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捜索結果データ 19CD6~ 知力と人徳の組み合わせ9テーブル

  • パターン(8通り)の中からランダムで一つ選ばれる
人徳が1~40と知力の組み合わせ 19CD6~
知1-40AND徳1-40 00 00 00 00 00 03 03 09
知41-70AND徳1-40 01 01 01 03 03 06 06 09
知>70AND徳1-40 01 01 04 04 06 06 06 09
人徳が41~70と知力の組み合わせ 19CF6~
知1-40AND徳41-70 00 00 00 01 01 06 06 09
知41-70AND徳41-70 01 01 04 04 04 06 06 09
知>70AND徳41-70 02 02 05 05 08 08 08 09
人徳が70超過と知力の組み合わせ 19D16~
知1-40AND徳>70 01 04 04 06 06 06 06 09
知41-70AND徳>70 02 02 05 05 06 06 06 09
知>70AND徳>70 02 02 05 05 08 08 08 08

  • 捜索結果の内容
00 お金を拾う
01 金鉱を発見
02 金脈を見つける
03 王家の墓を発見
04 町の人が腕輪を献上
05 指輪を見つける
06 良い武将が見つかるが金必要
07 良い武将が見つかるが説得に応じない
08 良い武将が見つかり召抱える
09 何も情報は得られない
0A ※これ以降はバグるので使用しないこと(ゲームが止まる)
※結果が08で説得に応じない武将が該当した場合、内部的に07に変更しているのでテーブル内では07は設定されていない


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最終更新:2009年12月09日 00:14