都市データ 271Ch~ 36バイト×30都市
・00:リョウトウ~1D:エイショウの順
各バイトごとの内容
00 |
統治者 下位桁0エンショウ、1バトウ、2ソウソウ・・・5リュウショウとなる。 上位桁は都市位置で説明 |
01~03 |
金 |
04~05 |
土地 |
06~07 |
産業 |
08~0A |
人口 |
0B~0C |
控え兵 |
0D |
? |
0E~0F |
統治 |
10~1B |
配置武将(12人まで) 00エンショウ、01バトウ・・・F0ロショウ FFなし |
1C~1D |
武器 |
1E |
宝石 |
1F~21 |
?00 FF FF固定? |
22 |
腕輪 |
23 |
指輪 |
都市の施設 1CB9C~ 1バイト×30都市
・00:リョウトウ~1D:エイショウの順
・00:武器 01:学問 10:病院 11:質屋のビットパターンを並べ1バイトデータを作る
例)リョウトウ 学問 質屋
学問01 質屋11のビットパターンを右から並べる(空きビット0で埋める)
00001101→0D
例)ヘイシュウ 武器 学問 質屋
武器00 学問01 質屋11のビットパターンを右から並べる(空きビット0で埋める)
00110100→34
例)キシュウ 武器 学問 病院 質屋
武器00 学問01 病院10 質屋11
11100100→E4
都市の施設数 1CBBA~ 1バイト×30都市
・00:リョウトウ~1D:エイショウの順
・施設の数はデフォルトで2つなのでプラスする数(00~02)が格納されている
例)施設数2→00 施設数3→01 施設数4→02
最終更新:2009年12月08日 23:11