分類不明の情報、どこにまとめるか分からない情報をメモしておく場所です
ex)ダメージ計算式などの検証データ
堅苦しく書いてありますが、なんでもかまいません。
ex)ダメージ計算式などの検証データ
堅苦しく書いてありますが、なんでもかまいません。
起動時のメッセージ
歩武 | Now Dying... |
弓那 | Now Singing... |
雲母 | Now Rolling... |
藍 | Now Eating... |
麻衣乃 | Now Reading... |
黎 | Now Tomoring... |
月夜 | Now Summoning... |
陽子 | Now Planning... |
会長 | Now Wondering... |
FDも一緒。FD新キャラ分も少しあり
るみね | Now Appealing... |
リリーティア | Now Damaging... |
エレオノール | Now Victiming... |
あらすじ(ネタバレ注意)
+ | 【共通ルート】 |
+ | 【弓那ルート】 |
+ | 【雲母ルート】 |
+ | 【藍ルート】 |
+ | 【完結編】 |
+ | 【過去】 |
EXP
+ | ... |
ロボ
+ | ... |
アビリティパッシブ増加値
[部分編集]
Lv | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 |
最大HP | +20 | +70 | +140 | +240 | +390 | +590 | +860 | +1230 | +1750 | +2500 |
論理攻撃 心理攻撃 論理防御 心理防御 |
+1 | +3 | +6 | +10 | +15 | +20 | +26 | +33 | +41 | +50 |
論理心理攻撃 論理心理防御 |
+1 | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 | +16 | +20 | +25 | +30 |
全能力(表記はないが天空力も上昇する) 天空力 |
+1 | +2 | +3 | +5 | +7 | +9 | +11 | +14 | +17 | +20 |
[部分編集]
アビリティパッシブ増加値(FD)
Lv | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 |
最大HP | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
論理攻撃 心理攻撃 論理防御 心理防御 |
+2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
スキル論理ダメージ値 スキル心理ダメージ値 スキル論理ディフェンス値 スキル心理ディフェンス値 |
+3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
天空力 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
スキル回数 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
オーディエンス変動値 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -12% | -14% | -16% | -18% | -20% |
トランプル効果値 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
プロテクト・カウンター効果値 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
シフト・ドレイン効果値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
ダメージ軽減値 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
トランプル | プロテクト | カウンター | シフト | ドレイン | ダメージ | オーディエンス | スキル | |
歩武 | ○ | ○ | ○ | |||||
黎 | ○ | |||||||
弓那 | ○ | ○ | ||||||
麻衣乃 | ○ | ○ | ○ | |||||
藍 | ○ | ○ | ○ | |||||
月夜 | ○ | ○ | ○ | |||||
雲母 | ○ | ○ | ○ | |||||
陽子 | ○ | ○ | ○ | |||||
那由他 | ○ |
アビリティ
+ | ... |
計算式
- ダメージ期待値=(効果値*倍率+攻撃力)*(1+天空力/600)
最大倍率のために必要な攻撃力:相手防御力x10
- ディフェンス期待値=(効果値*倍率+防御力/2)*(1+天空力/600)
最大倍率のために必要な防御力:効果値×5
+ | 相手防御力13の時の攻撃力/攻撃力倍率 |
+ | ... |
+ | ... |
+ | ... |
BYスキル
+ | ... |
91階以降のモンスターのドロップ
+ | ... |
書き残す
- ネタバレ部分を展開式にしてみました。反転式とどっちがいいだろう… -- 箱 (2009-01-31 20:11:13)
- 反転式の方が見栄えがすっきりしていいと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-02-01 00:21:56)
- 反転式で作成してみたのですが、文章が多くなる分下スクロールが長くなってしまい、なんだか冗長になってしまいました。テストページ01に反転版を作成してみたので比較してみてください。 -- 箱 (2009-02-01 00:56:22)
- これからもっと文章量が増えると思われるので、展開式がいいかと思います。 -- 名無しさん (2009-02-01 01:19:02)