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790 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/03(月) 18:50:07 ID:GYzyUsdq0
ミッション「破壊」は結構むずかしい
791 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/03(月) 19:59:14 ID:PXys2pPpO
>>786
もち5、6回やりましたが今だにクリアできず…(´д∩)
何時も右上、右下のは占領できるんですが左上の基地の対空ミサイルでスカッドアボーン
792 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/03(月) 20:06:45 ID:pJuUbKvA0
>>791
爆撃機かなんかで索敵させて、発射後1ターン目で着弾させられる位置までスカッド移動させたらどうでしょう。
795 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/04(火) 21:49:57 ID:b+kY/lPVO
>>792
右下のをアボーンさせて左上、右上を占領したら上手くいきました。
ありがとうございます!
48 :枯れた名無しの水平思考[]2006/09/01(金) 20:23:11 ID:H3R+g9YH0
ミッション41の破壊で苦戦中です。
補給基地2つまでは占領できるのですが、
最後が時間切れでタイムオーバーです。
どの補給基地をミサイルで壊したらよいのでしょうか?
適当に撃つと対空兵器に撃破されてしまうし。
司令官の指示を乞う。

49 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/01(金) 21:22:39 ID:SNmXppi20
>>48
左上かな。20回ぐらい失敗した俺の外道戦法だが。

何度か失敗して、対空ユニットの位置を把握した上で、
ミサイルを打ち、次ターンに航空機ユニット2機を特攻させた。
1機目は遭遇で攻撃できないので、2機目で対空ユニットの一つは確実に破壊。
航空機ユニットが被弾してる隙に、ミサイルが着弾して基地あぼん。
50 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/01(金) 21:57:54 ID:KVe4aPP80
>>48
左上だったかな。
二回目の移動でちょうど着弾するように
対空ミサイルの射程をハズした記憶がある。
51 :枯れた名無しの水平思考[]2006/09/01(金) 22:48:33 ID:vyYbNmtS0
48です。
対空兵器を避けるようにミサイルのコース
と移動後の位置を考えるんですね。
何度もチャレンジしてどこに敵がいるのかを
徐々に把握するしか方法はないのでしょうか?
ところで残りの二つは占領?それとも空爆?


52 :枯れた名無しの水平思考[]2006/09/02(土) 17:23:13 ID:PA5AjPit0
48です。
破壊をクリアできました。
左上をミサイル攻撃できたのが大きかったです。

53 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/02(土) 19:02:43 ID:8rLPHFBu0
どんなの方法を使ったんだい?
皆の為にも報告しとけば?
55 :枯れた名無しの水平思考[]2006/09/05(火) 22:12:33 ID:QckJWL4d0
48です。
>>53
ミサイルと航空機ユニットの特攻です。
一か八かみたいな感じで突っ込んだら
ミサイルが当たりました。
もう一回やれと言われたらできないかも。
56 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/08(金) 00:28:21 ID:K5kbTIK2O
>>55あるあるwおれもそんな感じでクリアした
99 :枯れた名無しの水平思考[]2006/09/28(木) 21:09:27 ID:WBDpsN6E0
「破壊」ミサイル使うのかぁ。
道理で、まともにやったら3カ所はゼッタイムリだと思った・・・
でも、ミサイルで、破壊できるんだ?
何回やっても、着弾しないうちに消えてるんだよね・・・
100 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/29(金) 00:48:52 ID:1S055cvU0
>>99
着弾しないうちに消える=ミサイルが対空ミサイルで打ち落とされている
だから1ターンでぎりぎり基地に打ち込める場所で発射すれば多分行ける。
あとは誰か上手な人頼みます。
101 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/29(金) 01:16:03 ID:pL3nLKfq0
停止した地点周辺の対空ミサイルを全部倒さなくても、
運がよければ撃ち落とされないで通ってしまうことがある。
全滅狙わずに運に任せるのもひとつの選択。
102 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/29(金) 08:54:01 ID:aV4hVmFq0
ミサイルは1ターンに数マスずつ進むわけですよ。
で、止まった時に対空車の攻撃範囲にあると撃ち落とされるわけ。
その辺をうまく計算して撃てば、そんなに近付かなくても平気。
対空車は索敵範囲も広いんでそれも考慮してね。 
103 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/30(土) 00:43:37 ID:AmVo8jxm0
ステルスは、敵に隣接されないと発見されないはずなのに、
隣接されてないのに対空ミサイルの集中砲火を受けることってありません?
敵は超能力で索敵しているのでしょうか・・・。
104 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/30(土) 01:06:59 ID:vrxiZOm/0
>>103
敵支配建造物の直上及び隣接は攻撃受けるよ。
また、一旦隣接されてもその奇襲で全滅させれば
マップに露見せず、ステルス兵器は攻撃できないまま。
だから工場2マス横に置いておくと、何度も同じユニットに引っかかって
消えてゆくヘリとか歩兵とかw
逆にこっちも、索敵ユニットが奇襲で葬られると
明らかにそこにいるのがわかっていても攻撃できないけど。
105 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/09/30(土) 02:11:42 ID:AmVo8jxm0
あぁ、建物でも隣接するとバレるんですね。
疑問は完全に氷解しました。
どうもありがとう。
106 :枯れた名無しの水平思考[age]2006/09/30(土) 12:37:27 ID:26a7h8M/0
「破壊」
やっと終わった。
俺の場合スカッドその①は東側中段の山に囲まれた赤軍補給基地にまず一発(途中で煩雑に航空兵器が出てくるので)
スカッドその②は終盤に最後に左上の補給基地めがけて発射。(何度も発射位置変更しました。)
スカッドその②は2ターンで着弾するように調整、ひだり上の補給基地近くの対空を上手くよけられるよう調整
右下補給基地は敵軍が手薄なので地上部隊半分と戦闘機、右上補給基地は右下と比べると敵軍が多いアンド距離が長いので
爆撃機引きつれ都市→中立補給基地→赤軍補給基地と占領していった。