●合戦の基本

合戦は3つの陣からなり、先に2勝した方が勝ちです。
陣で勝つには戦闘開始から45分以内に相手の城門を割るか、
45分たった時点で相手よりも点数が勝ってる方が勝ちます。

点数は相手PCを倒すと加算されます。
と、いうことは自分が倒されれば相手に点数が入ります
よって、合戦では死なないことが第一です。


●合戦で死なないためのコツ

・単騎で敵に突っ込まない
 ⇒勇気と無謀は違います
・瀕死の敵に夢中にならない
 ⇒追いかけたくなるのは分かるけど前方に敵の群れが見えたらすぐに逃げる
・常に周りに味方がいるか確認しよう
 ⇒基本的に2対1なら負けません(合戦で2対1なんて滅多にないけどね)
・陣形を活用しよう
 ⇒陣形効果は対人戦では必須です
 (突撃連合に所属してる時は陣形が切れる時間にも注意しよう)
・足を速くしよう
 ⇒合戦では足の速さが命運を分けると言っても過言ではありません
 (俊足玉付きアクセ,自動機能の俊足・俊足改がお勧め)
・アイテムを活用しよう
 ⇒自己回復や自身の弱体効果を取り除くアイテムは必須!
 (槍や弓で足止め食らった瞬間に敵が群がります)

●合戦環境を軽く快適にするために
 ※下記の設定は第2節で私が合戦準備中にマクロで宣伝していた内容です。
   ですので、皆さん既に知っていたらゴメンナサイ。

 ・頭上設定を活用しよう
 まずは以下の手順で設定画面に入ります。
 「機能設定(Uボタン可)」→「頭上表示設定」→「合戦用」
 ここで、いくつかチェックを外し、自分に適した設定にしましょう。

 私の場合は
 「生存している対象への頭上表示」で「攻撃不可PC」と「攻撃不可NPC」のチェックと
 「戦闘不能状態の対象への頭上表示」では「攻撃可能PC」と「攻撃可能NPC」
 のチェックを外してます。

 こうすると、味方の旗や名前・部曲名が表示されずにPCの負荷が軽減されます。
 また、同画面の「詳細設定」を使うと更に細かく設定できます。
 ただ、職によって画面に映したい対象は違うでしょうから、
 ご自分にあった表示設定にしてください(私は双です)。

 ・環境設定を活用しよう
 「描画1」で「ハイモデル表示量」を「1」にします。
 「描画2」の設定を全て「オフ」にします。
 ⇒「描画」の設定はすべて画面表示を綺麗にする設定です。
  でも、合戦で大切なのは綺麗さよりも動きやすさです。
  (ぶっちゃけ、綺麗さなんてはアップで見ない限りは大して変わりません)
  また、変更した内容を元に戻したい時は「初期化」ボタンを押せば簡単に
  戻せますので気軽に変更してください。


●その他

・地図は最小化して画面上に固定しておくと便利
 「Mキー」で地図を表示させて地図の右上の「最小化ボタン」で
 地図を小さくします。そして、「小⇔大」のバーと枠を調整します。
 戦闘の邪魔にならない程度で合戦場全体が見える大きさに
 調整したら、画面四隅のどこかにおいて「鍵マーク」で固定しましょう。

 こうすると、発見座標や戦闘マークなどで敵の動きがわかります。
 ちなみに、チャットでは座標は「縦座標-横座標」で表されます。

・チャットウィンドウを分けましょう
 合戦場では色んなチャットで情報がやり取りされます。
 周囲・対話・徒党・連合・部曲・連盟・大声・求人・商売・戦場チャットで一気に
 情報が流れて一つのチャット枠では管理できません。

 ですから、最低2枠に分けて切り離して管理することをお勧めします。
 私の場合は以下のように分けています。

 連合用チャット:周囲・対話・徒党・連合・部曲・連盟
 戦場チャット  :大声・求人・商売・戦場
 切り分け理由:連合内での会話と戦場全体の情報を切り分けることが出来るため

 

そろそろ、ネタ切れ。。。思い出したらまた書きます。

※少しづつ更新していきますが、編集したい方いたらどうぞ

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最終更新:2009年10月24日 12:36