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    <title>クロスエッジ　XEdge@　攻略 ウィキ</title>
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    <description>クロスエッジ　XEdge@　攻略 ウィキ</description>

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    <dc:date>2011-04-10T14:54:28+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/164.html">
    <title>TP交換アイテム</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/164.html</link>
    <description>
      **TP交換装備リスト


***武器
|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):名前|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):AP|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):ATK|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):DEF|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):MAG|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):RST|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):HIT|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):ADV|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):S|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):V|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):A|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):I|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):L|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):GR|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):□|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):△|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):○|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):×|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):属性|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):BUR|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):DOW|BGCOLOR(#dddddd):BREAK|CENTER:BGCOLOR(#dddddd):入手TP|
|斬馬刀|0|250|0|150|0|90|0|0|0|0|0|0|175|BGCOLOR(#ffee68):&#039;&#039;←&#039;&#039;|-|-|-|-|0|0|105|200|
|シールドソード|1|200|5|160|0|105|12|0|3|0|0|0|175|BGCOLOR(#ffee68):&#039;&#039;←&#039;&#039;|BGCOLOR(#ffee68):&#039;&#039;←&#039;&#039;|-|BGCOLOR(#dcdacf):&#039;&#039;ALL&#039;&#039;|-|0|0|90|200|
|ゴールドフィンガー|1|275|0|187|0|110|0|0|0|0|0|3|250|BGCOLOR(#ffee68):&#039;&#039;←&#039;&#039;|BGCOLOR(#ffee68):&#039;&#039;←&#039;&#039;|-|-|-|0|0|125|300|
|覇王の剣|1|341|0|310|0|105|0|0|0    </description>
    <dc:date>2011-04-10T14:54:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/163.html">
    <title>攻略メモ</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/163.html</link>
    <description>
      *クロスエッジ攻略メモ 

-お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。
-時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。
-次のデータがダウンロード可能です。

***クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2011年5月16日(月)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/133733（2011/05/16(月) 07:17:42アップロード）
-全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。
-2011年2月20日版との違いは、5-2と5-3のイベント網羅、物理パーティー、Aエ系およびDエ系パーティーを使用した場合の検証、他のパーティーの考察。
--AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。
-HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。

***クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666（2011/05/16(月) 07:21:07アップロード）
-非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。
-武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。
--2010年1月5日との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。

***クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947（2011/03/03(木) 21:47:55アップロード）
-最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。
-2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。
--2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に    </description>
    <dc:date>2012-02-07T04:13:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/162.html">
    <title>武器リスト2</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/162.html</link>
    <description>
      -武器種別について
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|c
|BGCOLOR(#dddddd):No.|BGCOLOR(#dddddd):種別|
|1～51|長剣・大剣|
|52～83|短剣|
|84～115|槍|
|116～146|杖・鈍器|
|147～185|ナックル|
|186～203|鎌|
|204～236|銃|
|237～274|グラスノ結晶|
|275～287|首輪|

略称　BUR:BURST(バースト)、DOW:DOWN(ダウン)、BRE:BREAK(ブレイク)、GR:GUREAD(グレード)

-1「さびた剣」～185「ヴァジュラ」は「[[武器リスト&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/64.html]]」ページに掲載してあります。

|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#daf7f7):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#daf7f7):CENTER:|BGCOLOR(#daf7f7):CENTER:|BGCOLOR(#daf7f7):CENTER:|BGCOLOR(#daf7f7):CENTER:|BGCOLOR(#daf7f7):CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#bbbbbb):|CENTER:BGCOLOR(#bbbbbb):|CENTER:BGCOLOR(#bbbbbb):|CENTER:BGCOLOR(#bbbbbb):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#dddddd):No.|BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):AP|BGCOLOR(#dddddd):ATK|BGCOLOR(#dddddd):DEF|BGCOLOR(#dddddd):MAG|BGCOLOR(#dddddd):RST|BGCOLOR(#dddddd):HIT|BGCOLOR(#dddddd):ADV|BGCOLOR(#dddddd):S|BGCOLOR(#dddddd):V|BGCOLOR(#dddddd):A    </description>
    <dc:date>2010-10-28T02:29:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/161.html">
    <title>回復について</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/161.html</link>
    <description>
      **回復について
回復についての悩みが増えているようなので、まとめました
通常スキルの習得LVは、判明次第編集お願いします
EXスキル習得はLV依存
EXスキルLVはスロット内通常スキルの平均LV
回復スキルの種類はHP回復、状態異常回復、行動不能回復、蘇生があり、蘇生以外は兼任するものもある
ステータス変化回復はアイテムのみ

***スキル（通常・EX）
HP回復スキルは使用キャラのMAG依存（スキルのMAG＋キャラのMAG＋装備のMAG）
蘇生は確実に成功し、蘇生時のHP回復率はスキルの効果依存（効果はHP回復％）
スキルのMAGと効果はスキルLVに応じて上昇
以下、スキルLV1/スキルLV☆（MAX）で表示
（味方キャラで絶対障壁発動中は、そのキャラのHP回復量が低下する模様）

スキルは広範囲のものが多く、特に上位の回復アイテム入手が困難な時期には頼りになる
その反面、クリアー後ややり込みでは回復キャラは攻撃に専念した方が強いので、アイテムで代用した方が効率がいい
（ブランチのコツさえ解れば、5-2あたりまでは回復よりも攻めた方が高戦績に繋がりLVアップの近道ではある）

&amp;bold(){回復系スキルLV上げのコツ}
全てのスキルは対象のLVが高いほど上がりやすい（対象のLV＞スキル使用キャラのLV）
回復キャラは重宝するが、ハードややりこみの際は回復キャラを１軍にするとスキルLVが上がりづらくなる
解決策
○回復キャラを交代する
例：最初にオリカを１軍、マリーを控えにする
いつでもいいので１－１など序盤の階層でマリーに回復スキルを覚えさせる。マリーはまた控えにする
１軍＆オリカとマリーのLV差が１００以上になった時点で、オリカとマリーを交代
１軍を回復スキルの範囲内に配置、またはいつでも配置できるように浮遊など移動コスト減のアクティブスキルを付ける
マリーの回復スキルをひたすら１軍の３人に使用する
（１－１など序盤の階層なら全滅の危険がない）

LV７０以上差があれば、１０回程度でスキルLV2→スキルLV9になる
LV１００以上差があれば、１０～２０回程度でスキルLV☆（MAX）になる
同じ要領でオリカを控えにして１軍とのLV差を開かせて回復スキルLVを上げると効率的

&amp;bold(){    </description>
    <dc:date>2010-12-15T15:41:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/160.html">
    <title>通常スキル_</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/160.html</link>
    <description>
      #contents

*ページ分割
「相羽 命（槍）」から「ボルド（槍）」まで、次の各キャラクターは、「[[通常スキル&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/148.html]]」ページに掲載されています。 
-相羽 命（槍） 
-アネーシャ（鎌） 
-伊集院 冬夜(剣) 
-イルマ（鎌） 
-ヴィヴィ（杖、はたき） 
-エルマ（杖、はたき） 
-神薙勇刀（銃） 
-雷禅（剣） 
-ラザラス（銃） 
-オギュスタン（短剣） 
-ジューダス（剣） 
-アヤタネ（剣） 
-オリカ（グラスノ結晶） 
-シュレリア（グラスノ結晶） 
-ミシャ（グラスノ結晶） 
-ライナー（剣） 
-ボルド（槍） 

*デミトリ（拳）
|名前|AP|系統|種類|属性|BUR|DOW|BRE|ATK|MAG|カウント|効果|攻撃Hit|魔法Hit|入手方法|備考|
|デビルストライク|8|←|Fエ-1|闇50%|0|0|200|0|0|63|8|3~3|0~0|初期習得|一定確率で暗闇|
|ブラッディロアー|10|←|D-2|-|0|0|300|0|0|63|0|2~2|0~0|初期習得||
|ノーブルトライアンフ|12|↓|A-2|-|0|250|340|0|0|63|0|3~3|0~0|初期習得||
|マークィスエンブレム|14|↓|A-3|-|0|312|425|0|0|84|0|2~2|0~0|初期習得||
|カオスフレア|16|←|Aエ-2|火50%|0|0|550|0|0|84|5|3~3|0~0|初期習得|STR減少|
|ダークサイドマスター|16|←|Aエ-2|火50%|0|0|600|0|0|105|5|8~8|0~0|初期習得|VIT減少|
|バットスピン|18|↓|R-3|-|0|393|535|0|0|147|0|3~3|0~0|マークィスエンブレムLv6&amp;br()ブラッディロアーLv6&amp;br()カオスフレアLv6||
|デモンクレイドル|20|↑|C-5|-|500|0|680|0|0|126|0|3~3|0~0|デビルストライクLV6&amp;br()ノーブルトライアンフLv6&amp;br()ダークサイドマスターLv6&amp;br()バットスピンLv6||

*フェリシア（拳）
|名前|A    </description>
    <dc:date>2011-03-20T17:22:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/159.html">
    <title>お勧めパーティへの過去のコメント</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/159.html</link>
    <description>
      *&amp;big(){「お勧めパーティ」ページへの過去のコメント}
・編成で悩む方への参考用に作成された「[[お勧めパーティ&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/133.html]]」ページに対して2010年8月末までに寄せられたコメントです。
・「[[お勧めパーティ&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/133.html]]」ページへのコメントが多くなり、50,000バイトという最大サイズを上回って編集と保存が不可能になったので、このコメント保存用ページを新規作成して過去のコメントを移動しました。
・新しいコメントは、「[[お勧めパーティ&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/133.html]]」ページの下端に書き込んでください。

- ロゼ・プリニー・マリー・オリカ  -- 名無しさん  (2008-11-15 08:13:24)
- ジューダス、ルゥリッヒ、オリカ、ミシャ  -- 名無しさん  (2008-11-15 08:13:41)
- ミュウ・命・勇刀・ヴィヴィ  -- 名無しさん  (2008-12-08 11:42:10)
- ミュウ、モリガン、リリス、ヴィヴィで組めばファナティックレイヴ、ラグナロク、Aフィアーズの三種使えると思う。一通りしか出す方法ないけど…  -- 名無しさん  (2009-06-23 00:29:58)
- ルゥリッヒ、ミュウ、勇刀、マリー  -- 名無しさん  (2010-01-30 21:54:36)
- ロゼ、ミュウ、勇刀、オリカ  -- 名無しさん  (2010-03-16 22:46:00)
- 一度ミュウ、シュレリア、オリカ、エルマの編成で5-3までクリアしたんですが、最近また始めて前回とは違う編成で5-3制覇したいと考えています。前回メインで使っていた4人を使わず、ロゼ、リリアの2人を中心に編成しようと思っているのですが、皆さんなら残り2人をどうしますか?魔法特化で進めていたので物理重視編成を試してもみたいのですが…  -- 名無しさん  (2010-06-17 10:57:37)
- ↑試してないが、物理寄りでブランチの相性を加味するならモリガンとリリスはどう?ロゼと抜群の相性を誇るし、Atk・Mag    </description>
    <dc:date>2010-09-18T18:33:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/158.html">
    <title>AP・SPについて</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/158.html</link>
    <description>
      *AP・SPについて


**ＡＰ増減ルール
|行動|ポイント|備考|
|入れ替え|1ターン分AP1/2消費、端数切捨て||
|入れ替え(死亡キャラ)|0|一度死亡キャラと入れ替えると、そのキャラに変更できない|
|配置変更|1ターン分AP1/3消費|浮遊 （コスト0）、フェザーリング （コスト－4）、&amp;br()ダブルフェザー （コスト－9）、トリプルフェザー （コスト－14）|
|BreakOver|+最大AP分||
|BreakOver(コンビネーション)|+最大AP分|参加した人数分回復|
|アクティブスキル「AP回復」|ユニットに行動が回ってきた時+1||
|アクティブスキル「AP回復＋」|ユニットに行動が回ってきた時+2||
|アクティブスキル「AP回復＋＋」|ユニットに行動が回ってきた時+3||
|特殊能力「天才」|SP5以上消費AP80%|移動時は適応されず|


**ＳＰ増減ルール

おそらくこんな感じだと想像します。
たぶん、間違いだらけだと思うので、ここは違うよとかあればコメント・編集お願いします。
コメントをして頂ければ、随時修正します。

|行動|ポイント|備考|御意見・御指摘|
|攻撃判定|＋0.05|1．攻撃行為自体に意味があるのでミスっても＋0.05&amp;br()2．範囲攻撃で2体以上巻き込んでも加算されるのは＋0.05だけ||
|BreakOverする|???|||
|OverKillする|???|||
|ＨＩＴ数|CENTER:右記&amp;br()参照|10ＨＩＴで＋0.01、20ＨＩＴで＋0.02、30ＨＩＴで＋0.03、…&amp;br()攻撃判定・撃破判定などは別個加算||
|連携判定|±0|いくら連携を重ねても＋されない||
|仲間を回復する|＋0.1|1．スキルなどで複数人同時回復しても加算されるのは一人分&amp;br()2．既に全快していても有効||
|攻撃を受けきる|＋0.05|1．1回毎に加算&amp;br()2．1つのスキル・アーツを受けきれた時のみ加算・途中で死んだら加算無し&amp;br()3．複数のスキル（アーツの場合アーツ1つで1回分）で攻撃されればそれだけ加算される||
|BreakOverされる|???|||
|OverKillされる|-0.5|||
|撃破判定|＋0.5|1．一    </description>
    <dc:date>2010-07-15T13:24:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/157.html">
    <title>実績</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/157.html</link>
    <description>
      |冒険者|フィールド上でサーチを行うと、イベントポイント等を発見できます。|10|
|初称号|称号のチェックをお忘れなく。|5|
|ソウルの解放|ソウルを開放しましょう。|10|
|フォームチェンジ|フォームをチェンジをしてみましょう。|5|
|セーフルームの発見|すべてのセーフルームを見つけましょう。|10|
|強者|レベルを101まで上げましょう。（キャラクターは問いません）|15|
|OVER KILL|OVERKILLで敵を倒しましょう。|15|
|錬金術師|マリーの錬金レベルを上げましょう。|10|
|モンスター図鑑|モンスター図鑑を完成させましょう。|35|
|初勝利|コロシアムに挑戦してみましょう。|5|

秘密の実績
|記憶のために|エトナ、プリニー戦（３戦目）に勝利しました。|50|
|卑怯なあいつ|ラザラスとの死闘を制し、オギュスタンも退けました。|100|
|ひとつに…|命とメイが一つになることを決意しました。|100|
|大いなるもの|悪意の獏を倒しました。|100|
|True Ending|真のエンディングに到達しました。|30|
|L.O.X|全ての称号を獲得しました。|50|
|全ソウルの解放|すべてのソウル（アイテム）を開放しました。|25|
|イデア2制覇|イデアの階層2を制覇しました。|10|
|イデア3制覇|イデアの階層3を制覇しました。|20|
|EX Combination|戦闘でエクストラコンビネーションを決めました。|5|
|感覚|サーチレベルが最高になりました。|10|
|闘神を超えた者|戦闘回数が1500回を突破しました。|25|
|破壊神を超えた者|敵の撃破数が4000を超えました。|25|
|フォームマスター|データベースで手に入るすべてのフォームを手に入れました。|10|
|狩人|あなたは10体のリュイットを狩りました。|20|
|最初の難関？|焦操の末路にてプリニーをOVERKILLで倒しました|10|
|おさかな食べたい|エールの泉で大王イカをOVERKILLで倒しました|10|
|ヘルザイト|ヘルザイト入り口にてボルドを倒しました（HARD）|10|
|温泉めぐり|すべての温泉イベントを見ました。|10|
|驕臣憎悪|驕臣憎悪にてオギュスタン    </description>
    <dc:date>2010-03-15T11:47:59+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/156.html">
    <title>敵キャラクター</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/156.html</link>
    <description>
      出現場所表記方法例
第1階層第1エリア⇒1-1　第2階層第3エリア⇒2-3

ドロップアイテムなどはCtrl+Fキーで検索できます

|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:No|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:名前(属性)|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:ノーマル１|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:ノーマル２|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:レア１|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:レア２|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:オーバーキル|BGCOLOR(#C0C0C0):LEFT:出現場所|
|1|ホーネット|毒針|フェスト|銀鉱石|-|毒針|1-1|
|2|キラービー|虫笛|カノーネ岩|白金鉱石|-|虫笛|1-2|
|3|ポイズンニードル|湖光の結晶|湖光の結晶|ミスリル鉱石|-|毒液|3-2 3-3|
|4|軍隊蜂|猛毒針|黒水晶|ミスリル|-|猛毒針|4-2|
|5|デスキラービー|死の針|日影石|オリハルコン鉱石|-|死の針|4-3|
|6|吸血コウモリ|小さい牙|フェスト|銀鉱石|-|小さい牙|1-1ミール郊外の館すぐ左上、山脈の右の森|
|7|シーバット|珊瑚|カノーネ岩|白金鉱石|-|珊瑚|1-2|
|8|レッサーバット|翼の守り|千年亀のこうら|ミスリル鉱石|-|翼の守り|3-3|
|9|キリングバット|鋭い牙|黒水晶|ミスリル|-|鋭い牙|リプクィエート|
|10|ゴールデンバット|オリハルコン|黄金色の岩|輝く牙|-|輝く牙|ギクコブ遺跡から左下にある小さな島、シャインバール|
|11|サハギン|魚人のうろこ|フェスト|銀鉱石|-|魚人のうろこ|2-1|
|12|レモラ|砕けた岩礁|カノーネ岩|白金鉱石|-|砕けた岩礁|1-2|
|13|サハギンキング|薄い水ビレ|黒水晶|ミスリル|-|薄い水ビレ|4-2|
|14|カプリコーン|ユニコーンヘッド|フロジストン|BGCOLOR(#FFC0CB):三尖刀|-|ユニコーンヘッド|5-1|
|15|ビッグクラブ|かにミソ|フェスト|銀鉱石|-|かにミソ|2-1|
|16|アイアンシザー|かにのこうら|星のかけら|白金鉱石|-|かにのこうら|1-3中央湖周囲|
|17|ハンマークラブ|か    </description>
    <dc:date>2010-10-16T17:20:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www20.atwiki.jp/xege/pages/155.html">
    <title>第2階層エリア2</title>
    <link>http://www20.atwiki.jp/xege/pages/155.html</link>
    <description>
      #contents()
*エリア2
**イベント(必須)
階層2エリア1&amp;color(red){温泉イベント1}「太古の火山水」が出現　→　[[サブイベント&gt;http://www20.atwiki.jp/xege/pages/82.html#id_6ad260e9]]

↓

***虚ろな月下美人
-公式ヒントの「世間知らずなあの子」&amp;bold(){リリスだけは確実に倒しておこう。}&amp;color(red){真ルート条件}
-自軍6ターン目か、どちらかを倒すと戦闘終了（巻き込みで同時撃破も可能）
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|デミトリ|1|22|11593（HARD）|フレイムナックル|白金の延べ棒|バトルフレーム|VITアップ|紅蓮の石像|-|
|リリス|1|21|6380（HARD）|命の石|シャープセンス|マジックフレーム|INTアップ|アイスハンド|-|
-2-2に限り、リリスに絶対障壁はない。リリスが瀕死になった後も、魔法攻撃だけでリリスを倒すことができる。2周目以降ではデミトリを攻撃対象にし、命のHエ2を含むスターダストや、B系Mag2のアヴァランチなどを使用して、味方のAPを回復しながらデミトリとリリスの両方をオーバーキルすることが可能。
-3-2と4-1ではリリスに絶対障壁があるので、ゼロスのR2で巻き込むなど別途工夫が必要。
↓

&amp;big(){&#039;&#039;石版消滅&#039;&#039;}

↓

***傍観者の隠れ家
-イベント「虚ろな月下美人」後に入ると会話イベント

↓

***歪んだ密葬、永遠の沈黙、切なる粛清、尽きぬ幻想（順不同）
-要サーチ
-「歪んだ密葬」と、「永遠の沈黙」「切なる粛清」「尽きぬ幻想」のどれか1つ、合計2つ以上で「零牢凍土」出現
-アヤタネイベントや野良プリニーイベントなど、真ルートのフラグも多いので4つとも見ておくと良い
****歪んだ密葬
-森の間にある細道てっぺん
|名前|数|LV|HP|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ1|ﾄﾞﾛｯﾌﾟ2|レア1|レア2|OK|備考|
|ロック鳥|1|22|6357（HARD）|命のかけら|白金の延べ棒|月の鍵|雨雲の石|バードアイ|-|
****永遠の沈黙
-傍観者の隠れ家のある雪原の真ん中より少し    </description>
    <dc:date>2012-01-30T01:47:55+09:00</dc:date>
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