「依頼01」(2008/12/24 (水) 10:12:24) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&aname(0,option=nolink){[RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配}
|&link_anchor(00-0){【00-0】}|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):依頼文|[RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配 - GM 08/12/18-00:10 No.9477|
|[[【01-0】>依頼01:シーン1]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン1|荷物の確認 - GM 08/12/18-00:22 No.9480|
|~|~|出発準備まとめ - スキル、スペルセット、出発後の行動方針等 - GM 08/12/18-00:26 No.9481 |
|[[【02-0】>依頼01:シーン2]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン2|出発~1日目野営 - GM 08/12/21-01:05 No.9604|
|[[【03-0】>依頼01:シーン3]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン3|鳴子~遭遇 - GM 08/12/22-00:53 No.9648|
----
#divid(scene_bar){■ &aname(00-0,option=nolink){依頼文}}
【00-0】|&link_anchor(0){▲TOPへ}
#divid(sured_title){タイトル : [RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配}
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 00:10
投稿者 : GM
#divid(scene_GM_text){
難易度 2
報酬 40G
ドルイド僧たちへの食料の宅配依頼です。
大森林の奥地への宅配ですので、距離があります。
木漏れ日亭マスター
「いいなー、おいしそーだなー。
ちょっとツマミ食い…はまずいよねぇ…」
}
----
タイトル : [RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配
記事No : 9477
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 00:10
投稿者 : GM
難易度 2
報酬 40G
ドルイド僧たちへの食料の宅配依頼です。
大森林の奥地への宅配ですので、距離があります。
木漏れ日亭マスター
「いいなー、おいしそーだなー。
ちょっとツマミ食い…はまずいよねぇ…」
タイトル : [シーン1]荷物の確認
記事No : 9480
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 00:22
投稿者 : GM
マスター:ネイチャー
いっけん子供のように見えるエルフのお姉さん。
子ども扱いしちゃだめ。怒るとひじょーに怖い。
「えーとね、運ぶ荷物はこれだよ」
そういってネイチャーさんは用意された荷馬2頭を見せてくれます。
大きな荷馬の背には、たくさんの保存食が積み込まれています。
「荷物はたくさんあるけど、ドルイドのにーさんたちのとこまでは
3日くらいはかかると思うの。
途中の道には二日くらいまえにゴブリンが目撃されたそーだよ」
荷馬の二頭は運搬には慣れているのか、非常におとなしくしています。
荷馬を失えば、荷物を運ぶ手段は無さそうです。
エムレアの街はちょうど冬支度が始まり、この季節には雪が舞うこともあります。
街の人々は忙しげに行き来しています。
暖かい毛布を追加で買ったほうが快適かもしれません。
これより街中のシーンになります。
情報収集や行動宣言によって様々な情報が得られるかもしれません。
出発までに終えておきたい行動があればどうぞなのです。
…明日以降に続きます(U^ω^)
ロールプレイ、行動宣言等お待ちしております。
※必ずしも次の日までに終わらせる必要はありません。
のんびり無理のない範囲で2日以上かけていただいてもOKですお(U^ω^)
マッタリいきましょうw
タイトル : ふーん
記事No : 9498
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 10:01
投稿者 : ケイリス(Lv1/魔術師/アジェスタPL 2)
> 「えーとね、運ぶ荷物はこれだよ」
ネイチャーさんが用意された荷馬を見せてくれる。
荷物はたくさんの保存食が。
「へー、保存食って初めて見た。結構美味しそうなんだね。どれどれ……」
手を伸ばすが、きっと誰かが突っ込んでくれるはず。
> エムレアの街はちょうど冬支度が始まり、この季節には雪が舞うこともあります。
> 街の人々は忙しげに行き来しています。
>
> 暖かい毛布を追加で買ったほうが快適かもしれません。
「え、寒いのは嫌だなぁ……。しかし毛布を買う余裕がないかも」
寂しい財布を確認しながら。木枯しの風は財布にも吹くようです。
タイトル : ふーん ふーん
記事No : 9499
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 10:11
投稿者 : ジクトリア
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
> 「へー、保存食って初めて見た。結構美味しそうなんだね。どれどれ……」
>
> 手を伸ばすが、きっと誰かが突っ込んでくれるはず。
「本当だ、量も多いしおいしそうだね。」
一緒になって手を伸ばす。
食べるわけではない、後学のためによく見ておきたいだけなんだ。
そう自分にいい聞かせる。
> > エムレアの街はちょうど冬支度が始まり、この季節には雪が舞うこともあります。
> > 街の人々は忙しげに行き来しています。
> >
> > 暖かい毛布を追加で買ったほうが快適かもしれません。
>
> 「え、寒いのは嫌だなぁ……。しかし毛布を買う余裕がないかも」
>
> 寂しい財布を確認しながら。木枯しの風は財布にも吹くようです。
「うーん、確かに冒険の途中で体調を崩したら大変だ。荷馬を連れて行くから体調が優れない人は休むこともできると思うけど、防寒には注意したいね。」
今後の冒険のためにも野宿に使える装備を整えておくことは悪いことではないだろう。
小柄な自分には市販の毛布一枚あれば充分だと思い、町に買いにでかけた。
タイトル : 誰かが止めなきゃいけない。
記事No : 9502
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 13:10
投稿者 : ベルガモット(Lv2/魔術師/女/マロンPL 2)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/beruga
>
> > 「へー、保存食って初めて見た。結構美味しそうなんだね。どれどれ……」
> >
> > 手を伸ばすが、きっと誰かが突っ込んでくれるはず。
>
> 「本当だ、量も多いしおいしそうだね。」
> 一緒になって手を伸ばす。
> 食べるわけではない、後学のためによく見ておきたいだけなんだ。
> そう自分にいい聞かせる。
「!・・・二人ともダメですよ!」
慌てて二人の手を掴んで止めるベルガモット。
「この食べ物を待っている人が居るんですから・・・
つまみ食いはいけません・・・ねっ?」
と言いながらニコっと笑うが・・・目が笑ってない。
彼女の脳内では過酷な自然と寒さと飢えに耐え
修行をする僧達の姿が浮かんでいるらしく
(人、それを妄想という)
空回り気味な位、今回の依頼にかける熱意は高いようだ。
下手に言い訳でもしよう物なら手の甲をつねられるかも知れない。
タイトル : デスヨネー
記事No : 9503
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 13:24
投稿者 : ケイリス(Lv1/魔術師/アジェスタPL 2)
> 「!・・・二人ともダメですよ!」
ベルガモットが伸ばした手を掴む。
> 「この食べ物を待っている人が居るんですから・・・
> つまみ食いはいけません・・・ねっ?」
「や、やだな。つまみ食いなんて考えてないって。ただ……ほら毒が入ってないか調べておかないと。イタッ、イタタッ」
言い訳は認められないらしい。
タイトル : っていうか
記事No : 9520
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 21:25
投稿者 : アリシア(Lv1/神官/女/ディアナPL)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/lolo
「つまみ食いなんてしなくてもさ、私たちが苦労して運んでくんだからちょっと味見たいって言えばご馳走くらいしてくれるでしょ」
つまみ食いをしようとしてベルガモットに窘められた2人を見ながらボソッと呟く。
「まあご馳走されて、ってのよりつまみ食いのほうが美味しく感じるんだって言われたら仕方ないけどね~。
そーゆーのもわかんないでもないしさw」
やるならバレない程度にしておいてよね~などと無責任に2人をけしかけてみる。
タイトル : 【行動宣言】騎乗(乗用馬)、防寒具購入。
記事No : 9504
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 13:30
投稿者 : ベルガモット(Lv2/魔術師/女/マロンPL 2)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/beruga
ベルガモットが芦毛の馬を連れてやってきた。
「今回の冒険にはこの子を連れて行こうと思いますの
戦闘用に訓練された馬では無いので乗ったまま戦いは出来ませんが
荷馬の補助とかそれ以外にも何かの役に立つかもしれませんし・・・」
「この子の名前はアールグレイですわ、
みなさんよろしくお願いしますね」
といってベルガモットがアールグレイの首を撫でると
アールグレイは気持ち良さそうに嘶いた。
「最近は寒くなってきましたから
防寒具を買っておいた方が良いかも知れませんね。
私の方で人数分買っておきましょうか?
毛布だけじゃなく毛皮のコートとかもあると良いかも知れませんね。
実用性と安さとデザインの良さ、
3拍子揃った良い物を見つけてきます」
===============
PL
という事で何かの役に立つかも知れないので乗用馬を連れて行きます。
(荷馬の補助とか、乗せて乗せてのロール用とか・・・)
更に防寒具を人数分(必要であれば馬のも)購入です。
予算はとりあえず20ガネスまで用意します。
タイトル : よろしく~
記事No : 9522
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 21:30
投稿者 : アリシア(Lv1/神官/女/ディアナPL)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/lolo
「悪いわね~。それじゃよろしくお願いするわ」
防寒具を買いに行くと言うベルガモットに、自分の分も頼むことにした。
「あ、お金はあとで払うから安心して。
あたし寒いの苦手だからあったかそうなの頼むわね!」
他にもあーだこーだと細かい注文をつけているようだがそれはまた別のお話。
タイトル : 【行動宣言】荷馬を連れて行くなら予備の食料を購入
記事No : 9530
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 23:18
投稿者 : ベルガモット(Lv2/魔術師/女/マロンPL 2)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/beruga
ジクトリアとダンが
自分達で用意した荷馬を連れて行くつもりのようだ。
「なら、食料も余分に用意しておいた方が
良いかも知れませんね。
何らかのトラブルで積荷が失われないとも限りませんし
防寒具と一緒に、荷馬一頭分位買っておきましょうか?」
========
PL
当然といえば当然なので
わざわざ宣言する必要があるかは微妙ですが・・・
荷馬を連れて行くなら予備の食料も用意します。
予算はとりあえず10ガネス。
あくまでも予備なので荷馬一頭分もあれば十分かな?
もし、依頼元の方で予備の食料を
用意していただけるならそれで・・・。
タイトル : 【行動宣言】荷馬を連れて行く。
記事No : 9513
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 17:14
投稿者 : ジクトリア
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
街に防寒具を見繕いに行こうとすると、ベルガモットが呼び止めた。
どうやら全員分の防寒具を見に出かけるらしい。
わざわざ二人で行くこともないだろうし、自分の荷馬を連れて行く準備をして時間を潰すとしよう。
タイトル : 【行動宣言】情報収集&荷馬を連れていく
記事No : 9514
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 17:22
投稿者 : ダン (Lv2/戦士/19歳/男)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/dan
保存食の前で起きている騒ぎに溜め息をつきながら、ダンはマスターに話しかけた。
「まああれでも依頼はしっかりとこなす……はずだから安心してくれ」
一瞬できた間を誤魔化すように続ける。
「ところで、この時期は雪も降るって話だけど今は降りそうか?
雨も嫌だけど、積もった雪はもっと面倒なんだよな」
以前天候でひどい目にあったのが余程こたえているらしい。
「それにしても、ドルイド僧たちは森の奥で何をやってるんだか」
PL:
他にも幾つか質問を。
荷物から保存食の匂いはするでしょうか? もしするなら匂わないように布で包みます。
万が一荷馬を失った場合、自分達の所持している荷馬で代えは利きますか?
毛布は冒険者セット+2のものと別にあったほうがいいですか?
追加で、
食糧の現地調達は可能でしょうか? 森の動物とか果物とか。
タイトル : Re: 【行動宣言】情報収集&荷馬を連れていく
記事No : 9515
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 17:47
投稿者 : ジクトリアPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
> 「ところで、この時期は雪も降るって話だけど今は降りそうか?
> 雨も嫌だけど、積もった雪はもっと面倒なんだよな」
>
> 以前天候でひどい目にあったのが余程こたえているらしい。
>
天候に関してはスキルにウェザーチェックがあるので出発前にそれを利用することにしますか。スペルセット後になると思うので、発動後に必要なものがあれば急いで買いにいくことになると思います。
タイトル : Re^2: 【行動宣言】情報収集&荷馬を連れていく
記事No : 9516
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 18:11
投稿者 : ダンPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/dan
盗賊系のスキルだけ確認するのを忘れてました。
といっても、わかったところで食糧を買い込むぐらいしか考えていなかったりします。
まあひとまずマスターの回答待ちで。
タイトル : 【行動宣言】積荷偽装
記事No : 9576
投稿日 : 2008/12/20(Sat) 12:50
投稿者 : ダン (Lv2/戦士/19歳/男)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/dan
ダンが天気の心配をしていると、それなら大丈夫そうだよとジクトリア。
降るとしても積もることはなさそうで、どうやら安心して進めるようだ。
「へえ、ジクトリアは天気のことに詳しいのか。それは助かる。
これであとは魔物にだけ気をつければいいわけだ」
よし、と気合を入れ直す。
保存食前の騒ぎが一段落した後、ダンはその保存食を前に腕組みをしていた。
「手を出すのがケイリスたちだけとは限らないからな。
腹を空かせたやつが近付いてきても大丈夫なようにしておくか」
保存食を一旦荷馬から降ろし、大きな布で包み始めるのだった。
PL:
偽装といってもとにかく包むことしか思いつきませんでした。
ま、まあ匂いはこれで防げるはず。
追記:
ベルガモットさんとケイリスさんを間違えていたため修正しました(汗)
本当に申し訳ありません。
タイトル : 【行動宣言】目撃されたゴブリンについて詳しく・・・
記事No : 9534
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 00:02
投稿者 : ベルガモット(Lv2/魔術師/女/マロンPL 2)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/beruga
「ゴブリンですか・・・
目撃されているのはゴブリンだけですか?」
とネイチャーに質問してみる。
これがゴブリンだけならそれほど危険度は高くは無いだろう
だが、時として魔物は知力の高い物をリーダーに
徒党を組む事があると聞く、
その場合はかなり厄介な事になるかも知れない。
・他に目撃されているモンスターは居ないか?
・目撃されているゴブリン達の行動に不審な点が無いか?
(組織的な動きなど)
の2点に絞って調査。
===========
PL
という事で情報収集もどき。
ぶっちゃけ、スキル攻撃を使う敵が居る可能性が
あるかかどうかを探りたいです。
(魔法障壁が無駄になる可能性があるので)
魔術師がやる事にはおそらく限界があると思うので
本職のジクトリアさんにも出来ればやっていただきたく。
タイトル : 【行動宣言】手帳解読&情報収集
記事No : 9535
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 00:37
投稿者 : ジクトリア
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
> 「ゴブリンですか・・・
> 目撃されているのはゴブリンだけですか?」
> とネイチャーに質問してみる。
>
> これがゴブリンだけならそれほど危険度は高くは無いだろう
> だが、時として魔物は知力の高い物をリーダーに
> 徒党を組む事があると聞く、
> その場合はかなり厄介な事になるかも知れない。
>
> ・他に目撃されているモンスターは居ないか?
> ・目撃されているゴブリン達の行動に不審な点が無いか?
> (組織的な動きなど)
> の2点に絞って調査。
>
> ===========
> PL
>
> という事で情報収集もどき。
> ぶっちゃけ、スキル攻撃を使う敵が居る可能性が
> あるかかどうかを探りたいです。
> (魔法障壁が無駄になる可能性があるので)
>
> 魔術師がやる事にはおそらく限界があると思うので
> 本職のジクトリアさんにも出来ればやっていただきたく。
PL:期待に応えまして、過去何度か利用した方法で情報を集めてみようかなと思います。
_________________________________________________
荷馬を町外れの馬小屋に連れて行き、出発のときまで待機させた。
まだ出発までには時間があるのでこれから向かう大森林のことについて、手帳に何か記してないか調べてみた。
酒場で冷えた体を温めながら手帳を読み進める。
しばらくして関係ありそうなページを見つけた。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
フォルモア大森林
エルフの多く住む森。ドルイド僧や自然崇拝者も多く居住している。少数ではあるが神話の時代より生きるエントゥリア(巨大な知性のある木で、聡明な知識を蓄えている)も確認されている。昨今は闇の森から妖魔やダークエルフたちが攻め入るなどしており、危機感が高まっている。近隣の3都市でフォルモア連邦を形成している。
ダークエルフ(Lv5)
神話の争いで堕落してしまったエルフ族。邪龍との契約によって堕落したウルクたちと同様に魔族のような姿に近くなっている。高度な魔法で攻撃を仕掛けてくる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
森の奥地へ向かうことは、闇の森に近づくことでもある。
運が悪ければダークエルフ達の襲撃に遭うかもしれない。
目撃されたゴブリンについてだけでなく、闇の森の動向についても酒場や街に訪れているエルフ達に聞いてみるべきだろう。
タイトル : 提出
記事No : 9550
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 13:45
投稿者 : ジクトリアPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
スキルセットと行動宣言をまとめ、提出しました。確認し訂正したい部分があればGMが受理する前に進言お願いします。
ダンさんの荷馬を連れて行くという宣言ですが、ダンさんが荷馬を所持していないため今は外しました。
タイトル : 荷馬購入
記事No : 9551
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 14:23
投稿者 : ダンPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/dan
うはっ、すみません、倹約しようか迷ったまま買ったつもりになっていました。
ただいま購入しましたので改めて連れていくということでお願いします。
タイトル : 情報収集結果に基づいて・・・
記事No : 9567
投稿日 : 2008/12/20(Sat) 09:28
投稿者 : ベルガモット(Lv2/魔術師/女/マロンPL 2)
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/beruga
事前の情報収集ではゴブリン以外の目撃情報は無かった。
「どうやら敵はゴブリンだけの可能性が高そうですわね・・・
彼らがこちらに対して強力な攻撃をしてくる可能性は低いですから
障壁に回す分の魔力を別の魔法にまわした方が良さそうですわね」
「ただ・・・ゴブリンの古来種は知能が高く、
自身を強化する技を持っていると聞きます。
その辺りは注意した方が良いかもしれませんね」
=========
PL
という事で冒険者の酒場の方に
スキルの変更案を出しておきます。
具体的には障壁の排除と先制魔法をスロットの少ない物に変更して
空いたスロットで強化魔法をセットしました。
なお、本日は私用で夜遅くまで外出予定です。
一応、BBSの確認や簡単な書き込み等は携帯で出来ますが
作戦会議などでは意見が出せない可能性がある事を
予め報告しておきます。
タイトル : [シーン1]出発準備まとめ - スキル、スペルセット、出発後の行動方針等
記事No : 9481
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 00:26
投稿者 : GM
シーン1で決まったスキルスペルセットや(もしあればですが)出発後パーティー単位での行動方針、アイテム購入など、
決定事項はまとめ的にこちらをお使いください(U^ω^)
スキルセットの書き込みは個人別ではなくパーティー単位でお願いします。
参考
http://bbs1.novas2nd.com/wforum2/wforum_no_8842_reno_8692_oya_8176_mode_msgview_page_0
タイトル : スキル・スペルセット
記事No : 9547
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 10:21
投稿者 : ジクトリアPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
-------------------------------------------------------------
スキル・スペルセット
-------------------------------------------------------------
ジクトリア リルビット、野伏レベル2(スロット2/ビギナー)
ウェザーチェックⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:なし
効果 :天候を予測します。
野伏は大気の状態や雲の流れから3日以内の天候を予測できます。
野伏の探索力+2d6で成否判定を行い、18以上であれば予測が成功
します。17以下の場合には予測できません。
レンジャーマスターⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:なし
効果 :一部のベーススキル判定に+4のボーナス
下記のベーススキル判定に+4のボーナスを得ます。
[隠密/忍び足、隠蔽、縄抜け、追跡、感覚強化、受け身、登攀]
通常の探索判定などにボーナスはつきません。
ケイリス
系統:召喚 魔力10(スロット10)
[トリガー:なし]
ブライトウォール(スロット2/召還レベル1/ブライト)
対応行動:魔法障壁
効果 :戦闘時のスキルによるダメージを支払ったスロットの2倍減少する。
ブライトから魔力を借りて、相手の唱えた呪文を即座に打ち消す障壁を展開
します。この呪文は消費スロットを選択して使用します。
スキルによるダメージにたいして使用したスロット×2の減少ボーナスを得
られます。
[トリガー:スタート]
ブラインドネス(スロット3/召還レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :1ターンの間、対象の攻撃力、防御力に-4のペナルティを与える。
効果2 :1ターンの間、視力を若干奪う。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
異界から召喚した黒い影で、対象の視界を薄く闇に覆い、視力を若干奪いま
す。効果は1ターンだけ持続してから消滅します。
[トリガー:強靭な敵]
シャドウフレイム(スロット5/召喚レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
異界から召喚した黒い炎で、術者から20メートル以内の標的にダメージを与
えます。炎は自在に召喚できるため、、乱戦中でも任意の標的を狙うことが
できます。
アリシア 神官、治癒力11/ディハウル(スロット11/レベル2)
[トリガーなし]
ヒーリングⅠ(スロット4/聖レベル1)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を4点上昇させる。
治癒力を強化します。パーティーの治癒力は4点上昇した状態になります。
ターンアンデッド(スロット2/聖レベル1)
対応行動:不死対抗
効果 :アンデッドの攻撃力を4点減少する。
アンデッドの力を弱めることできます。
サーチイービル(スロット1/聖レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :邪悪な存在を感知する。
視界に邪悪な存在がいれば感知することができます。
姿を隠した存在は感知できません。
[強靭な敵]
ブレスⅡ(スロット4/聖レベル2)
対応行動:身体強化
効果 :防御力に+2のボーナスを得る。
味方の身体に神の祝福を与えて、防御力を上昇します。
ダン 戦士、剣闘士レベル2(スロット1/ビギナー)
コンレイトⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:ダメージを受けて残治癒力が半分以下
効果 :攻撃力、防御力に+2のボーナス
危機に陥ると、集中力が増して攻撃力、防御力が増加します。
ベルガモット
系統:練成魔法 魔力12
[トリガーなし]
センスオブスペル(スロット1/練成レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :魔力を感知する。
魔力を感知する呪文です。この呪文を使うと、視界の中にあるもので、魔力
を帯びたものを感知することができます。
魔法によって透明になっている敵も感知できるため、魔法による不可視にた
いして、ペナルティを2点減少させます。
ディスペル(スロット1/練成レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :魔力による封印などの解除を試みる。
定着した魔力を打ち消す呪文です。この呪文によって魔力によって封印され
た扉などの封印解除を試みることができます。詠唱には数分間が必要です。
ディレイション(スロット3/練成レベル1)
対応行動:魔法障壁
効果 :戦闘時のスキルによるダメージを支払ったスロットの2倍減少する。
相手の唱えた呪文を即座に打ち消す障壁を展開します。
この呪文は消費スロットを選択して使用します。
スキルによるダメージにたいして使用したスロット×2の減少ボーナスを得
られます。
[スタート]
マローブ(スロット2/練成レベル2)
対応行動:先制魔法
効果1 :1ターン目のみ、対象の攻撃力、防御力に-8のペナルティを与える。
効果2 :1ターンの間、行動不能にする。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
魔力を粘着テープのように変化させて放ちます。この魔力のテープに捕らわ
れると、行動を激しく阻害されます。
5レベル以上のモンスターはこのテープを簡単に引きちぎることができます。
乱戦になると、味方も巻き込まれる可能性があるため使用できません。
[強靭な敵]
インパクトルーン(スロット5/練成レベル2)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
魔力を掌から魔力を帯びた衝撃波として撃ちだす呪文です。術者から20メー
トル以内の標的にダメージを与えます。衝撃波は自在に操ることが出来るた
め、乱戦中でも任意の標的を狙うことができます。
タイトル : 【最新版】スキル・スペルセット
記事No : 9568
投稿日 : 2008/12/20(Sat) 10:24
投稿者 : ジクトリアPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
ベルガモットさんのスキル変更を修正しました。
-------------------------------------------------------------
スキル・スペルセット
-------------------------------------------------------------
ジクトリア リルビット、野伏レベル2(スロット2/ビギナー)
ウェザーチェックⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:なし
効果 :天候を予測します。
野伏は大気の状態や雲の流れから3日以内の天候を予測できます。
野伏の探索力+2d6で成否判定を行い、18以上であれば予測が成功
します。17以下の場合には予測できません。
レンジャーマスターⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:なし
効果 :一部のベーススキル判定に+4のボーナス
下記のベーススキル判定に+4のボーナスを得ます。
[隠密/忍び足、隠蔽、縄抜け、追跡、感覚強化、受け身、登攀]
通常の探索判定などにボーナスはつきません。
ケイリス
系統:召喚 魔力10(スロット10)
[トリガー:なし]
ブライトウォール(スロット2/召還レベル1/ブライト)
対応行動:魔法障壁
効果 :戦闘時のスキルによるダメージを支払ったスロットの2倍減少する。
ブライトから魔力を借りて、相手の唱えた呪文を即座に打ち消す障壁を展開
します。この呪文は消費スロットを選択して使用します。
スキルによるダメージにたいして使用したスロット×2の減少ボーナスを得
られます。
[トリガー:スタート]
ブラインドネス(スロット3/召還レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :1ターンの間、対象の攻撃力、防御力に-4のペナルティを与える。
効果2 :1ターンの間、視力を若干奪う。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
異界から召喚した黒い影で、対象の視界を薄く闇に覆い、視力を若干奪いま
す。効果は1ターンだけ持続してから消滅します。
[トリガー:強靭な敵]
シャドウフレイム(スロット5/召喚レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
異界から召喚した黒い炎で、術者から20メートル以内の標的にダメージを与
えます。炎は自在に召喚できるため、、乱戦中でも任意の標的を狙うことが
できます。
アリシア 神官、治癒力11/ディハウル(スロット11/レベル2)
[トリガーなし]
ヒーリングⅠ(スロット4/聖レベル1)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を4点上昇させる。
治癒力を強化します。パーティーの治癒力は4点上昇した状態になります。
ターンアンデッド(スロット2/聖レベル1)
対応行動:不死対抗
効果 :アンデッドの攻撃力を4点減少する。
アンデッドの力を弱めることできます。
サーチイービル(スロット1/聖レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :邪悪な存在を感知する。
視界に邪悪な存在がいれば感知することができます。
姿を隠した存在は感知できません。
[強靭な敵]
ブレスⅡ(スロット4/聖レベル2)
対応行動:身体強化
効果 :防御力に+2のボーナスを得る。
味方の身体に神の祝福を与えて、防御力を上昇します。
ダン 戦士、剣闘士レベル2(スロット1/ビギナー)
コンレイトⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:ダメージを受けて残治癒力が半分以下
効果 :攻撃力、防御力に+2のボーナス
危機に陥ると、集中力が増して攻撃力、防御力が増加します。
ベルガモット
系統:練成魔法 魔力12
[トリガーなし]
センスオブスペル(スロット1/練成レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :魔力を感知する。
魔力を感知する呪文です。この呪文を使うと、視界の中にあるもので、魔力
を帯びたものを感知することができます。
魔法によって透明になっている敵も感知できるため、魔法による不可視にた
いして、ペナルティを2点減少させます。
ディスペル(スロット1/練成レベル1)
対応行動:魔法動作
効果 :魔力による封印などの解除を試みる。
定着した魔力を打ち消す呪文です。この呪文によって魔力によって封印され
た扉などの封印解除を試みることができます。詠唱には数分間が必要です。
[スタート]
フォースアロー(スロット1/練成レベル1)
対応行動:先制魔法
効果 :2d6+3-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
指先から練った魔力を発射する呪文です。術者から20メートル以内の標的に
ダメージを与えます。乱戦になると、味方に当たる可能性があるため使用で
きません。
[強靭な敵]
インパクトルーン(スロット5/練成レベル2)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
魔力を掌から魔力を帯びた衝撃波として撃ちだす呪文です。術者から20メー
トル以内の標的にダメージを与えます。衝撃波は自在に操ることが出来るた
め、乱戦中でも任意の標的を狙うことができます。
エンハンスシールド(スロット4/練成レベル2)
対応行動:防具強化
効果 :戦闘時の防御力に+1のボーナスを得る。
物質に魔力を流し込む呪文です。一時的に防具を強化して防御力を上昇させ
ます。防具は術者の魔力と同じ色に発光します。
タイトル : 【行動方針】
記事No : 9548
投稿日 : 2008/12/19(Fri) 10:46
投稿者 : ジクトリアPL
参照先 : http://www.novas2nd.com/sheet/sio4040
ジクトリア
【行動宣言】手帳解読&情報収集&荷馬を連れて行く
記事No.9513 No.9535
手帳(公式設定)より、大森林とダークエルフについての情報を
酒場や森から来ているエルフから集めます。
・妖魔やダークエルフの出現頻度
(情報によってはスキルセットに変更あり)
【スキル発動】ウェザーチェックⅠ
道中が三日程度ということで事前に天候を調べ、それによって装備に変更あり(防寒具など)
ダン
【行動宣言】荷馬を連れて行く&情報収集&積荷偽装
記事No : 9514
荷馬を連れて行きます。
現地の気候について情報を集めます。
保存食の輸送をわからないように偽装します。
ベルガモット
【行動宣言】騎乗(乗用馬)、防寒具購入。
記事No : 9504
最大20ガネス以内でPTの防寒具を揃えます。
乗用馬を連れて行きます。
【行動宣言】情報収集
記事No : 9534
道中に出現する可能性のあるモンスターについて情報を集めます。
・目撃されたゴブリンの中に力あるものはいるか。
・他に目撃された妖魔はいるか。
【行動宣言】積荷追加
冒険者側で荷馬を2台用意できたのでもし必要なら追加で積荷を運ぶことが可能。
依頼主から注文があれば快く運ぶつもりである。
タイトル : まとめありがとうございます(U^ω^)
記事No : 9562
投稿日 : 2008/12/20(Sat) 00:04
投稿者 : GM
非常に助かります。感謝!
タイトル : 各種情報です。
記事No : 9566
投稿日 : 2008/12/20(Sat) 01:32
投稿者 : GM
> ジクトリア
> 【行動宣言】手帳解読&情報収集&荷馬を連れて行く
> 記事No.9513 No.9535
> 手帳(公式設定)より、大森林とダークエルフについての情報を
> 酒場や森から来ているエルフから集めます。
> ・妖魔やダークエルフの出現頻度
> (情報によってはスキルセットに変更あり)
ドルイド僧の住まう地域までにはこれまで目撃情報などはありません。
ごく稀に、ゴブリンなどが住み着くことがあるようです。
> 【スキル発動】ウェザーチェックⅠ
> 道中が三日程度ということで事前に天候を調べ、それによって装備に変更あり(防寒具など)
ウェザーチェックⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:なし
効果 :天候を予測します。
野伏は大気の状態や雲の流れから3日以内の天候を予測できます。
野伏の探索力+2d6で成否判定を行い、18以上であれば予測が成功
します。17以下の場合には予測できません。
天候予測判定
11+10+9=30 成功
3日ほどは穏やかな天気になりそうです。
次第に雲が多くなり、時折雪がちらつくことはありそうですが、
積もることはなさそうです。
> ダン
> 【行動宣言】荷馬を連れて行く&情報収集&積荷偽装
> 記事No : 9514
> 荷馬を連れて行きます。
> 現地の気候について情報を集めます。
> 保存食の輸送をわからないように偽装します。
ダンは輸送用に荷馬への偽装を行います。
気候に関しては、ジクトリアの予測を聞くことができます。
>
> ベルガモット
> 【行動宣言】騎乗(乗用馬)、防寒具購入。
> 記事No : 9504
> 最大20ガネス以内でPTの防寒具を揃えます。
> 乗用馬を連れて行きます。
防寒具は安価ですので、ガネスを消費することもなく揃えられます。
※より暖かな冒険者セットのマントもおすすめです。
> 【行動宣言】情報収集
> 記事No : 9534
> 道中に出現する可能性のあるモンスターについて情報を集めます。
> ・目撃されたゴブリンの中に力あるものはいるか。
> ・他に目撃された妖魔はいるか。
ベルガモットは情報を集めてみますが、一般的な聞き込みによってはこれといった情報は得られませんでした。
>
> 【行動宣言】積荷追加
> 冒険者側で荷馬を2台用意できたのでもし必要なら追加で積荷を運ぶことが可能。
> 依頼主から注文があれば快く運ぶつもりである。
今のところはこれといってないそうです。
スキルセット、装備変更の可能性がありますので
明日の晩以降にシーン2へ移行させていただきます。
まとめてくださり、本当に助かりました。
あざーっす!(U^ω^)
タイトル : [ 戦闘用シート ]
記事No : 9601
投稿日 : 2008/12/21(Sun) 00:19
投稿者 : GM
―――――――――――――――――――――――――――――――
騎乗生物
―――――――――――――――――――――――――――――――
なし
―――――――――――――――――――――――――――――――
スキルセット
―――――――――――――――――――――――――――――――
コンレイトⅠ(スロット1/ビギナー)
発動条件:ダメージを受けて残治癒力が半分以下
効果 :攻撃力、防御力に+2のボーナス
―――――――――――――――――――――――――――――――
スペルセット
―――――――――――――――――――――――――――――――
[トリガー無し]
ブライトウォール(スロット2/召還レベル1/ブライト)
対応行動:魔法障壁
効果 :戦闘時のスキルによるダメージを支払ったスロットの2倍減少する。
ヒーリングⅠ(スロット4/聖レベル1)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を4点上昇させる。
ターンアンデッド(スロット2/聖レベル1)
対応行動:不死対抗
効果 :アンデッドの攻撃力を4点減少する。
[スタート]
フォースアロー(スロット1/練成レベル1)
対応行動:先制魔法
効果 :2d6+3-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
ブラインドネス(スロット3/召還レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :1ターンの間、対象の攻撃力、防御力に-4のペナルティを与える。
効果2 :1ターンの間、視力を若干奪う。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
[強靭な敵]
シャドウフレイム(スロット5/召喚レベル1/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
インパクトルーン(スロット5/練成レベル2)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+10-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
ブレスⅡ(スロット4/聖レベル2)
対応行動:身体強化
効果 :防御力に+2のボーナスを得る。
エンハンスシールド(スロット4/練成レベル2)
対応行動:防具強化
効果 :戦闘時の防御力に+1のボーナスを得る。
―――――――――――――――――――――――――――――――
デフォルトスキル
なし
―――――――――――――――――――――――――――――――
冒険者
攻撃力:25[] =25
防御力:26[] =26
魔力 :20[] =20
治癒力:22[] =22 残22
探索力:21[] =21
生命力:13[] =13 残13
タイトル : [シーン2]出発~1日目野営
記事No : 9604
投稿日 : 2008/12/21(Sun) 01:05
投稿者 : GM
ほんの少し雪がちらつく中、全ての準備(積荷偽装、防寒具準備等)を
終えた一行は元気に出発します。
森の中につくられたあぜ道をのんびり荷馬や積荷とともに進みます。
寒さは防寒具のおかげでかなり防げており、寒く澄んだ空気がかえって心地よいくらいです。
遭遇判定:8
1日目は、何事もなく過ぎていきます。
夜になれば、野営の支度をして焚き火を囲みます。
タイトル : 安心かなー?
記事No : 9617
投稿日 : 2008/12/21(Sun) 13:14
投稿者 : ケイリス(Lev1/アホ魔術師/アジェスタPL 2)
準備をしていると外に舞う雪に気がつく。
「あー、やっぱ降ってきちゃったか」
ブルル、と身体を震わせてベルガモットが買ってきてくれた防寒具に身を包む。
「明日には初の冒険か。ふふ、まさかボクが冒険者とはね」
自分の手を見て、くすっと笑う。
ジクトリアの予想では数日は穏やかな天気になるようだ。
大丈夫、ボクならやれる。
そう何度も言い聞かせた。
*&aname(0,option=nolink){[RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配}
|&link_anchor(00-0){【00-0】}|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):依頼文|[RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配 - GM 08/12/18-00:10 No.9477|
|[[【01-0】>依頼01:シーン1]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン1|荷物の確認 - GM 08/12/18-00:22 No.9480|
|~|~|出発準備まとめ - スキル、スペルセット、出発後の行動方針等 - GM 08/12/18-00:26 No.9481 |
|[[【02-0】>依頼01:シーン2]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン2|出発~1日目野営 - GM 08/12/21-01:05 No.9604|
|[[【03-0】>依頼01:シーン3]]|BGCOLOR(#444444):COLOR(#fff):シーン3|鳴子~遭遇 - GM 08/12/22-00:53 No.9648|
----
#divid(scene_bar){■ &aname(00-0,option=nolink){依頼文}}
【00-0】|&link_anchor(0){▲TOPへ}
#divid(sured_title){タイトル : [RS:エムレア:大樹の木漏れ日亭:2]ドルイドへの宅配}
投稿日 : 2008/12/18(Thu) 00:10
投稿者 : GM
#divid(scene_GM_text){
難易度 2
報酬 40G
ドルイド僧たちへの食料の宅配依頼です。
大森林の奥地への宅配ですので、距離があります。
木漏れ日亭マスター
「いいなー、おいしそーだなー。
ちょっとツマミ食い…はまずいよねぇ…」
}
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: