 名無しさん  (2011-01-13 09:29:05)
- その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は？と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。  -- 名無しさん  (2011-01-13 09:30:59)
- コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。  -- 名無しさん  (2011-01-13 09:34:02)
- ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。  -- 名無しさん  (2011-01-13 21:26:02)
- 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索  -- 名無しさん  (2011-01-13 21:26:19)
- &quot;様をつけろよ&quot; アルトネリコ  -- 名無しさん  (2011-01-13 21:26:28)
- 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する（「各キャラクターの敬称略」）方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。  -- 名無しさん  (2011-01-13 21:27:13)
- 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。  -- 名無しさん  (2011-01-13 21:27:42)
- 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー&gt;&gt;ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。  -- 名無しさん  (2011-02-20 08:35:16)
- 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方（々？）に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。  -- 名無しさん  (2011-05-25 01:40:02)
- 強化セーブデータで最初から始めたのですが　ＤＬＣが読み込まれませんでした　メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか？わかる方よろしくお願いします  -- 名無しさん  (2011-06-05 14:06:30)
- もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-06-05 14:09:04)
- ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される（読み込まれる）ことはありません。  -- 名無しさん  (2011-06-05 21:35:20)
- 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。  -- 名無しさん  (2011-06-05 21:35:45)
- こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか？無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-08-13 21:46:35)
- ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ（Windowsなど）を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開（解凍）することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。  -- 名無しさん  (2011-08-13 22:01:29)
- ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。  -- 名無しさん  (2011-08-14 08:52:49)
- 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから？  -- 名無しさん  (2011-10-26 22:01:05)
- ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。  -- 名無しさん  (2011-10-26 23:23:01)
- アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。  -- 名無しさん  (2011-10-26 23:23:24)
- 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。  -- 名無しさん  (2011-10-26 23:23:35)
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/　の　1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23:17:20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」  -- 名無しさん  (2011-10-26 23:23:47)
- 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル）を解凍？しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・  -- 名無しさん  (2011-10-27 20:01:08)
- 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか？  -- 名無しさん  (2011-10-27 20:11:35)
- ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。  -- 名無しさん  (2011-10-28 03:23:01)
- まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。  -- 名無しさん  (2011-10-28 03:24:21)
- または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。  -- 名無しさん  (2011-10-28 03:25:33)
- 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。  -- 名無しさん  (2011-10-28 03:28:22)
- いろいろ情報ありがとうございます！　　試してみます  -- 名無しさん  (2011-10-29 00:05:50)
- ユーティリティをダウンロードしてファイル（10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開＝解凍ではないんですか？？  -- 名無しさん  (2011-10-29 00:48:59)
- ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね？  -- 名無しさん  (2011-10-29 00:51:41)
- ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。  -- 名無しさん  (2011-10-29 01:02:13)
- また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス（USBメモリなど）への書き込みを行うときに、遅延書き込み（メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する）を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。  -- 名無しさん  (2011-10-29 01:07:13)
- できました！ありがとうございました！！  -- 名無しさん  (2011-10-29 01:39:35)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-07T04:13:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/122.html">
    <title>第5階層エリア1</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/122.html</link>
    <description>
      #contents()
*5-1
-&amp;color(red){低確率ながらフィールドにリュイット(Lv120)出現。}
-戦闘BGMが変化(序盤の曲、中盤の曲、終盤の曲で戦闘入るたびにランダム再生)
**イベント(必須)
-&amp;color(red){真ルートならアヤタネ復帰}
&amp;big(){&#039;&#039;サブイベント「樹氷水晶」「忘却逆鱗」「霧海回廊」「虚栄朧月」あり&#039;&#039;}
&amp;big(){&#039;&#039;樹氷水晶&#039;&#039;}
-要サーチ。マップ入口から下方向、右の離れ小島（サブイベント）
-フェリシア・モリガン・リリス会話イベント
-奥義の書29入手
-リリス加入時のみ発生
&amp;big(){&#039;&#039;忘却逆鱗&#039;&#039;}
-要サーチ。マップ入口から下方向、左の離れ小島（サブイベント）
-ラザラス・雷禅会話イベント
-奥義の書30入手
&amp;big(){&#039;&#039;霧海回廊&#039;&#039;}
-要サーチ。マップ入口すぐの山の下（サブイベント）
-エトナの次回予告3
-奥義の書16入手
&amp;big(){&#039;&#039;虚栄朧月&#039;&#039;}
-要サーチ。マップ入口すぐの山の左上（サブイベント）
-3兄弟イベント
-奥義の書19入手
-&amp;color(red){真ルートのみ発生}

↓

***落日怠惰
-戦闘イベント
-&amp;color(red){ここからボスの強さがインフレ、これまでのボスと比べて恐ろしく強い。}
-HARDだと味方の配置と敵の攻撃パターンによってはこちらのターンが来ることなくゲームオーバーになる程なので注意。
-即死レベルの必殺技に加えて高威力の攻撃をこれでもかと連打してくる。特に気をつけなければいけないのは、通常BCのAフィアース。
-広範囲に加え物魔混合技なので、受け流しでも絶対障壁でも全ての攻撃を打ち消す事ができず、即死必至の超高威力。EX3の必殺技よりもヤバイ。1ターンに2回撃たれたら諦めるべし。
     □□
   ■□□□
    □□
-↑がAフィアースの範囲。■がターゲット。前方中央に壁キャラを置いてこの枠の中に残り3キャラがいると即終了なので、配置に注意。
-高VIT&amp;高HPのキャラ（ライナー、雷禅あたり）にシュレリアのエナジーフィルをかけておくと簡単には倒れなくなる。EX技でもよほど高威力でない限り1発は耐えられるので、アクティブスキルのVIT+やHP+、最大HPアップ(白のフレームコンバート　最大強化でHP+50%)なども併せて壁役にすると良い。EPに余裕があれば黒のフレームコンバート+最大強化でHPアップ+をアクティブスキルに入れるだけで、難易度がガラっと変わる。
-敵のINTやSTRを下げられる魔法やEX技も併用すると尚良い。
-難易度ノーマルで、AVD300ほどあれば敵の通常技はほとんど回避できる。といっても防御面が貧弱だとEXで即死しかねないので、最低でも1人は防御に特化したキャラを入れておきたい。
（装備が整っている周回プレイでは、チキン装備に最大HPアップ系のアクティブスキルやフォーム、アイテムをつぎ込んだ高AVD1人がいればそちらに攻撃が集中するので安全。ただし、配置とEXには注意）

|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ルゥリッヒ|1|88|88111(EASY)|グラセン鉱石|黒のフレーム|戦乙女の髪|AGIアップ+|ダインスレイフ|カウンター・受け流し|
||||114544(HARD)|||||||

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***隠悪落胆
-戦闘イベント
-硬気功によってダメージが通りにくく、とにかく硬い。
-多段HITするスキルだと総ダメージが極端に軽減される為、単発且つ強力な魔法スキルがオススメ。
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ボルド|1|89|128099(HARD)|ディバインガード|グラセン鉱石|武神の冠|VITアップ+|三尖刀|カウンター・硬気功|

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***驕臣憎悪
-戦闘イベント
-オギュスタン、ズー両方撃破で終了。
-オギュスタンが即死効果を持つスキルを複数所持している点に注意。
-5-1のボス2人に勝てたのなら、相当運が悪くない限り勝てる。楽勝とまでは行かないがルゥやボルドよりは弱い。
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|オギュスタン|1|90|74176|グラセン鉱石|クルーエルフレーム|超絶ゼリー|LUKアップ+|クルタナ|カウンター&amp;br()受け流し|
||||96428(HARD)|||||||
|ズー|1|88|80263|レリーフクラウト|エリクサー|最大HPアップ+|連縛手|生命のエリクシル||
||||104341(HARD)|||||||

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***断罪祭壇
-最後の戦闘イベント
-&amp;bold(){&amp;color(red){ルートにより戦闘内容も変化}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){バッドルートでデミトリ、リリスを仲間にしていない場合、1戦目にデミトリ・リリス戦が追加される}}

****バッドルート
-&amp;bold(){&amp;color(red){デミトリ、リリスを仲間にしていない場合}}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|デミトリ|1|90|87361|キュアハーブ|レリーフクラウト|生命のエリクシル|祝福の花|命の器|カウンター|
|リリス|1|90|77161|キュアハーブ|レリーフクラウト|生命のエリクシル|エリクサー|命の器|カウンター・絶対障壁|
-難易度ハードでEX3確認。デミトリはATKが、リリスはBREAKが特に強力なので早目に決着をつけるといい

-1戦目（イージー）
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジューダス|1|95|84968(HARD)|祝福の花|レリーフクラフト|エリクサー|生命のエリクシル|命の器|カウンター&amp;br()百発百中・底力|
|トウテツ|1|95|93143(HARD)|キュアハーブ|レリーフクラフト|祝福の花|エリクサー|生命のエリクシル|硬気功|
-ジューダス、トウテツ共に比較的魔法には弱いので、ブレイク後は魔法で決めよう

-2戦目
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|悪意の獏|1|100|999999||||||毎ターンHP259999回復|
3ターン耐えるだけ
-&amp;color(red){ラザラス、雷禅、アネーシャ離脱}

-3戦目&amp;bold(){（ラストバトル）}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|悪意の獏|1|100|69982(EASY)|祝福の花|エリクサー||生命のエリクシル|命の器|カウンター|
|悪意の獏|1|100|129967(HARD)||||||カウンター|
-とにかく凶悪なのがカイザーブレス。ブレイクされると6-7回の連続攻撃に曝されることになる。
-味方の配置によってはカイザーブレス＝ゲームオーバー確定になるほど。
-フォーム装備でブレイク値を補強する、SP低下スキル(EXスキルなので難しいが)連打などで対処。
-敵使用スキル
サウザンドキル
ファナティックレイブ
咆哮
Aフィアース
カイザーブレス
フィアースガスト
アルカンシエル

****ノーマルルート
-&amp;color(red){イルマ、エルマ離脱}
-1戦目
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジューダス|1|100|80883|白虎の腕輪|グラセン鉱石|ブルーリボン|STRアップ＋|プロメテウスの指輪|カウンター|
|||95|91283(HARD)|生命のエリクシル||||命の器||
|ジェダ|1|95|72341|生命のエリクシル||||命の器|カウンター|
|||95|91283(HARD)|レリーフクラウト||||命の器||

-2戦目&amp;bold(){（ラストバトル）}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|悪意の獏|1|110|129000|無力の指輪|賢者の石|玄妙なる書|黒のフレーム|||
|||100|132762(HARD)|||||||

****真ルート
-1戦目
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジューダス|1|100|105147|白虎の腕輪|グラセン鉱石|STRアップ＋|ブルーリボン|プロメテウスの指輪|カウンター|
|トウテツ|1|95|94043|命の石|レリーフクラウト|最大HPアップ+|三日月石|命の器|-|
-2戦目&amp;bold(){（ラストバトル）}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|悪意の獏|1|110|167700|無力の指輪|賢者の石|黒のフレーム|玄妙なる書|チキンエンブレム|カウンター|

***エンディング
-ルートにより内容も大幅に変化
↓
&amp;big(){&#039;&#039;スタッフロール&#039;&#039;}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;後日談&#039;&#039;}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;セーブ画面&#039;&#039;}
-&amp;bold(){&amp;color(red){真ルートクリアのデータをロードすることにより、クリア後の世界を探索する事が可能}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){バッド、ノーマルエンドのクリアデータは引き継ぎのみ}}


**&amp;bold(){クリア後イベント}
-TrueEnd(真ルート)クリアのセーブデータをロードすることにより、クリア後の世界へ行くかどうか選択できる
--一部キャラ(ラザラス、雷禅)は離脱した状態で再開する
--クリア前に行けなかった地域(中央大陸の右側部分、マップ左上の2つの離島、マップ右上の大陸など)に行けるようになる
-行かない場合、引継ぎニューゲームをすることができる(→詳細は[[クリア特典]]を参照)
↓
&amp;big(){&#039;&#039;断罪祭壇&#039;&#039;}
-要サーチ。中央大陸の大木すぐ下(継続プレイ開始位置付近)
-&amp;color(red){ラザラス・雷禅の再加入イベント}
-ヒント1（行ける場所は全部で五つ）
-ヒント2(モードがハードじゃないと…)
-ヒント3(ムフフなお約束イベントを全て見ている)
-調合書50入手
--このイベントが終わった直後、軽微なバグあり。「装備」または「編成」を選択すると、ラザラスと雷禅のHP表示が「44366/19938」や「56658/26504」（実際の数値は分母、分子ともレベルなどに応じて変動）のようにオーバーフロー状態になり、HPゲージを意味する青緑の線が枠から右側にはみ出している。武器やフォームなどを装備し、HPが変化すると、この正しくない表示は解消される。原因は、「HPアップ+」などでHPをかさ上げしていた場合、再加入後に分子を内部でリセットするのを忘れ、離脱前のHPの値をそのまま表示していることと考えられる。
↓
&amp;big(){&#039;&#039;飽海の湯&#039;&#039;}
-要サーチ。中央大陸右側の溶岩に架かってる橋の西詰（橋を渡らず、橋より左側）から上方向。
-温泉イベント5
-奥義の書27入手
-＊ただし、全ての温泉イベントを見ていないとサーチしても発生しない可能性がある。称号など引継ぎ済みなら、ハードで5-3に行けるとの情報もあるが未確定。
-&amp;color(red){断罪祭壇でラザラス・雷禅の再加入イベントを見た直後から出現フラグが立ち、下記のイベントを一つでも発生させると出現しなくなる超短期間なので注意}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;透察の貫徹&#039;&#039;}
-要サーチ。右上の大陸の左上。
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジューダス|1|120|139402|白虎の腕輪|賢者の石|STRアップ+|ブルーリボン|ラビットソード|カウンター、バースト有効|
|トウテツ|1|115|145350|エアロライト|オリハルコン|最大HPアップ+|無力の腕輪|闇の腕輪|カウンター、硬気功、バースト有効|
-&amp;color(red){ジューダス加入}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;冥き途の王&#039;&#039;}
-要サーチ。右上の群島のうち比較的大きな島の右側。
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジェダ|1|120|172879(HARD)|ノヤ・アイ|賢者の石|INTアップ＋|玄妙なる書|天守聖|カウンター、ダウン有効|
|ダークナイト|2|115|30119(HARD)|コメート原石|闇の素|ディバインガード||オリハルコン||
|リリム|3|115|19949(HARD)|オリハルコン|コメート原石|クリスタルの腕輪|魅惑の薬|魅惑の薬||
-&amp;color(red){ジェダ加入}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;野放しの心&#039;&#039;}
-要サーチ。最上端の離島の左上。
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ボルド|1|120|193845(HARD)|賢者の石|ホーリーランス|VITアップ+|武神の冠|エターナルケープ|硬気孔&amp;br()ダウン有効|
|ドライアード|1|115|51858(HARD)|エアロライト|オリハルコン|世界樹の樹皮|エンジェルウィング|黒のフレーム|絶対障壁&amp;br()ダウン有効|
-&amp;color(red){ボルド加入}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;漂わす日々&#039;&#039;}
-要サーチ。左上の離島(上)の右端
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ルゥリッヒ|1|120|117894|賢者の石|ダインスレイフ|戦乙女の髪|AGIアップ+|神翼の鎖法衣|カウンター・受け流し|
||||153262(HARD)|||||||
|ズー|1|115|117894|オリハルコン|エアロライト|ビーストセンス|最大HPアップ+|光の腕輪||
||||163387(HARD)|||||||
-&amp;color(red){ルゥリッヒ加入}
↓
&amp;big(){&#039;&#039;狂乱の怒気&#039;&#039;}
-要サーチ。左上の離島(下)の右端
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|オギュスタン|1|120|109540|クルタナ|賢者の石|超絶ゼリー|LUKアップ+|チキンエンブレム|カウンター、受け流し|
|エンジェルナイト|2|115|18236|天使の羽|オリハルコン|コメート原石|グンニグル|天使の羽||
|ルーンマスター|2|115|11313|マスターズ・リング|オリハルコン|コメート原石|グリダヴォル|マスターズ・リング||
-&amp;color(red){オギュスタン加入}
↓
すべてクリア後、[[第5階層エリア2]]へワープ



**セーフポイント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ヘル・ペグオ遺跡|マップ入口すぐの山の左下|-|
|ギグゴブ遺跡|石版【クーラ・モリーレ城】のすぐ下|-|


**ソウル(アイテム)
|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム1|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム2|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム3|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|
|10|サイレントクロス|オリハルコン × 2|柔らかい塊|マップ入口から下方向、右の離れ小島の左端|
|10|黒のフレーム|命の石|剛龍の剣骨|ヘル・ペグオ遺跡から1つ目の橋を渡ってすぐの小島、山の左上|
|10|ディバインガード|レリーフハーブ|INTアップ+|左下の大陸の右下隅|
|10|フツノミタマ|オリハルコン × 2|伝国の宝玉|左下の大陸の上端にある小島、中央やや左|
|10|クルーエルフレーム|レリーフハーブ|LUKアップ+|左下の大陸&amp;br()大きな山の左(2枚目の石版解放後、上から回りこめば取れる)|
|クリア後|クルタナ|幻夢の腕輪|-|中央大陸の右端(ダンジョン[[アン・デライト]]の塔に隠れた部分)|
|クリア後|スパイラルクロウ|精霊石 × 2|-|左下大陸のさらに左下の離島|
|クリア後|光の腕輪|アロママテリア × 2|-|右上大陸の右下の小さな離島|
|クリア後|エターナルケープ|エアロライト × 2|-|右上群島の右端の小島|
|クリア後|クリスタルの腕輪|グラセン鉱石 × 2|-|左上の離島(上)の左端|
|クリア後|闇の腕輪|アロママテリア × 2|-|左上の離島(下)の左端|
|クリア後|調合書56|賢者の石×2||石版【クーラ・モリーレ城】の右|
||||||
-真ルートでしか取れないソウルがあるので注意


**出現敵
-ドロップアイテムの詳細は[[敵キャラクター]]を参照のこと
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):マップ南東|BGCOLOR(#DCDCDC):マップ南西|BGCOLOR(#DCDCDC):マップ中央|BGCOLOR(#DCDCDC):マップ北西|BGCOLOR(#DCDCDC):マップ北東|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|大魔導士|53|4511|○|×|×|×|×|(ややレア)|
|デス・クラブ|79|26443|○|○|○|○|○|カウンター|
|ボーンナイト|80|21009|○|○|○|○|○|カウンター、受け流し|
|ラクシャーサ|81|16138|○|○|×|×|×|カウンター、受け流し|
|カプリコーン|82|15135|○|○|○|○|×||
|光の精|83|10562|×|○|○|○|○|Gエ系攻撃吸収|
|闇の精|84|11117|×|×|○|○|×|Fエ系攻撃吸収|
|赤龍|85|36170|○|○|×|×|×|Aエ系攻撃吸収|
|ドラグーン|88|66400|○|○|○|×|×||
|ケルベロス|90|58227|×|○|○|×|○||
|ドラゴンナイト|92|27479|×|×|○|○|○||
|花魄|93|20669|×|×|×|○|○|Dエ系攻撃吸収|
|ティターン|95|70782|×|×|×|○|○|(ややレア)|
|デーモン|97|60828|×|×|×|○|○|(北西の離島(下)に出現)、MAP北東の群島に出現|
|リングドラゴン|98|80643|×|×|×|○|○|Eエ系攻撃吸収、カウンター　(北西の離島(上)に出現)(ややレア)|
|リベナント|101|15163|×|×|×|○|○||
|レイス|102|15163|×|×|×|○|×|(北西の離島(上)に出現)|
|メタルフレーム|103|69730|×|×|×|○|○|(北東・北西の離島(上)に出現)(レア)|
|サイクロプス|105|76931|×|×|×|○|○|MAP北の島に出現|
|魔導兵|107|90352|×|×|×|○|×|(北西の離島(上)に出現)(ややレア)|
|ゴールデンバット|115|12271|×|○|×|×|×|高回避、受け流し　(南西大陸の上の離島に出現)&amp;br()(レア)|
|リュイット|120|10808|○|×|×|×|×|(ややレア)|
-中央大陸の右側部分、マップ北西の2つの離島、マップ北東の大陸・離島はクリア後に行けるようになる(真ルートのみ)


**封印の石版
-【最後の機会】
この先へ進めば、後戻りはできません。
穏やかな日常に心残りがある方は、
心行くまで堪能してからまたおいでください。
もはや突き進むだけという方は、
どうぞ、先へお進みください。
それでは、ご武運を。
-【疾風迅雷】
立ちふさがる者、全て倒せ！
-【クーラ・モリーレ城】
駐馬場、駐魔場、駐輪場、
駐車場の類はございません。
徒歩でお越し下さい。


- 冥き途の王　ジュダLV120　HP172879　ダークナイト２体LV115　HP30119　リリム3体LV115　HP19949  -- 名無しさん  (2008-10-11 00:26:51)
- 野放しの心 ドライアードからレアドロップ　エンジェルウィング　ドロップ　世界樹の樹皮確認しました  -- 名無しさん  (2008-10-11 01:00:46)
- バッドルート　ハードジューダスOKで命の器確認  -- 名無しさん  (2008-10-11 10:20:14)
- バッドルート　ノーマルジューダスは恐らく底力あたりもってる。瀕死にしたらやけに攻撃が強くなった  -- 名無しさん  (2008-10-12 19:27:47)
- ハード、おまけルートオギュスタン戦のエンジェルナイト、オリハルコン持ってます。  -- 名無しさん  (2008-10-21 02:31:29)
- 5層温泉イベントはオギュイベントまででなく、ルゥリッヒだけ済ませても消えました  -- 名無しさん  (2008-10-21 23:18:30)
- メタルフレーム、北西（上）にも出現します。  -- 名無しさん  (2008-10-22 22:40:31)
- ↑と一緒に闇の精も北西（上）に出現しました。  -- 名無しさん  (2008-10-22 22:45:00)
- オギュ戦のイベントの名前が驕民憎悪ではなく驕居憎悪  -- 名無しさん  (2008-10-24 22:47:38)
- ↑ミス、驕民憎悪ではなく驕臣憎悪でした。  -- 名無しさん  (2008-10-24 22:48:43)
- デーモン北東（東北の小島）でも出現しました。  -- 名無しさん  (2008-10-27 15:40:28)
- ハード、Lv60～70でルゥリッヒ（1回目）倒したらEXPが800万ww  -- 名無しさん  (2008-11-03 17:58:32)
- 狂乱の怒気で雑魚のアイテムを確認しました  -- 名無しさん  (2008-11-09 09:08:44)
- ↑エンジェルナイトはドロップが天使の羽とオリハルコン、レアドロップがコメート原石とグンニグル  -- 名無しさん  (2008-11-09 09:09:09)
- ↑ルーン・マスターはドロップがマスターズリングとオリハルコン、レアドロップがコメート原石とグリダヴォル  -- 名無しさん  (2008-11-09 09:09:23)
- 落日怠惰のルゥリッヒに絶対障壁はありません。ルゥリッヒ瀕死でも魔法攻撃でダメージを与えることができます。  -- 名無しさん  (2008-11-09 10:04:58)
- ジェダ戦　ダークナイト　レアにディバインガード確認  -- 名無しさん  (2008-11-11 01:12:20)
- ↑追記　ジェダ戦　リリム　レアに「クリスタルの腕輪」、「誘惑の薬」確認（勇刀ex1で確認）  -- 名無しさん  (2008-11-11 01:25:28)
- 場違いかも知れんけど質問。オマケ全部クリア後ってなんかあるの？？  -- 名無しさん  (2008-11-15 22:00:59)
- 始めの所のイベント条件ってあるんですか？何度サーチしても出てきませんしても  -- 名無しさん  (2008-11-26 06:43:29)
- 温泉5がどうしても見つからりません。イベントは間違いなく全部発生させているのですがどうして？1体でも倒すともうみれなくなるらしいので倒していないのですが  -- 名無しさん  (2008-12-06 21:05:07)
- 温泉5を出現させるには、クリア直後にいる場所でサーチして断罪祭壇で2人を仲間にし、その後で端の西端から上に行った場所でサーチする。  -- 名無しさん  (2008-12-13 17:45:23)
- ケルベロスはゴールデンバットと一緒にでますね  -- 名無しさん  (2008-12-13 23:50:33)
- ↑始めの所のイベント条件、っていうのは、サーチレベル10で真ルートなら確実に見つかるはず。  -- 名無しさん  (2008-12-14 22:54:14)
- ↑オマケ全部クリア後、は、ハード真ルート限定だけど5-3でドッペル全部倒した後にプロフィールのおまけボイスが全部解放される。  -- 名無しさん  (2008-12-14 22:58:29)
- オリカ　勇人　ゼロス　ライナーでは、5-1の初めの戦闘イベントは倒せないかな？  -- 名無しさん  (2008-12-17 23:47:16)
- すみませんが、リュイットと遭遇する場所でアン・デライトの確実に出る場所を知りたいのですが教えて頂けませんか？自分は今、1周目でノーマルルートです。長々とすみません！  -- jude  (2008-12-18 04:59:21)
- ↑入ってすぐR1バトルでおｋ  -- 名無しさん  (2008-12-18 22:38:11)
- ありがとうございます!リュイットと遭遇する事が出来ました！  -- ｊｕｄｅ  (2008-12-19 23:39:30)
- ↑オリカ　勇人　ゼロス　ライナーが5-1最初のイベントでルゥリッヒを倒すには、DOWN系のDLC武器を装備し、全員のAPを60以上にする。  -- 名無しさん  (2009-01-02 22:38:29)
- ↑1ターン待機した後、ライナーのCエ-1、Cエ-2、ゼロスと勇人のAエ-2、Aエ-3でブランチコンビネーション（BC）、最後はオリカ単独のBC。  -- 名無しさん  (2009-01-02 22:38:56)
- 5-1の温泉イベはノーマルだと見れないんですか？？  -- hisa  (2009-06-01 19:28:57)
- ハードの真ルート2週目ですが、ラスボスOKしたいんですがどこかいいレベル上げるところありませんか？（ゴールデンバット抜き）  -- りんご  (2009-06-01 20:55:46)
- ここって地図ないの？  -- 名無しさん  (2009-06-21 20:51:14)
- 追加5のクリオネ  -- 名無しさん  (2009-06-25 01:55:34)
- ここのｴﾘｱって5-2移動したら戻れないの？  -- 名無しさｎ  (2009-06-27 12:23:52)
- セーフエリアからのエリア移動で戻りまくれるよ。  -- un  (2009-06-27 20:59:51)
- 悪意の獏が倒せません。PTは、みゅう、ラザ、イル、ヴィです。ハードのLvは100、ラグナロク撃てます。配置が悪いのでしょうか？  -- けんきち  (2009-06-30 11:21:37)
- ↑　浮遊できるだけ装備で4角に配置なら死ににくいかも  -- 欅  (2009-07-02 00:41:02)
- ありがとうございます。何とか倒せました。OK出来なかったけど…。  -- けんきち  (2009-07-02 09:19:00)
- やっぱ奥義繋げていかないとかも　そうすれば楽にOKできるはず  -- 欅  (2009-07-05 00:09:12)
- ボルドって物理パーティじゃ倒すの不可能？  -- 名無しさん  (2009-09-06 10:52:36)
- 不可能って事は無いと思う。  -- メタルス  (2009-09-07 02:50:08)
- バッドルート　ノーマル　悪意の獏（ラストバトル）のHPは99975です  -- オルメス  (2009-09-19 15:50:03)
- ボルド倒せない。コツってありますか？  -- 名無しさん  (2009-09-20 23:06:22)
- 温泉５がどうしても見つからりません.  -- 名無しさん  (2009-09-25 01:09:59)
- ノーマルルートHARD：ジューダスとトウテツ（HP94143）が相手でした。（XBOX360）  -- 名無しさん  (2009-10-11 08:07:19)
- ↑断罪祭壇で、ﾃﾞミトリﾘﾘｽ戦の後、ｲﾙﾏｴﾙﾏ離脱無しという状況  -- 名無しさん  (2009-10-11 08:14:42)
- ノーマルと思っていたらバッドだったというオチでしたｗｗｗｗｗ　　ﾁｸｼｮｰorz  -- 名無しさん  (2009-10-11 08:47:44)
- 称号  -- 名無しさん  (2009-10-14 23:19:48)
- 温泉5はノーマルだとみつからないんですかね？  -- 名無しさん  (2009-10-22 00:29:51)
- ↑温泉はクリア後のみ出現。即ちクリア後のマップ散策をできない。ノーマルは無理  -- 名無しさん  (2009-10-22 01:33:40)
- 句読点をつけ間違えた。　クリア後のマップを散策できないノーマルは無理  -- 名無しさん  (2009-10-22 01:34:58)
- サブイベントはルゥリッヒを倒してしまうともう見れないのですか？  -- 名無しさん  (2009-10-27 17:59:00)
- リリムのドロップでコメート原石を確認しました。  -- ルナティート  (2009-10-31 15:27:55)
- どなたかマップの写真添付してください  -- 名無しさん  (2009-11-05 16:50:25)
- ラスボス戦どうしてもカイザーブレスでやられてしまいます。  -- 名無しさん  (2009-11-07 10:35:06)
- ラスボスに勝てません。勇刀、命、フェリシア、シュレリアのパーティでたたかってますがもっといいパーティあるでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-11-07 13:08:35)
- ↑いまさらだがそのメンバーで考えられる戦法は、まずシュレリアでブレイクダメージを与え、その後、命とフェリシアがランク1､2のスキルをそれぞれ使い、トリックパニッシュとイレギュラーステップでブレイクオーバーを狙い、(これでブレイクオーバーできないなら、勇刀、命の攻撃である程度削る)ブレイクオーバーしたら、命か勇刀(命が瀕死だったら命で)のAPを54以上残しつつ、トリックパニッシュ→ファナティックレイヴのコンボを可能なかぎり続け、APが切れたら命か勇刀のEX3で決める。攻撃力をしっかり強化してれば２ターン目に終わる。  -- 名無しさん  (2009-11-08 02:01:08)
- クリア後の世界来たんですけど、真ルートでもハードじゃなかったらサブイベントは起こせないんでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-11-14 23:32:36)
- 5-3、コロシアムの41以降ができないってだけだったと思う。温泉は条件付きだけど。  -- 名無しさん  (2009-11-15 05:10:41)
- 一切何もでないんですけどどうしてなんでしょうか・・・？  -- 名無しさん  (2009-11-15 10:02:06)
- ラザラス、雷禅の復帰イベントも起きない？これも起きないなら、自分では力になれそうに無いです…スミマセン。  -- 名無しさん  (2009-11-15 15:54:08)
- 温泉ってオギュとか仲間にしたらアウト？  -- 名無しさん  (2009-11-18 19:16:53)
- 温泉見ないと5-2って行けないんですかね・・・？  -- 名無しさん  (2009-11-19 00:13:00)
- ↑↑5--1飽海の湯は、雷禅とラザラスが復帰した直後に見つけるのが必須。オギュスタンなどを仲間にした後ではもう見つからない。  -- 名無しさん  (2009-11-19 22:48:41)
- ↑↑どの難易度でも、真ルートでクリア後5-1で5人を仲間にした後は、温泉イベントを見ていなくても5-2へ行けるはず。5-3へ行くには、難易度HARDと、クリア後5-1の飽海の湯まで5つの温泉イベントクリアが必須。  -- 名無しさん  (2009-11-19 22:51:10)
- 北西の離島（北）でメタルフレームエンカウント確認。確率は低いです。3時間で2体遭遇  -- 名無しさん  (2009-12-13 01:00:03)
- 温泉イベントすべて見て、一人も倒していないのに飽海の湯がでません、どうしたらいいんでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-01-05 20:00:33)
- ↑飽海の湯（温泉5）を出現させるには、クリア直後にいる場所でサーチして断罪祭壇で2人を仲間にし、その後で東（右）へ行き、橋を渡らずに橋の西端から上に行った場所でサーチ。  -- 名無しさん  (2010-01-13 23:29:32)
- HARDノーマルルート断罪祭壇のジューダスとジェダ両方から、レリーフクラフトとエリクサーをそれぞれ奪えました。ジェダのドロップの一つは祝福の花のようです。  -- 名無しさん  (2010-10-28 23:14:28)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-06T21:37:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/81.html">
    <title>第1階層エリア1</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/81.html</link>
    <description>
      #contents

*エリア1
**イベント(必須)
***OPイベント
-OPムービー
--&amp;color(red){クリアデータ引継ぎの2周目はOPムービーのナレーションが命ではなくメイになり最後にちょっとした台詞の追加有}
--少なくともPS3版では2つの例外あり。ただし、メイのナレーションを一度見た後は、フィールドで「図鑑」-「ムービーギャラリー」から命バージョンとメイバージョンのどちらも再生できるので、事実上問題にならない。
--最初の例外は、L・O・Xを獲得した（当然、他のすべての称号も獲得済み）場合。2周目以降であってもオープニングムービーは命バージョンになる。
--L・O・Xを獲得した後、次周でOPムービーのナレーションをメイにするには、次周でデータベースが利用可能になった瞬間（1-1でアヤタネが合流した直後）に、その時点で獲得できる可能性のあるすべての称号を獲得できるように、各称号の条件を満たしておく。特に注意を要するのは、特定の数のアイテムを保持している必要のある称号81～92。
--もう1つの例外は、L・O・X獲得、および電源投入直後かどうかの組み合わせ。上記のように、L・O・Xを獲得した後、各称号の条件を満たした場合でも、OPムービーのナレーションが命になることがある。これは、電源投入直後に一度データをロードして本編クリア後の世界などをプレイし、その後に引き継ぎの2周目以降を開始した場合に発生する。
--L・O・Xを獲得した後、獲得できる可能性のあるすべての称号を獲得できるように、各称号の条件を満たし、一度電源を切り、電源投入直後に引き継ぎの2周目以降を開始すると、ナレーションはメイになる。
--L・O・Xを獲得せずに次周を開始する場合は、OPムービーのナレーションがメイになる。
--2012年1月31日に記載した次の説明は誤り。「周回数がある程度多くなった（11周目またはそれ以上を終えた）状況でL・O・Xを獲得した場合、次周OPムービーのナレーションが必ず命になる。」関係するのは、周回数ではなく、電源投入直後かどうか。
--ナレーションの判定には他の要因も関係するようで、2012年1月17日版の強化セーブデータ（アイテム数を減らすために、強化セーブデータを保存する直前に調合を実行した）のように、ナレーションがメイにならず、必ず命になるデータも存在する。この動作が仕様なのか軽微なバグなのかは不明。

-チュートリアル戦闘1
--勇刀一人
--武器や装備は固定。引き継ぎの2周目以降であっても初期装備のまま。1ターン待機し、勇刀C1×3。再度、1ターン待機し、勇刀C1×3。これだけで終わり。
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ヘルドッグ|1|1|351(HARD)|獣の守り|-|-|-|-|SPゲージは増えない？|
-チュートリアル戦闘2
--&amp;color(red){&#039;&#039;命、モリガン加入&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ヘルドッグ|3|1|351(HARD)|グラビ石|獣の守り|祝福の葉|グラス|銀鉱石|-|
-同じく武器や装備は固定。1ターン待機し、勇刀C1×3。続けて、命R1、命R1、モリガンR1、命R1、命R1、モリガンR1で敵を倒せる。残りAPも命とモリガンのR1で消費する。
--R1を3回使用するだけのソニックブラストは簡単に発動でき、1-1では十分有効な戦術になるが、2-1に入るとR1が最後列の敵に届かないキャラクターが多く、受け流し持ちの敵を倒せないなど限界が見えてくる。
--中盤以降を乗り切れるように、物理攻撃のみに頼るのではなく、魔法攻撃を育成することが重要になる。当面はソニックブラストを中心にしてもよいが、オリカ、ミシャ、リリアのような魔法キャラクターや、命とマリーのような物理魔法兼任キャラクターのうち主力として使いそうな2～3人を選択し、適宜パーティーに投入し、通常魔法スキルを使用して上位スキルを順に獲得する必要がある。PS3版で手軽にプレイするには、攻略メモの強化セーブデータを利用する方法も有効。

↓

***アンファー平野
-会話のみ

↓

***ミール古街
-アンファー平野を見ないと出現しない
-要サーチ、アンファー平野の上、右の広いとこの真ん中
-&amp;color(red){&#039;&#039;マリー加入&#039;&#039;}

↓

&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}

↓

***ミール郊外の館
-&amp;color(red){&#039;&#039;アイテムルーム、カスタマイズルーム(強化・調合)、エリアサーチ、メディカルルーム開放&#039;&#039;}

↓

***ネーヒス断崖
-要サーチ、館すぐ上
-&amp;color(red){&#039;&#039;ライナー加入、ライナー強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ヘルドッグ|3|1|351(HARD)|グラビ石|フェスト|祝福の葉|グラス|銀鉱石|-|
|ホーネット|1|2|319(HARD)|毒針|フェスト|癒し草|-|銀鉱石|-|

↓

***フェルナ・サーラ
-要サーチ、砂漠の中央から少し左上
-&amp;color(red){&#039;&#039;ライナー強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ホーネット|2|2|319(HARD)|癒し草|グラビ石|祝福の葉|-|銀鉱石|-|
|インプ|2|5|483(HARD)|祝福の葉|小悪魔の角|癒し草|-|銀鉱石|-|
|ミイラ|1|3|611(HARD)|グラビ石|???|???|-|銀鉱石|-|
-&amp;color(red){&#039;&#039;戦闘後、ミシャ、オリカ加入&#039;&#039;}

↓

&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}

↓

***レン森林
-要サーチ、左上の上の方の森の中
-&amp;color(red){&#039;&#039;アヤタネ加入、アヤタネ強制&#039;&#039;}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|インプ|2|5|483(HARD)|レジエン石|癒し草|???|-|銀鉱石|-|
|魔導師|1|6|401(HARD)|レジエン石|炎の素|魔導書|-|銀鉱石|-|
|吸血コウモリ|2|4|431(HARD)|レジエン石|祝福の葉|???|-|銀鉱石|-|

↓

&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
-&amp;color(red){&#039;&#039;カスタマイズルーム(合成、消去)、データベース開放&#039;&#039;}

↓

***ラウシェイト入り口
-ダンジョン[[ラウシェイト]]、出口は[[第2階層エリア1]]へ
-ラウシェイトに入ってイベントを見た後にセーフポイント「ミール郊外の館」に行くことでDL追加ダンジョン1[[エア・カナル]]が出現


**サブイベント
|名前|場所|備考|
|DLダンジョン1|ミール郊外の館|ラウシェイトに入ると出現　→DLダンジョン1[[エア・カナル]]|
|ニウ温熱湖|山の左下周辺(2つの館を結んだ線上)|温泉イベント2。必要サーチLV６、1-3ダンジョン突入後に発生。奥義書24×1|

**セーフポイント
|名前|場所|備考|
|ミール郊外の館|-|サーチ不要|
|レン岳を望む館|左上の山の出っ張ってるとこ左|-|


**ソウル(アイテム)
|LV|アイテム1|アイテム2|アイテム3|場所|
|1|グラスx2|癒し草x2|風の素x2|左下離れ小島渡る通路の手前|
|1|グラビ石x2|祝福の葉x1|銀鉱石x2|1枚目の石板があったところの真北|
|1|銀糸の服x1|VITアップx1|土の素x2|砂漠の左と小さな森の間|
|1|幸運の指輪|グラスx2|シルムの粉|左上エリアの左下付近|
|1|ツヴァイハンダー|最大HPアップ|-|左上の大きな平原の真ん中より少し左|
|1|ボーンガード|銀鉱石x2|グラビ石x3|右上エリアの石板の左|
|2|マジカルガードx1|グラビ石x3|銀鉱石x3|砂漠の中央から少し右下|
|2|こうらの腕輪x1|銀鉱石x3|炎の素x2|左上エリアの山の一番上|
|2|銀の腕輪x1|シルバーバングルx1|最大HPアップx1|右上エリアの3つ並んだフラスコの左|
|10|さびた剣x1|ダマスク鉱石x2||MAP南西の小島（大きい方）|

**出現敵(HARD)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):出現場所|
|ヘルドッグ|1|453|獣の守り|フェスト|銀鉱石|-|獣の守り|-|
|ホーネット|2|319|毒針|フェスト|銀鉱石|-|毒針|-|
|インプ|4|483|小悪魔の角|フェスト|銀鉱石|-|小悪魔の角|-|
|ミイラ|3|611|包帯|フェスト|銀鉱石|-|包帯|-|
|吸血コウモリ|4|431|小さい牙|フェスト|銀鉱石|-|小さい牙|-|



**封印の石版
-【新たな力を試せ】
サーチして、イベントやアイテムを見つけましょ♪
試しに、この島を隅々まで調べてみない？
□ボタンを押してみて！
-【解放セヨ】
山の近くに不思議な光あり
-【救出・合流】
砂漠で助けを求めているものがいる。
颯爽と駆けつけよ！
-戦闘を避けたい時は、
ちょっと高いけど、“シルムの粉”を使うといいよ。
モンスターとＬＶ差があると、
“逃げる”を使えるようになるけどね。
お金がなくて困ったときは、“鉱石”を売ってね。
えーっと後は……（カンペを見る）
「熟練度は、殴ってりゃ上がります」
あ、そうだ！
（小声）イベント中に△ボタンを押してみて♪

**地図
画像クリックで別窓表示
#image(1-1.jpg,,height405,width=720,title=ゆっくり見ていってね♪,http://www20.atwiki.jp/xege?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=81&amp;file=1-1.jpg,blank)

#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-06T21:35:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/111.html">
    <title>第4階層エリア1</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/111.html</link>
    <description>
      #contents()
*4-1
**イベント(必須)

***フォルトロード出口
-ダンジョンを出た後すぐに発生
-&amp;color(red){命、アヤタネ離脱}

↓

***地盤調査区域
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジェダ|1|65|63570|命の器|エリクサー|エアロライト|VITアップ+|玄武の篭手|カウンター&amp;br()60～70？％ダメージ OR 自軍7ターン目で戦闘終了|
||||82641||||||HARD|

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

-第2階層エリア2-3で&amp;color(red){リリス関連イベント2}「常緑の嘆き」発生　→　[[サブイベント&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/90.html#id_6ad260e9]]
-その次に第2階層エリア2-2で&amp;color(red){リリス関連イベント3}「女帝の月蝕」発生　→　[[サブイベント&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/83.html#id_6ad260e9]]
-奥義の書03入手

↓

サーチでサブイベント「ヒナグサ防風堤」出現。　→　[[サブイベント&gt;#id_6ad260e9]]
-第七区公共施設の少し右上
-エトナの次回予告。奥義の書02入手

↓

***公害ボモ発生跡
-第七区公共施設の右
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|オギュスタン|1|65|33126|フォースフレーム|黄金色の岩|LUKアップ＋|硬い塊|ハリセンボン|カウンター、&amp;br()一定ダメOR自軍10ターン目で戦闘終了|
||||43063(HARD)|||||||
|フレイムナイト|2|60|16082(HARD)|レリーフハーブ|炎の素|焔||ミスリル||
|悪魔の瞳|2|60|6458(HARD)|イビルアイ|キュアハーブ|黒水晶||ミスリル||

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

サーチでサブイベント「アリスヤ連鎖」「グシキネ発掘現場」出現。　→　[[サブイベント&gt;#id_6ad260e9]]
-アリスヤ連鎖：マップ右下
-会話イベント
-グシキネ発掘現場：中央ビル上の区画の右上
-モリガンイベント。 サザルカ入口でのデミトリ・リリス戦後に消滅。

↓
-&amp;color(red){そろそろサーチレベル９に}
↓

***ヘロウット断片保管所
-戦闘イベント
-&amp;color(red){ライナー強制}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ボルド|1|66|38765|雷帝|黄金色の岩|グランドライン|VITアップ＋|キングスエンブレム|カウンター、HP20％以下で終了|
|||66|50394||||||HARD|
-軽微なバグあり。「ヘロウット断片保管所」イベントを開始する前に、【夢のない仔羊】の石版をくぐり抜け、サザルカダンジョンの塔までたどり着くことが可能。ただし、サザルカ入口のアイコンは表示されず、デミトリ/リリスとの戦闘イベントを開始することも、サザルカに入ることもできない。単純に、石版でブロックした領域が狭いだけの問題だと考えられる。
↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***サザルカ入口
-戦闘イベント
-&amp;color(red){モリガン強制}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|デミトリ|1|67|41472|黄金色の岩|オーラリング|黒影の花|STRアップ+|ユミルの爪|カウンター、ダウンブレイク|
||||53913(HARD)|||||||
|リリス|1|66|24903|黄金色の岩|朧|フェアリークロス|INTアップ+|天使の輪|カウンター、ダウンブレイク、絶対障壁|
||||32373(HARD)|||||||
-どちらかを倒すか、デミトリを瀕死状態にすると戦闘終了
--4-1ではリリスに絶対障壁がある。デミトリを攻撃対象にして2人をまとめて倒すには、3-2ペッピー失踪事件と同様、ゼロスR2、モリガンEX2、ミシャEX3などを使用する。
-&amp;color(red){デミトリ、リリス加入}
-加入条件はリリスイベントを全てこなすこと
-ダンジョン[[サザルカ]]、出口は[[第4階層エリア2]]へ


**サブイベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ヒナグサ防風堤|第七区公共施設の少し右上|エトナの次回予告。奥義の書02入手|
|アリスヤ連鎖|マップ右下|会話イベント|
|グシキネ発掘現場|中央ビル上の区画の右上|モリガンイベント|


**セーフポイント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|第七区公共施設|地盤調査区域から少し東へ行ったあたり|-|
|デフ緑化施設|イベント「ヘロウット断片保管所」のすぐ上(ダンジョン[[サザルカ]]の西)|-|


**ソウル(アイテム)
|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム1|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム2|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム3|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|
|7|キュアハーブ|祝福の花|VITアップ＋|出口(マップ入口)から左上の隅|
|8|氷牙|海月の光|ミスリル×2|出口下の直角の中|
|8|焔|AGIアップ＋|日影石×2|第七区公共施設上の細道奥|
|6|雷帝|剛龍の剣骨|日影石×2|第七区公共施設右下の台形の真ん中|
|8|リフレッシュハーブ|命の石|最大HPアップ＋|マップ中央のビルの左上行き止まり|
|8|土龍|柔らかい石|日影石×2|右上の石版の手前|
|7|風神|百年酒|ミスリル×2|マップ右下の隅|
|9|エインファントム|百年酒|フロジストン×2|第七区公共施設下離れ区画中央|
|9|七支刀|レジストフレーム|オリハルコン鉱石|第七区公共施設右斜め上|
|9|フォースフレーム|祝福の花|最大HPアップ＋|デフ緑化施設下すぐの緑左下隅|
|10|ユミルの爪|コメート原石 × 2|-|第七区公共施設から右に進んだ先の緑の地点|
|10|三尖刀|ダマスク鉱石 × 2|-|中央ビル上の区画の左端|
|10|ブラッドソード|精霊石×2|-|デフ緑化施設右上の小さな森|
|10|ギーナの大鎌|グラセン鉱石 × 2||フォルトロード出口ある区画の1番右上|
解放率 17/17

**出現敵(HARD)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):出現場所|
|ネコマタ|55|9640|鎮魂の鈴|月長石|ミスリル|-|鎮魂の鈴||
|マブ|56|6529|フェアリーリング|月長石|ミスリル|-|フェアリーリング|第七区公共施設付近|
|バジリスク|57|17774|バジリスク・アイ|月長石|ミスリル|-|バジリスク・アイ|マップ左側|
|ガンナー|58|28329|ミスリル|黒水晶|ジェレスバレット|-|ジェレスバレット|第七区公共施設付近|
|デーモンウィップ|58|21065|猛毒の茎|月長石|ミスリル|-|猛毒の茎|中央ビル上の区画|
|悪魔の瞳|59|7259|イビルアイ|月長石|ミスリル|-|イビルアイ||
|ウルフテッド|60|15230|高級毛皮|月長石|ミスリル|-|高級毛皮||
|アイアンゴーレム|61|39721|ミスリル|黒水晶|鉄の歯車|-|鉄の歯車|第七区公共施設付近(レア)|
|フレイムナイト|61|20187|月長石|-|ミスリル|炎の素|ミスリル|中央ビル上の区画|
|オルトロス|63|34697|ミスリル|黒水晶|魔獣体液|スパイラルクロウ|魔獣体液||

**封印の石版
-【嘆きの森に待つ迷い子】
小さな迷い子が貴方の答えを求めています。
物言わぬ罪人。放浪する死神。
不変の森にてお待ちしています。

-【次回を先取り！】
来週まで待ちきれない！
町中で迷惑にも思いのたけを叫ぶんだ！
「来週まで待ちきれなーい！！」

-【樹氷の森で戯れる迷い子】
迷い子が貴女に会いたがっています。
蒼白の御手。永遠の白夜。
月のない薄明の闇に語り合いましょう。

-【No Title】
掘ったけど、出なかったよ、ぬくい水。

-【夢のない仔羊】
夢を見ないで眠る仔羊。
それともーー
夢そのものが、ない？

**地図
画像クリックで別窓表示
#image(4_1.jpg,,height400,width=700,title=助け合いの精神？なにそれ美味しいの？,http://www20.atwiki.jp/xege?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=111&amp;file=4_1.jpg,blank)

- ジェダ戦がどうがんばってもOKできない。だれか戦略教えて  -- 名無しさん  (2008-10-16 23:17:04)
- ↑1周目じゃ不可能とは言わないがかなり厳しい。TP交換や称号での強い武器・防具をフル合成。SP溜めつつ、決める時は早めにダウンかブレイクさせてとにかく繋ぎまくる。面子も判らんしこのぐらいしか言えない。  -- 名無しさん  (2008-10-17 17:24:49)
- 自分の場合2-2のリリスイベントは、ジェダ戦前に後ろの石版調べて速戻って2-3～2-2と調べたら見れました。（2回目デミリリは倒さず放置  -- 名無しさん  (2008-10-18 00:20:40)
- ギーナの大鎌は発見にサーチＬＶ以外の条件が必要恐らく真ルートだと思われる  -- 名無しさん  (2008-10-19 16:29:48)
- グシキネ発掘現場付近で敵キャラ「オウガ」出現しました  -- 名無しさん  (2008-11-30 10:57:50)
- ハード1週目ジェダ戦闘終了(殺しきれなかった)し石版開放後、2－3のリリスイベント行ったんだがサーチ出来なかったorz　ソウルの解放率とかが問題なのか？フォームのすくーるみずぎ等は出てるからフラグは立ってるはずなんだが・・・・ヘルプorz  -- 名無しさん  (2009-01-23 05:22:41)
- ちょ、ジェダ硬すぎww  -- 名無しさん  (2009-04-30 13:27:38)
- ボルドは20％で撤退するみたい。  -- 名無しさん  (2009-05-05 13:27:41)
- HARDのｼﾞｪﾀﾞ戦 HP6万程度で強制終了  -- 名無しさん  (2009-05-07 00:52:08)
- アイテムとイベントをレベル8で出せるだけ出したのですが、サーチレベルが9になりません。どうしてでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-05-08 15:17:48)
- どこかに取ってないソウルがあると思う。この手の質問は多いけど原因はこれ一択だよ。  -- un  (2009-05-08 23:42:04)
- じゃあ、めんどいけど前の階に戻ってエリアサーチの範囲外も探してみまｓu  -- 名無しさん  (2009-05-08 23:46:52)
- デミトリとリリスは両方瀕死と片方OK、または片方倒すのみではどれが1番経験値が入りますか？  -- 名無しさん  (2009-05-15 09:00:00)
- デミトリをOKする  -- 名無しさん  (2009-05-15 09:35:28)
- ↑ありがとうございます  -- 名無しさん  (2009-05-15 09:45:56)
- 1周目なんだが、このマップでサーチ9にならなくても真ルート行けた（HARD）  -- 名無しさん  (2009-08-14 21:26:44)
- 2-3のリリスイベント見れたんですが、2-2のイベント見れず撃沈どうしたらいいでしょうか？；；  -- 名無しさん  (2009-09-21 14:13:01)
- デミトリとリリス両方瀕死じゃなくてデミトリ瀕死で終了じゃね？箱○版だが  -- 名無しさん  (2009-10-08 01:18:16)
- サーチレベル9になるとありますが、一向に上がりません。サブイベントやソウルの取り逃しも無いのですが、箱版では仕様が違うのでしょうか？  -- ルナティート  (2009-10-19 16:06:27)
- 既出ですが敵一覧表に無いので書いておきます。フレイムナイト出現多発地帯にオウガ確認。出現は恐らくレアです。  -- 名無しさん  (2009-10-21 13:54:13)
- サーチレベル9はおそら4-2でなる。  -- 名無しさん  (2009-10-21 19:52:20)
- 箱版ですが、書いてあるタイミング通りサーチレベル9になりました。  -- 名無しさん  (2009-10-22 12:42:04)
- 1周目ノーマルなんですが、ジェダ戦がどうしてもOKできません。 &amp;br()DLCなどはあります。 &amp;br()勇斗、シュレリアさま、オリカ、マリーなんですが、このパーティーじゃ無理ですかね？ &amp;br()  -- ナナシ  (2009-10-24 08:14:32)
- 4-2でサーチレベル9になりました。何らかの要因で多少前後するのでしょうか？  -- ルナティート  (2009-10-24 11:27:34)
- ↑↑AP50(100)以上、STR、INTが補正込み400程度あればいけると思う。当然装備はフル強化。ただEX連携できる面子と、楽に死んでSPを貯められる受け流し＆見切りのない直接攻撃の人がいるともっと楽。  -- 名無しさん  (2009-11-03 04:25:05)
- グシキネ発掘現場付近でオウガ確認  -- 名無しさん  (2009-11-08 20:42:36)
- 2-2のリリスイベントは発見できませんでした。サーチサーチレベル要求とか？？  -- 名無しさん  (2010-01-05 04:00:27)
- ↑2-2「虚ろな月下美人」、3-2「ぺッピー疾走事件」の両方でリリスを倒した？　リリスのHPが0より多い状態で戦闘を終了すると、2-2で女帝の月蝕が見つからないことがあるらしい。  -- 名無しさん  (2010-01-05 22:53:14)
- ジェダがどうやっても倒せない・・・・・・・  -- 名無しさん  (2010-06-13 19:29:17)
- ていうか俺はジェダをダウンさせるのすら無理なんだが・・・・・orz  -- 名無しさん  (2010-06-13 19:30:10)
- HARDのジェダ残りHP4万でも終了しなかった  -- 名無しさん  (2010-06-13 19:38:13)
- 1周目で4-1ジェダを倒すには、有料DLCでAPをできるだけ増やし、魔法攻撃でHPを削るのが最善。ミュウ、リリア、ミシャのスターダストでブレイクオーバーするのが一番簡単。APが十分多ければ、火（A系）魔法BCでも倒せる。  -- 名無しさん  (2010-06-13 22:15:34)
- オギュスタンが倒せません！おススメ、パーティあったら教えてください  -- らき・すた  (2010-12-05 21:53:33)
- ↑装備引き継ぎの2周目以降、または有料DLC購入済みなどでAPが多い（たとえば、1ターン分APが80以上）場合は、ブランチコンビネーション優先でパーティーを編成すれば問題なくオギュスタンを倒せます。APの点で楽なのはミュウ、リリア、ミシャのスターダストです。もう1人は敵のBREAKゲージを効率よく削れるオリカあたりですが、ロゼのD2-D1や勇刀の滅多撃ちなどでもかまいません。  -- 名無しさん  (2010-12-06 07:04:22)
- 逆にAPが少ない（たとえば、1ターン分APが40以下）場合はオギュスタンを倒すことは困難です。おそらく、1周目、または装備引き継ぎなしだろうと思いますが、1ターン分APはどのくらいありますか。  -- 名無しさん  (2010-12-06 07:04:38)
- オギュスタン倒せました！リリス＆でデミトリも倒しました・・・ついでに仲間になりました  -- らきすた  (2010-12-06 22:05:47)
- オギュスタン打倒、およびリリスとデミトリの加入が成功したようで何よりです。他のイベントを最大限見ていても、リリスイベントを見るのを忘れてデミトリたちを仲間にすることに失敗すると少々変わったノーマルエンド（5-1でリリスたちと戦う）になりますが、その心配も解消したことになります。  -- 名無しさん  (2010-12-06 22:16:38)
- ↑デミリリ未加入だとノーマルエンド見れないはずだけど？正規のバッドエンドの間違いじゃないの？  -- 名無しさん  (2010-12-07 12:06:48)
- ↑確かに、デミトリが未加入の場合は、エンディングの種類はバッドエンドでした。一方、4-2には「命が姉妹を見つけ一緒に逃げるが、アヤタネは助からない→ノーマルルート」という説明があり、この現象に当てはまってしまいます。対策として、この現象に当てはまってもバッドルートになる例外を4-2に追加しました。  -- 名無しさん  (2010-12-07 21:13:39)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-01-31T23:06:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/112.html">
    <title>第4階層エリア2</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/112.html</link>
    <description>
      #contents()
*4-2
-&amp;color(red){真ルートの条件の1つです。}
雷禅・ラザラス・アネーシャ・勇刀「ヨドミ淵底」の後、冬夜の伝言イベント「レンド境界」は欠かさず見よう

**イベント(必須)
***ルリンエール停止栓、シオシジ断層、ジル・エリノ閃光、ヨドミ淵底（順不同）
-要サーチ
-「ルリンエール停止栓」、「ジル・エリノ閃光」、「シオシジ断層」、「ヨドミ淵底」合計2つ以上を見て「レグの欠片」出現
-真ルートに必須と思われるイベントが多いので、4つとも見ておこう
****ルリンエール停止栓
-イ・ナラ補強施設左上
-奥義の書20入手
****シオシジ断層
-サザルカ出口下の緑の部分(下側)
-奥義の書04入手
-戦闘イベント
-&amp;color(red){ロゼ強制}
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|キュウキ|1|67|67737(HARD)|オリハルコン鉱石|ダマスク鉱石|STRアップ＋|紅蓮の石像|エンジェルウィング|硬気功・気合・強気&amp;br()カウンター|
****ジル・エリノ閃光
-要サーチ。サザルカ出口から上に向かった突き当たり
-命・3兄弟イベント。奥義の書21入手
-&amp;color(red){&amp;bold(){※条件有、おそらくサーチ8以上必須。真ルート必須イベント}}
****ヨドミ淵底
-2つ目の石版から北東、手前の緑部分。
-&amp;color(red){真ルート必須イベント}
-ラザラス、雷禅、アネーシャ、勇刀会話イベント
-奥義の書23入手

↓

***レグの欠片
-大いなる者

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***レンド境界、ノイン分裂、ソイテート分離帯（順不同）
-要サーチ。
-「ルリンエール停止栓」、「ジル・エリノ閃光」、「シオシジ断層」、「ヨドミ淵底」の3つ以上見ると「ノイン分裂」のみで「補強工事頓挫中」出現
-上の2つを見ると、「ノイン分裂」と「レンド境界」「ソイテート分離帯」のどちらか計2つで「補強工事頓挫中」出現
-&amp;color(red){真ルートフラグをすべて満たしている場合、「レンド境界」を見ずに進めることでノーマルENDに持っていくことができる}
****レンド境界
-&amp;color(red){冬夜の伝言イベント}
-ヨドミ淵底から北東のビル群をジグザグに抜け、奥にある緑部分(マップ上端)
-奥義の書17入手
-&amp;color(red){真ルート必須イベント。ヨドミ淵底後に見ることと期間限定イベントなので注意(2つ目の石版解放～脱獄イベ発生まで)}
****ノイン分裂
-大木の生えた建物から南東。小さめの円状の場所、中心からやや上（サブイベント）
-奥儀の書06入手
-&amp;color(red){真ルート必須イベント}
****ソイテート分離帯
-要サーチ。ピウノイ観測施設左下、崖の近くの緑が無い所（サブイベント）
-エトナの次回予告2

↓

***補強工事頓挫中
-&amp;color(red){イベント突入前に主力装備を外しておくこと。イベント後装備は3人から外れてすぐに主力に戻せる。}
--失敗しても困らないように、イベント開始前にセーブしておくとよい。
-命脱獄イベント
-戦闘イベント1戦目
-&amp;color(red){命、アヤタネ、冬夜強制}
-戦闘前の編成画面で装備を整えること
-回復役が命しかいないので、オーラリング(HP回復10％)やグラス、癒し草などを事前に用意するとよい
-＊特にアヤタネの装備に注意を払うべし!
&amp;bold(){ジューダスのEXの1つに即死効果、ジェダのEXの1つに全状態異常がある}
-アヤタネに即死耐性+（ムーンガードをコンバート）、全状態異常耐性（朧コンバート）をつけると尚良い
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ハンマークラブ|1|67|14293|キュアハーブ|-|ミスリル|-|オリハルコン鉱石|カウンター|
|サハギンキング|2|67|8146|祝福の花|フロジストン|ミスリル|-|オリハルコン鉱石||
-戦闘イベント2戦目
-ウォータープリンは自動HP回復はないが、HP吸収を使う
-シャドーフェンリルもブラッドサーキュラー（HP吸収）を使うため戦闘が長引きやすい
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ウォータープリン|2|67|12608|キュアハーブ|フロジストン|ミスリル|溶解液|オリハルコン鉱石||
|シャドーフェンリル|1|67|19450|命の石|レリーフハーブ|軍神の腕輪||オリハルコン鉱石||
-会話イベントをはさんだ後、戦闘イベント3戦目
-&amp;color(red){アヤタネ、冬夜強制}
-命は参加しないので回復に注意
-即死効果・全状態異常の攻撃あり
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジューダス|1|75|93015|||樹氷の雫||チキンリング||
|ジェダ|1|75|89414|ダマスク鉱石||旋律の記憶||玄武の篭手||
-自軍5ターン目で戦闘終了
-&amp;color(red){ここで敗北 or 一度でもアヤタネが戦闘不能状態になっている状態で戦闘終了すると、全ての真ルートフラグが成立していても強制BADルート}
-&amp;color(red){※重要！　一度戦闘不能になったあとアイテムで復活させるのもダメ。最後まで死なないように耐えましょう}
箱版でフリーズバグ確認。設定のエフェクトオフで解消
箱版ですが、一番左上に冬夜、一番右下にアヤタネを配置し、出来うる限りの最大防御力の装備にＨＰブレイク防御をつけ、
最初から終了までジッとしておけば、ウチでは冬夜の死の危険すら感じませんでした。
参考までに、白虎の腕輪にヘルメスリングで、HPアップとHPブレイク防御、後はSTRアップしかつけていませんでした

**&amp;color(red){ここでED分岐}
-命が姉妹を見つけられず、アヤタネも助からない(※)→BADルート
-命が姉妹を見つけ一緒に逃げるが、アヤタネは助からない(※)（イベントの最後でイルマ、エルマは仲間になるが、31～の称号が表示されない）→ノーマルルート(†)
-命が姉妹を見つけ一緒に逃げて、アヤタネも生存（このイベントが終わった後、31～50 72~80の称号が表示される）→真ルート

-(※)アヤタネ死亡フラグが立っていてもこの時点で死ぬわけではない&amp;br()リプクィエート突入のイベントで、モリガンの「長くはなさそうね・・」というのが出たらアヤタネ死亡フラグ成立
-(†)ただし、リリスイベントを1つ以上解放していない結果デミトリとリリスは仲間にならない状態で、他のイベントを最大限解放した場合は、強制的にバッドエンドになる。この場では、ノーマルルートと同様に命が姉妹を見つけ一緒に逃げるが、アヤタネは助からない。その後、5-1断罪祭壇はデミトリ・リリス戦を含めた4連戦になり、EDはバッドエンド。
-姉妹を見つけてこなかったがアヤタネが生存したと言う報告有り、その場合どのルートになるのか不明

-&amp;color(red){このイベント後、称号31～50　72～80が解禁されれば真ルート確定！ }

↓

***フーベリ故障箇所
-戦闘イベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):数|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|トウコツ|1|73|56603|千里眼|ダマスク鉱石|命の器|邪光眼|クリスタルの腕輪|カウンター、硬気功|
|ティターニア|2|71|8108|フロジストン|アヴァロンの実|命の石|レリーフハーブ|オリハルコン鉱石||
-アースクエイク（Eエ系BC）は浮遊持ちには当たらない

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***リプクィエート入口
-合流イベント
--&amp;color(red){命、冬夜加入}
--&amp;color(red){真ルート、ノーマルルートはさらにイルマ、エルマ加入}
--&amp;color(red){真ルートのみ会話内容変化}ノーマルの場合イルマ、エルマが一切会話に参加せず、イベント後勝手にPTに入っている
--モリガンの「長くはなさそうね・・」というのが出たらアヤタネ死亡フラグ成立

-ダンジョン[[リプクィエート]]、出口は[[第4階層エリア3]]へ
-DLCを入れている場合は、ピウノイ観測施設に戻ると[[シャインバール]](DL追加ダンジョン4)が出現
--期間限定で軽微な不具合あり。シャインバールをすぐに開放せず、本編を終える。真ENDの直後にピウノイ観測施設に入ると、離脱中のラザラスが追加ダンジョンについて説明する。他のタイミングでは、ラザラスが登場しても何の問題もない。

**サブイベント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|ジル・エリノ閃光|サザルカ出口から上に向かった突き当たり|命・3兄弟イベント。奥義の書21入手。&amp;bold(){※条件有、おそらくサーチ8以上必須。他にもフラグ有？3つ子加入に必須のイベント}|
|ヨドミ淵底|２つ目の石版から北東、手前の緑部分|冬夜の伝言イベ発生条件？奥義の書23入手|
|DLダンジョン4|ピウノイ観測施設|リプクィエート入口のイベント後に発生。[[シャインバール]](DL追加ダンジョン4)が出現。|


**セーフポイント
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|BGCOLOR(#DCDCDC):備考|
|イ・ナラ補強施設|マップ入口(ダンジョン[[サザルカ]]出口)から西、壁に囲まれたエリア内側すぐ|-|
|ピウノイ観測施設|マップ左下、1番大きな円状地域に入ってすぐ|-|


**ソウル(アイテム)
|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム1|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム2|BGCOLOR(#DCDCDC):アイテム3|BGCOLOR(#DCDCDC):場所|
|6|レリーフクラフト|レリーフハーブ|黒水晶×2|イ・ナラ補強施設下の緑の中央|
|9|翡翠の腕輪|氷牙|INTアップ＋|イ・ナラ補強施設右上、L字の塀の左側|
|9|ブレイブダンス|焔|オリハルコン鉱石|イ・ナラ補強施設すぐ左のビルの左|
|7|リフレッシュハーブ|祝福の花|オリハルコン鉱石x1|サザルカ出口下の緑(上側)|
|9|土龍|トリプルフェザー|オリハルコン鉱石|2つ目の石版すぐ右のビル群、中央の少しヘコんだ所|
|7|キュアハーブ|エリクサー|VITアップ＋|大木の生えた建物から南東、小さめの円状の場所の中心|
|9|キュアハーブ|命の石|AGIアップ＋|ピウノイ観測施設右上|
|9|雷帝|オーラリング|黒水晶×2|ピウノイ観測施設右下、崖の近くの緑が無い所|
|9|風神|ヘルメスリング|黒水晶|ピウノイ観測施設左やや下、崖の近くの緑が無い細い所|
|10|ブレイブノート|精霊石 Ｘ 2|-|サザルカ出口の塔の影の部分|
|10|デュランダル|賢者の石 Ｘ 2|-|ピウノイ観測施設から下方向、小さいビル群と崖の間|
|10|キングスエンブレム|賢者の石 Ｘ 2|-|マップ最上部、ビルの陰になっている道を進んでいった先|
|10|チキンエンブレム|コメート原石 × 2||大木の生えた建物から南東、小さめの円状の場所から上方向|
|10|ハイウィンド|ダマスク鉱石 × 2||大木の生えた建物から北西、ツタの絡んだ部分の下側|

-封印の石版 解放率21

**出現敵(HARD)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):出現場所|
|ハンマークラブ|62|21973|かにのあし|黒水晶|ミスリル|-|かにのあし|右地域|
|マイクロバースト|63|17682|ミスリル|黒水晶|電算装置|シャインブラスター（EX盗）|黒水晶||
|ワイト|64|9005|退魔の鏡|黒水晶|ミスリル|-|退魔の鏡|右地域|
|ウォータープリン|65|23176|溶解液|黒水晶|ミスリル|-|溶解液|ほぼ全域|
|サハギンキング|66|18779|薄い水ビレ|黒水晶|ミスリル|-|薄い水ビレ|中央～左下地域|
|ヘルハウンド|67|21031|野獣の首輪|黒水晶|ミスリル|-|野獣の首輪|中央～左下地域|
|軍隊蜂|68|13819|猛毒針|黒水晶|ミスリル|-|猛毒針|中央～左下地域|
|シャドーフェンリル|69|34227|ミスリル|日影石|軍神の腕|-|軍神の腕|右～中央地域|
|グランドマミー|69|26624|死者の冠|黒水晶|ミスリル|-|死者の冠|リプクィエート|
|ウベルリ|70|41421|ミスリル|日影石|巨人の心臓|-|巨人の心臓|左下地域、ややレア|
|キリングバット|70|14907|鋭い爪|黒水晶|ミスリル|-|鋭い爪|リプクィエート|
|ティターニア|71|11388|アヴァロンの実|黒水晶|ミスリル|-|アヴァロンの実|リプクィエート|
|サンダーバード|73|34260|ミスリル|日影石|雷の翼|-|雷の翼|リプクィエート|

*封印の石版
-【今日のニュース】

-【いのちの片割れ】
悪意と善意が出会う時、
そこには憎しみ以外の選択肢が
生まれるかもしれない。

-【友が過ごした知らない時間】
離れ離れになってしまった親友が過ごしていた時間。
その時間をともに過ごした者達と語り合おう。

**地図
画像クリックで別窓表示
#image(4-2.jpg,,height405,width=720,title=それじゃ、イイコトしましょうか？,http://www20.atwiki.jp/xege?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=112&amp;file=4-2.jpg,blank)

- 4-2来た当初はサーチLV8なのにジル・エリノ出なかったが、「いのちの片割れ」石版調べてヨドミのサブイベントこなしたら出現した。  -- 名無しさん  (2008-10-12 01:09:34)
- ジューダスのEXは即死効果があるから気をつけろ…俺はそれでアヤタネ死んだＯＴＬ  -- ｵﾜﾀ＼(＾o＾)／  (2008-10-12 02:01:59)
- ジル・エリノ閃光のイベント見逃してノーマルエンド確定した…  -- 名無しさん  (2008-10-14 00:10:55)
- チキンエンブレム、ハイウィンドサーチLv10で発見できず。恐らく真ルートが条件かと  -- 名無しさん  (2008-10-19 16:42:26)
- 今、脱獄ｲﾍﾞ終わったんですけど、絢胤死ぬし、三つ子も助かりませんでした?命と三つ子のｲﾍﾞ見てるんで、三つ子の2人は仲間になるはずですよね？ｼﾞェﾀﾞたちに攻撃してはいけないんですか？  -- 覇  (2008-10-19 23:38:17)
- イルマエルマは助けてアヤタネは死に、さらにリリスデミトリを仲間にしていない状態でバッドルートになった。真ルート必須条件イベを幾つか見逃しているので恐らくその辺の所為だと思われ。追記求む。  -- 名無しさん  (2008-10-20 00:25:48)
- リリスもデミトリも仲間になってます?  -- 覇  (2008-10-20 05:06:21)
- 自分も同じ状況になった。ちなみにｼﾞｪﾀﾞ達に攻撃しなくてもなる。アヤタネのイベント1つ見逃してるだけであとは全部見てるからおそらく封印の石板が関係していると思われ。  -- 名無しさん  (2008-10-21 23:21:15)
- ↑覇さんと同じ  -- 名無しさん  (2008-10-21 23:22:52)
- 封印の石版は関係ないかと。最初から一つも見てませんがイベントに支障なし。真いけましたよ。  -- 名無しさん  (2008-10-25 16:24:06)
- ↑覇さんと同じ状態で、ジュダたちに攻撃してもしなくても何も変わらず…  -- ぽんた  (2008-10-29 02:27:51)
- 脱獄イベですが、ジュダ達との戦闘でアヤタネが死亡状態で戦闘を終えるとBADルートに強制とありますが、一度死んだ後復活させて生きた状態で戦闘を終えてもBADルートに行ってしまいました。その後脱獄イベ直前のセーブからやり直してアヤタネを一度も死なせずそれ以外はまったく同じ状態で戦闘を終えたら真ルートに行けたので、「脱獄イベでは一度もアヤタネを死なせてはいけない」が正しい条件かもしれません。  -- 名無しさん  (2008-11-06 22:26:06)
- どうしても、レンド境界に行けない...  -- 名無しさん  (2008-11-17 23:00:43)
- 1個目のセーフポイントの下、緑のエリアのソウル、サーチLv6で確認。  -- 名無しさん  (2008-11-24 15:28:02)
- 命　あやたね　なんて技のレベル上げてないから勝てないよ。何か良い装備とかあったら教えて  -- 名無しさん  (2008-12-06 03:37:15)
- ↑そこまで進んでいるなら拾った装備で十分に戦えるよ合成をすれば楽になる。脱獄イベントは勝たなくても一定ターン耐えれば戦闘終了するから無理しないで毎ターン回復アイテム使ってればいいよ  -- 名無しさん  (2008-12-06 06:48:56)
- 1戦目でもターンが経過したら戦闘終了するのかな？↑  -- 名無しさん  (2008-12-06 13:25:09)
- 倒した笑顔  -- 名無しさん  (2008-12-06 21:50:16)
- 補強工事頓挫中のジェダから(多分レア)旋律の記憶と(多分OK)玄武の篭手げっと。どちらか一方でも倒すと戦闘終了  -- 名無しさん  (2008-12-25 12:23:34)
- ヨドミ淵底がでないのはなぜでしょうか…？冬夜の1度目の戦いで倒してないけど殴ってしまったから・・？  -- スズメ太郎  (2009-02-08 19:40:18)
- ↑ヨドミ淵底が見つからないのは、他の条件を満たしていなかったか、一部のソウルを解放していなかったことが原因かも。冬夜は1戦目でも2戦目でも、攻撃することには問題がない。真ルートの条件は、2戦のどちらでも冬夜を倒さないこと。  -- 名無しさん  (2009-02-08 20:01:24)
- ｱﾚ･･･？なんか他のところを先に見てたらヨドミ見ないでレンド境界でました。  -- スズメ太郎  (2009-02-08 20:21:55)
- ジル・エリノ閃光　を見たらサーチレベルが9になりました  -- りんご  (2009-03-02 17:20:28)
- レンド境界　のところサーチしていますが見つかりません…なぜ？  -- りん  (2009-03-03 17:45:55)
- シオシジ断層のキュウキがOKできません。どうしたら良いでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-05-17 17:27:43)
- ↑ガードブレイク＆ブレイクオーバーしてるか？してないと硬いままだからOKしにくいぞ。  -- 名無しさん  (2009-05-18 13:37:52)
- してますが、ガードブレイクした後はどんな攻撃をしたら良いですか？  -- 名無しさん  (2009-05-21 16:20:06)
- ↑どんなパーティでいってるの？  -- 名無しさん  (2009-06-14 22:02:41)
- ロゼは強制で、あとはモリガン、ミュウor勇刀、シュレリアorオリカです。  -- 名無しさん  (2009-06-14 23:24:12)
- ↑Lvは65前後です。  -- 名無しさん  (2009-06-14 23:30:08)
- ジル・エリノ閃光見ても3つ子仲間にならなかったorz  -- 名無しさん  (2009-06-18 16:46:39)
- 初戦ラザラス、初戦リリスを撃破以外の真ルート条件を満たした状態で、脱獄イベへ　→　アヤタネ一度も死なずに戦闘終了　→　命が姉妹を見つけてくる　→　その後、姉妹は仲間になったが、アヤタネ死亡フラグが成立。　アヤタネ生存に関するイベントは全て見ていたし、条件も満たしていたのに、アヤタネ死亡フラグが立ったのは何故？　もしかして、真ルートではないのに、　姉妹を仲間に　＆　アヤタネを生存させる　を同時にするのは無理なのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-08-12 02:58:53)
- レンド境界のイベントを見なければノーマルルートらしいです。  -- 名無しさん  (2009-08-13 02:46:30)
- 脱獄イベントでジューダスのOKアイテムはチキンリング  -- 名無しさん  (2009-08-24 22:33:28)
- 箱○版でジェダ＆ジューダス戦で4ターン耐えて終了後フリーズ確認しました。最悪。  -- 名無しさん  (2009-10-10 16:10:51)
- 「ヨドミ淵底」を見るより先に「レンド境界」を見てしまうと、BADルート確定かも。ジル・エリノ閃光等イベを全て回収していたが双子見つからず、アヤタネも死亡した。（箱○版、２週目HARD、サーチレベル10、イベント取りこぼし無し、ソウルほぼ全て回収）  -- 名無しさん  (2009-10-11 05:02:58)
- ↑ちなみにやりなおして「ヨドミ淵底」を先に見たら真ルート入りました  -- 名無しさん  (2009-10-11 05:05:04)
- 自分も箱○版でジェダ＆ジューダス戦で4ターン耐えて終了後フリーズ、インストールしてプレイしてます。  -- 名無しさん  (2009-10-13 01:50:30)
- 同じく箱○版、ジェダ＆ジューダス戦で3回試して全てフリーズ。インストール消しても変化無し。撃破なんかまず無理だし、もしかして詰んだ？  -- 名無しさん  (2009-10-13 11:19:19)
- ジェダ＆ジューダス戦、戦闘日記の設定からエフェクトオフにするとフリーズしませんでした。  -- 名無しさん  (2009-10-13 14:49:47)
- ↑ありがとう、本当にフリーズしなかった。公式に報告はしておいたが、パッチか何か来るまではこのページに注意書きでも載せたほうが良いのかな？  -- 名無しさん  (2009-10-13 15:49:31)
- フリーズうぜえええええええ  -- 名無しさん  (2009-11-12 17:55:33)
- 自分は、この状態で進んでバットエンドになってしまいました。①リリス＆デミトリを仲間にしている。②初戦でリリス撃破③冬夜戦で2回とも冬夜を倒さなかった④冬夜の伝言を見た⑤命と姉妹の会話を見た⑥2戦目のオギュスタンを倒してない⑦重要な戦闘（ジェダ＆ジューダス戦）で冬夜＆アヤタネを1回も蘇生しない＆1度も死なないで終了したのにかかわらず命が姉妹を見つけられずさらにアヤタネが死にました。  -- ハーディス  (2009-11-16 12:31:25)
- それって単にアヤタネ・マリーイベントが抜けてるんでしょ。真ルート項があるんだから、もうこの談義ここに書くの無意味じゃん  -- 名無しさん  (2009-11-16 20:26:32)
- 2週目ハードで真ルート確定したのですが称号29,30が表示されません。バグなのでしょうか？？  -- 名無しさん  (2010-05-11 02:36:11)
- ↑真ルート確定時に表示されるのは称号31以降です。「称号」のページにあるように、奥義書を全部入手すると29および30が表示されます。  -- 名無しさん  (2010-05-11 03:03:33)
- ↑返信ありがとうございます。実は１週目も真ルートに進め奥義書は全て持っていると思うのですが・・・  -- 名無しさん  (2010-05-11 03:35:09)
- ↑メニューから「アイテム」、「所持品リスト」、「アイテム」を選択し、「奥義の書01」～「奥義の書30」が全部そろっていることを確認しましたか？  -- 名無しさん  (2010-05-11 04:30:16)
- ↑何回も確認しましたが全て揃っていました。やはりバグですかね？？  -- 名無しさん  (2010-05-11 04:55:02)
- ↑念のために、奥義書取得に加えてEX奥義を実際に発動するぐらいでしょう。以前公開されていたブログで、ファンタスゴマリアを発動して称号を獲得できたという書き込みを見たことがあります。  -- 名無しさん  (2010-05-11 05:09:02)
- ↑失礼、誤字です。「ファンタスマゴリア」が正しい表記です。「ゴ」と「マ」を入れ替えてください。この方法で取得できる場合は、他のEXコンビネーションでも問題ないと思います。  -- 名無しさん  (2010-05-11 05:16:51)
- ↑分かりました。試してみます！  -- 名無しさん  (2010-05-11 05:39:29)
- ↑真ルート条件がそろっているのにＢＡＤに行ってしまった、自分もそうです。それでフォームを見てみたら起こしたはずのイベントのフォームが解禁されてませんでした。もしかしたらイベント終了時に取得できるアイテムがいっぱいで取得できない状態だとイベント開放になってないかもしれません。  -- 名無し  (2010-06-12 22:52:52)
- ↑それは単純に、イベントソウルを解放していなかった可能性があります。よくあるのが、一度イベントソウルを解放した後、戦闘などをやり直すためにリセットし、先ほど見たイベントソウルを解放せずに先に進んでしまうことです。  -- 名無しさん  (2010-06-13 00:45:20)
- クロスエッジでは、ほとんど制限なくアイテムを所有できます。各アイテムの所有上限が99個という制限だけであり、取得できるアイテムの種類に制限はありません。  -- 名無しさん  (2010-06-13 00:47:49)
- 例外として、調合書や、特定のキャラクター専用の武器は所有上限が1個です。ただし、周回プレイでイベントソウルを解放し、2個目の調合書を獲得できない場合でも、「そのイベントを解放できていない」ことになりません。「イベントソウルを解放した、アイテムを獲得できなかった」という扱いになります。具体的には、イベント開始前と終了後に、石版に表示されている数を比較するとそのことを確認できます。  -- 名無しさん  (2010-06-13 07:40:13)
- ↑持てるアイテムの上限、命の石５個、シルムの粉１０個、レリーフクラフト２０個、他にも回復系は上限があります。（箱版）  -- 名無しさん  (2010-06-14 21:08:12)
- ↑アイテム上限修正、命の器５個、命の石１０個  -- 名無しさん  (2010-06-15 05:17:10)
- レンド境界が出てこなくて涙目だったけど、先にソイテート分離帯見たら出てきました。今まで見た総イベントソウル数と関係あり？  -- 名無しさん  (2010-10-04 18:53:28)
- ↑なんかこのゲームって情報がはっきりしないからムカつくよな・・・俺は一発で出た。イージーなのに温泉イベントを見てきたからかな？  -- 名無しさん  (2010-10-04 20:18:34)
- ↑難易度関係なく、真ルート条件を揃えれば真ルートいけるよ。サーチLVが上がったら戻ってソウル解放、イベントはくまなく見る事を一々一々しないと話が始まらないのがこのゲームなんだよな。シナリオ中でも作業感ハンパないわ。  -- 名無しさん  (2010-10-04 21:07:31)
- ↑↑さっき書き込んで先に進んでいたら、三つ子見つからんて…終わった。難易度ノーマル、三つ子イベント、練金イベント、アヤタネスパイイベント、伝言イベントどれもこなしてきたつもりですが、だめだった。  -- 2010-10-04 18:53:28  (2010-10-04 22:17:44)
- ↑敵撃破条件も同時に揃えないとダメだよ。真ルートのページ見て1つ残らずコンプした？しないと強制BADだから。リリスイベント・ラザラス戦・オギュスタン2戦目、そして温泉と真ルートの関連性が判明してないんだから、温泉もコンプしないと安全とは言えないよ。  -- 名無しさん  (2010-10-05 09:36:08)
- ↑デミリリ仲間・その他撃破条件(ラザ1戦目撃破・オギュ2戦目未撃破・冬夜未撃破)、温泉イベントをこのwiki見ながら、真ルートページも別窓でチェックしながら忠実にやってきたつもりです。アヤタネも生存できなかったし、BAD確定で泣ける。徹底してきたつもりだけど、序盤レベル上げでアヤタネ戦闘不能になりまくってたから、それも関係あるんじゃないかとまで思えてきてしまう。それは無さそうですが。さらにルゥリッヒ倒せそうにないし一気にやる気が；；もう有料DLCに頼るしか…。  -- 2010-10-04 18:53:28   (2010-10-05 20:42:43)
- ↑それならセーブデータさえ残っているようなら真ルートいける可能性は残ってるかも。このコメント欄にもあるけど、①ヨドミ淵底（ラザラス・雷禅・アネーシャと勇刀）を見てからレンド境界（冬夜伝言）を見ると真ルート。順番通りに見ないと強制BADフラグの1つになるそうです。それと②脱獄イベントでアヤタネを一度も戦闘不能にしないことが条件の1つ。念のためVSジューダス＆ジェダ戦以外でも生存して突破してみては？貰った情報からはその程度しか言えないけど…。1番いいのは各イベント毎にセーブデータをとっておいたら確実だったけどね。途中でゲームオーバーになってそれまで見たイベントや条件をもう一度見ないまま進んだと言うのも考えられるから。  -- 名無しさん  (2010-10-06 11:05:02)
- ↑攻略Wikiの「真ルート」ページに記載されている条件が不十分のようです。公式サイトの「攻略ヒント1」の「シナリオ攻略ヒント」から考えて、「中途半端な対応は……」を避けるために、ラザラスは3回とも倒す必要があります。  -- 名無しさん  (2010-10-06 19:47:01)
- 勇刀とラザラスが1対1で戦うラザラス3戦目でラザラスを倒していなかった場合は、それが原因で真ルートへ進めなかった可能性があります。ラザラス2戦目より前のセーブデータが残っている場合は、そこからやり直すと良いでしょう。  -- 名無しさん  (2010-10-06 19:47:13)
- ラザラス戦の詳細は、攻略メモのA.1.2を参照してください。確実を期す方法を「真ルート」ページに追加しておきます。  -- 名無しさん  (2010-10-06 19:47:25)
- ↑↑↑↑ありがとうございます。4-2入った直後のセーブデータがあったのでやり直しまして、①、②両方満たしましたがBADでした。やり直して1点気になったことですが、レンド境界についてです。最初に進めた時、ノイン分裂を見たあとには出現せず、その後ソイテート分離帯を見た後だったら出現しました。そして今回やり直した際はレグの欠片を見た直後(石版消滅後、ノインとソイテートを見る前)なら出現しました。役に立つ情報かはわかりませんが、報告いたします。↑↑ラザラス3戦目は確かに倒してません。セーブデータは残って無さそうなので、あきらめて2週目がんばります。ありがとうございました  -- 2010-10-04 18:53:28  (2010-10-06 21:01:00)
- ここから進めなくなりましたどうしたらいいですか？  -- ハヤテ  (2011-07-09 03:53:12)
- ルゥリッヒのイベントから進めなくなりました、どうしたらいいですか？因みに今のソウルレベルは６です。  -- ハヤテ  (2011-07-09 03:55:13)
- 何度もすいません、ソウルレベルが上がらなくなりました、どうしたらいいですか？  -- ハヤテ  (2011-07-09 03:57:09)
- ↑「ルゥリッヒのイベント」とは、「シオシジ断層」のことだと思いますが、通常でしたらそこから先、「ルリンエール停止栓」、「ジル・エリノ閃光」、「ヨドミ淵底」を見つけて解放すればよいはずです。ただし、現状ではソウルのサーチレベルが不足していて、それら3つのイベントを発見できない可能性があります。  -- 名無しさん  (2011-07-09 05:36:07)
- サーチレベルが6ということは、確かにサーチレベルが不足している可能性があります。面倒でも、1-1から4-1までこれまでにたどったすべてのマップで、アイテムソウルを順に見つけて解放するのが妥当でしょう。  -- 名無しさん  (2011-07-09 05:36:16)
- アイテムソウルには、解放時期の制限はないので（真ルート確定後のみ見つかるアイテムソウルは例外）、今からでも間に合います。アイテムソウルにも、見つけるために必要なサーチレベルはあるので、攻略メモのマップ（アイテムソウルごとに必要なレベルを記入済み）をダウンロードして参照し、1-1、2-1など序盤のマップから順に探索してください。  -- 名無しさん  (2011-07-09 05:36:32)
- その後、4-2へ戻って、上記3つのイベントソウルが見つかるかどうか確認してください。  -- 名無しさん  (2011-07-09 05:36:43)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-01-30T23:18:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/91.html">
    <title>第3階層エリア2</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/91.html</link>
    <description>
      #contents()
*3-2
**イベント(必須)

***道連れサントギーニ
-戦闘イベント
-&amp;color(red){勇刀強制}
-&amp;color(red){1-2で冬夜を倒してしまっている場合、ここでも冬夜を倒すと真ルートに入れなくなるので注意すること！}
※箱版では、ここで冬夜をOVER KILLすると実績解除。
-どちらか倒すor自軍７ターン目で終了
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|冬夜|1|50|29517|流星刀|日影石|STRアップ＋|剛龍の堅骨|七支刀||
|アネーシャ|1|50|25090|ミスリル|レクイエムフレーム|INTアップ＋|伝国の宝玉|白のフレーム|-|

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓
***ジェッフェン詐欺、残酷なヨーレ、挫折したモレギニア、オクシールの幻滅、ドイ・ペイル記念式典（順不同）
-要サーチ。
-「ジェッフェン詐欺」と、「残酷なヨーレ」「挫折したモレギニア」「オクシールの幻滅」「ドイ・ペイル記念式典」のうちの2つ、合計3つ以上で「デグネリの檻」出現。
****ジェッフェン詐欺
-マップ中央
-マリーの記憶イベント
****残酷なヨーレ
-マップ1番左の街の下付近
****挫折したモレギニア

-森に囲まれた街の左下あたり(森の中)
-&amp;color(red){マリーの錬金イベント5}
-食材対決その1。奥義書12×1入手。
-PS3
--&amp;color(red){パッチ適用前：ロゼ、リリア、モリガン、フェリシア、ライナー、シュレリア参加不可}
--&amp;color(red){パッチ適用後：モリガン、フェリシア、ライナー、シュレリア、マリー参加不可}
--あらかじめ編成で参加させておくと参加可能（戦闘前の編成で外すと参加不可になる）
--パッチを適用すると、参加不可キャラクターが変化する。検証するには挫折したモレギニア開始直前のセーブデータをUSBメモリにコピーし、新しいハードディスクを用意し、オフラインでインストールした直後のプレイ、およびパッチを適用した直後のプレイを比較する。
--ストーリー上、ゴーレムと戦うのはリリアの組なので、ゴーレムとの戦闘直前に会話しているリリアやロゼが参加不可になるのは不自然。
--パッチ適用前後のどちらでもミシャが参加可能。ただし、戦闘後の会話でミシャは「今回はこちらの勝ちってことで」と語り、マリーの組にいたことを示している。ミシャが参加可能なのは不自然。Xbox 360の「参加不可」メンバーが最も自然のように思える。
-XBOX360
--&amp;color(red){モリガン・フェリシア・ライナー・ミシャ・マリー参加不可}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ゴーレム|1|47|17624|鉄塊|ムーンガード|ミスリル|月長石|鉄塊|HARD|
-ビーストリング、ダブルフェザー、キュアハーブ×3、リフレッシュハーブ×3、祝福の実、月夜花×1
****オクシールの幻滅
-ヒメウイの塔左にある湖の左側(中央エリアの突起部分下辺り)
-野良プリニーイベント3
-&amp;color(red){勇刀強制}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|プリニー(右)|1|50|9896|キュアハーブ|マジックフレーム|祝福の実|折れない心|VITアップ＋|HARD|
|プリニー(下)|1|50|9896|キュアハーブ|マリーンルージュ|太陽の鍵|祝福の実|INTアップ＋|HARD|
|プリニー(上)|1|50|9896|リフレッシュハーブ|ドリームハザード|命のカケラ|幸福の光玉|AGIアップ＋|HARD|
|プリニー(左)|1|50|9896|リフレッシュハーブ|レッドソバージュ|命のカケラ|輪廻転生書|LUKアップ＋|HARD|
-青龍刀、鎮魂の腕輪、幻夢の腕輪、幸せの種入手。
****ドイ・ベイル記念式典
-ヒメウイの塔右にある街の右
-ルゥリッヒとの対決イベント
-&amp;color(red){ロゼ強制}
-奥義の書13　入手
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ガルム|3|47|7842(HARD)|ミスリル鉱石|狂戦士の仮面|月長石|祝福の実|ミスリル鉱石|-|
|プチデビル|2|47|7098(HARD)|月長石|小悪魔の羽|水晶の槍|-|ミスリル鉱石|-|
（ドロップのレアリティは合ってるか微妙）

↓

***デグネリの檻
-&amp;color(red){勇刀１人での戦闘}
--ラザラスを倒す（HPを0にする）こと。おそらく&amp;color(red){真ルート条件}。
--チキンエンブレムをレベル5まで上げる、指輪をコンバートして複数のSTR+30を用意する、などの装備で勇刀のAPとSTRを強化しておく。
--戦闘開始前にセーブし、ラザラスを倒してから先へ進むことを推奨。
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ラザラス|1|50|8881|ミスリル|ヘルメスリング|柔らかい塊|AGIアップ＋|99マグナム|自軍6ターン目 OR ラザラス瀕死で戦闘終了|
-戦闘終了後、オギュスタン戦
-&amp;color(red){ラザラス加入}
-&amp;color(red){勇刀強制}
-&amp;color(red){※注意！公式ヒントの「卑怯なあいつ」はこの戦闘の事なので、オギュスタンには手を出さず、周りのモンスターを撃破するかターン経過で戦闘終了させましょう。ここでオギュ倒してしまうとおそらく真ルートフラグ消滅です。}
-ストームナイトが風神を落とす。余裕があれば狙うと吉
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|オギュスタン|1|54|27829|トリプルフェザー|日影石|LUKアップ+|連縛手|スパイラルクロウ|難易度HARD|
|ストームナイト|2|46|7845|レリーフハーブ|風の素|月長石|風神|ミスリル|難易度HARD|
|ナーガ|2|46|4615|キュアハーブ|透明な雫|祝福の花|月長石|ミスリル|難易度HARD|

↓

***ぺッピー疾走事件
-戦闘イベント
-&amp;color(red){モリガン強制}
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|デミトリ|1|55|48072|日陰石|トライガード|花月の光|STRアップ+|オーガクロー|HPは難易度HARDの場合の値|
|リリス|1|54|26872|日陰石|白のフレーム|INTアップ+|海月の光|朧|絶対障壁、HPは難易度HARDの場合の値|
-自軍6ターン目、またはどちらか撃破で戦闘終了
--確実を期すには、&amp;color(red){リリスを倒す}（HPを0にする）こと。OKはしてもしなくてもよい。リリスのみを攻撃する方法でも、デミトリを攻撃してリリスを巻き込む方法でもかまわない。
--ここでリリスを倒さなかった場合は、後でリリスのイベントソウル（4-1へ行った後の2-2「女帝の月蝕」）が見つからない可能性あり。
--3-2ではリリスに絶対障壁がある。デミトリを攻撃対象にし、リリスを巻き込んで両者を倒すには、ゼロスR2のように巻き込み可能な通常物理スキルを使用するか、モリガンEX2またはミシャEX3のように巻き込み可能なEXスキルを使用する。より確実にリリスを倒すには、ラザラス、ロゼ、プリニーなどの物理キャラクターを最初に投入し、リリスを攻撃対象にし、盗みを兼ねてリリスのHPを最小限だけ残して攻撃を終える。主力に交代した後、デミトリを攻撃対象にして2人をまとめて倒すのが容易になる。

↓
&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}
↓

***ベル・カント入口
-会話イベント
-ダンジョン[[ベル・カント]]、出口は[[第3階層エリア3]]へ
-イベント後にセーフポイント「ヒメウイの塔」に行くことでDL追加ダンジョン3[[フィスタバーラ]]が出現



**サブイベント
|名前|場所|備考|
|オクシールの幻滅|ヒメウイの塔左にある湖の左側|野良プリニーイベント3|
|DLダンジョン3|ヒメウイの塔|ベル・カント入口イベント後。　→DLダンジョン3[[フィスタバーラ]]|


**セーフポイント
|名前|場所|備考|
|パガ・クェン塔|出口から見て下にある小さな街の右|-|
|ヒメウイの塔|マップ右下の町の中央|-|




**ソウル(アイテム)
|LV|アイテム1|アイテム2|アイテム3|場所|
|7|LUKアップ|ミスリル鉱石×2|月長石×2|出口を出てすぐの街と街の間|
|7|VITアップ|リフレッシュハーブ|レリーフハーブ|パガ・クェン塔左上|
|5|マリーンルージュ|キュアハーブ|祝福の実x2|マップ1番左でっぱりのところ|
|7|最大HPアップ|キュアハーブ|祝福の花|マップ中央の街囲まれた場所|
|5|ガードフレーム|リフレッシュハーブ|月長石×2|パガ・クェン塔南にある滝の下|
|7|レッドソバージュ|命のカケラ|伝説の宝玉|パガ・クェン塔のあるエリア右下の突起部分|
|7|ムーンガード|花月の光|白金の延べ棒×2|ヒメウイの塔、左下の滝のちょっと上|
|7|理力の指輪|レリーフハーブ|白金の延べ棒×2|ヒメウイの塔の左上の森|
|7|ドリームハザード|月長石×2|シルムの粉|ヒメウイの塔の右下の森|
|6|STRアップ|白金の延べ棒×2|キュアハーブ|ベル・カントのエリアの右下|
|8|花月の光|AGIアップ＋|リフレッシュハーブ|パガ・クェン塔から左、小さな町と町の間|
|8|海月の光|VITアップ＋|ミスリル×2|マップ右下、湖の左下（川の下側）|
|8|スリースター|レリーフクラフト|黒水晶×2|マップ右下、木の幹を渡って進む1番奥の小島（左）|
|10|黒のフレーム|天守聖||ダンジョン[[ベル・カント]]から右、森の中|
|10|銀河王者ベルト|精霊石 × 2|-|マップ右下、木の幹を渡って進む1番手前の小島|
|10|幸運のお守り|エアロライト×2|-|マップ左、森の中央付近|
開放率21/21

**出現敵(HARD)
|BGCOLOR(#DCDCDC):名前|BGCOLOR(#DCDCDC):LV|BGCOLOR(#DCDCDC):HP|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|BGCOLOR(#DCDCDC):ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|BGCOLOR(#DCDCDC):レア1|BGCOLOR(#DCDCDC):レア2|BGCOLOR(#DCDCDC):OK|BGCOLOR(#DCDCDC):出現場所|
|ファントム|41|4878|破魔札|湖光の結晶|ミスリル鉱石|-|破魔札||
|スパークナイト|42|8860|湖光の結晶|-|ミスリル鉱石|雷の素|ミスリル鉱石|ほぼ全域|
|マジックロード|43|4878|秘術大全|湖光の結晶|白金の延べ棒|-|秘術大全|ほぼ全域|
|ストームナイト|44|8291|湖光の結晶|-|ミスリル鉱石|風の素|ミスリル鉱石|ほぼ全域|
|キャットレディ|45|7868|マタタビ|湖光の結晶|ミスリル鉱石|-|マタタビ||
|ジャイアント|45|20112|ミスリル鉱石|千年亀のこうら|巨大な骨|青龍刀|千年亀のこうら|市街地中央部|
|ナーガ|46|4878|透明な雫|湖光の結晶|ミスリル鉱石|-|透明な雫|ベル・カント入口付近|
|ギガース|47|17641|ミスリル鉱石|千年亀のこうら|パワーストーン|-|パワーストーン||
|ポイズンニードル|47|7090|毒液|湖光の結晶|ミスリル鉱石|-|毒液|ベル・カント入口付近|
|コカトリス|49|18150|ミスリル鉱石|千年亀のこうら|コカトリスの羽|-|コカトリスの羽||
|トロル|51|23071|ミスリル鉱石|千年亀のこうら|大木槌|ブラッドソード|大木槌|ベル・カント入口付近&amp;br()(ややレア)|

**封印の石版
-【記憶の断片】
ソウルを解放した影響が出始める。
仲間の体調には気を配れ。
-【発明家の一言】
――失踪ではない。いなくなっちゃいかん。
（ベッピー事件を解決した
　発明家アグネリ・カヌマーレの一言）
-【イブネムル・ワイドショーより】
こちらが最近、謎のパフォーマーが出没する閑静な住宅街です。
目撃情報によれば、
「ペンギンの着ぐるみの集団が、トレーニングに励んでいる」ようです。
また、時折「目にモノ見せてやるッス！」などと聞こえてくるようです。
「今日はまだ現れてないようですね？」
はい、カメラをいったんスタジオにお返しします。
以上、現場のジョージでした。

**地図
画像クリックで別窓表示
#image(3_2.jpg,,height505,width=720,title=うん、いい感じ♪,http://www20.atwiki.jp/xege?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=91&amp;file=3_2.jpg,blank)

- ここも銀河王者ベルトはLVの他に条件ありみたい　それで赤いチェック付いてるのね  -- 名無しさん  (2008-10-06 22:07:50)
- サーチＬＶ１０でノーマルシナリオで銀河王者ベルト調べたが出ませんでした  -- 名無しさん  (2008-10-19 16:11:50)
- ↑恐らく真ルート解放が条件  -- 名無しさん  (2008-10-19 23:41:16)
- ダンジョンのＬＶのやたら高いモンスから銀河王者のベルト。ドロップしました。  -- 名無しさん  (2008-11-01 18:37:32)
- モンスター分布についてですが、アルカディア出口付近（マップの上側）にはファントム、スパークナイト、マジックロード、ジャイアントしか出ません。注意しましょう！  -- ミーシャハンター  (2009-03-04 23:22:32)
- コカトリスは主に西側に出現する様に感じます。  -- ルナティート  (2009-10-15 18:46:29)
- いや、コカトリスは2つ目石版真下の坂を下った辺りからヒメウイの塔までの区域で高確率でエンカウント。南東側。  -- 名無しさん  (2009-10-15 20:11:29)
- 確認しました。かなり広範囲に出現するみたいですね。  -- ルナティート  (2009-10-15 23:42:05)
- PS3版で道連れサントギーニの冬夜をオーバーキルしましたが、ソウルを全部解放するなど最善を尽くし、真ルートに入れました。  -- 名無しさん  (2009-10-30 00:12:05)
- ひょっとすると、XBOX360版でも冬夜をオーバーキルして実績を解除した後、そのまま進めて真ルートに入れる可能性があります。  -- 名無しさん  (2009-10-30 00:13:28)
- 1-2エマ・ルジ大森林では冬夜を倒しませんでした。リリスは2-2、3-2、4-1サザルカ入口のいずれでも倒し、ラザラスを3-1、2-3、3-2でいずれでも倒しました。  -- 名無しさん  (2009-10-30 00:20:11)
- ラザラス、5ターン経過で戦闘終了でした。  -- 名無しさん  (2010-01-08 23:07:06)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-01-30T22:51:45+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

