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<dl><dt>440 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 22:14:34
ID:1eB+dDNX0</dt>
<dd>8面まで終わったけど、やり直したいなw<br />
持ち越しより合流専用部隊待機させる方がいいね<br />
8面でやっとMig29Aが成長した…LvUP直前で何機落とされた事か…<br />
最初から合流駆使してればよかった<br /><br />
大戦略初心者のみんなに同じく初心者の俺から<br />
経験値は持ち越されて倍倍ゲームの泥沼になるので、<br />
例えばMig29Aなら<br />
経験値10くらいになった部隊を合流専用として待機<br />
他の経験値の入った消耗部隊と次々に合流させる<br />
序盤は資金難で修理するだろうけど中盤以降は修理させるより合流で。<br />
中東だとシナリオ3以降はお金もたっぷりになるので心配ない…<br />
第一ターンでの持ち越し部隊配置の時は、<br />
合流専用機を間違って前線投入しないように気をつけて<br /><br />
やり直そうかなw<br /><a name="441"></a></dd>
<dt>441 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 22:14:36
ID:7z3FHqNZ0</dt>
<dd>ファミコンウォーズDSが面白かったからこれ欲しいんだけど<br />
兵器とか軍事とかの知識がサッパリでも大丈夫ですか?<br /><a name="442"></a></dd>
<dt>442 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 23:01:11
ID:N5jrnNpo0</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>441</font></u><br />
自分もその口だったが全然大丈夫。<br />
とにかく能力値の高くて値段が手頃な奴を量産して、慣れたら色々と<br />
自分なりに考えるのが良いかも。序盤は対ヘリ要因として、歩兵戦闘車を<br />
量産しておくといい。FCWDSと違って対空戦車が打たれ弱いので注意。<br />
ついでに、ロケット砲が範囲攻撃なので友軍の巻き込みには要注意。<br /><a name="443"></a></dd>
<dt>444 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 00:29:28
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>442</font></u><br />
合流目的でわざと巻き込む手もあるよ<br />
序盤に修理で回して、経験値が美味しく入ってる無傷な部隊を<br />
間接範囲で消耗させて合流<br />
無傷だけど次のターンまで生き残る可能性が低い密集地なら<br />
巻き込む→避難→合流とか<br /><br />
あんまり合流させすぎて持ち越しが少なくなると次がキツイからほどほどだけど <br /><br /><strong>447 :<font color="#008000">枯れた名無しの水平思考</font>[sage]2006/05/29(月)
03:03:34 ID:gqBO2F5e0</strong></dd>
<dd>進化ってEXPいくらで可能でしたっけ?<br /><a name="448"></a></dd>
<dt>448 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:15:54
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>446</font></u><br />
兵器によって違うみたい<br />
Mig29Aは確か20で29Cに(カンストしないで29Cへ経験値持ち越しだから曖昧)<br />
29Cの次が50みたい(目分量で)<br />
BHawkが15でM-261になるみたい<br />
Abbl50が26でもまだUPしない…30目標かな?<br />
S300PMUが12~15になりそう(目盛り目分量w)<br />
BM9A52が30っぽい<br />
M109A2は10でA4かな? 間違って合流用を死なせちゃったからA4の目盛りで<br /><br />
成長した奴は経験値持ち越しだから<br />
Mig29Aだと27で成長しても経験値27ある状態で次の50目指せるけど、<br />
新たに29C作ると経験値0から50目指す事になる…<br />
航空機の合流用を死なせるとかなりショックw<br /><a name="449"></a></dd>
<dt>449 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:24:33
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd>訂正<br /><u><font color="#0066CC">>>448</font></u>の29Cは経験値40で最終進化系っぽぃ<br /><br /><a name="450"></a></dd>
<dt>450 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:44:07
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd>連投スマソ しかもグチ<br /><br />
戦車の育成が難しい…74式が…<br />
最前線でタコ殴りにあって全滅し易い癖に<br />
機動力3だから密集地や同盟軍に阻まれて逃げ切れずアポン<br />
1~3枡後方に一時的に合流させる経験値0の予備を置いといて<br />
なんとか最初のターンで合流、10機に、更に次のターンで後方で合流用と交尾<br />
うまくすれば味方の遠距離巻き添えで、同じターンで逃げれるけど<br /><br /><a name="451"></a></dd>
<dt>451 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 08:41:38
ID:gqBO2F5e0</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>448</font></u><br />
丁寧な書き込み、有難う御座います。<br /><br />
兵器にもよりますが、結構時間がかかりますね。<br />
同じ進化システムのAD大戦略より掛かるかも・・。<br /><br />
私の場合、戦車の側面を同じ戦車や駆逐車で、敵と交わる面積を減らします。<br />
又、可能な限り補給所の周辺で戦ってます。</dd>
</dl>
<dl><dt>440 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 22:14:34
ID:1eB+dDNX0</dt>
<dd>8面まで終わったけど、やり直したいなw<br />
持ち越しより合流専用部隊待機させる方がいいね<br />
8面でやっとMig29Aが成長した…LvUP直前で何機落とされた事か…<br />
最初から合流駆使してればよかった<br /><br />
大戦略初心者のみんなに同じく初心者の俺から<br />
経験値は持ち越されて倍倍ゲームの泥沼になるので、<br />
例えばMig29Aなら<br />
経験値10くらいになった部隊を合流専用として待機<br />
他の経験値の入った消耗部隊と次々に合流させる<br />
序盤は資金難で修理するだろうけど中盤以降は修理させるより合流で。<br />
中東だとシナリオ3以降はお金もたっぷりになるので心配ない…<br />
第一ターンでの持ち越し部隊配置の時は、<br />
合流専用機を間違って前線投入しないように気をつけて<br /><br />
やり直そうかなw<br /><a name="441"></a></dd>
<dt>441 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 22:14:36
ID:7z3FHqNZ0</dt>
<dd>ファミコンウォーズDSが面白かったからこれ欲しいんだけど<br />
兵器とか軍事とかの知識がサッパリでも大丈夫ですか?<br /><a name="442"></a></dd>
<dt>442 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/28(日) 23:01:11
ID:N5jrnNpo0</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>441</font></u><br />
自分もその口だったが全然大丈夫。<br />
とにかく能力値の高くて値段が手頃な奴を量産して、慣れたら色々と<br />
自分なりに考えるのが良いかも。序盤は対ヘリ要因として、歩兵戦闘車を<br />
量産しておくといい。FCWDSと違って対空戦車が打たれ弱いので注意。<br />
ついでに、ロケット砲が範囲攻撃なので友軍の巻き込みには要注意。<br /><a name="443"></a></dd>
<dt>444 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 00:29:28
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>442</font></u><br />
合流目的でわざと巻き込む手もあるよ<br />
序盤に修理で回して、経験値が美味しく入ってる無傷な部隊を<br />
間接範囲で消耗させて合流<br />
無傷だけど次のターンまで生き残る可能性が低い密集地なら<br />
巻き込む→避難→合流とか<br /><br />
あんまり合流させすぎて持ち越しが少なくなると次がキツイからほどほどだけど <br /></dd>
</dl><p><br /><strong> 447 :<font color="#008000">枯れた名無しの水平思考</font>[sage]2006/05/29(月)
03:03:34 ID:gqBO2F5e0</strong></p>
<dl><dd>進化ってEXPいくらで可能でしたっけ?<br /><a name="448"></a></dd>
<dt>448 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:15:54
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>446</font></u><br />
兵器によって違うみたい<br />
Mig29Aは確か20で29Cに(カンストしないで29Cへ経験値持ち越しだから曖昧)<br />
29Cの次が50みたい(目分量で)<br />
BHawkが15でM-261になるみたい<br />
Abbl50が26でもまだUPしない…30目標かな?<br />
S300PMUが12~15になりそう(目盛り目分量w)<br />
BM9A52が30っぽい<br />
M109A2は10でA4かな? 間違って合流用を死なせちゃったからA4の目盛りで<br /><br />
成長した奴は経験値持ち越しだから<br />
Mig29Aだと27で成長しても経験値27ある状態で次の50目指せるけど、<br />
新たに29C作ると経験値0から50目指す事になる…<br />
航空機の合流用を死なせるとかなりショックw<br /><a name="449"></a></dd>
<dt>449 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:24:33
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd>訂正<br /><u><font color="#0066CC">>>448</font></u>の29Cは経験値40で最終進化系っぽぃ<br /><br /><a name="450"></a></dd>
<dt>450 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 05:44:07
ID:Ypzbvou70</dt>
<dd>連投スマソ しかもグチ<br /><br />
戦車の育成が難しい…74式が…<br />
最前線でタコ殴りにあって全滅し易い癖に<br />
機動力3だから密集地や同盟軍に阻まれて逃げ切れずアポン<br />
1~3枡後方に一時的に合流させる経験値0の予備を置いといて<br />
なんとか最初のターンで合流、10機に、更に次のターンで後方で合流用と交尾<br />
うまくすれば味方の遠距離巻き添えで、同じターンで逃げれるけど<br /><br /><a name="451"></a></dd>
<dt>451 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/29(月) 08:41:38
ID:gqBO2F5e0</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>448</font></u><br />
丁寧な書き込み、有難う御座います。<br /><br />
兵器にもよりますが、結構時間がかかりますね。<br />
同じ進化システムのAD大戦略より掛かるかも・・。<br /><br />
私の場合、戦車の側面を同じ戦車や駆逐車で、敵と交わる面積を減らします。<br />
又、可能な限り補給所の周辺で戦ってます。<br /></dd>
<dt>463 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 08:06:24
ID:BzJN+cfG0</dt>
<dd>シナリオ中に2ランク成長出来るだけの経験値を得た部隊があっても、<br />
そのシナリオ終了時には1ランクしか成長しないのね…<br />
生産ラインも1ランク上のしか載らん<br />
経験値は引き継がれてるから次のシナリオ終了後、かな?<br /><br />
Mig29とBHarkが最終形態になったけど、生産に2ターンかかる<br />
初期型でも2ターンかかるパトリオットとかって最後何ターンかかるのやら<br /><a name="464"></a></dd>
<dt>464 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 18:12:16
ID:dVnyAzia0</dt>
<dd>なんてこった…。<br />
作戦失敗したら持ち越しユニットが全部削除されちまった。<br /><br />
今、AD大戦略で言うところのベルリン戦だけど、<br />
萎えちゃったのでしばらくミッションをやる。<br /><a name="465"></a></dd>
<dt>466 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 19:33:43
ID:BzJN+cfG0</dt>
<dd>>464<br />
マジで? 厳しいな…<br />
まだ日本防衛の3面目だけど、このMAPは…<br /><br />
ベルリン戦って事はドイツ戦車と戦うのか<br />
20番目のミッション「南北戦争」で90式が手に入るっぽぃ(今攻略中<br />
74式じゃもぐら叩きにされそうだw<br /><br />
ミッション13でスカッドが出てくるんだけど、打ち落とせん orz<br />
諦めたw<br /><a name="467"></a></dd>
<dt>468 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 19:52:20
ID:dVnyAzia0</dt>
<dd><u><font color="#0066CC">>>466</font></u><br />
いや、そういうわけじゃないんだ。<br />
敗北して政府軍の首都まで追い詰められ、いわゆる四面楚歌状態。<br /><br />
それと残念だが南北戦争では90式は手に入らんぞ。<br />
スカッドは対空味噌で狙えば落とせます。<br /><a name="469"></a></dd>
<dt>469 :<font color="#008000"><strong>466</strong></font>[sage]2006/05/30(火)
19:54:45 ID:BzJN+cfG0</dt>
<dd>ぐぅ…<br />
敵殲滅してクリアしたのに90式どころか何も追加されん<br />
74式→74式ERA→90式って進化するのかな?<br />
で、ミッションでは初期型しか入手出来ないとか…<br />
詳しい人plz<br /><a name="470"></a></dd>
<dt>470 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 19:56:50
ID:BzJN+cfG0</dt>
<dd>>468<br />
なるほど…<br />
リロードしてなかったw<br /><a name="471"></a></dd>
<dt>471 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[]2006/05/30(火) 22:57:47
ID:JbIT/GXE0</dt>
<dd>ミッションやってるけど、これいいな。<br />
13までクリアしたけど、殆ど全滅だから、今度は占領で狙ってみよう。<br />
まだシナリオやフリーマップあるし、案外長時間楽しめそう。<br /><br />
しかし、ユニットの武器は1個だけなんだな。昔は二つあったのに。<br />
例えば、戦車だと、砲撃と機銃とか・・・。<br /><a name="472"></a></dd>
<dt>472 :<font color="#008000"><strong>枯れた名無しの水平思考</strong></font>[sage]2006/05/30(火) 23:16:15
ID:CYSwXorJ0</dt>
<dd>兵装複数だったら、艦船も出せたのかな。<br /></dd>
</dl>